lols6安妮辅助攻略,lol 安妮怎么打辅助又怎么出装
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1,lol 安妮怎么打辅助又怎么出装
辅助团队装优先,可以适当补AP装,出装根据ADC团队以及局势出打法,就是以压制为主,安妮手长,可以适当点人,攒晕威慑对手,强行开团,6级闪现开大,熊抗塔双杀,以保护ADC,在眩晕时间内打出巨额伤害,团控,以及后手,
2,lols6安妮辅助天赋主什么技能
S6安妮辅助出装加点: 黑暗之女 安妮 安妮辅助出装: 出门装
3,为什么几乎没有用安妮打辅助的
翠神是一个我们大家都非常熟悉,但是“这辈子不可能用”的英雄,虽说他很冷门但是我们都很了解这个英雄。翠神拥有莫甘娜的Q、卡尔玛的E以及安妮的R为什么处于冷门英雄?其实第一点说的有些问题,其原因在于两个技能的控制时间不同,并且功能性不同,莫甘娜的Q技能一级就有2秒的控制,而翠神的Q技能最高等级只有2秒的控制,并且翠神的Q是帮助我方没有位移的前排英雄突击敌方英雄时使用的,而莫甘娜的Q则是用于团战以及保护,相比于莫甘娜而言,艾翁的Q技能功能性要更强一些。其次在于翠神的E技能,相比于卡尔玛而言翠神的E技能就有所不同了,甚至说是与其相反的技能。卡尔玛的护盾是为队友提供移动速度,而翠神的护盾则是会对敌方英雄造成减速效果,最高减速效果可达百分之60,并且翠神的护盾还会在一定时间后爆炸对敌方造成伤害。最后一点翠神的大招,翠神的大招我们将其比做安妮的大招有点牵强,其原因在于他的大招没有办法第一时间就打出输出以及控制效果,需要锤三下才能对敌方造成AOE范围性击飞以及伤害。相比于安妮简单无脑的大招,翠神的大招具有更强的操作性以及功能性。丁老师分析:翠神之所以冷门的原因在于三点。第一点:过于依赖队友,翠神是一个非常吃队友的英雄,如果队友的输出不给力,那么我们给他们再多的护盾也没有用,只是延迟死亡而已。包括Q技能以及W技能都是对友方英雄的间接性加持,甚至说我们在玩翠神的时候需要先给队友讲讲技能。如果队友不能及时的支援我们或者是线上处于大劣势,那么我们是没有办法自己控龙的,以至于这个英雄毫无carry能力,队友炸那么就没有什么办法了。第二点:意识以及操作难度翠神是一个依赖意识的英雄,如果我们的意识不能碾压对手,在前期利用被动效果在野区和对手周旋,并且及时的做好反蹲保护,那么队友就会处于大劣势,并且我们在前期不管遇到任何英雄,我们都是打不过他们的,队友劣势也没办法帮助我们,这样只能被敌方英雄滚雪球。翠神是一个我们大家都非常熟悉,但是“这辈子不可能用”的英雄,虽说他很冷门但是我们都很了解这个英雄。翠神拥有莫甘娜的Q、卡尔玛的E以及安妮的R为什么处于冷门英雄?其实第一点说的有些问题,其原因在于两个技能的控制时间不同,并且功能性不同,莫甘娜的Q技能一级就有2秒的控制,而翠神的Q技能最高等级只有2秒的控制,并且翠神的Q是帮助我方没有位移的前排英雄突击敌方英雄时使用的,而莫甘娜的Q则是用于团战以及保护,相比于莫甘娜而言,艾翁的Q技能功能性要更强一些。其次在于翠神的E技能,相比于卡尔玛而言翠神的E技能就有所不同了,甚至说是与其相反的技能。卡尔玛的护盾是为队友提供移动速度,而翠神的护盾则是会对敌方英雄造成减速效果,最高减速效果可达百分之60,并且翠神的护盾还会在一定时间后爆炸对敌方造成伤害。最后一点翠神的大招,翠神的大招我们将其比做安妮的大招有点牵强,其原因在于他的大招没有办法第一时间就打出输出以及控制效果,需要锤三下才能对敌方造成AOE范围性击飞以及伤害。相比于安妮简单无脑的大招,翠神的大招具有更强的操作性以及功能性。丁老师分析:翠神之所以冷门的原因在于三点。第一点:过于依赖队友,翠神是一个非常吃队友的英雄,如果队友的输出不给力,那么我们给他们再多的护盾也没有用,只是延迟死亡而已。