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战士加点,创世战士技能点怎么加

作者:本站作者

1,创世战士技能点怎么加

创世 战士加点 主要从以下几个方面开始,首先应该注意战士的属性,每个属性代表不同的相生相克,一定要慎重,总的说 创世战士加点应该以加力为主,不要加精神,加精神对于战士来说毫无意思,3力1敏或者是2力2敏 2力1敏1幸运都可以,具体看自己的需要了··总得说创世战士加点是个很好加的职业·! 重新注册帐号填写创世推广人Y2215 送新手推广大礼!!

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2,冒险岛枪战士怎样完美加点

先回楼上的:枪战士有魅力 龙骑士的确厉害! 好了 想练极品枪战 容易 钱是首选问题 极品战士的武器要求很严 没钱就打消练JP枪战的念头吧 技能加点 两种(指双修 不是双修就是垃圾 JP想都别想) 精准枪20 (双修必须的) 精准矛20 (同上) 快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上) 快速矛15 (同上) 神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了) 极限防御0 (争议技能,它比不上圣甲术的物防 也许你认为 20点魔防很好 是 好 拽 但是 你2转时会遇到会魔法的怪么 只有3转才遇到 但是 3转龙骑士的魔法抗性是第一时间加 加了过后是什么作用大家都知道!所以 20点魔防算个屁 20点物防还没圣甲高 所以放弃!) 终极 (放弃 原因地球人都知道) 第二种(主要适合喜欢开火的玩家) 1【精准矛】 20 2【快速矛】 10 3【极限防御】 3 4【神圣之火】 30 5【精准枪】 20 6【快速矛】 补到 20 7【快速枪】 20 (两种快速加到15 16就行了 加到20的只适合穷人) 能力点 总之 30级敏捷到50(穷人)富人到40 其他全加力量 50级有了精准 少加就行 70级富人敏捷到70(全是JP装备 命中不用考虑 打火狗仍MISS就吃命中药丸) 穷人敏捷80——90左右 实在太穷了 敏捷100 楼主 想练JP号至少冒险币要有5亿 不然就米有JP装备 还有 记住:没有最强的职业 只有最强的玩家! 本人回答30%为复制(加点方法 不过还加上了我的经验) 其他全部手打 望采纳 谢谢!

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3,传奇战士加点300点属性点怎么加

哈哈,5花8门不封速度的SF,就是跑速和砍速都很快了。首先加敏捷没必要,因为砍刀速度和跑动速度都很快,你敏捷再高,但别人的速度已经弥补了这个缺憾。准确也没什么用,速度一快,外挂的准确度就会大大降低。所以我个人认为,加HP和DC是最划算的关键时候多出来的300血或者150血就会9你的命
如果这个F有装备比你好的,等级比你高的,那么你就得全部加上血,,,,还可以这样加~~~ 3-4 点敏捷 其他血 ,,不用加准确了~ 防盛大F, 19的准 够用了!
54主要一般情况下是+血的,血多的时候可以+敏捷,这样可以提高你的躲避能力,+准确可以帮你打多打别人的血。看着加吧~~~多加敏捷,少加准确
加HP是浪费了,加攻呢...好象是17加一点,所以也只加了个17点,或许也不错了,加准确的点没加一点一定多,战士有基本和攻杀只加了18点,你的攻是29-114,后面的虽然是高了,可是前面的只有29点攻而已,10刀下去也有两刀是低血的。所以加准确 ,wqlai说的对,300的点能加5点就好了,不能加5点以上的就加攻吧FS就全加HP(前提是技术不好的,技术好的就免了)DS的我就加道了,道的准确不怎么重要,。QQ410255272
有麻痹的情况下加准,因为有麻痹的SF单挑取胜的关键是看谁被麻痹的时间长,所以准确很重要,没有麻痹的SF,一般高手都是前两点加攻,因为前两点攻加的都是高攻,后面的可以加血就可以了,因为加敏需要很多的点数,而加那么几点敏没多大作用,所以前两点加攻后面加血
你敏捷再高,就是跑速和砍速都很快了,速度一快,外挂的准确度就会大大降低。 准确也没什么用哈哈。 所以我个人认为,5花8门 不封速度的sf,但别人的速度已经弥补了这个缺憾,因为砍刀速度和跑动速度都很快。 首先加敏捷没必要

