恶魔城血之轮回,恶魔城血之轮回里走太空步是怎么弄的啊
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1,恶魔城血之轮回里走太空步是怎么弄的啊
2,恶魔城血之轮回pce模拟器按键没反应
在玩恶魔城血之轮回中按键失灵,需要检查一下检查是否关闭了模拟器键位开关。检查是否设置了键位,启动游戏之后,点击键鼠功能,查看是否有键位云方案,如果没有请自己设置键位。在电脑桌面新建文件夹,长按在模拟器上按键异常的键位,查看是否存在断断续续的输入,如果是,则是键盘存在断触问题。
3,求恶魔城历代记开启月下和血之轮回的图文攻略
开启月下: 在第二关大牛出现的场景,从地面的裂缝掉下进入地下水道,沿着水道向右走,打败BOSS黄金骷髅进入第三关。在第三关一个头乱动的骨龙场景打掉上面那个绿色植物(用十字架很简单),出现一个垫脚的台阶,从台阶跳上二楼,一直往右走,打破一个白色的石碑就开启月下夜想曲模式了。 开启血轮: 在第四关中,跳蚤男的位置,得到楼梯,上去。铁球位置,轰开右下角的墙壁,前进,走着就能得到开启初代血轮模式的物品。
4,求恶魔城历代记开启月下和血之轮回的图文攻略
因为目前的prometheusisoloader还不完善,所以恶魔城历代记x里附赠的血之轮回和月下夜想曲都暂时还不能玩。要玩月下夜想曲目前有2种方法: 1.降级至5.03的自制系统。 2.等待prometheusisoloader的完善。 6.20tn-d的系统即将支持ps插件,届时就可以玩到ps版的月下夜想曲了
5,恶魔城迷宫画廊 隐藏地图问题
先去热沙之墓所这张图,在一个不断有大石球滚下的地方有一个很小的通道需要用变青蛙魔法才能进,进去拿到敬化魔法然后用它净化那对吸血鬼姐妹,千万不能打死她们,之后按剧情发展就行了。good ending的达成方法:在黄昏森林得到变身青蛙的魔法之后,来到热砂墓所得到净化魔法,其后使用净化魔法净化最上层的吸血鬼姐妹,之后打开最后的房间,该房间有四张图和一张大图,四张图打完之后,来到最后一张图把吸血鬼画家打败,然后可以开启王座的通路。
6,恶魔城血之轮回比月下夜想曲更经典为什么很少人提起
这样跟你说吧,主要原因还是因为当时是pce独占作品,在日本,血之轮回知名度是非常高的!因为当时国内基本没人玩pce!月下这样的程度并不是一下子konami就能做出来的,游戏也是一个进阶的过程,很多中国玩家并不了解,总感觉月下给人一种非常大的冲击,其实并不是,正因为血之轮回的基础才会有月下!包括背景,音乐,人设等!其实血之轮回从某种意义上来说比月下更经典!保留了恶魔城硬派的操作风格还加入了很多rpg要素,画面也甚至达到了差不多32位机能水平,血之轮回是一部偏向arpg的act游戏!而月下事纯arpg游戏,在操作上难度降低太多,增加了大量的rpg元素,所以血轮和月下各有千秋!都很经典,可以说是同一水准的两部作品,不分上下!
