dnf刺客连招,DNF刺客连招都怎么连啊
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1,DNF刺客连招都怎么连啊
首先跑位、然后看好机会后如下
弧光+xxx+强制影袭+xxx+强制旋刃+c+xxxx+上挑+终极追击+c(空跃)+↓z(踏空踢)+↑↓z(天诛)收招。
倒地后再跑位
2,dnf刺客怎么连招
弧光闪+***+强制影袭+**+强制剑刃风暴+**强制旋刃(两下就好,不要浮空)+弧光闪+**+强制绝杀占+终极追击+翔击+终极追击+落选刺穿+Z+疾风乱舞+雷光刃影+剑刃风暴+翔击+用腿扫地的那一招。没MISS的话可以上半条学好武器的话秒人

3,DNF刺客的连招顺序
连招:弧光闪+XXX+影袭+XXX+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏让敌人掉地弹起来
4,DNF刺客基本连招
刺客连招 主要是靠一些技能的僵直效果 不要随便的把人打到 也不要打飞 刺客的技能打飞和打到是连不起来的 一般先用弧光把敌人打出僵直 然后就3下X接影袭(影袭要强制) 3下X接旋刃(旋刃打2下也要有强制) 3下X接手里剑(攻速快的接) 3下X接弧光 再3下X接影袭 再挑起来接踩踏(踩踏最后几下的时候按上+Z 敌人落地会弹起) 最后接一个40无色技 踝碎收尾
5,DNF刺客基本连招
刺客连招 主要是靠一些技能的僵直效果 不要随便的把人打到 也不要打飞 刺客的技能打飞和打到是连不起来的 一般先用弧光把敌人打出僵直 然后就3下X接影袭(影袭要强制) 3下X接旋刃(旋刃打2下也要有强制) 3下X接手里剑(攻速快的接) 3下X接弧光 再3下X接影袭 再挑起来接踩踏(踩踏最后几下的时候按上+Z 敌人落地会弹起) 最后接一个40无色技 踝碎收尾
6,地下城与勇士刺客怎么连招
平三下,生一下,转,再平两下,生,下踢中停,踢起来,等弹起来,再跳,平平几下,下狐光闪我一般PK都是弧光斩起手>弧光连斩>空中攻击两下>影袭>XXX>绝杀斩收招>旋刃浮空>翔击>空中跳跃>疾空踏弹起>天株>空中手里剑>剑刃风暴。这是普通连。如果可以晶体,还能再接疾风乱舞>螺旋穿刺>雷光刃影>跑开绝命瞬狱杀。如果要华丽晶体连,剑刃风暴用收招>后跳(空中)>螺旋穿刺(注意千万别插地,这里不好接,必须靠近敌人才能接上,如果想保险起见可以空过下一个技能插地)>雷光刃影>疾风乱舞>跑开绝命瞬狱杀。
这一套连如果都成功,就算不死也残了,这套连可以对付硬直低的职业,硬直高的就别用绝杀斩。直接旋刃。这个职业本身要求操作就高,这套连的确有点难度,楼主多去练习,我刚50银月这套连成功下来打练习房的人物能下三条半的血。这是我找到的一个,闪光刺起手+普通攻击3下+暗影刺+普通攻击4下+盗贼刺+The end+鹰踏+纵云梯+手里剑 再看看刺客的技能:[全新角色-盗贼]<盗贼共同技能> 升天刺 ???? 将前方敌人挑起产生浮空的技能 手里剑 ??? 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能 切割机 ???? 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 念花斩 ??? 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能 暗黑灵魂 ?? ?? 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 暗影刺 ???? 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. 闪光刺 ???? 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 印法:金蝉脱壳 ?? : ?? ?? 地上留下分身同时向空中翻腾的技能,分身被攻击后有引怪作用,类似舒露露 骨盾 ? ?? 召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 斩脚 ?? ?? 攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 急速箭 ??? ??? 空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力 飞鼠 ???? 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空 十字枪 ?? ??? 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 イレーサー 抹颈 ???? 抓住1名敌人后给予攻击,类似抓头 [刺客] <刺客技能> HIT END 结束连击 ???? 存在连击点时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能. 连击点由取消基本攻击和使用技能积累而来 暴徒刺 ???? 前进同时攻击敌人并且造成气绝,实测中为超强硬直而非气绝 纵云梯 ???? ?? 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 双枪 ?? ??? 双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 野蛮冲撞 ???? ?? 快速向前方一定范围进行向上的冲锋 电锯 ??? 转动刀锋造成连续3次的快速攻击 花火 ?? ??? 闪光刺后用于连击的技能 在空中也可以使用闪光刺 侧移 SIDE-STEP ??? ?? Y轴方向少量移动技能 剑刃风暴 ???? 大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能 雷光箭 ???? ??? 在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 螺旋刺(牙通牙?) ??? ???? 向前方移动并造成旋转伤害的技能 声波突袭 ?? ??? 快速移动并向前方敌人乱舞的技能 卓越打击 ?? ????? 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能
我用平推 弧光闪--XXX--旋刃--绝杀斩(赶紧按Z)--手里剑--剑刃风暴
7,DNF刺客加点和连招
