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剑灵投影寺院攻略拳师,剑灵拳师投影寺院半屏攻击怎么躲

作者:本站作者

1,剑灵拳师投影寺院半屏攻击怎么躲

攻击622,暴击7000,弹腿应该7000左右,回天波动很大7000—11000
你说呢...

剑灵投影寺院攻略拳师,剑灵拳师投影寺院半屏攻击怎么躲

2,剑灵拳师单刷蜘蛛洞技能释放顺序以及修炼加点

不要引太多怪,拳师AOE不强。如果你不嫌麻烦就一次打一两只,抽筋拳打还是很快的,如果你想一次打一群,那就把LB的猛虎拳点出来,爆拳的群攻点出来,翔龙探海点暴击后无条件释放,升龙拳点群体浮空,大概就是这么些,但是对装备要求还是很高

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3,剑灵投影寺院洪玄公怎么打 投影寺院师傅扇形攻击躲避技巧

斗吧剑灵洪玄公人物介绍:被称为力王的天下四杰之一。在无日峰过着隐居生活。平时的他身材矮小,与力王的称号完全不符。可一旦他发挥出隐藏的力量,你就知道他为什么会被称为力王。洪玄公技能介绍:1、施展眩晕气功攻击,并提高同排队友的闪避能力。2、使用武功时,作为先锋施展移动,闪避时对敌人施展物理攻击。3、发现眩晕敌人时,施展气功攻击。4、提高自己和正派同伴的攻击力。5、与正派同伴合力对失神状态的敌人施展物理攻击。6、自己的最大生命提高。获得途径:高级寻宝、灵气商店、VIP寻宝
我刚好在这里看到了剑灵投影寺院洪玄公的攻略,你看下就知道回旋攻击方向怎么判断了:

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4,剑灵投影寺院怎么打 投影寺院咒术打法攻略

范围爆炸;2.秒针(死亡之针):随机给强拉队友炸弹:击倒控完会冲击.提示出小虫子:顺时针转动,主T需要辨别;2,BOSS随机前冲或者后冲.攻击模式,BOSS碰到直接狂暴,玩家碰到必死1,队友碰到必死
斗吧剑灵洪玄公人物介绍:被称为力王的天下四杰之一。在无日峰过着隐居生活。平时的他身材矮小,与力王的称号完全不符。可一旦他发挥出隐藏的力量,你就知道他为什么会被称为力王。洪玄公技能介绍:1、施展眩晕气功攻击,并提高同排队友的闪避能力。2、使用武功时,作为先锋施展移动,闪避时对敌人施展物理攻击。3、发现眩晕敌人时,施展气功攻击。4、提高自己和正派同伴的攻击力。5、与正派同伴合力对失神状态的敌人施展物理攻击。6、自己的最大生命提高。获得途径:高级寻宝、灵气商店、vip寻宝

5,哪位大神分享下投影寺院师傅怎么打 最好详细点

上一个半圆覆盖结束,扫的方向取决于他的手(可以看到一团蓝色的东西),然后一震(这个震也和前面一样,背面部分范围也会被击飞)。另外讲一下buff方面,几次过后全屏不可抵抗吸,普通阶段会多个类似击飞盘龙腿一样的技能首先说一下BOSS攻击模式,再说一下特殊阶段,再冲拳,然后扫180°。打断后进入正常阶段,然后需要打断,不然秒杀,手(蓝色)放在身体哪一侧,就会向哪一侧扫180°,这个范围内直接秒杀,持续到下次半圆扫出来以后,震。可以看视频大概估计),跳中后不可抵抗吸,触发buff后不掉血,以此保命,两段,视频中好像并没有。接着就是{B技能}往正前方长方形区域轰一拳再“大范围“震一拳,然后A技能,循环,每层掉5500血,所以带古代神,然后对着吸你的方向蓄力冲拳,竞速也使用
搜一下:哪位大神分享下投影寺院师傅怎么打 最好详细点

