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2,像三国为什么停服
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3,旧书增像全图三国演义大概值多少钱朝代不清楚出版社不
1、藏品名称:增像全图《三国演义》藏品来历:陈蕴碧女士来自深圳,由于对古籍善本的喜爱,经常到各个古玩市场上去寻宝,这件藏品就是在深圳的一家古玩市场上买回来的。藏品特征:这是一套不完整的增像全图《三国志演义》,共13本,从书中内容看这套书应有120回,16本;这件藏品少了17-24回,105-120回,一共缺了三本。鉴定专家:彭震尧 中国书店海王邨拍卖公司拍卖师、从事古籍版本鉴定二十年专家评述:这个持宝人所持有的这套书是民国(二十世纪初)的时候,同文书局铅字排印版,那么进入到民国(二十世纪初)的时候,由于西方印刷技术的引进,有石印本、铅印本。所以这时候印刷比较多,那么我们现在所见到的也比较多,那么目前存世的,也比较多,那么现在她所持有的这部书,又中间还缺几卷,所以是不太全的一部书,按照当前的市场情况,和她这本书的情况所以标的价钱是八百元人民币。2、民国《增像全图三国演义》两函12册全参考价:1600元。3、清 毛宗岗本《增像全图三国演义》存卷一三、一四共1册,茂苑毛宗岗评,有眉批,白棉纸,印工精良,有静美插图8幅,惜残本。毛宗岗,毛纶之子,字序始,号子庵,生于明崇祯五年(1632),为一介寒儒,卒年自当清康熙48年(1709)以后。中国清初文学批评家。茂苑(即长洲,今江苏苏州)人。曾仿效金圣叹删改《水浒传》的作法,假托得《三国演义》古本,对罗贯中原著进行删改,并在章回之间夹写批语,题为“圣叹外书”、“声山别集”,又伪作金圣叹序冠于卷首,名为第一才子书。此即120回本,它取代旧本广为流行。毛宗岗本《三国演义》在情节上变动很大,不仅有增删,还整顿回目,修正文辞,改换诗文。与原著比较,尊刘抑曹的正统观念和天命思想明显加强,在表现技巧、文字修饰方面也有提高。据记载,此书系毛宗岗与其父合作评改。参考价:1300你自己看看吧,这东西将来有升值空间,现在不太认。当然有喜欢的就不在意多钱了!我个人认为像这种古籍善本,无价!个人喜好!
4,曹操为什么没有统一三国
你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。曹操计谋超群,兵多将广,为什么未能统一三国?这是很多人想过的事,以曹操的才能,实力可以说谋士成群,战将如云,国力雄厚,其实赤壁之战即是曹操想统一国家的前奏,实际情况并非演义上写的那样出神入化,任何事情都有它的两面性,过去人们通常讲命运,这命运二字又好像带有迷信的含义,其实不然,曹操精心策划的赤壁之战,是老天爷帮了周愉,大战在即曹操大军染上一种不知名的传染病,他的部队己失去战斗力,在当时的时代里可没有疫苗,什么特效药,一触即溃,而东风又与周郎便,一把火烧掉曹操苦心经营制造的大木船,在这种情况下曹操只得下令撤退,留下曹仁隔江对峙,吴国大都督周瑜也是带箭伤鼓舞士气,亲自巡营,延误了治疗时间而病故,曹操回国后,老犯头疼病,那时刘备还没成什么气候,才给了吴国,蜀国喘息的机会,这近十年时间里対备在益州生根,吴国不断壮大,三国已成鼎立之势,曹操再想统一己失去先机,老天再也没留下时间给曹操,也没给曹操机遇,要不是那一埸传染病的席卷,赤壁谁胜谁负,可谁都说不清,吴国一破凭当时刘备的实力根本不足为患,还是这句话万事皆有可能,现在也只能按个人观点谈谈看法罢了!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!曹操计谋超群,兵多将广,为什么未能统一三国?这是很多人想过的事,以曹操的才能,实力可以说谋士成群,战将如云,国力雄厚,其实赤壁之战即是曹操想统一国家的前奏,实际情况并非演义上写的那样出神入化,任何事情都有它的两面性,过去人们通常讲命运,这命运二字又好像带有迷信的含义,其实不然,曹操精心策划的赤壁之战,是老天爷帮了周愉,大战在即曹操大军染上一种不知名的传染病,他的部队己失去战斗力,在当时的时代里可没有疫苗,什么特效药,一触即溃,而东风又与周郎便,一把火烧掉曹操苦心经营制造的大木船,在这种情况下曹操只得下令撤退,留下曹仁隔江对峙,吴国大都督周瑜也是带箭伤鼓舞士气,亲自巡营,延误了治疗时间而病故,曹操回国后,老犯头疼病,那时刘备还没成什么气候,才给了吴国,蜀国喘息的机会,这近十年时间里対备在益州生根,吴国不断壮大,三国已成鼎立之势,曹操再想统一己失去先机,老天再也没留下时间给曹操,也没给曹操机遇,要不是那一埸传染病的席卷,赤壁谁胜谁负,可谁都说不清,吴国一破凭当时刘备的实力根本不足为患,还是这句话万事皆有可能,现在也只能按个人观点谈谈看法罢了!