lol护甲穿透,LOL里的护甲穿透是什么意思
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1,LOL里的护甲穿透是什么意思
LOL中的护甲是这样计算的:护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。例如你有100护甲,那么就减伤50%。 穿透也有两种类型: 1、固定值穿透(如穿透10点,20点)。 2、百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。 假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。我在17173英雄联盟论坛叫raistlinwin,如果还有问题可以到 http://bbs.17173.com/forum/467.html或 http://lol.17173.com/找我解答。...
2,lol里的护甲穿透到底什么意思
比如你点了天赋护甲穿透10% 出了轻语 共50%的护甲穿透,如果别人护甲100 你的普通攻击100 只会造成50点伤害 如果你有穿透符文 加了20点的话 对于你来说他的护甲=(100-20)x50% =40点护甲
有穿透 伤害就高 和自己的没关系!如果对方护甲100你得护穿是90那么就是说对方对你而言护甲就等于是10……理解了吧?
妄采纳穿透%我理解是穿透对方护甲总数的% 天赋里面有个10%的 轻语是40%的 也就是这两个忽略对方一半的护甲。护甲就是免疫物理伤害的一种手段 有具体公式的 忘了护穿就是护士对面一定量的护甲值进行计算免伤
3,LOL里的护甲穿透是什么意思
护甲穿透就是你打他的时候减护甲,比如:你有20点护甲穿透,对方有50点护甲,你攻击他的时候减少20点护甲,有了护甲穿透,你打他伤害会增加。还有一个是按百分比计算的护甲穿透,比如:你有50%的护甲穿透,对方有50的护甲,你攻击他的时候会减少他50%的护甲,也就是25点护甲。护甲:减少来自敌人普通攻击的伤害。护甲穿透:无视部分护甲,对敌人造成伤害。你的护甲穿透达到百分之100时,就是无视对方的全部护甲,对敌人造成巨大伤害。就是把他的护甲穿透了,对付护甲装的人,护穿很有用比如龙龟无视部分护甲, 跟法穿是同原理,无视部分魔抗 。 堆多少就是多少 是按对手当前护甲计算的护甲是减免物理伤害的 护甲穿透就是无视护甲 像残暴幽梦之类的 是按点数无视的 还有就是像轻语和诺手的E一样 按百分比无视 前期的话 残暴幽梦要实用得多 后期再换轻语之类的更好
4,LOL符文护甲穿透和攻击力
护甲穿透实际增加的物理攻击伤害比例,也就是说后期你的攻击越高护甲穿透收益越大。但因为往往要兼顾前期,所以同时使用攻击和护甲穿透的符文应该来说收益是最大的。精华和印记的收益比攻击:2.25:0.95≈2.368:1护穿:3.33:1.66=2:1因此建议用攻击的精华和护穿的印记而且通常前期脆皮的护甲都在16~18左右,因为护甲穿透是无法造成负甲的,所以说如果25护甲穿透配合天赋的10%+6点得话略有溢出,不如15护穿+6.75攻击来的划算。蓝色和黄色带攻击力性价比明显不是很高。红色带甲穿和攻击真正的区别在于前期和中后期。红色攻击配合多兰长剑出门能在前期打出优势,甲穿在中期没有出护甲穿透装的时候效果最大,在对面开始堆护甲的时候也会比攻击力作用要大。自己取舍。个人感觉极端不行,还是2.25*3 1.66*9比较好。全攻击虐菜可以,高端局没用,高端局符文都全护甲很高,还是穿透的好知道说各有千秋,针对自己用的英雄所带的技能考虑用什么样的符文才是王道