7,类似恶魔城的PC游戏
PC版的?电脑上没有!但是可以完美运行的```NDSL模拟器配合放大镜软件↓完美模拟,可把上屏设置迷你大小,大概看得清地图就可以了!下屏设置接近全屏--4比1的比例那么你在运行游戏时候?基本就是全屏的感觉!恶魔城-苍月的十字架+被夺走的封印+迷宫的画廊GBA模拟器--晓月圆舞曲PS模拟器1.70---月下夜想曲以上全部都有完美中文版!!类似的游戏??PSP上倒是有款----死神嘉年华1+2恶魔城有很多版本的,比如月轮虽然无法获得能力,但是能获得魔法卡片。恶魔城系列我就不说了。剩下这个类别的游戏嘛……厄……好像还真没有了。反正就我玩儿过的一大堆来看是没有。波斯王子,古墓丽影都是a-rpg,比较有意思 介绍几款pc上可以玩的恶魔城吧 gba:月之轮回,白夜协奏曲,晓月圆舞曲 ps:月下夜想曲 nds:苍月之十字架,废墟的肖像,被剥夺的刻印 还有若干款fc上的恶魔城游戏 rom和模拟器去电玩巴士下载,比较全
8,恶魔城血之轮回
恶魔城-血之轮回只发行过PC-E日文版,没有其他的版本。我不知道你是在哪里下载的,现在网上流传的“血轮”有好几钟版本:一种是缩水版,不含CD音轨的,这种是只包含一个ISO文件,请用模拟器HU6280DX玩,使用方法如下:运行HU6280DX 1.5版模拟器,按下键盘上的F11键,然后打开解压出来的恶魔城-血之轮回的dx.iso文件,就可以玩了。HU6280DX 1.5版模拟器的按键为:F5键是LOAD即时存档,F6键是SAVE即时存档,F11键是LOAD游戏.iso文件,F2键是LOAD游戏.pce文件。↑↓←→是游戏的方向键,Enter是Start键,Shift是Select键,A是攻击键,Z是跳跃键。此模拟器不支持自定义按键。另外提醒一句,使用模拟器之前,需要把HU6280.ini文件中的LIMIT=OFF,改为LIMIT=ON,否则玩时速度过快。还有一种是完全版,包含CD音轨,这种版本有两种形式,一种是完全的光盘镜像,大约300M以上,不是太常见;另一种是ISO+MP3+CUE,大约100M以下,比起前者仅仅是音质稍微差一点,比较常见。请使用模拟器MagicEngine来玩:用Magic Engine来模拟PCE-CD,除了可以直接使用光驱读PCE-CD光盘外也可以使用虚拟光驱来加载PCE-CD镜像。但现在大部分提供下载的镜像都是ISO+MP3+CUE的格式,由于我们常用的Daemon Tools不支持MP3格式的音频轨道,所以在使用Magic Engine来读虚拟光驱之前,我们要通过转换镜像格式使Daemon Tools可以加载PCE-CD镜像。由于Daemon Tools支持WAV格式的音频轨道,那样可以使用音频格式转换工具将MP3转为WAV。转换可以使用Easy CD-DA Extractor,注意必须转换为同名WAV文件放在原MP3的文件夹下,转好后可以使用Daemon Tools加载CUE,这样PCE-CD镜像加载完成了但加载好镜像并不代表就可以用Magic Engine来开始游戏,先要把Magic Engine指定的光驱指为加载好PCE-CD镜像的光驱,这些要到pce.ini里改,打开pce.ini,找到以下这段文本在drive_letter= ——那里改为PCE-CD镜像加载的光驱盘符顺便说说如何令Magic Engine窗口化,同样在pce.ini里改,找到以下这段文本在 windowsed 那里改为 y ,保存后再打开pce.exe就会窗口化了打开pce.exe,出现如下的主窗口先去config那里设置PCE手柄键位,设好后按ESC退回到主窗口去 BOOT CD 选 SYSTEM CARD V 3.0(兼容性比较好)按下刚才设好的RUN 键,要是已经设好光驱并且光驱里是有PCE-CD光盘的话就会马上进入游戏,如图在Magic Engine里面都是通过快捷键进行其他操作的,有关快捷键的说明去HELP里面有说明