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!曹操计谋超群,兵多将广,为什么未能统一三国?这是很多人想过的事,以曹操的才能,实力可以说谋士成群,战将如云,国力雄厚,其实赤壁之战即是曹操想统一国家的前奏,实际情况并非演义上写的那样出神入化,任何事情都有它的两面性,过去人们通常讲命运,这命运二字又好像带有迷信的含义,其实不然,曹操精心策划的赤壁之战,是老天爷帮了周愉,大战在即曹操大军染上一种不知名的传染病,他的部队己失去战斗力,在当时的时代里可没有疫苗,什么特效药,一触即溃,而东风又与周郎便,一把火烧掉曹操苦心经营制造的大木船,在这种情况下曹操只得下令撤退,留下曹仁隔江对峙,吴国大都督周瑜也是带箭伤鼓舞士气,亲自巡营,延误了治疗时间而病故,曹操回国后,老犯头疼病,那时刘备还没成什么气候,才给了吴国,蜀国喘息的机会,这近十年时间里対备在益州生根,吴国不断壮大,三国已成鼎立之势,曹操再想统一己失去先机,老天再也没留下时间给曹操,也没给曹操机遇,要不是那一埸传染病的席卷,赤壁谁胜谁负,可谁都说不清,吴国一破凭当时刘备的实力根本不足为患,还是这句话万事皆有可能,现在也只能按个人观点谈谈看法罢了!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!曹操计谋超群,兵多将广,为什么未能统一三国?这是很多人想过的事,以曹操的才能,实力可以说谋士成群,战将如云,国力雄厚,其实赤壁之战即是曹操想统一国家的前奏,实际情况并非演义上写的那样出神入化,任何事情都有它的两面性,过去人们通常讲命运,这命运二字又好像带有迷信的含义,其实不然,曹操精心策划的赤壁之战,是老天爷帮了周愉,大战在即曹操大军染上一种不知名的传染病,他的部队己失去战斗力,在当时的时代里可没有疫苗,什么特效药,一触即溃,而东风又与周郎便,一把火烧掉曹操苦心经营制造的大木船,在这种情况下曹操只得下令撤退,留下曹仁隔江对峙,吴国大都督周瑜也是带箭伤鼓舞士气,亲自巡营,延误了治疗时间而病故,曹操回国后,老犯头疼病,那时刘备还没成什么气候,才给了吴国,蜀国喘息的机会,这近十年时间里対备在益州生根,吴国不断壮大,三国已成鼎立之势,曹操再想统一己失去先机,老天再也没留下时间给曹操,也没给曹操机遇,要不是那一埸传染病的席卷,赤壁谁胜谁负,可谁都说不清,吴国一破凭当时刘备的实力根本不足为患,还是这句话万事皆有可能,现在也只能按个人观点谈谈看法罢了!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。课后总结:当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。 之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。日本做三国类游戏肯定是做的最好的了,从街机时期的《吞食天地》再到后来《三国志》系列还有《真三国无双》,有的时候你会发现这些游戏还是槽点满满的,甚至有很多文化上的失误,但是我们又没有拿得出来比一比的产品,还是自家文化自家发展好,非常可惜。 感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。 对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!你知道真实的三国后,会颠覆你对三国的崇拜!真实的三国非常残忍,非常血腥,真实的三国人口稀少,物质匮乏,民生凋敝。那里没有英雄或者枭雄,有的都是血与泪。在这里我仅讲两点:残忍以及人口一、三国里到底有多残忍多血腥?残忍血腥到吃人是常有的事。连人都吃,还有什么残忍的事是做不出来呢?1. 