5,英雄联盟护甲穿透的怎么计算的
护甲穿透 分为两种 ①固定护甲值-穿透 比如符文页中的1.66护甲穿透 天赋-攻击类 倒数第二排的 +6护甲穿透 即为 你有X点这样的护甲穿透 你普A小兵 野怪 和敌方英雄时, 先将其护甲值减少X点,再进行伤害计算 ②百分比护甲穿透 最典型的装备 最后的轻语 - 40%护甲值穿透. 你若有这件装备. 对面的坦克护甲高达300 你A他也是按照仅有180点护甲来进行伤害计算. 要知道300护甲时伤害减免可高达70~80%左右. 这样你的普A伤害会得到明显提升. 但尽量别一味追求护甲穿透. 如果在符文选择上, 你纯护甲穿透, 就算高达25点护甲穿透, 1级的时候你的英雄攻击力也会低的可怜. 对面英雄1级 打比方, ADC, 若无护甲符文, 可能只有18点护甲, 那么你打他的时候他也只会按照0护甲来计算伤害 你的50多点攻击力....打的也只有50多点血 这时候你的护甲穿透属性就严重溢出, 达不到最佳收益. 所以 物理型英雄 符文选择上 ①建议红色护甲穿透 紫色固定攻击力 黄蓝看个人偏好 我推荐黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 ②也可以紫色固定攻击力 红色6个固定攻击力 3个护甲穿透符文 黄蓝同上 方案① 偏向于进攻, 前期稍微有一点点装备基础的话 打人是非常疼的 方案② 偏向于补刀, 攻击力起来了 塔下补刀你也会十分轻松的找到节奏. 但同时也带了5点护甲穿透 不至于对拼时落下风 以上纯手打 梦游的猫 2012-9-12 0:47:27编辑完毕. 谢谢!
6,英雄联盟的护甲穿透是什么意思
就是无视护甲的意思。首先LOL护甲的减少伤害公式:100/(100+护甲值)。例如你100护甲,物理伤害就减少50%。所以穿透就是无视多少护甲,25点护甲穿透就是,剩下75点护甲有效。轻语是0.4穿透,就是无视对面40点护甲。纯手打,望采纳穿透的百分数/100×对方的甲,算出来的是能穿多少的甲,然后用对方的总的甲-能穿透的的甲,得出一个值,然后再用你的攻击-算出来的值=你打的伤害。比如:我攻击400,穿透40%,对方甲150,就是能够穿40%/100×150=60,的甲,然后再用150-60=90,400-90=310,310就是你打的伤害!望采纳!就是当对方的肉,或者其他血厚的英雄血量和护甲堆上来的时候,选择出破甲装就会提高你的输出,护甲穿透就是破甲举个例子:你的攻击100,目标护甲100,减少受到的物理伤害50%,那么你打他只有50伤害。你的攻击100,护甲穿透50%,那么无视目标50%的护甲,他对你来说只有50点的护甲,可能减少受到的物理伤害只有30%了,你打他就有70的伤害了当你在打匹配或排位的时候,如果哦对面肉超过两个以上(含两个)。那时你就要适当选择出护甲穿透了,不然团的时候打起来特别困难。护甲穿透和魔法穿透属于一个性质,就是当对方有过高的护甲或魔抗时你的输出伤害是打折扣的。出穿透是可以忽视一定的比例的,那样你的输出才可以保证打的动对方肉。
7,英雄联盟护甲穿透和攻击力计算
