dota2 684风行攻略,dota 风行攻略
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1,dota 风行攻略
风行者出装主要以法系为主。前期假腿过渡。 后憋紫苑,再后西瓦。
如果遇到逆风,可以出梅肯,和盟友一起走,做辅助。
风行的技能本身有很多优点,装备不大重要。你可以看看网上的攻略
http://www.dota-2cn.com/html/2011/3/77-2.htm出装就去dota.replays.net有出装有技巧。中期假腿 梅肯
后期顺境先出紫怨 逆境优先冰甲
目标神装 飞鞋 紫怨 冰甲 羊刀 林肯 BKB
BKB是5秒的伪无敌 W的物免+BKB的魔免风行可以说打法很多,风行有蓝就有着强力的输出,点控,以及撤离战场的能力。
鞋子我还是推荐假腿吧,虽然很多出相位的,但是我感觉他还是撑个三围比较好。(PS在队友没有出秘法的情况下,可以选择出秘法也不是不行0
前期:假腿、大魔棒 中期:逆风出个梅肯吧 顺风就憋三根空明杖过度后期 后期:羊刀、冰甲。。。
如果打DPS的话可以选择输出装,大炮、金箍棒随你选。另外出个洛萨,隐身过去一个束缚击然后。。。嘿嘿,任你宰割啦!
2,dota2风行者的三技能也就是风行可以被出了金箍棒的英雄打到吗百度
金箍棒克敌先机机理伤害100%1倍暴击即不提高伤害但效果视为暴击暴击可以无视闪避可以打蝴蝶幻刺等风行技能即为100闪避buff可以被无视唯一没有效果的是虚空虚空的闪避是触发性治疗即你打我掉多少血我加回来多少血跟金箍棒这个就无关了

3,DOTA风行攻略
出门带补给和树枝什么的就行了..中期有个相位 魔棒 要控f可以魔瓶 梅肯 推棒 战鼓这些都可以出的..
紫怨 羊刀 雷锤 冰眼 金箍这些就看个人喜好了...其实没什么固定出装 要看对方和己方阵容来出的风行单挑各种牛。打GANK吗。中期。瓶子。相位。推推。不需要出梅肯。真心感觉没用。900血。后期先紫苑。后羊刀。出完这些几乎无敌。不赢就出隐刀。大电锤。风行这英雄SOLO行,GANK不行的。她线上拿人头好拿,但不意味着能gank。你如果实在要玩GANK的话,给你个推荐。前期魔棒,魔瓶。然后相位。然后红杖,然后紫苑(现在紫苑出起来比较快的)。这种gank型的风行打起来很耗魔。技能一开始每个技能加一级,然后主升强力击。大招不点(你打gank 的没必要点输出的技能)。gank风行打到后期一定要转型的,到后期你谁也GANK不了。后期出冰甲,羊刀,之类的控制类的装备吧、纯技能大招流.相位,蓝杖,支配(后期可以转撒旦),紫苑(回蓝,版本改过很省钱),碎颅(转小圣剑),大炮..等等..大招流的主要就是肉和高伤害,不需要攻速,上手束缚击连大,用强力补人头.现在风行一般都是走的烈士路单。
出门:如果是手风行,603金钱,一组眼封野(如果队友提供就更加好了),买3个树枝一组树,留着钱速度补一个鞋子。然后圣殿指环,相位鞋子。也可以考虑出灵魂戒。
中期:你比较喜欢GANK,那就是出相位、战鼓、推推。推推对于风行来说,是一个很好的装备,解决了束缚击捆绑的角度问题。
后期:跳过(神装谁不会出)
你只问了出装,那基本就是这些了。这个基本就是GANK的装备。还有,GANK的话用风行很好,中单SOLO,感觉用风行有点浪费。wr前期不学大 。 精髓是E 没命中的E还是不要E了。 打发 基本占线 打反gank。