郭颁《魏晋世语》中这样有一段故事:“初,曹操乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯,由是失朝望,故位不至公。”文中指,早期曹操军队曾经严重缺粮,当时程昱想办法为曹操解决问题,于是在自己的县城里(东阿县)强夺粮食,为曹军供应三日的粮食,而这些粮食就是人肉。为了供军粮,竟然拿老百姓用作军粮。2.臧洪被袁绍围困三个月,城里粮食全无,一开始还有老鼠和武器上的皮革可以吃,后来什么都被吃光了,到最后只剩下了三升米,臧洪让人煮成稀粥让大家喝。最后又把自己的爱妾杀了分给将士充饥。3.由于物质匮乏,人也被当作食物。《晋书》记载:“邺中饥,人相食,季龙时宫人被食略尽。”而且古代打仗战败方很多都是充当粮食,有‘两脚羊’的称谓。二、真实的三国人口非常少受《三国演义》的影响,很多人认为三国时期“十万大军”是各方兵力投入的标配,像官渡、赤壁、夷陵之战更是动辄百万人起步的战役。其实根本就没有那么多,官渡之战曹操2万,袁绍10万;赤壁之战孙刘联军最多5万人,曹操有15万;夷陵之战刘备孙权各5万。《晋书·地理志》记载“至桓帝永寿三年,户千六十七万七千九百六十,口五千六百四十八万六千八百五十六”。也就是说恒帝的时候有5600万人口,而到了三家归进晋时,太康元年,平吴,大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。你知道在短短的一百年时间里,是什么让人口从5600万降到1600万吗?很多人的第一直觉就是战争。东汉末年群雄并起,各诸侯的纷争无休无止,所以就简单的认为是战争导致人口骤减。其实真正导致人口骤减的原因是瘟疫。1.史料《三国志》这样记载:《武帝纪》“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军北还。”;《周瑜传》“时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。” 而曹操南征赤壁军中大疫并非孤例。实际上从公元119年(汉安帝元初六年)至公元217年(汉献帝建安二十二年),这一百年内史书有记载的大瘟疫有几十次之多。仅东汉末年三国初的三十年内,有记载的全国性大瘟疫就有十二次之多。2.名人曹植的《说疫气》“家家有伏尸之痛,室室有号泣之哀,或阖门而亡,或覆族而丧。”而璀璨文坛的建安七子有四子在此时也死于瘟疫。后来“七子之冠冕”王璨也得瘟疫死了。连这些名门望族都免不了得瘟疫,可想而知老百姓是怎么过来的。张仲景的家族本来是个大族,人口多达二百余人。自从建安初年以来,不到十年,有三分之二的人因患疫症而死亡,其中死于伤寒者竟占十分之七。面对瘟疫的肆虐,张仲景内心十分悲愤。他痛恨统治者的腐败,将百姓推入水深火热之中。对此,张仲景痛下决心,潜心研究伤寒病的诊治,一定要制服伤寒症这个瘟神。于是张仲景游历各方,经过数十年含辛茹苦的努力,终于写成了一部名为《伤寒杂病论》的不朽之作。这是继《黄帝内经》之后,又一部最有影响的光辉医学典籍。总结:曹操蒿里行中“白骨露于野,千里无鸡鸣”可能是三国最为真实的写照了。唉!真的是“兴,百姓苦;亡,百姓苦。”真实的三国可能比我说的这些还惨,很多人做梦都想穿越到三国去,我想如果你穿越到了三国,你绝对会后悔。感谢邀请,我本沧海一粒粟,不带凡世半点尘。乱世留名皆不易,不敢妄言似古人。即便是被我们嗤笑的蒋干、王朗之徒,抛开《三国演义》,在当时也都是名士大儒,而尹禾本人,恐怕连被历史耻笑的机会都没有。如果非要说有相似的人物,那应该是一些门下的参事、掾吏、侍曹一类的小官,出镜率也是很高的,台词一般也都很经典:就是一个拉长音的“报”字,如果有点上进心的话,还可以丰富一下台词:“禀丞相,大事不好啦!”这绝对不是玩笑话,先说三国英主从第一批割据的诸侯说起,袁绍袁术刘表张邈公孙瓒,全都是勋贵世家,也就是说,想要第一批起事,必须要有背景,这一点上尹禾与他们相差十万八千里;再看第二批,孙坚吕布曹操等人,有中产积极,有军队底层,都是通过拼搏,跨过尸山血海才得以起事,他们要么勇猛非常,要么谋略过人,禾远不能及;第三批诸侯,刘备孙权等,尤其是刘备,白手起家,夹缝生存,招贤纳士,需要远超常人的毅力和政治智慧。所以君王是不要妄想了。那么高参武将呢?目测也没戏,武将自不必说,尹禾从小到大一场像样的群架都没打过,就别提领兵打架了;文臣呢?