战士拉怪,WOW战士怎样拉怪
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1,WOW战士怎样拉怪
群怪:冲锋 雷霆 移动一下聚怪 震荡波 挫志怒吼 然后切目标毁灭打击
没冲锋的话,跑上去先挫志怒吼 怪差不多聚集了 雷霆 移动一下聚怪 震荡波 然后切目标毁灭打击
单体或BOSS:盾猛》复仇》毁灭打击
给你一个简单实用的宏:把应用绑定复仇
/施放 复仇
/施放 英勇打击(等级X)
注意的一点就是做这个宏上面这个2个技能要SHIFT点技能 点进宏里面
不然无效硪觉得ZS拉仇恨么那么麻烦 防御姿态本身就有加仇恨的效果 现在还有插件 如果同时拉3~5个怪时 只要冲锋 雷霆 然后后退2步让怪差不多在一个范围一个震荡波 然后仇恨基本上就稳定了 接下来就只要吼一下减怪AP的技能 然后雷霆好了就雷霆 多打英勇 盾牌猛击 稳妥不会OT 当然 队伍里有SS给他上个警戒 高仇恨职业分担给伱的仇恨可以让伱更加稳妥的拉怪 单怪的话 记得多用英勇 凭感觉 可以先考虑拉稳也可以直接5破 盾猛 是个建立 仇恨很好的技能 而且伤害也相当可观 英勇仇恨够的话 能用就用 应为这个技能的效果是 产生很高的威胁值的 援护最好也放在快捷键上不要用鼠标点 如果OT的是布衣 直接可以援护嘲讽 应为伱的反应不可能在怪物一转向就可以嘲讽回来 当然高端玩家另算T是最简单的了,ZS拉群怪,挫志怒吼,雷霆,震荡波,顺劈。然后技能随便放,看怪跑了一个嘲讽,实在不行群嘲。怎么着一波小怪也A完了吧。单怪就更不用说了吧,如果拉不住,要么就是DPS长了一张嘲讽脸,要么就是。。。你脸黑吧。
2,魔兽世界战士怎么拉怪
多用雷霆一击(很好的群拉仇恨技能),然后震荡波定位、盾牌猛击、破甲攻击或毁灭打击,且不时的切换目标(一定要装个破甲雕文),复仇是仇恨最高技能,怒气太多了就连续英勇打击(简称泄怒),这个时候又可以补一个雷霆一击了,如果还有漏怪就嘲讽它一个再上破甲。场面混乱了就上前群嘲(挑战怒吼)。
别忘了开打前给高DPS队友上个警戒。
以此循环,基本不输给骑士坦。ZS拉怪是比较考操作的。首先说单拉BOSS:起手开卤莽(估计好BOSS距离,因为卤莽只有6秒),然后切防御姿态,点血腥狂暴+盾挡,然后BOSS一到立刻盾猛,技能顺序是盾猛》复仇》毁灭打击》英勇。英勇要少用甚至不用,怒气高于75可以考虑用英勇泻怒。但是一定要注意,盾猛和复仇CD一好,一定要保证有足够怒气能把他释放出来。
其次是ZS群拉小怪,也是考验一个ZST是否合格的地方。起手雷霆+震荡波都知道。但有一点一定要注意,就是用好“TAB”键。战士T群拉最主要的就是要切目标上仇恨,不要无脑的对着一个目标,你要知道,你不是FQ。由于现阶段顺劈仇恨被砍。所以TAB+顺劈就行不通了,遇到AOE猛点的就会OT。所以推荐TAB+毁灭打击+顺劈。还有一点需要注意的是,拉怪并不意味着要让怪的仇恨都是你。大FB一堆怪怎么都有6只以上。远超战士群拉极限。所以,一个合格的战士T还需要学会将怪控制在你身边,不让他去打DPS和治疗。