4,DOTA2物理流风行出装
物理流风行的话,一般都是走中单路线,因为中路的资源是比较多的,通过控符占线是非常稳定的,出装方面会选择瓶子、相位、隐刀、a杖、金箍棒、大电锤,这些装备配合高攻速都可以打出很高的伤害。 物理流出装一般比较依赖单抓,利用隐刀可以瞬间接近对手,然后找好角度使用e技能将敌人定在树上,之后开启大招进行疯狂输出,所以装备选择方面尽量选择一些附带攻击特效的装备,例如金箍棒、大电锤,极限的攻速可以增加很多这些装备带来的伤害,游戏后期可以根据局势将瓶子换成黑皇杖来增加站桩输出的能力。
5,dota 风行最适合打什么位置相应的怎么出装
WR(也就是风行) 前一段时间你后母(EHOME)大火的英雄啊 也是被他们开发出来之后 才逐渐进入CW的舞台
关于WR的定位 太多了 但我纠正一点 WR不是CARRY 在PUB里听到很多人说 WR是后期 我也只能笑笑了 CW中 WR的定位是S 也就是辅助(并且在现在黑店有的PUSH打法中 WR充当了伪核的位置 但切记 WR是不能打纯输出的)
关于出装:
出门装:一般都是眼的(就算是别人买眼也会给WR让他插的) 解释一下 WR的二技能R(强力一击)是可以开树开视野的 放眼的时候可以开树而取得最好视野的眼位 所以一般CW中 一级的时候都是把眼交给WR 叫他插的 (PUB里 两蓝衣 两树枝 一吃树 一药膏)
中期:梅肯(梅肯是必须的 WR的生存能力不敢多维 毕竟是高智商底体能的命 梅肯不仅对于自己的生存能力有很大能力上的提高 对团队的支援也是众所周知) 假腿(有人说是相位 我想说 WR有3技能 追杀或者逃命都有很大的保障 相比较假腿的切换属性更适合他 有可能就是切换一次属性可以挽救一次团队) 空明帐(性价比还是不错的 后期转紫苑也是必须的) 挂件(撑点属性 不要小看一点属性 一个树枝有可能就决定着成败) 可以支配 前几个版本 ZSMJ发明的支配拉8波远古的打法很流行(用支配招的小宝宝去拉远古野 详见相关攻略 每51秒拉一次) 不过现在不是很常见了
后期:飞鞋 梅肯 羊刀 冰甲 紫苑 撒旦 风帐(看个人爱好) MKB BKB 大炮等等 这些看个人爱好 不做过多说明了
小月纯手打 错别字见谅
有控制有AOE有输出,模型不错,反正个个方面都不差,但都不突出,基本跟流浪一样,能打辅助,能到伪C,G号位也能打,总的来说,很火的英雄。风行是号称全DOTA第一贱,什么特点都没有,唯一的特点就是什么位置都能打。风行走劣势路单的比较多,主要因为风行的对线能力还是很强的,如果队伍中有输出了,那就走辅助路线,合梅肯,如果缺少DPS,那就出紫苑,最好都配上把羊刀那就更好了打2号或3号位置。
初装的话是要根据对面的阵容来说。
一般先出相位。风行不怎么需要攻速因为有大招。反而需要攻击力。支配也很不错。支配有个超强的技能很少有人用。就是空野怪。空头狼能加高攻击。空半人马能加攻速和多个空技能。
大件的话就是紫苑(关键时刻它能精一个人的魔)
林肯(对面空多的话出)
羊刀(功夫在高也怕羊刀)
先锋盾性价比也超高。它会让你防止被秒杀。
其他装备就看敌方的英雄是什么了。
6,Dota2风行打4劣势局容易白给为何会这样呢应该如何出装及加点百度
