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论剑少林过图攻略,剑侠世界少林如何加潜能点

作者:本站作者

1,剑侠世界少林如何加潜能点

少林棍法 伏魔棍法 狮子吼 全加满 (共用40点)反弹加10点 然后相应的加满10级技能对50级技能加成(要清楚这游戏是有技能攻击加成的)60级技能不加 70级加满 高血反弹才算有作用,这样的话属性点就有两中加法:1。点数换攻击60%力量,20%外功,20%身法,2。60%外功,40%力量(血不高反弹怎么反, 都被杀死了还怎么反)

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2,剑网3全门派图文介绍 剑网3门派怎么选 剑网3

全门派图文介绍角色选择页面的背景是明教。沙漠,圆月,弯刀,西域风情,你在等什么?右上角会有上手难度的提示,可以根据自己的情况选择。右边的是一些常用技能,点击可以预览招式。楼主个人独爱天策成男的霸气威武,【尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂】纯阳更有侠气,三尺短剑,凌厉如风。【拿着剑就不能拥抱你,放下剑就不能保护你】少林寺不收女弟子,所以体型只有成男一种。金色的梵文在使用轻功的时候也会出现,非常漂亮。【舍身诀予你,可护你安好】

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3,刚完剑网三有几个小问题1如果我使用了横扫六合我玩少

1,接下来的技能要看是群攻还是单攻,请仔细看技能介绍,群攻技能是对所有怪有伤害,单攻技能只对你选中的目标有伤害。2,mt和dps之间是团队协作的关系,团队本需要奶,dps,t,缺一不可(针对的是80,、90级10人,25人团队本,某些剑三5人本可以不要T)。3,易筋经是dps心法,洗髓是T心法,升级请一直用易筋经心法,团队协作再考虑洗髓。4,阵眼(。
不同的区价格相差很多,楼主没说是哪个区的,我们区差不多120j左右,有的区卖500j楼主可以去官方主页,打开大唐驿报,随便点开一个大唐驿报,再点财经,出入大区,名字,再点查询就可以知道你要查的东西的平均物价了

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4,求剑侠世界棍少林标准装备该怎么选择

从头开始哈~1.头盔当然是选FB头盔.69级4%FB头...血加的越多越好..2.衣服.门派的..如果刷大盗能刷出血量多.反弹比门派高的当然更好了...主要看血量和反弹!3.腰带.没什么说的.当然是战场的.如果刷大盗能刷出加血量比战场还高的.不用说.当然更好了.4.手镯...由于刀少的加点.没有加命中..自然是命中越高的手镯越好!5.靴子...没什么好说的.自然是做的4%的.如果能刷大盗刷出速度比做的4%高.而且还加生命的.不用说了...更好了.6.武器.当然是BOSS4%的武器好.没有的话.就弄个做的4%的.7.项链..生命+会心+忽闪!8.戒指.生命+会心+忽闪+闪避!9.玉佩.生命+会心!10.符.生命+全抗!
到60级后就可以自行分配技能点了 第一次洗点是不要钱的``棍少主要是加外攻击很力量(按1:1的比例加)觉得闪避对少林没什么用```因为少林的独门武功 “阿罗汉神功”是加反伤的 远攻很近攻都反弹的 就是要让别人打到才好反伤 `这是我们少林最得意的技能 到60后把这个技能加到12左右就可以了``然后就是要把10级被动技能加满 主动技能只加60的``少林还有一个比较bt的技能就是狮子吼``可以群晕的技能的技能`加到20后很不错的``在pk中这是很有用的 到80后应该把狮子吼加满 把反伤加满`` 然后再把50的小群技能加满 以上技能都加满后就可以加70级的被动节能了``这个技能到后面应该是不错的`

