暗黑3恶魔猎手技能,暗黑3中噩梦难度的牧牛杖应该怎么制作得到我因为开始不了解结
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1,暗黑3中噩梦难度的牧牛杖应该怎么制作得到我因为开始不了解结
因为噩梦难度的设计图,(前提铁匠至少开了,鉴于你都8级了就不用管能学不能学了,直接打开铁匠界面右键图纸就行。)所以需要普通牧牛杖+G才能合成,因此材料不用打了,高级牧牛杖可以去低级难度欢乐谷。(如果你玩的是DH模式,建议每次对话完牛魂就回城把杖子存起来,在过去就不用听对话直接进了)通过噩梦衣卒尔后,城里军需官会卖你图纸,只要用普通的升级就OK,加点钱点铁匠,打开铸造的页面以后右键包里的图就能学了。直接用普通牧牛杖花费20,000G即可升级。
2,最近才玩暗黑破坏神3没有久发现我的恶魔猎手次要技能里没有集束箭
集束箭是在箭术里的,默认是技能4,如果你选项里开了自定义技能栏的话可以设置到次要技能的鼠标右键上。另外集束箭(榴弹)本身27级解锁,但是震撼箭要33级
3,暗黑3恶魔猎手技能点评恶魔猎手武器有哪些
1、 喀农强弩 自带ed,最稀有的弩,楼主狗屎运一共打到过4把,可能也是缘分吧,应该有些朋友还没见过。很多人乍一看特效都觉得是废柴,刚看到这货的时候也是这样认为的。直到有一天抱着试一试的心态在集束箭build里带了陷阱,那感觉就像发现了新大陆。DH没有聚怪技能,控制技能少,喀农强弩解决了聚怪的问题,附带一个10多秒cd的控制技能,并且cd只是对同一个怪而言,这意味着如果你能不断快速击杀,是可以当作没有cd来用的。2、 暴雪砲弩 曾经是林登的最爱,ros之后也是相当不错的武器,拥有不少粉丝。在用喀农强弩之前,用最久的弩就是它。穿透当然是主要特效,可以增强dh部分远程攻击。冻结效果有时候也有奇效。产量还可以,但自带攻速,出极品概率低。
4,你们认为魔兽争霸3里恶魔猎手强在哪里
恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。1.万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。2.超强的属性三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。3.单体作战能力强大以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!4.扭转战局的大招DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!
5,暗黑三dh是什么职业
DH是Demon Hunter狩魔猎人,国服翻译为猎魔人猎魔人是一个比较新手向的职业,帅气的外形和技能,上手难度低。前期可以玩不洁多重套,很容易上手,而且有割草的快感;中后期有一定装备之后,可以选择散件清水刀扇,不过这个流派对装备和操作的要求比较高。新手可以搜索“凯恩之角”论坛或者“NGA”论坛,这两个都是比较大型的暗黑3论坛,可以学习到不少东西。dh是缩写,和魔兽争霸里的dh是一样的,恶魔猎手,demon hunter.在暗黑里一般叫猎魔人。由于是远程打击型职业,又有跟恶魔猎手伊利丹一样的简称,所以玩家人数是最多的。
6,暗黑3 45级恶魔猎手技能搭配
所有的build都是建立在60级人物的基础上的,几乎没有人会研究60级以下的技能搭配我也是DH,从开服到满级用了5天目前build:追噬、吸血、暗影之力、整装待发、钉爪陷阱、烟幕弹 被动:战略优势、箭术专精、潜伏 实际上,符文才是build的核心,但你尚未满级,说了也没用
7,冒险岛恶魔猎手装备详细推荐最好是什么装备什么属性都列出来
200元是远远不够的。2000元也只能是基本成型。贫民还是老老实实的穿基本装备吧帽子:有能力的可以去扎头或者熊头/狮子头(没能力的就买100级或者110级的吧)衣服:不要套服,100级的上衣和裤子(有能力的买A级)武器:到了120会送的,就别换了吧,实在想换可以买115的锤子手套和鞋子:100级的吧(有能力的就买A级)饰品(项链,腰带,耳环,戒指):除了耳环,其他都可以靠做十字猎人任务得到耳环的话能能力的买个A级6%力的最好,没能力的就3%力吧您好: 削弱以后不算厉害了,输出甚至是倒数的,,, 因为在恶魔削弱40%左右的同时,其他职业都增强了40%左右, 龙神增强110%左右,就是增强到210%的意思。 所以恶魔的输出已经不行了。但是血量和移动方式等还是保留的, 70级的10%boss技能link也是保留了下来。 至于双弩精灵,她的群体别削弱了,但是单体攻击一点也没有被削弱, 反而是增强了,所以超级土豪双弩在浴火以后仍然是单体输出第一。 百度团队:冒险岛の达人
