金融帝国2,金融帝国2如何提升自己的股价
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1,金融帝国2如何提升自己的股价
1.主要参数:提高企业净收益水平。(商品盈利高,垄断某市场……)2.次要:回购股票。3.次要:设定高额股利分红。4.次要:加大-改善投资关系点中采购部,左边有更换商品!更换了采购后销售部门把库存物品售完就开始卖新的商品了,或者你点销售部门左边有个清空库存。点了后把时间调到最快大概也就几秒钟就会销售新的商品了
2,520是支付宝什么日子
支付宝会员日从2019年1月20号开始,支付宝颁布新规,每月的20日都将成为支付宝的会员日,支付宝的用户均可享受支付宝新规的福利。现如今的支付宝已经是一个金融帝国的主要支柱,在行业中占有很大的优势地位。特别是在对抗微信移动支付的事情上有着很高的价值和能力。从2019年1月20号开始,每月的20日将会是支付宝会员日,届时的支付宝会员可以在支付宝利用积分购买很多福利商品,兑换各种价值礼品等。支付宝会员日活动入口第一步打开支付宝,进去我的界面之后,点击支付宝会员,如下图所示:第二步进去支付宝会员界面之后,点击下方的会员日活动,如下图所示:第三步进去会员日活动界面之后,可以看到当期可以兑换的权益,如下图所示:
3,金融帝国2的问题
运营主管会私自按照他认为的最优策略(一般都比较脑残)改变你的供应链结构,比如选择非自己的供货商、比如私自去建造或者购买几个大厦...反正我是从来不请,因为最烦人的是会打乱我心里面自己的战略规划。如果你请一个技术100的技术主管,那么之后你建的所有研究所,刚一建好每个部门模块都是5级的,好像90是4级,80是3级....不过技术主管有时候也会私自改变你的研发计划,比如我九部门集中10年研发汽车,他就给我改成1年半年2两年等三四个乱七八糟的研发项目,我的做法是,请一个技术100的技术主管,再建好想建的研究所,设定好研究计划以后就解雇他。同理,生产主管就是可以提高工厂的初始等级...当然,这一切的前提是得有钱,得有稳定的现金流基础。。
4,金融帝国2怎么玩呀我是新手谁给我指导
首先进入游戏,把时间点停,这样你就可以好好看一下城市的各项信息了。不建议一开始就建生产工厂,必须要先建零售店,一般港口进口的商品评价会比较高,你需要一个一个港口的看,在港口的商品里点击可以发现该商品的评价和该商品在本地的评价,二者一定要该商品评价大于本地评价,越大越好,因为顾客买商品根据评价来的,如果你卖的商品评价低于该地区的评价,那你的商品就卖不出去了。根据那些评价高的港口商品所需零售店类型建立零售店,采购港口商品,如果有必要建立商标部门,这样港口商品会变成你生产的商品(贴牌,OEM,呵呵),这时你为这些贴牌产品打广告就是为自己了,不会提高竞争对手从港口进货的评价值。开始零售以后,时刻根据商品的评价调价,注意,只要你的商品评价稍大于地区评价即可,当然如果有竞争对手就要考虑他的商品评价。接下来就是边调价边等待,销量会逐渐提高,慢慢利润会大于营运费用产生净利润,于是就开始赚钱了。这时你就会有足够资金做事了,开研发,开工厂,建总部……记住啊!一开始开完零售店一定要剩余5M-10M的资金,因为有利润之前一直是亏损状态,你的资金会逐渐变少,有了利润才会增加起来。千万别因为没有留资金而破产或贷款或发行新股,那会是恶性循环。在游戏界面左边有个菜单条 股票 建设总部.技术部门.都在里面
5,如何过金融帝国2高手模式第一关
这是我的打法首先进入游戏~调低速度1:在罗马建小工厂,进口硅土。生产硅2:罗马建小工厂,进口硅,生产芯片3:在悉尼建小工厂,从港口进口石油,销售石油4:在罗马建小工厂,从悉尼进口石油,生产塑胶5:在罗马建大工厂,从港口进口电子元件,从自己工厂进口塑料和芯片,生产笔记本电脑同上5生产掌上电脑同上5生进口塑料和电子元件产打印机同上进口钢,电子元件,芯片,生产台式电脑在城市中建电脑店,销售上面4种产品,然后可以加快速度了~~~大概8个月就能有利润了你问的问题不应该是这一关怎么玩,这一关都过不了的,估计是还没弄懂金融帝国2怎么玩。一般起步就弄些简单的产品,比如床,只需要木材矿。皮夹子等皮具,皮夹子只需要皮革。先做这些低附加值的产品,因为前期投入少。记得开专卖店卖他们,专卖店效率比百货店等杂货铺效率高。我电脑上现在没有这游戏了,不然可以给你截图教你工厂和商店的流水线供应链怎么布局。总体思路先弄些原料简单的拳头产品提供稳定利润,再投入搞电脑,电脑占有率的任务是指所有电脑产品的占有率超过50%。笔记本电脑、台式电脑、掌上电脑这3个是电脑产品,好像打印机也是,记不清了。工业品,床、电脑什么的生产质量靠科技、原料质量及其比重可参考游戏里的制造指导。银项链的质量大部分取决于银矿的质量,皮革制品的质量取决于皮革,而皮革等农产品的质量取决于农场的历史,一个农场持续生产皮革的时间越久、皮革质量就越高。
6,请教金融帝国2地产业如何经营
金融帝国2中玩地产是比较麻烦的。房地产有两类,一种是建后不再产生费用,也无法出租生利的,个人和公司都可以建。第二种是可以收取租金,每月要支付一定费用的,当租金低于开支时,就会亏损。这种只有公司能建。两种都会随着房地产升值而得到增值,可以在损益表里资产增值一项看到,但平时只有第二种能产生利润(当然经营不好也会亏损),第一种只有在成功出售(不知为什么,我玩的时候就没有成功出售过)后才能产生一次性获利。第二种获利的关键在于租金的调整,以实现出租率最大化。关键有二:一是萧条期房租过高,当随机因素的整体经济下滑时,市场消费会减少,股市下跌,房价地价也跌,若不及时调整房租,出租率就会很快从80-90%跌到10%。二是游戏中某一类房地产超过一定数量时,该类房地产的出租率就会全部下跌至0,这应该是游戏的一个bug。因为租金的调整很麻烦,可以建总部,雇一个COO,他会自动帮你处理一些管理上的事务。但要注意一定要选一个合适的人员(看人员属性,在哪些领域擅长),否则适得其反。个人经验,房子不用自己建,等大萧条时,会有一些房地产以低于建筑价格(游戏中建房子要付两部分钱,一是固定的建筑价格,二是不固定的地价;越是繁华地段,地价越贵)出售,等于白赚了地价。股票、矿产我没玩过,但看其他玩家玩得挺欢的(比地产好玩,垄断矿产后,自建几家工厂倒几次手,把价格翻上去几倍,再卖给别的玩家,暴利。)。我喜欢垄断全部矿产后,内销,这样别人就只能在农产品中折腾了。我安心生产电器、汽车……,连科技都省了。
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