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生化危机6评价,你感觉生化危机6怎么样

作者:本站作者

1,你感觉生化危机6怎么样

很好
楼上说的是游戏,你说的是电影。毕竟作为电影里的最终章,要全部讲好一个故事确实很难,所以只能重视主线剧情了

生化危机6评价,你感觉生化危机6怎么样

2,生化危机6好玩不

好玩现在还有大量主播靠播这个游戏赚钱《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色7名角色虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于2009年发售的《生化危机5》。

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3,如何评价生化危机6

生化危机6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。优点1.剧情出?,三条主线同时进行,互相交叉,互有影响又各有特点。 ?2.游戏性出?,动作感十足,里昂腿功又长进。?3.场景变化丰富,传统?化危机的标志(警察、石像、丧尸、警车、满地的垃圾)都有了震撼的回归。?4.角色刻画出彩,海伦娜婀娜多姿,非常符合形象设定。 ?生化6抛弃了旅游闯关式的游戏套路(前两作是欧洲非洲一日游),变成了现实版的生化,里昂的头阵非常出彩,也吸收了一些丧失游戏的元素,例如求生之路,丧失变的种类繁多,也有前几个游戏的影子,例如《生化危机3》的教室?廊,《生化危机4》的古墓石像,《逃出升天》的求生救援?动,《生化危机5》的射击突突突,总体来说非常出彩。

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4,你觉得生化危机6好玩吗

告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。
告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。

5,生化危机6怎么样好玩吗

还行,在操作上有了改动,可以边走边打了,剧情也不是特别难懂,增加了技能设置,使玩家在困难模式中要轻松些。不过往日生化危机的惊悚类型变成了动作类……这点还是挺失望的,建议玩生化危机 启示录,是真正的生化危机象征!请采纳

6,怎么评价生化危机6 终章

引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。

7,生化危机6到底好不好玩不好就不下了

生化危机6比较好玩,可以用格斗打怪,还能主动回避怪物的攻击,只是注意体力值而已。有7个角色和四个故事,分别是里昂和海伦娜、克里斯和皮尔斯、杰克和雪莉、艾达,可以选择一个故事来进行游戏,总剧情长达30小时。怪物方面有各种丧尸,一般丧尸、魔尸、分裂丧尸、蜘蛛丧尸等等。你有机会驾驶战斗机阻止航空母舰发射装载C病毒的导弹,驾驶军车追击艾达,驾驶直升机打怪等等。这是我玩生化6的心得。 若你决定下载,记得下载升级包,升级包解决无限载入和自动死亡BUG问题。
生化危机6的试玩版我玩过,确实回归了之前的恐怖氛围,但是游戏整体难度简单了点,体术变得更加丰富华丽,而且还有三个篇,分别是《杰克篇》、《里昂篇》、《克里斯篇》、每一篇都有不同的剧情,因此耐玩性提高了很多。但是也有不好的一点,就是操作,让我很郁闷了,感觉轻飘飘的,没有很好的模拟地球引力,不习惯的话可能会头晕。最后就是准心了,晃来晃去,很难瞄准敌人,特别是要瞄准头部的时候,这可能是模拟了真人举枪,因为真人举枪是不可能百分百不晃动的,不知道鼠标操作感觉如何,但这毕竟的试玩版,离正式版发售时间还有三个月,希望会根据反馈去改进这些问题。好了,我要说的就这么多了,让生化迷一起期待6的到来吧?注:绝对原创哦!希望对你有用。
说实话,没有新鲜感。想玩的话还不如玩求生之路2,很刺激的,还可以和几个朋友一起玩。
主线我当做电影看了...剧情还不错...虽然特效一般,但是可玩性还是有的,你可以联机跟朋友们一起打,好像还有选择怪物的模式,攻击特工什么的

