狙翎加点,龙之谷狙翎刷图强力加点
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1,龙之谷狙翎刷图强力加点
二连多段选一个满,穿刺前置、魔法箭失前置,鹰眼鹰怒1,翻滚疾闪满,起身踢1,右下角四个满。其他弓箭系技能不用点。 聚能11,飞空4,包围3,箭雨3,迅矢1,集中1,追风4,迅捷7,追踪7,精神爆发6,虚晃2,三角1,怒气8,长弓掌握3。箭神部分其他技能不用点。 狙翎部分:每个技能点一级。刷图点很简单的
物理系-捆绑 箭雨 满聚能满
魔系可以选择出追踪或者加高物理系技能抛弃追踪~
基本都是这个加点
2,龙之谷手游狙翎怎么加点 龙之谷手游狙翎推荐
狙翎作为箭神的进阶职业,拥有强大的单体伤害技能,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。狙翎加点:狙翎页面:偷袭1点,其他满。箭神页面:聚能射击满、飞空连射满、包围满、箭雨风暴满、其他1点前置。弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
3,新版龙之谷狙翎加点
迅捷没点高因为狙翎物理系魔法技能不影响刷图!如果主刷图的话眩晕可以不学满上箭雨和迅驰!追风全加迅捷上!如果主pk的话放弃精神放逐!放弃追踪是因为神殿派很多禁追踪的人狙翎加点刷图和pk是不兼容的,龙之谷竞技场分很多门派,每派也是各种加点。反正很复杂。=如果你喜欢打神殿可以考虑放弃箭雨,加点也是一门学问,我可以明确告诉你不存在禁追踪但实在懒得和那些人费口舌,我这也仅仅是参考!如果你不准备花钱买双天赋的话可以试试这个倾向刷图的加点,pk箭神近身太危险,反正我不喜欢=,点高迅捷之类的,也就是说拿pk点刷图很吃亏,箭雨视情况!狙翎页无脑满,拿刷图点pk同样吃亏!刷图也不需要所以就没学
4,龙之谷狙翎加点主刷图本人手残党但忠于弓箭手最好能附图加说明
首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好;输出手法为瞄准—精确瞄准—偷袭点—箭雨—包围—飞空—聚能射击—二连+平A;注意聚能如果带了加速纹章会有一个小Bug,技能放完之后虽然能动但是会有1秒左右的时间跳不起来(囧)同样的,飞空连射有时候会卡在天上所以1级飞身踢是必点的;按照框架加完之后剩下20点SP做什么呢?纯刷图的话可以加到集中射击上填补输出CD空档同时点2级箭术革命,毕竟改版之后箭术革命7000%的伤害就算你不堆魔攻伤害依然很可观,而且掉毛箭的另一个优点就是不需要站桩;或者你也可以不要箭术革命把鹰眼点出来,除了偶尔组队辅助一下缺致命的职业,现在鹰眼的作用主要是针对英雄战场这种不容易打出黄字的完善模式副本。纯手打不同意,求采纳(づ ̄3 ̄)づ╭?~
5,求龙之谷狙翎技能加点方法
狙翎加点:加满。箭神加点:迅矢连击,箭雨加满,追踪箭加满,其他前置就行。精神放逐满,怒气爆射满,虚晃+1。弓手加点:疾闪满,翻滚满,浮空调整满,HP,MP以及回复满二连射,穿透,多段的选择,我见过有用二连射金属板的,还是个土豪,因为二连射CD时间可以忽略,按单位时间输出极高,,个人也比较推荐。穿透射程远,伤害高,但是CD时间太长, 多段清小怪评价较高,但是我们大部分以打巢穴副本为主,都是单挑BOSS,没什么价值,且CD长,不推荐。 魔法箭矢,作为双修,只有追踪箭作为主要的魔法输出有点单调,有些人也选择加满。 起身踢,旋风腿,都是清小怪的,以及倒地后的逃命,在巢穴本里 用翻滚就行,没必要浪费SP 鹰眼,本来弓箭的致命就高,没必要加,有的人总选择加一点,持续时间短,我本来致命1.2W+(原来)+5试过,感觉50箭30箭暴击,+5就好像30-35暴击的样子,有时候还经常忘记用,一边多BOSS的大招,有时候加上状态BOSS又要放大招了,没来得及输出,浪费了,又要等1min 主要原因是时间太短。 瞄准,作为团队技能 这是个减防技能推荐加,但是sp有限,根据个人来。
6,龙之谷手游狙翎技能怎么点 箭神二转狙翎加点
