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契魔者技能加点,QQ西游弓手技能加点和属性加点求高手详解

作者:本站作者

1,QQ西游弓手技能加点和属性加点求高手详解

前期刷怪全力,后期PK洗成全力、技能要看你习惯怎么用了

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2,提灯与地下城技能加点攻略是什么

推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。等级越高,能带的契约兽越多。契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。技能加点推荐1、推荐加点:同心-重击-血量被动-防御被动-燃烧-电击。2、同心虽然是被动技能,但是它能将契约兽一部分属性反映到自己身上。3、等级越高,能带的契约兽越多(最高六级三个),这个技能非常重要。4、同心能将契约兽的血量,攻击力,这些基础属性直接继承到角色身上。5、而契约兽在同等级的情况下,属性就比角色高得多,且契约兽容易升级。6、带的契约兽越多,刷图也就越快,这是一个良性循环。7、主动技能前期大抵就三个,重击(造成爆发伤害),燃烧(持续伤害),电击(持续伤害,个别技能增益),还有两个被动技能。8、同心尽快点到六级,重击是主要伤害,其他两个主动技能在前期作用不大,可以考虑不升。9、电击在30级后解锁技能能有增益效果,可以考虑之后再升级。

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3,魔道刷图加点

冰系亲和加满,被动觉醒一级,棒棒糖一加,在拿把50传承,失败率超低,我pk10次,6次大成功,3次成功,1次失败
如果你喜欢单刷王者,双修点燃很有效率,选冰火和光火都可以。如果常组队,我觉得雨基本没输出,电机控场也作用有限,因为怪都是被秒的。魔道不用看中辅助能力,伤害输出也是很强大的。
魔道学技能,请在“魔道”这一栏里学,不要学到其他系的技能。 魔道有四系。光,冰,暗,火。 一般的魔道都学三系,如果两系的话,要把魔法秀点上,否则技能CD太长,你会接不上的。 主流是光,火,暗 或者是 光,冰,暗 万恶的腾讯把数据都改了,光技能CD时间增加了,火系技能威力削弱1/3。 因次,目前还是光,冰,暗比较好,而且!魔道的50J紫武器是加的暗,冰技能。 因为三修,所以SP是很紧张的,还有魔道的大技能都是固定伤害,怎么才能提高呢?你要提高你的智力,所以,赛利亚那里,远古记忆你也要学满 草人必须有,盾可加可不加,如果你药多的话 - -。 魔道技能:把光,冰,暗亲和 全部学满,这是非常必要的。魔道是个RP职业,技能会失败,会成功或者大成功。亲和就相当于精通,。亲和越高,技能成功率就高了,失败了就少了。 亲和学满,前置做好,高速星星弹,还是叫改良星星弹,我忘记了,这个学满 40级三系大技学满。如果有多余,加在变异苍蝇拍上。 不是我说啊,魔道40级之前太难练了。没技能。CD接不上。基本上所有的技能用出去。你还要发呆3秒左右时间,才能继续用技能

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4,法驱刷图加点

刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。 好吧,正题纯法加点:空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高净化1,清除异常状态虎袭1,破霸体,近身保命技能星落打1,近身保命技能巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色天使祝福5,法驱刷图必备破魔符满,主要输出技能之一式神白虎满,持久高效的伤害,神技式神玄武满,不解释压制符满,不解释脉轮寒冰满,+释放和智力落雷符满,可怕的输出以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议 以下是一些有异议的技能:首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐 魔法暴击和被击,还是建议加满。 穿一套暴击装很爽 恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。 呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。
虎袭1 净化1 巨旋风1 星落打1 破魔符 满 升天阵 满 黑暗切割 满 压制符 满 脉轮:寒冰 满 式神:白虎 满 式神:玄武1或者满 落雷符 满 式神:殇 满 远古记忆 满 魔法暴击和背击都 满
基本同意一楼法驱加点..除了升天阵..这个技能一级就好了..把SP加到黑手输出要好点...
在第五章之后法驱并没有什么优势,只是多了个45技能和之前的一些小技能,我建议你还是玩力驱,力驱的牵制力比较强,刷图也很暴力。

