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dota船长,DOTA中船长的技能

作者:本站作者

1,DOTA中船长的技能

下面一看就是复制的,我告诉你,别用他的,什么距离多少,一看就是抄的,我自己用船长首先要练到11级,大只要1级就行了,到16再加满,优先2级X技能,X人,然后E对准你X的位置的中心点,然后放船,大概就是10个兵左右的位置放过去,全套命中加平砍有1000多的AOE伤害,不要相信下面的,什么目策什么,他一看就抄的,游戏要自己玩,船长需要时间把握技能,一般都是XE连召,如果你实在不会玩推荐你先玩下KEAL,能把人先烧死那恭喜你,你离水冲人也不远了。16级以后要冲人就很简单了,先X,然后放大,然后E人,心里数2下(切记不是2秒)按R把人拉回来,就能全套命中,伤害非常IMBA,团队辅助效果话说船长最喜欢对面有猛犸了,猛犸一个大我也跟个大,位置相当好,不但全冲中对面的,还能冲中自己的队友,其他的你自己体验吧,船长很好的一英雄,除开脆皮以外
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdota.tts8.com%2fguide%2f547%2c1.htm" target="_blank">http://dota.tts8.com/guide/547,1.htm</a> 楼主来这个网站看船长攻略吧,极品,看了觉得好的话尽管+精,超级帅的攻略,你自己慢慢看,很详细的,
船长很IMBA
这很简单~~ 只要你算准时间 首先 你对敌方 放地图 定个点 再在那点处放海流 放大 (幽灵船) 接着把它来回到定点处 这样 海流可以准确打中 因为大招要等一会 所以 在他掉下来时 被大招打中 也就晕了 这是可以GAME他了
我给你说下最简单的3连 16级船长 生满了4级标记 看见一英雄 标记 在那个X点那喷泉 然后按E 然后在那个X点 往下一点点开大 会出现 人被拉回 喷起 落地 中大
大招就是出来一条船,给友军加上个buff,并且沉船造成伤害和晕。施法只是指定一个方向, 不论距离,船总是会在位于施法时船长位置前方1000码处沉没,造成伤害和晕。根据目测(就是看右上的时间),船的运行时间为4秒左右。再看3技能,施法 距离950,时间5秒,时间空间是如此的吻合!!!远远的直接先手3技能,此时与目标距离是950,1秒后往目标 方向放大。基本不用怎么把握时间,直接先出X,再出大,之间间隔时间基本就是1秒。然后趁着船的加速buff上去砍人吧。注意,放大3秒后,往X地点扔1 技能。再1秒后,目标回到X地点,同时沉船,造成1秒晕。此时距离放1技能正好两秒,晕完直接被喷到空中,下来之后又是一段时间的减速,各种砍砍砍啊,使 劲日吧。如果装备有双刀,这么多次攻击几乎肯定已经发动了残废,再继续一轮惨无人道的砍杀。如果3技能只有3级,800的距离,沉船会在X后方200处, 而且会有少量滞后时间。但是目标在被拉会X处时会下意识的后撤,配合沉船的范围(425),仍然可以命中大招,但是要接上1技能,就需要对时空有更加精确 的把握。也可以先放大,再放X,在沉船的瞬间用“return”指令让目标稳稳的吃到大,这样还更为稳妥

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2,dota 船长怎么玩

建议先2 技能和1技能连点 对于初学者3技能学2点,这样先X然后E 比较容易中水 很多新手放了大后发现船开过了自己的施放点 那是因为船长的大是有一个最短距离限制的,所以一般团战中船长是作为一个后手的,不要冲太前面,除非你们队伍没有肉 全手打,有用的话就给点分吧~~
