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nada dota,dota nada sf很好么

作者:本站作者

1,dota nada sf很好么

不错吧,毕竟DOTA 大神多。

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2,DOTA玩SF很虎的那个NADA的资料

DOTA那个NADA是VS路人高手 现在已近大学毕业了!曾经的路人王.

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3,当11对战平台不在了09平台也不存在了还能在哪打dota1呢

可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
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可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。暴雪认证的官方对战平台就是网易对战平台,也有很多的魔兽dota玩家,而且也有天梯系统。最近暴雪已经更新到1.31补丁了,这里虽然有魔兽三的补丁,但不少实际上就是魔兽编辑器等修改,方便dota更新。所以如果11和09都不能玩,网易对战平台肯定是ok的。这里还有一个问题,dota玩家后续的选择还是很多的,可以去dota2也可以尝试一下魔兽重制版的dota,应该也是不错的选择,那到时候就要选择去暴雪战网了。腾讯对战平台在2019年8月17日关闭了,其他平台也不好说,毕竟现在暴雪承认的官方平台就是网易对战平台。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
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幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)ti3篇:上古巨鱼的逆袭!西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。另外一只在胜者组的中国队tongfu
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)ti3篇:上古巨鱼的逆袭!西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。另外一只在胜者组的中国队tongfu
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。dota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)ti3篇:上古巨鱼的逆袭!西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。另外一只在胜者组的中国队tongfu
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)ti3篇:上古巨鱼的逆袭!西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。另外一只在胜者组的中国队tongfu
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)ti3篇:上古巨鱼的逆袭!西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。另外一只在胜者组的中国队tongfu
可能很多人还不是很了解nada这个主播,他是因为刀塔1的一部影魔视频火起来的,可能你会说看影魔集锦肯定首选Pis啊,但是这家伙的影魔也是够6的。他最出名的就是对于蓝量,血量以及护甲的计算,又被称为电竞计算机。nada主要播刀塔1,现在玩dota1的玩家群体虽然衰减的不快,但打来打去也就是那群人,就像09直播,也是打打1,打打2,换着玩,dota2玩的人肯定还是要多一些!所以他也想试水刀塔2,前段时间3v5带四个5500的被鲷哥pis马甲锤哭了,要是好好玩,以nada的用心程度应该可以达到比较高的水平,不过他玩刀塔2却被刀塔1的粉丝给喷了,不得不发微博哭诉 记得当初从刀1转2的时候是有些不适应,甚至还要用u9助手改图标,但一周左右就基本适应了,其实就是一个游戏,大部分的东西还是很相似的,也不用分这么细。 记得yyf前段时间玩自走棋也被喷了,所以nada被喷也很正常,只是心态不如峰哥好吧。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。一、技能介绍1.幽鬼之刃切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。2.