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红警4大国崛起,红警4大国崛起美国队长和机械战警那个强

作者:本站作者

1,红警4大国崛起美国队长和机械战警那个强

展开全部个人认为机械战警

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2,红警4大国崛起

展开全部EA公司目前《命令与征服:红色警戒》系列只出到3代,并没有4,也没有开发4代的计划。市面上号称此类名称的都是山寨产品,与原作系列无关。

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3,红警4大国崛起是不是单机的

红警4大国崛起其实跟红色警戒系列的单机游戏没有任何关系,官方只出了三部游戏
别乱问,红警哪有4,3已经是完结了。

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4,红警4大国崛起是什么只能手机玩坑不坑钱有没有需要花钱的地

红警4大国崛起,类型:人民币游戏,游戏平台:安卓,花钱地方,任务,首次充值回顾,战争返利(诱惑玩家充钱获得奖励),充值的绿币,很多地方需要使用,充钱的的绿币少,1元等于10绿币,基本不能做什么,商场东西价格,正常都不少几十人民币到几千人民币,与红色警戒什么关系,没关系,借红色警戒的名声,模仿别人游戏,游戏开发目的:赚钱盈利
红警4大国崛起是手机游戏,只能手机玩,比较耗钱,需要花钱的地方太多。再看看别人怎么说的。

5,红警4大国崛起哪个英雄好

别买了 直接抽 抽3次 不行就算了 其他绿币大把用途 起码维持V2不然玩的就是垃圾 蓝色的英雄和系统送的属性差不是太多 还是把自己的兵弄好才是王道 英雄适当的就行 有时间天天练级也能NB
首先,几个防御误区,跟大家分享如下: 1、把围墙当依靠,这种人喜欢用围墙把自己围起来,正面开口,形成一个口袋,再在开口处放上n多的雷区,以为敌人就进不来了。呵呵,一般这种样子的布局,会玩的玩家都是从后边进攻,很好打,打开围墙,不过。

6,红警4大国崛起作战时怎样操作

1,可以用两手指框选士兵英雄然后点击要攻打的目标2,点击右下角All,选择所有部队然后点击要攻打目标3,选择一个士兵然后双击他就可以选择所有这类兵,并操作4-5-6,建议:弱对方兵力较多先引出红线区然后用kbfz炸掉,攻打别人基地可以用小兵抗伤害,英雄在后排输出成吨伤害,英雄够牛硬推也无妨。 兄弟打字很累的,希望采纳
英雄功勋获得方法: 一种是英雄竞技场,一种是活动中心得战争返利。第一种是英雄竞技场:英雄竞技场是每上升4000名或者2000名前期才能获得30个功勋,前期100——150次胜利获取3000个勋章应该没什么大问题。但是越往后获取勋章的难度越来越大,因为到那时基本上玩家的实力都差不多了,要么你成功我失败,要么我失败你成功。 第二种是战争返利,以前是充值100绿币返1500功勋,现在是1000绿币返2000功勋。

7,红警4大国崛起英雄怎么进阶

首先,几个防御误区,跟大家分享如下:   1、把围墙当依靠,这种人喜欢用围墙把自己围起来,正面开口,形成一个口袋,再在开口处放上N多的雷区,以为敌人就进不来了。呵呵,一般这种样子的布局,会玩的玩家都是从后边进攻,很好打,打开围墙,不过是天启的一发炮弹而已,呵呵,长驱直入,如入无人之境。   2、发电厂密集放在一起,电厂其实是防御的生命线,一旦电厂被废,防御力和机枪飞毛腿的攻击力顿时下降很多,电厂,哪怕只有两个放在一起,也无异于告诉别人,这里是突破口,来从这里打我吧!   3、机枪塔过于密集,一般机枪塔的射程比天启要低,密集放置机枪塔,会被天启的密集炮火给集中轰掉,不建议如此布局。   4、飞毛腿过于分散,飞毛腿的攻击一般是范围攻击,对于密集队形的天启来说,危害很大,但攻击力比较小,打天启就相当于挠痒痒,如果飞毛腿过于分散,无异于给攻击者分而治之的机会。   5、机枪塔和飞毛腿没有并列使用,V3专克机枪塔,但很怕飞毛腿;夜鹰专克飞毛腿,但很怕机枪塔,如果两者分离,基本上会被技术流高手轻易歼灭。   6、坦克或者士兵集中放在边境线上,这种超低级的错误,屡见不鲜,对于这种情形,只要一个大兵一勾引,一个恐布分子冲上,基本上这些辛辛苦苦攒的兵就全报销了。   7、地雷防御在边境线上,对于这种情形,只能用“天真的期望御敌于国门之外”来形容,一般天启突破边境之后,会长驱直入对方腹地,就算踩上几个雷,也没啥损失,所以不能把地雷都埋在边境上。   以下为三个防御方面的建议,仅以参考来看的话,还是有一定意义的。   1、围墙的用法,建议用围墙将总部和仓库围起来,周围放上机枪塔、飞毛腿、地堡等物,同时一定要把兵都赶进围墙里去,并且关上门,否则你会被人家的恐布和大兵,一点点儿的给磨死。   2、还有一种分散式防御,把各种坦克、杂兵、混杂着恐布分子均匀分散在基地周围,一般人是没有耐性去跟你拼消耗的,不过搞这么一个布局也够考验人耐心的。   3、关于防御状态,仁者见仁智者见智,但最好不要用“防御”这种,本来坦克就是运动型的堡垒,你却给变成了机枪塔,这不是给人以分而治之的机会吗?至于“攻击”这种模式,也无异于给人的勾引提供便利,会给人以聚而歼之的机会。最好的方法,是大兵\机枪兵\喷火兵,一部或大部变成“攻击”,恐布分子和非主战坦克变成“待命”,攻击范围超长的V3或者天启变成“防御”但要实施密集队形,且要有空中防护力量。
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