8,暗黑3什么属性对于恶魔猎手重要最好有排名或者详细点的
武器伤害大于敏捷大于暴击大于爆伤大于攻击速度如果要走高富帅路线请堆一定的抗性护甲和血,抗性400+,血4W+,护甲4500+就可以在A3站的住了拿双手武器的攻击速度堆到每秒1.3次就差不多了暴击率请堆到35%以上,不然完全无法发挥暴击伤害的加成,暴击伤害需要200%以上就能碾压第3幕之前的怪物了敏捷请根据情况堆,一般满级后花500W可以把敏捷堆到1400,暴击30%,暴击伤害150%被动技能点箭术,拿双手弩,别拿2把单手弩,那个伤害计算有问题,除非你钱很多,不然很难配
9,巫妖王之怒后 术士变恶魔后会什么特殊技能
恶魔顺劈 6秒冷却110点暗影伤害,最多3个目标,我1300左右法伤打假人最多暴1000+。
恐惧嚎叫 15秒冷却周围所有人恐惧6秒,不和普通的同cd。
恶魔拦截 45秒冷却3秒眩晕的拦截,现在有bug啊,有冲锋的声音但是自己还在原地...倒是晕3秒(已经修复)。
献技光环 30秒冷却,持续15秒和地狱火一样变态的1671耗蓝(每个人略有不同) 目前每秒700+倒是比较爽。
巫妖王之后,准备不玩SS了,PVP跌到了最低层了,没意思官方还没花话 ,谁也说不准,谁知道9城会不会修改一点啊* 永恒痛苦:你的腐蚀术、生命虹吸和腐蚀之种技能获得额外的 $s2% 法术伤害加成,另外你的生命虹吸和暗影箭技能有 $h% 的几率重置目标身上的腐蚀术效果。
* 恶行:蹂躏这片土地,对15码范围内的所有目标施放腐蚀术(等级 8)。另外,你的腐蚀术在效果结束时会造成434点暗影伤害。
* 爱情触摸:当媚魔激活时,对你或你的媚魔的物理攻击有一定几率变成对你或你的媚魔的治疗效果。爱情触摸触发的治疗效果不会超过术士或媚魔生命上限的50%。这个效果有6秒冷却时间。
* 恶魔契约:当你的恶魔激活时使你的精神提高 $s1%。另外,你的宠物在攻击时有 $s2% 的几率使你的小队成员的生命上限提高 $48090s1%。可叠加3次,持续 $48090d。
* 恶魔变身:你变身为一个恶魔,拥有全部的生命和法力。在恶魔形态下,你将获得恶魔能力,护甲提高360%,但是你的宠物将会消失。当离开恶魔形态时,你的生命和法力将回到变身之前的状态,你的宠物也将会回归。效果持续 $d。
* 永恒烈焰:你的灼热之痛和烧尽技能有 $h% 的几率刷新目标身上的献祭效果,并使你的毁灭系法术的爆击伤害提高 $s2%。
* 屠杀:使你的下一个暗影或火焰法术变成瞬发,并以混乱形态施放,忽略一切抵抗、吸收和免疫效果。在屠杀效果结束后,你将变得虚弱,使你在3秒内不可再施放该系法术。
恶魔系最后天赋,瞬间满血,胡甲提高300%,除非你挂掉,不然取消以后就回到变前血量等于多条血,wow.17173.com上wlk天赋模拟都出了自己看吧
10,暗黑3恶魔猎手有什么类型的技能树这个职业专精是什么
恶魔猎手很有趣因为它是最有双重性的职业。恶魔猎手背后的故事是他们对猎杀恶魔有一些疯狂--他们着迷了。但与此同时,他们也善于计算和非常精准,他们有备而来。所以我们把他们的资源和技能树分为两类,戒律和仇恨。戒律系包括陷阱,准备,一些需要提前想好的东西;而仇恨系就是一个爆红着眼睛疯狂的高伤害的爆发性攻击,阿尔法攻击,多重攻击,火焰箭,等等。恶魔猎手是跟着感觉走,而且他的资源系统有一些何以互换的机制可以让玩家在戒律技能和仇恨技能之间切换。这和其他职业相比稍微的更复杂和精妙一些。这是个需要用精准来打败其他人的职业。 我从着迷复制的,具体的你可以去他们的网站看。
11,恶魔猎手的武器叫什么
阿纳隆,诸神的赦免者
拾取后绑定
主手 剑
196-352伤害 2.8秒
(97.9 每秒伤害)
+13敏捷
+10耐力
耐久度 155/155
需要等级70
装备:提高攻击强度165点
“这把剑来自地狱”
瑞辛纳辛,伊利丹的守护者
拾取后绑定
单手 剑
惟一
107-239伤害 1.8秒
(96.1每秒伤害)
耐久度135/135
需要等级70
装备:使你击中目标等级提高17
装备:使你造成致命一击等级提高32
装备:使你的韧性提高12
装备:使你的攻击强度提高70
“它属于伊利丹!”