一个英雄如果有X的护甲的话,那么他实际受到的伤害就是100÷(100+X),按照题目就是大约91%,A英雄攻击的话,就是受到20x91%,大约是18点,B英雄攻击的话,就是20点。A英雄Q的伤害数值就是10+10=20点,B英雄Q的伤害的数值就是10+5=15点,A英雄攻击的话,实际造成的伤害就是20x91%≈18点,然后B英雄Q技能实际造成的伤害就是15点。数据上看护甲穿透似乎没用,但是实际游戏中初始护甲最低的都是10点,加上大部分的黄色符文都会带固定护甲,那么大部分英雄出门都会有25以上的护甲,LOL初始攻击最低都是45,所以其实穿透在前期效果十分明显,而攻击力在前期不明显,还有,技能造成的实际的伤害的判定是要看是什么伤害类型的。。。如果是物理伤害就看有效护甲,如果是魔法伤害就看有效魔抗,如果是真实伤害就是无视任何抗性,直接造成该数值的伤害。一般不带符文不带装备的话大家护甲都在18所以前面护甲穿透最好有个15左右,攻击力反而没有护甲穿透那个有效果到后面的话这点护甲穿透就不够了 而且有红叉无尽之类关于暴击的装备 一点攻击就会被放大 比护甲穿透效果好 但是对面护甲太高的话还是要出个轻语的其实关于护肩穿透的计算是分两种的,就如游戏当中的两个装备。一个是残暴之力加的是护甲穿透值,也就是对你攻击的目标直接减去该护甲值。比如盖伦目前有100护甲,那你是用残暴之力给其进行攻击,那盖伦就只有85点护甲了。而轻语的护甲值计算则是按照百分比的。40%,也就是说,盖伦有100点护甲,用轻语对其攻击,他就只有60护甲了。护甲说的是物理防御,只对物理攻击有效。就说"a"(也就是平砍)一下吧,B对A的伤害是10,而A对B是20*(1-1/11),约为18点伤害,也就是说A对B的伤害是攻击力*[1/ (1+ [(护甲—对方穿透)*%])]护甲>0减少的伤害百分比=(护甲 * 0.06)/(护甲 * 0.06 + 1)护甲穿透意思就是无视护甲 所以 A 12.5 B 15其实没必要吧 那么详细的数据到游戏里还不一定有用 你还不如到游戏里打人机然后出个攻击的 再出个穿透的都试试 你就有数了 希望采纳
8,英雄联盟物理护甲穿透
1点物穿就是扣除1点防御,还有就是类似最后的轻语这种装备40%物穿,举个例子:目标护甲100点,你的物穿20+最后的轻语40%,100X0.6-20=40
还有就是如果你的物穿高于目标当前护甲值就会照成额外伤害和DOTA一样。物穿一个符文是1点多,你红色的打满也不过是10几点,+上3个精华,估计上来可以物穿堆到20几近30,黄色跟蓝色的物穿符文都比较低,全打物穿的话,对AD英雄来说前7,8级是非常占光的,基本上可以说打对面英雄都是0护甲,不过我的建议是红色的打物穿,精华打物穿,黄色的打物抗,蓝色打攻速,这样黄色跟蓝色的两样符文发挥的更好,这样你前6级可以堆钱出个幽梦之灵的小散件,就是那个小骨头,+15物穿跟-CD和+攻击的小东西,这样你前期大概就会有40+的物穿,打法师英雄会很疼,而且前10级对除了肉之外的英雄也能造成很高的伤害,相反如果你把黄色跟蓝色符文也打了物穿,也就只能多出10点出头就不错了,效果不是很明显,所以可以考虑下我推荐的符文组合哈····觉得不错了给个采纳哈护甲 在减护甲方面 是有计算公式和优先程序的 先计算的是削减护甲百分比 再削减护甲数 之后护甲穿透数 最后算护甲穿透百分比 削减数优先于百分比 护甲穿透是无法降低护甲的 但可以无视所穿透的护甲数 比如对方一百护甲 我有五十的护甲穿透 我物理攻击他 他的护甲依然是一百 但是他受到的攻击是按五十护甲计算的 这就是护甲穿透 就是大家说的物穿 符文的效果主要在前期 建议使用物穿 但有些就比较适合攻击力(放逐之刃)和爆击(蛮王) 选择很多样 看自己英雄和对面的英雄来选择符文护甲穿透 就是无视防御... 我是主玩女警的 前期护甲穿透符文加攻速符文 感觉非常棒, 就是生存能力有点低。
你也可以选择 护甲穿透 +成长攻击符文、前期输出比较可观护甲穿透 就是无视防御 护甲穿透20 就是无视20点物理防御 懂了不看什么职业..大部分物理职业物穿的收益在前10级比加攻击好...前6级收益最高..