5,剑网3少林升级攻略

前10级,稻香村10级以后去洛阳,任务扎堆很好做。风雨镇右边的任务不用接,一直做到七凤楼的任务,做完17级左右,去门派做任务,大概做到27级左右,把左边千斤坠任务做完回洛阳,做左下角海字营那边的任务到29级左右,然后去金水做任务,可以做到30多级,然后去枫华谷,然后去洛道做任务到48级左右,然后可以回门派做50级的任务。50级以后先去龙门,然后做完任务去南屏,再去昆仑,接着去瞿塘峡。到70级。70级了先去白龙口,任务清完接到任务去无量山,然后接着去成都-融天岭-黑龙沼,就满级了。如果有朋友或者师傅带刷副本那就简单了,21级学完千斤坠任务,叫人带刷三才阵,天工,崆雾,28级刷凌霄峡,35级去刷无盐,45级去刷荻花,48级刷稻香村。稻香村刷到56级去天子峰可以刷到70级,剩下来时间自己做任务吧 。
你可以找个师傅,上世界喊喊,要求能带下副本的好师傅。让师傅带你下fb,28级可以去少林凌霄峡(貌似是,忘了具体多少级下了),带上玄九丸,顺便再下fb之前在掌门人处听课,拿2小时双倍,让师傅多带你刷几次fb,升级很快,门口的重复任务记住顺便做了。 36再去刷无盐岛,等到44级貌似就可以去荻花宫了,一般70级只要能有一套雁虞级能单刷普通荻花,日轮,稻香村了,不用担心你师傅带不了,等你刷到48 就可以去稻香村,58级去龙门楼兰古城杀58级的精英怪,62级叫师父带去昆仑玉霄峰长生洞直接刷到70级 最好能找个好帮会,让帮会里的人带你下,再不行就从50多级慢慢在龙门——巴陵——南平——昆仑——瞿塘峡清任务吧,其实只要有耐心,清任务从50升到70也不需要花多长时间,为了速度还是找经验团刷经验最好 有师父最快一天到两天就能把你带到70级,一般在线20个时。
找一个有爱心的师傅不管是升级还是疑难解答都是一个最有效最简单的途径.你可以去剑网3吧 把你的所在区ID发出来 求一个有爱的师傅,新手越小白的人家越喜欢,我建议你在剑网3的贴吧里发帖子找 ,来逛帖子的留下话来收你的绝对比你在游戏直接找的有爱心的几率大的多的多

6,剑侠情缘手游少林怎么加点 少林加点攻略

少林寺基础武功,挥动长棍,前两式攻击身前目标,后两式攻击自身周围内的目标。普攻,点满技能20增加百分之80的基础攻击+142点金系伤害,施展距离2.5米。作为使用频率最多普通攻击,建议点满这个技能,提高本职业的输出。
剑侠情缘手游峨眉怎么加点?峨眉派是剑侠情缘手游中的负责加血的职业,很多玩家都不明白峨眉职业技能怎么加点,怕加到无用的技能上面,想了解的,那么就来看看以下由小编给大家带来的剑侠情缘手游峨眉技能加点攻略吧!剑侠情缘手游峨眉简介 峨眉派是起源于四川的武林门派,由女子所创建。弟子也是均为女性,峨眉派是中国武林三大名宗。它拥有少林的阳刚也拥有武当的阴柔,亦柔亦刚,内外相重,长短并用;真假虚实并用,它融汇了武当和少林等等众多门派之长处。剑侠情缘手游峨眉技能加点攻略【普攻】峨眉剑法(加满)特点:峨嵋派基础剑法,远程发出飞剑,对目标造成伤害没有冷却时间,用的最频繁的,必须优先加满。【主动技】天舞宝轮(加满)特点:在自身周围释放阵法,使阵内的友方恢复生命,对进入阵内的敌人造成伤害,并使隐身的敌人显性。峨嵋派一个将攻防集合为一体的技能,不仅回血效果优秀,更是能对敌人造成伤害,最重要的是在pvp中,可以现形敌方天忍的隐身刺杀。【主动技】慈航普度(加满)【主动技】江海凝波(加满)特点:向目标前方对出一道波浪,对碰到的敌人造成多次伤害峨嵋派的第一个主动技能,不仅有出色的aoe伤害还附带1.5s的迟缓效果。【被动辅助】佛心慈佑(加满)特点:提高自身和队友生命值及生命回复速度。【被动辅助】.剑心通明(加满)特点:前期最强被动技能,提升攻击力,生命上限和移速可以大幅提升自身的生命上限攻击力和移动速度。对于峨嵋妹子的生存、伤害能力来说有不俗的提升。【主动技】白露凝霜(点一点)特点:朝目标发出伤害冰球,冰球可以对目标之间弹射。峨嵋派的伤害技能,由于冰球弹射的随机性以及技能的长cd,建议用于补刀。【被动辅助】佛法无边(加满)特点:80级最强被动,提高攻击力,生命上限,攻速和造成迟缓几率。以上便是小编给大家带来的剑侠情缘手游峨眉怎么加点?剑侠情缘手游峨眉技能加点攻略全部内容,希望可以带来帮助,祝您游戏愉快! android版剑侠情缘类型:动作竞技大小:578.0m版本:v1.3.1标签:动作魔幻3d游戏查看详情立即下载

