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最强竞技场,300英雄古娜在竞技场里面怎么把法强堆上千怎么出装

作者:本站作者

1,300英雄古娜在竞技场里面怎么把法强堆上千怎么出装

三绿杖,一笔记,一法穿杖,一战法..

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2,欢乐西游最强竞技场阵容 看巅峰榜大神如何排兵布阵

竞技场作为一个玩家和玩家之间战斗的平台,想要克敌制胜就要出其不意,技能具有随机特性的卡牌在JJC中总能让人防不胜防,无法针对。莲步净土这个组合中观音、杨戬、小白龙的技能都是随机目标攻击,让对手无法做出针对性的布置,观音和唐僧都是半肉半奶的特性更是完美的前排。

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3,刀塔传奇十大最强阵容盘点竞技场阵容搭配

远征小鹿 沉默白虎 神灵 美杜莎 因为你没有死亡先知和双头龙所以只能用两个三星的代替我建议你最好尽快远征刷出个死亡先知出来,竞技场弄个双头龙。出了这五个你就能无脑远征了。jjc的话 牛当t(毕竟他是3星t,前期还是很厉害的) 神灵 巨魔 白虎 小黑 美杜莎的话你现在级别太低,她是64甚至73以后才厉害纯手打求采纳。

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4,炉石传说现如今竞技场法师的最强单卡是什么为何有玩家说火球术已经过时