风行者9级一定要点2级风步,出装方面是奥术鞋或者相位鞋加上梅肯斯姆,至于其他的要根据战局而定。风行者这个英雄可以说是名副其实的万金油。然而,这个万金油英雄并不适合作为一个真正的Carry来使用。这种所谓的“看起来样样都精通,实际上样样都稀松”。在游戏的前期,至少需要比对面的敌人多出来一个厉害的装备,那时它们才有相对等的力量。这个英雄目前主流的趋势一般在3位或4位,在2位的效果也不错。这个游戏英雄就像我之前玩的德鲁伊似的,风格多种多样。而这种多样化的英雄十分受欢迎,同时多样化的定位决定了他可以选择走哪条路,以及如何得分。不过,我想提醒新手玩家,虽然这位英雄后期的很厉害,但主流的游戏风格仍然是让这位英雄在3号位置或4号位置玩,在后期逐渐培养,然后补充装备。在早期阶段,团队装备和战斗装备仍然是主要的风格。因此,下面的介绍主要集中在热门的3号位置或4号位置上。 加点方面,风行者这个英雄的的主要职责是协助大哥补刀,干扰对手进行补刀,并与队友合作抓人。当我们的英雄到达9级的时候不选择把束缚这个技能点满而是选择升级到2级风阶,因为作为辅助,9级的时候是爆发群体战的时机,2级风阶可以大大提高你的群体战生存比率。剩下的技能根据情况决定,战况比较顺利就给大招加点,战况不顺利就给属性加点。出装方面首先是奥术鞋或者是相位鞋,根据团队的需要,有两个或两个以上蓝比较紧的英雄来选择奥术鞋。否则,让队友使用奥术鞋,相位鞋很受欢迎,可以增加攻击输出和速度。第二个是梅肯斯姆,是英雄的标准装备之一、如果一个队友已经有了这个装备,可以考虑弄一个原力法杖。最后如果有了上述装备,之后装备的选择就要根据战局来定了。是选择输出装备还是控制装备取决于双方的阵容。然而,羊刀绝对是必不可少的。俗话说,不管你有多厉害,你都害怕羊刀。
7,新版dota2已经出版毒龙和风行怎么对线
新版dota2出版,毒龙和风行在双方竞技水平差不多的情况下,两者的胜率约为4/6开,风行占据一定的优势,两者都极其需要装备的支持,接下里就毒龙和风行如何对线,谈谈个人的一点浅见,起一个抛砖引玉的作用,有不同意见的请轻喷,互相交流共同进步啊。【1】刃甲,微光,其他没什么克制方法,小绿杖和推推都不怎么管用,风行移速快,大招持续时间长。我也喜欢玩风行但是我真正怕的只有两个一个毒狗一个小骷髅,尤其是小骷髅,在经济不蹦的情况下,即使被我先手只要他还有一丝血加金箍棒撒旦就能直接对刚风行,如果小骷髅开局顺一点早点做出紫苑风行就废了。真正意义上经济不蹦前中后期都是压制风行的存在。【2】选毒龙只能出奇兵最后两手选,就算推进对面来手屁股中路补手电魂他同样难玩,还有剧毒中路主棒子和毒龙互肥也不错,这英雄太吃团队的执行力节奏不好基本就输了。很多毒龙是觉得我出挑战就很肉,结果团战不是被技能控死就是呗爆发打死哎见过太多了。我倒是觉得毒龙这版本隐刀紫苑能杀崩低分局,刷了蹲树林,对面C过来收紫苑大送回家,紫苑完美解决蓝问题。而且这版本毒龙没必要占中,可以放上路刚被发条什么的单混等级。中路补个推进刷核,下路配个打架核强势期5人搞事带走。【3】对面有毒龙我就拉比克,偷毒龙一般都是幽冥剧毒,再出个推推,完美!毒龙阿托斯你就推走,放毒以后就举起来,拉比克得举持续好几秒呢,打毒龙可以考虑把大哥放中路发育,因为毒龙这种打法已经失去了线上压制,比如pa,df,食尸鬼都可以。【4】我就认为阿托斯才是毒龙的核心装备,因为我不喜欢玩毒龙,每次单排都鼓吹队友出,可惜他们都不信。我没看错吧,7级技能达到75/秒的伤害,还禁用被动,还是个aoe技能,关键是,5秒的cd,神经病啊,史诗级bug技能,没有之一。风行打你一顿输出,你要打她就一溜烟跑了,如果没有主控和消耗很难对付,DOTA第一女流氓,我一般用蓝胖干她,只要见面啥也不说就来个引燃。【结束语】这个游戏最核心的还是前期利用技能迅速的发育,风行后期6神强行单点击杀能力真的没的说,但是就打钱能力来说非常一般,AOE就强力击一个,影魔蓝猫有队友拉野的话风行的发育速度会被拉开,装备落后了也就没什么作为了。