7,金庸群侠传攻略

这是快速通关攻略,里面有很多武功没有学到:我玩加强版只是10级是降龙加10级的太级,我没用自创,这个太麻烦,再加几颗九花玉露丸,不过要快速通关,那你只能玩正式版,因为最后的那个华山论剑的人是一个垃圾,你一开始去少林偷易经筋和拈花指,拈花指没有没关系,易经筋一定要,不然没有办法玩下去,一直练级,练到6级,把5个学习点全给易经筋,那时候你能打过那个红刀子上的怪物了,一直赚钱,然后去衡阳买铁剑和铁甲(这两样东西前期只是装备一下,增加一些实力),然后去福威镖局找林平之,接着去破庙,看见木高丰,这时候你如果没有拜师,就要跟他打,不过没关系,如果你之前点了易经筋,打他很轻松,这时候你还可以得30声望,林平之父亲跟你说完话后,去找林平之说话.接着再说一次话,他会说他杀了木高丰,请你去青城杀余沧海,现在去拜武当(本来是要你去拜少林的,可是你说要快速通关啊),现在你应该有85点声望了,拿到了武当心法,就去练级,练到16级,把武当心法练满,去找你师傅,他会给你另外一本秘籍和一种武功,现在去无量山洞叩头100次(先去山洞前保存一下),会得到两本秘籍(随机性),所以要先保存,出来遇到一只蛤蟆,练了易经筋是很轻松就结束战斗的,接着把蛤蟆吃了,解毒为100,现在用另外5点学习点练习刚刚拿的两本秘籍中的一本叫凌波微步的秘籍,练满,现在身法应该蛮高了,如果还不到100,再练刚才你师傅给你的秘籍,叫梯云枞,把身法练满,上青城,先打5个喽罗,再打余沧海,打赢得声望,去找林平之说话,他会给你辟邪剑谱,练满拿辟邪剑法(这套剑法很好的),你现在如果声望不到150的话,那就去破庙,看见陆无双被人威胁,选静观其变,黄药师出现,传你一门武功,声望加50,打赢赤练仙子李莫愁,出来后拿金盆洗手帖,去衡阳刘府,曲洋会来,会逃跑,你现在选跟踪他们,耐心听完他们弹的笑傲江湖曲,后来有人要刺杀他们,你出手打赢他,他们会给你笑傲江湖曲的曲谱,现在去襄阳衙门,有人会跟你打,你打赢之后我们会用卑鄙手段把你给困起来,后来看见狄云和丁典,丁典会跟你打,你必须要打赢,然后我们会问你要不要越狱,你选不要,之后我们会给你一件衣服,是本游戏中防御力最高的,出来后他们会问你承不承认,你选不承认,后来他们把你送去绿竹巷,那里的主人会帮你洗脱嫌疑,这时候选不要把曲谱献给他,之后再来衙门打3场,你会得到2000两银子,然后一直来衙门刷声望,刷到600,出来后你会得到聚贤庄请贴和赏罚善恶令,去聚贤庄帮乔峰,再去长白山见乔峰,他会穿你降龙十八掌,很不错的武功,你现在如果已经有20级那你就去万劫谷和剑冢,去万阶谷选对付4大恶人,说是4大,不过是4大恶人之首罢了,去剑冢帮大雕,你去这两个地方,会分别拿到一阳指,玄铁剑和玄铁剑法.现在去渡口找张三,他会载你去,岛主会给你两个腊八粥,吃了血和内力变成9999,然后在岛上把级练到30和把降龙练到10,如果你悟性高与60就要准备5个学习点去,低与60则不用学习点,出岛后再去渡口找杨过比试,赢了得黯然消魂掌,现在去武当,只看见张三丰一人,他让你去明教总坛,你去了之后看见灭绝正在和明教教徒打,帮明教,选进山洞,选1233,如果到洞内那就看书信,得乾坤大挪移心法,(如果想学7伤拳,那就要带5个学习点进去,出去后帮明教,战斗胜利后得7伤拳),然后出去,帮正派,只打张无忌一人就可,如果你之前没进山洞,打赢张无忌后也可得乾坤大挪移心法,打赢后先前剑冢恢复体力,去武当,发生赵敏灭派剧情,打赢赵敏的阿大和阿三(打赢阿三得黑玉断续膏),张三丰会给你太级拳和太级剑,并把武当掌门之位给你,太级拳练到10级后,去华山之颠,打赢一个垃圾,后来神仙醋会带3为高手来跟你过招,都用太级拳(注意,在去华山之颠前先前衡阳买药),其中无名僧最惨,一个太级拳打他20000多点血,没学快了吃药,其中黑玉断续膏最好.这样很快就赢了,并提示你金3的超强开始存档完成.本攻略不足处:1因为你说快速通关,所以我只让你拜了武当,本来还想让你先拜少林,后被赶出来,再拜武当,再拜日月的,由于这样,有很多武功没学到.2没有让你去嵩山做任务,原因也很简单,快速啊.3没有让你去昆仑,因为买福缘要去襄阳反复讲话.很麻烦,我怕你没有耐心,因为这样没有拿到九阳真经.4偷易经筋我承认很麻烦,可是要想通关没这个不行,拈花指偷不到也就算了,期间要小心碰到无名僧,虽然到后期很想去少林跟无名僧打,不过在前期不要跟他打,因为必败,除非你作弊.5我没让你去百花谷打老顽童,其实老顽童实力在前期是非常强悍的,练级也很麻烦,所以就没让你去,可是一开始是一定要去的,高悟拿空明,低悟拿左右,希望你满意,给我分多一点.顺便提醒一下,10级降龙要费1000点内力,9999只能用九次,最后打神仙醋跟本不够,所以最后要多用太级拳.内力费的少,打无名僧秒杀.所以不要只顾用降龙,太级拳,太级剑也要多用用.如果你想多学习武功,你可以拜华山,少林,日月,都可以,但是建议日月最后拜:这是叛教方法:少林叛教方法:在野外杀生30左右,回去就只会看见方丈,他会打你入监牢,打败里面的和尚,就变成少林弃徒了. 武当叛教方法:在你三十级去明教时候,如果你进入总坛,你帮助的是明教,你就会变成明教教主,同时,你也被赶出了武当. 华山叛教方法,把华山的技能学光后,当上五岳掌门,然后加入日月,你就不是华山的人了(前面的武当和少林也可以用这种方法叛教)
垃圾........找修改大师