船长是一个gank转输出的英雄。。。由于有水刀的存在,所以在初期船长并不虚远程英雄。。。可以说船长是少数可以对线远程英雄而不被压制的近战英雄。。。一般如果中单的船长可以考虑出魔瓶。。。因为六级以后船长两次抬手豆都中的话是个英雄都会被带走加上对线期的水刀,对方不可能是满血。而使用水的时候要注意船长的施法前腰是2秒,也就是说在对方看见你施法动作的时候有两秒的时间逃生。。。所以如果没有队友的限制技能配合,建议你在对方视野以外的地方水。。。因为水的释放距离是十分远的有1000码。在夜里对方视野缩减。。。可以十分轻松的阴到对方。船长的标记也是一个十分imba的技能。。。因为即使你回城已经回去了。。。船长的标记可以把你拉回到原来的地方。。。由于船长的标记1级就是1秒所以如果你不是一个老手。。。建议只学两级的拉。。。这样就可以配合水波和船。船长的船是一个很精髓的东西。。。因为朗姆酒相当于一个小型的薄葬。而船又特别的难放,因为它有最近施法距离。。。多练习就可以掌握。然后我们讲出装。。。目前的船长由于有水刀的存在所以不建议出狂战暗灭等华而不实的装备。假腿以后船长在初期的战斗能力已经有了一定的保障。俗话说站的住的输出才能算输出,所以强烈推荐BKB,任何一个carry型或者2号位的carry英雄在对方控制很多的时候都应该出bkb,所以船长也不例外。而接下来可以选择影刀,暗灭等物理输出。狂战强袭也是个不错的选择。但第一件大件还是支持先出bkb、在选择技能方面。。。如果和你对线的人是后期,你需要长时间在线上压制他可以主升水刀,副升水,如果对线的也是一个ganker或者脆皮,则可以考虑主升水,以求在6级或者适当的得时候击杀。船长的定位在于gank转后。。。所以一旦进入10分钟左右的时候就是你的优势期,在优势期一定要把握住优势时间竟可能的去gank去带动gank去杀人。从而减轻自己这方carry和队友的压力。在有了优势以后可以达到装备上压制对方后期的效果。。。所以看上去好像船长可以打后期,但事实上这只是因为优秀的船长在中期成功的带动了gank把对方的核心死死的压制住。 如果你是新手的话,那么船长的出门装我一般会选择两全套两吃树两净化。。。如果没人买鸡的话中单的你可以自己买鸡。。。买两个树枝和吃喝。先运魔瓶,在自己队友没有插眼的情况下我一般会选择让小鸡适时的埋伏在神父点附近伺机的去看一下神符然后控符。船长在逃跑的时候可以开大。。。朗姆酒有加移动速度的效果。。。并且根据我不完全不完美的计算大多数的时候如果对方顺着你的方向追的话会被船晕住。。。而且船在缺乏团战先手的时候是一个团战先手技能。。。可以有效的打乱对方的攻势和阵型。最重要的还是在于水。。。水有2秒得施法延时。。。所以需要非常好的预判。。。或者接后手技能。。。不要让对方看见你抬手,要在对方没有视野的时候用。。。不然是个人都会走s型躲水。 还有一点。。。在gank释放技能的时候记住一定是先水后船。。。祝你早日成为船长达人。技术贴可以去Sgamer看看。。。
2级标记加冲水2连练好,单机开test模式用refresh命令体验放大招的感觉,水刀主要就是熟悉范围和角度,中单和远程solo,就是游离在对方攻击范围,同时看兵的血和水刀cd,最好能一刀补掉2个兵加磨掉对方一点血.装备神马的有了钱根据情况出.
说的太多,估计你也认为我是忽悠你,就简单给你总结一下吧。 1.。水刀压人 保证对手在你水刀的范围内,水刀只能攻击,你面对的方向,一旦角度过大,便不能命中对方,同时,如果你是中单,要先看对手身上的药多不多,回复能力如何,如果对方是1药膏2组树这样的,而且弹道好和射程较高,如vp和wl。。那你还是 补刀为主。如果对方身上只有一个药膏,可以优先考虑消耗掉对手的药,只要水刀cd结束,就压,这样的话,水刀尽量打满血的兵。 2.。船长是个后手英雄,且打不了逆风局。。一旦你们丧失主动,千万别执着的把狂战出出来,狂战的优点在于 刷钱,洪流这个技能如果意识不好,可以接在 队友的后面放,不要赌博的丢出来。。。而 大招 的作用是减少兄弟所承受的伤害,顺带控制对方,而并非,那些高手们 华丽的起手技能。 3 标记是个gank很好的技能 可以先标记 再在标记的地方放洪流,估算好时间1.5s左右,再把对手拉回来 4 即使你狂战 大炮 支配强袭 你也打不了后期,一个蝴蝶支配的巨魔 就可以让你明白什么是后期。因此,你的路线是推进为主。执着的刷钱只能让你输掉比赛,当然,如果你说你曾经见过一个coco,狂战飞鞋刷钱一直刷到 神装然后一人单挑对方五人,大炮水刀直接暴死对方法师,那我只能说,这种qq比赛,以后还是少打 少看。 5.多去 小盐哥的路人网上看看正规的比赛,你就会明白,dota的精髓是5个人的。 当然 coco这种英雄最好不要中单。。
www.uuu9.com上面有攻略 再者看看视频 练练意识 很重要

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3,DOTA里面船长怎么玩啊