军师、谋士、都督都需要超高的智慧,这样的人万中无一;普通的文官呢?先不说那个时代做官确实需要有墨水,但说察举制度,没有点背景的话举孝廉都费劲,更别说出仕为官了,古人做官难啊。为什么不是流民?为人不可自不量力,也切莫妄自菲薄。尹禾自认为还是有一定追求的,脑子也绝对不笨,因此肯定会为仕途而奔波,有条件就拜访名士,没条件就寒窗苦读,至少要成为合格的文化人,然后从底层做起,摸爬滚打。当然在曹丞相手下做事,还是有一定机会的,他打破了几百年来的察举制度,任人唯才,有朝一日发迹了也未可知。最像曹操。若非得要在三国找一个与李世民有相似之处的人物,非曹孟德莫属。但要在群雄并立的“前三国时期”完成统一,那无疑难如登天。原因嘛,敌我三方皆英雄辈出,各有千秋,谁也压不倒谁。就是秦皇汉武重生,也难统一。从胸怀气魄、用兵,以家世门庭,来分析一下李世民与曹操的相似处。首先二人神似。胸襟广阔,用人不疑,气魄无双。这一点,李世民颇有曹操之风。李世民用人,有二事,收尽了天下英雄之心。(1)曾把唐军杀了个丢盔弃甲的尉迟敬德,势穷来投。李世民就命令尉迟敬德披甲执兵,在帐内宿卫,顿时就让这位天下第一猛士生出了效死之志。(2)魏征在太子建成处,屡出毒计,欲置秦王于死地。而李世民以“各为其主”而既往不咎,令魏征立即有了要为之“鞠躬尽瘁、死而后已”的效忠之心。这样的风格,与曹操十分神似!曹魏五子良将,能力最突出的张辽、张郃、徐晃,皆为战场上与曹军交战过的降将,尤其张辽,在吕布麾下时,与曹军屡次大战,让曹操吃了不少苦头,而曹操对他们放手任用,深信不疑。曹操破袁绍大营,缴获了众多许昌及曹军中诸人偷偷向袁绍暗通的私信。万没想到,强于曹军数倍的袁绍大军,竟然覆灭了,如今,这真要把那些“通敌者”吓得心胆俱裂的。按律,这是轻则“诛满门”重则可“族诛”的大罪。然而令人佩服的五体投地的是:曹操下令:当众把这些信,统统装袋子里,一把火烧了。并对众人说:我没看过这些信,也不想知道谁写过这些信。袁绍实力强我数倍,我自己也没把握胜他,何况他人!本来也能办成一场上千颗人头落地的惊天大案,就让曹操一把火烧了。由此,众人无不诚服!消息传出去,曹操如此既往不咎,冀州诸郡再也生不出死战之心,纷纷举城来降。李世民与曹操,行军打仗用兵风格相似,这是本事相近。李世民与曹操在用兵上有二个共同点:一:皆有钢铁般意志,不怕失败,敢冒险。打仗喜欢身先士卒,关键时,自已能作为统帅冲锋在前,又能在危险时亲自断后。李世民的冒险精神。秦王时期的李世民,每战皆一马当先,又屡屡遇险,战马死了六匹。讨伐洛阳时,率轻骑前出,差点被单雄信所趁。击窦建德时,与尉迟敬德等四骑前往夏军别寨诱敌。先自报名号,射杀敌哨兵数人。然后,敌军二三千骑出寨追击,李世民竟让二位卫士先走,自己却以大唐并列二把手、秦王之尊,身与尉迟敬德二骑断后。二人或骑射,或纵马刺击,竟逼得敌数千骑兵无人敢争先前来,还由此出了一句,“吾执弓矢、公执槊相随,虽百万众若我何?”足可震烁千古的豪横之语。曹操的勇猛。史书上的曹操,是很勇猛的。关东诸侯起兵共击董卓时,双方力量对比如下。(1)关东诸侯合义兵,有步骑十数万大军,兵力大占优势。但诸侯义军大多数为少量郡国兵为基础,招募壮勇组建的新兵,部伍训练整合尚未充分,战斗力偏弱。(2)董卓的凉州军,被董卓兼并的并州军,及大汉北军,却是东汉帝国装备最精良、训练最充分,最精锐的边防军与中央常备军。所以,董卓兵力略少于诸侯,但军队战斗力远胜之。由是,诸侯畏惧董卓,皆不敢当先出击。《三国志·武帝纪》:卓兵强,绍等莫敢先进。太祖曰:“举义兵以诛暴乱,大觽已合,诸君何疑?唯独曹操这个愣头青,不怕董卓。独率本部人马孤军直向西进。当他到达到荥阳汴水时,迎头撞上了董卓的大将徐荣,双方激战一日,在凉州铁骑猛击之下,尚未形成完整战斗力的曹军当终于崩溃。士卒死伤甚多,曹操本人也为流矢所中,所乘战马被创而毙,幸亏了从弟曹洪把自己的战马让给了曹操,曹操才得于从败军中脱险。曹操独立统军第一仗,输得惨,却是虽败犹荣。因为徐荣一看,连曹操这样的小部队,也敢当面前来力战一日,由此而对诸侯大军再不敢起轻视之意。所以,曹操用孤军力战惨败,为畏敌不前的诸侯们,狠涨了一脸面。《三国志》:(徐)荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。而身先士卒的习惯,一直贯穿在曹操的军旅生涯中,也让他屡屡遇险。