翔击,等级10强制翔击,等级1弧光闪,等级5终极追击,等级17切割,等级1强制弧光闪,等级1疾空踏,等级5绝杀斩,等级5空跃,等级1匕首精通,等级10双剑精通,等级10旋刃,等级5强制绝杀斩,等级1弧光闪花火,等级1侧步,等级1强制侧步,等级1剑刃风暴,等级11强制剑刃风暴,等级1强制旋刃,等级1雷光刃影,等级1疾驰,等级1 螺旋刺,等级1强制疾驰,等级1疾风乱舞,等级6绝命瞬狱杀,等级4强制疾风乱舞,等级1诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1骨盾,等级1手里剑,等级1炎刃,等级1强制手里剑,等级1 碎踝,等级1影袭,等级5强制影袭,等级1天诛,等级5强制天诛,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10这个是纯PK的加点,而且是匕首和双剑双修,要是不想点双剑精通那建议绝杀斩点满。LZ你看看我的加点可以考虑一下,喜欢PK就这样加绝对没错,双刃那个技能不要加,弧光闪千万不能点满,上边的号已经废了。
8,地下城中刺客连招技巧
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 打字很类啊。谢谢采纳
1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛 评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。 上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。 前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
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9,dnf刺客怎么连招
1:疾空踏+翔击+终结连击(疾空踏以后狂按Z就可以)2:旋刃+雷光刃影(旋刃以后跳起来抓,基本可以搞住)3:影袭+天诛(这个你可以看看天诛的介绍,从背后天诛伤害比较高)4:弧光闪+连闪+影袭+天诛+疾空踏+翔击+终结连击+雷光刃影。这个超级变态,不过很难用出来。完的话大概可以搞定2/3的血。用这个你要先把手暖的热乎乎的,不然。。。。。。。还要RP。因为连闪以后人在对方的后面,影袭不一定能抓住哦5:旋刃+(上前一点)+剑刃风暴+终结连击+空跃+雷光刃影(这个不懂可以看看雷光刃影的介绍,10PX+0.4%的伤害。这个连击用出来,大概就是400PX,如果对方是布甲或者轻甲,如果对方重甲或者板甲,那就不要空跃,剑刃连击出来就直接抓。用雷光的时候别对着墙壁,否则的话落地以后的伤害会被和谐)6:在PK场,连击点很难搞到,你可以在平砍的时候用翔击,在平砍。很快就可以搞到2~3点,有就要用,不要追求5个连击的强大伤害7:后跳+螺旋穿刺——聚怪专用
10,DNF刺客怎么连招
1、终结追击 这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 无争议,PK点1死亡之剑 同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 保命技能飞鼠 这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也一样
这是我找到的一个,
闪光刺起手+普通攻击3下+暗影刺+普通攻击4下+盗贼刺+The end+鹰踏+纵云梯+手里剑
再看看刺客的技能:
[全新角色-盗贼]
<盗贼共同技能>
升天刺 ????
将前方敌人挑起产生浮空的技能
手里剑 ???
投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能
切割机 ????
前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能
念花斩 ???
聚集火花之力将敌人击飞的强力技能
暗黑灵魂 ?? ??
发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能
暗影刺 ????
对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.
闪光刺 ????
向前方快速移动同时闪电般攻击的技能
印法:金蝉脱壳 ?? : ?? ??
地上留下分身同时向空中翻腾的技能,分身被攻击后有引怪作用,类似舒露露
骨盾 ? ??
召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害
斩脚 ?? ??
攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果
急速箭 ??? ???
空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力
飞鼠 ????
高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空
十字枪 ?? ???
召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果
イレーサー 抹颈 ????
抓住1名敌人后给予攻击,类似抓头
[刺客]
<刺客技能>
HIT END 结束连击 ????
存在连击点时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能.
连击点由取消基本攻击和使用技能积累而来
暴徒刺 ????
前进同时攻击敌人并且造成气绝,实测中为超强硬直而非气绝
纵云梯 ???? ??
跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能
双枪 ?? ???
双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害
野蛮冲撞 ???? ??
快速向前方一定范围进行向上的冲锋
电锯 ???
转动刀锋造成连续3次的快速攻击
花火 ?? ???
闪光刺后用于连击的技能
在空中也可以使用闪光刺
侧移 SIDE-STEP ??? ??
Y轴方向少量移动技能
剑刃风暴 ????
大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能
雷光箭 ???? ???
在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能
螺旋刺(牙通牙?) ??? ????
向前方移动并造成旋转伤害的技能
声波突袭 ?? ???