主潮汐使者加点(推荐) 212124211343+++4+++++++33 1.同POM,技能点初始保留,如在河道便能后手E配合队友拿到FB不是更完美?有些时候被对方一血小分队看中,也许一个精妙的E便是你的救命稻草。 2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,KUNKKA线上压制与补刀的保障。 3.潮汐使者之后加满洪流配合之后升级的x标记可以完美保证洪流的命中率。 4.大招是船长的团控 加速 AOE神技。 我个人比较喜欢这样加点,标记基本要两级就可以了,只要手快一点,X后马上E那个点,基本一回来就马上升起的,不用升满那么快来估计时间。 思路Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、假腿、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank,瓶子、相位是一定要的。如果偏带线,飞鞋、狂战会是更好的选择,如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,狂战、BKB、假腿会是最合适的组合。核心装备BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。鞋类选择假腿60%,飞鞋20%,相位20%。假腿提供了不错的属性与攻速,如果队伍需要你站出来进行GANK的话,相位也未尝不可,前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。关于狂战斧如果队伍中有很强力的带线队友,建议没必要再出狂战斧,直接选择其他高攻大件或者心、强袭都会比狂战效果更佳。
船长是一个比较imba的英雄 他的技能使得他能够顺应新版本的存在 说实话 6.51是一个非常不平衡的版本比如说点金手 BKB 这个使得游戏变得越来越后期 这一点在欧洲的很多职业玩家也非常认同 完全就成了后期的神装秀 双方拼控制 48时的游走GANK阵容一去不复返 甚至连VIGOSS都不想在继续打这个版本 选择淡出DOTA界 此刻 冰蛙终于意识到了 DOTA已经变味了 随后 随着56的出现 跳刀的增强 点金的削弱 BKB的削弱 游戏开始变得有侵略性了 现在的GANK变得水到渠成了 反而以前打起来的话 对方可以一直选择龟缩 比如用PL 不停的放三个技能 反复放 不停的拖 不停的耗 最后让对方知难而退 然后后期起来 猛不可挡 56的乌鸦不能再插眼 使得双方为了视野不得不进行更多的交锋 DOTA又回来了 船长的3围成长比较一般 作为一个力量英雄 成长有2.7不是很高 智力成长是2.2 敏捷成长是1.7 我认为这个英雄的成长为我们指明了道路 对 他是一个力量型的GANKER 很多新手都只看到船长的第二技能 潮汐使者 好吧 我承认这个技能确实淫霸 溅射范围大 伤害高 我不否认 可是作为一个GANK狂热者 我比较倾向于前期第一和第三技能对点 主点第一技能 第一技能是一个主动技能 伤害减速都不俗 虽然范围小了一点 个人认为 不配合第三技能或者不配合队友的STUN是很难打中的 技能名字叫洪流 (你们不要想到 红牛饮料 虽然发音很相近 我一个同学以前买过一个包装一样的 叫红午饮料哦 囧) 接着说 第三技能地图地标 就是一个标记对方英雄 然后在一定时间把对方英雄传送回标记的地点的技能 这个技能是非常淫霸的 也是我认为作为船长最淫霸的技能 和船长适合GANK的原因 无论追杀还是逃跑 都是不二技能 作为一个辅助的GANK 你游走过去 如果队友有STUN 你接后手的标记 然后准备接第一技能洪流 然后两秒以后拉回来 正好回到洪流的位置 于是受了一个伤害还减速了 对方都没有逃跑的机会了 轻松拿到一个人头 又例如 你的队友被对方的一个STUN追杀 你给对方的英雄上一个标记 在适当的时候拉走对方的英雄 争取了队友的逃脱时间 理论上 完全有回城的机会 再者 你上了标记的英雄是绝对没有绕树林回城的机会的 红血绕树林反杀的视频大家都看多了 相信都不希望自己是下一部视频里的倒霉鬼 这个时候船长能拯救你 一个标记 即使对方回城了 也能拉回来 让对方叫苦不迭 第二技能的话我就一笔带过了 我认为只是一个刷钱技能 很多GG平台上的玩家都喜欢出狂战斧 然后刷出神装去和对方PK 这个....