包括Q技能以及W技能都是对友方英雄的间接性加持,甚至说我们在玩翠神的时候需要先给队友讲讲技能。如果队友不能及时的支援我们或者是线上处于大劣势,那么我们是没有办法自己控龙的,以至于这个英雄毫无carry能力,队友炸那么就没有什么办法了。第二点:意识以及操作难度翠神是一个依赖意识的英雄,如果我们的意识不能碾压对手,在前期利用被动效果在野区和对手周旋,并且及时的做好反蹲保护,那么队友就会处于大劣势,并且我们在前期不管遇到任何英雄,我们都是打不过他们的,队友劣势也没办法帮助我们,这样只能被敌方英雄滚雪球。作为一个老玩家过来发表一下见解吧。我是公测玩家,以前一直都是玩中野的,后来因为排位改了,受不了就开始转玩补位,也就是辅助。我个人性格是喜欢carry的,但是由于辅助又不能吃经济所以经常趟,后来就去开发各种奇葩出装和奇葩英雄,安妮是其中一个。其实安妮也不算奇葩,毕竟比赛有人用过,特点也明显,爆发高,控制相对稳定,配合下路爆发高的ad常常可以打出人头,同时弱点也是有的,就是技能射程短,在对付一些手长的下路辅助和ad比较麻烦,虽然攻击射程远,但是不足以弥补技能短的劣势。也是因为射程短的原因,后期也容易因为该原因出事。翠神是一个我们大家都非常熟悉,但是“这辈子不可能用”的英雄,虽说他很冷门但是我们都很了解这个英雄。翠神拥有莫甘娜的Q、卡尔玛的E以及安妮的R为什么处于冷门英雄?其实第一点说的有些问题,其原因在于两个技能的控制时间不同,并且功能性不同,莫甘娜的Q技能一级就有2秒的控制,而翠神的Q技能最高等级只有2秒的控制,并且翠神的Q是帮助我方没有位移的前排英雄突击敌方英雄时使用的,而莫甘娜的Q则是用于团战以及保护,相比于莫甘娜而言,艾翁的Q技能功能性要更强一些。其次在于翠神的E技能,相比于卡尔玛而言翠神的E技能就有所不同了,甚至说是与其相反的技能。卡尔玛的护盾是为队友提供移动速度,而翠神的护盾则是会对敌方英雄造成减速效果,最高减速效果可达百分之60,并且翠神的护盾还会在一定时间后爆炸对敌方造成伤害。最后一点翠神的大招,翠神的大招我们将其比做安妮的大招有点牵强,其原因在于他的大招没有办法第一时间就打出输出以及控制效果,需要锤三下才能对敌方造成AOE范围性击飞以及伤害。相比于安妮简单无脑的大招,翠神的大招具有更强的操作性以及功能性。丁老师分析:翠神之所以冷门的原因在于三点。第一点:过于依赖队友,翠神是一个非常吃队友的英雄,如果队友的输出不给力,那么我们给他们再多的护盾也没有用,只是延迟死亡而已。包括Q技能以及W技能都是对友方英雄的间接性加持,甚至说我们在玩翠神的时候需要先给队友讲讲技能。如果队友不能及时的支援我们或者是线上处于大劣势,那么我们是没有办法自己控龙的,以至于这个英雄毫无carry能力,队友炸那么就没有什么办法了。第二点:意识以及操作难度翠神是一个依赖意识的英雄,如果我们的意识不能碾压对手,在前期利用被动效果在野区和对手周旋,并且及时的做好反蹲保护,那么队友就会处于大劣势,并且我们在前期不管遇到任何英雄,我们都是打不过他们的,队友劣势也没办法帮助我们,这样只能被敌方英雄滚雪球。翠神是一个我们大家都非常熟悉,但是“这辈子不可能用”的英雄,虽说他很冷门但是我们都很了解这个英雄。翠神拥有莫甘娜的Q、卡尔玛的E以及安妮的R为什么处于冷门英雄?其实第一点说的有些问题,其原因在于两个技能的控制时间不同,并且功能性不同,莫甘娜的Q技能一级就有2秒的控制,而翠神的Q技能最高等级只有2秒的控制,并且翠神的Q是帮助我方没有位移的前排英雄突击敌方英雄时使用的,而莫甘娜的Q则是用于团战以及保护,相比于莫甘娜而言,艾翁的Q技能功能性要更强一些。其次在于翠神的E技能,相比于卡尔玛而言翠神的E技能就有所不同了,甚至说是与其相反的技能。卡尔玛的护盾是为队友提供移动速度,而翠神的护盾则是会对敌方英雄造成减速效果,最高减速效果可达百分之60,并且翠神的护盾还会在一定时间后爆炸对敌方造成伤害。