艾辛诺斯战刃
我们也看到了.他手里拿了两把~所以 艾辛诺斯战刃 也分为两把~一把主手,一把副手
埃辛诺斯战刃
拾取绑定
唯一
主手 剑
214 - 398 伤害 速度 2.80
(每秒伤害109.3)
+22 敏捷
+29 耐力
耐久度 125/125
职业: 战士,盗贼
需要等级 70
装备: 增加命中等级 21点。
装备: 攻击强度提高44点。
埃辛诺斯战刃(副)
拾取绑定
唯一
副手 剑
107 - 199 伤害 速度 1.40
(每秒伤害109.3)
+21 敏捷
+28 耐力
耐久度 125/125
职业: 战士,盗贼
需要等级 70
装备: 增加爆击等级 23点。
装备: 攻击强度提高44点。
然后这两把是一套~两把同时装备可以激活套装属性~
对恶魔的攻击强度提高200点。
你的近战攻击有一定几率令你的急速等级提高450,持续10秒。
恶魔猎手武器详解
大家知道魔兽里面的武器除了阿尔塞斯所持的霜之哀伤外,最耀眼的当数猎恶魔猎手抡的家伙了!可为什么霜之哀伤名气这么大,而这对弯刃却连个正式的名字都没人知道呢?太不公平了吧,好歹大家也打过一场啊!虽然也有一些热心的玩家各自给他定义了姓名,但亳无根据。后来我查资料、翻历史、终于找到它的本姓原名——“朔望魔刃”。
为什么这么肯定乜?知道阴历么,阴历有朔望月之说。一个朔望月差不多是30天,其实是29.XX天,它是这样定义的:月亮在天空中变化的一个轮回,从刚开始的左钩月也叫新月,到月中的满月,再到月末的右钩月也就是残月。古人根据这个规律编制了阴历,并和根据太阳编制的阳历互补成为如今的农历(不对啊,跑题了!)。应该是这样的,恶魔猎手是暗夜精灵,所以对月亮很有研究,于是乎他就打造了这把武器并给它取了这个名字。大家看,这对武器的造型像两个弯月,右手的表示新月,左手的表示残月,或者说左手的是新月……,这个左右我也分不清了,不要理它,然后手柄前方的圆盾就是满月。恶魔猎手在拿起这套武器的同时用自己的双眼祭典了它使其能与自己心灵想通。这就是恶魔猎手瞎眼之迷的答案(转)
12,暗黑破坏神3夺魂之镰恶魔猎手怎么玩
玩法极多。首先,你要有对应的装备就。其次,你需要尽量搭配有用的技能来打。其三,需要精简装备的附加属性。介绍几种常见玩法给你:一,不洁多重穿不洁套装,地狱火项链,克己守心戒指,行巫腰带,杨弓,遗物箭筒。萃取黎明,火衣,全能。宝石贼神,受罚,困者技能狼、翻滚、复仇、20戒律、闪避射击、多重。要求33%以上cdr。二,暗影三刀穿暗影套装,旅者罗盘,翻滚戒指,翻滚腰带,手腕用复仇/力士,武器佳妮,副手圣力。萃取黎明,天鹰,全能技能刀扇护甲,翻滚击晕,减伤复仇,暗影之力,狼/死亡标记,电/冰飞刀。要求27%以上cdr。别的套装打法比较多样化了,就不一一介绍了。多重刷小米效率一流,三刀冲层起点也比较高,多重硬度稍差,冲层体验如魂斗罗……看你心情,以及操作决定吧。
13,暗黑3专家模式有什么好处
专家模式才是真正的挑战所在,因为你只有一条命,死了就得重新来过。也正是因为这样,专家模式才有其不可磨灭的魅力和乐趣。通过游戏获得的成就感也是普通模式难以比拟的。专家模式下各种方面来说都比普通模式难许多,因为你要优先考虑生存问题,并对每个可能发生的意外的状况反应迅速。尽管我的属性指数已经达到了前辈们经验中的“标准”,但我已经记不得多少次,在精英面前屏幕泛红。由于普遍攻击力的降低,在战斗中的持续时间被拉长让危险状况频频发生。很多词缀组合是非常致命的,比如当你遇到一个筑墙+监禁+亵渎+冰冻/熔火时,你会明显发现要比普通模式恐怖的多。为什么明知道会死,还有这么多的玩家去玩专家模式呢。骨灰精神和爱,还有乐于挑战和不败的心。每当我的武僧红屏时,她会说“我会回来的”。是的,玩专家模式的我做好了迎接死亡的准备,但我不会就这样善罢甘休。暗黑3专家模式是一种类似极限挑战的玩法。