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征途技能加点,征途游戏怎么加点

作者:本站作者

1,征途游戏怎么加点

你要练什么职业都可以去百度查下 都有的
要看你打撒子职业
一转了 仙 还是把天仙学完 基础加 70点 地仙 可以学到 回光 有 点可以学 冰法 把冰甲+7就可以了 在学 战 修到冲锋 就可以了 还学个无敌 那样 就很 牛B了
敏捷
战士就玩全体守护,这样比较牛X点~!

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2,征途的所有技能怎么加点

基础技能全满状态技能全满其他根据自己喜好看着加有的技能没有用也要加1点2点的为了凑点

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3,征途仙的详细技能加点

搞趣网:征途手机版仙技能怎么加点 仙术怎么加点仙术加点1、基础技能:毒咒+4仙术精通+7血爪+1治疗术+7金甲+7坚韧生命+7神圣祝福+7战神祝福+72、天系:九转+7;法力通道+1(千万不要多加);起死+7放逐+7虚无+7清风+1祈祷+7地裂+1急救+7关爱+7攻击祝福+7强化回春+7神农+7天水+7剩下的加慈航普度3、地系:诅咒+7噬魂术+7嗜灵术+7毒袍术+0(没地方加点时再加) 绝地缚咒+0(没用)狂乱诅咒+7枯竭+7脆弱+7毒雾术+7暗雾缚咒+0(没用)诅咒炸弹+5肓目攻击+2禁食+7骨刺伤害+3救赎+1回光反照+7

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4,征途职业加点

战士:体质(最好) 法师:还是加体质 仙:精神+体质(1:2的比例加) 弓箭手:敏捷+体质(1:3) 刺客和卫士全加体质 不知道你是问技能点还是属性点,反正先把属性点的加点告诉你
全体
征途游戏其实那个职业都好,不过前提要看你 是否是 RMB玩家.如果不是RMB玩家那个职业 都不好.征途游戏本身就是有钱人的天下. 你问个个职业怎加属性点:我建议你去征途官方网站或1 7 1 7 3网站看相关教程....,.最好的网站是17173网站,那里有好多玩家经验的帖子..
现在血厚才是王道,怎样血多怎样弄
按职业加点
现在不管什么职业。。一句话。。 100%都是体制!!!法宝最好也是体制 马匹也是体制!

5,征途法术怎么加点

请说明白是火法还是冰法还是电法,目前游戏中主要以冰法为主,所以我介绍冰法的加点:火球术+4(没办法不然后边加不了)法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)冰球+2(没办法不然后边加不了)铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)刺冰球+4(没办法不然后边加不了)电箭+3(没办法不然后边加不了)生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)地火+5(没办法不然后边加不了)火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)2.冰系技能:冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)冰甲+7(自身状态技能要加满)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)3.再往后的技能:冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,/

6,征途手机版技能加点怎么加 怎么选择技能

需要有爆裂箭2级的前提技能,生命加强2级,需要前提技能,允许骑战马使用,加到7级,带有一定的物理攻击。“猎手印记”主动技能,射术38点,对若干以目标为中心3x3范围内最多3个敌人造成一定的伤害;需要基础射术19点,还是加满7级,带有一定的物理攻击力,允许骑战马使用;连续射出两支箭矢、弓箭系的,第二支箭矢带有一定的物理攻击力。“二重箭”也是一个单体攻击技能,幻羿神功5级。射出一只箭矢,允许骑战马使用;对敌人释放?【基础射术】加点“追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,其主要方向就是加强弓箭的攻击力;带有一定的物理攻击力,加满7级,当击中敌人后爆炸。“生命加强”是一个被动技能;技能点可不加,对敌人造成更大伤害。“神足”是主动技能、宠物系。目前宠物系和弓箭系还未开放,射术点数34点,前期要到48点才能进行职业技能强化,以及基础射术29点,并附2%重击率。需要二重箭2级的前提技能。体验过游戏的玩家就能感受到,能持续15秒提升人物移动速度12%。“落日弓”作为单体攻击技能,持续若干秒,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,能提升人物生命值,第一支箭矢带有一定的固体伤害;加满7级,允许骑马使用。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢。这个前期可以只加到2级。“幻羿神功”属于被动技能,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,因为需要前提技能弓职业 主远程物理攻击众所周知;加到6级,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点;加到5级就妥妥的了,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,射术系技能主要为远程物理攻击技能,并附带2%重击率、带2%重击率,这个至少要加到5点。前期加点加到4级,持续若干秒提升角色物理攻击力和魔法攻击力8%,均附一定的额外伤害。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系,中状态者每次被施法者攻击。“气动箭”作为单体连续攻击技能,重击率为一定比值的百分比。“铁幻铠”被动技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,为后期学习技能铺垫,弓箭系具有最强伤害方向,以及38的射术点数,状态持续8秒。加到5级就可以了。“爆裂箭”群体连续攻击技能

