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暗黑3武僧,暗黑3玩什么最厉害武僧怎么样

作者:本站作者

1,暗黑3玩什么最厉害武僧怎么样

我不知道你的厉害的定位是什么。。是DPS高还是综合能力什么的武僧的综合能力还是不错的。。。能抗能打能加 缺点就是DPS太低了如果你喜欢华丽的DPS 建议选择野蛮人 法师或者猎魔人
又能抗又能高输出,暴雪是不会让这种职业出现的武僧砸点钱搞些钱输出还看得过去。整一套回血的野蛮人,砍砍还是不错的,但是也还是危险,掉血速度和回血速度还是很吓人。
武僧目前还是猴子套,2.2要靠千俱套了。总之不弱。低难度带七星,云龙什么的应该大师以上没压力。高难度靠套装混,各职业都是如此。

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2,暗黑324版武僧什么流派厉害 武僧流派详细推荐

1、神龙殷娜拳法流:(75以上应该不难,加点融合+巅峰80轻松过) 适用范围:除了组队几乎都可以胜任。2、元灵宠物爆裂掌:(75以上有点难了) 适用范围:同上
《暗黑3》2.4版武僧流派详细推荐: 1、神龙殷娜拳法流:(75以上应该不难,加点融合+巅峰80轻松过) 适用范围:除了组队几乎都可以胜任。2、元灵宠物爆裂掌:(75以上有点难了) 适用范围:同上3、磁铁金刚僧(超硬聚怪超牛逼的辅助) 适用范围:大秘境辅助,不适合和巫医、旋风法师组队。4、散件奔袭爆裂僧(我打过了73,榜单上最高好像76) 适用范围:大秘境solo,小秘境,悬赏。

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3,暗黑3 武僧 好操作吗

单人角色控制。。总共就4+2个技能。。其中还有一个是光环类。。。有点游戏基础的都不成问题。。。。虽然打击感很强。。。但是毕竟不是格斗类游戏。。多半时间又是在pve。。。所以对连击类的要求也没什么。。。只要玩过war的rpg,wow这类暴雪游戏的很容易就上手了。。。操作难度并不比其他职业大。。。与其说是连击不如说是技能衔接。。。没有难不难之说。。。大家都是一样在玩。。。操作好当然更容易。。手残党也不是很影响。。个人感觉
暗黑三武僧相对不是很难操作。武僧初期并不是个很强的职业,有点依赖装备,从beta中来看,到达13级并且有一套高级装备的武僧是个割草机,打骷髅王你甚至可以不用点鼠标,放到那里去喝个茶打个电话回来会发现骷髅王被反弹死了。而且武僧的技能相当华丽,带有浓浓的中国风,招式华丽,打击感爽快。
很好操作,很简单,连击就是第3下出的效果比较明显,装备全抗+单抗+体,武器消耗精力回血,装备到位,到炼狱都可以木桩打法

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4,暗黑破坏神3武僧技能怎么搭配及技能搭配选择

初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。

5,暗黑3武僧厉害么

武僧目前还是猴子套,2.2要靠千俱套了。总之不弱。低难度带七星,云龙什么的应该大师以上没压力。高难度靠套装混,各职业都是如此。
大完美一直很稳定,即便到了2.2也是如此!
很厉害。暴雪的干儿子
总体思路 1.秒伤:直接的dps提升。 2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度。 3.敏捷:直接的dps提升。 在同等dps的前提下敏捷当然是越高越好..但是爆dps附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。 提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物dps降低甚至低于只拿主手,大家配装备时尽量平衡不要顾此失彼。 提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要dps你可以通过如下操作找到一把适合自己的武器:选择单手武器-拳套/匕首/剑-在属性栏选择[攻击速度%]-在下边直购价栏输入自己的心理价位-搜寻-按每秒伤害从高到低排序。双持击回流和内力流 很多聪明人发现了双持对于武僧各种好处,特别是击中回血得效率提升得是几何增长。以及双拳法得到开发和拳法得击退等特效得到运用。 在大家进入近战全民击中回血得时代,只要武器有个回血就是神器。我个人认为此属性被放大了。有时候大家不要只注重表面现象。其实我们武僧有暴雪送我们更好的属性那就是内力回复和精气回血。装备加上被动基恩能够,秒回六内力很轻松,一个有爆发有回复有持久的永动机是什么概念?暗黑3武僧拿什么武器的问题介绍到这里相信大家也都对武僧的装备选择有了一定自己的了解了,希望大家都能玩出自己的风格而不是不断固步自封。
个人觉得圣教军比较强一些,武僧也不错

