阿玛拉王国技能加点,阿玛拉王国技能点够用么
作者:本站作者
1,阿玛拉王国技能点够用么
生活技能一共可以通过升级加40点,也就是40级,也就是说你至少可以升级到40级初始自动加了3个还是4个天赋点,也就是说至少还有120点天赋可以加单系最后一个命运称号貌似要100+点如果玩法系的话就单系吧,混合系命运称号的奖励不适合法师如果是力量+灵巧还是可以用混合称号的
2,阿玛拉王国 全能圣贤怎么加点 38级了现在
圣贤,力量、敏捷、法术 各37点才能解开。这个其实很坑爹,因为37点,基本力量和敏捷的3个持续的技能 狂战、寒光利刃、淬毒匕首都出来了,起码每个加2点了,这3个持续技能一开,70%的蓝就活生生被扣掉了,那还怎么用魔法打怪。所以圣贤就是坑爹,真不如剑圣来的实在,或者就出法系的 大法师
3,阿玛拉王国惩罚 关于加点的问题
没错升级必须一次把属性点加完才有效,这一点游戏做得不好,但是地图上有很多跟哪个大叔一样的命运占卜者,在地图上以扑克牌符号标示,但是每个NPC只能洗点一次X按住之后进行命运审判,开启命运审判后敌人速度减慢为四分之一,主角造成伤害增加为原先2倍,最后一击(f键)之后增加百分比为25%增加一倍,依次类推,100%为4倍经验,另外补充说明,在命运审判期间杀敌越多之后按F键增加经验越多打字辛苦望采纳
4,阿玛拉王国惩罚新手 纯战士加点问题以及一些别的小问题
纯战士,长剑必点,起手用长剑,然后用大剑或者锤子(随便个人喜欢)接招,不过个人推荐大剑,帅!技能点么个人觉得,大剑跟锤子就选一个点满,另一个不点。其他么“战争狂热”一般点个2、3点就够,然后么除了“地震击”那个技能有几点就点几点,剩下的都点满。 技能嘛,优先点探隐,其次点潜行或者说服(剧情控的话);锻造嘛,最后才有用,之前都没啥用,不如商店或者宝箱的装备;炼金做的药很强大,但是嗑药后你就发现,这游戏实在是更没劲了;商人么,说实话,钱除了前期还缺少买包包,后面压根不缺钱;珠宝的那个么也是到中期以后才有用,那时候才会出现带史诗槽的装备(史诗槽的装备就有价值的多);开锁完全可以忽略,解咒其实也可以不点。
最后本人建议:此游戏,法师很强大!灰常强大!
5,阿玛拉王国 惩罚怎么能把所有技能学满
升级就可以获得 升级的时候会提示你按ESC键 你按了之后 看屏幕左上角 有升级选项 然后点进去 首先出现的应该是各专业的技能分配 什么口才 经商 锻造之类的 每升一级一个技能点 分配完之后点左下角的确认 进入天赋技能分配 每升一级有3点技能点 可凭喜好 也可看各种大神的加点攻略 分配完之后仍旧是左下角点击确认 进入卡片选择画面 这个选择取决于你个天赋分配点数的多少 比如你都点灵巧天赋 那么你只能在灵巧选项里选择卡片 而且还需要灵巧达到一定数值之后才可以换更好的卡片 希望能帮助到楼主 并祝楼主玩儿的开心换技能?攻击技能?按数字键就是切换你动作条上的不同技能所有技能都是由鼠标右键释放的也就是说先按数字键选技能(选的技能作为默认技能),再鼠标右键释放 如果你说的是生活技能,如锻造炼金之类的话,需要去找命运编织者洗天赋,然后重新加点(要钱的)至于命运编织者这个npc,随着游戏的进行就会遇到的
6,阿玛拉王国惩罚游戏法师技能如何加点
法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。我选择的是环刃与火系。大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。必学核心技能:奥术武器:4个第一时间 必学满武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满 省蓝保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)其他技能:治愈术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。攻击技能:风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害最高的技能。远程群体攻击。法师的生活技能选择:1:前期:侦查2点 锻造3点 交易3点2:中期:锻造7点,炼金7点。3:后期:锻造10点,附魔8点。
7,阿玛拉王国惩罚初期生活技能点怎么分配
就LV16之前,如果不是用修改器的话,能尽量存钱是最好,有钱你能提早买到背包增加格数,能提早买到商店蓝装,能无后顾的洗掉天赋技能点,还能直接从商人那买到1点万把块的技能点,好处大过于其他。另外野外开箱也能开到技能书SKILL BOOK,先投资赚钱点最实用,所以优先推荐投资交易Mercantile和侦测隐形Detect Hidden技能。炼金Alchemy-0点增加制作药水和采草的效率,就前期来看不是相当需要,开箱子和任务奖励给的药水多到喝不完,而且除非是打BOSS,除了红蓝水外根本没甚么必要喝,最容易采的草刚好够做红蓝水,1点都不用投资锻造BLacksmithing-0点前期能取得的素材不多,没点数的话只能合成2种,加上宝箱任务又很容易拿到蓝紫装,不是锻造狂热者1点都不用投资侦测隐形Detect Hidden-至少2点~3点非常实用的技能,投资2点就能开更多的箱子,在地图上显示隐藏宝物,增进赚钱效率,投资3点可以看见敌人面朝方向小图标,对某些状况很有用解除魔法Disspelling-1点~2点紫色箱子EASY以上的就不容易开,失败会损HP也有机会中诅咒,中诅咒最伤本,找牧师解咒得花上几千元,我个人都是开之前纪录,失败中诅咒就读取,直到开成,若是没中诅咒就直接拿宝物了,投资1点可以增加HARD少许成功率开锁Lockpicking-1点投资1点即可,我只用1点就能在耗损5把开锁器内打开VERY HARD,大致就是那几个方位,慢慢推杆,一抖就快放,换个方位继续,在0.5秒内放开就不会耗损,不过HARD以上比较难控制交易Mercantile-至少6点~8点前期最实用的技能,有点就投资,最好是先投资到6点,之后可以直接从JUNK里销赃赚取30%回扣,在地城里背包满了的话还可以原地销货赚点补贴,再者商店货物也会打折扣,卖店的东西也能多回本,一举数得,加快存钱效率,之后够钱便可以直接向训练师(地图上十字架图标)买其他额外的点数,还可以为越洗越贵的天赋洗点先做准备口才Persuasion-1点~3点可以强化说服的成功率,有些战斗可以用谈判避免,或是从中取得利益,但谈判说服选项其实并不是非常常见,为了突然出现先做准备,投资3点增加成功机率附魔Sagecraft-0点就前期来看,和锻造炼金一样,材料取得不多,而且种类也少,更重要的是前期难以取得有洞装备,且洞装经常能被蓝紫金装取代,1点都不需投资,普通的用现有材料附魔便已足够潜行Stealth-看人喜好潜行中可以降低敌人发现你的机率,有人喜欢一直不断偷袭怪物和偷东西的话可以点高,但实用度也不是很够,我个人还是认为先有钱,之后点数多了洗点再来玩会更有发挥空间给各位参考看看 但是如果是用修改器改金钱的话就不在此限了
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