快速移动并向前方敌人乱舞的技能
卓越打击 ?? ?????
前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能刺客连招没有什么多说的
必须搞把好的双剑,来实现平推
当然攻速必须跟得上
首先是XXX+影袭,XXX+绝命斩,XXX+翔击(终极追击) 鹰踏的那个技能,名字忘了- -就是下+Z那个,把他到底之后,弹起来 40技能接45 ,还有血来个影狐闪!楼主您好,很高兴为您解答。
刺客分平推和浮空两种连招,最理想的情况是先平推再浮空连。
弧光-xxx-手里剑-xxx-影袭-xxx-疾驰-xxx-旋刃-xxx-手里剑-xxx-风暴-xxx-翔击-x-疾空踏(z浮空)-xx-翔击-追击-飞鼠-翔击-雷光-疾风乱舞-碎踝-后跳手里剑-螺旋穿刺。
这套连招看起来非常困难,实际上非常好连。
需要有强制手里剑,强制影袭,强制疾驰,强制旋刃。强制风暴
且手里剑等级至少15级,最好20级手里剑。
这里的影袭-手里剑-疾驰-旋刃-风暴-弧光因为都是平地连招,所以出招顺序不固定,看技能cd情况,手里剑尽量早用,因为手里剑的cd很短,一般手里剑以后接两个平推招,又可以接一个xxx手里剑。
希望您能明白我说的话,有什么需要可以+我qq 448571192。
刺客PK连招!有很多种通常不用五色的情况下是:
(1)弧光闪-XXX-影袭-XXX-旋刃(两下别打第3下的浮空)-XXX-上调+追击-空中XXX+上调在追击XXX!这个第二次的空中XX加追击有时候出MISS或者把握不好实际不好连上!还有人说旋刃两下XXX之间接不上!自己练不上别说别人练不上!只要没MISS绝对上!
推荐!(2)弧光闪-XXX-影袭-XXX-旋刃(两下别打第3下的浮空)-XXX-上调+追击-无影脚,按Z之后等他落体你先别跑,很多时候他能在弹起来然后XX上调+追击-XXX上调
3.最基本的一种,弧光闪-XXX-影袭-XXX-旋刃(打3次浮空)跳起来XXXZZ空踏-无影脚按Z之后等他落体你先别跑,很多时候他能在弹起来然后在随便连下就行了!
用五色的连击
弧光闪-XXX-影袭-XXX-旋刃(两下别打第3下的浮空)-XXX-上调+追击-电光毒龙钻-雷光刃影
我只能给你说到35级技能这里,因为我才37级- -!不过这就是所有能连的了!
加点的话先把后期技能的一些前置技能加满,还有能学的技能点1下,就够你玩到45级了,PK刷图都行,等你到45了就差不多了解刺客了,然后根据自己的爱好习惯加,网上说的再好适合自己的才是最好的!加点这个东西最好还是自己摸索!跟自己的感觉!稍微加点网上别人的建议!
网上害人的太多了呵呵!
说不定我就是啊 !!!
我说的所有的连招都能连上你要是不信的话加我,我给你发我自己录制的跟玩家PK的视频所有连招都有记录!
说明:
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说明:一些乱找茬的人别乱JB叫,我说的都一些正常的连招,哪些什么击晕流,什么扫地流的别给我抬杠啊!你玩你的我打我的!!!
11,dnf刺客刷图连招
技能:主:1.绝杀斩 2.回旋锯刃 3.弧光闪 4.剑刃风暴 5.螺旋刺 6.自由(个人习惯) 扩展:1.影袭 2.天诛 3.疾风乱舞 4.闪电落 5.绝命舜狱杀 6,自由 连招:小怪:1.弧光闪起手 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 回旋锯刃 剑刃风暴(这套全强制,除了剑刃 风暴) 2.弧光闪起手 平砍3 螺旋刺 剑刃风暴(螺旋刺强制) 3.弧光闪起手 平砍3 翔击 回旋锯刃 剑刃风暴或者螺旋刺 4.弧光闪起手 平砍3 翔击(强制) 终结追击 闪电落 领主(精英怪):1.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 翔击 终结追击 闪电 落(全强制,除了闪电落) 2.同上,最后一个换成绝命舜狱杀 3.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 翔击 疾风乱舞 4.螺旋刺 绝命舜狱杀 5.螺旋刺 疾风乱舞 纯手打,另外,上面连招所有弧光闪都可以不用
12,DNF满级刺客怎么连招