来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
来悟空的第一个答案,我也有一段时间没有打竞技场了,看到问题后,果断掏出了仅剩的150金币开启竞技场,用了8个多小时,打了5轮竞技场,金币涨到580(2次8胜,1次5胜,1次4胜,1次12胜现在可以心满意足的写攻略了———————正文的分割线———————竞技场最关键的是选牌和打法,选牌好是基础,打法好则能高胜。新手篇:新手教程适用于刚接触炉石竞技场的选手,因为选择了大量低费仆从,可以基本保证3胜,方便熟悉竞技场牌组选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强占场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)  打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。 进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、 4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满操作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的- -,只有平均6.51、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园, 依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。魔兽世界TBC竞技场魔兽世界的竞技场是在70年代开服的,因为TBC=特别迟的原因,国服70年代只有S2赛季到S4赛季,作为一个魔兽世界老玩家,胖哥我在70年代也是一把巨斧舞的虎虎生风的角色,虽然再S4赛季最高只打到了2000,拿到了武器,但是对比现在来说的话,那个年代对竞技场还是有一些了解的。那个年代可以说是全民竞技场的年代,大家都在打竞技场,各种组合五花八门,然而总有一些组合是在竞技场中表现比较好的,容错率比较低的,久而久之就被玩家们争相效仿,很多代名词才出现在了竞技场的组合中,竞技场分为2V2、3V3、5V5。下面分别说说我认为最强的配置。2V2战德因为我70年代在玩战士的愿意,而基友中又有一个玩小德的,所以打的最多的22组合就是战德,战士50%的致死加上高机动性,再加上小德的萎缩绕柱子打法,在那个年代绝对是无往不利的。当然这种DPS+治疗的组合非常容易打成憋尿局,但是越往后,战士的致死效果就越强,所以我这种手残PVP玩家都能打到2000,后来基友AFK就没再打过战德了。贼法在很多玩家心中贼法是那个年代的最强组合,双爆发加双控制,一套控制链配合好的话完全可以在对方没有任何输出的情况下直接秒掉一个,然后变成2V1。记得我曾经玩了个盗贼,更一个大佬在竞技场里打酱油,我全程潜行,大佬就1V2了,虽说打的是低端局。也可以看出那个年代的冰法是多么的强势。另外比较经典的2V2组合还有术牧、贼牧等,甚至到后期直接双惩戒进去也是砍瓜切菜的,但是大多是低端局。3V3贼法牧贼法组合的衍生组合,也是追求控制链加一爆发的组合,在加上进攻驱散,最暴力的贼法牧往往是控制对方DPS,然后直接抓住对面治疗一顿猛锤,就算锤不死,对面大技能基本也交完了,然后再来第二套,一般都就锤死了。当然也会遇到比较克制贼法牧的组合,比如各种带猎人的组合。5V5两皮三布5V5因为人数的关系,有很多的组合,但是两皮三布绝对是那个年代比较强的组合之一,所谓两皮三布就是两个皮甲职业:盗贼、小德,三个布甲职业:法师、术士、牧师。这套组合可能不是最强的,但是绝对是最容易上分的,也是容错率最高的,无递减强控、高爆发、高效率的进攻驱散,是这个组合最大的特点,这个组合也是非常好抱大腿的组合。2345看到2345,玩的比较晚的玩家可能会一脸蒙蔽,这是啥?其实就是战士/骑士/牧师/法师/萨满的组合,为什么叫2345呢,我的理解就是2个治疗,3个DPS,4个有蓝职业,5个人,当然也有人理解为按2345就可以打赢了,可见这个组合的强势,因为战士的致死关系,加上法术菜刀的爆发,才让这个组合非常容易上分,后来玩家问有引申出来2346,就是把法师换成了术士,为什么变成了6呢?因为术士带个宝宝并且宝宝是常驻的。总结魔兽世界竞技场有很多强力的组合,在那个百花齐放的年代更是如此,从魔兽世界历届JJC表现来看,各种组合都有可能登顶,所以也没有所谓的最强组合,只有比较主流的组合,这些组合只能让玩家的容错率变好,上分更容易一些,影响最大的因素还是玩家之间配合默契度以及自己的操作手法。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!笔者专业竞技场玩家,刚用法师打了11胜。曾经最强单卡是7费火门,毫无争议,不过火门退环境,整体强度提升,目前最强卡是9费死亡骑士英雄卡,但出现记录千分之几的几率。推荐几张实用的竞技场卡,见到就抓。3星及格,4星超模,5星神卡!9费变dk 超超超5星不用解释,天梯里变dk基本都输不了了,更何况竞技场。不过几率太低了太低了!2费远古雕文 超5星最强法术单卡为2费找法术。找到7费呼啦和暴风雪都可以,最差的找个过牌可以吧。而且法术减费后可以打出优势,比如4费陨石+站场。7费大法师安东尼达斯 5星触发一次就赚翻了的神卡!触发2次基本就赢了!因为下一轮可以无限循环火球了!7费7点血量,不容易被解,至少换一张解牌,如果选牌时选到了大法师,势必要抓几个低费法术配合的。4费火球术 4星半法师直伤牌抓位永远很高,个人觉得比变羊还高,因为变羊属于控场,不能斩杀。火球既可以控场,也可以斩杀。当一套牌里有4张火球什么概念。5费冲击波 4星半冲击波对比骑士的奉献,如果触发一次,相当于1费过一张法术牌!这就有梦想了,万一给几个火球呢!不过新手用这张牌容易贪!把节奏都贪没了。7费烈焰风暴 4星半这种牌,包括上面的冲击波,不要拿多,1张正好,有法强的情况,冲击波可以多拿!4费水元素 4星快半“水爹”的名头,436是可以和大哥硬杠的存在,打不过也能控一回合,天克战士、骑士这种带刀的。3费火焰狂人 4星3费优质牌一直很少,334的身材,一点都不亏,稳稳站住场,就算1费2费卡手也可以站住,如果能过牌就更赚了!4费454元素 4星法师现在可以尝试抓元素套路,4费433乌鸦 4星触发一次就是赚!后手硬币情况,很容易打出优势。4费426 4星3费冰环是控场,426给1费2个墙,也是拖一轮!2费寒冰剑 4星 5血以下的仆从都可以杀!打3+火球点+下一轮火球点!这里新手注意:前期节奏卡,这种低费法术带的多了,必须多带过牌!2费橙卡凤凰 4星 可以稳定过两张大哥,后期势均力敌的局面,很强。6费奥术暴龙和小型法术红宝石 元素套路时4星半,没套路时不及格1费111吞火者 3星