濮阳与吕布大战,曹操亲率数千人马夜袭濮阳城郊敌军别寨,结果,激战至天明,刚刚破寨,便被来援的吕布大军三面包围,由是曹军陷入了昼夜连续的苦战之日中,险象环生。官渡之战,亲率步骑五千袭乌巢。与演义中一击而破乌巢不同,乌巢守御甚严,曹军屡攻不克,而袁绍军又来援。曹军即将腹背受敌,曹操麾众猛攻乌巢,并对左右说,敌人援军的锋刃没有触及我背脊前,不许再来相告。统帅誓死志,士卒自然奋勇争前,然后击破乌巢,促使了袁绍大军的总崩溃。还有平西凉马超之战,亲自断后。曹军渡河,曹操亲率百余虎士为大军断后。不过这次有些狼狈,马超万余步骑来袭,老曹最后坐小船弃众虎士而逃了。狼狈了一次,但这并不妨碍曹操骨子里是个勇猛的人。还有,唐太宗李世民逐突厥,威震异域。曹操征乌桓,一战解决北方边患。并命田豫、牵招分驻北彊,使鲜卑、乌桓未敢有异动。只是三国英雄风头太盛,掩盖了边将之功。二:李世民与曹操用兵,都能奇正相合,并善于使用骑兵突击,每每能在战斗中抓着敌军的破绽,然后出奇制胜,一击制敌。李世民的骑兵突击。李世民统军出征打仗,向来自己亲自掌握最精锐的千余骑兵,号称为“玄甲骑”。唐军与敌军作战,每先用步军与敌列阵野战,然后骑兵迂回至战场侧翼待机,等到敌我两军激战正酣,敌人注意力全在正面战场上时,唐军骑兵就趁机从侧翼发动攻击。而李世民倚仗自己出众的骑射武艺,总是能抓住战机,在最关键时,由自己亲自率领玄甲骑,猛攻敌军侧翼,往往一击就能凿穿敌军的军阵,然后分割歼灭,一役击溃敌军优势兵力。唐军靠这种娴熟的步骑协同作战运用,每以寡击众,常常取得全胜。从霍邑破宋老生;平定西北薛仁杲;讨伐王世充;以主力围洛阳城、分三千五百骑打援,三千五百骑一役击灭窦建德十万大军。如果说李世民的用兵如神,尤其骑兵运动战,先诱敌,把敌人调动起来,再找到敌人破绽一击制敌的战术已如火纯青,那么曹操就是最先在实践中运用这种战术的祖师爷之一。以曹操官渡大战前的“白马之战”中斩颜良、诛文丑的两场奇兵突袭战为例:(1)斩颜良。袁绍率十余万众过河,二路大军来攻曹操。曹操由于兵少,便决定先吃掉敌军兵力较弱的一路。就是由颜良等率领,正围攻白马的袁军偏师。于是,先佯动诱敌,作出欲渡河抄袁绍后路的态势。正当袁绍在防备曹操渡河时,曹军突然兵锋一转,急行军奔袭白马。曹军倍道兼程,行进至距颜良大军只十余里处,河北军斥侯方才察觉。颜良闻报,大惊,急忙整顿队伍,亲自率领,仓促前来迎击曹军。曹操趁敌措手不及,命张辽关羽为先锋,马不停蹄就发起攻击。关羽万众之中,阵斩颜良。袁军溃散,曹操便迁白马之民,以避袁绍军锋。(2)诛文丑之战,袁绍闻颜良战死,大怒,派大将文丑及刘备,率五六千骑兵急攻曹军。五六千骑兵,在真实历史中,是个不得了的数字。而曹操可用骑兵,只有六百余。于是,曹军撤退,而文丑的骑兵紧紧追来,曹操命令:把财帛等撒于敌军来袭方向沿途道傍。六百骑兵全体解鞍放马,蓄养马力。不久后,文丑与刘备的五六千骑兵,先后而至。因为河北骑兵,多有北地杂胡。虽然剽悍迅捷,但是纪律很差。一见道旁遍地财宝,哪还忍得住贪婪。又以为自已兵多势众,曹军必定不敢来反攻。便纷纷驻马、争抢财物。这样,行军阵列顿时一片混乱。文丑亦不能制止这种作死行为。古代打仗,一旦在敌前乱了阵列与队形,那就再形不成合力,也无法有效指挥,这非常要命的。于是,曹操亲率早已备鞍待命六百骑兵出击。而正在争抢财物的河北骑兵,猝遇突袭,根本无法组织起有效的防守反击。战斗结果:刘备败逃,文丑身陷于乱斗中,被曹军骑兵阵斩。优秀的指挥员,不但善于在瞬息万变的战场上捕捉战机。还能在敌强我弱之下,主动创造战机,并抓住机会,一击制敌。此役,堪称中国骑兵以少胜多的机动作战祖师爷级战例。因为曹操之前,史书上从未记载过这样的仗。李世民与曹操,家世相似,皆为前朝勋贵子弟。李世民。为关陇军功贵族门阀子弟,西魏八柱国大将军李虎之后,历西魏、北周、隋,三朝勋贵。曹操。无论夏侯氏还是曹氏,都是西汉开国元勋夏侯婴与曹参之后。二人的家世、门庭,以及宗族实力,都是相近的。而起兵之后,族中子弟名将辈出,同样也颇为相似。(图来自网络)这个问题很复杂,顶级名将产生离不开环境,也离不开自己的天赋。韩信消灭了代、魏、赵、齐四国,慑服燕国。这些国家是秦朝灭亡后新兴起来的国家,国家概念没有根深地固。这些国家的军队基本是农民或者是被秦所灭六国的后裔,战斗力不强,这些军队被击溃后国家就覆灭了,民众没有国家认同感,没有什么抵抗力。