我感觉有点不好 因为比船长更好打后期的多了去了 怎么也轮不到他 他的ULT是一个BUFF加AOE和短时间控制 之所以这么排序是因为这个BUFF是很重要的 加速和暂减去部分伤害 所以我认为这个是一个团战的时候一个另类的先手 过往的先手在大家印象里面大多都是群体STUN或者群体DISABLE这一类的 但是船长不包含这两个 于是我说是另类的先手 团战一个大 团长身先士卒冲入敌阵 因为本身力量成长不错 再加上部分暂时免伤 基本没有被秒掉的可能 当然 后期未必哦 然后加了BUFF的队友完全可以在对方被晕眩的时候冲入打乱对方的阵型 船长标记对方一个英雄拉住了强杀掉或者在最后防止对方逃跑标记住 拉回来XXOO掉 然后再回来说船长的出装 因为船长是一个力量与智力成长比较高的英雄 再加上我是一个非常热爱GANK的人 所以我选择前期出3护腕撑血 坚韧球过渡 中期做出飞鞋更全心全意的GANK 我一个朋友推荐出散失配合第一技能洪流用 我认为散失固然好 可是转了分身斧就显得非常鸡肋了 然后他又说出小人书 我想了一下 配合第一技能和第三技能也还好用 但是我转念一想 他毕竟没有持续的减速技能 不能像兽王一样做到轻松的单杀对方的一个英雄当然小人书也确实不错 撑血撑蓝 但是3护腕坚韧球我觉得蓝其实已经够用了 我认为 其实像他的话完全有能力做出羊刀的 一个力量英雄拥有羊刀是一件很让对手无奈的事情 杀又难杀 还要被控制 另外我觉得他也可以出光环装做纯辅助 例如出吸血鬼的祭品或者强袭装甲 对于他来说都非常容易 因为在我眼里的他和潮汐有很大的相似性 所以我选择了非常中庸的出装 不会把他去当后期打 当一个彻底的GANK 在GANK的优势中使得队友变得强大 毕竟DOTA是5个人的游戏
船长还行,一般都先出狂战斧头。出门装备可以带力量,带树,也能出个圣殿指环,只要是打钱还行。后期不好黑黄,带个强袭差不多就完美了,第一个技能水把对方冲起,第2个被动的涨潮吧,第3个标记,第4个是放出海盗船,标记算好时间,几秒后回到原来敌方单位占的位置,算好时间放个水柱,具体名字我也不记得,等回到位置正好被冲起,掉下来就减速了,放个大过去,撞晕,基本上就这样,前期都练涨潮那技能打钱,压人都可以了,而且能加攻击力

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4,跪求DOTA中船长玩法

首先还是说的补刀与走位,coco的e是有一个抬手的延迟,一般人看到都会走位,而且e也不是太准,因为有2秒的施法。如果想gank能力强一些,保险一些还是要来一个无脑的标记,也就是说你7级时有3级e2级x,就能打出一个强力的gank,要是想打carry的话 直接12对点,标记就不加,e全凭意识和运气,刷钱也很快。加点一般1级水刀23级洪水45级标记6级大7级接着洪水就行了。出装的话有很多,中路的话 一般还是魂戒,因为有了魂戒你的gank能力会大大提高,而且魂戒性价比也比较高,所以我一般出门都是一个魂戒卷轴一吃树一药罐子就可以了,如果对面中solo的比较强力还可以出一个圆盾。狂战的话现在的版本不适合,因为coco本来就不能算是个核,走中的话一般也是要带节奏,一般现在都是战鼓先锋比较适合,真的打后期的话 刷新球要比狂战合适的多,因为coco打不过纯后期。然后3练得顺序还是看个人的习惯吧,coco的每一个技能都是需要比较高的意识和判断,一般我单爪的话是先2连在放大,团的话就先放大因为coco的幽灵船的抵挡伤害是非常给力的,能够增加团队的存活率。总结一下还是仔细运用e和x和大,e是可以s掉的,如果对线也可以使e然后s骗敌。以上是本人的个人观点,各路大神觉得不对请略过,谢谢支持,请lz给建议。。
首先船长是一个团战英雄,不要指望他像女王,圣堂单杀那么猛。团战hold的住,才真正是好船长。6级推荐加点: 每个技能都加一级,建议主水刀,标记1~2级。操作方面:1. 水刀,船长霸线的灵魂技能,重点在于砍的角度,一定要溅射到对方英雄同时又在补刀(船长补刀很爽。。不一定要砍目标小兵的);但是这里还有一个最关键的问题,控线。不要让兵线推进的太快,由于水刀的AOE作用,很容易使兵线长期处于对方塔下,很危险,需要多学习压制的同时控线。2. 洪流,主要两点,偷袭时请站在对方视野之外,视野之内请先标记。当然,如果对方心理你摸得透透的,你就可以上top10了。。3. 