最后一点翠神的大招,翠神的大招我们将其比做安妮的大招有点牵强,其原因在于他的大招没有办法第一时间就打出输出以及控制效果,需要锤三下才能对敌方造成AOE范围性击飞以及伤害。相比于安妮简单无脑的大招,翠神的大招具有更强的操作性以及功能性。丁老师分析:翠神之所以冷门的原因在于三点。第一点:过于依赖队友,翠神是一个非常吃队友的英雄,如果队友的输出不给力,那么我们给他们再多的护盾也没有用,只是延迟死亡而已。包括Q技能以及W技能都是对友方英雄的间接性加持,甚至说我们在玩翠神的时候需要先给队友讲讲技能。如果队友不能及时的支援我们或者是线上处于大劣势,那么我们是没有办法自己控龙的,以至于这个英雄毫无carry能力,队友炸那么就没有什么办法了。第二点:意识以及操作难度翠神是一个依赖意识的英雄,如果我们的意识不能碾压对手,在前期利用被动效果在野区和对手周旋,并且及时的做好反蹲保护,那么队友就会处于大劣势,并且我们在前期不管遇到任何英雄,我们都是打不过他们的,队友劣势也没办法帮助我们,这样只能被敌方英雄滚雪球。作为一个老玩家过来发表一下见解吧。我是公测玩家,以前一直都是玩中野的,后来因为排位改了,受不了就开始转玩补位,也就是辅助。我个人性格是喜欢carry的,但是由于辅助又不能吃经济所以经常趟,后来就去开发各种奇葩出装和奇葩英雄,安妮是其中一个。其实安妮也不算奇葩,毕竟比赛有人用过,特点也明显,爆发高,控制相对稳定,配合下路爆发高的ad常常可以打出人头,同时弱点也是有的,就是技能射程短,在对付一些手长的下路辅助和ad比较麻烦,虽然攻击射程远,但是不足以弥补技能短的劣势。也是因为射程短的原因,后期也容易因为该原因出事。
4,lol安妮辅助有什么技巧吗
主Q。安妮平A距离远,前期攒被动之后,用平A逼对面后退压线压经验。如果他敢上来瞄准一个就是Q晕+W+平A一套,如果他退走就算了,如果不退就直接上引燃继续集火6级之后更好说。找个对面ADC 辅助站在一起的时候,一个大砸过去,+Q+W+引燃。对面基本半血没了,你的ADC跟上后就直接打死或者打回家了。打安妮 最主要是暴力!一套技能打倒对面不能自理!如果你打打退退,那就没意义了安妮的技巧主要是他的被动,技能使用五次后会有个晕,什么时候攒晕,怎么攒晕最合理 一般我都是4次技能后,然后开e,放熊砸晕,或用w晕对手,然后一套,对手不死也是半残了。主W副Q一级E存晕有大点大,安妮辅助前期的爆发伤害,后期的大招团控,最强先手开团的辅助,配合闪现控住对面AP或者ADC集火秒掉 出装眼石,五速鞋,路人局可以出帽子中亚等,看发育情况说白了,就是要狠。对面怂,你就有晕就打脸,不怂的就叫打野的来一起干。基础法伤要足,不然还不如一般辅助。先手大一定要打准,其它的就看你ADC了,对面打野来了也别慌,有晕直接干,你一怂你的ADC也萎了,你越霸道你的ADC越凶,当然,拼不过了也就别拼了,呼叫打野多来抓,这也是你的工作。
5,lol安妮攻略
原因你脆皮 不打你对面就坑了
安妮就是前期霸气后期猥琐的 帽子 杀人书 冰霜 时光 可以考虑出个沙漏的 对面法强高的话出个法穿也行 装备基本不用出重复的 因为效果不叠加 之后就猥琐 放眼睛和买先知拆对面的眼睛 在后面猥琐杀人就行了 GPS么 脆皮后期只能跑 后期法系英雄一般都不行了 不过安妮输出还不不错的 - - 至于坑 貌似安妮后期不需要冲的吧、、我只认三样装备。杀人术第一、时光、帽子、帽子、帽子最后就剩时光跟帽子、只要队友不坑,我能局局超神。卖队友不会?团的时候你就留好晕,敌人上来和你队友打。你就往前一下,丢个团控。然后让你队友杀去吧,你队友要是不集火打对面的脆皮的话,肯定把对面的很多人都打的半血。然后你再配合你队友,使劲的丢技能吧。就算死了保证也能拿到几个人头。最基本你和对面换了。这你队友总不能说什么了吧。说实话 队友 必须给力 一个人士程撑不起来的 时间长久之道 遇到什么样的队友 就该怎么玩 我一般遇到 不给力的 就随意了 遇到 高手 (太少。人家一般都不和路人玩) 哎~~~~~~