荒芜这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。3.折射幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。4.鬼影重重幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。二、英雄关系幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。1.主要克制英雄因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。2.被克制英雄在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。3.克制幽鬼的打法在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。三、关于幽鬼的小故事1.关于幽鬼技能在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。2.关于幽鬼的使用者幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。只有dota2阶段历史,由于战队人员更迭太快部分内容存在歧义,本文只是调侃并无黑,请耐心看,见谅(待更新)。ti1,德国科隆,时间回到2011年8月初。dota1已经从2010年网吧最火的游戏逐渐走下神坛,一款类dota游戏lol正在内测,欧美豪强loda等大神纷纷投入到Hon超神英雄的怀抱中,dota1俨然已是中国人的天下,燃烧哥统领的银河战舰DK称霸全国。其实早在09年就放出了dota2制作的消息,11年的百万美金大赛,让包括老鼠在内的所有中国职业选手都不太敢相信,这个比赛真有这么多钱么?(这直接导致了大部分战队并没有重视这款游戏,很多队伍早早被淘汰的主要原因吧-_-#之前国内的dota1比赛奖金较低,很多时候连war3单人制比赛的奖金都不如)按照当时国际邀请赛的规则,中国顶尖战队DK,EHOME,IG(11年王思聪强势进入电竞圈挖人成立两支ig战队,使得ccm,lgd解散,zsmj就此退役,从此在ti赛场上再无败绩)等战队获得了邀请。可是就在比赛即将到来的之际,Sf冠名者pis,先鸽为敬,宣布退役,使得当时不可一世的DK战队丧失了邀请名额(类似今年的EG和秘密,战队人员变更直接打海选赛)未能参加,也是我大B神未能夺冠的一个主要原因-_-#。Ti1可能是820,老鼠等人一段即心酸又刺激的历程。普遍被外国队看好的中国战队,接连遭遇淘汰。远在异国他乡仅剩一支的中国独苗ehome战队,在败者组bo1刺刀见红的淘汰赛上,一路突围,也并没有得到本国人的支持(据老鼠某次直播所说,现场的中国战队为外国队加油…),最终的决赛尽管老鼠doom天神下凡,另外国解说震撼到“doom is back,run!!”也没能阻止navi最终的夺冠。ti1纪录片上(free to play)非常写意的描绘了三个主人公,冠军solo瞪迪,美国队长fear,以及抽烟美男hy哥。三人组团打boss最终击败了来自东方的邪恶大魔王ehome^_^。总之ti1中国队成绩差强人意,ehome强行续命夺得第二,820老鼠退役,国土留队,另外两人MMY和357去向不知。 之后的日子里DK依旧凶猛,风卷残云的拿下了多个冠军,成为2011年风头最劲的dota1队伍,而dota2比赛还处于萌芽阶段。(付一张ti1,ehome全员照片左起mmy,老鼠,357,820,国土)时间来到2012年,两个ig战队因成绩不佳而合并,中国dota进入了DK(B神,R神,龙神)ig(430,yyf)LGD(下面8,塞拉)tongfu(hao娘,大木)四支战队的天下,而ehome由于被ace联盟(类中国dota协会)制裁,不能参加其比赛。说到ace就不得不提2012年由gtv举行的ace联赛,当时应该是小组赛10个队伍循环打,算积分,然后再打季后赛,每场比赛前还有相互嘲讽的标语环节,颇为有趣,只记得hao娘有一句“你的名字叫潮汐是吧“萌翻全场,而目前知名dota1主播电竞数学家nada,也在此次ace比赛结束后宣布退役。最后状态最好的ig战队和lgd战队走到了ace联赛的决赛,这两支队伍也是ti2上中国队伍获得名次最好的两只。(另附hao娘美照一张,小科普:ace联赛是dd家族最旺盛的年代,最著名的longdd,lgd的dd,ddc,还有dream战队的xdd…)ti2比赛在当年的9月份,有了去年惨痛教训后的中国队,今年是不会让国人失望的。小组赛阶段波澜不惊,LGD以全胜姿态称霸西雅图,IG战队也是不落下风紧跟其后,其队中单430更是在与DK战队的比赛中,利用圣堂刺客的被动折光,盲杀了著名大神ROTK操刀的育母蜘蛛(什么R神还会玩蜘蛛?),成为本次比赛的一段佳话。淘汰赛阶段,乌克兰邪教navi开始发力,此时正值6.74版本,潮汐那家的组合可谓是风头最劲,此阵容一出,胜负已分。但国内战队未曾想到,乌克兰老司机早已想出了与之抗衡的新套路剑圣谜团,一个大招将IG,LGD众送入败者组,自己独享胜者组冠军。