你好!慢慢看 对你有好处 60级的时候,加满技能有翔击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通. 没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制) 一些争论者加不加的技能,我没加的是忍术.飞鼠,双刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔跃. 首先我并不是刷图达人,所以我加点完全按PK考虑,现在就一些争论问题发表以下个人看法,完全按PK分析,个人装备很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按这个数据分析. 1.弧光闪,分5级强制或者满级强制,PK中这是起手技能,攻击到敌人使敌人硬直时间按百分比增加,我觉得有必要加高的,毕竟是按百分比,而不是无视硬直,5级的硬直时间太短,碰上蓝拳,白手一类轻甲硬直高职业,你连接技能或者XX慢了,绝对会被破,硬直变态的,根本不管你连得再快,直接破,5级PK是不够的,满级的话是肯定没这个问题的. 在我看来刺客的SP还是比较充裕,弧光闪的重要性不言而喻,不管是起手还是连接到XX+强制连招中,都是很好的技能,如果你热爱PK,我建议你加高. 2.影袭,分5级强制或满级强制,这个技能有人跟我争议很大,其实我也仔细考虑了一下,影袭的硬直时间是固定无视对方硬直的,5级影袭用于连招或者起手是绝对够得,但PK的时候往往会遇到技能硬拼,譬如刺客间的影袭对拼,或者影袭拼里鬼,影袭拼普通XX什么的,那么这个时候高等级影袭的效果就出来了,5级的硬直时间是多少我忘记了,技能模拟器上也没有盗贼决斗场的技能效果资料,不过20级是1.54秒,只要对方没倒地,你有绝对充足的时间起身或者解决其他什么情况,记住,是绝对的时间.(当然,高冰冻,睡眠,眩晕时间可能会拼不过,但却能让你这些异常状态结束而不被连招) 还是那句话,刺客SP算比较充裕,如果热爱PK,建议满,满了之后的伤害很高,暴击我一般在2200-4000之间,可以算作一个输出技能了,下对手1/10的血是没问题的. 3.手里剑,争议比较大的技能,分1级不强制,1级强制,满级强制的加法,这个完全看个人理解,手里剑满级绝对是个跟影袭不向上下的输出技能,弧光闪一样的硬直技能,不过很耗SP,想加高其他技能的很可能加不满. 我看过视频,在韩服个个神装的情况下,一个刺客的普通XX只能打对方500+,暴击1000+,手里剑暴击却打出了3300+,而且硬直时间也使得只要不是面对硬直超级变态高的对手,完全可以多一轮XXX+手里剑,保守估计伤害4000+,要知道,刺客的XXX攻击是非常高的. 4.疾空踏,这个技能说变态也变态,可以使对方倒地再起来,说鸡肋也鸡肋,因为用得好的人并不多,疾空踏还有的亮点就是强制+2连击点,这对PK场中既要保持对对手的连招,又要积攒连击点非常困难的情况下,这个就脱颖而出. 疾空踏用得好的还可以扯残影,具体怎么扯我也不会,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z还是非常有用的,由于我这个加点SP十分充裕,考虑到5级疾空踏弹起高度不高,许多情况容易浮空失败,点到了10级,效果很不错,大多数情况的浮空高度足以落地Z+Z后加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能. 不过上述是最完美情况,网络延时,万恶MISS使得这种情况极少. 5.绝杀斩,说实话,绝杀斩我在体验服PK见过的次数小于一只手,不过有人说它眩晕几率高,的确,地下城里20%多的眩晕很变态,PK场里10%多几率也很实用,但绝杀斩最大的缺点是使用后硬直时间太长,发动终结追击速度相对其他技能很慢,很容易被破招,这个看个人爱好,我不好说,我觉得5级已经够了,能连上5级就连得上,连不上20级都连不上,加10多级就为了增加那百分之几的眩晕率,有些不值得. 6.剑刃风暴,5级强制是没争议的,只是加不加高的问题,我建议别加高,剑刃风暴的攻击百分比成长太低了,就算是地下城里,5级和15级的攻击差距也就每下相差30%,10下就等于多攻击3次,按照我的装备,增加伤害大概在1000浮动,为了每次增加1000伤害,消耗300点SP..太不划算了. 不过15级的终结追击伤害挺高,但很可惜,在要积攒3点连击点都得心惊胆战地连招一阵,生怕出MISS的PK场,剑刃风暴终结连击伤害并不是重要的,浮空才是亮点. 7.影分身,可加可不加,加一点可以断绝对手一次连招,SP也不多,性价比较高,加高则完全没必要了,这个又不是法师的替身草人,用后有硬直,这个用后是跳起来的,1级和N级差别不大,都是接贱人风反击暴的理想技能. 8.忍术.飞鼠,3次连续的魔法攻击能使人飞出屏幕,偷袭和空中移动不错的技能,连招效果就算了,华丽是挺华丽的,伤害可以忽略,最怕MISS,不用这个技能也可使对手轻松飞出屏幕,但飞得再高又怎么样?落下来又没伤害,还有可能打断连击. 可加可不加,要加的话1级足够. 9.雷光刃影,这个技能我考虑了很久,还是觉得没必要加,虽然挺华丽,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟这个技能伤害差不多,这个技能有些鸡肋. 我基本没用过它收招,一是抓取范围太小,二是用后代表连招结束,通常是在疾空乱舞后接一下,有几率抓到,但是我发现疾空乱舞过后直接Z+Z还可以接一套空中连招后,这个技能就被彻底摒弃,以前还以为是大技能的前置,后来发现不是,这个技能几乎毫无价值,除了好看. 