游戏,这个游戏是什么游戏
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1,这个游戏是什么游戏
QQ游戏可分为以下几类:一、牌类游戏(33款) 斗地主 | 欢乐斗地主 | 够级跑得快 | 视频斗地主 | 升级打滚子 | 四人斗地主 | 挖坑干瞪眼 |
跑胡子 | 桥牌三打一 | 火拼双扣 | 憋七二、麻将类游戏(11款) 二人麻将 | QQ麻将 | 四川麻将武汉麻将 | 上海麻将 | 长沙麻将广东麻将 |
陕西麻将 | 欢乐麻将三、休闲竞技类(16款) 火拼俄罗斯 | 连连看 | 火拼泡泡龙 QQ龙珠 | 对对碰 | 美女找茬桌球 | 挖金子 |
拼拼看四、棋类游戏(8款) 四国军旗 | 中国象棋 | 新中国象棋 QQ跳棋 | 飞行棋 | 五子棋围棋 | 国际象棋 五、手机游戏(7款) 斗地主 |
升级 | 麻将 | 中国象棋五子棋 | 拱猪 | 锄大地
2,网易游戏有哪些
网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。网易游戏以“游戏热爱者”诠释其形象,不仅定位于游戏平台和服务提供商,而且和所有玩家一样,是有血有肉的“游戏爱好者”。网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。
3,游戏行业相关专业
就是电竞专业,如果你热爱游戏行业,可以考虑电竞,不过电竞不仅仅只是打游戏,需要很强大的职业选手的毅力去训练,锤炼技术,耐得住寂寞首先我念书时是软件工程专业的,并且很悲剧的,我是个实实在在的老游戏玩家,但是我绝不做游戏程序员。谈谈国内游戏吧,也谈不出个啥其实,很简单,因为对这边来说算是个新兴产业,也是个肥肉,所以我感觉现在的游戏都是在这块肥肉上割一刀就走。为啥这样呢,因为这口饭不好吃,首先现在的游戏市场上,国内没有稳定的运行平台,所以只能PC+网络,D版猖獗,自然很难达到理想回报。玩游戏的应该都明白,虽然很想为喜欢的作品掏个正版钱,但是玩过多少,掏钱的又有多少。所以现在的游戏公司都是趁着各种方面的支持、鼓励,割一刀就跑。再说说游戏本身吧,这个东西吧,我感觉是多种艺术形式的结合体(对于广大艺术家来说对不起,我个中二这句话僭越了……),音乐,场景,剧本,等等等等。所以想要弄好这个东西不是有个想法和创意这么简单。即使是好的创意能在这方面吃到个甜头,也活不长,续作不能也单靠创意吃饭吧。至于编程,我感觉这跟游戏是比较不靠谱的,就好像喜欢衣服而去学织布一样。我个人是果断不做程序员了,我也做不来,太高深。至少我不会想玩自己写的游戏。老师曾经说过,如果你做了一个游戏的开发者,你就再也不想玩游戏了,杀死一个敌人,注销了他的线程,释放了他的资源,完事了。就像刚刚说的,一个游戏是多种艺术形式的结合体,而程序写的再艺术,谁也看不到,撑死一句:啊,这游戏优化真好!低配也能好画面!跨系统无压力,绿色又环保。最后说说想法,不知道哥们你对ACG了解有多深,现在的好作品已然不是曾经一个人就能创造出的了,玩家素质高了,要求自然也高,我认为想要在这方面良性+良心发展,还是先要弄个靠谱的团队,几个哥们,有个好想法,研究研究弄个小规模作品,关键是有自己的想法和新意,类似“同人”这种路线把它打出去,白送咱也不算亏,制作组也没啥运营费,哥们几个煎饼果子钱,哈哈。大佬砸钱能拯救这个市场,但是谁来,小家想要在这个市场上开辟出一片自己的路,我感觉同人是唯一的发展出路。杂七杂八写了这些,自己看着都想笑,很散就是了。看上面哥们写的这些东西有点儿感动,寻思说点儿啥吧,也算把想法整理下了。没啥对你的问题专业性的回答,我说的问题也没啥针对性,能涉及到些哥们没想到的东西,那最好了,有人看就算值了。希望后面有哥们懂这些的来些专业性解答,谢谢了。希望采纳游戏策划,游戏美术设计,游戏程序开发。其实很多专业都与游戏有关,文科方面有策划和营销,对应市场营销专业理科方面有程序开发等,对应计算机专业和软件工程专业艺术方面有画面设计,对应数字媒体专业
4,经典游戏有哪些
经典游戏有:《三国群英传》、《鬼泣3》、《三国无双》、《三国志》、《流星蝴蝶剑》、《cs》、《红色警戒2》、《gta》等。1、《三国群英传》这个游戏没有什么难点,只要在270年前统一全国就可以了。游戏中,你可以俘虏敌方武将,也可以搜索在野武将,没有处斩功能,也没有武将死亡一说。这款游戏武将是关键,文官没有啥用,带着吕布张飞关羽赵云马超,扫遍天下。游戏内政方面有筑城,开发,增设城防人口,但是在武力至上的游戏中,这些其实都没有什么用处。在第一次统一之后,游戏会解锁其他时期的模式,并且出现一些女将,比如关凤,孙尚香。2、《鬼泣3》相信这款游戏大家一定不会陌生,这就是红衣白发的但丁还有哥哥维吉尔。这个游戏有很多武器选择,一开始的大宝剑,双刀,电吉他等等,每个武器都有独特的使用方法,挥舞起来也是十分酷炫,游戏通关后,就可以使用哥哥维吉尔了。3、《红色警戒2》《红色警戒2》是由Westwood Studios公司开发的单机单机即时战略游戏,在2000年发行,2001年西树公司发行了红色警戒2的新资料片《红色警戒2:尤里的复仇》将红色警戒2推向顶峰,在10多年前《红色警戒2》系列风靡全国,就和现在的王者荣耀差不多,几乎每台电脑上都会有一个《共和国之辉》。经典游戏有《魔兽争霸3》、《暗黑破坏神2》、《火炬之光》、《僵尸必须死》、《植物大战僵尸》、《地狱边境》、《圣域1》、《侠盗飞车:罪恶都市》、《上古卷轴3晨风》、《跑跑卡丁车》等。80后经典游戏有拳皇、传奇、魂斗罗、超级玛丽、小蜜蜂、泡泡龙、恶魔城X血之轮回、龙珠、水浒、街头霸王、星之卡比、打砖块等。经典游戏:《魔兽争霸:冰封王座》,《红色警戒2:共和国之辉》,《星际争霸1》。1、《魔兽争霸:冰封王座》。暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的大作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。