9,恶魔城审判剧情
西蒙,日版声优:铃村健一
登场作品<<悪魔城ドラキュラ>>,<<ドラキュラⅡ呪いの封印>>被誉为最伟大的吸血鬼猎人,武器为家传的圣鞭"吸血鬼杀手-Vampire killer",此次角色形象保留了小岛文美为重新诠释西蒙的红色头发,衣服从皮毛披风加铁甲换成皮甲加皮带的铁甲夹克,更强调了强壮肌肉的一面 阿鲁卡多,日版声优:宫野真守
登场作品:<<悪魔城伝说》>>,<<悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲>>,<<astlevania 暁月の円舞曲>>,<<悪魔城ドラキュラ 苍月の十字架>>
全名为艾德利 安法雷哈兹 泰普斯,传承到吸血鬼之王血脉与人类血缘的混血儿,继承了德古拉伯爵血脉的黑暗王子,虽然母亲死于同族的魔女审判,但是阿鲁卡多依然为了遵守母亲的遗愿,与自己的父亲对抗,使用的是随身的配剑,他的设定是除了自月下以来的巴洛克风豪华黑皮甲装备变更成白色系为主的装甲,飘逸的及背长发变成及肩,原作的著名帅哥型角色配音演员置鲶龙太郎亦替换为宫野真守 玛利亚,日版声优:松来未祐
登场作品:<<悪魔城ドラキュラX 血の轮廻>>,<<悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲>>她的魔力使传说中的庄严神兽都愿意与她一起战斗,武器为一把兼具鸟笼性质的大法杖 拉尔夫(美版名:特莱弗)日版声优:近藤隆
登场作品:<<悪魔城伝说>>,<<悪魔城ドラキュラ 暗の呪印>>由于贝尔蒙特一族的强大力量,为人们所排斥着,但在德古拉黑暗势力的威胁下,他还是不计前嫌的去战斗,在那次的战斗中,脸和胸口都留下了伤痕(注:《审判》里的设定是失去左眼),之后,罗马尼亚地区的人们尊他为英雄,同时也开始了贝尔蒙特一族的传奇 艾瑞克,日版声优:三瓶由布子
登场作品:<<Bloodlines>>,<<悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス>>操纵一把神秘的妖枪"阿鲁卡多之枪"(Alucard Spear注:在《Bloodlines》这把枪叫"Alcarde Spear",但由于日版片假名的拼法问题,成了"阿鲁卡多之枪",后来官方也就将错就错,称此枪为"阿鲁卡多之枪")的少年,据说知晓某个家族传承一条鞭子予以另一个家族时,一个重要的关键秘密,此次的角色形象也从20几岁的金发青年变成少年 塞珐,日版声优:小清水亚美
登场作品:<<悪魔城伝说>>教会派遣而来的魔法师,平常以长袍著身来掩饰身为女性的身份,于和德古拉黑暗军团的战斗中落败,而被变成了石像,被拉尔夫所解救,在消灭德古拉后,与拉尔夫共结连理 格兰特,日版声优:小野坂昌也
登场作品:<<悪魔城伝说>>于和德古拉黑暗军团的战斗中落败,而被变成了丑陋的魔物,后同被拉尔夫解救,在消灭德古拉后,决心振兴荒废的街道 卡米拉,日版声优:大原さやか
登场作品:<<悪魔城ドラキュラX 血の轮廻>>,<<悪魔城ドラキュラ Circle of The Moon>>上级吸血鬼,迷恋着德古拉 科纳尔,日版声优:小西克幸