7,征途新区 155冰法 怎么加点属性点和技能点 要详细的

下面说说我的加点方法,首先是属性,我选择全加智力,因为有些人说冰法还是加全敏好,但是我不这么认为,加敏能多了多少防,攻击可就掉的多了,一个法师攻击低那还叫法师吗?其次是技能,我加的点是这样的:火球+4,冰球+5,法术精通+7,铁甲+7,生命增强+7,火环+7,刺冰球+5,地火+5,云体分身+7。这样基础的就算加完了,正好是48点。然后是冰系的技能:冰球术+5,冰刺护体+7,冰甲+7,旋冰冻气+7,凝冰之剑不学;冰雹+5,真冰球术+7,冰冻之触+7,凝结+7,冰灵柜不学;液化+7,疾冰风暴+7,冰冻结界+1,玄冰剑+1。我的技能点目前是这样的,下面说说为什么这样加!首先,基础技能里也就法术精通、铁甲,生命增强,云体分身这几个技能有用,其他的都没什么用,这个大家都是知道的,关键是为什么火环+1,因为到101学玄冰剑之前,都没有远程的多体技能,有些时候站在怪堆里不能跑出去引怪吧,那多累啊!直接用火环打一下就过来了!冰系的冰球,冰雹就是一过渡技能,不加5点后边的不能+7,冰甲一定加满,那是冰法的招牌!凝冰之剑就没有什么用了,旋冰冻气是冰法升级的主要技能,就算到了高级也是非常实用的技能,冰刺护体其实加到5就行,但是不加凝冰之剑就把这两点加这了,就是一补点用的!冰冻之触要加满,和战士PK的时候有16%的几率冰冻,他冲锋一下你冰住他就等于你俩一起中招!冰灵柜不加因为它攻击低,真冰球术加满还在乎那一下吗?凝结是一定要加满的,这个技能和战士的冲锋一样实用,要是以后碰到个狠仙,那毒,相当狠!一毒上你就凝结,清除所有状态,然后云体,加完状态回来再打他,他的技能还没恢复,就是一小鸟!液化升级是加时间的,很有用,有时候PK就差那么一点点,相信大家都有体会!有这个技能可以多抗一下!(另外有时候玩家在皇城堵口也可以用这个技能回国!!)疾冰风暴是冰法141级绝对零度之前的单体攻击技能!所以必须加满!冰冻结界加一点就够了,主要用这个技能打战士(要是事先知道的话)用和平模式使用,让他15秒不能动,还不任你蹂躏!这样点数就到116点了,可以学雪之契约了,以后补点就用玄冰剑吧,我觉得冰封没有什么用!至于以后的技能由于我还没有到等级,就不敢发表什么意见了,不过个人认为除了冰刃阵全加满吧,没什么坏处,都是狠技能!!相当狠!!!