6,剑灵投影寺院怎么过 投影寺院通关攻略

剑灵投影寺院怎么过 投影寺院通关攻略区间1:王霸将(为何缺了个“军”,单控)主怪血量:1,040,000 / 小怪血量:7,480,000狂暴时间:4分● 力士小怪攻击模式(先击杀力士小怪,再击杀主怪)转圈 - 烈火轮 - 180°半圆攻击 - 殆灭 - 转圈 - 冲锋(若被命中会施展呃喉)※若距离超过8m,小怪将会施展“撼地”攻击● 主怪攻击模式近战:施展下段斩;远程:释放炸,给小怪使用“鼓励”回血;
王霸+力士:王霸举起炸弹的时候给他个控,让他吃自己的炸弹他会跪很久。花无痕:无心得……。道天风:切记快要70%的时候不要站在中圈,因为他跳中着地的瞬间会直接浮空(无视任何抵抗技能),这时候用qe也只是移位的作用,成功躲过浮空圈子之后直接给双控,不要犹豫,如果两次跳中没控上你就死了。洪玄公:对于远程来说,普通环节期间跟师傅保持7m的距离输出就对了,不要离太远,大招环节,留意他的背朝向哪边就往哪边躲最好留一半的空间躲下一波。三次扇形后吸中还有一次然后靠近7m给控。

7,剑灵拳师有哪些武功秘籍是不需要成就点的其他的都要什么材料 如何

秘籍可以打开武功成就查看,里面的介绍很详细的。正拳秘籍:大洋精气,黄金蜜,恶灵之根,洪门还丹还有几个记不清了截拳:洪门秘籍二篇(有洪门秘籍上下篇合成)和300个洪门找回的洪门秘籍在成就商人处换。爆拳:冰火石油(修罗火焰+冰冻雪玉石(300找回的洪门秘籍换))和洪门秘籍三篇盘龙腿:血风内丹(决战岛时的血风沙漠)+草原鬼魂内丹(草原势力)+洪门还丹冲拳秘籍:1250成就直接买和吃至尊仙豆(5000仙豆换)
基本都不要。但是成就更快
打开U键里面有一栏是武功 里面就包括所有的武功秘籍 目前有正拳 截拳 冲拳 盘龙腿 暴拳
拍卖行输入 :找回 然后会出现一个上篇和下篇,一样买一本然后合成,这个是格挡的秘籍。然后输入:师父 会出现师傅的秘籍侧,买了之后可以修炼4技能,好像叫爆拳吧。
打开U键里面有一栏是武功 里面就包括所有的武功秘籍 目前有正拳 截拳 冲拳 盘龙腿 暴拳(好像有吧?)