8,生化危机6的评价怎么样

6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的最好注解。6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。说到内容,6是我见过的最有诚意的游戏之一,3个剧本随便挑出哪个,都可以做一代男朋友,流程很长,过场很多,而且3个剧本侧重点完全不同,很丰富。很多人说6偷工减料,真是冤枉了。但6的口碑还偏偏就很差,罪魁祸首就是QTE。我始终不明白CAP是怎么想的,居然在游戏里安排这么多QTE,还真的以为这能解决玩家在过场时注意力不集中的矛盾?4代的QTE更难,但好歹数量少。一个段落反复死4,5次很正常,战斗不紧张,到了过场大家全紧张起来了。

9,生化危机6是否值得入正

这要看你对于re的热爱程度了。就游戏本身而言,如果作为一款全新的作品,它可以获得十分高的评价。但既然冠名为re6那么这玩意就有些虚了。作为系列首个告别站桩射击的作品,re6的表现较为勉强。无论是队友的ai还是敌人全民持枪以及狗血的掩体加上欧美一线射击大作必有的终结qte和近身cqc。。我们这等死饭不得不承认自从走了三上兄,re的类别已经越来越靠近美式tps。。而不是恐怖生存了。当然,re6也不是一无是处的。。而且要说优点,实际上还是很多滴。比如错综复杂的交叉剧情〔确实很棒〕,各路阵营的激情演出,昂哥和克里斯〔还我克莱尔。。。〕的沧桑,无一不十分精彩的刻画出老一代英雄的气势。射击手感,打击手感上乘,人物动作流畅〔偶尔的卡帧不影响〕。作为cp新 一轮大作战略的试水之作,虽然各大网站一致低分,但玩家们还是表示十分满意的。但最终还是要看你自己。作为一个老fan,入是必须地,而且典藏。作为一个四代以来的新fan,更要入因为更爽快。作为一个没尝试过re的新人,绝对要入因为你不会和前面比。。。但如果是为了恐怖生存,洗洗睡吧,据说隔壁的the walking dead不错。。最后,为了艾达女王我们死也要入。。钱包君辛苦了。。
生化危机6确实是生化史上最另类最创新的一作,不计较前作,单纯游戏本身来说,绝对是一款上佳的作品,游戏性,剧情,画面,都有非常不错的表现,4条主线交叉,又都有自己主线的特点,怪的种类也很丰富,里昂篇的丧尸,克里斯篇的吉娃娃,还有艾达篇的特工。特别是杰克的体术,完全表达了一种新的游戏理念,作为一个射击游戏,全篇用体术不用枪也说可以通关的。猎杀特工模式,把玩家以怪物的形式带入主视角,去体验与另外的玩家争斗的乐趣,也是很有意思的!作为一个生化粉丝的话,6更是一定要入手的,个人觉得生化危机6是可以和2,维罗妮卡并肩的大作!强烈推荐入手!

10,听说生化危机6游戏很垃圾是真的吗

画面凌乱不堪 各种混乱 我一个玩了20年游戏的屌丝都快晕吐了 还不如玩战争机器,当然我也不喜欢玩战争机器生化危机5我也玩过 虽然缺乏创意而且设定过于科幻 但画面干净镜头合理通关流程流畅玩起来还是比较舒服的里昂篇:黑布隆冬毛都看不见克里斯篇:作为一名特工,端着一把不怎么准的枪用不怎么灵便的枪法射出不怎么管用的子弹打击不怎么吓人甚至有些滑稽的巨耐打而且滚来滚去的京剧脸谱光膀子会变身的怪咖。杰克篇:轰隆隆 咣当 bong~~~~~~~艾达篇:跑酷那段我想起了百事超人别玩了6啊7啊就来反对我的回答 有本事玩玩1、2、3再来拍着胸脯点反对来20171112再更新一下:最近我关注了下《恶灵附身》这款游戏,真正喜欢生化的朋友可以试试这个,比卡婊的那几个续作血统正多了。