所以,震荡猛击就派上用场了。其次还有一个被多数新手遗忘的技能:法术反射。这是ZS拉法系怪的神技(因为CD非常短,足以让你连续建立仇恨)。只要你用好上面两个技能。场面就相当于:你建立了4只怪的仇恨,晕住2只,反到N只法系。比如像HS这种战斗,你就会听到别人赞美你“拉”住了所有的怪,当然实际情况咱自己知道就行了。冲锋上去,先雷霆,然后挫志,接着就是TAB+ 破甲,记着上来不要把嘲讽和震荡波用了,建议插个破甲雕纹。
拉BOSS就简单了,上来血性狂暴开了,鲁莽开了,冲锋后直接一个盾猛,仇恨直接飚到8000,然后就是5破,后来就是出复仇用复仇,英勇和毁灭了,最好插个复仇雕纹。防御ZS拉怪看的是手速,打防战还做拉怪宏?自己拉不稳手速有问题,现在这个版本拉怪TPS保证到3000上就OK,单怪,起手盾猛,等复仇,雕文上个复仇雕文,然后英勇不断,ZS拉怪看TPS,如果TPS在掉就说明你拉的怪,武器打出去有白字,拉怪要让你的攻击全是黄字,TPS就不会掉,保到3000就没的问题,还有就是拉BOSS,如果感觉怒不够,老办法,60级MC时代的方法,按X,坐下,BOSS攻击你,必出暴击~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,复仇3,毁灭4,其次才是雷霆哪些
群拉自己感觉震荡不要用的过早,因为怪都昏了,那找怒?血狂,狂怒都开。现在这个版本3.13感觉天赋设计不是很好,3.05的版本天赋加出来比较好用,TPS彪4500没问题。现在这个版本3围计算公式也改了,防御等级够了就堆力量和AP宝石,拉怪好用,精准后期SW的T精准都是够的,所以还是推荐4T6出盾猛伤害效果属性,龙鳞不错,从WOW开始到现在T武器速度最快的一把武器~或者野蛮也行,SP:以前的FB有好SP,防战用来拉怪不错,甲虫和龙牙饰物都是以前的,当T饰品也好~~
3,求教 魔兽世界 战士拉怪 如何操作
相关战士拉怪技巧 技能的仇恨比较 复仇 ---1370 5怒(瞬发技能。。。平常出现的不多,在用盾档(10怒气)后100%出现) 破甲 ---1050 15怒(瞬发技能) 英勇打击 --890 15怒 防御状态,伤害产生的怒值为 伤害×4 正常情况打怪5个破甲先来,如果有复仇出现,先用复仇。。 怒少的情况: 有复仇的情况下,绝对优先复仇,盾档(有怒的时候盾档不要断,盾档能抵消80%以上的伤害,能有效的减轻治理者的压力)+复仇,如果有多余怒就来下破甲 怒多的情况: 和上面情况一样,,就是多用些,破甲和英勇打击。 用上面方法打怪,在一个怪时(在怪不打晕你或控制你的情况下)其他人连OT很难的 嘲讽用的事机: 第一是开怪后马上用。第二是没拉住怪,怪要跑时,追上怪用。 第三 怪跑开没有反映过来或(被怪击晕后,怪跑开)时,应该开狂暴状态,使用拦截技能追上怪,用嘲讽,然后拉怪回指定位置。 还有战士拉怪到指定位置时,尽量用键盘控制战士走路及控制方向,用鼠标来点击图标使用技能。这样控制感觉非常方便 还有其它职业有仇恨清0的技能,不用每隔指定时间清一次,例如: 第一次30秒清0,第二次45秒清0,第3次80秒清0。。。