接下来的败者组比赛里,成了中国战队相互厮杀的苦战,IG战队突破重重围堵,击败DK(殿军荣耀)LGD(季军)杀入决赛。决赛的故事想毕大家都清楚,气势如虹的ig战队无可抵挡,决赛最后一场祭出潮汐那家光法兔子的imba组合,血虐navi,插旗西雅图,为西恩dota荣耀再添辉煌。(题外话,当年ehome打其他区预选赛进入ti2,由国土发明的精灵小小体系沿用至今,而完美猫也成了日后的经典梗…)(图片从左开始chuan胖,胖头鱼大风歌,魔法少女430,小明,zhou,此为这5人绝唱,也是ig战队在ti中的最高光时刻)ti2结束后,ig战队回国完成了与lgd战队的ace决赛,ig战队兵不血刃轻松击败lgd,并在接下来的g联赛中3:2拿下DK,赛后zhou神说出了,那些年失去的冠军我要一个个夺回来的霸气语录,国内dota在2012年末进入了ig的时代。此时dota2国服才刚刚成立,很多玩家苦于邀请码之昂贵而无法进行游戏,另一方面lol风靡,让一部分玩家流失,dota1的主流赛事也已退出历史舞台被dota2所替代,而此时国外势力则暗流涌动,比赛较少的中国dota2战队还未感到异常,13年注定是中国dota界地震的一年。时间来到13年年初,不思进取的中国战队,在比赛较少的时间里开始当主播,参加选秀节目。8师傅就在13年年初参加了百里挑一这一选秀节目下面8的称号就是出自于此(我妈通过此节目居然清楚记得xiao8此人士+_+…)此时ig冠军成员430,yyf沉溺于直播而不可自拔…马甲哥携手九分紫木耳(xtt)天才solo选手cty,芬队,fy等人组建vg战队,准备重新洗牌中国dota圈。可怜马甲已不是当年09身边的马甲,vg战队并没有获得什么出色的成绩,马甲哥的dota2历程一开始就被冠名了被离队3个字。而不思进取的ig战队在13年开始被各种战队吊打,队内zhou神和chuan神开始闹矛盾。而另一方面DK战队再踢走龙神和宝哥之后加入了mmy和357战绩也是不温不火,lgd队长xiao8忙着相亲,在与navi进行的比赛中被dendi打出了分手快乐,予以鄙视。中国区所举办的邀请赛也被重新崛起的a队和navi瓜分。a队甚至在一场不败的情况下7场7个c征服了中国dota2,一时间中国队的ti3之路看不到出路。题外话说起龙神退役去了16做主播,就不得不提当年续命dota1的90016。番外篇:90016…po一张图不知道会不会被pxo打死^_^从2013年开始dota从此走上了1与2渐行渐远的路途,职业选手被ti丰厚的奖金所吸引,纷纷放弃dota1,而dota2国服还处于内测状态,多数玩家只停留在观赏比赛而不能自己亲手体验的阶段,多名dota界著名遗老开始瓜分dota1。创世之神09凭借着其出色的商业嗅觉,以及幽默风趣的解说,依靠从零单排这一大型综合类情感节目,牢牢的霸占了dota1视频的榜首,其余像pis老鼠情书等人也只能吃其残羹。不过随着90016yy频道的创建,pis在直播界的名气飙升,更多的粉丝加入了进来,披上了频道的马甲成为了16的一员。pis也因11天梯上积累的人气,迅速集结了当时一大批顶级路人玩家,最具有代表便是目前lgd战队solo,11天梯第一的maybe上头雪,以及ti5亚军cdec的carry霸气虚幻哥,还有日后逐渐成名,成为目前至霸dota1的大熊和杨凯,都是来自此频道。(附风流才子猪冬泳照片一张…)不得不说这个频道的诞生对于pis,以及对于中国dota来说是一个双赢的结果。pis虽然因为人品问题被人所诟病,但是他对于中国dota的贡献是不可磨灭的,正是这一批天梯路人玩家,日后逐渐成为了dota2新一代的领军人物。彼时90016是主播们乃至水友们欢乐的圣地,每个主播都有其鲜明的特点,每个房间的歌单总是令人回味。一首午夜DJ,总是能让人们在昏昏欲睡的夜晚重新振作精神看一场对黑。一句会长来了,总能让1w多观众空降到6号房间迫不及待的欣赏一盘sf操作。此时的dota1在没有职业选手的日子里得到了迅速的发展与更迭。当时辗转多队的longdd龙神,已经无队可去,被迫退役。pis向他展开了怀抱,龙神从此进入直播界。加入16的longdd靠着pis的提携,直播人数开始飙升,一开始只会闷声指责猪皇插眼不对的他,学会了吹B学会了说相声,逐渐成为了16一颗冉冉升起的巨星,dota校长龙神的名号开始逐渐吹响!与此同时pis组建的greed战队统治dota1比赛。这让实力与偶像气质并举的pis成为了直播界的一哥,会长的名号深入人心,每一场经典对黑也成了第二天水友们津津乐道的话题。 (16篇终结)ti3篇:上古巨鱼的逆袭!西雅图邀请赛之前,dota2世界格局巨变,欧洲上古巨鱼loda,携瑞典纯血统战队alliance横扫中国,宣布王者归来,剑指ti3。反观国内:卫冕冠军IG,队内矛盾不断,状态低迷。银河战舰DK,风采不在,殿军荣耀岌岌可危。国内传统豪门LGD,队长xiao8只知相亲去下面,状态最好只看tongfu。抛开ti3前紧张的舆论局势,2013年7月初dota2国服总算是千呼万唤始出来,虽然没有公测,但是战友招募赠送激活码的活动,让一大批渴望体现新游戏的dotaer终于可以畅快的体验这款新游戏。