5,魔兽世界哪个职业竞技场最强

没有最强的 全靠技术操作  装备 和意识 配合  WOW是个很平衡的游戏  所以只有最强的人 没有最强的职业  建议多研究一下自己所玩的职业 而不是问那个职业强

6,地下城堡2最强竞技场阵容是什么 竞技场最强阵

实际上最强阵容众说纷纭,一直没有真正的结果,有说“斧+斧+剑+枪阵容”的,也有“岩浆+冰法+血法+虚空”的纯法术队伍。实际上到了后期有4专属才是最强。不过说到底,人物强度上得去,最简单的菜刀队就行了,排行榜上的这种大佬比比皆是,一身神装。随意还是多刷刷日常,累积资源才是。地下城堡2最强竞技场阵容是什么竞技场最强阵容推荐当游

7,最强终极武器是什么

1.黑洞.具有宇宙中能吞食一切(包括光线)的武器,让一切物质在奇点中消失!2.反物质.所有正物质(我们世界中的物质)与反物质碰撞只有湮灭,而且产生100%的相对能量破坏周围一切物质!一座山那么大的反物质就能摧毁整个太阳系!
氢胆。。

8,酷酷爱魔兽最强竞技场阵容详解 详解怎么玩

一、坚持培养常见英雄,后期也挺凶!骷髅王、黑暗游侠对于平民玩家、小R玩家,甚至对于新手玩家来说,是很容易得到的。小黑过副本后会给灵魂。骷髅王的话,你用钻石抽一抽也是很好 出的。船长,我建议你充个月卡,每天做完任务后,用余下的体力刷船长那个副本,积累灵魂,很快就会出船长。背叛者,需要充点钱得到。所以说这套阵容的获取难度:★★二、有奶神光明使者,不需要传统肉盾船长、小黑、背叛者这些英雄在上边已经简略说了一下。针对光明使者,由于副本稍微靠后,所以需要你快速刷过前面副本,来打这个BOSS,掉魂魄。当然充个月卡获的光明的速度就会大大加快!PS:橙色弓手的外形真尼玛帅!此阵容获取难度:★★★三、COCO+剑圣组合之前有大神告诉我,剑圣配斧王才能阵容发挥剑圣的威力。但斧王的获取难度稍微大些,先用船长来过度,来不错。一个团控+一个刺客。剑圣需要你每天打号角,获得荣誉来兑换剑圣的魂魄。所以用掉你每天的号角,打完,保持排名靠前,这样你才能获得更多的荣誉。此阵容获取难度:★★★★四、3远程+2进程此阵容,利用狂战士+小黑的远程点射,法师的魔法伤害,剑圣的无敌斩+旋转,骷髅王的控制+2条命。如果你不想充很多钱,那么可以选择这个阵容。此阵容获取难度:★★★★

9,看了竞技场3V3的比赛发现DZ是当中不可缺少的是SS最大的敌人

3V3的控场职业非盗贼莫属 技术高的盗贼 可以在整个比赛中完全控制对方治疗 使他无法完成治疗的任务 治疗被控制 其他两个人就无法抵抗了 但是 如果是双治疗队 盗贼的优势就没那么高了 因为他不可能同时控制两个治疗 而且一个高端3V3队伍不可能有两个盗贼
DZ现在伤害 技能都不错``法师很难控制一个盗贼`郁闷的狠
DZ现阶段伤害和暴发都大幅度提升,并且反控制能力增强,使得大部分职业在DZ面前束手无策
DZ DPS高,而且攻击速度快! 再有就是QS 有个无敌!