不同的是,暗黑3专家模式的每名角色只要死亡就宣告专家模式结束,并且当前在专家模式中创建的角色无法再继续游戏。好处有以下3点:第一点:首先可以锻炼玩家的心理素质,对于骨灰级玩家来说,在炼狱模式虽然有些难度,但是可以跑尸、复活的玩法却少了一些刺激。第二点:暗黑3专家模式对提高操作手法有很多的帮助。对于那些喜欢挑战刺激的骨灰级玩家,玩过了专家模式之后,都练就了一身过硬的操作水平,大家在巴士暗黑3专区中的视频栏目中可以发现,一些专家模式的玩家的跑位和输出技能手法都比普通玩家要高端的很。第三点:暗黑3专家模式是为了喜欢冲榜破纪录的玩家准备的。普通模式中可以利用拍卖行买到IMBA的装备,只要有钱,炼狱通关也是迟早的事情,但是专家模式的角色无法使用拍卖行买装备,一切都是利用游戏中掉落的装备通关,可以说是难上加难。暗黑3专家模式是一种类似极限挑战的玩法。不同的是,暗黑3专家模式的每名角色只要死亡就宣告专家模式结束,并且当前在专家模式中创建的角色无法再继续游戏。好处有以下3点:第一点:首先可以锻炼玩家的心理素质,对于骨灰级玩家来说,在炼狱模式虽然有些难度,但是可以跑尸、复活的玩法却少了一些刺激。第二点:暗黑3专家模式对提高操作手法有很多的帮助。对于那些喜欢挑战刺激的骨灰级玩家,玩过了专家模式之后,都练就了一身过硬的操作水平,大家在巴士暗黑3专区中的视频栏目中可以发现,一些专家模式的玩家的跑位和输出技能手法都比普通玩家要高端的很。第三点:暗黑3专家模式是为了喜欢冲榜破纪录的玩家准备的。普通模式中可以利用拍卖行买到IMBA的装备,只要有钱,炼狱通关也是迟早的事情,但是专家模式的角色无法使用拍卖行买装备,一切都是利用游戏中掉落的装备通关,可以说是难上加难。暗黑3专家模式有什么好处?许多对专家模式不清楚的玩家都有这个疑问,那么小编就在这里跟大家聊聊暗黑3专家模式的好处和一些暗黑3专家模式的基础知识。 暗黑3专家模式是什么? 暗黑3专家模式是一种类似极限挑战的玩法。不同的是,暗黑3专家模式的每名角色只要死亡就宣告专家模式结束,并且当前在专家模式中创建的角色无法再继续游戏。 相关文章:暗黑3什么是专家模式 暗黑3专家模式心得技巧 暗黑3专家模式又叫HC模式,玩家在任何难度下只要角色达到10级就可以开启专家模式,不过,和普通的游戏模式不同的是,建立的人物只有一条命,如果角色死亡,那么无论是装备还是存档都不能被继承,只会保留人物的成就和经历,而且专家模式下得掉落没有特别奖励,和普通的难度下得掉落是一样的。 暗黑3专家模式有什么好处? 暴雪设计专家级模式就是为那些喜欢挑战刺激、喜欢突破极限、喜欢破纪录的玩家们准备的。 暗黑3专家级模式的好处第一点:首先可以锻炼玩家的心理素质,对于骨灰级玩家来说,在炼狱模式虽然有些难度,但是可以跑尸、复活的玩法却少了一些刺激。 暗黑3专家级模式的好处第二点:暗黑3专家模式对提高操作手法有很多的帮助。对于那些喜欢挑战刺激的骨灰级玩家,玩过了专家模式之后,都练就了一身过硬的操作水平,大家在52PK暗黑3专区中的视频栏目中可以发现,一些专家模式的玩家的跑位和输出技能手法都比普通玩家要高端的很。 暗黑3专家级模式的好处第三点:暗黑3专家模式是为了喜欢冲榜破纪录的玩家准备的。普通模式中可以利用拍卖行买到IMBA的装备,只要有钱,炼狱通关也是迟早的事情,但是专家模式的角色无法使用拍卖行买装备,一切都是利用游戏中掉落的装备通关,可以说是难上加难。 相比较普通模式利用拍卖行通关的“人民币玩家”,专家模式通关才是被广大暗黑迷们所认可的高端玩家。暗黑3不会开国服 网易不愿意代理 如果想玩 首先注册战网通行证 美服 欧服 韩服 台服的都可以 但在哪注册的 帐号的归属地就是哪 一般玩家在台服注册 因为可以使用内地身份证 选择所在地区的时候选香港就可以通过审批 有了战网通行证后 可以通过tb...
14,暗黑破坏神3恶魔猎手技能如何搭配