等等 战士除了技能以外的拉怪技巧, 第一,战士拉怪的时候最要注意的就是如何合理的使用你的怒气,分配你的技能怒气点数,要知道节省你的每一点怒气。因为WOW中的战士已经 不是以往游戏接触过的战士了,仗着自己的皮糙肉厚,傻傻的站在那生砍,WOW中的战士的操作不比法师,贼等简单,一个会拉怪的副本战士如 果在一个2个小时副本战斗结束后,左手的五个手指还能灵活自如,不抽筋的话,那说明你还不是一个好战士,如果在你拉BOSS的时候还能自如 的和队友聊天的话,那说明你马上就要OT了。如果你现在还在使用鼠标点击技能来操作的话,建议你的队友马上换掉你。 第二,观察。在你拉怪的时候,你要不断变换你的视角来观察周围的战斗环境,而不是只对着单单的一个怪,把全部的技能招呼到它身上,虽然这样你是拉住了一个怪,但周围发生了什么,你根本不知道。你的队友是不是正在被怪追着砍,你的医疗者是不是正在看着怪在向他跑来而在全身冷汗。你都无 从而知,正当你抱怨为什么自己的血加不上的时候,也许牧师已然快挂了,所以观察是战士在副本里必不可少要做的一件事,你要随时注意队 友的蓝是不是满的,BUFF是不是都加好了,开怪的时候,要考虑开哪只怪才不会引导它身边其他的怪,在什么位置拉最合适,这都是要靠观察 来完成的,还有,在队友把怪变羊或者闷的时候,除了法师要看好自己的羊以外,战士也要知道羊活了的大概时间和闷醒了的时间,从而可以 顺利的拉住跑向法师和贼的怪。 第三,在面对全队OT的情况下,战士必须是最冷静的人,在法系职业没篮不能AOE的情况下,要马上用群恐,以及同时打开盾墙来拉怪,要保证OT的时候,可以死死的拉住2只怪。战士再能拉怪,也不可能同时拉住3个以上,所以要充分的相信你的队友,可以把剩下的怪,交给你队里的SM,贼,小D等职业,毕竟他们都不是吃素的。 第四,团队意识,战士一般在副本的作用只是拉住怪,让其他队友发挥最大的伤害,所以你的队伍辅助技在你的怒气足够的情况下就尽可能的使用吧,6级战斗怒吼增加队伍185点攻击力,对于近战的贼和SM来说,可以让他们发挥更大的攻击力。断筋也要在适当的时候加,比如你拉的一个近战的怪OT了,当它跑向队友的时候,如果你上了断筋,那样能给你自己争取足够的时间把挂从新拉回来。 关于嘲讽的作用 对于嘲讽的作用,一直以来都有争议,所以借着cwow开始公测的机会和朋友一起测试了一下。下面有针对多种情况的测试和结果,a和b分别代表2个玩家,并在嘲讽前后a、b都停止一切攻击。以下测试均尝试过数次,结果相同,各位也可以在游戏中自行测试一下。 盾猛起手! 盾猛伤害与格挡有关,所以先用盾牌格挡+盾猛!
可做宏:
/施放 盾牌格挡
/施放 盾牌猛击
而且盾牌格挡后一般可以使用复仇,伤害不错而且怒气少! 也可以用毁灭打击!
然后就盾猛,复仇,破甲交替使用。一般RAID里战士不缺怒气,所以英勇打击要一并使用!
群拉的时候先雷霆,然后震荡 接着毁灭打击+顺P(弄个毁灭打击雕文)
可做宏:/施放 毁灭打击
/施放 顺劈斩
面对伤害高的BOSS时 应随时准备使用保命技能!