“冰封王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。2、《红色警戒2:共和国之辉》。这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什么是官方作品什么是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。3、《星际争霸1》。就即时战略游戏来说,星际一无疑是暴雪历史上的登峰造极之作。与War3衍生的澄海3C、DOTA类游戏不同,本作讲究的是微操、大局观、资源配比的战略性眼光。因为星际1太经典,导致星际二多年不断推出新的资料片都难掩颓势,每次都凉凉,暴雪也是无奈,后来做出高清重制版,想要e5a48de588b67a686964616f31333431356661重新制霸即时战略游戏领域,无奈生不逢时,被文明6、XCOM2等游戏挤在了墙角默默的画圈圈。
5,电玩游戏有哪些
电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。
6,快乐大本营游戏大全和游戏规则
快乐大本营游戏有很多,如心有灵犀、卧底游戏、火线冲击、演技不NG等,游戏规则如下:1、心有灵犀心有灵犀是快乐大本营游戏中最经典的游戏之一。游戏规则:每队两人。一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,在规定时间内答对题越多的获胜。2、卧底游戏在综艺节目层出不穷的时代,快乐大本营游戏中最最家喻户晓的游戏就是卧底游戏了。这是与其他节目截然不同的游戏,只出现在快乐大本营的舞台上。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),不能让卧底发现。也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,当两人票数一样时,这两人分别再描述一次,再次投票若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。3、火线冲击快乐大本营游戏游戏规则简明易懂,火线冲击的游戏规则更是其中最简单的,这个游戏是快本最最最经典的游戏。在快乐周年节目上重新出现,但是最近都很少出现了。游戏规则:全部人手牵手,由一人负责冲关,只要绕过障碍物到达终点,即可不被点击,否则,全员被电击。4、演技不NG游戏规则:演技不NG游戏规则:主持人会放一段VCR,由抽签的方式决定演哪个角色,要求台词、动作都必须一致,一旦错了就要从头再来,直到100秒之内演完。5、成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。6、双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。快乐大本营的游戏。和游戏规则。都是为了迎合观众而设计的。游戏名称:心有灵犀游戏规则:(1)八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。(2)猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。(3)以猜中词条的多少,取前四个队获奖。具体游戏及规则如下:1、无实物表演:说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。2、大家快避开:在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。3、60秒不NG:准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。4、成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。5、双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。我看了一半了看的好看,看这个电视,总会联想到自己,越是自己讨厌的角色性格,越在某个方面跟自己相像。而且也会把其他角色跟室友起来,感觉有很多地方都很像。可以的到很多做人做事的启发。基本上在不发表论的,代表个人意见。其实小说真的很好,比电视剧更细化人物的感情。抢数报女明星名(武侠人物名)(年夜菜名)(唱经典歌曲)1、所有人坐一圈,然后每人给自己想一个女明星来扮演,比如王菲、张曼玉、林青霞等等;2、游戏开始后,由一个人说开始(从第二轮开始,刚被惩罚过的人说开始),然后所有人要按照1~10(1至几由参与游戏的人数决定,人多一点,数就可以大一点)的数字顺序去抢着报数,每人只能抢一次;3、当有两人同时抢报一个数的时候,则这两人需要迅速站起来,说出对方扮演的女明星的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。(惩罚道具:辣椒水、苦瓜汁、盐水等等)4、如果一直没有重复报数,则在报数到最后两个人的时候,这两个人站起来迅速的说出对方的名字。害你在心口难开游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。请相信我游戏规则:每轮将会有一个问题,针对每轮设置的问题,四个玩家各有一张答案纸。但其中只有一张写有正确答案,其余三张为白纸。抽到白纸的玩家必须即兴创作一个答案。 每轮猜答案的人,每个回合要淘汰一个最可疑的玩家,直到找到正确答案为止心有灵犀1、每个队依次上场,每队____ 人,一个人讲其他人猜。一个词条结束了以后换下一个人来讲。 2、以猜中词条的多少 ,决定最终胜负。 3、游戏分为三轮,每一轮在一分钟内答对题目最多的一队获胜,记一分。先得到两分的一队为最终的胜利。 