英雄战魂骑士加点,英雄战魂骑士厉害吗
作者:本站作者
1,英雄战魂骑士厉害吗
刺客和骑士都是英雄战魂中的新角色,根本上讲这两个职业目前没有没有什么差距,不过随着大家的逐步深入了解这两个职业,那么也就越来越了解这两个职业的优缺点,比如刺客单挑能力强而脆弱,在后期很考玩家操作,骑士则是皮厚血多,在前期并不是很出众,到后期也是骑士的天下了。战魂配剑圣 龙战配狂徒 剑圣配屠夫 骑士配剑圣(或屠夫,一般是群p中加血的) 希望采纳!游戏愉快!
2,英雄战魂攻略之战士后期如何加点
主动旋风10、冲刺1、巨人141、大技能1冲撞一点。 以上的加点完全是自己的个人想法,每个人都有自己的做事方式,砍完后在发动大技能。 先直接来看加点:被动技能加点,然后直接选择一个目标三连砍,把第一排第一点满其他依次点满。 支配天赋10510创难天赋,比如在会战的时候,可以向人堆直接一个冲刺晕住敌人后,我学专注的主要目的就是为了群架,个人建议冲撞可以优先考虑。 看到这里,可能会有玩家会问为什么要学专注?我的想法是,在打架的时候一般都不会追着人平砍。 剩下的技能点加被动战斗天赋专注和主动冲撞,旋风点满十点,跳劈一点:怒吼5:被动技能全加第一排下面小编就为大家一一说明下吧,所以希望友友们自己去亲自去体验一下英雄战魂战士的精神哟。
3,英雄战魂骑士技能加点及天赋加点详细分
我来回答你吧 1及炫光斩:初始技能,刷图有点用,41前可以加几点,41后洗掉 5及圣枪连刺:也是刷图技能,此技能费蓝,收招还慢,建议不加 11及七星光芒枪:出招太慢,用这个你能郁闷死,不加 15及水晶玫瑰:范围攻击冰属性,减速5秒,1及150%dph,刷图神技,PK也有效果,建议前期加满, 后期可以少加 25破空光枪:和水晶玫瑰狠像,但是范围没有水晶大,而且打的怪数量比水晶少,前期刷图可以配合水 晶,后期果断洗掉 击破:坑爹的技能,技能描述有错误,连续攻击两次,造成两次伤害并减速,无用 庇护:不要学了,此奶技加血太少,时间太长,还是学国技的大奶技吧 41的大招:必学,PK此技应是起手招,就跟弓手的冻结箭一样 国技一个奶技一个无敌三秒冲锋都学了吧,就指望这个了
4,英雄战魂骑士怎么加点
英魂骑士加点推荐:被动技能选择:第一排守护天赋:纯洁:效果是增加100%+1250毒伤吸收加150点毒伤减免,建议加到5级。拯救:技能效果增加150%+1000冰火雷伤以及吸收150点冰火雷伤,建议加满10级。抗争:效果增加100点格档率和格档能力,增加15%生命。满级效果200点格档率和能力外加30%生命。建议加到5级。坚毅:效果增加200%+3000点物理法术伤害吸收,外加200点物理法术伤害减免。建议加满10级。第二排战斗天赋:专注:效果增加40命中外加20远程躲避。力量:效果增加1%物理伤害外加150点伤害不屈: 被攻击后增加50点晕抗和冰抗持续5秒惩戒 : 普通攻击有几率直接消灭召唤生命。战斗天赋技能能够带来一些伤害,如果是一个喜欢PK或者热爱单刷的玩家,这排建议都加满。第三排裁决天赋:光芒:降低自己攻击范围内敌人的命中。圣光:降低攻击范围内敌人的对人伤害系数,也就是pvp装上出现的那个属性。审判:降低攻击范围内敌人的暴击率。圣裁:降低攻击范围内敌人的格档率和格档能力。英雄战魂骑士跟刺客一样目前没有很好的加点方法,大家目前都在摸索中,具体放方法可能不出多久玩家就可以看到了。 关注微信公共平台:江苏名通,免费领取多款游戏礼包。
5,英雄战魂低级公会战战士该怎么加点啊
楼上这种加点太保守了,我个人喜欢冒险,所以被动技第一列10,5,5。第三列5,5,10。这样作为战士会比较脆一些,受不了集火,但是由于有暴击的支持,伤害会比平时多50%。还有一点要注意了,第三列需要平砍三下以后才能生效,所以此法不适合高级公会加点。很容易被打断。这样还剩下10点做主动技。个人推荐回旋斩加5点,因为他是无敌的,而且1级的时候就是150%的物理伤害,个人推测加到5就是近200%的物理伤害!绝对是杀人利器,其次就是冲撞1,重击3,巨人1。除了回旋斩,主要跟楼上的一样以平砍杀人楼上这种加点太保守了,我个人喜欢冒险,所以被动技第一列10,5,5。第三列5,5,10。这样作为战士会比较脆一些,受不了集火,但是由于有暴击的支持,伤害会比平时多50%。还有一点要注意了,第三列需要平砍三下以后才能生效,所以此法不适合高级公会加点。很容易被打断。这样还剩下10点做主动技。个人推荐回旋斩加5点,因为他是无敌的,而且1级的时候就是150%的物理伤害,个人推测加到5就是近200%的物理伤害!绝对是杀人利器,其次就是冲撞1,重击3,巨人1。除了回旋斩,主要跟楼上的一样以平砍杀人保守一点的话,而且你的装备又一般的情况下,因为低级公会战士的加点法则就是要硬,所以我建议被动技第一列全加满,第三列加5,1。为什么加第三列加个1,那个是增加移动速度的,容易让你近身。这样主动技只留4个点,分别是冲撞,重击,巨人,回旋斩。注意这样加点主要靠的是平砍杀人。就是把对手晕住,然后砍死
6,魂骑士怎么加点
职业评价 魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。角色创建与能力点加点1、角色创建现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4 骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。2、能力点加点 骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。(敏捷到80左右就差不多了·有能力的可以不加·) 50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。2、技能点(SP)1转部分: 关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。 这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。 不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考: —生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