11,生化危机6的评价怎么样

6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的最好注解。6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。说到内容,6是我见过的最有诚意的游戏之一,3个剧本随便挑出哪个,都可以做一代男朋友,流程很长,过场很多,而且3个剧本侧重点完全不同,很丰富。很多人说6偷工减料,真是冤枉了。但6的口碑还偏偏就很差,罪魁祸首就是QTE。我始终不明白CAP是怎么想的,居然在游戏里安排这么多QTE,还真的以为这能解决玩家在过场时注意力不集中的矛盾?4代的QTE更难,但好歹数量少。一个段落反复死4,5次很正常,战斗不紧张,到了过场大家全紧张起来了。
画质差,剧情差,操作垃圾,没有恐怖游戏的感觉,完全脱离了生化危机的概念,操作又不如动作游戏
视角晃来晃去,沙波卡婊。玩了一会头就疼的要死
生化危机6,12月24日,下午刚看完,趁着还有记忆写一些感想哈。由于前五部看得比较早,记忆有些模糊了,单就第六部展开评价。(以下无剧透)首先我觉得第六部很符合“终章”二字,因为整部电影我觉得更像是一部电影的结尾,而不是一个系列的结尾,整部影片从头到尾就像是通常动作片的最后20分钟一样激烈,节奏没有丝毫拖泥带水,没有任何让人放松的机会。甚至整部影片台词少得可怜,结束的也有些匆忙。所以整片的剧情是必定走下坡路的,但比起剧情和特效个人认为都一般的第五部,第六部的观赏性非常高,动作场面是全系列最精彩的,爱丽丝的身手越来越厉害,尸潮等大场面也很过瘾,动作戏部分甚至放在所有动作片中我感觉都是一流的。一些方面还是保持了《生化危机》系列的特点,防不胜防的突然惊吓,这部尤其多,电影院看心脏有点受不了第一部中将人切成碎块的激光看来是经典,这部继续引用了。简单来说这部就是爱丽丝带着一个小队过关斩将,每一关都会有1-2个小兵丧命,最后来到boss大本营决战。剧情硬伤挺大的,视觉方面观赏性很大,对比第五部进步也很明显。在影片最后爱丽丝说的话感觉还是有出续作的可能性的,给续作留了一些余地。关于国内引进问题,我觉得这部没什么血腥场景,比前几部好太多,就是动作片,引进可能性还是很大的。关于值不值得去影院观看:1、对于系列死忠来说肯定得去。2、对剧情有一定要求的:不太建议。3、之前没看过这个系列的,或者对这个系列持中立态度的人:可去可不去。没看过前作影响也不是很大。4、当动作片来看,纯粹看个爽的:可去可不去。这部片子在影院观看优势不大,个人觉得家里显示器来看反而更清楚,整片光线昏暗加上镜头摇晃实在太厉害,动作场面根本看不清楚,看到后来还会感觉恶心最后建议此片最好别看3d,2d晃得我都快吐了,加上各种光影交错,各种闪瞎眼啊 。爱丽丝太帅,太可爱了~
生化危机6,12月24日,下午刚看完,趁着还有记忆写一些感想哈。由于前五部看得比较早,记忆有些模糊了,单就第六部展开评价。(以下无剧透)首先我觉得第六部很符合“终章”二字,因为整部电影我觉得更像是一部电影的结尾,而不是一个系列的结尾,整部影片从头到尾就像是通常动作片的最后20分钟一样激烈,节奏没有丝毫拖泥带水,没有任何让人放松的机会。甚至整部影片台词少得可怜,结束的也有些匆忙。所以整片的剧情是必定走下坡路的,但比起剧情和特效个人认为都一般的第五部,第六部的观赏性非常高,动作场面是全系列最精彩的,爱丽丝的身手越来越厉害,尸潮等大场面也很过瘾,动作戏部分甚至放在所有动作片中我感觉都是一流的。一些方面还是保持了《生化危机》系列的特点,防不胜防的突然惊吓,这部尤其多,电影院看心脏有点受不了第一部中将人切成碎块的激光看来是经典,这部继续引用了。简单来说这部就是爱丽丝带着一个小队过关斩将,每一关都会有1-2个小兵丧命,最后来到boss大本营决战。剧情硬伤挺大的,视觉方面观赏性很大,对比第五部进步也很明显。在影片最后爱丽丝说的话感觉还是有出续作的可能性的,给续作留了一些余地。关于国内引进问题,我觉得这部没什么血腥场景,比前几部好太多,就是动作片,引进可能性还是很大的。关于值不值得去影院观看:1、对于系列死忠来说肯定得去。2、对剧情有一定要求的:不太建议。3、之前没看过这个系列的,或者对这个系列持中立态度的人:可去可不去。没看过前作影响也不是很大。4、当动作片来看,纯粹看个爽的:可去可不去。这部片子在影院观看优势不大,个人觉得家里显示器来看反而更清楚,整片光线昏暗加上镜头摇晃实在太厉害,动作场面根本看不清楚,看到后来还会感觉恶心最后建议此片最好别看3d,2d晃得我都快吐了,加上各种光影交错,各种闪瞎眼啊 。爱丽丝太帅,太可爱了~