但不得不说,完美的这一活动,做的真是蠢,无比繁琐的注册流程(注册两次,忒烦),以及激活码的难寻(此难寻非彼难寻,领取激活码后还得好好再网页里找找,因为当你欢欣鼓舞的打开游戏后,发现只有在游戏内激活,才可以玩!!还得回网页里找激活码),接下来的游戏体验更令人无语,先不说匹配时间巨长,进入游戏后频繁的bug也让人抓狂,相信有一大批对本款游戏渴望的人立马打了折扣,很多人在体验后立马选择了删除游戏,这让我想到了一个梗…又输了(又暂停了),何不来盘金戈铁马(lol,dota1)…不得不说这一愚蠢的营销方式,让完美dota2自毁长城,在与lol竞争的道路上更下一层楼!ti3小组赛如期而至,进入正赛的16支队伍根据当时的世界排名分成了A,B两个小组。DK所在的A小组实力较弱,B神状态回暖,赛前不被看好的DK战队拿到了小组第二。A组豪强navi虽然在小组赛第一场先败于欧洲劲旅Fnatic,但是手感迅速回升,夺得了小组赛第一。LGD在与DG战队互相间的战绩上处于上风,幸运的进入了上半区胜者组。值得一提的是东南亚鱼队MUFC,ti3未尝一胜,以全败战绩结束了自己的ti旅程,颇有皇族dota战队的风范=_=…B组alliance战队一骑绝尘,小组赛未尝一败,夺得头名。tongfu,ig,橘子三队厮杀,排名分列2,3,4位。另一只杂技艺术队Rsanke(ehome嫡传队…加入了罗导)小组垫底,落入败者组。(附小组赛战绩图)淘汰赛阶段,LGD在与a队的比赛中被2:0击败,而败者组的胜者液体队凭借着大招阵容一波all in老干爹基地,让ti2季军早早出局。中国内战ig vs dk,第二场比赛双方鏖战99分钟,无聊乏味的刷钱推线,让贝纳罗亚音乐厅里充斥着疲倦。憋式dota is best dota,坐拥12格神装的德鲁伊,在大优局面下由于没有买活CD选择了继续带线刷钱,导致葬送比赛,最终败北。不过DK战队迅速调整拿下下一局,将卫冕冠军送入败者组,自己则迎来17连胜的大魔王a队,当时先败一局的DK战队在第二局中选出了B神冠名的敌法师,比赛过程异常惊心动魄,全场被动的DK战队在一波肉山团中,靠着从老巢愤怒出走roushan的一击重拳,幸运的打晕了开着大招的敌方主将炼金术士,B神借力打力,秒掉了神装ga,夺取不朽盾,场上局势风云逆转,DK以摧枯拉朽之势破掉了a队的两路高地,loda只能无奈的打出gg,DK战队的回光返照让人们看到了西恩dota的一丝希望。第三场比赛DK战队开局优势,可无奈对版本理解不当,a队的刷野屯野,以及带线牵制,即使是人头落后许多,经济却一直领先DK,慢慢的比赛进入了a队的节奏,DK在巨大的经济差下难以翻盘无奈打出GG,掉入败者组。另外一只在胜者组的中国队tongfudota开创了最火的3路对战游戏模式,是lol、真三、王者荣耀等类dota游戏的鼻祖,现在也逐渐没落下来。如果将来平台都没了,我们这些老家伙去哪呢?让老人家我数落一下。浩方对战平台和vs对战平台dota最火爆的时候,做得最好的平台是浩方平台和vs平台,前面的房间常年需要挤。那个年代还没有毒瘤打法,因为胜利了加分一样,失败了扣分一样,特别团结!当年的vs电信1房2房,浩方的电信1房,代表着国内dota最高水平房间,里面高质量的战斗个人觉得和11平台的天梯1800分差不多。哦,对了当年还有挤房器和winkey改键的兴起。11对战平台11平台开创了个人积分模式,只要表现得好,失败也可以加分。许多大神认为浩方和vs不能用数字表现出个人水平。所以11的机会来了!大酒神09创立了毒瘤打法,并做成教学视频,所有英雄都出大根,就是一个暴力,一个爽!各种战术层出不穷!百家争鸣的时代!各种战术,各种天马行空的想法!冰女carry是常事,肉一点的都去出辉耀。许多人都去做视频和主播,09、pis、nada、牛蛙、小满、鼠大王等等。这里推销一下本人,手残哥dota,一个dota1专业地卜师解说,重新开更。11的弊端是:使得团队精神几近消失,根本就没有大哥,或者说人人都是大哥!辉耀帕克,点金手冰女必出。qq对战平台仰仗着qq的玩家基数大,做什么都有人玩,然后有部分玩家喜欢在这个平台争个第一的头衔,虽然平台水平普遍偏低,不过偶尔会碰到大神来炸鱼!虐菜!魔兽争霸官方对战平台网易的对战平台,被暴雪爸爸官方承认的唯一平台,不过这类平台都是换汤不换药,解决不了外挂开图的问题,高端局没有公平可言。笔者曾打过网易平台的第一第二两个赛季,和朋友一起过去碾压,打到后面前50的水平相当于天梯2000战力,(笔者朋友5排11平台2000战力),输赢各半吧。后面人多了,这个数字应该再大一点。魔兽争霸内置的战网系统2003年魔兽刚火的时候,还有人买正版魔兽争霸3冰封王座去战网上和外国人打,不过网络不行,不如平台稳定,没什么人。平台消失后,玩家何去何从?dota的没落,2个致命原因,1个是冰蛙的停更,1个是外挂全图的横行。再加上许多dota玩家始终不认为dota2是dota。或许将来的某天dota真的消失了。那么一堆老家伙去网吧只能在局域网内战了。