战士加点,创世战士技能点怎么加

4,奇迹12000点战士怎么加点

40%点的智力。10%力量其余的全是体力。敏捷就不加了,只要够穿衣服就行了。用个生命之光你的血就爆了,别人打你是比较好用,你杀别人不太容易。随着人物等级的提升会获得一定数量的自由属性点,用来自己安排添加到各个属性,由于各大职业或者角色对属性点的需求不一样,因此会出现各种类型的属性点加点方法,简称加点。游戏剧情新历672年,大设计师萨耶王逝世,留下了三件传世遗作。为争夺三件遗作的归属权,各国濒临战争边缘。最终,大家都同意通过搭配赛的形式决定三件遗作的归属搭配赛在苹果联邦与信鸽王国的边境城市鲁尔特丹举行,持续九日。一场场PK焦灼地进行,不断有设计师惨败退场或者奋勇上阵。比赛之激烈超乎后人想象,史称“九日战争”。
4000力量3000敏捷2500体力2500智力 这个点的话你的攻击也高了!!因为智力跟你的爆血的和技能攻击的高底都有关系!!所以这个点貌似还算不错!不过这个奇迹私服这东西的每个私服的+点方式都不一样!你试试这个 ! 楼下的点也不错就是力量少了点!你还可以慢慢摸索!!自从有了连技这个东西之后就算是把力量加到就能穿装备然后敏捷,体力,智力加高点也一样秒人!(前提是你的网速好)!!
秒服现在几乎没人玩。会员也并非可以秒杀。当然,开加速的就不说了。1.2W的服很久以前玩过。这里推荐个点。你试试。牛不牛不确定。力量.2800.敏捷.3000智力.3000体力。其他全体力。算上你装备血上了8W.被秒几乎不可能。2W点的服。双大天也就出到6W+的攻击。敏捷可以适当减少点。1.2W点的。2000敏的话你可以开个喝红脚本,手动连击。效果比脚本好。练练找到感觉就好了。
没有存在什么+对点就最牛的 首先要知道奇迹的PK讲究的几个要素:1:肯定就是点数了 你的点最好是找到那个私服的平衡点 这个点多去问问高手吧 现在满点通街是 不是说你怎么加就一定赢2:网速 这个太要命了3:技术 就是说你要很熟练连击技术 还有混战时能最到快 狠 准4:懂得战术 有时候先出手总是占优势的 偷袭 团队配合 迂回作战 会使你的敌人只有被动挨打的份

5,冒险岛枪战士技能点怎么加和属性加点

看你是单修还是双修了 我都说一下吧 单修 30—70 一共121点,这个阶段单修的龙骑要想踏实的练级先满经准枪,命中提高摆脱miss才是根本。 然后加终极枪,单修的不要咕唧那么多,这个技能再双修中才不加,要单修的加满,要不练级废药事小,精神上受打击事大,发动250%的追加攻击,保证秒龙没有一点问题。有人说终极影响操作,会被贝贝锤头的,说这话的人我想是没练过枪战的吧,贝贝没有75+的等级去打,你没终极,你操作再好也是被虐,安安稳稳修练自己加满终极绝对不会错。 到此50点技能点用完了,然后升级开始加快速枪,20点都加满,单修的龙骑点富裕,别听某某某说加18点凑3分钟,你档这是科学计算啊,多些时间少些操作,挂机都变爽了 下面该出极限防御和圣火这俩个值得骄傲的技能了,为什么生火最后出,我想大家也应该清楚,平时练级用个圣火也是浪费,除非你天天拿船老大练级,那我建议你先加圣火,我想没有这种BT玩家吧,所以不罗嗦了。3点极限防御后30点圣火,2转技能加满了,121点技能现在还剩下17点,2种选择,一种补1转的圣甲或者补满极限,我强烈建议加圣甲,不为什么,圣甲满了加40的防御力,虽然对以后的大怪,比如狼人之类的岂不到什么作业,但身为一个攻击超强的战士总不能把剩下的点加爬身子加血吧。 双修 2转后就有枪和矛了,这是双修的关键。看你先学枪还是先学矛 了,本人推荐先学矛,为什么呢?因为滑板是矛,它的攻击速度可是普通哦, 和双手剑的攻击速度一样。既然先学矛就先把精准矛加到19级,为什么只加到 19级呢?因为最后1级不加攻击下限只加一点命中而已,等你级高了以后不差这 1点命中吧!接着就加快速矛吧,加到16级,为什么只加到16级呢?因为16级的 时间和3转龙之魂加满的时间刚好一样,为了节约技能点,加到16足够了。 接下来就是双修的关键了,有2种选择:⒈是加满终极矛,到了3 转后洗点,这种是有RMB人的练法。⒉是加一部分终极,一直熬到3 转,选这种方法的人就要有坚强的毅力了。 如果你选择第一种,OK,加点不用我教了吧,神圣之火必须满,枪精准19, 快速枪16,剩下的点自由分配,你可以把精准枪矛和快速枪矛都加满,有RMB就 是好。 如果你选择第二种,那么按照我说的来加,快速矛到16级后,把终极矛加到 18级(18级引发终极的几率是36%,攻击力是190%)为什么呢?因为2转只有121 点,把极限防御加到3级,引出神圣之火,然后补满神圣之火。接着就要学枪 了,把精准枪学到19级,快速枪也16级,这样刚好121点。麻烦采纳,谢谢!
双修战士:精准枪:20精准矛:20快速枪:20快速矛:20极限防御:3神圣之火:30终极枪:8终极矛:0 技能解释:双修的枪战精准枪和精准矛当然要满。极限防御加满了也没什么用,20点的防御和魔御作用不大,加3点为了出神圣之火。神圣之火是一定要满的,无争议。快速枪和快速矛满或不满只是时间长短的问题,不加满也可以,但是我建议加满。终极枪和终极矛这两个鸡肋技能加不加无所谓,终极枪加8是因为技能点多了没办法才加上去的。二转技能是121点,精准枪20,精准矛20,快速枪20,快速矛20,神圣之火30,极限防御3。还有8点技能自由分配,你可以选择像我一样加到终极枪,也可以加极限防御。这都是自己决定的。 单修战士:精准枪:20快速枪:20极限防御:3神圣之火:30终极枪:30 技能解释:单修枪战可以参考我这种加点方法。还有些剩余的技能点可以自己选择加到别的技能上去。其实终极枪也没有什么用,这30点可以省下加矛,不过既然是单修,那就从头到尾的单修吧,这种是加枪的单修方法,如果你练矛的,方法一样。
我玩过枪战,并且115J了,前期升级慢,30J-50J还行,可是要敏捷高点,不然嘉年华打下MISS所以,建议你有钱买M好装备,没钱,10-30J 3力2M,30J以上,打家年话MISS不多了就全力量,到50J挣点钱,厉害点的混个扎,接下来一般都是找人带(至少我是这样:全找人撞金人)。。。。。。加点:10-30先生命恢复5,在满生命加强:对你的HP有很大关系,必须这样) 再强力和群体混加,接下来随你。30-70:加圣火,组队受欢迎,满。精准满,快速满,建议双修,再加11点防御70-120加无双,升级快,再是抢连击,龙咆哮。。。。。。