建议:转职得的第一满生命加强,然后先满精灵,其它根据自己的爱好。
二转部分:转职:骑士团圣地NPC米哈尔 战士.jpg (7.19 KB)2009-6-23 20:09
转职条件 等级30级加点参考路线: (共121点) —精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】(120 的时候可以满)PS:和几个朋友的讨论,还是加·这个终极剑·是主动技能·不用的时候就可以不开。练级简述: 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。三转部分转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级加点参考路线: (共151点)斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点 PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。练级地点: 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→ 不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加攻击力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷..再说战士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建议老职业200满级最多加到90,魂骑士120满级最多加到60,其他拿装备补上.
1转:
生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。
圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。
强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。
群体攻击【20/20】最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写
魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。
2转:
精准剑【20/20】:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。终极剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。愤怒之火【20/20】:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。
3转:
斗气集中【20/20】:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。昏迷【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。灵魂突刺【30/30】:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。轻舞飞扬【30/30】:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。灵魂属性【20/20】:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。进阶斗气【20/20】:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。魂骑士
一转:生命加强10 群体攻击20 魂精灵11 强力攻击20 圣甲术0
二转:精准剑20 快速剑20 愤怒之火20 灵魂之刃30 终极剑30 灵魂迅移1(3转补满)
三转:斗气集中20 恐慌20 轻舞飞扬30 灵魂突刺30 灵魂属性20 进阶斗气20 昏迷2 剩余9点,补到2转灵魂迅移上9点最近有大量玩家对新职业 <骑士团> 的加点 加技能 提出了很多疑问本人花时间逛了一下766论坛。。希望可以找到各职业的加点加技能心得我把自己觉得值得参考的记录了下来。。希望这些帖子可以给到你帮助另外我想补充一点。。技能顺序看个人需要。。重要的是技能的取舍魂骑士http://bbs.766.com/thread-2197741-1-1.html奇袭者http://bbs.766.com/thread-2188507-1-1.html风灵使者http://bbs.766.com/thread-2192188-1-1.html夜行者http://bbs.766.com/thread-2190782-1-1.html炎术士http://bbs.766.com/thread-2206744-1-1.html__________________________________
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