8,天龙八部慕容派的PK技巧全解

首先要更正众多玩家对慕容派绝技的错误理解,认为只有慕容派才会拥有所谓的反弹技能,在这里告之大家的是,我们也可以在大理慕容派接待处学习到慕容世家的初级技能星璇反击. 这个技能属于状态技能,而且我们相信它会加入到我们每一个玩家的状态栏中,与天山的初级隐遁一起被我们所看好,这个技能将会为我们的练级、副本、PK带来实质性的作用,但是我们还不确定的是,这个技能所描述的受到伤害到底会有多大,是否会按攻击者对我们的攻击伤害比例来计算,我们将给予极大的期待! 慕容派的技能是华丽的,小记使用了几个简单的攻击技能,发现技能的操作设计、技能效果都非常到位,我们看下面的慕容群技能释放效果图: 此技能释放后,角色跃起并在自身范围释放淡蓝色光环犹如五雷轰顶技能的效果,技能的华丽程度可以称之为真正的天外飞仙. 技能图例: 慕容派的6本心法书修炼后对慕容弟子提升的功力与其他门派基本相同的,相应的提升了命中、闪避、体力、内防、内功、气上限,每本心法所对应的技能依次为: 技能小结: 从技能上看,慕容派的属性攻击技能只有两个且均为近身攻击技能! 慕容派的控制技能有三秒封穴(100%)、散攻(几率型)、定身五秒(100%)、蓄气对应控制(100%、需开防御状态并被受控制后触发相应控制蓄气) 、定身效果(100%需满怒状态). 攻击技能有:群体内攻击10目标(70秒冷却) 、群体范围攻击6目标附加5秒定身(60秒); 单体近身属性攻(30秒) 、单体近身玄攻(12秒)、单体近身内攻击(12秒) 、单体远攻附加封穴(120秒) 、单体远攻内功会心攻击(60秒)、半怒直接伤害及满怒附加伤害并定身. 技能分析: 练级 慕容派可为队友群加攻击状态、防御状态、以及为队友加血上限状态,虽然说比较全面,但是如今玩家基本都以四级宝石为主流,攻击、防御、自身血上限等等都很可观,现在的玩家的宝石等级使得队伍在野外练级效率都很不错,所加的状态是可有可无,且慕容派群攻击不是非常多冷却时间长;所以说慕容派在练级队员选择上面属于中下等,依然无法与WD、GB、TS、XX、XY这些热门门派相抗衡. 副本 现在最为热门的副本飘渺、煞星、慕容,其他副本均要求不大就不做分析. 一说到刷副本,EM、XY是第一选择,或者说是必须有的门派;而这三大副本中WD也是非常好的选择,飘渺可以控制、也需要一定的高攻内功打手;慕容有WD的控制也会大大缩短时间;煞星除了那两热门门派后一般会选择高攻远功打手,自然WD处境还不错!少林在这三副本中可以吼怪,虽然有无都可,但是至少比其他门派有优势性;飘渺也需要一定外攻打手,MJ、SL、天龙都成了一定选择,且天龙可以放大;星宿、天山、丐帮属于一般选择性打手;对于作为内功打手的慕容派来说,在副本中的控制技能是启不到很强大的作用,群体状态倒是很乐观,但是个人认为无法与逍遥、武当、娥媚来竞争,应该说是属于中等选择的地位吧. PK 