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金融帝国2股市攻略,金融帝国2 超市货架怎么换商品

作者:本站作者

1,金融帝国2 超市货架怎么换商品

点击“采购框”,在左边点击“连接”,弹出一相框,只要选择你要的产品、供应商和城市,即可显示你的店铺所能采购到的产品。
你好!你可以点击想换的商品,然后采购你想要卖的商品。点击一下销售栏里的清除(就是你你要换的商品)就好了。希望对你有所帮助,望采纳。

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2,金融帝国2股市

展开1全部 开局时,卖掉自己手里的股票,一股不留,这样股价打到1元多。然后在银行那里每次都按最低发行价发行股票,这样可以发行6.8亿股票左右。

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3,金融帝国2股票怎么玩 股市攻略详细图文介绍

  小编今天要带来的是关于金融帝国2股票怎么玩的相关回答。因为游戏金融帝国2金融帝国实验室是模拟真实中的金融活动,其中肯定少不了股票。但是可能很多玩家都对这个不了解,所以今天小编就带来金融帝国2股市攻略的详细图文介绍。 》金融帝国2:金融帝国实验室中文版下载《 金融帝国2中的公司   金融帝国2股票怎么玩:   拥有了一定的资金之后,可以从操纵股市来博取利润。什么?没有资金?那么你不妨货款来试试身手。在报表菜单中选“财务运作”,会出现银行贷款界面,大胆的借吧。   现在认识一下股市界面,我们看到界面的上方是所有公司的股票价格、市盈率等信息。界面的中部是某一家公司的股票,其中各股东的持股情况。那些有特定名字的大股东不是我们的目标,顶部的“公众股东”(黄框部分)才是我们狩猎的目标。   一般说来,最大的股东是不会出让手中的股票的,相对的小股东也会提出天价,有的甚至是市价的两倍,所以这些固定股定不在我们考虑之内。“公众股东”就是散户,才是我们宰杀的肥羊。   首先我们选一家股票,“公众股东”的股票没有被大股东收购的话,一般持股50%左右。我们随便买5%比例的股票,会造成股价的上扬。将时间调快,耐心的等候一会。   盯着界面下方的收益率,达到一定的赢利预期果断卖出。如图所示,反复抄了几手收益率就达到44.07%,割散户的肉比做什么生意得利都快。   反手为云,覆手为雨,操纵股市的感觉如同上帝,主宰着散户的生杀大权。在倒腾了二十分钟后,笔者的收益率居然达到如图的1655%。很好!现在拥有充足的资金,可以继续打造我们不败的金融帝国了。

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4,炒股十句口诀有哪些

1、不冲高不卖,不跳水不买,横盘不交易。2、买阴不买阳,卖阳不卖阴,逆市而动,方为英雄。3、底部长阳第一次,坚决持股到收市。4、线上阴线买,买错也要买;线下阳线卖,卖错也要卖。5、年线下变平,熊市已来临;年线往上拐,回踩坚决买。6、5天线处,可能套住;10天线处,小心介入。7、放量下跌要减仓,缩量新低是底象;增量回升是关键,回头确认要进场。8、低档盘旋藏杀机,麻痹大意坐滑梯;黄昏之星走到头,千万别做死多头。9、高位横盘再冲高,抓住时机赶紧抛;低位横盘又新低,全仓买进好时机。10、遇见下跌三连阴,肯定大跌箭穿心;一看下跌三颗星,别急仔细要辨清。11、出货要有好人气,利好后面是预期,冷洗热卖是前提。放量滞涨行情毕。12、下跌趋缓,反弹亦缓;下跌加速,反弹亦速。13、正股回调5天线,权证暂且看10天;正股调向10天线,权证且看20天。14、热股不可恋,持股要常换;从始炒到终,到头一场空。15、今年不买去年的大牛股,下半年不买上半年的大牛股。