跑位就不说了
战士主要仇恨技能就是起手盾猛..然后复仇..毁灭打击....英勇打击~基本上单体大仇恨就这样
群拉的话战士比以前强多了~现在起手是雷霆..跑位用震荡......... 怪多的地方 1般投掷 射击开怪 有人OT 就嘲回来跟个盾猛 群怪 用破甲 注意 得点好天赋`
盾猛 复仇 英勇 这3技能现在拉BOSS就很强了 不过还是建议有时间时候上破甲
4,WOW战士怎么拉怪
这么说吧~ 如果有 A B C D E 5个怪~~~ E是法系怪~
A冲锋 嘲讽E 震荡波 之后在这眩晕的几秒中 对A盾猛
B身上 毁灭打击 雷霆 C 和 D 选择一个震荡猛击打晕
注意E读条 开盾反加嘲讽 之后就是利用 震荡波 雷霆 顺劈等技能群拉
说的简单点~1技能牵制1怪 之后群伤技能增加仇恨~ 战士拉怪技巧之首:找好的队友做搭档.^_^ ,不要以为这是废话,好的队友回让战士拉怪非常轻松,不必疲于奔命,^_^!相信大家都见过那种乱糟糟的情况,我这里就不细说了. 也不知道从哪里说起,就从常用技能开始吧: 我是防御战士,拉怪主打技能:物理攻击,破甲,复仇,盾击,盾牌猛击,割裂.顺劈斩,断筋,斩杀. 有些技筋能我是不用的,比如说:雷霆一击,英勇打击,撞击实在是用不起,效果也不好,^_^! 调整性技能:嘲讽,挑战吼叫,盾格挡,抑制吼叫(或者刺耳怒吼,需要天赋). 之所以把技能分成两项,是因为拉怪分成两种情况,技能拉怪和仇恨拉怪. 仇恨拉怪当然是比不可少的,战士拉单个的怪主要就是靠仇恨拉怪,比如拉boss,这个时候就要用到前面我提到的主打技能了,这个我相信战士朋友都知道该怎么办,具体用什么技能,大家都有各自的习惯和打法,我比较喜欢的是复仇+破甲,怒气够的时候就用盾牌猛击,最后的时候用斩杀(当然杀几个怪的时候这个技能是不适合使用的,好的战士总会留一些怒气备用.) (这里不得不说战士的武器,我使用的是快速剑.这是有道理的,因为快速武器速度快,因此被格挡,闪避和招架的机会比较多,这样就造成了大量使用复仇的机会,而不用再用盾格挡制造机会了,还有一点,我个人对复仇的理解是,战士自己和怪物任何一方出现闪避格挡和招架技能都可以使用复仇,不知道正确不正确,感觉是那样的) 接下来说的就是几个怪的情况: 拉怪讲究第一时间对怪造成影响或者伤害,这里,上面我列举的调整技能就要发挥大用场了,^_^ 几个怪的时候,战士是不能冲上去的,一般是盗贼闷,法师牧师变锁,这个时候就是考验大家配合的时候了 拉怪的时候,战士先要有个目标,这个目标就是大家集中火力打的这个怪,准备对他进行仇恨拉怪,这个时候,对其他的怪就要进行调整性的拉怪了,虽然不能持久,但是至少可以保证,需要保护的目标不会成为怪物的首选打击目标,当然这个就需要队友的配合了,比如,大家要集中火力,牧师在没必要的时候,不要过早给队友加血.对于战士来说,也分两种情况,一种是怒气足够的,一种是怒气不够的情况. 怒气足够的情况下不用多说了,可以使用抑制吼叫,或者刺耳怒吼,把怪拉到自己身边,相信这个大家都会了,我这里要说的是没有怒气的,这个时候战士要在第一时间给怪以伤害,这样,受伤害的怪和身边的怪都会跑来攻击战士,但是这时候给怪的只是首选目标进行打击,一但有其他目标对他产生仇恨,他马上就会改变攻击目标的,因此战士这个时候就要抓紧时间对怪进行仇恨拉怪,在有效拉住了主目标之后,战士还要对其他的怪进行一次物理攻击,一次破甲又或者一次复仇,等等任何可以造成的伤害,把怪"团结"到自己身边,^_^,如果你的手够快的话,1秒内就可以对3,4个敌人造成伤害,从而对身边的怪都形成仇恨拉怪的效果,这样随便牧师怎么给你加血,怪都不会改变攻击目标了,^_^. 