在如今的PK中玩家显然已经把内外功、内外防看的比较淡,爱PK的玩家更加倾向于抗性状态;慕容派的群体防御状态七霞映日在PK中应该可以启到不错的效果,唯一就是觉得5%的伤害是否太微不足道;慕容派群体定身技能多、防御状态中的蓄气还可以发挥相应的控制技能,在群体PK中应该可以发挥到接近逍遥这个控制角色,而攻击状态中的借力返施这一会心攻击技能将会发挥出非常乐观的攻击伤害,但是个人认为逍遥、武当的控制要远比慕容派来的更直接;丐帮、明教的持续性放大攻击;EM的地位在群体PK中都无须讨论的;天山的偷袭与持续性会心攻击以及其他门派相应特色的技能我个人觉得都很不错,所以小记觉得慕容派在群体PK中将只处于一个中等选择的门派,本家没有并不影响,对家拥有并不可怕的地位. 在校场中或者在1V1的情况下,个人认为并不会出现许多版友提到的武当与少林无容身之地的情形.或许慕容派的出现会让一部分玩家重新拾起玄抗宝石,但是我们从全面的角度来分析下,大小飘让许多玩家必须上一定的毒抗;PK玩家必须要上一定数量的冰抗来对付EM与天山这两大劲敌,也必须上一定数量的火抗来对付逍遥(火)与明教这两大门派,毕竟现在逍遥多、明教怒火伤害高;武当与少林虽然在PK中也是强大对手,但是武当野外生存力低,少林的控制技能少,所以玄抗在各个服务器普偏是少打或是忽略的宝石;纵使慕容派这一玄系门派出现,玄抗依然不会普及起来,因为玩家抗宝石基本定位,装备可打抗性宝石有限,玩家追求高攻而不愿在项链、武魂、暗器上放弃攻击宝石来打抗型石头,所以个人认为玄抗依然不会太过普及,武当与少林出现无容身之地的处境是无依据的. 许多玩家认为慕容派的控制技能教多,以导致其他门派地位降低;我认为这一说法太过于偏激.我们仔细分析慕容派的技能后可以发现,慕容派本身技能中只有一个三秒封穴可以让对手无法操作(不讨论可解除情形),而散攻也只是几率性技能,其他均为定身技能,我们知道慕容派大多技能为近攻,与外攻对手1V1的时候,定身并无太大作用,因为自己本身也是近身攻击,你可以攻击对手,对手自然也可以攻击你;而与远攻对手在1V1的时候,定身技能更加失去其自身的意义!慕容派控制技能在1V1情况下不能发挥太大作用, 攻击技能有一定优势(两个属性攻击技能冷却时间短、有一必出会心伤害的攻击技能),但有效的控制技能冷却时间长而且不多. 华山论剑 前期慕容派未成长成熟时自然是很难去夺取华山名次,但是个人认为即使慕容派基本成熟后也很难登顶华山! 想登顶华山首先就必须可以与WD、EM、XY这三大华山热门门派相抗衡;在同等条件下当慕容派遇到WD、XY、EM时,慕容可以丢的远攻技能有封穴三秒与会心一击这两个,但是三秒时间最多只够慕容派靠近对手,而即使慕容派靠近了对手后可以释放的控制技能只有定身技能,如果慕容弟子开的是防御状态倒是有可能释放一种对应的控制,前提是自己被控制过且自身产生了蓄气状态,更为糟糕的是控制技能冷却时间为两分钟,也就是说在某次相遇中,慕容弟子这个控制技能只有释放一次的机会!可一旦开了防御状态来选择控制技能,却又失去了会心一击这样一个好技能! 可以说慕容派有自身的特点、有很强的可玩性,但也不是十全十美,也有一定的缺陷...玩家不应该给予太高评价,或者有不平衡的想法!最后要补上的是,目前内测服务器还未出慕容派第七本心法,但是我们可以猜想出一定会是具有一定的门派特色的........
慕容这个门派没有什么好的技巧,最好别拜。