如要加,1级足够,强制完全没必要,太难抓取到目标了. 10.双刃穿刺,PK场最垃圾的技能,没有之一,不过也不能说毫无价值,刺客少数的群攻技能之一,刷图有点价值,PK毫无价值,除了双刃穿刺达人能在抓取后打断后续2下倒地冲击波,能多一点连击点. 11.螺旋冲刺,前几天我以为这个强制要加连击点,后来发现强制没连击点,强制完全没了必要,地上强制没法连招,空中有太多的方法可以连招,输出也不高,鸡肋了. 感觉这个技能的价值在于空中使用+下插偷袭,疾空乱舞后可接,后跳偷袭可接,这些都没必要强制,出1级完全足够,华丽流可以5级强制,但我对华丽流不感冒,输出才出王道. 12.暗魂波,骚扰技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最后会使人倒地,这点使得这个技能使用价值降低90%,加高吧,浪费SP,不加高,没伤害. 可加可不加,推荐不加,加的话1级足够,对手在空中可以用一个,对连招有点帮助. 13.骨盾,这个技能怎么说呢,反击打断对手攻击特效使得它有加的价值,但这个几率实在太低了,不过聊胜于无,可加可不加,不加,1级,还是满,皆可,只要SP足够,满了还是挺有用. 14.翔跃,没用过,没见过,不知道,不评论. 15.旋刃,伤害很低但是基本连招,5级强制基本没争议,要加高也行,但性价比比剑刃风暴还低,不推荐. 16.绝命瞬狱杀强制貌似没连击点的,而且用强制情况极少极少,毕竟这个技能用于偷袭非常有效,不过出了也没什么,我是按照个人习惯,能省就省了. 17.天诛,又是一个争议较大的技能,收招好技能,地下城伤害非常高,可惜的是PK场伤害并不高,有人说加上影袭跳到敌人背后,满级天诛伤害很恐怖,的确,但影袭到对手背后,接一套连招,我觉得伤害恐怕更高. 可加可不加,完全看个人PK习惯,我是由于放弃了雷光刃影,双刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列华丽但不实用技能,SP留太多,没处加,才加在天诛上,满级对倒地敌人XXX+天诛收招的伤害1000+吧,还算可观. 技能暂时分析到这里,下面说一下我个人的PK看法,PK,我走的是实用流,追求高伤害,低花哨,对于我这种普通玩家来讲,技能不求多,实用就好,技能太多反而会影响PK中的出招判断,放弃一切非输出技能算比较极端,其实暗魂波,骨盾价值还是很高的,不过不习惯而已. 实用流,技能越少,熟悉得越快,一招鲜吃遍天,只要你熟悉起手,连招,那么技能多少都无所谓了,太多的起手或者骚扰技能,往往会使得自己露出破绽或者降低输出效率. 当然,如果是高手,这些看起来不实用的技能反而会锦上添花,但很可惜,我不是高手,没法做到这一点,清楚认识自己的技术,是提高技术的前提,PK,你可以自傲,但不能自负. 其实笔者只打了千多场,但体验服高手众多,神装遍地,被虐啊虐的就虐出来了,但自认为技术还是很差,空中连招部分是我的弱点,极少连出保护. 玩DNF一段时间的人都知道,空中连招是有保护的,刺客空中连招非常强,但操作性很高,在前期要使连招伤害最大化,要对地面连招多下功夫,在对手没浮空或倒地的时候给予更多的伤害. 地面连招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光闪,旋刃前2轮,影袭,剑刃风暴. 开始我觉得刺客普通XXX里面没浮空攻击很遗憾,后来才发现这点很变态. 对付硬直不高对手最有效的连招:弧光闪起手,XXX+影袭+XXX+剑刃风暴(不连Z)+XXX+旋刃(2下,最后浮空那一下不用)+XXX+弧光闪+.... 这是理论上的无限连,但能做到的情况非常少,途中一个的MISS便不得不直接Z+Z了,而且对持续的X连招速度要求和技能衔接速度非常高,一般到旋刃就直接3连让对手浮空开始空连了. 而且这是硬直无加成的情况,我碰到过硬直1000的白手...这是他说的,我也猜不出来这1000是怎么堆的,但他硬直确实非常高,剑刃风暴后的硬直少得让你根本没有不能接X或者接技能,所以,对付硬直高的. 弧光闪+XX+影袭+XX+旋刃3连击,或者接剑刃风暴+Z,这是最保险的连招,没办法,硬直高就是强. 空中连招不是我的强项,不过基本的还是会,地面Z+Z浮空后,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地后Z+Z,能弹起来继续C+XX+Z+Z,这是我最常用的,但疾空踏阶段非常容易被打断,经常踩空或者落下弹不起来. 因为疾空踏一个MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中连招,这里不得不提一下,Z+Z非常强大,用的好的高端刺客甚至能从地面拉起对手接螺旋冲刺或XX等等. 翔击能打到完全倒地的对手,但我感觉有些奇怪的是,有时候会打不到,可能是个人技术不佳. 分给我吧 谢谢要看连招的话可以去看视频,不过你得先熟悉刺客的所有技能只要有时装和技术,你马上就可以成为至尊高手。 我广4 尊2的剑圣。连招都是看视频自己慢慢学的。LZ 我给你个我日常用的连招 因为我只到39所以不会用晶体连 弧光闪起手+XXX+影袭+XXX+剑刃风暴+XXX+旋刃+翔击+空跃+疾控踏(要踩起来)+翔击+打几下+晶体招