4、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。 6、遇到不会的词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。 7、每一轮游戏词条数为10个,一共有六组词条,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。演技不NG观看一段视频后,要求每人扮演视频中的一个角色,然后再重现这段视频,要台词和表情一模一样,不能有差错,否则重来一二三木头人游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。就是不一样1. 每个小伙伴选择一个代表自己的动作2. 当有人念到自己的动作的名称时,自己必须马上做出反应3. 然后再做其他人的动作,将这个游戏不断进行下去4. 出错的小伙伴要愉快的接受惩罚爱的抱抱每个人代表5角或者1元,当主持人喊出一个钱数时,要马上和别人抱在一起凑成主持人喊出的钱数,剩下没有凑成钱数的人淘汰扁带摔跤两名队员走在扁带上,不能碰到对方,摇晃扁带,谁先把对方晃下去谁胜利1. 各自设定自己的游戏名。2. 然后说xxx请xxx喝酒,xxx不会喝酒,那么请问谁会喝酒,xxx会喝酒……无限循环直到有人出错为止。《快乐大本营》是本土制造的综艺先锋,以“清新、青春、快乐、激情、八卦、生活”的娱乐风格在中国电视娱乐版图迅速卡位,其带动的明星效应和倡导的快乐理念至今生命力不减,十几年来已融为中国青少年文化的一部分,并为湖南卫视打造成中国第一电视娱乐品牌定下基调。不仅是湖南卫视一直保持至今的品牌节目,也是中国电视界综艺娱乐节目的领头羊;同时也是中国最有影响力的娱乐节目之一甚至成为中国亿万观众娱乐生活的一部分。娱乐圈内的知名艺人几乎都曾经登上过《快乐大本营》的舞台,留下属于他们的精彩瞬间。《快乐大本营》新创意的主题性综艺节目,为普通观众或草根团体及组合打造了一个展现个性的“全民娱乐”平台和分享快乐的机会,同时也极力为电视机前的观众推介时尚、新奇的文艺表演形式,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目理念。
7,有什么网络游戏好玩
《SOS》全球首款3D绿色休闲对战网络游戏 广告做的很火,本人还没有玩过! 《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。 《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。 跑起来很丑!!! 《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。 两款写在一起了,我感觉都一样,画面没有介绍的那么好! 《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。 休闲对战游戏,键盘操作,有点意思! 《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。 《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。 《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。 《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。 《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。 很好玩的游戏,就是有些卡 《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。 《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧! "巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。 《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。 《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。 《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。 《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。 《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。 《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 …… 3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。 《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。 《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。 《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。 《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。 3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。 《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。 《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。 