本人60级DH,打到炼狱,不过还没通,推荐一下我的思路烟幕和未雨绸缪是必选技能,只要打到地狱,甚至噩梦后期,没有烟幕我保准你读秒的时间比打怪的时间长,剩下建议学个小蝙蝠回憎恨(实用+拉风),最后一个发挥你的想象力吧,喜欢限制学陷阱,喜欢爆发学地雷(3技能第二个,忘了叫什么了),喜欢飘逸学跳,喜欢放放大招学剑雨(4技能最后一个),想要实用一点的就学右键第一个,好像叫穿透箭还是什么的,+260%武器伤害的那个+晕眩符文,炼狱以前精英怪无压力左键分裂箭必须,右键有几个选择,根据你武器而变,武器分三种,手弩,弩和弓,手弩攻击快,弩炮攻击高,弓平均选择手弩就要把攻速进行到底,全身上下全撑攻击速度,这样下来建议选择元素箭的+雷球符文后期可以换火球(不过个人觉得火球没雷球好用),群体输出无解选择弩炮建议学那个射出扇形平面的技能符文看喜好,配合加暴击被动,一个平面射出去全是黄字很有快感,清兵效果很棒,选择弓箭就没什么建议了,上面两个技能2选一,憎恨上限就那么多,怎么搭配看感觉吧,你喜欢机关枪和无所谓,但是清兵效果不怎么好,仁者见仁智者见智用我的技能单通地狱无难度,打boss右键换个机关枪就OK,打比烈有点烦本人60级走的手弩高攻速流派,伤害4W,每秒2.6下,进度到炼狱第二章,等你到了我们炼狱一起讨论
15,暗黑破坏神3恶魔猎手双持的技能伤害与武器特效攻略有哪些 搜狗
【暗黑破坏神3】结论一:双持下,手摸猎人目前能用的夺命箭、穿刺、纠缠射击、流星索、急速射击、飞轮六个能造成伤害的技能,全部为换手技能,也就是轮流用两手手弩伤害能力进行结算;结论二:双持下,一把手弩上面的+攻击速度、+元素伤害无法对另一把造成影响,但是减少每秒攻击这个出现在灰色武器上面的属性可以;结论三:双持下,吸血属性只在一把手弩上面存在时,你用两把弩造成的伤害都能吸血。最早对双持下的伤害计算方式这个问题产生疑问是在去年11月这是以下这篇攻略,非常精炼,但是非常有用,非常准确:D3中的数值在内部都是浮点,很多时候显示为整数或保留两位有效数字,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可以取5.31或者6.77,显示为5或7,但内部是保留浮点值的。非武器上能够影响DPS的属性有如下几项:直接加几到几的伤害或+min或+max(目前仅在副手、戒指和项链上发现)加主属性(力、敏、智)加暴击率%加暴击伤害%加攻击速度%(以下简称“身上攻速%”)而在武器上,有效的数据有:武器伤害范围,直接显示在武器上,该数值目前已经包含武器蓝字中的元素和物理伤害了武器攻速,直接显示在武器上,四舍五入到两位,已经包含武器蓝字上的加攻速%下面介绍一些基本的计算:0) 武器攻速:单指武器上显示的攻击速度武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%)1) 武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速2) DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均3) 双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%当前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)4) 单持面板DPS:DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)5) 双持面板DPS:双持的面板DPS计算方式现在没问题了。双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。