登场作品:<<悪魔城ドラキュラ 黙示录外伝>>为了拯救被诱拐的妹妹艾达而前往恶魔城的人狼族青年,有着"苍色眉月"的绰号,由于有着兽人之血的缘故,在于格斗术方面可称作无敌,除此之外,由于修行1年的缘故,解放了封印而能够兽化 巨型傀儡,日版声优:白熊宽嗣
登场作品:<<悪魔城ドラキュラX 血の轮廻>> 夏诺雅,日版声优:桑岛法子
登场作品:<<悪魔城ドラキュラ 夺われた刻印>>一位失去了记忆,缺少喜怒哀乐等情绪表现的冰山美人,使用着世界上鲜少人所知的"刻印"系统,能把魔力聚合成实体,随时随地化出冷彻的兵器与魔法与对手交战,虽然服装与原作不同,化为修女风格及长发变短发外,背部留有刻印的设定依在,另外她是从原作到新作唯一声优没变更的 AEON,日版声优:神谷浩史
登场作品:无本作的原创角色,白发戴眼镜,满腹学问口气优雅的年轻男子,自称"时之守护者",武器为一个外表类似于摆钟,兼具时钟性质而尾端为利矛的利剑,管理时间的性质会让人联想到<<恶魔城暗之咒印>>里的圣杰门,另外<<恶魔城无罪的挽歌>>中的吸血鬼约尔西姆也是他所配的 死神,日版声优:坂口候一
登场作品:几乎每作德古拉最忠诚的部下,对他发誓永远效忠 德古拉,日版声优:中田让治
登场作品:几乎每作站在黑暗世界顶点的暗之王者,原本为十字军中的天才军师马提亚斯克洛克维斯特,但在凯旋归来的某一日,他却得到妻子去世的噩耗,为此他怨恨上帝,发誓要成为魔王复仇,在得到深红之石,吸收沃尔特的力量之后,成为吸血鬼,改名弗拉德泰普斯─即德古拉,而在第二任妻子莉莎的死去,更使得他对人类充满著憎恨,指挥着黑暗大军,蹂躏著欧洲
10,恶魔城有几个版本
《恶魔城》前三代都是在FC8位红白机上的 之后科纳米(KONAMI 香港、台湾等地区称之为“科乐美”公司)公司又在SFC上推出了《恶魔城血之轮回》画面和剧情质量大幅度提升。没有变化的是难度依旧很高! 最经典的版本是同时在PS和SS平台上推出的恶魔城外传类型的《恶魔城 月下夜想曲》,这是恶魔城系列里,第一次引入“二周目”这个概念,也就是通关之后还可以继承通关记录,继续选择新的主角开始新一轮的游戏,这里主要推荐的是PS版本的《恶魔城月下夜想曲》,SS版本由于制作过于严谨反倒没有PS版本的可玩性高,这个版本最大的亮点是:名为ACT动作游戏,但是却加入了RPG游戏的要素,并且新加入“魔导器”这个说法,玩家将要扮演吸血鬼之子,但是主角虽然是半人半魔,却是站在正义这一边的,因此由儿子对抗父亲大人这种正义而又反常的设定也是一大卖点之一,随着游戏的推进,玩家所操纵的主角:阿鲁卡多 将慢慢的具有变成狼、蝙蝠、和雾、毒雾的本领,并且在游戏里存在各种必杀技、使魔等需要玩家来摸索和寻找。在PS版本中,因为开发的不完整和不严谨,存在各种各样情况下让主角“出城”这样的BUG,虽然是BUG,但是却没有造成不良的影响,反而大幅度的提升了游戏的可玩性和耐玩性,整个作品犹如“断臂的维纳斯”一般,虽然开发得不完整,但是却给人一种无与伦比的美感!绝对是恶魔城系列的最佳作品,该游戏出品于1997年的光碟游戏机上,现今已经可以使用电脑模拟器来完美的模拟,所以强烈推荐楼主下载《恶魔城月下夜想曲》光盘镜像文件和模拟器来体验这一款恶魔城系列里的最经典的作品!不论是画面还是剧情还是音乐还是人物设定全部都是经典中的经典! 之后在PS平台上推出了正统风格的《恶魔城年代记》其实就是FC恶魔城的第一代作品的画面提升移植版。。。评价不是很好。。因为和上面的《月下》一比较。。。。立刻没人玩了。。 然后科纳米公司在GBA掌机上推出了3款恶魔城《恶魔城月之轮回》、《恶魔城白夜协奏曲》、《恶魔城晓夜圆舞曲》 第一款《月之轮回》比较复古而且回归正传,人物动作沉重,主要的武器只有圣鞭,但是这个版本中存在“卡片”组合的说法,利用两种不同卡片的组合可以组合出不一样的攻击、必杀技等效果,最终BOSS场面和音乐效果气势很大。