8,剑灵拳师怎么玩

剑灵拳师怎么玩?剑灵拳师最强攻略 2012年11月30日 16:59 【原创】 小风一吹 剑灵拳师怎么玩?很多玩家对于这个能控能输出的职业都非常喜爱。其实剑灵拳师的攻略还是很简单的,因为虽然是一个近战职业,但是只要玩家能够按照正确的顺序释放好技能,都是可以轻松的打出想要的高伤害的 剑灵拳师怎么玩呢?首先剑灵拳师攻略最重要一点就是要崩拳洗出单体,Z V 都是眩晕,如果你是抽筋全,请在反击时候输入1Z2V44。 如果你的2暴击了,那么,为什么要先1呢,1.5秒15%的暴击哦,此方法2如果暴击,崩拳即使不暴击也是2下最大化。 如多只是格挡流 Z2V44即可,这里对暴击要求还是很高的,基本50%几率 发动,童鞋们 快体验下2下崩拳瞬发的感觉吧,Z V 可以顺序可以互换。 PS:攻击低着可能只能打8000暴击,这个你只需要找3个基友,海大叔现在各种好欺负。 好吧。其实这只是一定的几率,当然针对于你的暴击,伤害一般1万6,如果2个都暴击就2万2。说到这里大家对剑灵拳师怎么玩已经有了一个很全面的理解了。 关于装备属性,首先你需要有45%的暴击,当然40也可以但是发动较低,第二点你的网速最好要在80以下,388的攻击力、209%的暴击伤害,贯通比较低才169.。 话说 耳环大圣的,牌子临灵的,正在收集中。这个帖子主要是将如何在眩晕状态下能2次完美崩拳最大伤害,如果换上鲨鱼耳环跟鲨鱼八卦,26000也是有可能的,还没有20攻击项链,我带的鲨鱼的不知道哪个好。 知道了剑灵拳师怎么玩之后,那些想秀一下操作的玩家,就可以按着以上的攻略去游戏中体验一下了。体验一把那种拳师有控有输出,而且还能轻易打出成吨的伤害的快感了。
拳师这职业怎么说呢,很多人都说他垃圾。为什么这么说呢,因为他群怪弱,没其他职业好群怪,前期只能靠着铁山靠群虚弱接两下冲拳,等技能点够了才能点出范围爆拳,打boss还得换技能点,把爆拳换成4阶1段的暴击后不消耗内力并且可以使用两次回天脚,但是这是单体的爆拳。另外他需要群控来造成输出时间,而他的群控技能前期除了3扫堂腿群倒地就只有铁山靠的虚弱,但是铁山靠只能由1的格挡反击后才能使用,拳师的1不像剑士的1,只有1秒格挡时机,并且只能格挡一次攻击,也就是说如果有一群怪,你就能挡其中一下,而且有这1.3秒的cd时间,你不可能无限格挡,而无cd的进阶截拳里门肘击还需要至少3点技能点,并且消耗1内力,这让新手玩家很是头疼。他的控制是不少,但需要很多技能点,盘龙腿要至少3点才有1秒群晕,盘龙腿都是点上4点来两秒晕,山崩也是群晕,但只有到34级才开,拳舞无敌要36才有,所以新手玩家都不太玩的好拳师。玩拳师要有耐心,因为拳师技能开的晚,像力士30级就差两个技能没有,而加点点数也比较够。再看拳师,q e 都要点3点才有1秒无敌,tab也要3点才有虚弱,盘龙腿4点,爆拳4点,正拳3点,刷图的话截拳4点,通背拳要点出十里冰川需要2点,这么多的点数前期根本不够,只能凑合着点。另外玩拳师反应手速要快,网速也必须好,否则玩不好拳师。拳师的主要输出手法是抽筋拳,正确的应该是2r2r,也就是正拳爆拳正拳爆拳,循环输出,看好怪的动作格挡,爆拳如果出暴击可以使用两次回天脚,一下回天脚回3点内,内力完全够用,不会浪费输出时间。1楼说的1212用里门肘击的话很费内力,一次输出费3内,没触发暴击只能普攻回内,这样很浪费输出时间。拳师大神nb的拳师之路3,讲解过详细的抽筋方式,实验过1212那种方式,很容易没内,不够持久,单论tboss的话,只要boss血够多,剑士都抢不过拳师,只有触发万魂回内效果那短时间会抢到t,剑士爆发比拳师高一些,但拳师更持久。另外在比武场,拳师因为版本问题,确实很弱,打会玩的气功基本无解。nc公司做过拳师对战各职业的胜率统计,除了对战剑士是高于百分之五十,拳师对战其他职业胜率都低于百分之五十,尤其是对战气功,只有百分之二十多。作为一个拳师玩家,在比武场里必须要磨练好自己的微操,拳师打比武精华所在就是抓地板,在控制时间里抓输出。如果你真的喜欢拳师,不要放弃,等到最后你不会后悔的。