10,梦幻诛仙手游最强竞技场阵容

梦幻诛仙竞技场 竞技场阵容搭配,小编也是第一时间了解到梦幻诛仙竞技场 竞技场阵容搭配的相关信息,下面就来为大家推荐梦幻诛仙竞技场 竞技场阵容搭配的相关内容吧   梦幻诛仙手游最强竞技场阵容怎么搭配?竞技场可以说是绝大多数回合制游戏都会有的一个玩法,而如果能够在竞技场中排名比较靠前的话就能够得到更丰富的奖励,当然想要在竞技场中取得一个好的排名的话,那么就需要我们合理的搭配阵容了,下面就跟小编一起来了解下竞技场的阵容搭配吧。 推荐阵容为2封1奶2输出   虽然玩家在竞技场中需要对抗的是其他玩家,但是角色却是由电脑进行操控,所以电脑AI在战斗方式上略显呆板的特质就让玩家有了取巧的地方,从而双封的阵容就可以很好的限制对面了(电脑不会特意解除被封印状态),这样即使玩家单兵实力不如对面依旧可以将对手打的人仰马翻。   封系仙侣推荐玲珑、鬼先生   玲珑作为S级的封系仙侣对于玩家们来说极其有用,毕竟她在封系仙侣中的速度是最快的,从而在交手中先行封印对手可以有效降低己方阵容将要面临的压力;至于另一个仙侣则推荐鬼先生,毕竟当玩家的仙侣情缘达到了13级之后鬼先生的封印率将会大大提高,这样依靠玲珑的先手封人和鬼先生的稳定封人才能让封系阵容避免出现封不住人的尴尬局面。   治愈仙侣推荐普智   虽然玩家可拥有的最高级治疗系仙侣是法相,不过这里还是推荐玩家携带普智大师上阵比较好,因为普智与法相虽然拥有相同的门派技能,但是在实战中普智的治疗技能要放的比法相灵活许多,所以就治愈效率而言普智要比法相更高一些。   输出仙侣推荐陆雪琪   可以说所有S级的输出类仙侣都是一名很好的打手,但是S级仙侣的获取代价并不小,所以这里建议玩家使用陆雪琪即可(累计登录赠送的仙侣),虽然感觉上陆雪琪可能要比其他S级仙侣廉价不少,但是作为青云门的她在群体输出方面并不弱,并且当玩家仙侣修炼等级达到13级之后则会让陆雪琪拥有法术连击的能力,尤其在脸白党的手中频繁连击的陆雪琪所能造成的伤害是其他S级仙侣所不能比拟的。  

11,DNF决斗场里面那个角色最厉害

漫游克近程的·比如红眼,毒王之类的·我区有个尊1漫游··那移动射击··变态了·· 会瞬间接近霸体的和错位抓人的··比如蓝拳克漫游··所有萝莉打漫游都有优势··因为萝莉矮, 毒王这种高输出的·克皮薄的··比如弹药··抓到直接打死··全程不超过15秒
PK场狂战最多,建议你去玩个力驱,疯狂压制狂战啊,太爽了,我45驱魔3万血虐8万血的狂战,而且我无时装,狂战基本都是有时装的。
剑圣,巨剑可以霸体多压制性强,光剑攻击太低
那只有召唤师了 毫无技术含量的职业 我觉得是她很厉害 人家小弟每人一口唾沫都可以淹死你 70的更不用说了 望采纳
力驱!PK玩过的都知道
光剑白手连是好连,伤害太低,巨剑白手不错
没有最厉害的职业,只有最强的玩家。