但是通关后只提供几个特殊姓名供玩家进行“二周目”而玩家所操纵的主角没有变化,只是人物的能力数值有所不同。 第二款《白夜协奏曲》也是使用圣鞭为武器的正传,画面比《月之轮回》明亮,难度也比较低,这款游戏的亮点是收集家具在恶魔城中给自己的房间增加摆设。。。二周目可以使用副主角开始新游戏。但是个人认为这做很渣。。 第三款可以说是GBA恶魔城三部曲中的最佳,《恶魔城晓夜圆舞曲》再次采用了外传型风格,画面明快而不轻佻,音乐音效比较好,武器道具多样化,游戏再次由于“制作的不严谨”导致游戏居然又可以“出城”!哈哈,可玩性一目了然,很有趣哟?别开心的 太早了,如果主角没有2段跳跃能力然后出城不小心进入了“混沌”这个场景。。。你就立马重新读档吧。。会死的很惨的。。。这一点说明 这款恶魔城出现了严重的恶性BUG。。。有风险,慎用!万一卡到哪个角落出不来了。。就得重新读档了。。游戏新加入“魂”要素,通过吸取和收集不同的魂使主角(来须苍真)具有不同的能力,而且游戏中有各种各样的谜题,需要玩家想办法来解决,二周目时,可以选择不同的难度,在选择困难难度时,不光是敌人变得更强大,而且能够收集到的道具将变得更多,游戏充满了挑战性,当玩家彻底征服这款游戏达成探索度100%,魂、道具、图鉴收集100%之后,这款游戏才算是正式结束,因此,这款游戏的耐玩性也是相当高的。游戏中,主角将遇见最强吸血鬼猎人“尤里乌斯”和神秘的人“有角幻也”,这个有角幻也一下子就解决了主角开始时遇到的麻烦,但是他到底是谁?? 下面告诉你! 在之后科纳米公司在NDS平台上发布了《恶魔城苍月十字架》和《恶魔城废墟的肖像》还有《恶魔城被夺走的刻印》三部作品。 在《苍月十字架》中“有角幻也”的身份彻底被证实,他名字的日文发音就是 alu-ka-do中文的音译就是“阿鲁卡多”!哇,他不是PS时代半人半魔的阿鲁卡多大神么?居然在这里出现了啊!感动感动!他又要和他的父亲对抗了么?!没错,“三周目”的时候玩家将可以使用阿鲁卡多大神!(第一周目使用来须苍真、第二周目使用“尤里乌斯”,第三周目就可以使用“阿鲁卡多”了!)这款游戏算是GBA时代《恶魔城晓夜圆舞曲》的续作,同时是NDS三部曲中的极佳之作!NDS平台的特性是支持触控和双屏幕显示,将游戏与触控的结合也是一大突破,游戏的可玩性再次提高了!延续的外传风格、延续的故事情节,这些都是本作的卖点!顺带一提,想要干掉BOSS的唯一终结技就是封印,不然BOSS是打不死的!哈哈,不知道什么是封印么?在游戏中,洋子小姐会耐心的告诉你的!呵呵,请楼主去体验吧! 《废墟的肖像》首次采用双主角协力战斗模式,有很多地方都是需要双人协力才可以通过的谜题,楼主可以在男女主角中任意转换使用,也可以将另一个主角随时随地的召唤出来帮助你战斗,主线剧情就是在一幅又一幅诡异的画中寻找并击败邪恶的根源。 在《被夺走的刻印》中,首次采用女性作为主角。剧情从一个教会的一场神秘仪式开始,也必将在一场仪式中结束。这款恶魔城可以说是发挥了NDS的最大机能,画面、音乐渲染的十分了得! 女主角是一名绰号为“破魔之剑”的教会成员,名叫“夏洛特”,一开始时她的哥哥 在这场神秘的仪式中夺取了她全部的能力。于是夏洛特在她的师傅兼教会会长的指引下开始寻找并逐步的夺回了自己的本领,但是随着游戏的推进,女主角逐渐发现幕后黑手另有其人,而她与他的哥哥之间剪不断缕还乱的恩怨情仇也牵动着玩家心中最敏感的神经。。。总之,这款恶魔城剧情上来说很有复古美国大片的风格!画面非常出色而又有魄力!