8,征途各种职业的技能点应该如何加详细点包括各个系

首先,要说明的是改技能后,仙这个职业被改弱了,主要体现在以下几点: 1。原来地仙的看家技能诅咒,变成了基础仙术,而且其降防的百分比被固定在了40%,升级后只是加几秒的有效时间,不象以前可以增加到80%,以前地仙的这种独特技能没有了,痛苦啊! 2,原来天仙的45级技能强化回春,和中级技能天水净体,变成了150级技能了,要知道,以前天仙之所以强就是因为有了这两个看家本领,现在征途为了能推广他的新药水所以改成了高级技能,这让天仙的日子不好过了啊。 3。天仙和地仙的45级技能冷却时间延长了,这样仙的这些技能就很不实用了啊! 下面是官网对于新技能的评价: 狂战系新技能——强调攻击的爆发性 魔战系新技能——拥有攻击的魔物转换特色 守战系新技能——增强其防御特色 火法系新技能——增强其藐视一切的高攻特色 冰法系新技能——除了高攻,并拥有魔物转换能力 电法系新技能——拥有高攻,还有一定的控制能力 弓箭系新技能——增强其高额外伤害和高暴击特色 宠弓系新技能——提高了宠物的生存和攻击能力 陷阱系新技能——增加了百分比伤害技能 天神召唤新技能——强化了召唤兽的生存能力,并且大幅提升了合体后的攻击能力 亡灵召唤新技能——强化了召唤兽的生存能力,并且大幅提升了合体后的攻击能力 自然召唤系技能——强化了召唤兽的生存能力,并且大幅提升了合体后的攻击能力 天仙系新技能——更具辅助特色 地仙系新技能——更具辅助特色 人仙系新技能——更具辅助特色,并增加了pk中的控制性 总的来说,征途强化了各职业的特点以召唤为力,加强了宝宝的血量,和合体攻击的技能,让宝宝更不容易被打死,召唤的合体更牛。其他的职业也更突出了各自的技能 要注意的是这些新的技能只有转生160之后才能学习, 至于那个职业最厉害,其实改技能之后加强了平衡,在征途里没有最厉害的职业,不过,我的建议是如果你转生了,建议你弄套反射装,做个血牛的自然召唤,另外用奖励的80个技能点双修仙术,呵呵应该是现在最万金油的职业了,推荐非RMB玩家使用,呵呵。
不知道,没玩过 a
我完的时候是召唤~全敏捷~~
玩征途 没前途
加我QQ:173107901 我详细给你说 征途有很多完美加点 不知道你想玩哪种的? 我洗过N次点 也在网站知道过怎么加点 在这一时是说不完的!!!
去论坛就知道了

9,征途技能怎么加点

现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。一、双修幽魂首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)这时候召唤点数为92点召唤基础:50通灵棍法:7棍法精通:7灵魂之球:7召唤土灵:1幻影迷踪:7强化召唤:7移形换位:7元神增强:7亡灵系:42召唤骷髅战士:7强化骷髅战士:7吞噬骷髅战士:1死者精神:7死魂之怨:5召唤幽魂:7强化幽魂:1吞噬幽魂:7仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.字串3优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人字串5二、双修天仙这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!字串9三、双修鬼王如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌

10,征途怎么加点

落叶斩+7(凑点)基础武学+7 (按照百分比提升自己的魔法与物理攻击力。)金霞落血+7 (这个技能偶尔也有用处的。)护甲增强+7 (因为金钟罩和这个技能不能叠加,所以当凑点用。)乱刃吹雪+5 (凑点)活力+7 (每次升级增加血上限)重刺+7 (凑点)冲锋+7 (快速冲撞到敌人面前,使敌人在四秒内不可攻击,不可使用技能,移动速度减慢。)幻魔剑+5(凑点)金刚决+7(增加若干点体质)铁布衫+7(增加若干防御)饮血剑+6(凑点)灭敌斩+5(凑点)包扎+7(凑点)缴械+7(凑点)嘲笑+7(可使周围的敌人攻击力按百分比下降若干秒)复仇之心+7(死后按血量的百分比伤害周围的敌人)武器格挡+7(16%的几率档住敌人的一击)金钟罩+7(增加20%的双防)禁技之吼+7(使周围的敌人若干秒内无法使用技能)恐吓+7(使周围的敌人不能攻击自己,并四处乱跑)鲁莽+7(在若干秒内自己的生命值不断下降,但攻击力大幅上涨吸血光环+7(刷怪必备,有几率把对敌人的伤害按照百分比加成到自己的生命值里)十字剑法+7(刷怪技能)圣光祝福+7(若干秒内对魔法攻击免疫)圣盾祝福+7(若干秒内对物理攻击免疫))无双剑+7(主攻技能)战神护体+7(增加30000生命上限)弱点击破+7(按百分比降低敌人防御)韧性+7(被动提升双攻10%)潮声斩+5(凑点)破军神功+7(释放到敌人身上,降低敌人物理防御百分比,持续若干秒)通灵棍法+7(凑点)棍法精通+7(凑点)召唤土灵+1(凑点)幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)这就是主修守护的方法。为了把复仇之心的效果发挥到最大建议全体质,加上体质马,体质法宝,生命保持在20万之上,就不愁杀不死人了,至少能杀死和你同级的。pk时不要硬来,先保证格挡在身上,圣光圣盾,不要冲锋,不管敌人洗不洗你,快点靠近敌人,破军,禁技之吼,嘲笑一起甩上去,然后打他,如果不伤血,甩个弱点击破,这时候冲锋,换魔攻装打,基本就赢了。如果还不死,就无敌,继续跟他耗,用绝招鲁莽,超级高的攻击力,因为无敌还不掉血,再不行大不了他把你打死,他自己剩的血也差不多被你复仇炸光了。总之,守护pk前要保持充分的冷静,配合好冲锋和禁技之吼以及恐吓,无敌搭配鲁莽还有圣光圣盾。
战士的话绝对不能加的就是智力了 因为智力是增加魔攻的 如果你想增加防御 那就加敏捷,如果想增加生命值那就加体质 如果想增加攻击就加力量 个人介意你加体质 因为体质不仅加生命 而且增加一定的防御
首先你提问针对的是征途的哪个版本,老征途还是绿色征途,战士一般以加体质和敏捷为主
只要不加力量,其他随便各种,只要你喜欢~~~~~~~~~~