就是面板物穿.扣除对手的物理防御.. 比如全物穿31 对手出生有的连30都不到的物防..等于在你面前是透明的...
9,lol护甲穿透怎么算
护甲穿透分为两种1. 固定护甲穿透[等值的无视目标的护甲,从而提高你的物理伤害]对付脆皮:因为对脆皮来说,每少1点护甲就能多承受一定百分比的伤害。对付坦克:这个就没太大必要了,当护甲到了100的时候是减免50%多,而减免75%则需要250护甲。来源:高级护甲穿透精华、高级护甲穿透印记、高级混合穿透印记。 残暴之力(+10)、幽梦之灵(+20)、黑色切割者(+10)2. 百分比护甲穿透[按百分比无视目标的护甲。计算伤害时,这个穿透会在固定穿透之前施加给目标]对付脆皮:我不能说没用,但是效果不明显。对付坦克:不二的选择。来源:最后的轻语(+35%)、毁灭攻势(天赋 最大6%)。注意事项1. 出护甲穿透有时候会比出攻击装效果好。2. 这些穿透对建筑物无效。其实法术强度越高,对塔的伤害也越高,所以AP赵信出纳什之牙。3. 即使对方都不出肉,也要随时准备出护甲穿透,因为对方万一觉悟,那么你就会很不顺。我把公式给你吧,不知道你读几年级你懂不懂。但我还是跟你说说。首先公式,设护甲是X,X╱(X+100)=Y,Y就是你能减免的伤害。也就是说100护甲能减少百分之五十的物理伤害。很明显,这个函数的一阶导数是恒大于0的,也就是说这个函数是增函数,也就是说理论上你护甲越高能减免的物理伤害越多,但是呢,这个函数的二阶导数是恒小于0,也就是说护甲的减伤作用是越来也低的。懂了没?本质懂了没?也就是说护甲不要死堆。护甲的本质是什么?就是减免物理伤害,只是减免。也就是说你护甲很高(而且前面说了护甲减伤是递减的)但是血很少,别人打你一下虽然被你减免了大量伤害但是你没有血量来吸收你还是会很疼(仅仅堆血没护甲也同理)。懂不?所以你不能死撑护甲(和血量),还要用血量来吸收伤害这就是坦克。懂了没?魔抗同理。但是一般来说法师都是一套技能(没有持续伤害的),而且一般战士都有成长魔抗所以魔抗装只需出一件,要是对面魔法伤害多就出多件。一般后期的伤害主要是物理伤害(ADC嘛)所以多出护甲血量装(蓝盾牛B的防御AD的装备,日炎偏进攻防御还行,冰心冰拳,有很多护甲,但是要配合血量装狂徒冰锤。。就能发挥它的作用,反甲同理。女妖防御爆发型先手AP的装备,振奋减CD防御法师的装备)。懂了吗?所以说护甲不要乱堆因为有破甲弓护甲减伤也是递减的,200多就很高了,300就是boss了,400没必要,500那是SB,600不可能。。。。纯手打。至于护甲穿透那就是先计算百分比在穿透再计算固定穿透。出轻语幽梦的话,就是先计算轻语的35%减免再计算幽梦的10固定穿透。例如你100护甲,物理伤害就减少50%。所以穿透就是无视多少护甲,25点护甲穿透就是,剩下75点护甲有效。轻语是40穿透,就是无视对面40点护甲。护甲穿透分为固定护甲穿透和百分比护甲穿透两种。固定护甲穿透与百分比护甲穿透的优先级不同,固定护甲穿透的优先级高于百分比护甲穿透,即在计算护甲穿透时,服务器会优先计算固定护甲后再计算百分比护甲穿透。(若是固定护甲穿透或是百分比护甲穿透没有的话直接跳过计算 ) 固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。算法:游戏玩家x操控召唤师x对游戏玩家y操控的召唤师y平砍一下(也就是游戏中a一下 ), 对y造成的伤害=x的攻击力*以上
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