6,暗黑3武僧的天赋都有什么

Tree A 第一层(空) 第二层 无识之举:当武僧在攻击时,仍然可以躲闪敌人的攻击,并对敌人造成X%的武器伤害; 第三层 七影击:瞬间移动到敌人身边,对目标及附近的敌人进行X次攻击(X>=6),每一击造成Y%的武器伤害; 第四层 皈依之所:制造一个敌人无法进入的保护结界,持续X秒; 百拳式:连击技。 第一击,短距离冲锋至敌人身边,造成X%武器伤害; 第二击,快速攻击敌人Y次,每一击造成8%的武器伤害; 第三击,对武僧附近所有的敌人造成Z%的武器伤害; -------------------------- Tree B 第一层 残废波:连击技,AOE伤害。 第一击,造成X%武器伤害,减缓敌人的移动速度持续2秒; 第二击,造成Y%武器伤害,降低敌人的攻击伤害,并且敌人在受到攻击时会受到更多的伤害; 第三击,造成Z%武器伤害,刷新所有敌人身上的Debuff; 第二层 爆裂掌:连击技。 第一击,造成X%的武器伤害; 第二击,造成Y%的武器伤害; 第三击,使目标流血,在7秒内受到Z点伤害,如果移动的话造成200%的流血伤害。目标死亡时会爆炸,对周围所有的敌人造成其最大生命值60%-100%的伤害; --------------------------- Tree C 第一层 绝对防御:极快速的舞动武器使其形成一面不可穿越的墙,阻挡远程攻击并躲闪近战攻击,持续X秒; 第二层 灼目之光:致盲20码内的所有敌人,持续X秒。受到致盲期间的敌人会停止移动,但受到攻击时仍会反击,不过有Y%的机率落空; 【这是从网上搜来的天赋 我看了下各处的资料 以及腾讯给的信息 现在的武僧的天赋只给了大概 并没有完完全全的给出各个技能 只有一个雏形 就像上面所说的这样 武僧的特性已经到了一个几乎无敌的完美状态 所以暴雪给出的回应是:需要部分改动 保持平衡性】 希望有所帮助 不懂的可以追问 给个采纳谢啦

7,暗黑3武僧能够使用哪些武器用什么武器最好

武器武僧的武器是决定武僧流派的重要标志:双持闪避流,双手回气流,单手+盾神龟流等等,相关帖子很丰富,请大家自行查找,在此只说装备属性。1.秒伤:直接的DPS提升。2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度。3.敏捷:直接的DPS提升。秒伤自然不用多说,对双手流来说一把超高DPS的双手棍会给你带来满屏五位数的超爽伤害体验,而单手+盾的武器如果太差会导致最终被怪磨死而不是磨死怪。攻速是武僧武器第二重要的属性,因为武僧的精气是需要一下下打出来的,为什么奔雷比其他技能产生精气的速度快?就是因为速度,所以一把超高DPS攻速1.10的钉锤带给你的只是无尽的“需要精气“,而一把DPS没那么高但是攻速1.57的拳套会让你感到技能施放无比的顺畅。敏捷不用多说...在同等DPS的前提下敏捷当然是越高越好..但是爆DPS附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物DPS降低甚至低于只拿主手,大家配装备时尽量平衡不要顾此失彼。提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要DPS你可以通过如下操作找到一把适合自己的武器:选择单手武器->拳套/匕首/剑->在属性栏选择[攻击速度%]->在下边直购价栏输入自己的心理价位->搜寻->按每秒伤害从高到低排序。
可能有些暗黑3的武僧玩家们还在犹豫到底用什么武器好,下面我们将为玩友们分析武僧武器选择的问题,希望武僧们看了以后能够心中有谱,也能够选择合适的武器。玩家提问:暗黑3武僧选什么武器比较好啊,大家一起来分享一下自己的武器选择吧!首先拳套和武杖,是武僧的专属武器。拳套其实不错开被动还能加闪避!但是60级的拳套太贵,平民玩家买不到好属性的,当然有钱的例外。武杖的攻速比长柄武器要快,攻速的数值是每秒攻击次数而不是每次攻击的秒数~~但才快了那么0.2左右。。。感觉还是高伤害来的划算,在技能和符文配合下,精气很够用。如果喜欢高伤害你可以选这个武器。高攻速才是王道啊。攻速=精气=技能=生命值=你的小命。所以选择高攻速武器是最实用的。

8,详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整

首先是一些价值非常大的装备,所谓价值非常大就是这件装备在同类中秒杀了其他装备,带来了出乎寻常量的属性,导致你可以把过多的属性调整到其他地方(多半是坚韧转输出,因为坚韧溢出了之后就显得非常没有价值,你只需要找到那个恰好不会死的点就可以了):  1. 李奥瑞克的头盔  特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。  李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD  减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀  看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的厄拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示  2.团结:  这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的致盲头做比较  团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和敏锐直觉能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(团结一心,斗志坚强的)并且还反而能获得更高的坚韧(因为天人和敏锐不加起来也不一定能给你100%的坚韧)  这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹  3.致盲头:  这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化  举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠回精黑人回复精气  如果你使用的致盲头,你可以考虑把回精黑人换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(致盲头可以带来大约40~60点/S的精气回复,而回精黑人只有额外的25/S而已)  这时候致盲头起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS  然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和致盲头坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了  这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段第二部分,词缀变换:  有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态)  先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整  可以看到这是一个很极品的10ED伯恩剑,但是10ED真的很适合这个玩家么?  于是这是我的建议:详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整  这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能。  如果他把博恩的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200,等于用5%的DPS换30%的坚韧。  并且这点损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚强。天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%。  这就是所谓的最优调整。  然而这不需要局限于武器:  举个例子,你一定有敏捷体能带孔的悟空项链吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事  同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动  到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的头,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用致盲头如果用回精黑人换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的头解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 猴子项链,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。  看到这里你应该能够基本理解这个换装备的核心了,我再列举一些可以考虑的装备和小提示:  1. 火衣 火衣让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个致盲头,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次致盲头的效果和能带来的潜在价值,用火衣你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,火衣来弥补致盲头和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)  2.猴子头,看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用火免,秘法免疫永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过  3.洞烛机先被动,这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(致盲头+火衣最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念  4.八相阵,看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会
可以私聊我~
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