标记,主要用于配合船长的其他技能,以及克制TP、先知传送以及一系列逃跑技能。4. 大招,大招的释放有两种,要么队友控住你接大,要么追杀冲锋大招加速减伤,看你需要怎么利用它。一般所说的水船二连,是先水然后立马接船,只要水中船一定中,所以对水的技术要求比较高,最好还是队友先控一下比较稳。装备方面,狂战给力的不是溅射,而是前期提供的回复能力。如果纯配合水刀,不如出大炮圣剑。。 个人喜欢出风杖推推等风骚物件。。 但是如果你当C打的话建议保命装优先于输出装,比如洛萨或者先锋。个人心得,船长的优势主要在于远距离的技能释放和团控效果。用好船长的核心就两个字:预判。 还要有良好的距离感,距离感不好远处放技能可能会跑几步再放。。时间就错了。水最好中的时候,不是追杀的时候,而是别人追杀你队友的时候。。反杀利器。。玩玩你就知道了。。最容易让船长5杀的,就是一个硬邦邦的刚被之类的队友。。。纯手打,望采纳。PS: 技能释放: 314 14 34 1 都行 任意组合,按需分配。大家之所以讲究释放顺序是因为船长魔不多,要珍惜技能,怕放空。 好的状况下,能直接1的 就不要31,。。 31只能中1个人,想一下放中多个必须有良好的预判能力直接1中。
你要杀人要偷袭最好啦,看人家要补最后一刀的时候,兵旁边放水,然后大,过去砍两刀,就挂了,关键是船要放好,船是你人站的位置面向的方向前方大概10-12CM左右 主要前面用3技能的话,蓝就要多耗90,你6级时候一般才200多的蓝,一个水一个大就是270 (貌似,忘记了)再加个标记的话就要300多蓝,基本一个联就空了,人家不死你就得回家,一般不出瓶子根本没那个蓝
1-5不说.赚钱a兵.先出鞋.6j可以选择抓人.要知道月女秒杀很厉害的.主要注意放6j法术是敌人旁边要没有小兵.不然会分担伤害..到后期我个人比较喜欢先出假腿.支配.蝴蝶. 首先月女是个比较全面的英雄.1:有控制技(月神之箭r),杀人于千里之外,配合队友gank更是无敌技,用好了真的相当强悍.2:有清兵技能(群星坠落t),能使月女有比较好的经济优势.3:有跳跃技能,为追杀和逃跑提供了前提.3:月女自身为敏捷英雄,成长也相当不错,力量智力也不逊色,所以不仅前期杀人猛,后期出装备后更可以作为一个良好的物理dps.技能加点:月神箭、跳跃(提前为逃跑和追杀奠定基础,但1级就够)、月神箭、群星、让后互点神箭优先,6级不加大(因为提前加几乎没有什么作用,隐身是有一定延迟时间的,很容易还没来得急隐就被秒,再说有跳用不着大),这样9级就是神箭满,群星满,1级跳跃,然后10级加一级大,11-13补满跳跃,然后黄点,最后24、25补满大。装备:手选出门(两头环、树枝、两组吃树)。中期:假腿、瓶子(gank人必须,注意配合神符)、小电锤、(对面控制多可以bkb,一般不出)、散夜对剑。后期:输出路线(假腿、散夜对剑、蝴蝶、大炮、魔龙之心)。辅助路线(假腿、对剑、紫苑、羊刀、希瓦等,但一般不走这条路线)。 nike 瓶子 2个挂件 蝴蝶 bkb 头盔 a帐 都可以 先升晕和跳才能保证不被杀到足够的钱后去买蝴蝶再买只假腿和魔龙之心如果还有足够的钱去买个大炮就差不多了 48里与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出dota第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团p的时候黑黄一开连操作都不用a地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就ok了。
基本功如何?基本功都不行技巧用不着太去注意...可以多玩玩AI,把这英雄多熟悉一下.一般是最开始喜欢那一个或几个英雄,再后来就是所有英雄都会玩,都能上手,最后特别专精几个英雄.DOTA从来就没有固定出装,都是有机应变的,怎么应变就要多玩玩多看看视频了.之所以很多都选择出狂战是因为它回血回魔又攻高,这几样都是船长需要的一件装备就能全都解决.三连击我不知道你说的是什么样的三连击.一般是标记,E一个,背对T一个,然后冲上去A,当然也可以T了后再E.都是灵活的,如果你不能灵活的变通永远也玩不好DOTA.各种不同的装备,战术,配合,这才是DOTA的魅力所在....多看多练吧!这个没有固定的,正直的玩法就是把各种小技巧组合在一起成为你自己独有的特色..