nada dota,dota nada sf很好么

4,NA DOTA战队nada离队了吗

暂时还没有,但在ace中,他表示快要离队了。为我们的nada大神加油

5,打dota的nada是原来打星际的那个吗

不是的,DOTA那个NADA是VS路人高手,路人知名度比较高。不是星际的NADA!

6,魔兽争霸DotA

vs体验1房里的pub高手用的一手犀利的sk和一房的nada,风弟弟,月亮帝等非职业选手齐名。

7,nada在dota圈什么地位

在DOTA1时代还是有一些影响力的。现在的话就一个二线主播的。以前比不上顶级视频制作的酒神,PIS。现在更有OB海鲜团和B神。

8,我在11dota竞技场碰到了愤怒的紫苑他是nada吗

也可能是 愤怒的紫苑** 因为最最多只能显示五个字- -
也许是的。

9,nada在dota圈什么地位

在DOTA1时代还是有一些影响力的。现在的话就一个二线主播的。以前比不上顶级视频制作的酒神,PIS。现在更有OB海鲜团和B神。
现在dota2人气高自然就在dota2了,有人气才有收益啊
和一线运动员一样

10,如何评价Pis和NADADOTA水平谁更胜一筹

技术上PIS应该更胜一筹吧,从名气以及职业生涯上看也都是PIS更好。现在两人着重点也不同,NADA现在一直还在玩DOTA1,而PIS的重心都是在DOTA2。
宇宙第一人pis率领同福三队分分秒秒不称霸宇宙???其他菜鸡回家喝奶去吧~~~
虽然天天黑pis但是技术没的说

11,韩国那个打星际争霸的nada跟dota里的nada是一个人吗

必须不是啊,nada就是sc1的名将,转sc2也是高玩。不过没听说过玩dota~~~
楼上的是白痴,奶大什么时候转DOTA了,你以为是fly啊,人家是转星际2了,说到底还是星际,管DOTA什么事,人家LZ问的是DOTA,真傻!!
卟是的、
是的nada也转星际2了

12,滩纯 滩 Jun Nada 貌似两部 一部酒吧晕了关地下室 一部啥

采纳 我私信发给你
天天一笑,让你对这个 44bb.fun 满意 百花齐放 ,夜夜笙歌啊,哈哈
好像有的 74ee.club 自己慢慢欣赏,不准害羞
现在还有吗可以发给我不
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