说到这里都一直没有提到嘲讽,是不是我不用嘲讽呢!!!当然不是,因为这个技能实在太重要了,瞬发,不需要怒气,优先级高于任何仇恨,因此,这个是战士拉怪最强力的技能,当然,光靠这个拉怪的绝对是傻子,因为这个技能本身不能产生任何威胁,他的作用是,打断其他目标正在对其进行的威胁,使其从新计算威胁值(个人理解,^_^)在使用这个技能后的短时间里,战士一定要抓紧时间对目标进行仇恨拉怪,要不然,这个技能就不能发挥他应有的作用了. 最后说到战士的"最后的"技能:挑战吼叫,当怪物数量比较多的时候,战士一个一个拉是不可能的了,这个时候挑战吼叫,这个10分钟一次的技能就要发挥用处了,效果是强迫身边所有敌人攻击战士6秒,10分钟一次,当然要谨慎使用,并不是拉不住怪的时候使用,而是,拉不住怪,而牧师又来不及给目标加血的情况下使用,相信这种情况大家也见过,就是法师暴怪的情况,^_^,也是法师最得意的时候,个时候的战士有两个任务,第一,拉住围住法师进行攻击的一个精英怪或者boss怪,第二跟紧法师,不要让怪物远离你的挑战吼叫的作用范围,要不然就算你用上这个技能恐怕也不能起到作用了,只能眼睁睁看着法师走到生命的尽头了,^_^!另外这个技能还需要配合战士防御姿态的另外一个技能:盾墙.当然盾墙30分钟一次,所以更是不能乱用,一般是你确定使用挑战吼叫以后牧师加血速度跟不上你的掉血速度的时候使用.我是工PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】我也没玩过,但是基本手法应该是雷霆,挫志,破甲,冲击波啊啥的。没拉稳的怪嘲讽。
基本5破仇恨就差不多很稳了吧。。。。
勿喷。
5,请问战士如何拉怪
拉怪是简单的说法,说的深点就是如果拉住仇恨!
什么样的行为会产生仇恨:
1、进入怪物视野,激怒怪物。
2、对怪物输出攻击
3、给怪物仇恨列表里的玩家治疗、加BUFF等
对于第一种情况就不多解释了,这里主要讲第2和第3种情况:
为了简单描述,先说明一个折算公式:治疗产生的仇恨=与治疗量的60%相等的攻击所产生的仇恨。(这也是为什么攻击者比治疗者更容易OT的原因)下面我都以攻击量为标准,大家自己折算。
怪物的仇恨列表是动态的,从战斗开始到结束,列表中所有人的仇恨量都在不断变化。战斗开始的时候,一般战士都是以破甲产生仇恨,破甲产生的仇恨有多少呢?根据我的经验,每一次顶级破甲产生的仇恨应该相当于800的伤害仇恨;每一次复仇相当于500左右的伤害仇恨;盾牌猛击因为没有用过,不清楚。当战士建立仇恨以后,一般情况是这样:5次破甲+1~2次复仇+3~5次盾牌格档,那么这个时候仇恨量就是:800*5+500~1000=4500~5000左右的伤害仇恨(考虑到格档以及普通物理攻击也会产生仇恨,实际数值应该比这个更高)。
这个时候,战士下令攻击开始,攻击者仇恨不断上升,同时战士由于一直在破甲、复仇、格档、盾击...仇恨也在不断上升,如果攻击者的仇恨上升速度与战士的仇恨上升速度保持一致,也就是说战士的仇恨一直比攻击者高5000以上,那么是不会OT的。战士造成仇恨的速度是如何的呢?破甲需要15点怒气,产生这个怒气的时间应该是3~5秒左右,如果是RAID的BOSS,产生这个仇恨的速度会快一些,应该还可以加上一次复仇或者盾击,也就是说3~5秒的时间里战士可以造成1300的仇恨,安全起见,还是按5秒算吧,如果你在5秒内造成的伤害超过了1300(DPS:260),那么可能你的仇恨上升速度就超过战士了,这个时候你就应该控制自己的攻击输出。如果没有控制,一直以这个输出量攻击,那么渐渐仇恨就会赶上战士,然后就--OT。