5,金融帝国2如何提升自己的股价

展开1全部 1.主要参数:提高企业净收益水平。(商品盈利高,垄断某市场……)2.次要:回购股票。3.次要:设定高额股利分红。4.次要:加大-改善投资关系

6,金融帝国2高手模式一共有20关一天晚上全部过完有可能吗谁有高

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手头没有存档了,但有一份比较详细的攻略,照着做很容易就过关了。不是我写的,感谢原作者的劳动成果。金融帝国2 攻略 高手模式第一关本关让玩家体会绝对垄断下的经济规律。绝对垄断是没有任何竞争的垄断。该条件下,销售不受质量,品牌和价格的影响,利润可达百倍。背景拥有绝对垄断科技,笔记本电脑和掌上电脑,可生产该两种产品。拥有现金50m。拥有研发中心一个。目标年收入400m,垄断电脑业市场。开局分析电脑市场包括笔记本电脑,掌上电脑,台式机和打印机。显然笔记本电脑和掌上电脑是我们的主攻方向。所需原料有电路板,塑料和cpu。罗马的港口有电路板,悉尼的港口有石油,可用来生产塑料。悉尼另有劣质硅土矿,可用来生产cpu。资金充足。攻关指南拆掉研发中心,因为不需要用科技来提升质量。罗马建小厂,倒买倒卖电路版(因为不能从其它城市的港口购买商品),1采1仓1销。悉尼建大厂采购石油生产塑料,1采1制1仓1销。悉尼采硅土矿,1采1仓1销。悉尼建大厂采购硅土生产cpu,1采1制硅4制cpu3销。制造 采购 制造cpu 硅土 cpu │ ╲ │ ╱ │销售 制造 销售cpu 硅 cpu │ ╱ ╲ │制造 销售 制造cpu ─ cpu ─ cpu原材料齐备后,罗马,悉尼各建3个大厂生产掌上电脑,4采2制1仓1销。 采购 采购 采购 cpu 电子元件 cpu │ ╱ ╲ │ 制造 ─ 库存 ─ 制造掌上电脑 掌上电脑 掌上电脑 ╳ ╳ 销售 采购掌上电脑 塑料建1个电脑专卖店销售掌上电脑,3采6销。 销售 销售 销售 │ │ │ 采购 采购 采购掌上电脑掌上电脑掌上电脑 │ │ │ 销售 销售 销售铺货,降价到1分钱,至市场占有饼图约达四分之三,需求超过供给(左边红柱超过蓝柱)。涨价到最高,将cpu,掌上电脑工厂,零售店培训打满,开始收钱。继续建工厂生产其余三种产品,垄断市场。大约5个月即可通关。
直接跳过就完成任务了 不用5分钟
可以的,只要你掌握了方法是很容易的。进入百度金融帝国2吧,用吧内搜索——金融帝国2高手模式20关全攻略,搜到的帖子里有20关的全攻略,看完后很容易过关。但个人建议,只看策略分析,不看具体步骤,不然就没什么意思了。如果还想要通关存档,到游民星空用金融帝国2搜索,可以找到。

7,金融帝国2怎样使股票快速上涨啊

展开1全部 和模拟城市一样,你要尽快建立起正的现金流。这里没有拖欠债,也没有资产抵押贷款(这点很不好),一但手中没有现金了,你就得倒闭。倒闭的标准不是资不抵债,而是你无法按期支付债务,这是西方15世纪以来的商业传统。而中国因为商人文化和契约观念比较薄弱,加之政府担心国企倒闭造成的失业压力,所以破产法的限定很紧。在民间也受契约观念弱的传统影响,私营企业主往往手中有钱就拿去投资,而不能区分现金和利润的差别,等到讨债的人上门时再想办法,反正自已的资产放在那儿,又不是还不出钱,你怕什么,想讨债先等两天吧。2.品牌政策一开局就要决定你的品牌政策,因为变更品牌政策会导致以前的品牌报废。这个设定不是很合理,朗讯刚成立时还借用了一阵子AT&T的大名,中国电信在分割之后更改标识,你能说它的用户就会重新开始认识中国电信,以为那个高收费低服务的公司不再存在了吗?当年电话初装费所导致的负的品牌忠诚度,不可能这么快就消失的。你可以选择三种品牌政策,统一品牌、系列品牌、个别品牌。统一品牌可以通过公关部的费用开支去加强,广告开支比较少,而且开发别的城市的新市场时会已经有