9,我想问问剑侠世界谁知道加刀少林的点 会的说仔细点

首先声明,玩刀少的最好是RMB玩家,否则我说的你很难有机会体验。   先来说说潜能点:我的是6:4,为什么不是4:6或5:5呢。   刀少的攻击力,和攻击方式在剑侠里只能在中下。如果只是普通强10的刀,完全不具备宋金里前20的实力,我的意思是次次进20名。不是一两次人少的或没高手的战役。强11的刀,把功速提到70后,会有些效果,杀人的机会大增,但要看你的对手是什么人了。   剑侠里的攻击力,只有靠加潜能点和强武器提升,武器再怎么强都有个限度,而且一般人最多强12就很不错了。我的就是强12的BOSS刀,攻击2540,加上潜能点,107级书吃满后,全力,攻击能到7700。这还不是最高的攻击力效果,因为我的辅助技能也很看重,我游戏里很多地方都要玩,所以既需要适合单P又要能群战的加点方式。   我的技能是10级加了1点,因为10级技能对50级和90级技能都有2%的加成,这样就是加了40点攻击,这40点攻击得两级的谦能才能加上来。菩提我加了10点,点数不够,这个技能很有用,能减伤害时间,很多人不看中,的确这个技能效果不是那么明显,我也没有优先使用。但我把降龙加满了,这个技能加满是最受争议的,很多人说这个技能触发几率太小了,没必要浪费这么多点。而且反毒是对克的职业没意义。那么我告诉你,这个技能是怎么用的,在什么地方最有用处。首先,群战的时候伤害一多,这个技能触发的几率会大增。这个技能最大的用处在于,群战被围欧了,一旦触发,你可以不受任何伤害影响逃离火力点。或者你勇敢的冲进敌人群中,靠你血多,防高的优势进去杀,这时你是不会晕,不会伤,处了定身以外,其他状态都影响不到你,也就是说你可以正常出招,和喝药。如果对方人不是特别多,而且没有克你的职业或非常厉害的,这7秒钟里我往往选择冲进敌群,最经典的场面就是看不清楚是怎么在挨打,反正就是不停的刷屏显示我把谁谁重伤了,决不是吹牛,这是常有的事,当然,冲进去挂掉也是常的,看你怎么选了,反正你也可以选闪人。呵呵。其他技能不想谈了没什么大争议,我是全力,点数还有一部分加到了50级技能,对90级攻击技能加成后,攻击才得到升华,缺乏攻击的刀少确实很无奈。再者降龙的那7秒不受伤对门派竞技也很有用的,那7秒里你可以不停的出招,对手如果是刀少那么这7秒钟往往就是结束战斗的7秒。即使不能在这7秒里杀死对方,那么他在这7秒里耗的药也比你多,因为他会出现受伤后仰的动作,总输出就比你少了,喝的药就多了。持久战多出几次的话,效果由为明显。   先说说刀少的武器和装备,武器是最难的,BOSS刀,为什么?因为刀少没有留人的技巧,既没有定身多少多少秒,也不能迟缓,就只能让对手伤,伤的时间又比较短的话,敌人基本就可以来去自如了。即使遇到木系,人家想跑,你也留不住,有了BOSS武器就能留住人了吗?也不是那么好的效果,但基本对方出手机会大减,你的出手机会就多了。简单的例子:换BOSS刀前,我跟我们家族的气武切磋,不喝药的情况下,100%输,50%输之前能破盾。(这里还有一个关键装备就是护手,强12后对减晕效果是不言而预的后面再谈)换了BOSS刀后,跟我同档次的气武,切磋基本80%能赢,如果是抗药,基本都能赢。为什么不是一定 而是基本?任何土系有晕人的技能的,稍微厉害点的,连晕你几次,晕的时候不能喝药,攻击要是再高一点,你肯定是挂,所以刀少的护手十分重要。一定要好,高命中,高雷抗,我首推逍遥护手。强12后700+的命中也不错了,关键是所有抗性和生命都比较高,比收的高命中护手要好不少。有了强12的护手后,再遇到土系,赢面就非常大了,不晕,少晕就代表不死,不死你就有机会赢。护手强12前,我有剑舞的朋友跟我切磋过,几乎赢不了,不喝药的情况下,只有靠运气10次有一两次赢,喝药就更没戏了。他可以保持不死,我连晕几次就完了。没得打,护手强12后,切磋输赢比例反过来了,他后来郁闷了。加上我的BOSS刀攻击力也比较高,打他象消萝卜一样。宋金里也是一样,经常宋金的人都知道,没 好护手在宋金里一群人对垒的时候,往往是因为土系的晕送命,你不见得是死他手里,但是因为他晕了你,不能喝药而送命。   