传说之下结局攻略,传说之下作者是哪国人
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1,传说之下作者是哪国人
美国人。Toby Fox(托比·福克斯),又名Radiation,是美国的游戏开发者和作曲家。他在2015年制作了广受好评的电子角色扮演游戏即ut。他还为网络漫画Homestuck制作了各种音乐。2018年10月,新作品《Deltarune》于Undertale官方推特问世。
2,求召唤之夜5的各结局详细攻略越详细越好要听得懂别掺杂日文
没什么可攻略的吧?每章结束都选谁,就是谁的完美结局。如果对话凑够3心就是谁的不完美结局……据说就是对话略有区别。反正我是没耐心打完美,完美只能一个人一个周目,不完美一个周目sl能开好几个结局。同时还有个罪孽要求,罪孽是死亡次数决定的,超过3罪孽就会进去罪孽结局。进去罪孽结局的话下周目不能获得玩具剑……名字很搓,但确实是神器。剩下的稍后补充……
3,传说之下伪善结局frisk最后变成什么样
在PE结尾选择Stay在羊妈送2113完pie后Frisk会转过5261来正脸红眼对着你 然后发出Flowey的笑声(放慢版4102)Leave就是最后照片上的1653所有Monster被划上了大大的红内X(意味着Chara杀光了他们)Frisk变成了容Chara其余没什么差别无论你选择 留下 还是 离开 ,frisk 的样子最终都会变成 chara 的样子。如果你选择 离开 ,那么最后的合照里 其他怪物都被红笔划掉了,只有 frisk 变成了 chara 的样子。如果你选择 留下 ,那么在 toriel 送来 奶油糖果派 之后,躺在床上的 frisk 的眼睛会变红,同时样子也变成了 chara 。可能表示了 chara 在跟随了玩家的选择之后,知道要杀掉一切(除了玩家控制的 frisk),于是把所有的怪物都杀光了。
4,传说之下虚拟键盘如何设置
方法/步骤首先我们的手机除了安装好游戏Undertale之外,还要下载一个按键设置软件Game Keyboard。传说之下虚拟键盘设置下载完成后我们打开Game Keyboard,然后我们再点击页面左下角的Settings进行下一步。传说之下虚拟键盘设置在出现的新页面中,我们点击一下Show Start&Select,勾选上,再点击下面的第一个Macro Editro。传说之下虚拟键盘设置传说之下虚拟键盘设置然后我们在Macro1里面输入17,100,0,最后点击OK(数字中间是英文逗号)。传说之下虚拟键盘设置然后我们点击手机上的返回按钮,返回到Game Keyboard的首页,最后点击右下角的Customize Gamepad。 传说之下虚拟键盘设置现在我们就可以进行按钮的设置,我们可以设置上下左右遥控按钮,也可以设置A/B/Y功能按钮。传说之下虚拟键盘设置END总结:11:下载按键设置软件。2:点击Settings,点击Show Start&Select,Macro Editro。3:点击Customize Gamepad,进行设置按键。
5,传说之下伪善结局frisk最后相貌为什么变了
因为你打过了GE Frisk把Soul交给了Chara 所以最后Chara为了能杀光人类在地下不出现 当到了地上则显现出他的意图了因为ta变成了charage里chara,在最后污染了游戏,导致假pe的最后福又变为chara至于目的,个人认为ta让时间线与上一轮的ge重合,从而想让屠杀者明白罪行是无法抹去的,你所看到的红叉是因为ge里怪物已经被杀死了也有人认为红叉是伪善chara杀了怪物,但其实chara的言语透露着ta讨厌屠杀,况且根本无证据说明ta想要屠杀怪物。只是此前有太多莫名其妙黑chara的同人即由这些同人产生的“分析”至于后来ta有没有杀全人类,大多只是推测,事实上谁又说的准呢=)你打ge线,最后chara会问你是否愿意出卖你的灵魂(frisk的)如果拒绝,游戏结束,没有办法玩。如果接受,直接伪善。最后为什么变chara,是因为“frisk”出卖了灵魂啊,也就是说,现在chara掌控灵魂,不过chara一点也不讨厌怪物,相反,他更讨厌人类,可能是因为在地上受到虐待什么的吧。chara为什么像frisk要灵魂呢?(注意,以下为个人看法!)