楼主 你想玩船长就是因外经常能在TOP10上能看到 水船 A2下就N杀么?那建议您别玩他了船长 6级魔正好够三连用 X+E+T出门装:853的话就 吃树,药膏,双拳头,2树枝 可以自己买小鸡 也可以让别人给个 603 也一样 但是钱不一样 要求队友给个小鸡中路顺风7分钟 足够瓶子,相位,或假腿 假腿建议拖后出 尽量GANK的话还是相位 鞋子问题,仁者见仁,智者见智 哪个都可以感觉对面英雄DPS能力 比较不错可以先出先锋盾 哦 对了 853可以出个圆盾然后2拳头没树枝 魔法输出比较高弄个小斗篷 撑过去 隐刀,狂战 看阵容出隐刀,对方意识不是特别好 不是针对的要死出隐刀还是可以的 狂战 作为2号位出不错 团控3号位就算了 抢资源了有点 顺风15-20分钟绝对能出到 见人 堆狂战 真心没用 还是要攻速比较好 我的路线(仅供参考,不喜勿喷):相位,狂战,隐刀,强袭,大炮,龙芯 我不是什么高端大神 出隐刀虐虐菜还是可以的 龙芯也可以换成深渊或圣剑加点的话:3种吧: 2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 黄点 4 黄点×N(对线耗血很厉害 清兵能力比较好 队友有限制帮助 比主1杀人好用) 2 1 1 2 1 4 1 2 2 3 4 3 3 3 黄点 4 黄点×N(要精准的预判对手走位 然后水起 船 A人A人 技术较高用比较好) 2 1 1 3 3 4 1 1 2 4 2 2 黄点 4 黄点×N(很稳 X接水 肯定中的套路 但是输出可能要差点 X加2级就可以了 X中直接水 4级X 要练习下)对线技巧 对面脆皮的话 有圆盾 对刚 他不行 水刀优先反补 再正补 S键骗他走位 E也可以骗 有队友来支援配合可以 比较轻易的做掉对手 出了魔瓶积极控符 加速 双倍 隐身都比较好 能杀人 幻象 恢复 消耗对手吧三连:X+水+加船 一千码要算准 否则很容易过头 然后过去AAA 知道对方阵型位置 可以先船 再水 X可以最后留人 比如对面在打BOSS之类的总之2号位的 船长还是要许多资源的 有大招叫队友抱团打架 没有找条线带2个TP打打钱 不管怎么不能停下打钱 杀人狠这个英雄还可以 但是他很缺魔前期 尽量注意也可以多带小净化杀人厉害的英雄:小小,神灵,末日 都不错 打了这么多字 给个采纳吧 纯手工!祝您游戏愉快,望采纳,谢谢!