11,征途职业加点

如果是弓手的话就样加:基础弓系点数全满(70点),纯弓系:散功术+7(弓的天水),影之舞+7(百分之50躲避对方攻击),劲爆弓+7(百分之7忽视目标防御,状态技能,冷却时间为60秒效果持续时间60秒),狮子心+7(5秒内百分之重击)霸王+7,其他均为配点的,加多少看自己喜欢,只要最后能把这些+7的技能加满就成。 宠弓系:复活野兽+7,撒网+7(冷却240秒,使目标3秒无法移动类似与冲锋)献技加+7,其他为配点,加多少都行,但是一定要留下加无敌的点数。 现在来说说为什么我这样修,有什么好处呢?攻击技能自然是霸王了,我带的是凤凰,一般和别人PK时,霸王射,如果感觉掉的血很少,马上开狮子心,5秒百分之百爆击,我试了下大概能射3下霸王。也就是说这3下打到对方身上全是绿字的,到底有多牛要自己亲自实验了,千万不要小看了这5秒,效果非常之可怕的(当然对方如果物减100那没办法)。如果对方见打不过我,马上转偷逃跑,嘿嘿那更好了,不用考虑直接一个撒网,3秒的时间,他动不了,只能在那里站里被你打。有些朋友问了,你加献技做什么?当然是加血了,像我的级别1转142,我的凤凰大概有3万的血,献技这个技能是牺牲宠物把其生命的百分之90转换成人物生命,也就是说我用一下献技就能回接近3万血,这个可比回春好哦,因为他的冷却时间只有30秒,7级的复活宠物冷却是40秒,也就是说,每40秒的时间我可以回3万的血,是不是比回春好用呢? 战士有的冲锋我也有(撒网),仙有洗别人状态技能我也有(散功术)。无敌大家都有 ,仙有回春我也有(献技比回春受用N倍),5秒的百分之百爆击,百分之7的忽视目标防御,7级霸王加的3800点伤害。影之舞百分之50躲避攻击,这个过边已经足够了,无敌都用不到,尤其是打混战的时候这个比无敌要受用,15秒,最主要的是别人一看你无敌自然反映就是换模式洗你,而你开影之舞别人第一时间一定反映不过来,等他反映过来的时候或许他已经挂了,或者我已经跑的远远的了 这种修法缺点也是有的,就是没魔攻,不过也可以弥补,大家可以修一点毒咒嘛。 和我一样装备的,甚至比我好点的,一般见我只有跑的份,不跑就只能受虐 口说无凭,正赶上现在免费洗点,大家照我的修法洗一下试试,效果好来顶我哦。第一次写经验帖,不对的地方也请见谅了! 当然,如果你级别够高可以把霸王改成龙翔:lol 其他点不变至于属性点的加法,看自己装备了,我8开灵魂全是增加伤害的,我是全力量的,准备改体制,毕竟装备不行,如果是那种单减90+的玩家可以全力,像我这样的普通装备适合全体,毕竟保命第一 对了 献技这个技能不是大家想的那样加起来很麻烦 其实很简单的 不需要点宠物 只需要点左下方宠物的血条就行了

