dark lords攻略,黑暗虚空游戏问题
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1,黑暗虚空游戏问题
我在这也耗了以个多小时,你C一下靠墙,再C一下就过去了。
2,iphone 4 游戏 dark lords 玩不过了球攻略有的谢谢 搜
其实挺简单的,这类游戏最重要就是经济基础。先把魔法的回复上限升满,后期就好办。 第二是出兵的时机,我一般是储魔法储到他到我家门口,一次性出三个兵种。就可以饱和攻击镇压 期间以后你魔法恢复快了,就用技能先轰,把两个弓箭(普通和火)的魔法加满,闪电最后再加。 兵种方面,130魔法的剑士需要,280的PIKEMAN,用来抵挡骑兵,还有就是160的弓箭手,弓箭手有长枪兵(PIKEMAN)和剑士挡着,猛射就行了。最后再结合魔法打他的远程单位,基本没什么问题。 这种东西主要就是一波流,一次储满了魔法,出一堆兵,想不死都难,但是前提是经济基础要好
3,黑暗之魂2原罪学者咒缚者BOSS心得总结应该怎么打
boss特点高伤害,攻击频率高。举盾防会被一直逼到死。适合进距离攻击。拿盾的那只手 似乎是死角。boss招术1:冲刺(远距离高判定)2:3连击3:横砍4:咒死(剑变蓝,必杀)5:下刺(不常用,要死的时候会发这招)对应战术1:贴身打,距离一次翻滚。他打完一招你走上去还一剑。尽量避免盾防和多次 翻滚,除非保命2:对应冲刺:往boss拿盾的那边滚,99%闪避3:3连击:同上4:横砍:后滚(这招我一次也没避开过)5:咒死:看到剑变蓝就往后滚。后滚越远越好。关于补血时机:boss攻击高。很可能大家都需要喝血。回血时机有2:3连击和剑变蓝后大 硬直。其余招术硬直小,喝水必定被一顿饱揍。被打残了不要慌,先消极应战,挨到他放上面两招再喝。1:贴身打,距离一次翻滚。他打完一招你走上去还一剑。尽量避免盾防和多次 翻滚,除非保命2:对应冲刺:往boss拿盾的那边滚,99%闪避3:3连击:同上4:横砍:后滚(这招我一次也没避开过)5:咒死:看到剑变蓝就往后滚。后滚越远越好。关于补血时机:boss攻击高。很可能大家都需要喝血。回血时机有2:3连击和剑变蓝后大 硬直。其余招术硬直小,喝水必定被一顿饱揍。被打残了不要慌,先消极应战,挨到他放上面两招再喝。
4,谁知道魔法门10有什么秘籍或攻略
你是指黑暗弥赛亚?魔法门黑暗弥赛亚-密技集Dark Messiah of Might & MagicCheat 1 直接获取物品大法由游戏主选单进入选项,在键盘设定中下方的进阶中勾选启用开发者控制台 ( ~ )的讯息视窗,并确定;之后在游戏中按数位键1左边的的那个键“~”就可使用控制台输入指令了。用法 \"give 代码\"再按Enter确定即可(注意give后面要加一个空格!);如“give weapon_arx_silver_sword” 就可拿到神器“龙骨剑”。物品代码 中文名称 对应档桉名 参数weapon_arxcrossbowrope 特殊武器:绳弓 bow_ropearrow.qct weapon_arx_silver_sword 神器:龙骨剑 sword_silver.qct weapon_mm_daggers_of_ashes 神器:龙骨匕 daggers_ash.qct weapon_mm_staff_holy 神器:龙骨杖 staff_holy.qct weapon_mm_bow_holy 神器:龙骨弓 bow_holy.qct weapon_arx_sword_of_fire 火焰剑 sword_of_fire.qct weapon_sword_souldrinker 饮魂剑 sword_souldrinker.qct weapon_mm_bow_explosive 火球弓 bow_explosive.qct weapon_mm_bow_freeze 冰冻弓 bow_freeze.qct weapon_mm_bow_poison 毒之弓 bow_poison.qct weapon_mm_daggers_light 光之弓 daggers_light.qct weapon_mm_daggers_shadow 阴影之匕 daggers_shadow.qct weapon_arxringdexterity 灵巧之戒 ring_dexterity.qct weapon_arxringmana 魔力之戒 ring_mana.qct weapon_arxringprotectfire 防火之戒 ring_protectfire.qct weapon_arxringregeneration 恢复之戒 ring_regeneration.qct weapon_arxringsecondchance 重生之戒 ring_secondchance.qct weapon_arxringstrength 力量之戒 ring_strength.qct 注:神器去约束,初时就能用,打开神器的QCT文件,把\"holy\" 那行的“0”改成“1”,保存就可以了。http://www.yxdown.com/gonglue/113000_31.html去看看吧,也许有帮助