萧何发现了韩信军事天才,极力推荐;刘邦和韩信谈话后也认可韩信军事战略思想。楚汉战争,刘邦缠住项羽,曹参、灌婴两员名将协助韩信,韩信又妙计百出,所以百战百胜成为顶级名将。白起是威震六国常胜将军。白起指挥的秦军战斗力强,秦国经过商鞅变法后,国富民强,秦军勇于征战。白起本人能正确分析判断敌情,把闪电破袭战、运动战、歼灭战、水淹战术、示弱诱敌之术等等成功灵活运用,取得了伊阙之战、华阳之战、攻占楚国郢都、长平之战等等重大胜利,干净利落大量地消灭了敌国有生力量。三国时期和白起、韩信所处时代有所不同。东汉末年天下大乱,各军阀互相混战,公孙瓒、吕布、袁绍、袁术、刘焉等等都很有势力,由于一些错误作法或者其它原因导致失败。曹操、刘备、孙权三股势力胜出。曹操本人擅长军事,常常亲自出征,胜仗多,败仗少,对军事理论也有研究,但是不算常胜将军,刘备和孙权擅长政治工作,军事方面没有什么特别突出地方。曹操手下文臣武将众多,重大战役、军事战略谋划部署往往是曹操或者谋士规划,武将去执行。没有韩信、白起那样谋划和指挥战役于一身的机会。曹魏有“五子良将”、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹真、许褚、李典等等武将,这些武将领兵作战有胜有败,“五子良将”首位张辽战绩最好,合肥之战取得大胜,也属于按曹操规划的防御战。夏侯渊、张颌领军打汉中之战,夏侯渊还被黄忠斩首。曹魏集团司马懿、毋丘俭、邓艾属于文武全才,遇到对手诸葛亮、姜维等非常厉害,也没有成为常胜将军。刘备集团文武划分很明确,武将关羽、张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、张冀、廖化以及后来的姜维等等。关羽曾水淹七军,威震华夏,但是关羽智谋和战绩还是跟韩、白顶级名将不能比,关羽性格自傲有不足,关键领兵作战没有作到料敌如神,以致被东吴偷袭。再者姜维属于文武全才,但是领兵作战指挥艺术没有达到韩、白那样的水平。这些武将基本是执行刘备、诸葛亮、法正作战命令,往往单独规划指挥作战机会少,既使有,战况、战果也不十分理想。东吴文武官员不少,陆逊属于文臣,而周瑜、鲁肃、吕蒙、甘宁、程普、黄盖、太史慈、凌统、丁奉、潘璋、朱然等等都是武将。这些武将周瑜的赤壁之战、吕蒙的偷袭荆州之战非常有名,但是两个人战果还是跟韩、白顶级名将比不了。这些武将打仗基本有胜有败,战争指挥艺术,战术的运用赶不上韩、白顶级名将。三国时期总体来看,战争频繁程度、敌方对手情况、武将指挥战役的机会,关键是武将战略思想、战术指挥水平等等因素影响没有产生像韩、白那样的顶级军事将领。综合来看,中国历史名将很多,韩、白那样顶级名将不算多。战争机遇有了,没有天赋.能力也不会成为顶级名将。即使有能力,没有战争机遇也不能被人发现成为顶级名将。特朗普很象古典小说里的董卓,蛮不讲理,称王称霸,仗势欺人,凌驾于国际组织之上,为了达到自己利益,不惜一切代价,欺压对方,认为自己是全球老大,我行我素,倒行逆施,最后将落得个遗臭万年的骂名,同古典小说里董卓太象了,心狠手辣,以失败而告终,谢谢邀请!三国演义中哪位人物像自己?我到没觉得,倒是觉得自己更像三国演义中某个人。也是比较崇尚的人物,如周瑜,陆逊等比较受作品压抑的人物!曹操计谋超群,兵多将广,为什么未能统一三国?这是很多人想过的事,以曹操的才能,实力可以说谋士成群,战将如云,国力雄厚,其实赤壁之战即是曹操想统一国家的前奏,实际情况并非演义上写的那样出神入化,任何事情都有它的两面性,过去人们通常讲命运,这命运二字又好像带有迷信的含义,其实不然,曹操精心策划的赤壁之战,是老天爷帮了周愉,大战在即曹操大军染上一种不知名的传染病,他的部队己失去战斗力,在当时的时代里可没有疫苗,什么特效药,一触即溃,而东风又与周郎便,一把火烧掉曹操苦心经营制造的大木船,在这种情况下曹操只得下令撤退,留下曹仁隔江对峙,吴国大都督周瑜也是带箭伤鼓舞士气,亲自巡营,延误了治疗时间而病故,曹操回国后,老犯头疼病,那时刘备还没成什么气候,才给了吴国,蜀国喘息的机会,这近十年时间里対备在益州生根,吴国不断壮大,三国已成鼎立之势,曹操再想统一己失去先机,老天再也没留下时间给曹操,也没给曹操机遇,要不是那一埸传染病的席卷,赤壁谁胜谁负,可谁都说不清,吴国一破凭当时刘备的实力根本不足为患,还是这句话万事皆有可能,现在也只能按个人观点谈谈看法罢了!