6,冒险岛里枪战士技能加点

一转战士【技能点:61】强力攻击:LV20 / LV20群体攻击:LV20 / LV20H P 增加:LV10 / LV10圣 甲 术:LV11 / LV20(黑骑士2转的极限防御直接决定了圣甲术的鸡肋地位)二转枪战士【技能点:121】精准武器:LV20 / LV20快速武器:LV20 / LV20终极枪矛:LV20 / LV20神圣之火:LV20 / LV20物理训练:LV10 / LV10(其实这个技能前期就加也可以的,毕竟30力量30敏捷在前期还是很宝贵的)极限防御:LV20 / LV20地 裂 :LV11 / LV20(这个技能出现这么久,我仍未知道它存在的意义?也许仅仅是为了帮忙消灭剩余技能点数?)三转龙骑士【技能点:151】龙 挥 砍:LV20 / LV20龙 之 力:LV20 / LV20龙之审判:LV10 / LV10龙之献祭:LV20 / LV20魔击无效:LV20 / LV20魔法抗性:LV20 / LV20(被动技能,可以大大减少敌人带来的魔法伤害,建议加满。)龙 咆 哮:LV30 / LV30(大乱斗里算是神技了,不过实战中效果有点蛋疼,斟酌一下是加龙咆哮还是魔法抗性呢?)龙 连 击:LV11 / LV20四转黑骑士【技能点:243】黑暗穿刺:LV30 / LV30黑暗力量:LV30 / LV30灵魂助力:LV10 / LV10(前期先加1点,加满勇士之后再满)灵魂祝福:LV20 / LV20冒险岛勇士:LV30 / LV30稳如泰山:LV30 / LV30突 进:LV30 / LV30(前期先加1点对升级有益)磁 石:LV30 / LV30灵魂复仇:LV10 / LV10灵魂治愈:LV20 / LV20勇士的意志:LV3 / LV5能力值全力量吧!
如果你没有挂机和用挂的习惯 双修是一个痛苦的过程 对于这类人我推荐单修枪 极力不推荐单修矛 就本人目前而言 所认识的单修矛者 到了90级全部去洗点了 单修枪的就无所谓。 加点方法:20枪精准 20快速 30终极 3极限 30圣火 补17圣甲 剩下1点随便啦
一转统一技能[技能点:61点]  hp 增 加:lv10 / lv10  强力攻击:lv20 / lv20  群体攻击:lv20 / lv20  圣 甲 术:lv11 / lv20(由于黑骑士极限防御比圣甲术增益更多,可以完全将此技能看作为鸡肋)  (可自由分配技能点数:0)  枪战士[技能点:121点]  精准武器:lv20 / lv20  快速武器:lv20 / lv20  终极枪矛:lv20 / lv20  极限防御:lv20 / lv20(先加3点,加满火和基础强化以后回头加也成.)  神圣之火:lv20 / lv20  基本技能提升:lv10 / lv10(也可以考虑先加此技能再加极限防御-神圣之火.)  地 裂:lv11 / lv20  (可自由分配技能点数:0)  龙骑士[技能点:151点]  龙 连 击:lv20 / lv20(与龙挥砍先后顺序按个人爱好.)  龙 挥 砍:lv20 / lv20(与龙连击先后顺序按个人爱好.)  龙 之 魂:lv20 / lv20  龙之审判:lv10 / lv10  龙之献祭:lv20 / lv20  龙 咆 哮:lv20 / lv30  魔击无效:lv20 / lv20  魔法抗性:lv0 / lv20  (可自由分配技能点数:21)  l的个人建议:魔击无效作为战士职业的一大神技不满太对不起韩方人员了,龙咆哮和魔法抗性任意满一个吧。个人认为满抗性能保证生命安全点。。  黑骑士[技能点:243点]  黑暗力量 :lv30 / lv30(没能力加满的,先加到20点)  灵魂助力 :lv10 / lv10(可以考虑先加1点,加满灵魂祝福再加满)  灵魂祝福 :lv20 / lv20  灵魂复仇:lv10 / lv10  冒险岛勇士:lv30 / lv30(没能力加满的,先加到10点)  稳如泰山 :lv30 / lv30(可以在前期先加1点)  突 进 :lv30 / lv30(可以在前期先加1点)  阿基里斯 :lv30 / lv30  灵魂治愈 :lv20 / lv20  磁 石 :lv30 / lv30(可以在前期先加1点)  勇士的意志:lv3 / lv5  (可自由分配技能点数:0)

7,战士如何加点

主修技能 加点 类型说明 技能说明 连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 1 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 说明:战士顶着至高的荣誉,战士带着崇拜的光环,战士冲锋陷阵一般在最前面,这份勇气,值得欣赏。战士永远是第一勇士!虽然战士在所有的职业里是最没有特色的,但是战士是最成熟稳重的,特长是其他职业发现不了的,只有战士自己知道,其实战士并不差。 /│\ィЭ菜 回答时间 2008-05-05 12:38 检举 全体质。ZS的攻击本身就很高勒。,不需要加力量勒
按自动分配吧
连环枪法 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择。 穿刺之枪 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,练级够用就可以了。 破防之枪 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 枪法修炼 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 个人选择还是战士好,你选对了!!
全力量