在有环境音效的烘托下,游戏的曲风也是分大气而且动听!整个游戏中的谜题设计非常巧妙,有些地方真的得思考好一会才能解开呢!当女主角得到飞空能力时,楼主你会发现,这活脱脱就是“女武神”瓦尔基里嘛!!她太美了!!真是美丽而且强大。而且本作的最终BOSS是公认的恶魔城史上最强BOSS。。。。没有技巧和运气的要素,又不能准确的命中BOSS,那是绝对打不过的。。。挑战性大大的!但是我不相信打到最后的玩家还过不去! 科纳米公司在PSP平台推出了《恶魔城X历代记》就是SFC平台的《恶魔城血之轮回》的画面提升移植版,虽然也是移植版,但是音乐的烘托和场景的描绘还有人物的刻画可是栩栩如生的!而且在这个移植版中附加了SFC版本的《血之轮回》和SS版本《恶魔城月下夜想曲》,虽然SS版本不能出城,但是能让老玩家再次回忆经典,让新玩家感受激情这点来说,PSP平台的《恶魔城X历代记》是非常优秀的!(容量很小哦!几百兆而已,现在的技术真是日新月异啊!真是) 之后科纳米公司在PS2平台上推出了新的《恶魔城 无罪》 由于机能的原因,这次的恶魔城采用了全新3D模型、3D场景。以往当主角血量不足,即将面临生命危险的时候,我们可以暂停游戏,进入道具菜单吃药这种情况将从这个版本开始不复存在了。。。也就是说,楼主你的主角该吃药了。。。你问怎么吃??跑着吃呗!!站在原地吃的话,会被打死的。。。。天啊!!! 本作是正统恶魔城风格,用圣鞭抽的。。。 就以往的情况来看,正传就是没外传叫座率高!哪怕你是全新3D模式的也白搭。。。个人觉得我一看见鞭子系恶魔城就提不起劲啊!不给力啊!!玩了二十多年恶魔城突然间变成3D的了。。还真是不舒服、不适应啊!!果然我觉得还是2D恶魔城给力!感觉着一做的恶魔城有点像试水作品,场景和人物的刻画达不到PS2标准啊!呵呵。这一段纯属个人意见。 以上说的这些款恶魔城除了PSP的恶魔城以外,都可以用电脑下载相应的模拟器来玩了,楼主若是对哪款恶魔城感兴趣的话,可以在网络上下载相应的模拟器和资源来玩! 非常推荐几款: 首当其冲的自然是《恶魔城月下夜想曲》需要下载《恶魔城月下夜想曲》镜像和PS模拟器 其次是下载电脑用GBA模拟器和《恶魔城晓夜圆舞曲》ROM文件。 再次是下载电脑用NDS模拟器和《恶魔城苍月十字架》还有《恶魔城被夺走的刻印》ROM文件。
11,恶魔城一共有哪几部
恶魔城系列历代回顾1剧情:A.D.1691年魔王德拉库拉再次复活,拥有着贝鲁蒙特一族血脉的青年西蒙·贝鲁蒙特的青年拿起了祖上传下来的圣鞭一个走进了阴森的“恶魔城”……此作品是该系列的第一作。它的音效、画面、操作感在当时那个年代来说已经是一个高峰了,再加上它诡异的世界观(也是指当年来说)使它一面市就受到了极大的欢迎,西蒙·贝鲁蒙特也因此成为了KONAMI的招牌人物之一。在游戏中各种辅助武器的巧妙运用也是其受欢迎的原因之一。且这作中的一些设定一直沿用到现在。2剧情:FC/DISK上那作的复刻于MSX电脑上发售的一作,在国内能玩到的玩家我想不会很多。因机能所限游戏不论是从音效、画面上哪点来说都FC/DISK上的要差很多,且无卷轴功能。但是最让人头痛不是它的音效、画面等因素,而是它的难度! 此游戏无接关密码、无SAVE 、甚致连CONTINUE 都没有!而且传闻此游戏有十关以上……不过最值得一提的就是此游戏加入了一些RPG的因素,西蒙需要在关中找到一些钥匙方可通关。 3剧情:在上次将德拉库拉击败之后的西蒙回到了故乡,之后七年中被德拉库拉伤过的背后时时作痛,预感到自己将会不久于人世的西蒙来到了贝鲁蒙特一族先祖长眠的 “天使之丘”。在此一位神秘的女性告之西蒙,他是中了德拉库拉的诅咒,想要解除诅咒只有将德拉库拉身体的五个部分集合,使德拉库拉复活,并再将其用火烧掉方可解除诅咒。