即使强12了,面对2-3个土系还是往人群里冲的,那是脑子绣豆了。这里顺便说下命中的问题,很多刀少都加了身法,我也很想加,命中太低了,护手强12命中还没上2200,最后是为了看着舒服点,硬是加了几十点,让命中到了2300,也不知道够不够用,不过我不认为命中低的刀少会因为砍不中对手而错过杀人的机会。至少我就是属于非常低的了(对于护手强12来说),不过还好有忽闪装备帮助一下。我目前是忽闪+会心项链,别担心,虽然我说我属于RMB玩家,但这个项链并不极品,也不贵,只强10,忽闪120,会心才38,觉得没必要强12,一直没动,也没适合换的装备。再者就是忽闪戒指,这2样弄齐,对命中低可以起很大帮助。但到底有多大,我说不上来。   刚才谈了一些,都基本是谈的攻击力方面的问题,再来谈谈左边的防具了。我的衣服是很牛B的,初始反伤是10%,双暗,有生命,不过生命和抗性都不高,最主要是衣服是袍子的,我不喜欢,难看,想换铠甲,加上联赛衣服就很不错,反伤也有8%,其他属性都提高了不少。这里说说衣服对刀少来说,有什么用,肯定是要反伤的,越高的反伤越好,我的衣服强12,反伤22%,但是近身反伤。近身反伤不要简单的理解为,站着近就能把近身反伤发挥出来,近身反伤是只对近身攻击的技能反伤的。   比如剑CY,你如果把反伤技能关了,他怎么打你你都不会反伤了,但刀CY就会反。以此类推,天王,剑舞,指段,锤天王,战忍等等近身攻击职业才会受衣服的反伤。光是反伤高还不够,要强12,特别是你想混门派的话,刀少的衣服一定要强12,为什么?减受伤时间,门派竞技攻击效果都是伤,或棍少的定,定是减不了的,但门派里我觉得棍少不行,反正跟我装备档次一样的棍少都打不过我,我觉得打的很轻松,他们攻击也不是很高,秒不了我,秒不了我我能拉开距离就是他吃亏。   刀少是个打持久战的职业,不死就很有希望赢。门派里一般来说还是刀少厉害。毕竟是远程,占便宜,而且你打棍少反40%,他打你,还要多反个衣服的伤害。所以棍少一般是打不过刀少的。除非装备差距太远。刀少之间的对打决定因素是什么呢?   1.攻击力,攻击力高的一方绝对优势。有人说血牛刀少跟全力刀少打,全力吃亏。简直荒谬。道理很简单,血牛的厉害之处是血长,不容易被秒,不被秒就能更有机会在短时间内把血再补满,保持生命。但刀少门派内切磋的时候,刀少攻击力本就不高,装备差距不大的情况本就谈不上秒人,你血多也只是第一轮对峙时,多挨几刀的优势。比如你有12000的血,我有10000的血,我每刀2000,你每刀2000,我砍你6刀,你砍我5刀,如果都不喝药,血多的可能机会更大,但如果喝药了,那么后面来说就机会均等了。没什么区别,而且你血比我多,攻击自然比我少,不可能我砍你2000,你砍我也达到2000,1500就不错了这个数字只是随便说说的,我没注意过。那么到最后还是攻击高一方总伤害高,总伤害高的代表对手要喝更多的药。中间不出特殊情况,耗下去,全力胜全外功是很明显的道理。   2.刀少杀人的关键是爆会心,所以门派中档次相近的2人PK,就看谁会心高,或连爆会心,运气好,连爆几个会心,血牛杀全力,也是会出现的,所以刀少的会心很重要。持续的命中是输出的保证,但我保证你杀人乏力。所以身法不是最关键的。再比如,2个刀少对砍,一方高命中,10刀全中,每刀输出在2000,另一方命中只7刀,但由于会心高,每10刀比对手多出一个会心,那么伤害其实也补回来了。但关键的区别是会心谁也说不清楚是怎么个爆法,如果3个会心连得很近,对手的血就很难加上来了。所以刀少杀人的关键就在这里。持续的伤害也许耗下去对手会输,但他也有跑的机会,只有会心高的,才有机会在瞬间结束战斗。特别是门派,又跑不出场外。不是你死 就是我活的事。衣服强12后,对受伤的效果也大幅提升,那么出手的机会也比对方多,持久战还是强12的机会的大。还有就是BOSS刀,加受伤时间,即使衣服强12了,遇到BOSS刀,还是会有受伤动作,出手机会也会减少,所以门派真正考验的,就是3样,衣服强12,BOSS武器,再者是会心,这3者具备的人,就是少林新人王。我还没拿过新人王,因为我们区有 个刀少的会心项链和佩都是满会心,跟他打的时候经常就是我打他,他血在一般处晃,他打我也在一半处晃,但一不小心就晃到底了。你说我精神紧棚自然喝药要喝多点,那能计算那么精确,每次都是消耗到最后一瓶药,输掉。其他装备,我们2几乎一样。他也是BOSS刀强12。