12,征途怎么样加点好

属性点全精(普遍仙的缘故) 技能点转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点 具体加点: (一)天仙 基础,70点,全满。 天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。 主修天仙: 强化回春 7 法力通道1 起死回生 7 虚无 7 放逐 7 净灵神光3 天水净体7 信仰 7 神罚 7 关爱7 攻击祝福 7 1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。 2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是要下马,上马;要切换和平模式,盟国模式;多修还要涉及到换扇子,换刀,换棍的问题。 3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。 4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。 5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。 (二)地仙8点。 诅咒+7。狂乱诅咒+1 诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。 (三)人仙12点。 人仙: 扇击 5隐身 6侦察 1 隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。 (四)战士47点 基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。 冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。 (五)召唤22点 基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。 总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。 如果升级再升上去把隐身加到7,呵呵,还要几套衣服,最好是有灵魂的,我没有玩出过几个,看你的了。马当然是加精神的,属性你喜欢加精神也好加体体质也好(到160以前都加精神,后转加体或精神)。
D
ff
仙 加 精神 也可以到160级 加一半精神 一半体质! 战士加 力量 召唤 加 敏捷 火法和雷法加 智力 冰法 加 敏捷 弓箭 加 力量

13,征途武士怎么加点

游戏更新后技能发生了很大的改变,我就战士技能发表一下自己的看法 1、技能点数严重不足 新版本已经不可能像以前那样双修甚至三修了,就算单修一系点数都很紧张。因此对基础武学的加点一定要精打细算,绝对没必要加太多 2、技能等级要求提高,技能树由以前的单链改为环链 这里面有一个弊端:等级高的可以高屋建瓴,居高临下地选择高级技能加点,但初中级玩家就有很大弊端:初中级技能不多加点的话练级非常累,加了话会产生不必要的浪费。建议官方多多考虑。 3、部分技能已改变,各位玩家千万注意! (1)所有技能最高等级为7级 (2)“冰封剑舞”已由原先的周围8格攻击改为前方2*2攻击,彻底成为垃圾技能,除非练魔战过路加点,否则千万不要加 (3)“基础护甲”已由以前加的具体点数改为加百分比,7级可加物理防御的14%,而且可以和技能“铁布衫”叠加施放,非常有用 (4)“铁布衫”效果由以前的单加物防改为物防和魔防双加,一级好象就可以双加61点(印象是这么多,现在进不了游戏不能验证),非常有用。但此技能必须先加幻魔剑,而且属于直链效果,7级加满需要14点,具体取舍个人考虑 (5)“狂风决”不仅提高攻击速度,而且可以降低攻击后仰的几率,具体效果大致为技能说明数值的130%——比如说20%的速度实际效果为20%*130%=26% (6)“基础武学”、“基础护甲”、“铁布杉”状态时间全为180秒 4、技能点加法分析 (1)由于现在基本不能双修,一定要有明确的发展方向:狂暴系攻击高,魔战辅助强,守护防御高血厚。要首先把自己发展目标定好 (2)技能排位 第一档次技能:活力、基础武学、基础护甲、铁步衫 前三个没什么说的,一定要加满,铁步衫我认为无论怎么练,至少也要花两点学到一级铁布衫 第二档次技能:冲锋,横斩,横扫千军,狂风决,重创 冲锋效果我想谁都知道,强化冲锋也仅仅比冲锋多了些额外伤害,但此技能在学以后技能的链接上,不过90多级不是那么容易达到的,前期冲锋至少要加一点。 横斩列为第二档次是因为有人练魔战和守护战士,此为练级必备建议加满,但如果练狂战的话可以优先考虑加冲锋,横扫千军攻击范围和横斩一样,但伤害高多了,一定加满(如果是前期练级的话还是可以考虑加满横斩) 狂风决配合横斩/横扫千军效果非常好——引一群怪,释放个狂风决,咔咔全部干掉的感觉很爽,不过由于技能点比较紧张,而且此技能同铁布衫一样需要前置技能,因此此技能可列为超级候补 改版前的重创威力不用多说,改版后7级重创可以伤害400*5=2000生命,而且冷却时间由90秒改为60秒。但由于技能点非常紧张,此项也只能忍痛成为超级候补 至于没提到的技能基本按路过处理(话外音:单体攻击技能怎么加?——自己看着办吧,由于技能树的关系大部分点数要加到前两档次,至于多点数就看大家喜好,至于只加1级留给后面更强大的单体技能也未尝不可) 我目前的加点方式:主修狂暴,铁布衫加到三级,横扫千军加满,逆手刺3级(4级?)——技能树点数要求,一点没多加。冲锋7级(学横扫千军就不用加横斩),重创、狂风决都没加,79点技能点全部用光。现在可重新洗点我正在考虑是不是狂风决加到一级,需求的两点从铁布衫扣 至于属性点加法与以前也略有不同,现在加一点敏捷可以加1.5点的物防和魔防,相当诱人,因此我觉得全力加法有些亏了,可以适当加点敏捷(我加了40点),至于装备在“基础护甲”、“铁布衫”的保护下可以放心地追求战神祝福装备而把守护装备扔在一旁