一般来说,如果攻击者没有出暴击,4秒内造成800伤害其实也已经很不错了,那么为什么还要攻击者控制攻击节奏,打一段时间停一下呢?因为仇恨并不是只加不减的,仇恨会不断衰减。战士由于最先进入仇恨列表,那么他的仇恨也会衰减比较多。所以,这其中的间隔,只是弥补战士衰减的仇恨量,这个间隔不需要很久,3~5秒应该可以了。
如果大概了解了这个仇恨系统的运作方式,那么对仇恨的控制也就会比较得心应手。不过有一个前提:尽量不要穿暴击装,而应该穿伤害装(天赋也是如此),应为暴击是不可控的,如果一个暴击出来2000+攻击,你的仇恨一下迅速窜升,为了保持平衡,又不得不停止攻击,这样还不如持续稳定的伤害输出。
另外,补充几个关于仇恨的小知识:
1、法术攻击造成的仇恨 大于 物理攻击造成的仇恨 (同等伤害量的情况下)
2、两次500的攻击造成的仇恨 小于 一次1000攻击造成的仇恨
2、战士的嘲讽,大家也注意到了,我在上面一直没有提到这个技能,因为这个技能,是不产生仇恨的。根据其他人的总结,应该是嘲讽将施法者强行调到仇恨列表第一位,其与仇恨列表第二位的玩家无限接近。嘲讽效果消失以后,按原来规则排序。
3、牧师的减隐以及法师的冰箱,不清楚仇恨,只是把施法者暂时从仇恨列表中踢除。技能时间过了以后,按原有仇恨排位。
4、猎人的假死以及盗贼的消失,直接清除所有仇恨。
个人认为~~说太多没什么用~~ 群拉。。(我不建议冲锋起手)血腥狂暴 雷霆 错志 (之后确定一个主攻的怪!上盾猛!!!) 不断。。如果你有破甲雕文。。用破甲!不用毁灭打击... 然后拉到一堆~震荡波...这时候意识好的FS才会去冰...不断的雷霆, 错志 破甲..等你感觉冰的时间到了~~(如果你是牛头最好用上战争践踏) 群嘲... FS会再冰~ 重复雷霆 错志 (要注意!!! 怪在一堆的时候及时的用震荡波!!!) 等冰再开了~ PS-----拿KLZ老2 4个小BOSS说! 估计最多会有一个怪目标不是你(这怪就应该是团队里单点DPS的主攻对象!) 然后用嘲讽拉过来!基本4个小BOSS就没了。。。。 LZ可以试验下~有什么不满意的加我Q Q 395759891 我们一起讨论ZS~~呵呵全拉=怪都靠近了 上雷霆 开始让队友A A2~3秒一个冲击波。。又能晕会。。完了嘲讽下。。这么长时间还A不掉。。那就单杀吧 现在都是AOE职业。。这么长时间A不掉 不是你的问题 是你队友的问题首先换位防御姿态
然后有了怒气后就用毁灭打击,英勇打击,盾牌猛击,复仇还有雷霆一击这样循环这用就可以建立仇恨就可以拉住怪了首先你要记住 战士这个职业是靠技能拉怪的 你的一切技能都对拉怪又用 比如英勇 雷霆 挫志 现在还有震荡波 还要切记雷霆是战士的神技 在拉对自己伤害过高的怪时 那是保命技能 流程可以理解为这样 :1确认你的冲锋不会add,会add时采用远程武器拉 2怪聚起来后对主目标3破 其他挫志上好 这时候冰法会下暴风雪 如果他是一个合格的法师 他会加出暴风雪的强化 这样会让你更加轻松 3看哪只跑了速度嘲讽或者盾猛回来 切记留嘲讽和盾猛 切忌嘲讽开怪 4学会援护 5用好警戒 然后你就出师了
6,WOW战士怎么拉怪
战士拉怪技巧之首:找好的队友做搭档.^_^ ,不要以为这是废话,好的队友回让战士拉怪非常轻松,不必疲于奔命,^_^!相信大家都见过那种乱糟糟的情况,我这里就不细说了.
