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木瓜奇迹战士加点,木瓜奇迹私服战士怎么加点我有3W3的点 装备是木瓜龙炎武器

作者:本站作者

1,木瓜奇迹私服战士怎么加点我有3W3的点 装备是木瓜龙炎武器

你玩的是木瓜奇迹1.03H版吧,力量4000敏捷8000体力11000智力10000我玩的是童话区,力量最少3000,敏捷最少8000,其他的就在体和智上面,你可以根据PK来自行分配!
貌似是别的游戏吧...你好像发错区了...或者是私服??但是名字也不对呀...怎么着也得是木瓜魔兽或者木瓜世界呀...

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2,奇迹战士怎么加点

力量:要是28的倍数 敏捷:要是15和30的倍数 体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。 1.先来说一下,力量和智力的比例问题: 比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦 比例123:77(卓击公式,也要看敏捷) 自己再算算吧
奇迹私服么? 怎么那么多点? 战士体力与智力可以少加点 多留点给力量和敏捷 那样功高速高防高 穿一身反射伤害的装备 那样就ok了
力量5500,敏捷够装备,智力1200,其他体力!!试一下!!

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3,木瓜奇迹102Q满点6W4点战士怎么加点

算了给你个概念性点的..毕竟世界上没有完美的加点我自己的总结..力量我就不用说了...能穿全装备就好智力+体力=生命 准确的来说以一般战士的连击伤害的3~5倍为自己的生命值如果私服有生命之光限制那么就以限制的10倍为自己的智力 列:如果是75%的话那么就加750点智力不排除点特别少的那么就加200~500左右其他的加敏..这只是敏战的加法.
奇迹加点每种加点方法都是相互克制的,不过照你的装备来看 应该加个敏战是比较好的, 当然智战也不错(因为你是青铜了) 敏战的话建议你敏捷不要超过28000 就你总点数64000来说28000足够了 当然如果你要追求极端再高点也行 其实奇迹加点还很多技巧的 : 最大化提高MISS率 攻击成功率 爆击率 等等 不过你点数太少了 不好讨论 而且现在奇迹PK一般看脚本 外挂了 "3分加点 7分脚本" 无言了
很多人提出这个问题```可点数跟装备有关系所以无法准确的回答你只能试点或者找一个和你装备一样的人问下他的点数在手法上战胜他

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4,奇迹MU战士加点

力=12000敏=32766体=剩下的加体力智=12000这个最强了,试了好用再加分``
私服PK敏战永远比力战厉害 建议加点 力 敏 体 智 比例为 1:4:3:2 前提: 装备要好...最起码 FS -S必须要有 要是全属 那就更好了 祝您玩的愉快~~!
T15650 Z15001 L19601 M12001觉得可以给分谢谢 这点杀人快
如果2W5的本,我建议用2W8力量,2W5敏捷 8000智力,其他体力 ,这点不错,,即高攻防也不低。。
BS1楼复制的,力量28000,敏捷看你的本。至于智力和体力,请看这里: 智力 体力 暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w
1楼纯粹复制来的~你玩的是什么版本的奇迹~版本不同加点也不同的~还有你穿的装备是什么,有属性。都和加点有关系的~7W2的点可以分成敏战和力战~你把什么版本~什么装备~什么属性说清楚~我再给你个大概的点~你自己再44~可以适当调整

5,木瓜奇迹45000点法师怎么加点好

力量够拿武器,敏捷满,智力16000 其他体力``
经过我的测试,法师最牛的加点法是加智力敏捷,法师加肌肉又有战士的攻击力还有魔法攻击,nb呀.曾经和一个80级战士pk 8000多的血,虽然攻击和魔法都不怎么样,,8000多血被活活打死,让那个战士郁闷了半天然后删号走人<br><br><br>1-5700敏可以使用黑龙. <br>5701-6500敏不可以使用黑龙 <br>6501-8200敏可以使用黑龙 <br>8201-10800敏不可以使用黑龙 <br>10801-13200敏可以使用黑龙 <br>13201-23200敏不可以使用黑龙 <br>23300-28200敏可以使用黑龙 <br>28200以后都不可以使用黑龙了<br><br>如果敏捷加的多会黑龙放不出来,那没办法做是奇迹官方没有想到的,因为敏捷不可能会加到那么高,但是在奇迹私服里就不一定,所以我总结以下在奇迹私服里法师加敏捷加到攻击速度为四中如下<br>1:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)<br>2:790-900(道理同上)<br>3:1120-1450(中间间隔速度越来越多)<br>4:1790(再加永远放不了) <br>以下内容是关于法师的: <br>其实法师和法魔一样,也是四速,最早有人认为只有3速,事实上是一样的<br>第一速:455-480<br>二速:605-695<br>三速:854-1105<br>第四速:1350(这个是最快的速度了,再加就放不了.不过你可以骑马.骑马的话还可以放)<br><br>其实我认为法师在奇迹私服里和战士妹妹pk都不站便宜,一般就是用法师练级,等练到封顶了 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.459mu.cn" target="_blank">http://www.459mu.cn</a>就去转战士,没办法,本人经常在练法师的时候到天空,战士基本都是一刀秒,哎 血少,防地,哈哈不过法师要是能解决血少和防御问题那么法师就觉得的无敌了,记得原来在玩官方奇迹的时候,法师一般都是顺义打战士,战士打不到法师,那感觉像打死猪一样,没意思,法师要么就是别顺义,不过法师的攻击力还是很猛的,奇迹私服就不行了<br><br><br>满转后,一般在自己所在服里打听满点是多少。把敏捷和智力加满,起狼就可以用黑龙波