8,战士怎么加点的

战士的加点是现在游戏里角色加点方法最多,最让玩家烦恼的,谁都想打造属于自己的一个完美的战士,可是战士的点究竟怎么加,才能最强?!恐怕连GM也说不清楚吧?   第一种:偏力量型,力量1200左右,敏捷204~35体力600~800智力120++.这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.   第二种:偏敏捷型,力量400~600,敏捷800~1000,体力600++,其余是智力.这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,但是成型以后有其独到的优势,但是现在也不是很流行.   第三种:偏智力型,力量,敏捷是按13H龙的加,体力600++.智力800~1000,这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,缺点是不能卡高攻双手武器,速度慢(不开挂的情况下),由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛.   至于其他的绝对血牛和绝对智牛还有绝对敏牛就不用说了,那个不是PK战士,属于变态辅助号.   现在简单说下上面的三种战士,第一种,我想很多人都有这种号,现在肯定开始后悔,觉的力量加多了,血还是少了,因为现在大天使+旗子的变态攻击,4000++的血PK已经很吃力了,大部分人都在重新练;第二种PK敏牛,因为外挂的存在,敏捷优势没有很好的体现,反倒是浪费了点,体力少,被秒的可能也很大;第三种是PK智牛,这种战士攻击稍微欠缺,就是因为加了过多的智力,反倒成为"为人民服务"了.PK中没有很强的优势.那么战士这四项属性究竟怎么加,才能又均衡又有优势呢?   先简单算下,13H龙,这是战士PK最基本的装备,13大天使剑(别跟我说大天使不好整,自己去复制区看看,市场号都有大天使),旗子(这个不是很多,不过有了更好).力量加800(实际是790,H雷要+10L的),这样配上大天使,攻击也有450+了,这个攻击自己想想,够可以了.敏捷,很多人往往忽略敏捷,觉的只要加够能穿东西就行,这就错了,攻速是PK中很重要的一点,不要完全起依赖外挂,有意思吗?你觉的外挂PK爽,你直接用神挂就行了.真正的PK两人是不开挂的,这样,速度就很重要了.速度大约在74~75最好,至于为什么,我不多说什么了,我想有人明白.那么算上大天使的属性,戴上1JSD项链,敏捷大约300++,最好加到整除15.然后是体力,战士PK其实就是在比谁能扛,体力加太多也不好,700~800之间.然后智力,新时期的战士自己就是自己的智牛,智力加600,不要太多,还刚好能被6整除,或者是900,这个要看加体力,看你是想偏血还是偏攻击,但这两种战士出来,血量最少也能上4500,最多的有5000++,所以现在战士将来的加点大约力量800左右,敏捷300左右,体力/智力600左右,具体的加法还很难说,谁知道以后还会出什么东西,也许这种方法以后还要淘汰,战士的加的,不可能一次加完就是最强,因为没有绝对无敌的战士.   上面的我参考过各位高手的心得,我自己想完粗略的总结了一下,还有很多不全面,只是个人想法,本人的新号正在打造中,希望以后能和大家多交流,欢迎有素质的人回帖! 进入《奇迹mu》专区 ·咯咯咯的鬼太郎动画第9话 ·魔兽明星恶搞 取经四人魔兽版 ·机动战舰Nadesico巫女手办 ·拳皇麦卓性感丝袜C
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!   战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!   下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):  主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)   穿刺之枪+1(新人过度技能)   破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)   飞翔之枪+1(过度技能)   全力投掷(后有添加说明)   破法之枪+1(过度技能)   震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)   冲锋+5(跑的快就是硬道理)   震空之枪+0   裂空之枪+1(过度技能)   维护+4(后有添加说明)   流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)   心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)   野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)   石化之枪(有技能点尽量点满)   战神之枪+1(过度技能)  辅助技能:   枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)   意志+1(过度技能)   强健+1(过度技能)   抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)   重击+1(过度技能)   战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)   震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)   缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)  战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)   具体说明技能点点法:   关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