13,求DNF刺客各种连招平推
双剑硬直非常不错。经常用到的起手是空中XX。打中敌人不倒地。落地再XX也来的急。 双剑攻击明显高于匕首。在不看暴的情况下。伤害觉得比匕首高。因为精通不加命中。所以装备推荐暗黑城的天袭套。加命中4以上PK打王图MISS都会减少很多 打怪的会风暴后连终结觉得主力输出 PK的时候我不建议在连招中连风暴。风暴做起手。效果绝对比连招实用 风暴+XXX+影袭+XXX+弧光斩+XXX+旋忍+X+翔击+空中X+疾空踏。再倒地弹起的时候加X加翔击终结。 要点。出强制的招。在释放前最好先普通攻击一下。攒豆。5豆的终结。攻击很可观。 希望对你有帮助。 被上挑到空中。影分身+风暴。觉得的神技。翻版的机会 打不同职业要分清楚硬直 打枪可以XXX加飞标硬直绝对够 但打白手就不行。 还有穿皮防御很低。又是近身。技能最好不要空放。双剑收招较慢。需要注意 补充: 加点; 职业:刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴 ,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋 穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命 瞬狱杀 ,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 -------【忍术】--------------------- 手里剑 ,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛 ,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至 于雷 光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能 投资 觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我 42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切 割伤 害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以, 加速度 的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很 蛋疼 。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛 评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空 中平 的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 评价:这是在没 有保 护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当 于连 招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。 上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是 活络 的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成 功率 不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。 前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个 晶体 技能连在一起了。采纳哦
14,DNF刺客怎么连招
本人38匕刺,凑个热闹
决斗场:刺客在决斗场PK必须发挥自己的高僵直,一般是弧光入手,然后3下普攻再加影袭,绕背后可以加3下普攻+天诛+剑刃风暴(敌人倒地后),华丽流的就是在影袭绕背后3下普攻+翔击+翔击的终结技能 然后空中可以加35大招雷光,落地后加剑刃风暴(入手的弧光别打两下,不然对手会从僵直状态恢复过来)
操作和意识好的话可以用空中的普攻入手(两次跳,可以避开白手破军===好处挺多),然后随意(补充下,绝杀斩的施放时间有点长,要用的话可以套在影袭绕背后,一般我都是用绝杀结束战斗的)还有大招要尽量贯穿战斗,像螺旋穿刺用的话要慎重,容易在“起飞”后给人家打下来,一般可以在翔击的终结后套用,等级限制,只有这么多(咋都是问连招的——!)