6,求木瓜奇迹战士加点

当然是敏战好了.。力=可以拿武器和装备敏=1500体=剩下的全加体力智=300这个最强了,试了好用再加分``
4年前的木瓜玩,后来早部玩了,加点看你练什么饿了敏战的加点,N多人认为一定要加N高的敏,其实对这点我不是很赞同,战士PK靠的是什么,靠的是血多,另外靠的是技术。一位老兄研究了SF后,认为敏捷加到1200点以上,但是血只有3700左右,这样的战士PK只能说是马马乎乎,一般战士都是4000血以上,482力量练难练死,打架一般,这样的战士我想没几个人同意。  我认为敏战的极品加点方式是900-1000敏,血800——900,智力不加,力量够拿火龙13+16加生10%的火龙盾,486力量即可。这样的敏战穿13+16+生10%的龙王,PK无敌,力量和敏捷比例为1;3还会隐藏的提高致命幸运一击几率
1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的PK 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢BOSS 智一般不单P 群P时候用 或者打宝用 有MM加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了 3.推荐加点 看你穿什么装备了 下面是穿暗斗的加点 力量1080 敏捷420智力120其他体力
1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢 2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的pk 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢boss 智一般不单p 群p时候用 或者打宝用 有mm加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了 3.推荐点数:由于不知道你穿什么装备 用什么武器 给你个穿+13卓越龙王拿龙骨的点数 力量720 敏捷1400 智力30 其他体力
呵呵,现在玩木瓜的人还真多。我也算是木瓜的老玩家了。。现在先不说你是练什么战士,先问你是什么会员?是多少钱的?要是2650.。。。那就怎么点都牛了,,要是不是会员的话就是穿HS龙咯。这个是我的加点方法。你自己看下吧,是不是和你的胃口,呵呵。 力量 696 敏捷 450 体力 剩下的点数 智力 600 你可以找个变态SF去试下。。看看效果怎么样。呵呵
量1200敏捷600智力300 其他全加体 试试看 不行我再教你 我现在就在玩木瓜

7,木瓜奇迹战士怎么加点

一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个 2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为 14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

8,奇迹MU战士加点

奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
满敏捷力量穿装备智力6000其他全部加智力去了 !最强的!
奇迹MU1。04H版本战士3327点怎么加PK最厉害。一套+13Z28全属性HS龙/全属性PVP龙骨/全属性首饰。全属性3D翅膀。
暈.. 13W點.. 幾乎全滿都可以了... 只有一個不能滿.. 那智力不要加滿就OK啦... 其它的全部32767
力=32500 敏=32500 体=32500 智=32500 这个最好了``试了再加分^^
13W的点的战士已经不存在血魔这种说法了 奇迹SF的每个属性的最高点只能到32767 只要超过这个点 多加1点那个属性就会暴点 直接暴到0或者是负的 要恢复相当的麻烦 GM一般是不会帮你弄的 你现在都13万点是满点了 你可以 力量 32000 敏捷 32000 体力 32000 智力 32000 楼主的装备3属性的 我估计该有的属性都有了 应该没有问题的 这个点足以让你力于不败之地 可以说你基本已经无敌了 那767点可以忽略了

9,奇迹MU战士怎么加点

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你 的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
看了很多战士加点方法的文章,大家都在寻求哪种加点法最好的方法,本人觉得,在现在这个奇迹里,根本就没有所谓的最强的战士,物质丰富嘛.在大家相同的情况下(400级,+9套龙,+S-S+SFS戒,1JSD链子),我想,强的定义是:强不是绝对的,是相对的.  比较普遍的加点方法是力量1200~1400. 敏捷210.智力180.其他体力吧.这种战士要杀人,是全靠双倍的了,为什么?用公式算算就知道了,连击最后那一下是(不打了~鬼都知道~打字麻烦),以1200力为例子,最后一下是785血,两次伤害,加起来才那1590血,再加上那微不足道的本身伤害,充其量是1650,现在谁会这么少血啊,少血的按血按得快,也不会死.所以结论是这种战士杀人要靠双倍!  1650的伤害用双倍,是3XXX(懒得计算),再加上龙套那技能伤害的增加,估计4000血左右是可以打的,所以要抗得了这双倍,就只好把血加到4000血以上了.可把血加到了4000血以上了,你的攻击有多少了?  可不要用什么可以到6XX高攻来压我,我看了很多的文章,作者都说自己有600以上的高攻来欺骗百姓,要知道,连击中,是没有高攻加进去的,你那600高攻在XX%的伤害中几乎是=0的(百分之几忘记了).用双倍来杀人也是可以的.所以结论又是要靠双倍来杀人!  那么,既然一定要靠双倍来杀人,那么加那么多的体力来干什么呢?还不如干脆把血加到人家普通的连击杀不了的地步就算?对了,我顺便报一下我自己的4围:1692力(也算变态了),435敏,227体,40智(还没有外挂时为省蓝而加的).本人穷,经济萧条,就没有能力收套龙,有次有个朋友特好人地借了套龙来玩玩,我一个双倍就打出个2XXX的血,两次伤害,而本人的血刚好的死亡边缘挣扎着,就是死不了,除非他出双倍,可是我要是出双倍的话谁都要死了.  既然要用双倍来杀人,为什么要加那么多血呢?我平时不穿红龙,也能秒掉3000血多点的战士了.当然还是那一句,强是相对的,不是绝对的.无可否认有很多战士能杀我,这也是我把这文章放心情故事的原因之一.
我觉的敏血战好点10点比例你看好了啊1;5;3;1
主要看你玩的是多少倍的SF了,我一般玩的是20倍的,我的点一般是这样(我玩20倍的5年了)960 215 700 3001100 215 700 300 720 215 700 600,穿的是+13龙套,一般打的过我的没几个,有时候的话一起玩下,哈哈
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