也不知道从哪里说起,就从常用技能开始吧:
我是防御战士,拉怪主打技能:物理攻击,破甲,复仇,盾击,盾牌猛击,割裂.顺劈斩,断筋,斩杀.
有些技筋能我是不用的,比如说:雷霆一击,英勇打击,撞击实在是用不起,效果也不好,^_^!
调整性技能:嘲讽,挑战吼叫,盾格挡,抑制吼叫(或者刺耳怒吼,需要天赋).
之所以把技能分成两项,是因为拉怪分成两种情况,技能拉怪和仇恨拉怪.
仇恨拉怪当然是比不可少的,战士拉单个的怪主要就是靠仇恨拉怪,比如拉boss,这个时候就要用到前面我提到的主打技能了,这个我相信战士朋友都知道该怎么办,具体用什么技能,大家都有各自的习惯和打法,我比较喜欢的是复仇+破甲,怒气够的时候就用盾牌猛击,最后的时候用斩杀(当然杀几个怪的时候这个技能是不适合使用的,好的战士总会留一些怒气备用.)
(这里不得不说战士的武器,我使用的是快速剑.这是有道理的,因为快速武器速度快,因此被格挡,闪避和招架的机会比较多,这样就造成了大量使用复仇的机会,而不用再用盾格挡制造机会了,还有一点,我个人对复仇的理解是,战士自己和怪物任何一方出现闪避格挡和招架技能都可以使用复仇,不知道正确不正确,感觉是那样的)
接下来说的就是几个怪的情况:
拉怪讲究第一时间对怪造成影响或者伤害,这里,上面我列举的调整技能就要发挥大用场了,^_^
几个怪的时候,战士是不能冲上去的,一般是盗贼闷,法师牧师变锁,这个时候就是考验大家配合的时候了
拉怪的时候,战士先要有个目标,这个目标就是大家集中火力打的这个怪,准备对他进行仇恨拉怪,这个时候,对其他的怪就要进行调整性的拉怪了,虽然不能持久,但是至少可以保证,需要保护的目标不会成为怪物的首选打击目标,当然这个就需要队友的配合了,比如,大家要集中火力,牧师在没必要的时候,不要过早给队友加血.对于战士来说,也分两种情况,一种是怒气足够的,一种是怒气不够的情况.
怒气足够的情况下不用多说了,可以使用抑制吼叫,或者刺耳怒吼,把怪拉到自己身边,相信这个大家都会了,我这里要说的是没有怒气的,这个时候战士要在第一时间给怪以伤害,这样,受伤害的怪和身边的怪都会跑来攻击战士,但是这时候给怪的只是首选目标进行打击,一但有其他目标对他产生仇恨,他马上就会改变攻击目标的,因此战士这个时候就要抓紧时间对怪进行仇恨拉怪,在有效拉住了主目标之后,战士还要对其他的怪进行一次物理攻击,一次破甲又或者一次复仇,等等任何可以造成的伤害,把怪"团结"到自己身边,^_^,如果你的手够快的话,1秒内就可以对3,4个敌人造成伤害,从而对身边的怪都形成仇恨拉怪的效果,这样随便牧师怎么给你加血,怪都不会改变攻击目标了,^_^.
说到这里都一直没有提到嘲讽,是不是我不用嘲讽呢!!!当然不是,因为这个技能实在太重要了,瞬发,不需要怒气,优先级高于任何仇恨,因此,这个是战士拉怪最强力的技能,当然,光靠这个拉怪的绝对是傻子,因为这个技能本身不能产生任何威胁,他的作用是,打断其他目标正在对其进行的威胁,使其从新计算威胁值(个人理解,^_^)在使用这个技能后的短时间里,战士一定要抓紧时间对目标进行仇恨拉怪,要不然,这个技能就不能发挥他应有的作用了.