5,海盗怎么加点技能点 我练拳的

首先我们来看看一转技能加点,一转一共有20*3+1点技能点。 Quick Motion(快动作) 类型:被动LV20 效果:增加自身的命中率和回避率。 满级效果:命中率+20,回避率+20. 分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。 Straight(直拳) 类型:主动LV20 效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。 满级效果:消耗14MP,攻击力:240%. 分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。 Somersault(翻身踢) 类型:主动LV20 效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。 满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。 分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~ Double Fire(双重火) 类型:主动LV20 效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。 满级效果:消耗9MP,攻击力80%. 分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。 Dash(冲击) 类型:主动LV10 效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。 满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。 分析:满掉,很实用的加速技。 时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍。 ←这位大叔就是三转教官了(感谢“1瞬幸福”的图),他会让你去挑战1、2转美女的分身也就是她→ Stun Mastery(眩晕重拳) 类型:被动LV20 效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击力。 满级效果:攻击力增加60%, 发动几率60%. Energy Charge(蓄气) 类型:主动LV40 效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能。 满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20. Energy Buster(能量爆破) 类型:主动LV30 效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。 条件:Energy Charge(聚气)1级。 满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人。 Energy Drain(吸魂) 类型:主动LV20 效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。 条件:Energy Charge(聚气)1级。 满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。 Transform(变身) 类型:主动LV20 效果:将自身变身到觉醒状态。 满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒

6,契魔者如何加点

需要讲解的是这个剩余的点可以点60EX技能,或者蛇腹剑,缠。不加唤魔,蛇腹剑的原因是因为完全没效果。。不知道现在修复了没有。总之我现在玩的剑魔是没看出来。完全又洗回去了,这个点刷图是没问题,该点的无色都点上去了。TP点点了灭,超帅的技能,还点了狂舞。虽然消弱了但是还是很给力,剩下的8点TP可以加在封之印,或者你想加在狂,狂暴上也行吧。看LZ自己喜好了。全是自己在多玩上的加点,没有抄袭。>>>>>加点方案<<<<<职业:女鬼剑 > 契魔者 > 剑魔等级:85SP: 全部 10770 已用 9075 剩余 1695TP: 全部 36 已用 28 剩余 8QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<冷静:Lv1浮空击:Lv1暗黑斩:Lv1跃空斩:Lv1索魂刺:Lv1魔心:Lv1魔剑士重甲精通:Lv1唤魔:蛇腹剑:Lv1蛇腹剑:破:Lv36唤魔:狂暴:Lv20蛇腹剑:舞:Lv33蛇腹剑:缠:Lv1蛇腹剑:刺:Lv31蛇腹剑:狂:Lv10蛇腹剑:灭:Lv28唤魔:封之印:Lv26血饮狂舞:Lv26群魔乱舞:Lv23唤魔:塔莫斯之袭:Lv21贪欲之燔祭:Lv1空绝斩:千刃:Lv8贪食者迦罗亚:Lv1唤魔:逆天之普诺:Lv8>>>>>特性技能<<<<<强化 - 蛇腹剑:破:Lv1强化 - 蛇腹剑:灭:Lv5强化 - 群魔乱舞:Lv1强化 - 血饮狂舞:Lv5
楼主你好,在下也是契魔者的忠实玩家,对你以上的加点有一点小小意见,首先,唤魔:蛇腹剑这个技能是一定要满的,首先,这个技能加的所有属性都是契魔者渴望的,也许有的人说加成不是很高,放弃更好。但是你有没有真正注意过这个技能加满后的属性呢?再然后就是,这个技能进图开了之后是全程的,相比狂战的持续掉血,修罗的恐怖耗蓝,这个技能是真正的让其他职业眼馋。再然后,蛇腹剑:缚这个技能,我个人是满的,因为这个技能释放的时候连招很容易,更重要的是放这个技能的时候自己是无敌的,cd也不长,还可以聚怪,当然伤害不是很高,但是无可非议,契魔者的sp很充足,完全可以点满。另外,唤魔:封之印这个技能完全就是鸡肋。你只有完全尝试过这个技能后才知道这个技能是多么的无力,技能说明里好像无比暴力,百分比伤害也很高,但是如果楼主真正用过这个技能在实战里,不论是刷图还是pk,你就知道这个技能多废柴了,更别提还要费血,别看契魔者是重甲,但是和狂战那种血牛相比完全不够看。所以这个技能我果断放弃。其他的契魔者系列技能都要满。咱们的契魔者可是dnf唯一一个最有女王风范的角色啊,这皮鞭玩的·····祝楼主早日满级!
百°一下
唤魔蛇腹剑 就加一就好了 加满效果不大 缠也只加前置 其他蛇腹剑技能都加满 60的技能加1或满(看个人爱好) 70的不推荐加或者加1