9,战士有几种类型怎么加点

帮你找的一些答案:  =战士=入门知识  一、树立正确的价值观  首先必须强调,本职业非常不适合新人、智商不足或操作不精的人使用。魔兽世界的战士通过努力,可以让其各方面都非常优秀,但这些必需灵脑和巧手的配合。  作为一个专业的战士,你应该尽量少说废话。在组队的时候除了跟策略有关的问题,大多数时间你要保持严肃,严肃的战士才能创造良好的队伍情绪。及时与队友互换移动进度,先提醒队友再开始进攻。别在战斗中打字聊天,不能在情况未明的情况下随便拉怪。  坦克系战士是极具牺牲品性质的职业。如果你做到了事先知会队友这一条,你不需要挂心自己的血量;如果你还是牺牲了或者队伍全灭,那么也错不在你。作为副本中的坦克战士,紧握盾牌是不变的铁则。如果你在需要嘲讽的场合还是坚持耍巨斧或双刀,那你就需要被海扁一顿。战斗系战士也必须有时刻牺牲的准备,经常你的目的是杀死某目标,这时你个人的存活是次要的。疯狂的进攻吧。  二、选择种族  最适合战士的种族都是部落的,舍弃外观才能获得强大的实力。  三、武器的训练  请尽早选定你的爱用的武器以获得高熟练度。正所谓求人不如求己,武器训练师的位置可以通过询问守卫来知道。  四、技能的训练  职业训练师训练你的战斗技能品种是很繁多的,而且高级技能会非常昂贵。如果你手头比较紧,尽量选择自己最常用,最有效的技能去学习。  大部分职业训练师会提供洗天赋服务,当然不是免费的。第一次1G,两次5G,三次10G……50G封顶之后不会再加。  商业技能全凭自己喜欢,至于3个非商业技能,建议先把急救学了再说。。  五、装备的选择  身为战士,装甲和耐力是首选。没事别去穿什么皮革,钢甲才是王道,你要是问钢甲有什么用……那么我可以告诉你在60级的时候,一身准极品钢甲(不包盾牌)的装甲度可以把同等级敌人的物理攻击削弱40%以上,带盾牌的极品更可削弱超过65%……你再看看那帮可怜的布衣族……想通了吧?盾牌也是很重要的。你不仅需要它来打断施法,而且盾牌的护甲将占你全身防御值的三分之一或更多。一把极品单手武器和一把强力的双手武器也是必要的。  六、操作  远程攻击射程限制,一般为8-25码,包括冲锋,拦截和远程武器射击。开枪请在技能书里把“射击”拖出来,还要注意把子弹放到弹药栏里。注意,十字弓,弓箭,火枪,投掷都有自己分别的“射击”技能。弹药无论放不放到弹药专用包里都可以使用,只是有专用包会有点速度加成,弹药专用包是不能放其他物品的。转换姿态的时候,技能栏会切换,所以你必须分别安排3个技能栏顺序对应3个姿态。战士的技能大部分需要敌人在你面前,也就是你正前方约120角度的范围内,才可施放,近身攻击技能最大距离一般是5码。  七、策略  了解你的对手性质是很重要的,要在交手之后迅速估算出对手的血量,这样你就可以在敌人1/5血以下的时候以最经济的方式使出“处决”瞬间杀死敌人。根据敌人的性质选择相应的武器与战术在PVP中,由于很多技能需要面对敌人才能释放,所以你在搏斗的时候要不断移动抢占身后位置,扰乱对手、使他们施法失败的同时有效进攻。比如说一些手快的盗贼甚至可以在高速的移动中抢占背后位置使用背刺……  八、小常识  震晕效果如果在两次震晕之后15秒内再震晕,效果会减半,连续震晕3次之后便会有一次免疫震晕了……  坦克入门教程  资料版本 1.0,更新时间:2006年11月30日 来源地址  本帖只讲防御战士的副本拉怪经验。  一、责任与心态:  防御战士又被称为坦克(Tank),简称T,在副本中的主要职责就是吸收伤害,让怪攻击的目标是你,所有的伤害尽量多地打在你的身上,这是非常重要的,原因有四:1、怪不会乱跑,盗贼等伤害输出职业不用追着怪跑。2、治疗职业可以把治疗目标锁定在你身上,专心操作加血技能就可以,不然还要拿出很大精力来看谁掉血,判断先给谁加血。3、你穿着最结实的板甲,怪在攻击你的时候伤害最小,给治疗减轻很多负担。4、如果怪去攻击了治疗职业,很有可能会打断治疗职业正在施放的治疗法术,这样治疗职业无法加血,所有队员会逐一死亡。  选择当防御战士,一定要有足够的心理素质。在副本中,战士无疑是团队的核心,怪引多了的情况难免发生,这时一定会发生混乱:伤害输出职业会不知道该打谁,治疗职业会放弃治疗去躲怪。只要战士及时地把所有的怪拉住,那么所有的混乱就会随之消失,伤害输出职业会攻击战士正在攻击的目标,治疗职业不再躲怪,迅速把治疗目标锁定为战士。战士越快地把怪全拉住,灭团的危险就越小。所以当战士要有临危不乱的心理素质,并要时刻集中精神防止意外发生。  当你以坦克身份参加公会的团队Raid副本活动,并拿到了装备,你就需要拿出足够的责任心来对待这件事。因为你拿到的每一件装备都是团队中另外39个人和你共同努力的结果,其中包含着其他39个人对你的肯定、信任和期待。坦克的装备直接影响着公会团队副本的进度,团队副本中,任何职业都可以随便找人替换,但只有坦克不行。公会给你的装备越多,你对公会的责任就越大。当了坦克,就要尽力避免公会活动迟到、请假或缺席,很有可能因为你的缺席导致公会活动泡汤。另外,只要当了公会的坦克,就不要想着离开公会,坦克属于公会的财富,离开意味着背叛!