神泣加点,神泣怎么加点
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1,神泣怎么加点
战士4力1体 圣骑4体1力 法师5智力 牧师5精神
刺客15级前4力1敏,15级后4幸运1敏或5敏
弓手5幸运
2,神泣各职业怎样加点最好
战士 3力2敏 困难 5力2敏
刺客 3幸运2敏 困难 5幸运2敏
骑士 全体制
牧师 全精神
法师 全智 困难可少+体制 精神
3,神泣怎么加点
练级的CK加LM,前期可以多加些力量,要不升级累,困难3L4M或4L3M问题不大,后期主加力量。
要是还玩战场的话,MCK 或BCK比较好!因为LCK你抢不过ZS的!要是不嫌升级费劲,MCK 5M2L的加起,BCK5X2M的加起。
要是死亡就可以LX双修(对于CK敏捷是必须的),主修X 就3M2L4X的加(考虑升级的话就要加L),30以后放弃加L,以后装备补L,主修L就相反!
加点都是靠自己摸索的,希望你找到适合自己的加点方式! 楼上的从哪超的攻略,人家问祭祀你回答刺客,晕。祭祀主要三种,全精全体全幸,前期就玩精或体的,后期(五十以后)有钱洗成幸运也行,最重要的是千万不要全智力的,功击不如全幸运的祭祀 JS
不论什么模式
都是加精神的最好
死亡55以后可洗成体质的,继续玩精神也好
切记别玩暴祭祀JS当然加全精神的拉,困难和死亡的也可以玩体M和暴M,分别是加体制和智力的,你都可以选择玩
4,谁知道神泣中各职业的加点方法
法师智力,牧师加精神,战士4力1敏,刺客4力1敏,弓普通没玩过,困难2敏5运热了你要普通还是困难还是死亡的呢 我说说困难的吧
困难DS 5力量2敏捷 还有+幸运也可以暴战很牛的 我玩困难暴D 幸运300 敏捷 300 其他力量装备全5J的还刷满了3W战功~
CK 3力量2敏捷 2幸运 很适合的 打架杀怪 都猛~
JS 可以全精神可以+点体质 2体质 5精神 不容易被秒 想+血多的话就全精神
WS 全智力级高了 还可以玩暴F 5智力 2幸运装备分配好还是可以的
猎人 6幸运1敏捷或者5幸运2敏捷猎人出暴很厉害的~~普通:战士4L1M 刺客3L2M 牧师全精 法师全智 弓箭手2M3XY
困难:战士5L2M 刺客2L3M2XY 牧师同上 法师同上 弓箭手2M5XY
死亡:到了死亡你应该会自己加了说下什么模式.什么职业..还有要干什么的.分很多呢阿.这个比较难说了..
就按死亡的加法算.
护卫(骑士):一:7体2敏.二:9体.三:6体2敏1精.
刺客(潜行者):一:9敏.二:5力4敏.三:5力2敏2运.
法师(巫师);一:9智.二:6智3运.
祭祀(牧师):一:9精.二:6精3体.
爆祭祀(牧师):一:9智.二:6智3运.
斗士(战士):一:4力3敏2运.二:4力2敏3运.三:6力3敏.
5,神泣各个职业的加点
要多全的啊?(我说愤怒的名称啊)
神泣每个联盟自身设置的种族有2个,职业有6种:巫师(法师),祭司(牧师),潜行(刺客);护卫(骑士),斗士(战士),猎人(弓箭)。
模式就有3种,普通,困难,死亡。
普通每级5点属性,困难7点,死亡9点。
简单的说吧~如果你玩专业的~
WS,主要加智力,附带需要些精神。(也有多加幸运的爆F)每升一级附带一点智力。
JS,主要加精神。没升一级附带一点精神。
CK,主要看敏捷,其中可以偏向力和幸运。一级一点敏捷
HW,不用说,全加体。一级一点体力。
DS,主要加力,敏也很重要,幸运其次。一级一点力量。
弓,主要追求幸运,敏和力也是不可缺的。一级一点幸运。
下面说说变态加点法~
1、体法。这都是困难以上再考虑练的吧,不管什么职业,普通,就得走专业。全加体力。装备上体,防护,防御,精神……HW用石头。优点,能打能抗。因为每级有一点的智力,所以攻击很高。如果没有队,自己单刷很NB~尤其是35级以下。缺点,全靠攻击拉怪,容易跑怪,43以前没有类似HW嘲讽一样的群体不掉血攻击。拉愤怒靠火焰荆棘,及火墙。3级荆棘对小怪伤害很大,火墙就更不用说了。所以,很难带小号。攻击不够就拉不住,攻击高了,怪全让你打算了~而且,到后期,FS血薄,装备不行下不了副本,升级很慢。最佳组合方式:1体法,1JS(全精神的纯奶妈啊),1打手。
2、爆祭。加点主要加幸运以及智力。装备上幸运,智力以及精神的石头。优点:打火属性的怪时,超级NB~而且有状态给HW,很8错,而且每级有1点的精神~缺点:打地属性的怪时就可以哭了~不过,有无属性魔法,也不错了~
6,神泣加点篇