5,DOTA里船长怎么玩详细点

http://dota.uuu9.com/200811/49701.shtml [专题]来自七大洋的怒吼--船长系列专题 由于全文篇幅比较长,所以我们在此先列出全文目录,方便大家查找相关信息:   海军上将普林德摩尔的简介和版本改动(第二页)   Mouz | KurouKy撰写DotA6.56英雄船长攻略(第三至六页)   船长X标记(三技能)详解(第七页)   海军上将普林德摩尔比赛REP和视频推荐(第八至十页)   海军上将普林德摩尔的一些相关故事(第十一至十二页)
对于Kunkka这种无论主动技能和被动技能都相当好用的英雄来说,这样的成长已经完全可以诠释其定位了:集Gank,控场,肉盾,DPS于一身,走任何一条路都可以完全胜任,而若前期发育良好,后期更是可以带领队伍翻盘的英雄。不错的初始攻击和出手速度配合潮汐使者的溅射让他在对线的时候绝对可以在保证补刀效率的同时还能给对手很大的压力。不俗的力量和智力成长让他在自身存活有保证的情况下也不需要太过顾忌魔量。敏捷成长也算中规中矩,毕竟他拥有强大的100%范围溅射技能,因而对攻速不必要求太多。 因为他的初始属性和成长都不错,初始血量更是有606之多,再配合技能的强大,装备方面只要考虑增加力量,DPS和续航能力就可以。而对线时只要注意走位,基本上不会暴露出多少能够让对方拿人头的漏洞。 初期:良好的初始属性和成长,同时拥有Imba的被动技能和优秀的控制技能,使得船长在分路方面没有什么特殊要求,如果对于走位的意识不错,完全可以单走中路来获得更多的经验和金钱,也可以和强势队友一路找机会拿人头,至于优势路一边,如果有队友需要更安全的发展环境,还是不要主动过去了。出门装备:如果是手选:两力量拳套两树枝+回复品,或者头环,树枝+回复品。随机情况就更好选择了,两拳套两头环等组合都可以。技能升级的顺序:如果打定主意拼后期,那么潮汐使者优先升满,随后洪流,有大升大,然后补满标记。对线方面,只要对手不是传统意义上的路霸,拥有潮汐使者的你完全可以将其压制的郁闷到想换路,趁其专心补刀的时候也可以利用洪流偷袭,有了幽灵船之后完全可以抓住机会幽灵船+洪流二连将其强杀。如果是准备走游走Gank路线,那么潮汐使者只需要升一级就可,至少两级标记是十分必要的,一级的1秒控制的效果实在是很尴尬,有队友的支持情况下,洪流的等级可以低一点。 中期:如果走DPS路线,装备目标自然是两个护腕,飞鞋或者假腿之后出狂战斧,狂战斧的35%分裂攻击是可以和潮汐使者完美叠加的,有了狂战斧之后配合潮汐使者,打钱速度就是飞一般的感觉。并且狂战斧提供的回魔和回血对于船长来说效果也是十分的好。如果是Gank路线,一个魔瓶并且控好神符是必须的意识。满级1500距离的洪流配合高等级标记,目标很难从你手中逃脱。团战时配合己方的先手控场,只要幽灵船打中对方,再跟上洪流和潮汐使者的溅射,对面还没开战就已经血量减半了。之后的局势,如果对面很多法术控制和AOE技能,可以考虑黑皇杖保证生存和输出时间,也可以考虑支配头盔来提供续航以及为之后的撒旦之邪力做基础。或者追求极限输出选择散夜对剑或者水晶剑,为了增加攻速选择振奋宝石,食尸鬼的臂章等。如果队伍中还有其他主力DPS,那么可以选择出挑战头巾和龙心,西瓦的守护,强袭装甲等来做肉盾型角色。 后期:这个时候你的洪流和幽灵船能提供的威力已经不像开始时那么恐怖了,但是潮汐使者的作用随着你装备的提升依然能够提供强大的输出,这个时候的选择就是朝着TANK路线发展,强袭装甲,大炮,龙心,撒旦之邪力这些装备恰好可以满足你的需求。而对于打钱速度超快的船长来说,金钱完全不是问题。当然在局势顺利的情况下也可以走娱乐路线,DRAGON红杖这种抢人头利器,邪恶镰刀来增强控制力,或者选择科勒的匕首来出其不意的标记对手。最终装备路线 英雄组合 拥有良好的技能的船长对于英雄的配合上没有什么特殊要求,和强势控制队友(如复仇之魂、憾地神牛、斧王、水晶室女等),凭借良好的配合可以杀人;和弱势队友(如幽鬼、巨魔战将、闪电之魂等)一起可以通过潮汐使者的压制来提供保护,但是为了保证弱势队友的发育,适当情况要把小兵让给队友;如果是和辅助类队友同路,恭喜你,你的经济会飞速成长到对手远远看到你就立刻转身逃走。 要注意的是船长很强大也是一柄双刃剑,对方绝对不会放任一个如此强大的对手轻松发展,他们一定会组织人手来压制你的发展,我们的口号是,该奔放时过塔强杀,该猥琐时缩塔回家。在杀人的时候,如果有相当把握将目标杀掉,那么完全可以过塔收割人头;在猥琐时,宁可放过一个红血兵不补,也不能眼睁睁看着小地图上红点一个个消失而无动于衷,危急时刻,一个135块钱的回城卷就可以挽回你2、300的损失,否则,尽管拥有良好的体质,强悍的控制和加速以及减伤,船长一个人面对同样拥有控制的三个对手,也很难活下来 http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/gl/0904/1424230.html
技能加点及原因  下面我只介绍一种加点方法:  1-潮汐使者  2-洪流  3-潮汐使者  4-洪流  5-潮汐使者  6-幽灵船  7-潮汐使者  8-洪流  9-洪流  10-地图标记  11-幽灵船  12-地图标记  13-地图标记  14-地图标记  15-黄点  16-幽灵船  17-25-黄点  为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。  为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。  分析:1.他不是一个猛烈的后期。  2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。  3.中期是他最强大的时候. 要好好利用。  4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。  5.标记能标记自己人。   X标记+洪流  典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令"Return"(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。  