8,dota2守卫雅典娜风行怎么玩
首先,玩这个游戏不(wo)是(yi)很(通)难(关)~ ①你要先洗脸,洗手,掉宝率非常重要!!!!掉宝率非常重要!!!!掉宝率非常重要!!!! ②如果你想单通,推荐你风行者,推荐出装:前期带小蓝药.去练功房,用一技能刷怪,刷到二级,加二技能吹风,拉一波野怪用二技能吹风,可以拉出两波野怪~,然后有钱就买剁骨剑.注意剁骨剑是可以升级的.当然也要买个雅典娜的丝质围巾,可以让你战♂得更久~ ③你可以用最快速度出到新手剑,和银色的雅典娜的丝质围巾,你就可以去做任务了~ps:④Dota2守卫雅典娜一共有3个任务,一个任务做完,会给你神明的勘破(增加30%闪避),第二个任务会给你魔者乖离(增加50%魔抗),第三个任务就是可以拿到个吸血道具.拿到前两个与新手剑,雅典娜的丝质围巾,魔者乖离,神明的勘破,赫尔墨斯之履和海格力斯的腰带可以合成二向锡 ⑤下图标注的地方可以刷小boss,小boss有几率出血斧(攻击敌人,敌方-40护甲)ps:某无良作者说这是50爆率,然我上次打了6个小boss,结果一个血斧都没出....你们看着办!!!!⑥每个小野点都会刷出小boss.基地左下方野点可以刷出虚幻之球,力量之球和魔法之球.这些球杀死一个敌人就会加一点能量,150格能量加一层buff.15级满级~⑦每个大boss都会随机掉落顶级装备与未开封的英雄专属,弓是风行的专属,需要满级的虚幻之球解封,擒月轮是pa的,也需要满级的虚幻之球解封,袈裟属于全能的,要满级的力量之球.魔力之球听作者说属于新英雄的,让我们期待吧! ⑧正常我的节奏是刷到12-15分钟出二向锡,出了吸血后就去刷小僵尸.小僵尸在地图里,经验最多,金钱最多.出了走狗就刷这个,基本40-50分钟就满级了. ⑨小僵尸每30秒刷新一次,所以要召唤出沙王(可以有几率掉落神器:走狗的荣耀.物品效果:增加4000攻击,全地图闪烁.)必须在30秒内把僵尸都清了,这里就有个小技巧,每个点留一个怪,然后他们隔30秒是不会刷新的.你就可以在下次30秒内把他们都清了.ps:沙王是隐身的,打之前一定要带真言,或者宝石!!!!!⑩需要注意的关卡是炸弹人和痛苦之源,这炸弹人只能一只一只的打,用技能一起打死.他们会反馈伤害,你也会over.痛苦之源是远程单位,拉开一定距离,可以用风行大招一锅端.adn这两关,千万不要拉到基地盘边打,因为他们死了,会对周围产生范围伤害,(我刚开始就经常死于这两关),最后最后最后要注意最后两关,37与38,37关看你人品,不要一直被晕,更不要聚拢一堆打,38别拉在基地打,38的技能是范围抽血,小心点~gg了别怪我没提醒~ ⑾Dota2守卫雅典娜通关推荐用风行,前3关在练功房带小蓝药,用吹风拉怪,一技能清野.3关和5关有大就非常容易过.风行的一技能伤害与攻击力是挂钩的.3关以后就可以去接任务,清左下的野点了.如果人品好刷到虚幻核心,那就起飞.出了2向,可以去刷血斧.然后期间钱可以买升级基地,可以买个大炮和再买个新手剑,增加刷怪效率.出了吸血就去刷小僵尸.刷出走狗就开始全地图刷野.需要注意的是风行远程不用带分裂大地(3000攻击.增加分裂),近战单位分裂是叠加的.分裂出去的伤害也是纯粹的,可以多带.一般我后期就是4走狗1哈迪斯(300全属性.30%吸血)1个死灵龙掉落的神器(增加暴击).2向后期太弱,不建议带,血斧和哈迪斯不叠加.然后就是买买属性,挂挂机,就通关啦~