技能摆放么,我把两排技能栏这么排:先是底下一排是设成A后跳S影袭D绝杀F弧光G剑刃风暴H螺旋穿刺
上面一排:(我把快捷键改了,原来F1~F6实在用不惯,改成物品什么的了)Q天诛W旋刃E双刃穿刺R诅咒之剑T(暂时放手里剑,以后放大招)Y(放了个焰刃,也是为大招准备的)60级的时候,加满技能有翔击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通. 没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制) 一些争论者加不加的技能,我没加的是忍术.飞鼠,双刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔跃. 首先我并不是刷图达人,所以我加点完全按PK考虑,现在就一些争论问题发表以下个人看法,完全按PK分析,个人装备很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按这个数据分析. 1.弧光闪,分5级强制或者满级强制,PK中这是起手技能,攻击到敌人使敌人硬直时间按百分比增加,我觉得有必要加高的,毕竟是按百分比,而不是无视硬直,5级的硬直时间太短,碰上蓝拳,白手一类轻甲硬直高职业,你连接技能或者XX慢了,绝对会被破,硬直变态的,根本不管你连得再快,直接破,5级PK是不够的,满级的话是肯定没这个问题的. 在我看来刺客的SP还是比较充裕,弧光闪的重要性不言而喻,不管是起手还是连接到XX+强制连招中,都是很好的技能,如果你热爱PK,我建议你加高. 2.影袭,分5级强制或满级强制,这个技能有人跟我争议很大,其实我也仔细考虑了一下,影袭的硬直时间是固定无视对方硬直的,5级影袭用于连招或者起手是绝对够得,但PK的时候往往会遇到技能硬拼,譬如刺客间的影袭对拼,或者影袭拼里鬼,影袭拼普通XX什么的,那么这个时候高等级影袭的效果就出来了,5级的硬直时间是多少我忘记了,技能模拟器上也没有盗贼决斗场的技能效果资料,不过20级是1.54秒,只要对方没倒地,你有绝对充足的时间起身或者解决其他什么情况,记住,是绝对的时间.(当然,高冰冻,睡眠,眩晕时间可能会拼不过,但却能让你这些异常状态结束而不被连招) 还是那句话,刺客SP算比较充裕,如果热爱PK,建议满,满了之后的伤害很高,暴击我一般在2200-4000之间,可以算作一个输出技能了,下对手1/10的血是没问题的. 3.手里剑,争议比较大的技能,分1级不强制,1级强制,满级强制的加法,这个完全看个人理解,手里剑满级绝对是个跟影袭不向上下的输出技能,弧光闪一样的硬直技能,不过很耗SP,想加高其他技能的很可能加不满. 我看过视频,在韩服个个神装的情况下,一个刺客的普通XX只能打对方500+,暴击1000+,手里剑暴击却打出了3300+,而且硬直时间也使得只要不是面对硬直超级变态高的对手,完全可以多一轮XXX+手里剑,保守估计伤害4000+,要知道,刺客的XXX攻击是非常高的. 4.疾空踏,这个技能说变态也变态,可以使对方倒地再起来,说鸡肋也鸡肋,因为用得好的人并不多,疾空踏还有的亮点就是强制+2连击点,这对PK场中既要保持对对手的连招,又要积攒连击点非常困难的情况下,这个就脱颖而出. 疾空踏用得好的还可以扯残影,具体怎么扯我也不会,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z还是非常有用的,由于我这个加点SP十分充裕,考虑到5级疾空踏弹起高度不高,许多情况容易浮空失败,点到了10级,效果很不错,大多数情况的浮空高度足以落地Z+Z后加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能. 不过上述是最完美情况,网络延时,万恶MISS使得这种情况极少. 5.绝杀斩,说实话,绝杀斩我在体验服PK见过的次数小于一只手,不过有人说它眩晕几率高,的确,地下城里20%多的眩晕很变态,PK场里10%多几率也很实用,但绝杀斩最大的缺点是使用后硬直时间太长,发动终结追击速度相对其他技能很慢,很容易被破招,这个看个人爱好,我不好说,我觉得5级已经够了,能连上5级就连得上,连不上20级都连不上,加10多级就为了增加那百分之几的眩晕率,有些不值得. 6.剑刃风暴,5级强制是没争议的,只是加不加高的问题,我建议别加高,剑刃风暴的攻击百分比成长太低了,就算是地下城里,5级和15级的攻击差距也就每下相差30%,10下就等于多攻击3次,按照我的装备,增加伤害大概在1000浮动,为了每次增加1000伤害,消耗300点SP..太不划算了. 不过15级的终结追击伤害挺高,但很可惜,在要积攒3点连击点都得心惊胆战地连招一阵,生怕出MISS的PK场,剑刃风暴终结连击伤害并不是重要的,浮空才是亮点. 7.影分身,可加可不加,加一点可以断绝对手一次连招,SP也不多,性价比较高,加高则完全没必要了,这个又不是法师的替身草人,用后有硬直,这个用后是跳起来的,1级和N级差别不大,都是接贱人风反击暴的理想技能. 8.忍术.飞鼠,3次连续的魔法攻击能使人飞出屏幕,偷袭和空中移动不错的技能,连招效果就算了,华丽是挺华丽的,伤害可以忽略,最怕MISS,不用这个技能也可使对手轻松飞出屏幕,但飞得再高又怎么样?落下来又没伤害,还有可能打断连击. 可加可不加,要加的话1级足够. 9.