《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。 绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 】 《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。 "天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统 新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。 《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏 万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。 《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。 《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。 《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。 《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。 《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。 《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。 《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。 金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。 《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。 《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。 《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。 《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。 《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式 全部游戏地址参照:http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml" http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml还有一些部分免费网络游戏!!!!!指的是某些服务器免费 《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。 “金庸群侠传Online”是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气。 《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费。 《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。 《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。 《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游。 总有一款是适合你口味的吧楼主,你好~! 本人(●.|к贼公ヤ)【2009年★6月28号★刚刚更新的回答提纲】 ■很高兴能为您解决问题~!希望我的回答您能满意~!■ 我来给楼住推荐几个吧~!【■请您仔细看看■】 最近都没有什么好玩的游戏 但是新的有不少~以下本人(●.|к贼公ヤ)个人进行了细致的分类,方便楼主更清晰的查找~! ■强力推荐【★路尼亚战记★】非常不错!【公测时间2009-03-20,三月二十日公测的】●此游戏属于动作类的3d游戏● ■2d网游推荐【★诸侯ol★】喜欢【打架pk】的网友首选! 当然推广员编号小弟也帮您找到了:【gc130180】 ■q版网游戏【<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.star07.com" target="_blank">www.star07.com</a> 5.★神鬼传奇——公测(2009-04-02)——官方网站:sgcq.wanmei.com 6.★剑灵——官方网站:games.plaync.co.kr/bladeandsoul 7.★冲锋岛——运营公司:世纪天成——目前状况:内测(2009-02-02) 8.★【流星online】是昱泉《流星蝴蝶剑.net》的续作。是一款多人在线格斗游戏。玩家可以进行pvp竞技,或是组队挑战pve任务模式。——目前状况:期待中 9.★【qq仙侠传】是腾讯涉及3d类网游的第一款自主研发作品,让我们也看看腾讯公司的实力吧!!——目前状况:期待中 10.★【极速雪橇犬】是韩国nexon开发的一款3d运动休闲网游,游戏选取了相对独特暗黑之门---伦敦http://www.hellgate.com.cn/武林外传劲舞团多很不错暗黑是即将上市的
8,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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