9,DOTA2血魔出装怎么加点 684版本血魔攻略分
这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。技能介绍血魔的一技能,可以视作是双刃剑,需要很好的判断到底放给谁,前期,可以无伤打野,对线可以加攻击碾压补刀,团战释放的话,要注意判断,比如,当我方集火对面一个人的时候,这时候就要给对方加这个buff,这就相当于你们这边每个人增加了40%的输出。队友的话,如果团战有爆发高,一套秒人的队友,就给队友加,比如火女之类的,这个技能和zeus更是完美搭配~~注意1级的血之狂暴持续9秒cd12秒,是有间断的,2级的时候持续10秒cd10秒,刚好已经够用啦~所以这个技能前期我最多只点2级就够TIPS:对线的时候给对面远程兵用有助控线二技能,依旧是神技~超长时间的沉默,满级240点纯粹伤害,超大范围AOE,除了3秒生效延迟和略长的cd,简直完美~这个技能最好能配合带控制的队友,让对方吃到这个沉默和伤害,当然配合自己大招也能逼迫对方的走位,推荐附加~三技能!虽然是被动,但却是血魔的核心技能,现在的版本,对方只要不是满血,都会有BUFF加成,加移速和攻击力,而且移速是可以突破522的限制的!想想打团有只想疯狗一样的血魔到处乱窜妮怕不怕这个技能,对前期提高打野效率,游走gank都很有用,在前期普遍跑的不快的情况下,只要不是被控到死或者被爆发秒掉,移速爆炸的血魔很难死的,而且可以通过补刀打野迅速回复状态二次参团!小TIPS:中后期,在没打架大家都在刷钱的时候,可以通过buff的变化感知对方有没有开雾偷盾!因为这个时候,大家装备起来了,很少会因为打野掉血,能想到的就只有肉山啦~已经通过这个技巧抓死无数偷盾的大招~~虽然前几个版本取消了大招的初始伤害,但伤害类型反而变成纯粹了!完美限制出了BKB的核心~团战不准走!哼哼,例如白牛,小鱼,敌法,女王,蚂蚁这些团战需要上蹦下跳的英雄来说简直是灾难。TIPS:大招团战要给好目标,别给med,飞机这种站桩输出的核心(除非是你们先手集火他),这个技能当作先手留人,团战限制单体单位都有很好的效果。加点我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。关于加点,一级学一技能是毫无疑问的,二级学被动,三级一样是被动,四级时候看情况,如果优势路有带控制的队友有机会击杀对方,那么学一级的二技能,如果没有机会那么还是学一技能提高打野效率吧5级时候要保证2点1技能,1点2技能,2点三技能,这样你6级有大招的时候战斗力是非常强大的,后面的加点依旧是优先升满被动,再补二技能,有大加大,再补满一技能。出装第一大件是鞋子是毫无疑问的~相位假腿的话我更喜欢假腿,血魔还是需要攻速的,以前的我还傻乎乎的做个点金,因为觉得打野血魔没人管5分钟就能点金很厉害,但这样就浪费了血魔第一个强势期,拖晚了强势期的到来,具有假腿的血魔已经有不俗的战斗力了,跑得快A人又疼~假腿有了,下一个大件就是刃甲!