8,求金融帝国2高手模式第三关攻略

本关让玩家体会在繁荣期的经济规律。背景两个城市,汉城处于衰退期,台北处于繁荣期。在汉城拥有各种资产13处,年利润16M。在台北没有资产,台北已驻有多家公司,经营30多种商品。拥有现金12M。欠银行贷款46M,可通过发行股票集资300多M。没有任何领先科技。目标年利润300M。开局分析产业跟随经济周期的变化大约分三类。第一类随经济周期变化幅度很小,主要为农业,食品业,日用品类。第二类与经济周期变化幅度一致,主要为房地产业,股票,金融业,一般产业。第三类变化幅度超出经济周期,主要为高附加值产业。经济繁荣意味着购买力强,是资本大规模运作,增值的好时机,投资方式中选择高附加值产业是上上之选。高附加值产业,一般是高科技产业,或是高准入门槛产业。游戏中大致包括电气,电子,电脑,照相器材,游戏机,汽车,化妆品这几类。调研台北市场。拥有生产科技的,没有竞争的,原材料获取相对容易的,品牌效应明显的高附加值商品,大约有如下几种,空调, 微波炉,电视,录像机,打印机,相机 ,遥控车,机械表,运动表。其原材料集中在电路板,塑料,玻璃,钢,均容易获得。攻关指南先简单处理一下汉城,关掉没用的资产,拍卖房地产,调整好零食商品种类和价格。为了最大限度运作资本,抢占市场,快速扩张,增发股票,获得300多M现金。汉城建小厂,倒买倒卖塑料和钢,1采钢1仓1销2采塑料1仓3销。汉城建小厂,倒买倒卖电路板,3采1仓5销。台北建大厂2个,采购硅土生产玻璃。1采3制1仓4销。后期可拆掉只留一个。原材料齐备后,购买台北媒体报纸。因为我们在科技上没有优势,使得产品无质量优势,只能依靠品牌获得高评价,这需要花费大量的广告费用。台北挑选7-9个已调研好的商品一起全力生产,每个商品三个大型工厂。3种原料的4采2制1仓1销1广,2种原料的2采2制1仓1销1广。三个工厂均连接广告,广告全部选自己的媒体报纸,广告费用打满。每个商品建1个专卖店销售,3采6销。继续增发股票。铺货,专卖店中商品先降价到1分钱,至市场占有饼图趋于稳定(一般在3/4附近),左上角需求大于供给为止。时间大约需要0.5-1个月。在产品细节菜单中调节商品价格,涨到综合评价略高于本地水平5个点。将所有工厂,专卖店训练打满。每个商品的其中一个工厂广告连接到另一个评价较高的媒体,广告费用150-250K。此后静等收钱,可在股价较低时适当回购些股票。大约1年即可通关。