9,剑灵拳师点穴14段详细操作

在有力士或者是灵剑的情况下,就3T3T3TCTT,节奏要快,但是跟抽筋一样,无限按,容易按到通背,然后我的T是点穴,我自己改了键位的,自己的话,如果是吃控制技能的怪物,你就把控制技能点满。然后点穴,我一般的手法是天来-格挡-F-右键-Z-3T快的话,可以再来一个3T然后山崩,3T-3T,然后我会接虚弱拳舞,然后3T,然后再接通背,对了!那个力士和灵剑抓起来,一般来说只能弄到3层点穴
pvp点穴是这样(别问我pve,我不会!)骗掉对手tab之后,z(盘龙眩晕)3(弹腿)+x+3+v(山崩)+x+3+x+3+x+x(最后一下通背拳4倍伤害)如果手快的这个时候还可以接上朝天蹬+穿云脚+龙扣首。4w伤害以上妥妥的,基本点完必死,还没落地或者还没上天就挂了。注意:弹腿要点3点,点出命中后可以施展回天脚和点穴。点穴也点出3点,点出暴击10,20,30,100暴击那个(请原谅我的记性,我没记住属性,就是直着点下来),势力首饰一定要有。盘龙晕后不要尝试接2段点穴,我手残用过被对方逃了,山崩没衔接上,弹腿+点穴+弹腿就行了,山崩后再继续点穴。虚弱冲拳或拳舞压f后,弹腿+回天脚输出打对方血线,或者qe触发连环腿晕住,弹腿+回天脚压血量,让对方感觉不交tab会被抽死的感觉。双晕控在手里,点穴妥妥的死!!!pvp回天脚点出3点,无冷却时间那个,盘龙山崩拳舞冲拳点什么应该也不用我说吧。拳师崛起了啊~
1.关于点穴技能的理解 1.1) 点穴技能的使用条件 通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗、通过抵抗拳舞抵抗、通背拳命中、使用脚踝4阶2段、进击拳暴击。 1.2) 点穴的效果 单人效果 点穴每个阶段将会增加10% 20% 30% 50%暴击。当点穴 4层重叠时,暴击概率为100%。 不过并不是增加暴击概率,而是本人的暴击数值加上按点穴阶段别相应的百分比暴击数值。 比如本人的暴击数值为4000,当3层重叠时就在此基础上再加30%暴击数值,从而达到5200的暴击数值。 组队效果[包括本人] 点穴buff期间产生每次被攻击时,提升1%暴击概率的气魄buff。最多重叠10层。 实际上就是在点穴维持时间内,增加团队所有人10%的暴击概率。 1.3) 点穴buff 维持时间 点穴buff的持续时间为10秒。 但拳师本人需要使用满足点穴施展条件技能的时间为6~7秒。 如果加上为了满足点穴施展条件的技能施展时间,那么实际点穴维持时间大约在8~9秒左右。 1.4) 点穴的冷却时间 点穴的冷却时间为60秒,以首个点穴为基准转动CD。 2.满足点穴的技能整理 2.1) 主要的点穴维持手段 通背拳 [冷却时间 18秒] 与必须要使用抵抗技[Q、E、SS]或抵抗拳舞、状态异常时才能使用的脚踝强击、暴击时才会激活的进击拳不同, 通背拳是唯一一个没有任何条件仅通过技能释放便可以使用点穴的技能。 因为冷却时间为18秒,假设以“1点穴 通背拳—2点穴 拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—3点穴 拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—4点穴 通背拳”的顺序维持点穴的话, 就可以仅通过使用2次通背拳来维持点穴buff。 虽然回避时可以在冷却时间降低50%下为即时施展,但有主动回避手段的职业只有刺客。所以这个回避时的冷却时间降低,可以直接视为忽略不计。 不过,如果勉强窥视4点穴核通背拳的话,很可能在1、2点穴里就出现断掉的情况,所以点穴4阶段中的核通背拳伤害还是放弃为妙。 脚踝强击 [只有野怪处于状态异常时方可使用] 脚踝强击的话,因为只有在眩晕、虚弱、扼喉、大挪移时才能发动,所以必然需要使用单人合击技或扼喉—大挪移。 主要使用的单人合击技有 盘龙腿—山崩 3秒眩晕[boss野怪2.4秒],此时可以通过“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”进行点穴2层重叠。 另外也可以进行单独虚弱拳舞、虚弱合击技,不过因为虚弱拳舞仅能对boss野怪作用1.6秒,以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”的点穴2层重叠的失败概率会很高。 而且只要敌人不是站着不动,放弃随时可以使用点穴的抵抗拳舞,来选择这个很显然不够机智。 扼喉、大挪移时的话,可以直接以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”来达到点穴4层重叠。 扼喉、大挪移时是否选择进行点穴4层重叠,可以浏览下面的“点穴按顺序使用,还是一次集中使用?” 抵抗拳舞 [冷却时间 45秒] 如果野怪不是傻呵呵站着不动的木偶,那么在点穴buff10秒时间内可以随时抵抗攻击并使用点穴的抵抗拳舞,无疑是维持点穴的相当给力的技能。 2.2) 作为主要的点穴维持手段虽然不够,但可以根据情况使用的点穴维持手段 抵抗技[Q、E、SS] 首先,将抵抗技[Q、E、SS]包含到通常的点穴维持节奏中是不对的想法。 以以往“使用抵抗技回避敌人的攻击”的方式,如果boss野怪不在适当的时机使用范围技的话,便不能维持点穴。 