X标记+幽灵船  与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。  X标记+幽灵船+洪流  方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。 船长X技能详解 作者:夜夜夜    在一个英雄脚下画出一个十字,在5/4/3/2秒后这个英雄会自动被传送到这个十字点。即使没到5/4/3/2秒,也可以使用return(R键,这个技能+了X就有了)让那个英雄提前回到十字。距离500/650/800/950,耗魔110,冷却60/50/40/30。  个人以为这个技能是这个英雄的精髓,所以做了几个测试:  可以对友军、对自己释放。(VS此刻泪流满面)  目标英雄死亡时"X"消失,上将死亡对X无影响  关于物品:  关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。  关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放  关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地  关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)  关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。  关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法  关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用  关于技能:  X不能用来躲锤子  X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除  在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点  在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度  X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度  蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度  在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用  在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用  在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能  X-黑鸟的禁锢:回到原处  X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高!  X-白牛的冲:白牛被打断  X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释  X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD  X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响  X-虚空的时间结界:从结界里脱出  Puck的结界:脱出后眩晕    以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:  痛苦之源:噩梦  痛苦之源:恶魔的掌握  娜迦海妖:网  暗影撒瞒:网  水晶室女:冰封禁制  树精守卫:疯狂生长  屠夫:fresh meat(隔空咬牛)  剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)  总结:  X不能用来躲锤子  X可以打断持续施法,原地X-R也可以。  只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子  X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游  X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD
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路人局多是狂战,假腿,龙心,强袭,吸血.。大炮。。。 不过,个人认为出黑黄比较好.... 技能大多先2121地点,有大加大,后面加3技能,3技能不一定要加满,看你自己的节奏加。。。 标记,波浪,海盗船,船长的经典技能组合是很好很强大的....
出门:2拳头,2药膏,剩下的钱在树枝和净化药水中选择。自信的话走中。主点被动技能,副点洪流。前期定位ganker,后期伪DPS,装备:瓶子,鞋子,护腕N 个,坚韧球,然后假腿或飞鞋,狂战,支配,BKB,强袭,撒旦或心。 技能方面:被动技能,是他成为路霸的资本,利于FARM和压制磨血。然后放浪和船时,注意尽量隐蔽,船长的大的释放概念相当于影魔900的影压加4秒延迟,作用当然是个S级的团控,不一定要先手。大招切记出其不意。至于X,配合浪,先标记,再放浪,过2秒拉回,对手就上天了,除非魔勉,否则无解。对DF,蓝猫等英雄,他是克星之一。至于这些COMB的使用,当然是多练才能掌握。至于配合,当然还是实践。
船长打得顺风就直接狂战 补假腿 黑黄 几乎就能拿下了逆风就先撑护腕 假腿 黑黄神装就辉耀 龙心吧不叫山丘 人家叫众神瓶子出门 或者买鸡到600运瓶子给你 然后是秘法 相位鞋 精气球 撑个血精对于你在团战中的生存会好狠多 其实众神也不太需要装备
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