5,西斯地理怎么解释
一 星球大战中的西斯
"Always two there are, no more, no less, a master and an apprentice" - Yoda
“他们从来都只有两个人,一个不多,一个不少:一个师傅,一个徒弟”
-摘自星球大战之魅影危机中绝地大师犹达说的一句话。
西斯守则:
和平是谎言,那里只有热情。
通过热情,我得到力量。
通过力量,我得到权利。
通过权利,我得到胜利。
通过胜利,束缚我自由的枷锁才会断裂。
原力会让我自由。
滑向黑暗元力的邪恶绝地武士就成为了西斯(Sith),这些黑暗绝地
通常被称为“Sith Lords” - 西斯大帝。西斯大帝通常会取一个以Darth开头的名字,比如星球大战中阿纳金后来成为的,也是有史以来最有名的星战人物:Darth Vadar
西斯名字的来源:(根据星球大战小说系列)
最早的黑暗原力是由一些被驱逐的绝地武士发现的。当他们发现原力的“真实”力量可以通过愤怒的情绪,而不是象他们师傅教导的沉思达到,就滑向了原力的黑暗面。这些黑暗绝地武士在他们的首领-Xendor领导下,和绝地武士之间爆发了一场旷日持久的战争,这场战争被称为“千年战争”。最后的结果是黑暗绝地被共和国驱逐,一些残剩的西斯逃亡到一个荒芜的星球Korriban。
在这个荒芜的星球上居住着一些相对原始的人类:Sith。这些人类虽然相对原始,但是对原力的感应却很强大。一些黑暗的绝地武士把这视为获得附加力量的机会,数年过去以后,黑暗绝地和sith的混合后代出现,sith一词就不再指Korriban上的人类,而开始专指这些后代。这些人在Korriban上成立了新的帝国,帝国的领导者就被称为“西斯大帝”(Dark Lord of the Sith)。
在西斯帝国的早期,有过关于西斯救主的预言。西斯救主是拥有巨大力量,能够给原力带来平衡的人。根据预言,西斯救主会最终毁灭西斯,但是整个过程却会由西斯的回归开始,并使他比任何时候都强大。(绝地武士中也流传着类似的预言,the chosen one)。我们可以看到,电影版的星球大战一共6集,其实就是这个预言实现的故事。
西斯的战争:
1,5000年前的超空间战争,以黑暗大帝Nadd的失败告终。Nadd死后400年,一个绝地武士kun偶然在一个黑暗原力强大的地方发现了他的坟墓。Nadd的精神控制了这个绝地武士,新的西斯大帝出现,战争重新开始,最终kun摆脱了nadd的精神控制,战争结束
2,4个世纪以后,又一个绝地滑向了黑暗,新的西斯大帝出现,第二次西斯战争开始,这场战争一开始西斯占尽优势,共和国几乎被摧毁,虽然最终西斯失败,但是绝地武士也损失殆尽。
(以上两场战争,小说中称之为:远古西斯战争)
3,又经过了一千年,绝地武士和共和国通过休养生息,终于恢复了元气。一位参院员滑向黑暗原力,开始招收其他黑暗绝地,新的战争开始,称之为:新西斯战争。但是由于西斯之间对于权利和力量的争斗,它们之间互相残杀几乎毁了新的西斯帝国。存活下来的西斯大帝bane为了避免这种现象,开始执行新的规则:一位师傅,一位徒弟,只有两个,一个不多,一个不少。
从现在开始西斯就只有两个了,都称为西斯大帝。以前是一个西斯大帝手下一群西斯。
战争的结果当然是西斯失败。
4,西斯的复仇
时间又经过了千年,这才是星球大战电影1-6所讲述的内容,从年轻的阿纳金开始,到最后天行者卢克。阿纳金最终为原力带来的平衡,实现了预言。
二 RPG游戏星尘物语主人公
《星尘物语》故事的发生地瓦伦西瓦大陆(Valencia Continent),是一个起源于神话与魔法的世界;早在二千多年前,当时还是一个人神共存的伊甸乐园,在善神的悉心庇佑下,所有的人们都过着不受威胁的生活,并还能尽情地探索各种知识。然而,过多的自由却让人们开始沉沦,大家渴望变成像神一般强大,好过更奢华的日子;因此,骄傲的人们竟开始想要驱逐善神以取代他们的地位,此举动深深地触怒了善神,因此警告如果人们在不停止这样无礼的行为,就要摧毁所有的人类。但是,人们非但没有悔改,还擅自建造了巨大的高塔来反抗善神,于是,战争开始了……
主角西斯(Sizz)是一位出生于瓦伦西瓦大陆南方一座小岛上的少年,西斯从小就失去母亲,因此他不但要独立经营家中的武器店生意,还要照顾因承受不了丧妻之痛,而终日沉迷于酒精的父亲。面对无能的父亲终于让西斯无法再忍受下去,于是便和青梅竹马的少女玛莉亚到大都市去开创新生活。原本的逃家之旅,演变出许多不平凡的际遇与宿命的对决,整个世界局势的巨变与角色人物的成长过程,就留待玩家从游戏中慢慢去体会了。
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