清楚一切后的得知了德拉库拉的五个身体被其手下分别分散在不同的场所,就这样西蒙拿起了圣鞭再一次的踏上了旅程。这款与前作相隔了1年之久而发售的续作,与前作从风格上就有了巨大的变化。因为这次目的是要“寻找”而不是单单的“打倒”所以就没有了以前的关卡概念,而是像一个ARPG那样四处走动,且有一定的解密的要素。再者游戏也有时间上的设定,比如昼夜的交替,另外用的时间的多少对结局也有一定的影响。游戏本身具有记录功能。4剧情:还是西蒙为主角,与以前不同的是此次是因为西蒙为了救回在自己的结婚典礼上被德拉库拉捉走的妻子塞蕾娜,而去了恶魔城。因为是在街机上推出,画面与音效都要比前几作高出很多,人物比例相当大,人物的衣着形像也看得一清二楚。也正是因为画面加强了,西蒙的野人形像也完全的展现给了玩家们。(可能小岛文美在给《历代记》画插画时就参照了这个。)游戏的难度与FC/DISK上的几乎一样,只要熟悉之前的作品,相信爆机不是问题。与大多数街机游戏一样,在爆机后就会接着从加强难度的第一关开始。另外,游戏中一些新设计出的敌角色后被应用于SFC版的《恶魔城ドラキュラ》。 5剧情:A.D.1576年 一些恶魔崇拜者们修筑了一座暗黑的城堡,每夜不停进行恶魔的仪式,最终使被封印的魔王德拉库拉伯爵复活,世界再一次陷入了混乱。这时一个年轻人挺身而 出,拿起了祖上传下来的圣鞭,一个走进了那暗黑的城堡,他的名字就叫:克里斯托夫·贝鲁蒙特……此系列在GB上的第一作,因为GB的黑白显示屏的缘故,画面的表现力明显不足,音效与同时的GB游戏无二,BGM与前几作比起来显的缺乏激情。最让广大玩家抱怨的就是它的操作性与前几作相差甚远,在挥鞭和跳跃上就可以完全的表现出来。此作的最闪亮点就是加入了一些新的动作和攻击方式,如爬绳子,鞭子发火球等等。 6剧情:A.D.1476年,出现十分可怕的男人,他的名字叫做威拉德·塞比修,是一个非常残酷的地方领主,但是他的真正身份谁也不知道,他何时出现,来自何方。某一天他招集了欧洲各地的暗黑的术士,不停的从魔界召唤魔物,最终他借助了魔界混沌的力量,恢复了自己魔界之王德拉库拉伯爵的真正身份。随后便率领着自己的魔物军团向整个欧洲发起了侵攻……见到事态已经发展到了这个地步的东方正教会派出了号称不败的“十字军”对德拉库拉进行讨伐。但一个月之后教皇厅却接到了十字军全灭的报告……教皇在别无他法的情况下只有求助于那些生活在社会里侧的“恶魔猎人们”……教皇最先找到的是东方正教会修道院的僧侣塞珐·威鲁纳迪斯。塞珐在接受了教皇的委托后,便动身前往了德拉库拉的领地。这时在德拉库拉的领地内,人们也秘密的结成了反抗德拉库拉的地下组织。但是以人类的力量那是远远不足的,地下组织很快就被德拉库拉所破灭,组织的成员一部分被处死,一部分被变成魔物。而被人称作“身軽な男”的古兰特·塔纳斯迪就是那些被变成魔物之人中的一个…….已将自己的力量全部回复的德拉库拉,并不因此而满足,还强迫自己的儿子与其联手。但是他的儿子并没有想要毁灭人类,决心反抗他,便把自己的名字阿托利安·法雷因哈兹·塞比修改为阿鲁卡德。之后他逃出了父亲的领地,流落在欧洲各地找寻和自己拥有同样目的的同志....自塞珐动身已过了一个月……但教会还是不见塞珐有何回信……教皇认为塞珐必定凶多吉少,便开始寻找更强的“恶魔猎人”……教皇在一次出寻中得知了一个传说:以前有一个家族叫做“贝鲁蒙特家族”有着“吸血鬼猎人”这一称号,但是人们害怕他们那神一般的力量就将其赶出了故乡,之后再也没有人知道这个家族的人的下落……得知了这一消息后教皇便派人四处寻找贝鲁蒙特家族的后人。