如此一来,双持DPS的加权合成应该等于(主手DPH+副手DPH)/(主手间隔时间+副手间隔时间),再乘以各种补正。而上式 =(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)《暗黑破坏神3》下载:http:///jiaosebanyan/22157.htm总之就是:双持DPS =[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)(其中DPH的计算见第2条,武器攻速的计算见第0条。)6) 技能:技能伤害与DPH成正比,技能释放速度与攻速成正比技能平均伤害(非暴击)= 技能威力xyz%×DPH×(1+ 主属性/100)×(1+ 被动伤害补正%)我把里面的两个重要公式写出来:动车公式1——实际面板双持dps伤害计算法:双持普通攻击伤害=(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)实际面板伤害还要再乘以三个加成:被动技能加成、敏捷等主属性加成、暴击加成,即最后结果为:=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)注意,此处的DPH和攻速并不是武器上的数字,而是另有公式计算可能有同学已经能看出这个公式的原理:两把武器轮流攻击,攻速都加15%如果还不明白,那就看下面:我有一把单持时攻速为1.1、伤害为7点的手弩A(注意D3中攻速指每秒攻击数),攻击间隔为0.91秒,那么此武器单持时攻击时间轴为:造成7伤害的攻击-----0.91s-----造成7伤害的攻击-----0.91s-----造成7伤害的攻击-----0.91s-----造成7伤害的攻击另一把单持时攻速为1.2、伤害为6点的手弩B,攻击间隔为0.83s,那么此武器单持时攻击时间轴为:造成6伤害的攻击-----0.83s-----造成6伤害的攻击-----0.83s-----造成6伤害的攻击-----0.83s-----造成6伤害的攻击然后我双持了这两把武器,由于双持时有15%攻速加成,手弩A攻速变为1.265,攻击间隔变为0.79;手弩B攻速变为1.38,攻击间隔变为0.72;于是攻击时间轴变为:造成7伤害的攻击-----0.79s-----造成6伤害的攻击-----0.72s-----造成7伤害的攻击-----0.79s-----造成6伤害的攻击-----0.72s-----造成7伤害的攻击-----0.79s-----造成6伤害的攻击以上就是双持下进行普通攻击的实际情况。这也解释了为什么有时双持不如单持伤害高,原因就是双持时两把武器里面较差的一把拖低了dps,这种降低比15%攻速增加影响大,于是就造成了“单持反而伤害高”的情况。但是实际上暴雪的面板双持普通攻击计算公式是有问题的,他们按照如下公式2计算:动车公式2——暴雪面板双持dps伤害计算法:=[(主DPH×主武器攻速平方 + 副DPH×副武器攻速平方)/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)按照上面的公式2,加上其他一些计算武器dph和攻速的办法,你就可以自己计算出你的面板dps。上面的内容主要是动车的经典理论和我对这个理论的一些理解和解释,它们不是今天我要说的重点,但我觉得这些研究成果意义非常重大并且和下面要说的内容联系很大,所以放在前面;动车并没有解决一个疑问:对于技能来说,他们的dps是不是也按照上面的公式1(因为公式1才是实际情况)计算后再乘以技能描述中的那个百分数?也就是说,是不是技能的工作原理和普通攻击一样,两手轮流以115%攻速进行技能释放?暴雪:之前武器伤害的计算是基于两把武器的交替攻击的(也就是说主手武器和副手武器都有可能作为计算基准)。但很明显,那样计算武器伤害的话就会出现一个潜在的烦人问题:玩家会尽量捡在想要作为计算武器伤害基准的那把武器攻击敌人时才发动技能。