7,冒险岛弩技能加点

楼主您好,下面是小志为您解答: 首先,您不用担心加错点的问题。因为冒险岛在四转后都是有技能书的,可以概率性的提升技能等级,一般在170级左右大多数技能就可以满了,所以最终会剩余将近一百个技能点,再说说您加的技能,(手机打字有限等下我补充)
希望下面的参考资料能对LZ有帮助吧. 第一种(0戒指号):疾风步:6或15点-→贯穿箭:20点-→替身:20点-→冰箭:30或21点-→升龙:30点-→金鹰:15点-→箭扫射:30点 (疾风步,也可配合自己装备需求加点,省下的点可加回鹰) 第二种(4戒指号):疾风步:0点→贯穿箭:20点-→替身:20点-→冰箭:21点-→升龙:30点-→金鹰:30点-→箭扫射:30点 第三种(4戒指号):疾风步:0点-→贯穿箭:20点-→替身:20点-→冰箭:30点-→升龙:30点-→金鹰:21点-→箭扫射:30点 技能分析: 1、随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择。有说法是从替身上省9点,11点替身,冰箭30点,金鹰30点,我完全不赞同这个加法,因为后期怪物攻击力太高,11点替身几乎是被秒杀的份。满替身是必要的。 2、至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。当然有戒指号也可考虑省一些点数加疾风步。 3、鹰15点、21点、30点 有多大区别?是啊,3种方法,3种加点,这个技能难道不重要吗?实际上区别仅在于召唤的金鹰持续时间,以及麻痹怪物的几率上存在差别。那么他不是个攻击技能,而是辅助技能,鹰15点88%几率,21点95%几率,30点99%几率。看起来差别还是挺大,但其实15点靠上也已经凑活了。而15点是最低要求,否则无法加4转的冰凤凰技能。 4、为什么第一、第二种在冰箭上省点?原因主要在于冰箭有冻怪效果,也正因为如此,在考虑平衡下,冰箭是无法引发强力的。故而冰箭实际上的攻击输出并不高,那么在你需要省点的时候不妨从冰箭上省。冰箭21点可冻怪3秒,以辅助技能来使用此技能。 加点顺序:(只做建议,不做推荐) 扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙满(或扫射满),替身6(6个点才能出鹰),鹰,然后多余的点补到贯穿,寒冰21,疾风步可以根据需要在前期加。 四转技能加点顺序建议 由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。 穿透箭>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手 其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,冰凤凰凤凰也可以先加一点玩,一击要害箭也可。 最先3点技能1点穿透,1点飞龙,另一点可火眼,或冰凤凰。 能手册的使用和获取 能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。 能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。 能手册的获得(掉落): 火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧 火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯 飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖 飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右) 神弩手(20):帕普拉图斯闹钟boss、小蜥蜴、泥人妖、木鱼妖 神弩手(30):扎昆主体 穿透箭(20):骷髅龙长老、帕普拉图斯闹钟boss、小金人 穿透箭(30):闹钟boss 刺眼箭(20):小金人、巨化金人、闹钟boss 刺眼箭(30):骷髅龙长老、胖凤、火焰龙 冰凤凰(20):武林妖僧分身、邪恶双刀蜥蜴 冰凤凰(30):家族任务打箱子 一击要害(20): 扎昆主体 一击要害(30):黑暗龙王的灵魂
疾风要来干嘛? 满速140% 装备上弥补就好了