12,对于电影生化危机6 终章应该如何评价

这个电影的很多设定以及情节设定的确让我眼前一亮,场面震撼,很多环节也让人提心吊胆。 在我看来,这部电影的评价应该很高。 我觉得爱赛克博士也有很多克隆体这个设定蛮不错的,符合他大蛇丸一样的人设。我觉得安布雷拉灭亡人类的计划,蛮有意思的。因为回顾第二部,安布雷拉派去镇压浣熊市都是一些雇佣兵,而自己一大堆重火力从来不用。说明有所隐藏。切合游戏原作,安布雷拉一开始是史宾赛为了实现自己成为神的梦想,而后来的威斯克,萨德勒等boss,也是梦想成为神创造新世界,倒是契合了游戏的情节。电影里面女猪脚一行人去蜂巢的路上一路被狗追,最后跑到建筑物里面狗就不进去了说明里面更危险,感觉这和生化危机1 游戏开场CG大家被狗追跑进洋管很像啊!电影重新回归了恐怖画风,虽然套路依然空气突然安静然后突然冒出一个玩意儿来吓观众,但是回顾生化危机345,好久都没有这样的“恐怖”体验了。 包括他们重回蜂巢,一路遇到的各种陷阱,看的时候也让人提心吊胆,和主角一路有5-6个人,看的过程也会一路思考到底谁是下一个,怎么个死法。比起生化危机前几部女猪脚打野然后和小伙伴中路一波打团要好得多了。《生化危机6 :终章》这部电影将是生化危机系列最为震撼的一部!

13,你怎么评价生化危机6终章这个电影

电影《生化危机6 :终章》不知道导演是不是江郎才尽,生化危机一部比一部难看,导演手法上感觉不如之前1,2部,这部的回忆比前面几部更突兀。莫名其妙就回忆和红皇后的对话,一次就算了,还好几次,对剧情没有任何推动,感觉纯粹是凑时间。而且和极限特工有一个共同特点,反派智商不在线,没遇见爱丽丝前,感觉奸诈无比,遇见爱丽丝后智商为负数。明明可以在爱丽丝一行人进入蜂巢后轻轻松松团灭,非要一次机关弄死一个就放过,出场的时候杀意这么明显,感觉完全不会手下留情,结果每次都草草了事,威斯克,你是对面派来的卧底吧。而且剧情漏洞太多,不管是马上生效的抗病毒,还是汽油储备这些问题。《生化危机6》既然是终章,就需要尽力把前面几部的坑填好,可是在我看来,《生化危机6》不但没有达到填坑的目的,反而更让人摸不著头脑了。在第五部中,李冰冰饰演的那个艾达王,和女主角突然出现的那个女儿他们跑到哪里去了吗,当然,你可以告诉我,他们都在被电影直接跳过的“华盛顿大战”中战死了,这我也认了。在电影里出现的那个大坑,我如果记得不错,那个大坑是出现在第四部,爱丽丝率领着她的“复制人大军”去攻打位于东京的“保护伞公司总部”时留下的,怎么到了第六部时,这个大坑就从东京移动到了“浣熊市”,我感觉跟前几部的连接性太差了!
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