必须要以“提前使用抵抗技挨了敌人攻击后再完成抵抗”的概念,使用抵抗技才能完成抵抗。 看到这可能有些朋友会说‘这说起来简单,实际在和野怪战斗中怎么可能做到’。 如果现在依旧有1秒后带有抵抗的1.0逆风行,那么就可以看准攻击时机后提前ss —> 然后立刻用迅步拳近身并进行抵抗, 不过现在已经是2.0时代了。1秒后抵抗早已不复存在。再加上不同于可以ss后立即潜行or奇袭的刺客, 拳师在ss后立刻使用迅步拳或飞燕脚近身,利用后抵抗的行为本身是不成立的。 所以为了维持点穴,故意使用抵抗技的方式是不对的。我们只能根据当时具体的情况,边抵抗boss野怪的范围技边打出点穴。 2.3) 有比没有好的点穴维持手段 进击拳 先从结论说起。“千万别抱太大希望,否则关键时刻会掉链子” 因为进击拳必须要触发暴击才能激活点穴技能,所以很显然想靠进击拳来维持点穴buff是不稳定的。 所以在点穴buff过程中,如果是为了维持点穴而使用进击拳的话,还是趁早放弃吧。 在这里勉强能用的方法只有一个,就是非常幸运的以触发暴击的进击拳作为首个点穴buff的起始,不过这依旧需要有运气成分。 3.点穴4层重叠的节奏 点穴和剑士一样,根据相应boss野怪的攻击模式,其运营方式完全不同。 最重要的就是看透相应boss野怪的攻击模式,然后掌握好加入点穴时机的节奏。 如果对加入点穴还不熟悉的话,可以按文中叙述的基本点穴节奏来进行练习。 3.1)可以使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时 1点穴~2点穴 单人合击技or扼喉or大挪移“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”—3点穴 通背拳—4点穴 抵抗拳舞 在面对不常使用aoe攻击模式的boss野怪或对点穴节奏还不太掌握时非常好用。 可以根据具体情况改变技能使用的顺序、或通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗后来维持点穴。 3.2)不能使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时 [※修罗王火焰剑—寒冰剑模式] 1层重叠通背拳—2层重叠抵抗技or抵抗拳舞—3层重叠 抵抗技or抵抗拳舞—4层重叠 通背拳 可以根据具体情况,改变技能的使用顺序。 不过,“1层重叠 通背拳—2层重叠 通背拳”和“1层重叠 通背拳—3层重叠 通背拳”因为通背拳的冷却时间是不可能的。 3.3)无论如何都不能保证点穴维持时 这种情况的话,直接使用点穴4层重叠、或果断地放弃点穴层重叠比较好。如果硬要维持点穴而勉强,反而可能死掉,这样会更亏。 3.4)一次使用点穴的方式与按顺序使用方式的比较 点穴4层重叠集中1次使用的方式为: 扼喉or大挪移— "脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴— 脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—即时冲拳 2次—核通背拳" 点穴buff维持时间:脚踝强击—点穴4次施展时间4秒 + 点穴第4阶段buff10秒 = 14秒 点穴冷却时间:60秒 点穴buff持续时间—点穴实际冷却时间比 = 14 / 60 = 0.23 假设面对时间之核为7分钟的boss野怪,每次CD转好都可以保证4层重叠时 时间之核 7分钟 = 420秒 420秒期间 420 / 60 = 7 = 可以使用7次点穴 [60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60] 420秒期间 点穴buff 维持时间 14 * 7 = 98秒 = 1分38秒 按顺序使用点穴的方式为: 扼喉or大挪移—"脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—即时冲拳 2次— 脚踝强击—回天脚—脚踝强击—回天脚" — 点穴buff时间剩余 6~7秒时使用通背拳。 剩余8~9秒时点穴3层重叠 — 点穴buff 时间剩余6~7 秒时使用抵抗拳舞。剩余8~9秒时 点穴4层重叠 — 在4层重叠点穴buff 持续时间10秒快要结束之前,使用点穴 4层重叠核通背拳 点穴buff维持时间:脚踝强击—点穴2次施展时间2秒 + 点穴2层重叠8秒 + 点穴3层重叠8秒 + 点穴4层重叠10秒 = 28秒 点穴冷却时间:60秒 点穴buff 持续时间—点穴实际冷却时间比 = 28 / 60 = 0.466 假设面对时间之核为7分钟的boss野怪,每次CD转好都按顺序使用点穴时 时间之核 7分钟 = 420秒 420秒期间 420 / 78 = 5.3846 = 可以使用7次点穴 [60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60] 420秒期间 点穴buff 维持时间 28 * 7 =196秒 = 3分钟 16秒
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