这个出的越快越好,这是血魔的第一个强势期,血魔是很怕高爆发的,但同样,拥有高爆发的英雄例如lina、zeus都是十分脆的,血魔初始裸装587点血,不错的三围加上力量假腿血量是要比这些脆皮高不少的。有了刃甲,血魔就有了冲他们脸的能力,打我还是不打我,打我我有刃甲,加上一技能反弹伤害是极高的,不打,带buff的血魔平A是很痛的,这个时候,假腿刃甲的血魔,除非对方见面直接TP,否则基本不可能有人逃脱血魔的追杀,无论是单爪还是配合队友gank都很厉害。正常发育的血魔,10分钟出头,应该能有假腿刃甲的,抓住这波强势期配合队友多动一动。接下来的出装,如果,这段时间的游走gank比较顺利的话,可以直接做出双刀这件十分平滑的装备加移速攻速,带减速,十分契合血魔的属性。一旦不顺,那么就直接选择做bkb,或者双刀之后补BKB,bkb是一定需要的,这是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期~这个时候大概是20分钟左右,小规模gank可能会减少,更多的是团战的发生,有了BKB的血魔,才具备团战冲脸的能力,切后排,和对方大哥对A,都不虚,血魔是很怕控制的,所以有一定要有BKB再去冲脸。接下来的装备选择就仁者见仁智者见智,根据局势选择吧,对面物理核多就直接出蝴蝶,己方缺少留人技能可以补个晕锤,觉得自己不够肉就出冰眼或者龙芯,HY的话感觉可以出,但不是很必要的。总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。无伤打野关于无伤打野,其实就是卡位打野,天辉,砍开血魔站的那个地方的树,只会受到一个野怪攻击,一开始就套一技能,加快打野效率,但一级的血之狂暴只有9秒,cd12秒,等级低的时候可能BUFF时间到了野怪没打死,不要着急,继续A,然后溜野怪,等cd好了给自己套A死野怪回血就可以了夜魇也是砍掉血魔面前这个树,卡位打野,一样只有一个野怪能打到血魔,同时要注意拉野,这个野点非常好拉野,57,秒左右把里面的野怪拉出来,这样可以省去血魔跑到另一个野点打野的时间,加快效率。圆盾补刀斧必备,最好带个大药,一两级的血魔只具备打中野点的能力,一般来说是用不上大药的,但像楼主这种箱子从来开不出额外的经常中野全刷大人马,一两级的血魔打大人马是非常吃力的,经常容易空血还差两三下A死大人马,舍不得回家又想试试,结果被野怪打死,所以还是买个大药,就算前期用不上,中期游走,空血逃跑吃个大药一样可以二次切入战场,有水友提到出骨灰,的确想法很好,补充血魔二次切入能力,但800多块的东西我还是感觉略微拖慢了刃甲的节奏,所以我觉得完全可以用大药来代替,前期身上装个大药,肯定没错的。逆风局血魔其实并不是很怕逆风局,物理系血魔对装备的要求并不是特别高,只需要刃甲BKB团战就非常凶残了,这个版本还是偏刷的版本,逆风只需要抓住一波团战的机会就能翻身。逆风的血魔抓住bkb那一波打出效果,翻盘不是梦。这是昨天的一把,对面推进阵容,我前期0/4,对面早早推掉我们几座外塔,那时候小鱼因为前期线上被压的很惨一直在补经济,我20多分钟出到BKB的那一波瞬间翻身,连续收割,如果只看前40分钟MVP绝对是我,最终对面前期大优被我们被怼的内讧了,我们翻盘。
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