雷光刃影,这个技能我考虑了很久,还是觉得没必要加,虽然挺华丽,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟这个技能伤害差不多,这个技能有些鸡肋. 我基本没用过它收招,一是抓取范围太小,二是用后代表连招结束,通常是在疾空乱舞后接一下,有几率抓到,但是我发现疾空乱舞过后直接Z+Z还可以接一套空中连招后,这个技能就被彻底摒弃,以前还以为是大技能的前置,后来发现不是,这个技能几乎毫无价值,除了好看. 如要加,1级足够,强制完全没必要,太难抓取到目标了. 10.双刃穿刺,PK场最垃圾的技能,没有之一,不过也不能说毫无价值,刺客少数的群攻技能之一,刷图有点价值,PK毫无价值,除了双刃穿刺达人能在抓取后打断后续2下倒地冲击波,能多一点连击点. 11.螺旋冲刺,前几天我以为这个强制要加连击点,后来发现强制没连击点,强制完全没了必要,地上强制没法连招,空中有太多的方法可以连招,输出也不高,鸡肋了. 感觉这个技能的价值在于空中使用+下插偷袭,疾空乱舞后可接,后跳偷袭可接,这些都没必要强制,出1级完全足够,华丽流可以5级强制,但我对华丽流不感冒,输出才出王道. 12.暗魂波,骚扰技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最后会使人倒地,这点使得这个技能使用价值降低90%,加高吧,浪费SP,不加高,没伤害. 可加可不加,推荐不加,加的话1级足够,对手在空中可以用一个,对连招有点帮助. 13.骨盾,这个技能怎么说呢,反击打断对手攻击特效使得它有加的价值,但这个几率实在太低了,不过聊胜于无,可加可不加,不加,1级,还是满,皆可,只要SP足够,满了还是挺有用. 14.翔跃,没用过,没见过,不知道,不评论. 15.旋刃,伤害很低但是基本连招,5级强制基本没争议,要加高也行,但性价比比剑刃风暴还低,不推荐. 16.绝命瞬狱杀强制貌似没连击点的,而且用强制情况极少极少,毕竟这个技能用于偷袭非常有效,不过出了也没什么,我是按照个人习惯,能省就省了. 17.天诛,又是一个争议较大的技能,收招好技能,地下城伤害非常高,可惜的是PK场伤害并不高,有人说加上影袭跳到敌人背后,满级天诛伤害很恐怖,的确,但影袭到对手背后,接一套连招,我觉得伤害恐怕更高. 可加可不加,完全看个人PK习惯,我是由于放弃了雷光刃影,双刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列华丽但不实用技能,SP留太多,没处加,才加在天诛上,满级对倒地敌人XXX+天诛收招的伤害1000+吧,还算可观. 技能暂时分析到这里,下面说一下我个人的PK看法,PK,我走的是实用流,追求高伤害,低花哨,对于我这种普通玩家来讲,技能不求多,实用就好,技能太多反而会影响PK中的出招判断,放弃一切非输出技能算比较极端,其实暗魂波,骨盾价值还是很高的,不过不习惯而已. 实用流,技能越少,熟悉得越快,一招鲜吃遍天,只要你熟悉起手,连招,那么技能多少都无所谓了,太多的起手或者骚扰技能,往往会使得自己露出破绽或者降低输出效率. 当然,如果是高手,这些看起来不实用的技能反而会锦上添花,但很可惜,我不是高手,没法做到这一点,清楚认识自己的技术,是提高技术的前提,PK,你可以自傲,但不能自负. 其实笔者只打了千多场,但体验服高手众多,神装遍地,被虐啊虐的就虐出来了,但自认为技术还是很差,空中连招部分是我的弱点,极少连出保护. 玩DNF一段时间的人都知道,空中连招是有保护的,刺客空中连招非常强,但操作性很高,在前期要使连招伤害最大化,要对地面连招多下功夫,在对手没浮空或倒地的时候给予更多的伤害. 地面连招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光闪,旋刃前2轮,影袭,剑刃风暴. 开始我觉得刺客普通XXX里面没浮空攻击很遗憾,后来才发现这点很变态. 对付硬直不高对手最有效的连招:弧光闪起手,XXX+影袭+XXX+剑刃风暴(不连Z)+XXX+旋刃(2下,最后浮空那一下不用)+XXX+弧光闪+.... 这是理论上的无限连,但能做到的情况非常少,途中一个的MISS便不得不直接Z+Z了,而且对持续的X连招速度要求和技能衔接速度非常高,一般到旋刃就直接3连让对手浮空开始空连了. 而且这是硬直无加成的情况,我碰到过硬直1000的白手...这是他说的,我也猜不出来这1000是怎么堆的,但他硬直确实非常高,剑刃风暴后的硬直少得让你根本没有不能接X或者接技能,所以,对付硬直高的. 弧光闪+XX+影袭+XX+旋刃3连击,或者接剑刃风暴+Z,这是最保险的连招,没办法,硬直高就是强. 空中连招不是我的强项,不过基本的还是会,地面Z+Z浮空后,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地后Z+Z,能弹起来继续C+XX+Z+Z,这是我最常用的,但疾空踏阶段非常容易被打断,经常踩空或者落下弹不起来. 因为疾空踏一个MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中连招,这里不得不提一下,Z+Z非常强大,用的好的高端刺客甚至能从地面拉起对手接螺旋冲刺或XX等等. 翔击能打到完全倒地的对手,但我感觉有些奇怪的是,有时候会打不到,可能是个人技术不佳.
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