其实相当于法师来说 加智力是最普通的方式了 当然也有到了后期加幸运的。FS普通全加智力到50,困难加全智力到困难55以后洗爆,根据装备,智力加够400,精神150,其他全加幸运,这样刷图4以上的怪要容易些。
而对于CK这个职业 加点就比较复杂了 主要是看你怎么玩 如果是上战场的话 2力1敏4幸 这样加的话就算不暴击 打人也会很痛的 由于CK本身的敏捷就不低所以加一点敏就足够用了 4点幸运的话一旦女神高了暴击的几率也是相当可观的
如果你是组队或单刷的话 就加4力2敏1幸 2点敏捷可以保证自己的躲避 而1点幸运到后期也是可以决定暴击的刺客加点,看你要干什么~
上战场晕人,你可以选择加体敏~
上战场杀人,你可以选择加运敏~
刷怪升级~你应该加力敏~
法师玩法也有3种~
想刷怪升级当打手~加全智力(少加点精神)
想刷怪升级当肉盾~加全体~
想战场杀人~可以加全智力,精神,幸运靠装备补~
想上战场恶心人,一样,全加体质,就拿把结晶刀上战场放自然就可以了~法师 可以全智力 也可以全体 还可以先加智力 然后家幸运
刺客嘛 普通的话 3力2敏 或者是4力1敏 困难的话 我是前15级 5力2敏 或者4力3敏 15级以后是5运2敏 装备砸 敏运 感觉玩起来还不错 不过现在的版本 刺客基本上废了那看你玩什么类型的CK和FS了,不同的加点有不同的玩法,在看是不是私服 如果是私服加点方法更多
7,神泣各职业分别怎么加点
普通 困难 死亡
战士: 4L1M 5L2M 6L3M
骑士: 全 体 制
弓手: 4Y1M 3Y2M2L 4Y2M3L
法师: 4Z1J 5Z2J 7Z2J
刺客: 普通没人选刺客吧 2Y2M3L 4L2M3Y
牧师: 全 精 神普通:FS 全智力 MS 全精神 QS全体制 ZS 4力一敏 CK 全力 G 4X1M
困难:FS全智力 MS全精神 QS全体制 或者6T1J ZS 6L1M CK6L1M G加法很多 主加XY 考虑L 和M
死亡:FS8Z1J MS全精神或者 7J2T QS7T2J ZS7L2M CK 6L3M G也很多普通FS 全智力 MS全精神 QS全体,建议石头上点敏捷 精神 提高物理魔法防御和魔法成功 不跑怪 升级快 好冲KN
KN FS5Z 2J 到55左右洗暴法 FS到后来还靠智力 就没什么用处了 MS 全J 到后期 可以洗TM 出租 BM 刷怪 ZS 30J前5L2M 30J后5L2Y
8,神泣里的职业都怎么加点的
弓是加敏捷和幸运和少量的力量,刺客主要加敏捷,也可以带少量的幸运和力量,战士加力量和敏捷,法师加智力及高后需要加精神,骑士主要加体制也要加少量的精神,牧师主要加血所以全精神的最好
要说PK的话一般战士是最厉害,主要也看装备,弓技术玩的好话PK也很厉害的坐骑是这样的,每个种族的坐骑都是不一样的,在40级时可以花1000W买到坐骑,在55级时可以买更好的坐骑,价格不知,每个职业都有坐骑,坐骑只会因种族不同而不同~比如,人类坐骑是马,暗精灵坐骑是黑豹和血狼~
体验模式和普通模式的区别在于,体验模式只能玩到30级,而且不能学特殊技能,而普通模式可以玩到60级,也就是最高等级,在普通模式下玩到50级后,就可以选择困难模式玩,困难模式升级所需要的经验是普通模式的2倍,但是每次升级所得到的属性点和技能点高于普通模式,在困难模式下玩到50级后可以选择死亡模式玩,死亡模式下升级的经验是普通模式的2倍,但是每次升级所得到的属性点和技能点高于困难模式。另,死亡模式下,在人物死亡后的3分钟里,未达成条件复活的话,会被删号,所谓的条件呢,在韩服里就是使用复活道具复活自己,得到医生的复活,医生的复活等级必须在2级以上,或是在3分钟内跑出一个迷宫,国服目前不知,因为还未有死亡模式的人物出现~
钱的话,除了做任务可以得到,在打怪的时候也能得到,几率并不低~至于你说体验模式能不能去战场PK的话,不好意思,我也不清楚,因为我没有玩体验模式~
你说的GS,很多人都是加全精神,因为GS不需要打怪,所以不用加智力,加全精神的好处是回蓝回得快~
可惜,我是在艾尔玛娜区玩~参考资料:经验练级的CK加LM,前期可以多加些力量,要不升级累,困难3L4M或4L3M问题不大,后期主加力量。
要是还玩战场的话,MCK 或BCK比较好!因为LCK你抢不过ZS的!要是不嫌升级费劲,MCK 5M2L的加起,BCK5X2M的加起。
要是死亡就可以LX双修(对于CK敏捷是必须的),主修X 就3M2L4X的加(考虑升级的话就要加L),30以后放弃加L,以后装备补L,主修L就相反!