自报姓名:本人 电信3区 黄鹤楼 前【世】情缘 , 89级的小刀少,没玩多久,估计大家不认识。其实前段时间玩魔忍的,后来老婆在网上看了个命运测试,说是可以知道“你上辈子是什么人”,呵呵,结果估计大家也猜到了,本人上辈子是和尚,再加上本人喜欢马上职业,所以选了刀少, 这些都是废话啊,直接进入主题,   本人在此不说什么职业牛比,无敌之类,只是将自己对刀少的浅薄理解和大伙分享,有不对的地方请多多原谅。   刀少的攻击方式很落后,但并不影响刀少攻击的发挥,我用的是模式2:数字键1为大红,2为攻击技能,3为菩提心法(4也可以),主要看自己的习惯。   加点:   个人认为按6力:4外加,身法不加,靠装备来提升。本人在TF都是这样加的,攻击很高,PK很不错,但是血不多,遇到火的,尤其是掌丐和MR,死的比较快,当然战R和棍丐也不怎么敢碰,毕竟相克,个人感觉战R装备好的话,很NB,TF中曾经一枪秒了我。   装备:   每个人对于职业的理解不一样,当然装备的选择也不一样,对于头的话,如果有钱可以买4%的高级帽子,没的话,89及的20%就可以,因为两个暗属性一个加毒防,一个减灼伤时间,用处不怎么大。衣服就用门派的,加反弹。另外对于装备的选择主要考虑减伤、减迟缓、减晕高的,防的话次要点,主要是你加了罗汉,可以反弹,如果你没加多少罗汉,还是找防高点的吧,这也是和尚比其他职业好的地方。装备强8为最基本的,武器的话,要高点,最好12,(如果你是BB武器,再+12很牛的),10或11也可以,12+的估计是RMB玩家的事了,不议论了。   技能:   10级技能1点,很合算,好象是加了200多攻击力   20级技能 属于被动技能 所以一定要满 (增加外普200%是比别的门派优秀的地方)   30级技能 增加生命45% 也一定要满 同比 天王20点技能增加80% 我们要合算。   40级技能 罗汉,10点增加反弹30% 20点增加反弹40% ,我是加满,变相提高攻击力 ,如果装备都是+14以上的,就少加点吧,毕竟别人打你一下掉不了多少血,反弹的也就很少了   50级技能 对90级有30%的加成,自己看着自己的技能点数加,我加满了   60级技能 很多朋友认为被动激活几率太低,只有6%,不加,都说是主要是对付木系的,没错这个技能确实对付木系更有效些,反弹毒,但是不知道大伙注意到没,该技能的子技能,造成周围迟缓3.5秒,很变态,另外最最最变态的还是该技能的另一个属性:免疫负面状态7秒,我记得以前是免疫10秒,可能JS也注意到这个变态问题,所以给改了,虽然只有7秒了,但这7秒很厉害啊,我在TF中经常出现和对方PK时,触发该技能,对方迟缓,而且自己免疫状态,连续的伤害输入立刻上来,我都是在触发该技能后和对方死顶(不包括火系的职业),加上刀少攻速快还有受伤,对方很难发招,除非他逃跑,等时间过了再回来战,不然吃亏的肯定是他。所以和大伙说的就是,该技能对于单P很有用,要么加满,要么不加,喜欢单挑或者打联赛的朋友不要忽视该技能。   70级技能 我认为如果说刀少有特色 就体现在这个技能上 高级减少负面效果技能 我认为要加满 要知道一件衣服+12 也才减少一个负面效果,而且成本很高, 而这个技能加满 能减少125点 4个系列的负面效果),最重要的是很帅,是不是象黄金圣斗士的小宇宙啊。呵呵   80级技能 89级之前 只需要加1点 过了90 有必要加满,配合武器攻速到70,速度快,受伤几率很高,如果有BB武器的话,更变态。   90及技能,能加多少加多少,100及也一样,   至于怎么加,加多少,看你自己的理解和自己的技能点数了,感觉刀少的所有技能都有用,就是自己点不够。
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