9,金融帝国2 请问如何打压股价

展开1全部 炒股BUG:1、一开始就按0暂停游戏,让时间停留在第一天,如果到了第二天就不灵了2、如果你是选择最少资金进入游戏,那么你最开始只有1千万成本;银行贷款1千万,手头变成2千万;用最低价格最大数量发行新股,多发行几次下来,可以筹集到3千万左右资金,那么现在你手头就有5千万资金了,这5千万就可以让你在股市翻云覆雨3、首先目标是做空股市:选择任何一家公司A,向公众购买其5%股票,接着又全部卖出,接着又买进,接着卖出,这样做N遍后,你会发现股价节节下降,跌倒0.1元时,可以收手了4、现在股价是0.1元,向公众购买5%股票,股价会涨到0.2元左右,然后卖出0.3%股票,股票会下跌一些,再卖0.3%,股票再跌,再卖0.3%,股票又会回到0.1元,也就是说你用0.1元买了4%的股票后,股价还是0.1元;那就继续,买5%然后卖三次0.3%,买5%然后卖三次0.3%,知道你把公众手里的股票全部到手,现在你对该股票绝对控股了,先放著5、现在你手头还剩下三千多万资金,那接着又选择一家公司B,象刚才一样打压股价到0.1元,然后买进所有公众股6、你控制着A、B公司,如果能让两个公司对倒股票,把股票价格拉上去就好了;但是这是不可能的,证券公司不让一个人控股的公司对倒股票,那么只有想其它办法,通过第三家来对倒了7、用A公司的资金,做空任何一家公司C,然后买进所有公众股;现在情况的是:你控股A、B公司,A公司控股C公司8、由于C公司不是你控股的,现在可以用B公司的账户向A公司购买C公司的股份(不卖就提高价格,肯定卖的),然后再用A公司的账户向B公司回购C公司的股份;就这样来来回回倒啊倒,让股票价格上涨到几千元吧9、现在情况是:你控股A、B公司,A公司控制C公司绝大部分股票(B公司或许在你倒股票价格时候因为A公司资金不足无法回购而留有一小部分);A、B公司的股价是一两毛钱,C公司的股价是几千元,那么就开始将A公司手头C公司的股票全部向公众抛售,这样下A公司来赚了多少亿?得仔细数数10、好了,趁着A公司股价低,赶快把他兼并了,有几百亿流动资金的公司,用几十万就可以兼并下来,不干白不干11、现在钱有了,赶快回购你自己的股票吧,不要客气,将你公司公众手里面所有的股票全部给买回来,做个独裁者12、现在你手头的几百亿,游戏是不列入你的资产的(??),没关系,我买下所有矿山,开几百个研究中心,有钱啊想干什么就干什么,亏不了的,反正银行的利息撑着;建个总部,股票分红100%,反正外面看着眼红买不著干着急o(∩_∩)o...,几年股票上去了就世界首富了

10,谁玩过金融帝国2啊怎么玩啊 教一下

展开1全部   关于股票:  1.融资  国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。  游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。  在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。  增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。  2.股价  因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。  资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。  股价的其它影响因素包括:  (1)分红。适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。  初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。  除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。  3.股权控制和并购  资本主义2对于股权控制有两条:  一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。  二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。  大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。  控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。  感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。  不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。  当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。  资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。  A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。这些在后面的品牌一节中会提到。  在收购中,当公众持股为0,全部为机构或者独立投资人持股时,你可以直接向机构或者投资人买股票,价格是协商的,对方的要价一般会比市价高一些,视你控股的程度而定,若你的控股达到了90%以上,要价甚至会是市价的3-4倍。这一点做得比较好,你不需要等待别人把股票卖到市场上之后再去买进来。  4.回购  公司在现金多时可以回购股票,因为回购不会造成股价的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为第一年我的重点在研发上面,往往股价一种下跌,跌到研发结束要开设工厂和店面进入赢利阶段 时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量资金。这时抛一点股票,以把价格砸下去,再用公司的现金进行回购,只要留点流动资金就可以了。因为亏损的公司很少有投资人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来  关于房产:  物业租赁很简单,正常玩法:当公司现金太多,而游戏中放银行没利息时,选择投资房产,物业租赁收点租金也算是资产保值增值了。其中有个bug,就是利用合同随时可以修改,月初房客入住0房租,月末提价100元,下月初再调回0房租,房客流失很少。如此操作理念下,物业租赁也成了暴利行业,我们可以选择贷款建房,开局就做房产。  随着房子租赁收益率的不断提高,房子价值也在不断提升,有时NPC会眼红,高价接盘,也常常由于经营管理不善(它可不会合同修改秘籍),出现巨额亏损,从而低价出售。这时我们杀个回马枪,高出低进,大赚一笔,继续上述操作,周而复始的炒房牟利。(炒房部分个人感觉很难找到合适下家接盘,又有钱又傻的自投罗网的NPC可遇不可求,偶只有一次顺利高抛又低接)
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