我想可能是因为chara不希望再伤害怪物了,毕竟chara更喜欢怪物,所以她重置了,不过也可能有其他原因。至少这是chara要灵魂的原因之一吧。那不是frisk,其实是chara。chara是第一个掉下地底世界的人类,但因为生病而死,但她的灵魂依然飘荡在地底世界里,直到frisk(玩家)来到地底世界,屠杀了所有怪物,这些行为被chara监视着,并使chara慢慢黑化,随着LOVE(暴力指数)的增长,chara被frisk(玩家)的决心所觉醒(复活)了。玩家和chara交易了灵魂(决心)。chara便复活,获得frisk的控制权利(就是附体在frisk身上,灵魂的样貌也附体了,就是代替frisk)。图片中的也是chara。
6,英雄传说系列游戏问题
英雄传说3,4,5在系统上以此有所进化,但是这个可以打住不说,因为这三作的系统都不是很出彩。英雄传说3-白发魔女,英雄传说4-朱红的泪,英雄传说5-海之槛歌这3作并成为“卡卡布三部曲”,作为FALCOM的当家RPG,最为人所称道的是它的音乐和剧情,这3作的剧情虽然相对独立,但是又有着丝丝入扣的联系,就是说每作都可以当作一个独立的作品来玩,但是当你把3作联系起来看又可以看成是一整个故事,可以看出FALCOM在安排剧情本上的精妙,总之你作为日式RPG的粉丝,是剧情当又喜欢音乐,而且又通关了3部曲中的其中一作,你完全没有理由错过其他两部!(可是有不少人因为那个时代游戏古老的画面而放弃了卡卡布啊...)另外不得不提起的是英雄传说6空之轨迹,同样也出了3部,不同于之前的卡卡布3部曲,这次事建立在全新的世界观基础上的新故事,可以说在各方面也不输给卡卡布。(剧情人设音乐还是一贯的FALCOM高素质,不过坑是越挖越大,出场人物和悬念都越来越多,加上去年的英雄传说7-零之轨迹,不知道什么时候才能像卡卡布那样完美的结局...) PS:身在海外,深夜刚下班回来就偶然看到这个,一时热血就打了很多字上来,累死了...以系统来说,ED5的系统是采集ED3和ED4的系统之长的产物——具体地说,ED3和ED4相当于是没有音乐石和部分战斗指令的ED5,真正的“半自动战斗”。345三代统称“卡卡布三部曲”,剧情建立在同一个世界观之下,剧情之间有所关联又相对独立,有一些前因后果的联系。嘎嘎,回楼主话,真正有意思的是 英雄传说6 空之轨迹。 该作由於太受欢迎,所以接连做了3部,而且还没完全涵盖全部内容。主角画风相当可爱,战斗路线,升级之类的也是很有乐趣。最吸引人的莫过於剧情。空之轨迹有3部:fc,sc,3rd. 楼主要按顺序玩,不然可能会因为不了解其中段落而痛失体验精彩过程的乐趣。<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2f200707%2f9191.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/200707/9191.shtml</a> 这个是英雄传说6 空之轨迹fc,sc,3rd三合一</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.verycd.com%2fentries%2f2187%2f" target="_blank">http://www.verycd.com/entries/2187/</a> 这个是5 海之槛歌</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.verycd.com%2fentries%2f4471%2f" target="_blank">http://www.verycd.com/entries/4471/</a> 《英雄传说4:朱红之泪》</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.verycd.com%2fentries%2f4681%2f" target="_blank">http://www.verycd.com/entries/4681/</a> 英雄传说3:白发魔女</p> <p>英雄传说7还没有pc的,其他的我就不知道了</p>
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