14,征途怎么加点最好

这个要看你玩什么职业``属性点`战士全力或者体质` 法师全智力`仙全精神`召唤有全体全精神`全敏` 弓就是全敏`全力` 别的都不怎么好` 职业的技能`要看你是怎么玩的`这个要自己慢慢揣摩`因为我们的玩法或许和你不一样` 不能帮你决定职业的技能加法`
从玩家职业选项来看,法师和仙还是占了比较大的比例。因此如果想提高存活率来说,装备的选择可能以物防魔减为主!其次,如果有实力搞二套,弄套魔防物减就更好啦。 属性点呢,这要和你装备、坐骑、马匹装备及帮会和家族技能联系一考虑。所有能增加你属性方面的因素,你都可以综合起来考虑! 装备好的,这里推荐智力为主。我曾试过洗全智力,2077的属性点能增加近5000的攻击。这只是纯属性点,如果把其它方面的全加上,全智力可以给我带来过万的攻击呀!这对于喜欢PK的玩家来说,当然是不错的选择。攻是提高了,不过血少,防低的缺点也是很明显的。除非你装备已经很好了,有这个能力笑到最后!那加智力PK还是不错的。 装备一般的玩家,这里推荐以体为主。虽然我防不是很高,攻可能也不高杀不死人,至少我还可以多顶二下对方的攻击。有这个机会开无敌或回光、隐身等。这就是血长的优势!争取到时间放逃生的技能。这里有个问题,你可能会问我,现在回血技能效果没以前好了,这么多血怎么回?现在回血的技能都是以基础百分比来回生命值的。你血越多,回的也越多。血少,回的也少。言而总之,总而言之,我学仙为的还是那个回血技能! 精神加多少适宜呢?纵观现在仙的技能和精挂勾的真是少之又少。那还有加精神的必要吗?这个我也比较难说清楚。要看个人喜好了。5级快马,2000+精神拉骠车速度还是相当快的,目前这是我感觉加精神最有效果的方面了。关于换刀的攻击速度和精神有关吗?我试过全精和0精砍怪的效果。实验证明确实还是有点效果的。当然已经没有以前这么明显了,应该说是大不如前!快和慢都是相对而言,非绝对。 敏捷加不?我先问大家个问题哦。如果血只有8W,防2W,加了全敏后3W。面对一个攻10W+的敌人。一秒死和二秒死有区别吗?特别是在做任务的时候。虽然防是高了点,但那点加全敏带来的防,可能并不能带给你更多的生存机会。如果你要和同级的比,可能还有点优势。但在游戏中,你要出去做任务,面对的可都不是同级的玩家哦! 谈完属性点的体会后,我们来说坐骑属性。上文已经表述过了,属性点、坐骑、马匹装备及其它技能联系起来一起讨论。 以前玩家总是担心打的马匹不适合自己。因为以前不是精就是体最吃香。而目前情况来看,这种纯属性的加法已经不相时宜了。对仙来说,除了力之外,其它四样均可行!无非就是加多加少的问题。精、体、智、敏打到任何一种都不会让人有遗憾。四处花开的好处就是整体上有个提升。当然还得以体为主~ 比如我打的是精的坐骑,那我在属性点的加法上就少加点精神。反之,如果我打的是智力的坐骑,那我属性点上就多加点其它的。 我看到大多数玩家的马匹装备还是白板,为他们感觉有些可惜。其实如果是五件11星的马匹装备都可以给你带来很多防和攻上面的效果。如果有三件以上激活的当然更好,呵呵,不强求。我自己的都没条件激活三件!当然这和官方开箱子开不出也有很直接的关系! 大家不要小看马匹装备的作用吧,升到11星加的属性已经很好。12星和11星可能差几十点防或攻吧。如果你不是追求极品的话,普通玩家升到11星就可以了。别当马匹装备当摆设喽~ 谈完装备、坐骑如何选择、属性点如何配置之后,最关键的就是技能点啦!大家表太急啦,偶就说的有点详细,别闲我太唠叨嘛,西西~~ 召唤系:22点 (这里要说明一点,如果你是幻影迷踪学了一点,冷却时间是200秒,手里拿着+2的小棍子,冷却时间是160秒。如果这时候你在无敌状态中,换了武器之后,此技能又回到1级状态,所以冷却时间是以200秒来算的。) 基础仙:70点 学满的目的是为了多修!为以后加点铺路。 地系:111点 天系:35点 人系: 2点(隐身) 技能点数:22+70+111+35+2=240 数字快捷键安排: 自己的状态技能和PK技能分二栏放。这样分得更清楚,不会手忙脚乱。用Page Up和Page Down切换。 另外一种修法就是:飞云步+7,祈祷+1。这个自己可以再调整下~飞云步7级冷却时间是60秒。是征途中第二个云体分身,而且比云飞得更远一点。相当实用的一个技能。!
RMB玩家随便装备好和加点没关系,装备好了不加点一样牛 没钱就全体质
不加最好
按照职业来加的 职业接下来会按照你修炼的系来加点!
不管市什么(仙术除外)都家体
什么职业有什么样的加点法 向召唤长玩的加精神不长玩的加体制还有玩到40转的加敏捷
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