最后说到战士的"最后的"技能:挑战吼叫,当怪物数量比较多的时候,战士一个一个拉是不可能的了,这个时候挑战吼叫,这个10分钟一次的技能就要发挥用处了,效果是强迫身边所有敌人攻击战士6秒,10分钟一次,当然要谨慎使用,并不是拉不住怪的时候使用,而是,拉不住怪,而牧师又来不及给目标加血的情况下使用,相信这种情况大家也见过,就是法师暴怪的情况,^_^,也是法师最得意的时候,个时候的战士有两个任务,第一,拉住围住法师进行攻击的一个精英怪或者boss怪,第二跟紧法师,不要让怪物远离你的挑战吼叫的作用范围,要不然就算你用上这个技能恐怕也不能起到作用了,只能眼睁睁看着法师走到生命的尽头了,^_^!另外这个技能还需要配合战士防御姿态的另外一个技能:盾墙.当然盾墙30分钟一次,所以更是不能乱用,一般是你确定使用挑战吼叫以后牧师加血速度跟不上你的掉血速度的时候使用.我是工程战士,因此炸弹也是我拉仇恨的武器之一,在使用了挑战吼叫以后,给周围的敌人一颗炸弹,效果是非常不错的,^_^.能产生一定量的仇恨,也又眩晕效果,给牧师加血以1秒左右的缓冲时间. 说到这里,战士拉怪的技巧就差不多说完了,^_^.是不是太少?战士拉怪这么容易的,为什么这么容易拉怪还有不少战士拉不住怪呢?^_^!!!
这里又要回到本文的开头了,好的战士是需要大家支持的,^_^!不要首先给予怪物伤害,让战士先上,这样战士就能省不少力气了,副本的时候经常遇到骑士或者猎人在闷好变好后马上开打的,骑士的驱魔造成的威胁实在太大,我拉的实在辛苦,虽然骑士也比较能扛,^_^!不过,你的成就感是有了,不过防御战士伤害低,大部分怒气都是来自于怪物的伤害,怒气不够,让我怎么拉怪啊,还有猎人哥哥姐姐们,挨了打就装死,你倒是没事了,但是怪物就跑过去攻击首先对他产生威胁的牧师了,我一个可怜的侏儒小战士,经常被减速技能弄的举步维艰还要东跑西跑的拉怪,有时候还得牺牲好不容易聚齐起来的怒气换成狂暴姿态,使用拦截跑到牧师身边救驾, >_< 实在辛苦.555.曾经通灵9人队,才杀到瘟疫龙崽我就牺牲6次,一次60点血侥幸逃生,最后还被人骂不会拉怪,555,我冤枉啊,我的通灵处女航朋友给的可是80分啊,^_^!!!我就是战士你要拉怪就得洗防御天赋 别的天赋没什么仇恨 而且得用防御姿态 当然 别忘了拿盾牌关于拉怪技能的仇恨值是
"盾猛>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击 起手最好让团队里其他ZS辅助自己速度5破.所以步骤一般的是 先"血性狂暴"生出怒气 再用弓箭来过来(不需要拉过来就冲锋) 然后用雷霆一击(这步最重要) 再用"盾牌猛击"或者"复仇" 由于"盾牌猛击"产生的仇恨最多 所以能用就用 ```
如果拉得怪多 你得多用"顺辟斩"等群伤技能 想拉稳了手法很重要 快速点击需要拉的怪 然后优秀使用"盾牌猛击" 当然 嘲讽不能断^-^注意:
1/"雷霆一击"也可以在防御姿态下使用 雷霆是群体攻击 产生群体仇恨 所以群拉的时候多用这个技能2/ 如果你需要拉群怪 手法要好 产生仇恨最高的办法还是 "盾牌猛击" 对每个怪都点下"盾牌猛击" 这样对群拉手法要求最高 但拉得也最稳真闹~开怪的时候用嘲讽的时候是彪子 拉不住的时候才嘲讽呢 起手就破家和复仇 拉不住的时候用嘲讽 小副本就一直破家和复仇就够当了3年的MT还真的不知道怎么说理论~自己研究去吧 很简单的多下下小副本练操作楼上那个长篇大论的,你拉过大副本没啊?说的错了好多.难怪你队友说你不会拉怪.
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