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7,艺高人胆大还是胆大人艺高
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10,有没有类似三国 网游
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要说三国迷 我应该算是骨灰级了吧`` 很高兴又能认识一位三国迷~ RPG的? 我首先推荐的是<幻想三国志>系列 1和2都很好玩 2是半年钱刚出来的 1也出来不久 最多3年吧 2代游戏引擎没有换 游戏情节和设定以及系统画面等都算是1流~`` http和bt下载也很火``` 另外一个比较有名的三国系列的RPG 应该算是<三国群侠传>了 宣传仅次与<幻想三国志> 个人不是很喜欢玩 但不一定不适合楼主的口味~` 下载应该也比较方便的 另外推荐2款ARPG的 1.<三国志赵云传2> 出来比较久了 快4年了吧 但一直很火暴~` 我觉得难度也还大~ 不过喜欢赵云的或是喜欢暗黑系列的玩家 应该不容错过 2.前面三款都是国产的~` 接下来这是小日本koei推出的顶顶有名的<真三国无双3 PC版> 非常华丽的一个游戏 从PS上移植过来的 是非常有名的游戏 所以相关下载及补丁也非常丰富~` 打斗怎一个爽字了得~ 但对机器配置要求比较高 <真三国无双4>PS版已经出来了 不过目前对PC版的移植还没有完全~`楼住还能再等等 剩下的都不是RPG的 但是对于我个人来说 更加好玩~`也更加经典~ 1.SLG 三国志曹操传 三国志英杰传 这些都是koei永恒的经典~` 没玩只能算是三国迷的遗憾 相信楼主是玩过了 2.策略 A.三国志系列~` 目前出到11了 11的官方中文版在7月底上市 不过目前私人汉化版已经比较完全了 不再影响游戏的进行~ 其中个人认为最经典的几款: 三国志11 三国志10 三国志7 三国志5 这4款个人认为是三国志系列里程碑似的阶段~` B.三国群英传系列~ 即是1楼的回答~` 1代2代4代都是经典~` 3代5代和6代由于开发期过短~`个人不是特别喜欢了~`不过既然1搂那样推荐 也许楼主也会喜欢上最新的6代 C.<三国演义3>算是这款游戏历代比较经典的了~ 所有头像语音都是经过央视版权的<三国演义>里的真人头像(下面介绍的<赤壁>也是),可玩性就不说了 和koei还是有一段差距~ 不过要支持国产嘛.... 3.大富翁 富甲天下系列也是三国游戏里 比较另类的经典 4.即时战略 A.96年推出的<赤壁>是我第一个通关的三国游戏~``经典啊!! B.目标软件在99年推出<傲世三国> 2000年推出<傲世三国之三分天下>资料片~ 这是我买的第一款正版...... 国际上都获了奖 强烈推荐~` 只是目标喊了好几年的<傲世三国2>估计是永远出不来了 5.网游 太多了 N年前就出来了很多 什么三国策online 最近又有三国群英传online 傲世三国online 都是单机获得成功后 转而开发更赚钱的网游... 个人都不喜欢~`` 特别是目标因为要开发傲世online 而放弃了傲世2的开发~ 那个气啊``` 国产网游走的都是韩国泡菜游戏的后路~`` 个人都不是很推荐~ 而且浪费时间浪费金钱~` 恩恩 单机才是王道啊~`
11,穿越宋朝当皇帝的小说
穿越宋朝当皇帝玄器青阳 著在巡洋舰上参观的猪脚被雷劈了,因此他穿越到了宋朝,还当了皇帝,当然陪他一起穿越的还有最新型的巡洋舰。看他如何运用现代科技在宋朝点兵沙场,如何带着皇后去泡妞,如何运用古代的特种部队。在宋朝建立一个起源于东方的日不落帝国回到宋朝当皇帝作者: 云天风飞内容介绍: 黑帮老大林金意外穿越到宋朝,且看林金如何风生水起,做皇帝,大宋帝王作者:林子明内容介绍主角林子明,2009年一名高级上将,爱好兵法,文学、音乐、体育,却有着独特的经验。一次意外护航事件后穿越大宋,何况是在大宋时代!当然,前提生存!想纵横天下,他文武双全,想拥有自己的土地?想不要向大宋那样腐败?梁山头领宋江那样无能,战争是必然,这是一本波澜壮阔的大宋军人奋斗史,一个未来中国长征号中国海军护航编队无意中到了大宋,他能带给这个时代什么改变呢?东进袭扰扶桑,北上直击高丽,南下占据台湾,横扫整个海上,当金兵铁蹄踏入中原之后,他又该如何选择?他又如何结拜梁山好汉,又如何拥有大宋美女。他又将如何展开自己的人生呢?
