dotaomgai,dota中OMG模式指令有哪些
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1,dota中OMG模式指令有哪些
你说的是在平台里面玩么? 一般都玩-arad的模式,这是随机英雄手选技能
也有玩死亡模式,这是随机英雄随机技能,输入命令-arra -dm
2,dota OMG模式怎么玩
必须要和人玩的,目前还没有和电脑玩的AI模式
可以输入两种指令,一种是-arad,随机英雄手选技能,这种模式像抢英雄一样抢技能,是要求有团队意识的
另一种是纯娱乐的-ardmra,然后迅速输入-nd,随机英雄,随机技能,死亡模式,死了之后换英雄,很多时候输赢只是看人品,出的装备一般是大众装,血晶石,西瓦,辉耀等等
3,DOTA OMG AI怎么玩输什么命令为什么选了英雄没技能
开始输入-apneng然后选一个英雄输入-X(X代表1234)就是他的第几个技能…然后那个英雄没了,再选另一个英雄,直到你选满四个技能选英雄,然后你想要他那个技能就打:-n n代表是第n个技能英雄选好后 最右边的技能栏中有一个红加号 点开后分配技能点就有技能了
4,DOTA OMG命令谁知道告诉我下
OMG是DOTA另一个版本的地图,现在咱们玩的地图都不能玩OMG模式。
http://news.replays.net/page/20090720/1423896.html
这是下载地址,进入游戏后,输入-ra就可以玩OMG了。随机英雄的随机技能那个是要用专门的OMG地图打,目前最新是1.04,即6.61b的OMG地图,已经有汉化的了。开局时在模式中键入-ra即可激活随机技能推荐模式为-raardm,即技能英雄全随机,死后换英雄(技能会再次随机),双方各43个英雄
5,DotA里OMG是神马意思IMBA又是什么
DOTA OMG 是基于魔兽争霸3的一种DOTA新模式对战游戏地图。OMG和普通的DOTA地图一样,所不同的是DOTA OMG添加了所有英雄随机技能这个模式—RA, 可以让所有的英雄随机技能。这是一种DOTA的新模式,随机英雄,随机技能,死后立即重生,并随机英雄随机技能。(简单的说就是你自己决定你想要的技能)IMBA是英文imbalance的缩写,翻译为不平衡。比OMG还夸张的娱乐地图DotA IMBA.最新版本为DotA IM 3.78c。DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。现版作者是米米亚。(简言之就是技能很华丽,节奏很快,更加娱乐的地图)
6,dota OMG命令是什么
进去先输入-WTF(开启娱乐模式,也就是技能无CD模式)
然后再输入-RAARDM(RA是随机技能,AR是随机英雄,DM是死亡之后换英雄)
最后再输入-ND(这个需要配合DM才能输入,是死亡之后无复活时间的指令)
这就是你要的模式OMG其实与普通地图就只有2个指令不一样,其他都是一样的。。。
只有ra 就是 RA random abilities 随机技能
还有ad就是 AD abilities draft 手选技能
其他的指令都跟普通dota里面一模一样。。。
随即英雄,复活时间0,每次死亡都换技能的命令是-arradm 打完这指令后再打-nd就可以了再打-wtf即可
如果有问题请继续问~~~
希望你能满意。。。祝游戏愉快~~~-RAARDMND
意思分别是随机技能随机英雄死亡模式无死亡计数器
记得出OMG神装。血精和飞鞋!
我经常随到力量型英雄,给我智力型英雄的大。。
我满蓝都不够放。太惆怅了~-raardm 我喜欢这个节约时间(-ND死亡复活无时间)
-ARRD 手选技能这个也不错,看自己喜欢的技能选就好~!-ra加模式,随机技能
-ad加模式,手动选技能。
7,Dota的OMG模式指令怎样的
网上和别人玩: 1选技能方法:左上角酒馆先点英雄,再点技能相对应的黄点,你就选了一个技能,右边会有显示。选完4个技能,最后就选模型。 注意:最好别选快捷键重复的,新手的话就更要注意,比如蚂蚁缩地(c)兔子(c)老牛大(c)虽然技能搭配不错,但因为快捷键冲突新手鼠标未必点得过来。 2模式:自己主机的话,通常-absd,-ab是antibackdoor反bd,sd是single draft就只有几个英雄给你,在这几个英雄当中选出搭配比较好的技能。 也有-abmd的,md的话就多出一些英雄了,但有可能技能和对方重叠,也就是说比如我或者队友的酒馆里有潮汐,然后选了潮汐的大,对手当中一个人的酒馆里也有潮汐,也选了潮汐的大,结果就是团战时候你放个潮汐大,对手也放一个。有点纠结,不过最多也就是敌友两个人重复,不会出现3个人都有潮汐的大可以选。 另外,-ru或者-ak的都不推荐,-ru是random ulti 就是大招随机的,比如说你random个夜魔大你就去蹲墙角哭吧。。。-ak是你英雄2级的时候随机送一个技能,也就是你会有5个技能,容易出bug,目前比较明显的bug就是随机给你的虚空的回到过去,如果你随机得到这个,你2级就能去对面泉水了。还有些bug是你会死机。 其他随机技能的模式就不说了,玩那种没意思,运气不好给你个什么lion吸墨先知招树人的技能就太郁闷了。 注意: 1玩omg,控制是王道,4被动的一般都是杯具,因为你能看到队友选的什么技能,所以不要轻易玩后期。 2模式里加了-sp的话,就有可能看到对方选的是什么技能了,不推荐。 3比较差的英雄模型:sf 火女 双头龙 等,施法当作太慢。 4技能搭配方面,楼上的 0qqq0 已经说了很多比较精髓的,我就只加一条个人比较喜欢的吧:兔子真空+炸弹人大,曾经我就用这两技能加上 光法的加魔和冲击波 1保3在高地守了半天最后打了80分钟翻盘 = = 5你如果选了拍拍的被动、小鱼人的转属性,个人经验,不能再选远程英雄。 敌法的被动,riki的被动,能选远程。 自己AI玩: 1选技能方法:酒馆选人,选完会到泉水,然后你打-1 或者-2表示你选这个英雄的1或者2技能,-3和-4同理,输入完之后,此英雄会消失。然后你再去酒馆选人输入-X 选技能,重复3次选完4个技能。最后再选英雄模型。 因为你是看不到技能的,所以你要清楚你想选的技能是那个英雄的1技能还是2技能,再选。 2模式:-apneng,我个人不知道还有什么其他模式。必须要和人玩的,目前还没有和电脑玩的AI模式 可以输入两种指令,一种是-arad,随机英雄手选技能,这种模式像抢英雄一样抢技能,是要求有团队意识的 另一种是纯娱乐的-ardmra,然后迅速输入-nd,随机英雄,随机技能,死亡模式,死了之后换英雄,很多时候输赢只是看人品,出的装备一般是大众装,血晶石,西瓦,辉耀等等
8,DOTA OMG 的指示口令是什么所有口令哦
OMG口令和普通是一样的
需要输入RA激活
基本上都是大-RAAR (AP也没什么意义 反正英雄都一样)
还有-ND是死了以后直接复活(不读秒)除了要加-ra之外其他和不同的图是一样的。
你可以输-raardm 随机技能 随机英雄 死亡模式-raar
-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
-du - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。
英雄选择过程中的命令:
-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;
-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。
用来在屏幕上显示信息的信息指令:
-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。
-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。
-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。-raardm
全体英雄随即技能,随即英雄,死亡模式
一般玩OMG都是这个模式
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