8,驱魔师刷图加点怎么加

1和2楼的说毛呀 都不知到 法驱布甲,力驱板甲 法区加点 现在我先说50级前的加点技能 虎袭+1(刷图非常有用,特别是刷高级地图的时候,PK应该不怎么实用.~~因为玩家和怪物是不可比的~..除非你肯为这技能浪费一个快捷.不过这样就得不偿失了) 蹲伏+1(怎么用就不解释了) 落雷+1(刷图清怪~PK做牵制和压制作用) 后跳+1(这个看你技术了,你技术不好还是别加了,有时候会影响你发挥) 破魔符+满(加满YD到不行~我的加上装备+的技能一共21级,减少攻速21%~移动21%~和压制的60%配合起来~你说YD不?而且破的减速几率满级的时候是百分百~呵呵~我的多了一级是百分之102.6%) 魔法爆击+满(没啥好说的) 魔法背击+满(因为你的破放出去之后有很大可能是从后面攻击到敌人,所以这技能也很重要) 不屈意志+满(这也很重要,施法不被打断PK有可能决定你胜负~不过就算你用了不屈~你在施法的那么一点点点点点点点点点瞬间被人打中~还是会被打断的~不过这几率蛮小的~这是我经验得出的结果) 白虎+满(这没啥好说的) 玄武+满(如果你时装+1和50套装+1的话~让你有时间的前提的话~你能召唤4只玄武~不过一般PK最多就召唤2只~因为别人会干掉你的玄武的~特别是现在驱魔的玄武改弱了~不过加满血多啊~不容易被干掉~这也很重要~因为驱魔就是靠玄武和白虎吃饭的~可以这么说) 天使祝福+满(这个很实用~因为持续时间有60秒) 寒冰加满(这个没啥说的,一定+满。另外别人说加远古的你可以叫他去死了,那技能垃圾来的,20秒好过干什么?SP要得又多,我擦,我以前就被人叫去加远古了,害我后来要洗点) 恶魔之手+满(虽然高级的时候那个束缚的效果没了,因为说明那最多束缚28级的人物~但也是主法驱魔的一个很有用的技能来的,因为这技能打人能试别人后退~通常是放完一个破后接着放恶魔~以后你玩了就知道) 压制+满(60%移动,26%跳跃,26%命中~PK很重要,能不能开好头就靠它了) 落星+1(50级前PK拿来用用) 巨旋风+1(也是50级前拿来用用) 物驱加点 技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余SP:6 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【启示】********* 武器祝福,等级1 *********【神击】********* 虎袭,等级1 直拳冲击,等级1 强制 - 虎袭,等级1 勾拳追击,等级1 *********【驱魔】********* 空斩打,等级10 强制 - 空斩打,等级1 落凤锤,等级10 驱魔震慑,等级1 潜龙,等级1 脉轮烈焰,等级10 战斧精通,等级10 强制 - 落凤锤,等级1 破魔符,等级10 疾风打,等级12 星落打,等级10 强制破魔符,等级1 巨旋风,等级10 强制疾风打,等级1 强制 - 星落打,等级1 式神白虎,等级3 式神玄武,等级3 狂乱锤击,等级10 强制 - 狂乱锤击,等级1 疾空旋风破,等级10 无双击,等级5 压制符,等级3 *********【邪术】********* 恶魔之手,等级1 *********【通用】********* 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 驱魔师布甲精通,等级1 驱魔重甲专精,等级1 驱魔师板甲专精,等级1 物理暴击,等级10 不屈意志,等级10 受身蹲伏,等级1  我驱魔玩了2年了 可以说是  老手了  你看看吧  希望可以帮到你
法驱就是穿布甲、提镰刀。加的是施放速度(但是防御力低哟) 而力驱就是穿板甲、提战斧(多数人是提战斧。提镰刀的也有,攻速快)。加的是力量。法驱耍萎缩,一般在后方招条狗或者丢张符来助前方的战士。而力驱就是凭着强大的防御冲到最前方进行肉搏。用的也是物理技能。比如 升天阵 基本上不用。我就是力驱,所以也支持你玩力驱。呵呵
我也说两句。。。你要想玩个暴力驱魔的话。。应该选物驱至少也要戴个加10的50粉(不然没伤害)。。。现在物驱刷图追求的并不是一味的暴力而是低消耗。。。少吃药才是现在物驱的主流。。。 我就说说我的加点(其实和大多数的加点没啥不同的)。。。 武器祝福10。。。 加血满。。。 净化满 直拳冲击满。。。。(这个要多练练才会有感觉。。没强制就是不安逸) 虎袭1(强制) 潜龙1 星落打5(强制) 巨旋风5 疯狂锤击满 疾风悬空破满 无双满 主动觉醒满 火轮满 空斩打5(点不怎么够了) 战斧精通满 冰轮3 落凤锤5 化魔10 物理暴击10 跃翔3 受身蹲伏1 完了。。。就这样。。。。
7楼你个2B,叫别人买洗点水啊。我是力驱,板甲,纯刷图点满火圈,三板斧,直拳,觉醒,落凤锤/疾风打/星落打三选一满上,虎袭1出强制,其他点可以自由发挥,上述是纯力刷图的主流。要是觉得不完善,可以去dnf驱魔吧精品区找找。
学 战斧 练到 就是 垃圾 就 PK好使
怎么好怎么来
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