12,在像三国中卡牌的获得办法有哪些
1、首先呢,你需要在城池中点击兵营。2、接下来呢,你需要在下面标记的位置选择你想要凑齐卡牌的所属主公,它也许会在最后的通用卡牌库内。3、ok,上一步完成之后,需要将下面标记的位置打上勾,这一步很重要。勾上之后,你会发现出现一些黑白颜色的卡牌。这些卡牌就是目前我们所没有入手的了。勾勾旁边的搜索栏用法就不需要多说了吧,它支持关键字搜索的哟。4、再一步呢,我们找到自己想要获取的卡牌,然后长按这个卡牌。这时,你会发现出现了一个新的界面。在这个新的界面中,左上角是目前我们所拥有的勾玉数量。右边的红色标示框内是购买这张卡牌所需要的勾玉数量。自然,左边这个就是出售它我们所能得到的勾玉数量了。5、刚好,我们有16个勾玉。而这张卡牌也需要16个勾玉,直接入手!6、你需要知道的是,勾玉需要出售卡牌才能得到。所以,尽量只出售多余的卡和下定决心不要的卡才是上上之策。如果一不小心出售了在编卡组中的卡牌,那么结果就是……。这种缺失卡牌的卡组在游戏中将无法正常使用。这个游戏兵种相克太严重了,只要用好了,绿的赢红的都没问题。 敌人有皇家雷卫(步兵)、暴风鹰(空军)、翼白虎(空军),你只要带弓手就行,都可以克,依据你先期的卡片,建议带水矛手(蓝,你有五张),掷斧手(蓝,你有两张),要是有马弓手最好。 然后敌人还有冰纹豹、翼白虎,它们都会冰封,拒马、鹿角都会刀刃,所以硬拼肯定不行,要用技能打,像会闪电、火焰术、冰封的最好。 这关千万不要上空军,没有优势,当然你要是有雪翼虎固然可以带上(蜀国,蓝,2攻5血,飞行,冰封2)。 你不一定要完全一样,思路正确就行。 辛辛苦苦打了这么多,再加点分吧。 祝你玩得高兴!
13,是时势造英雄还是英雄造时势
时势造英雄。“时势造英雄”还是“英雄造时势”前者是唯物史观,后者是唯心史观中的客观唯心主义。“有什么样的环境存在, 才会造就出什么样的人物.” 尤其是当大众面临一个艰辛困苦、惊天动地的时代时, 这时各路英雄好汉, 为匡正时代潮流, 拯救人民于水深火热之中, 必定是群雄奋起, 人才辈出。就中国的历史而论, 想当年陈胜、吴广率众斩木为兵, 揭竿为旗, 筑坛盟誓, 诛伐暴秦! 都是因为秦王暴政, 民不潦生. 而刘邦、项羽, 楚汉相争, 得因势利导, 而成就其丰功伟业. 像这样相类似的故事, 历史上多得不可胜数. 这都是因为要先有既成的时势存在, 而造就了这许多的英雄人物。是时势造英雄还是英雄造时势?答案是:“时势”可以造出英雄,英雄也可以造出时势——精神可以转化为物资,物资也可以转化为精神。也可以说,时代能造就出英雄,英雄也可以造就时代。(用佛教的一句话说:“心生则种种法生,法生则种种心生”。)一开始是时势造英雄,当英雄慢慢有一定实力,他就可以造时势。人们通常说的是“时势造英雄”。下面我说一下我的看法吧: 我们可以追溯到古代,像三国,曹操、刘备、孙权,三个英雄相遇在同一时代,如果他们分别生活在不同时代,他们或许各自都能创造一番惊天动地的功业,但上天注定他们相遇在同一时代,这大概算是时势造英雄吧? 像朱元璋,一个从贫农出身迈向成为明朝的开拓者,成为一代君王,谁当初又会想到这个贫农竟能创造这一翻伟大的事业,居然能打败可怕的对手陈友谅,这难道不是英雄在推动历史的进程?英雄造时势? 毕竟,我不是专业考究历史的,这只是我的业余爱好,所以我的说法不一定准确。 我们也可以说两者是相辅相成的。是各界人才创造了社会,是人才方能创造机遇,我们同样可以理解为英雄造时势。天地之广大,毕竟又有多少人怀才不遇呢!只有抓住机遇的人,才能成功,但机遇不一定能抓住,也讲究运气,这难道不算是时势造英雄吗?俗话说:时事造英雄,英雄亦适时。就是说乱世出英雄,按照营销分析来说就是外部环境的改变会伴随市场机会而抓住机会的就是英雄。后一句话就是说英雄也应该顺应时代的潮流不可逆天而事,只有客观分析大的环境因素顺应时代潮流才能叫英雄,这就是识时务者为俊杰。
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