加点都是靠自己摸索的,希望你找到适合自己的加点方式!
9,神泣各职业属性加点和技能加点方案越多越好
DS:1-15+5L2M 3W82点+X 15-30+5L2M 30-60+5X2M
FS: 1-15+5T2Z 3W82点+Z 15-60+2T5Z
JS: 1-15+5X2J 3W82点+50X32J 15-30+5X2J 30-60+6X1J
HW:1-15+6T1J 3W82点+60T22J 15-35+5T2J 35-60+4T3J
CK:1-15+4M1L2X 3W82点+45M22X15L 15-60+5M1L1X
LR:1-15+5X2M 3W82点+82X 15-30+5X2M 30-60+6X1M
注:装备石头砸4-5J 建议砸自己角色的长处。懂看就看`不懂看的速度爬!
小小IQ补助(女神差一点点就暴时身上放10块想砸的石头一次性全砸完有%50机会能上)------------参考啊`砸碎了别骂。。我就是练的两手剑武士
首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选。
前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当运到30时就4力1体。
那么战士的优势又是什么呢?非比寻常的物理攻击、仅次与圣骑士的高防御和HP,下面解释一下为什么如此加,力=攻击力这个不多说了,体=HP和防御力,无论拉怪让法师群还是自己练,没有防和血顶不住那就没法玩,敏=命中、回避、活力,没命中打怪10下有7下左右的MISS那是没法练的,那么为了保障进度敏捷当然是必要的啦,那为什么又只需要40就够了呢?因为战士本身有一个技能叫“集中”3级可以增加14%的命中加上40点的敏命中基本没问题当然想要没MISS那是不可能的这就是战士的缺陷,幸运=射击攻击力、爆击率、爆击最大伤害30左右够了,你不是刺客要那么多幸运做什么,30的幸运已经能让你不经意的出不少爆了本身攻击力高那么为了效率多加力吧,如果认为10点力不是太重要的话把幸运加到40也可以但是别在多了哦。
那下面说说技能,本人喜欢双手剑,那就针对双手剑来谈谈,如果选用其他武器则将相应的武器对应技能做一下调整就可以了。
强化技能:
肌肉训练Lv3:通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力35
双手武器专精Lv3:永久提高使用双手剑、双手斧时攻击力20
背包升级Lv1:永久提高包裹数量为3个
双手武器掌握Lv2:永久提高使用双手剑、双手斧时攻击速度二阶段
基本技能:
集中Lv3:提高自身物理攻击命中率21%。消耗SP25、MP100
双重打击Lv3:准确攻击对方时 造成基本攻击外附加233伤害的物理攻击技能。消耗SP82
致命打击Lv3:提高自身物理致命一击率10%。消耗SP15 MP70
沉重打击lv3:狠打攻击对方 30秒内造成550伤害 对方愤怒指数上升。消耗SP35
攻击:
升龙斩Lv3:从下往上攻击敌人 对目标造成基本伤害 并使对方减少防御力34 持续12秒。消耗SP60
大地震击Lv3:敲打地面攻击自己周围10m内的敌人 使周围的敌人受到伤害的同时降低攻击速度15秒 需要装备单手武器、双手武器、长柄武器时才能使用。消耗SP210
旋风斩Lv3:原地来连续两次旋转物理攻击周围10m内的敌人 需要装备双手剑、双手斧子、双持武器时才能使用。消耗SP240
野性挥舞Lv2:造成基本攻击外附加237伤害 需要双手剑或双手斧。消耗SP260
特殊:
统御Lv2:提高100m内组队成员的物理攻击19。消耗SP155、MP95
潜能强化 力量Lv3:当生命值小于20%时 每3分钟自动发挥潜力 提高物理攻击120
狂暴:变身为狂战士 降低自己的防御100 增加攻击150的技能。消耗SP130、MP40
残忍静默Lv2:对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加122伤害。消耗SP210、MP63
绝地反击Lv2:对自己周围6m内对象进行自杀式攻击 使用自己所剩的全部体力来跟对方同归于尽 成功率为65% 部分怪物具有抗性。消耗所有SP和MP95点
升级快你加敏干什么啊??当然全力。战场也能去,但不要浪费太多时间在上面,战一对大多普通万家都很有帮助。
简单ck- 为的是升级 全力 因为爆刺你才5点属性,跟本不够用,不加到一定的数目是完全不会有效果的
困难ck- 最最受欢迎也认为最合理的是 2敏5幸 ck攻击比不上剑士,血非常非常的少,你如果不加敏的话在战场上一无是处。因攻击平铺,就靠爆计来补足。其实这个加法还有更深奥的理论.
还有就是纯攻击性的- 2力 5幸 这是平均攻击输出最高的加法,但只是pk还可以,战场上照样被秒(在你秒ms & fs的同时)
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