最后他们终于发现了贝鲁蒙特家族唯一的后人,拉尔夫·C·贝鲁蒙特....... 被称为FC上的最经典的游戏之一。游戏的画面可谓是FC上属一属二的华丽,音效也比前几作都要强出许多。(街机般的那个除外)最受欢迎的还是游戏的系统,可以切换四位主角进行游戏,且四位主角各有各的特点。游戏共有13关,其中还包括了分支剧情,使得重玩率大大提高。此外此系列的剧情大纲与世界观也是在这一作确定下来的。(这也是之前重点介绍此作剧情的原因)可以用这样一句话来形容此作:“如果没有此作就不会有以后的恶魔城!”7剧情:原魔界之王的小德拉库拉 ,因为长时间沉睡,使得魔界落入了大魔王卡拉蒙斯的手中,得知了一切的小德拉库拉蹦出了馆材,准备要从卡拉蒙斯手里夺回魔界的支配权。一个此系列小品级的游戏,但这只是这个游戏给人的初感觉,只要你玩进去就会感到这个游戏的精髓所在。我们的小德拉库拉虽然个头小但是能力一点也不差,样样能力还都有(需要每过一关学到一种)血格也会随着游戏不断的深入而增长,到了最后几关就学会了变蝙蝠(只有8秒)和吸在天井上移动的等等能力。这个游戏与正统恶魔城的前几作相比,速度感相对提升很大,这一点在第五关就可看的出来。总的来说这是一款不错的游戏,没有玩过的玩家有机会可要玩一下呀,体验一下使用德拉库拉伯爵的快感。(笑)8剧情:A.D.1591年克里斯托夫·贝鲁蒙特击败德拉库拉后15年的一天,克里斯托夫在儿子索雷尤的成人仪式上将“吸血鬼猎人”这一称号正式授予了他。但就在第二天索雷尤竟变成了一团雾消失了,也正在这天夜里克里斯托夫感到了一股强大的力量,出门一看在村子四周出现了四座样式不同的城堡,就在这时德拉库拉竟借着索雷尤身上魔力重组身躯,再次降临到人世间。看到自己的儿子被德拉库拉控制了的克里斯托夫愤怒的拿起了圣鞭又一次向德拉库拉发起了挑战!!作为是在GB上此系列的第二作,不论是各方面都要比前作要好,在调整了操作性后,这款作品就有着和FC上一样的手感,不用再为了跳跃见高不见远和挥鞭判定不足而烦心了。游戏可以从4个初始关中选一个开始游戏。且游戏还设定了密码记录。另,在这个游戏中也出现了系列中第一个被德拉库拉控制的“吸血鬼猎人”索雷尤,与他的对战是整个游戏的一个难点。 9剧情:不用多说了还是西蒙为主角,FC/DISK上的加强版,剧情完全一样。利用16位机的机能画面素质达到了当时此系列的顶点,音效比起同时期SFC的作品丝毫不逊色,就是BGM的曲调有些单调,缺少恶魔城的感觉。既然在新类形主机上推出,除了画面强化以外,在系统上也加入了一些以前无法做到的新动作,例如斜上抽鞭子,利用鞭子摆动到大坑的对面了等等。整个游戏难度属一般,就是一关的流程太长,有的关竟然要与4个BOSS交战!游戏共有十二关,BOSS有15个。记录方式是密码记录。 10 剧情:在上次小德拉库拉打倒了大魔王卡拉蒙斯后,卡拉蒙斯又再次POWER UP地复活了就这样,小德拉库拉再一次从棺材中苏醒,与POWER UP后的卡拉蒙斯再次展开了一场魔界最强的争夺战。不知为何这作既然在剧情设定上是在FC上的《恶魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん》之后为何名字还要叫《恶魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん》。给人一种移植版的感觉。不过抛开剧情不说,单从系统,关卡的构成,背景的BGM来说变化真是甚少。在画面和音效上与也就是一个一般的GB游戏的水平。
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