会被所有认识你的人所不齿。  坦克是团队的核心,选择了做坦克,就要为此而自豪,为了提高自己的技术而努力!  二、技能:  仇恨系统是魔兽世界中极其重要的部分,也是战士最该了解的部分。仇恨,又称威胁,对怪的伤害会造成威胁,对怪正在攻击的目标进行治疗会对怪产生威胁。战士的很多技能都是直接产生威胁的,仔细看技能的说明:破甲,对目标造成大量威胁;英勇打击,对目标造成大量威胁;复仇,对目标造成大量威胁;盾牌猛击,对目标造成大量威胁。威胁,是一个可以叠加的数值,这个数值直接影响怪的攻击目标,谁对怪的威胁值叠加得最高,怪就会以谁为攻击目标。战士在副本中所要做的就是不断对怪施放增加威胁值的技能,让自己对怪的威胁值超过其他所有队友,这样怪就会一直攻击你,这也就是所谓的建立仇恨的过程。副本中很多人在喊3破再打,5破再打,就是在等战士对怪叠加3次或5次破甲造成的威胁值,其他职业开打威胁值就不容易超过你,怪就不会去打其他职业。如果其他职业对怪的威胁值超过了战士,怪去打其他职业,就是所谓的OT(Out of Taunt,仇恨溢出)。战士的威胁值越高,威胁值叠加越快,其他职业就越不容易OT。所以努力快速建立仇恨,建立更高的仇恨就是坦克该努力修炼的课程。  下面细说一下OT,并不是有人威胁值高于怪当前目标的威胁值怪就会马上更换目标,而是有人的威胁值高于怪当前目标的110%怪才会改变目标,才会发生OT,所以这样OT问题就会变得很严重。打个比方:假定副本中有4个人,假定战士对怪的威胁值是1000,MS是1030,即战士的103%,FS的威胁值是1070,即战士的107%,而盗贼的仇恨值达到了1110,即战士的111%,这时OT情况发生,怪会去先打盗贼,当盗贼死了,怪会找第二仇恨去打,即FS,战士要想在FS死前把怪拉回来,仇恨就必须超过FS仇恨的110%,即1070X110%=1177,要想在盗贼死之前就把怪拉回来,仇恨就得超过1110X110%=1221。所以一旦OT,战士把怪拉回来会有段时间,如果战士仇恨提升不够快,这段时间足够导致灭团。所以OT应该是全团队人员必须努力避免的。  下面是我搜集到的战士技能威胁值的具体数值:  破甲: 260 (258.0 - 260.8)  英勇: 145 (143.9 - 148.8)再加上伤害产生的威胁  复仇: 315 (313.9 - 318.3)再加上伤害产生的威胁  复仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1)  盾击: 180 (175.4 - 180.3)再加上伤害产生的威胁  盾牌猛击: 最低250,盾牌格档值越高威胁值越高,再加上伤害产生的威胁  雷霆一击: 130 (126.9 - 134.8) 盾牌格档值越高基础仇  挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8)  以上数值为基础数值,具体威胁值还与姿态有关,战斗姿态和狂暴姿态产生的威胁值为基础数值X80%,防御姿态产生威胁值为基础数值X130%,如果升了挑衅5点天赋,防御姿态产生的仇恨为基础数值X145%。所以ZS想拉住怪,请用防御姿态,提高大量威胁值,还能减少自身受到伤害的10%,做DPS时想不OT,请用战斗或狂暴姿态,并严禁使用上述能产生威胁的任何技能。  破甲可能是战士使用最多的技能,不多的怒气产生不菲的威胁值,而且使用破甲以后BOSS身上有DEBUFF,队友看得见你建立仇恨的程度,建立仇恨首选。破甲对怪的降低护甲效果最多叠加5次,但5破以后继续破甲仇恨值是继续叠加的,这点请一定记住,拉怪时5破以后请继续破甲。  如果有了好武器,英勇打击加上伤害产生的威胁值不比破甲低多少,如果英勇打击出了致命一击产生的威胁值会大大超过破甲,英勇打击和破甲的冷却时间不重叠,当破甲刚施放还有足够剩余怒气时一定马上施放英勇打击。  复仇是产生仇恨性价比最高的技能,5点怒气换来高达315的威胁值,但前提是必须成功闪躲、招架或格档,当你的防御技能足够高时施放复仇的机会不会少,复仇能用时不要犹豫,立即施放!  盾击产生的威胁并不低,但因为冷却时间长,请谨慎使用,它更大的用途是打断目标施法。  当你有了好盾以后盾牌猛击产生的仇恨是相当可观的,但消耗怒气也是相当可观的,当你用完破甲、英勇、复仇3样技能以后还有足够怒气,就是施放盾牌猛击的时候了。  挫志怒吼和雷霆一击都是范围伤害并造成中等威胁,是把分散的一群怪或没被其他人攻击过的怪拉到一起用的,黑E1号BOSS开火车和ZG6号豹女拉小豹都要一直用挫志怒吼,挫至怒吼也能降低怪的不少伤害,当你扛BOSS的时候最好时刻保持BOSS身上有挫志怒吼效果,会给治疗职业减轻不少压力。雷霆一击的因为会震醒被闷、被羊、被睡的怪,所以使用前请三思,它更大的用途是震BOSS一下,降低BOSS攻击速度10%,来减少BOSS对坦克的伤害。  