6,尝试了一把安妮暴力辅助的打法我感觉这游戏安妮相对于中单更适
1、任何英雄都有点难度,所以打团安妮放大招一定要把握好时机,如果让玩家随便放大招都可以晕倒人,那么这个游戏就没必要存在了!特别是群控技能的2、安妮6级是个小爆发,在爆发期可以一套秒人,每个英雄都有优势期和劣势期,玩LOL就要把握好自己的优势期打出优势,就可以避免自己在后期的劣势!3、安妮辅助,只有在某些特定情况下出现,任何英雄都可以是T和辅助,主要是看效果好不好,安妮辅助晕怎么存,用Q打兵容易影响ADC的补刀而且还耗蓝,用E时间很长!安妮太脆,大招和W的施法距离太近,必需闪现晕,而且控制范围太小不像琴妈大招范围那么大,在下路没有晕在手上,就完全没有保护ADC的能力,被GANK只能干瞪眼!这个英雄辅助主要来源于比赛 很多人都以为他是用来打辅助的其实这只是原因之一 最大的原因是1楼选安妮引起对手误判 对面选择突进流的中单 结果我们拿安妮辅助 就可以选择法坦来进行压制 安妮辅助团战是不错有团控 但是保adc 和自己的能力太低 尤其是游戏大后期 基本被对面除了辅助任何人碰到都是死也没什么不可以的, 但辅助没伤害只有最多两个控你感觉有什么用,还不如木木Q上去R,还能在里面抗伤害,这只是传统辅助和AP辅助的本质区别,不是安妮中单还是辅助的问题,所以AP辅助像婕拉光女之类的,都是靠那个控制和杀人书叠起来后的AP输出,AP辅助开始其实只是因为很多人因为辅助太无聊,用AP来代替一来有控,前期也有伤害,二来后期还能自己输出,但是辅助终归是辅助,核心还是保护ADC和眼位的控制,首先,你是辅助,不差你的输出,你也没输出,第二,你的控制,大部分辅助控制都比你好很多,第三,AP辅助伤害低又不能抗,玩AP辅助就是想自己也可以打输出,不想玩无聊的辅助而已安妮...都说适合新手,我一点没觉得适合新手,既然你想玩那就给你点启发1. 安妮的被动,身上会出现一个气旋,你下一次魔法攻击会晕住敌人2. 火球补兵打死小兵,火球不费蓝3. 火女的连招不光光是 r--q-w,你还可以先q,你也可以在里面加平a4. 连招前或者晕人前最好加点燃5. 后期打团没闪现没大绝对不打团,后期只有狗熊没闪电绝不先手6. 反杀本领安妮全联盟第一(被追杀别怕,技能全在 死的是他)7. 新手真的别玩安妮..玩小鱼去 玩玛尔扎哈去安妮打辅助是挺好的,目前我和我朋友尝试的安妮辅助都是很强力的。第一次是排位我选人时没注意,有个AD中单,我没看见,又选了个安妮,人家就开始骂,我一看那我辅助去吧。结果下路对线时拿了7个人头。安妮辅助应该是和盖伦一个套路,就是靠拿人头来发展。但是不能以拿人头为本意,因为你出装是不考虑法伤装的,要优先出眼,等眼一定够用,比如身上有一个蓝眼石和2个真眼,这种时候如果还有钱,那再开始出一些法伤。如果你多兰戒指+75眼出门的话,你只能是个大坑。安妮辅助的优势是下路很容易打成优势,因为伤害很足。那么劣势就是一旦下路开始打的逆风,安妮无法无消耗的拿对面人头(比如ADC换辅助人头),后期的作用应该不会太好打。但是实际上我打了局数很少的安妮辅助,每场都发挥很好。可能是因为不是在排位玩的,对方的水平比较低吧。总之我是同意你的观点的,因为我是实际尝试的,但是并没有深入去研究。安妮中单比辅助好,辅助需要牺牲自己的发育不说,还团战也要站得住,能保护ADC,安妮前期的话是不如其他辅助,别人打起来,肯定打不过,6级还好一点,后期其他辅助比安妮的作用大得多辅助的需要的是控制技能多,站得住,你那种也可以,但是对ADC要求太大,ADC稍微坑点你那样肯定被打爆了,团战的话,AP安妮一套能把对面打残打死,一般来说不会空大的,黄金段以上的安妮基本都很不错的
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