不过这项设定已经在Patch13中作了修改。“当角色双持武器时,一些特定技能将一直使用你的主手武器作为计算伤害的基准。”据我所知,到目前为止,所谓的“特定技能”是指那些将武器伤害作为技能因素的技能。有些技能是不换手的,他们只按照主手伤害计算,另一些技能是换手的,可以按照公式1乘以技能百分数。但是按此蓝帖的说法,仿佛很多技能是不换手的。此前在另一个帖子里面,我也看到过动车做出过这样的解释:有的技能换手,有的技能不换手。但是有一点差别是:蓝贴说不换手技能按主手,动车说不换手技能按上次攻击的手像顺口溜一样,对吧?:D那么这个问题上谁是对的,我们把它称为疑问二:不换手技能是按照哪只手的武器伤害计算的?有人问,那么什么是疑问一呢???疑问一就是:双持条件下哪些技能换手,哪些技能不换手?解决两个疑问的方法看似简单:解决疑问一:左手装上一把好武器,右手(主手)装上一把烂武器,挨个换技能出门打怪,伤害有明显变化的就是换手技能;解决疑问二:左手装上一把好武器,右手(主手)装上一把烂武器,保证你上一次普通攻击是用的左手,使用不换手技能,看看伤害高低。但是在测试中,这个试验方法不可行;原因是现在的单手弩DPS可以差别很大,但是DPH差别很小(不信您试试:D),差武器的上限也高于好武器的下限,加上急速射击这种技能你根本看不清数字………………那么如何解决这两个疑问呢?我最初的方法是:左手一把+火焰伤害弩,右手一把+毒素伤害弩,出门用夺命箭技能打怪;怪物尸体是这样的:交替死于火焰和毒素~或者你换成左手奥术伤害手弩,右手毒素伤害手弩,你能明显看出,你射出的夺命箭轮流在怪物身上爆出紫色和绿色的血花,交替性一目了然,由此得出结论:夺命箭为换手技能无误但是此方法不适用于其他技能,比如急速射击,不插符文全是物理伤害,插了全是火焰伤害。这个问题困惑我好久,知道我偶然发现了一个有趣的现象:双持时,你的面板攻击速度是你刚用过的那把武器的攻击速度;如果你是刚换上两把手弩,那么面板显示的是主手速度大家可以试一试,两把攻速不同的手弩,按不同的次序装备,面板攻速会有变化(面板dps不变);但是你使用夺命箭技能,每射出一箭,面板攻速变化一次;地上那个陷阱请无视掉……正好在那个时候消失了而已…… 由此,我们可以通过这样的方式进行实验:双持攻速不同的武器,使用不同的技能,观察面板攻速是否变化;如果变化,说明这个技能为换手技能;如果不变,说明这个技能是不换手技能那么下面我直接公布实验结果:DH所有公测时可以使用的技能中:夺命箭、穿刺、纠缠射击、流星索、急速射击、飞轮六个能造成伤害的技能,全部为换手技能;铁蒺藜、影轮翻等戒律技能不换手;有人会说你说这个后半句不是扯淡么,放个陷阱换不换手有个毛关系;但是请您注意,铁蒺藜在插过符文后,是可以造成伤害的!也就是说,这可能是我目前条件下发现的唯一一个不换手的伤害技能!鉴于上面的原因,我想大家已经知道了,在目前的条件下,疑问二是没有办法解答的。另外一个比较小的疑问:我一把手弩上面有攻击时吸血的属性,请问我在使用另一把手弩时是否会吸血?答案是会的,因为吸血效果触发时你的人物身上会有动画效果——一个小红圈,在只有一把武器有吸血特效的情况下,你两手的攻击都会触发这个动画效果,也就是都可以吸血。还有一点,大家在亲自进行我的实验的时候,请不要使用那种带有“每秒钟攻击减少”属性的灰色手弩因为这条属性不仅影响自己,还影响另一把弩! 大家知道,手弩上+攻击速度和+元素伤害的属性是不会影响另一把手弩的,但是每秒攻击减少这个蛋疼属性是会影响的;也就是说,好的不灵坏的灵……
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暗黑3恶魔猎手技能 暗黑3中噩梦难度的牧牛杖应该怎么制作得到我因为开始不了解结 暗黑 暗黑3 恶魔