嘲讽、惩戒痛击、挑衅怒吼(群嘲)3个技能能强迫怪立刻把目标转向你,并持续一段时间,但这3个技能是没有仇恨的,前期副本很多战士(包括我)会养成爱用嘲讽的习惯,但ZG的哈卡和黑E及以后很多大型副本的很多BOSS都是免疫嘲讽的,免疫嘲讽意味着嘲讽、惩戒痛击、挑衅怒吼3种技能均无效,而且BOSS杀伤力极高,想当好坦克必须多练习不用这三种技能而用其他技能把自己的威胁值迅速提高。  再说说起始技能,升级中养成的习惯,大多数战士喜欢冲锋开怪,并把冲锋当成获取怒气的唯一途径,但当坦克扛BOSS最好把这个习惯改掉。冲锋的有效距离是21码,团队副本的BOSS都是??级,视野远远超过21码,你战斗姿态准备冲锋,还没有进入有效距离,就已经被BOSS发现了,紧跟着进入战斗状态,冲锋无法使用,这时基本会出现两种情况:A、BOSS打你一下,你掉血,治疗职业给你加一下血,OT,你想拉住BOSS,惩戒痛击因为没有怒气无法使用,切换防御姿态去嘲讽,BOSS这时候可能已经秒杀了OT的MS,或者你动作够快,但不幸嘲讽被BOSS抵抗,BOSS同样也秒杀了OT的MS。B、因为你在战斗姿态,受到伤害比防御姿态高,而且没开盾牌格档,BOSS碰巧一个爆击你没格档住,被BOSS秒杀,然后灭团。正确的坦克开BOSS做法应该是:切换防御姿态,然后施放血性狂暴,用少量生命值换取怒气,然后向BOSS跑去,快被BOSS打到的时候施放盾牌格档,然后对BOSS先来个嘲讽,紧跟着迅速破甲,对免疫嘲讽的BOSS嘲讽步骤可以省略。血性狂暴是很多战士不习惯用的技能,在升级的过程中400左右的生命值换取20点怒气明显性价比太低,但到了团队副本中,如果你的装备过得去,再加上所有BUFF,生命值肯定超过7000,400点生命值是微不足道的。盾牌格档是个很有用的技能,天赋中升1点盾牌格档,盾牌格档施放后会提高盾牌格挡几率75%,最多格档两次,持续5.5秒,这5.5秒内你的盾牌格档几率会接近100%,会大大减少BOSS对你的伤害,抗BOSS时要全程不断施放盾牌格挡。  最后说说活命技能,活命技能包括破釜沉舟和盾墙,当你的血快见底的时候请马上施放破釜沉舟,真的能救命,而且最好做个宏,施放破釜沉舟同时喊:破釜沉舟了,奶妈快加!看见自己减血速度很快,或怪马上就要死了,治疗职业已经死亡的时候请施放盾墙,15秒内所受伤害减少75%,应该能撑到底。此外救命的东西还有哈卡之心换的饰品、黑E出的生命宝石、大红、SS造的糖。坦克的职责除了拉住怪还要尽量减少BOSS对自己的伤害。在副本中,如果战士死了,破釜沉舟、盾墙、大红、糖、哈卡饰品、生命宝石中有任何一样不在冷却中,你就没有理由指责治疗职业。  三、站位:  很多战士可能很在乎装备,但明白如何站位比有一身好装备对于坦克来说要更重要!  如果坦克站位不好,BOSS的范围攻击(即俗称的AOE技能)很有可能杀死一片队友,BOSS的恐惧很有可能打断队友的治疗,多个BOSS之间很有可能互相治疗等等。每个BOSS都有特殊的站位方法,坦克在拉BOSS前最好多查查攻略,做到心中有数。  不管拉BOSS还是小怪有几点准则要牢记于心:  1、尽量让怪远离人群。很多怪有范围攻击技能,不拉离人群会殃及队友。  2、尽量让怪背对人群。很多怪会喷火喷毒喷冰,面对人群死伤惨重,如MC里的熔火犬。拉MC2号BOSS是个例外,要让BOSS面对人群,因为此BOSS会大范围恐惧,背对人群离人群也就近些,会恐惧到治疗职业,导致治疗职业无法给你加血。  3、多个怪尽量拉开,让它们互相远离。有些怪会小范围群体攻击或击晕,拉开是为了防止分别拉怪的多个坦克受到多重伤害。或防止会治疗的怪互相治疗。  4、一定让自己站在治疗职业的视线之内。治疗职业看不见你,再多的蓝也派不上用场。  有些公会就是因为坦克不会站位导致黑E1号BOSS迟迟过不去,一阶段结束后剩下30人都过不去,BOSS吐的火一喷就死一片。  四、配合:  团队副本要有多个坦克,最强的坦克被称为MT(Main Tank),其他ZS事先安排好顺序,依次称为2T、3T、……。当只有一个怪的时候MT来拉,其他T做伤害输出,严禁抢仇恨。两个怪的时候MT和2T各拉一个,以此类推。  两个T的情况在黑上就会遇到了,一般MT和2T分怪有两种情况:1、MT技术好2T技术稍差的时候MT去拉大家集中先杀的怪,防止OT情况发生。2、技术差不多但MT装备明显好于2T时2T拉先集中杀的怪,MT多扛会能减轻治疗压力。  坦克数量多于怪数量的情况:只有一个怪时除MT外的其他战士尽量不要嘲讽,除非MT死亡或MT被击晕且怪的目标不是战士,两个怪的时候3T就不要嘲讽。总之看见怪的目标是自己顺序之前的T时自己就不要嘲讽,当怪的目标不是战士,该拉这个怪的T又比较远时可以帮忙嘲讽一下,等该拉这个怪的T追过来拉住。如果一个怪同时被多人嘲讽,那一定是有战士做了自己不该做的事。不该你吸收伤害时你吸收了伤害会导致治疗职业手忙脚乱。  坦克数量少于怪数量的情况:ZG里FS爆小怪的时候和MC10号BOSS出小火的时候是一种情况,ZS按事先安排好的顺序轮流群嘲,让FS爆掉。一般过程是:冲锋——挫至怒吼把怪拉到一起,然后雷霆一击减少自己受到的伤害,等FS冰住爆一阵,冰没了马上群嘲一下,一般怪就死光了,如果群嘲结束怪还没死光就需要ZS努力多拉,嘲讽、惩戒痛击等技能冷却结束了马上使用。