展开全部狙翎转职成为狙翎会拥有很远的攻击距离,且强化对单体敌人的输出能力。比如:1、聚能射击——这是很多玩家都非常喜欢的技能,射程远、输出高(经常会出暴击),而且具有穿透效果。加强之后的EX技能不仅增加了攻击范围和攻击力,还提升了30%伤害。可以说是狙翎的高输出技能,但是缺点就是有前摇动作,所以在释放的时候一定要把握好时机,C叔推荐大家在下副本的时候带这个技能,如果再配上加伤害的技能纹章和瞄准技能的情况下,相信会有非常不错的伤害体现。2、偷袭点——在狙翎单刷副本时很有用,释放该技能在前方召唤巨大的花朵,并增加自身的伤害(持续8秒),召唤出的花会嘲讽附近的敌人,在召唤解除之前爆炸,对敌人造成伤害,EX技能则增加了爆炸伤害。如果想要单刷副本又不是很有信心的时候带上这个技能,可以帮你吸引怪物的仇恨,创造有利的输出环境。3、飞空连射EX——在原有技能的基础上,增加了攻击范围和翻滚侧射,多进行一次打击,并且降低受击者致命一击抵抗(持续5秒),且增加飞空连射30%伤害,技能效果更佳显著。在带有瞄准和伤害技能板子的情况下,有很强的的爆发能力。魔羽和端游不同的是,魔羽在手游里同样是物理攻击(月之领主也是一样), 这样就不会出现玩家在转职后要重新堆属性的局面。1、神速射击EX——是加强版的追风箭,释放时快速向前方连续射出箭矢,加强后追风箭的箭矢自动发射,箭矢飞出的同时持续引发爆炸,给敌人造成数次攻击,且增强追风箭30%伤害,并降低敌人的致命一击抵抗(持续5秒),也就是说更容易打出暴击数值。该技能的超级盔甲攻击能力超高,是下副本时不可或缺的技能。如果担心释放时无法命中敌人,可进行视角旋转。2、爆炸箭矢——发射带有魔法力量的箭矢,该箭矢命中敌人时,会在3秒后发生爆炸,对一定范围内的敌军造成额外伤害,EX加强了30%的技能伤害。这个技能在工会战等群体PVP的场景下使用会有意想不到的效果
7,龙之谷 狙翎加点
远程是肯定 支援不可能 你的输出注定会把所有仇恨拉过来 现在6000 估计更新前也有近5000吧 你应该有过被Boss追着打的体会二转技能全满没话说(致命暴击+1也没关系) 聚能满 箭雨满 怒气满 放逐满 掌握满 三角+1只有2500魔攻么…你装备还真是奇葩…鉴于你的物理和魔攻差距太大 有两个路线1 不加魔技 把SP点加满穿刺 二连 多段 可以同时加满瞄准(截至11日前瞄准实际上是没用的 不知现在瞄准有用了没 这种加点有足够点所以就姑且满瞄准) 如果你用的是后缀武器就集中射击+1 为的是触发后缀(技能自身伤害可以忽略 毕竟你的物理和魔攻差距太大了) 这种加点技能少 要多用二连和穿刺 因此这两个技能必满2 魔系全部前置出追踪 这样你只能在二连穿刺多段里满一个 最多在加高另一个(但满不了)保命技能满没话说 鹰眼鹰怒1 HPMP自取首先二转技能满你说的几个里个人推荐多段 因为成长高 而且攻击段数高 触发致命暴击概率大聚能满 这个没得说的 箭雨建议满 虽然看起来成长低 但是攻击次数实在太高了 怒气爆射满 此技能输出大于聚能 精神放逐满 此状态实际效果加了100左右的物理攻击双修 因为你别无选择 物理系技能加完后你仍然有大量的SP点 你只能加到魔系去 因为你不可能把点加给包围和飞空(飞空还有点希望 包围我根本就没放在快捷栏里) 事实上作为一个箭神 追踪箭不学满是不可想象的 十几秒CD的32技 16支箭的输出相当优秀 虽然本人魔攻只有物理的一半 但追踪箭伤害仍然是所有技能里排行前列的由于不Pk 震裂 精确都不学 瞄准效果至今没有定论 反正我没看出效果来(虽然我满瞄准 但建议还是不学好)弓手部分技能比较随意 加HP MP必满弓手:穿刺 17翻滚 5多段 16魔法箭矢 3疾闪 1浮空调整 3鹰怒 1力量掌握 5箭神;聚能射击 12集中射击 1虚晃一枪 2飞空连射 4追风箭 4三角箭 1精神放逐 6包围 3迅捷箭 3怒气爆射 7箭雨风暴 7追踪箭 7长弓掌握 3迅矢连射 1狙翎:致命暴击 1偷袭点 1聚能射击EX 1箭神部分:聚能射击 和 怒气爆射 其中 一个满,个人觉得聚能射击10秒CD的话秒伤比较高,加满提升的性价比高。先告诉你我的加点,对于同是玩箭神的人,肯定你自己有自己的见解。拿出来讨论下就可以了。详细的说明等你看了我的后有什么觉得你自己觉得不合理的提出来,我在给你讲解我的理由,毕竟加点不是绝对的,只有最适合自己的才是最好的。纹章:追踪(伤害)+聚能射击(动作速度)+迅矢连射(伤害)+箭雨风暴(伤害)
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