12,造梦西游ol唐僧最佳最强技能怎么配

ok,废话不说,直接进入主题。【第一个技能:沐浴回春】pk冷却时间:8s技能持续时间:10s解析:技能需要2s蓄力,蓄力中途如果被打断技能无效化,每秒回血是自身攻击的4倍 ,开无双及青峰繁羽的攻击加成也有加成回血。多次回血且用魔少。【第二个技能:圣光球】PK冷却时间:4s解析:技能需要大约3s蓄力(已用水精通加成速度),蓄力中途被打断技能无效化,释放出来的球持续时间大约10s,自己物理攻击影响球攻击,属于魔法伤害,若霸体怪物身处单个圣光球中,伤害为每秒3次,可以蓄力继续叠加,效果呵呵哒。配合紧箍咒是唐僧刷图卡墙王道。(伤害高)【第三个技能:冰龙波】pk冷却时间:2s解析:蓄力时间和圣光球一致,同样被打断技能无效化,属于远程魔法攻击,释放后拉长一段时间和对怪物持续拉退并有一定伤害。PK是属于鸡肋,前期刷图可行,后期属鸡肋。(注:部分主流技术唐僧玩家在PK中很擅长,但个人认识不学较好)?伤害较低?
唐僧的技能介绍: 唐僧攻击高,可惜血较少,但是加血技能尤其强大。关于唐僧的技能搭配,可以参考参考哦~天降甘露,沐浴回春,紧箍咒,水精通,水魔爆
装备技能: 1、水魔爆,唐僧的主要输出技能,能造成成吨的伤害。2、天降甘霖,回血技能,副本必备。3、九环圣经,唐僧的群怪技能,可以攻击周围的敌人,并且有击退效果,副本必备。4、水幻影,可以放出幻影,有幻影后,搭配天降甘霖和九环圣经会有x2的效果,同时,本体可以传送到幻影的位置,可以躲避一些技能。 备用技能: 水精通,提高技能伤害和减少技能的蓄气时间。氦讥份客莓九逢循抚末具体的你可以爱游戏下个手游神器看看攻略。

13,地下城堡2最强竞技场阵容是什么 竞技场最强阵容推荐

因此T的选择只能是MT,反击不足。因此,要尽可能的压缩非dps英雄的数量,以确保在一分半时间内能够击破守方,3奶保护下2t的硬度给进攻方带来的压迫感和无力感无与伦比;而当进攻方费尽九牛二虎之力好不容易击杀该阵容2t时,后续aoe伤害却极大的加快了中奶的能量获取速度,群体睡眠的释放次数大大增加,在3到4次大招释放过后,时间到,进攻方饮恨败北。进攻方阵容:可以看到;院长(3选2)+大小姐先声明,这是非常影响游戏体验的一个防守阵形。首先,对于进攻方;傻馒3选2+大小姐应对策略:控制对方治疗或者伤害碾压胜率:70%,关键看点,该阵容明显的一个缺点就是没有伤害,自保有余。攻击方应对阵容:一分半时间打不死,获得胜利、阵形:2T3奶队常见英雄组合:大囧龟+MT+大小姐+小奶+中奶防守方获胜方式:典型的拖时间胜利队伍:囧龟和中奶的大能否被打断恶心程度:★★★★防守方阵容分析: MT+公主+傻馒/寒冰王子。治疗方面:选择单体抬血能力出众的大小姐:由于此阵容对单T的压力不是很大:MT+公主+寒冰王子/院长,并且需要对防守方的阵形进行压制。T方面 1
▍单体回复流阵容推荐:法师、巫医、教宗、圣骑(或者护卫)这套阵容在2000分斗士和精英阶段非常适用,在英雄阵容评分差不多的情况下,基本能保持7成的胜率,如果面对总体分数高上一些的队伍也能有一定的胜利的几率;英雄详解:法师作为主要的伤害进行适用,通常只使用火球技能;而巫医作为半输出、半控制、半回复起到了较为关键的作用,技能只使用诅咒人偶(第二个),有不错输出的情况下还能晕眩对手;教宗作为群体回复主要作为辅助回复的作用,增加的抗性奶能非常有效的辅助整体不容易被秒;圣骑或者护卫相信不用多说了吧,嘲讽技能对于战士和刺客阵容有非常好的克制作用
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