另一种情况是怪突然引多了,这属于突发事件,需要所有战士眼疾手快,能拉住几个是几个,一定不能让怪去打穿布甲的队友。  练习拉多个怪的技术推荐3个地方:1、神庙,多数情况是2个精英和一群小怪,也可能是4个精英,靠一个ZS拉住FS来爆,很练技术。2、内玛拉顿,打公主的路上有4个蛇,FS羊一个还需要ZS拉住剩下的3个,110是2个精英带一群小石头,需要战士至少拉住2个精英,还有一路上N组并肩而站的两个巨人,需要战士同时拉住。3、黑上,经常会出现怪引多了的情况,七八个怪两个战士拉,很锻炼临危不乱的技术。  五、装备:  防战装备选择要看这样几个属性,按重要性排序为:1、耐力,2、增加格挡几率、闪躲几率、招架几率的附加属性,3、防御技能,4、力量。  耐力是防御战士的王道,更多的耐力让你受到伤害时治疗职业有更多的缓冲时间来为你治疗。  格挡、招架、闪躲的几率提高意味着你有更多的机会躲过伤害,当然这看运气了。如果一次攻击被格挡,那么这次攻击一定不是致命一击。格挡、闪躲、招架对背后的敌人都无效,所以永远不要背对敌人。  防御技能能提高格挡、招架、闪躲的几率,并且降低敌人对你造成致命一击的几率。每25点防御技能提高格挡、招架、闪躲及降低敌人的致命一击率各一点。  力量被很多战士忽视,力量可以提高盾牌的格挡值,如果全程一直保持盾牌格挡的状态,格挡所减少的伤害是很可观的。  武器的选择:坦克要有把好的主手武器,武器选择的条件是:1、速度快,2、增加耐力、护甲、防御技能等属性,3、伤害高。  速度越快能施放英勇打击的次数就越多,仇恨就越大。  能增加耐力、防御技能、护甲的好处就不用说了。  伤害越高能附加的仇恨也越高,怒气产生也越快(攻击敌人产生的怒气=伤害/(自己的人物等级 * 0.5) )。ZG4号出的血领主庇护者、XLSS崇拜换的坚定力量之镰、屠龙纲要换的奎尔塞拉都是不错的武器,当然最好的还是逐风剑。  FM的选择:ZG的头腿FM是头和腿的不二选择,同时增加10耐力、7点防御技能和17点盾牌格挡值,护腕+9耐,鞋+7耐,胸甲+100生命,盾牌+7耐,披风+70护甲,手+7敏,看见香的手F了个威胁提高2%,确实不错,但成本也让我一汗。武器FM15敏或生命偷取或十字军或伤害+5/+4,15敏增加护甲、闪避几率及爆击率,生命偷取对敌人造成30暗影伤害并为自己回复30生命,触发几率很高,我F了去ZG金团有效治疗居然排过一次第5,十字军触发为自己恢复80-120生命,并提高力量100点,持续15秒,+4/+5伤害提高仇恨,如何选择看自己的喜好了。  战士是一个很依赖装备的职业,建议所有想当坦克的战士在参加公会MC或黑E活动之前都能本着以上原则为自己准备一身差不多的装备。第一,证明你为了成为坦克付出了不小的努力。第二,团队副本每个人都有职责,万一需要你扛个怪的时候你能像个坦克把他扛住,而不是什么都不行,只能是团队的累赘。如果你穿着一身亡骨来,虽然亡骨低耐没力量很垃圾,但至少证明你非常努力。  六、天赋  方案1:  武器9点:  强化英勇打击2 点不够,只能升2  偏斜5 防战必加  战术掌握2 10点怒气,将就用吧  狂暴11点:  残忍5  怒不可遏5 感觉怒气够用的话可以把这5点加到强化挫志怒吼  刺耳怒吼1 为了黑E1开火车,必须出  防护31点:  盾牌转精5 必加  预知5  强化血性狂暴2 为了破釜沉舟必加  坚韧5  破釜沉舟1  强化盾牌格挡1 加一点性价比最高  挑衅5  强化破甲攻击3 必加  强化盾墙2 这两点可以考虑加到强化嘲讽,黑E5号用嘲讽  震荡猛击1 防战唯一让人郁闷的技能,想拉一群小怪嘲讽和惩戒痛击都冷却的时候可以用这个晕一下  盾牌猛击1 必加,防战的标志  方案2:  武器8点:  偏斜5 防战必加  战术掌握3 15点怒气,比方案1舒服点  狂暴11点:  残忍5  怒不可遏5 感觉怒气够用的话可以把这5点加到强化挫志怒吼  刺耳怒吼1 为了黑E1开火车,必须出  防护32点:  盾牌转精5 必加  预知5  强化血性狂暴2 为了破釜沉舟必加  破釜沉舟1  强化盾牌格挡1 加一点性价比最高  挑衅5  强化破甲攻击3 必加  强化嘲讽2 拉一群小怪时很好用  强化盾墙1 不够用,只加了1点  震荡猛击1 防战唯一让人郁闷的技能,想拉一群小怪嘲讽和惩戒痛击都冷却的时候可以用这个晕一下  单手武器转精5 提高武器伤害,一来提高仇恨,二来打钱PK舒服点  盾牌猛击1 必加,防战的标志  这套方案我正在用,感觉不错,兼顾坦克与打钱,但因为加了5点单手武器转精,所以预知、坚韧和挑衅这3样必须放弃一样,你自己选择吧。主MT另有其他加点方法。  可能文中有错误或疏漏,欢迎大家指正。
~~你好象问错地方了~~
战斗;防御;狂暴。战斗姿态就是普通状态,防御姿态降攻加防,狂暴降防加攻。 至于加点,防御姿态下大副本当坦克用扛怪,狂暴练及砍人爽。自己看着加。
mt 12 5 34 武器 31 20 0狂暴 17 34 0
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