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守护十号n楼14a攻略,问问十及经验多少我15368了

作者:本站作者

1,问问十及经验多少我15368了

你好, 问问10级需要18000经验值 你还差2632经验即可升级的,加油啊
10 18000 — 27999
你好~~ 需要1万7999 ~~ 望采纳 谢谢~!

守护十号n楼14a攻略,问问十及经验多少我15368了

2,交泰丸的配方黄连肉桂是101还是1010

我的简便搞法1:按比例黄连1、肉桂1,或者黄连3、肉桂2,打粉和匀,然后装胶囊,每次吃4粒(共约1至1.5克的药)睡觉前半小时服用。另:热像显著3:2,不显著1:1 。药和空心胶囊到药店买,可以让药店帮你打粉(一般药店有打粉机,也有药卖^o^),自己回家装吧。 BTW:老方 黄连5钱、肉桂5分。 我的简便搞法2:药店或医院有提炼的粉剂中药卖(包装类似于速溶咖啡),按上面比例调和(注意这种粉剂有当量的,如1克相当于原药10克),装胶囊或淡盐水冲服即可。

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3,植物大战僵尸2摇滚年代之海盗港湾第十天攻略过不去了

国际版中随机的植物和中文版的完全不一样,难度也高不少,也是给大家熟悉下逆时草的作用:可以时光倒流喔~虽然说僵尸血量也会恢复,但是目的是为了争取更多的时间喔。魔音甜菜是主要的输出(应该说魔音甜菜是摇滚年代整个世界的主要输出)没有别的,就是伤害高!小伙伴们一定要尽快收集好摇滚年代的新植物,各类充值活动或者挑战模式都可以获得,专门为新地图定制的植物绝对物超所值!~
选向日葵,双子向日葵,荷叶,香蒲,地刺,地刺王,火辣椒,倭瓜(买草耙)一开始尽量放双子,在第一格放地刺王,前两个可以倭瓜,草耙搞定。水里放香蒲,一般6个就够。必要时辣椒可以化冰我同学没买地刺王,用地刺也过了

守护十号n楼14a攻略,问问十及经验多少我15368了

4,高低肩怎么矫正锻炼图 10个有效矫正方法分享

1、跑步每天坚持跑2000-5000米长跑,能让身体心肺功能耐受性大大提高。同时可以锻炼全身的肌肉群,是快速练好健美肌肉的基础。2、立定跳远立定跳远一天分早中晚做3组。每组做25-50个,是最为快速练腿部肌肉及拉长全身肌肉线条的方法。3、俯卧撑俯卧撑适合有一定力量基础的朋友做,每次做要让身体尽量绷直。尤其是腿部和腰部不能弯曲,每天至少做1组,每组20-50个。是锻炼手臂肌肉和力量的好方式。4、仰卧起坐仰卧起坐是常见的练腹肌方式之一,不占用场地。也很适合在家开展,仰卧起坐建议一次做30个以上。5、哑铃想要锻炼肱二头肌的朋友可以试试哑铃,通过手臂对哑铃的提拉。强化局部肌肉的锻炼,每次至少做50个。才能有效强化肌肉的形状。6、游泳会游泳的朋友,不妨试试每天去室内游泳池游几圈。游泳比跑步练肌肉更有效快速,且肌肉线条会更为修长漂亮。
有了『高低膊』,不可侧侧膊,应该积极地保健及治疗。 自己动手 自己可在『高膊』一边的肌肉进行按摩,使痉挛的肌肉松弛,尤其在肩中俞、肩外俞、肩井、天窌、天柱等穴位进行按摩,可以改善轻度的『高低肩,厌重者,除了累及肌筋等软组织之外,可能致使颈椎下段及胸椎上段的的脊骨走位,最好找专科医师帮忙。 脊骨专科治疗 单纯累及软组织的『高低肩』,用手法理肌松筋,几次后即可达到效果;如果累及有颈椎病或脊椎侧弯,除了理肌松筋外,手法矫正走位的脊椎,亦可改善『高低肩』,唯疗程会相应较长。 预防「高低膊」运动 一、 提肩 练习者配合呼吸做提肩胛骨及放松的动作,先双肩向上提,吸气,持续一分钟,然后放松,呼气,如是者做二十次,每天一次。 二、 耸肩 双肩缓慢向前上耸,吸气,然后向下向后放松下来,呼气,做十次;之后相反向后向上耸肩,吸气, 然后向下向前放松下来,呼气,做十次,每天一次,或需要放松肩膊时做。

5,守护10号n楼14a

楼主 有什么问题可以加我QQ 408110957, 10号楼我通了好多遍了,5毒珠. (唯一的.) 说了是5毒.肯定有5种毒物.. 4种小动物掉落.还有一种是复活点买. 分别是青蛙.烷熊.小鸡.和蜘蛛. 打青蛙是要注意吃无敌.不然小心被吞了. 打烷熊会扣属性.(属性越高扣越多.可能是扣百分比.) 打死小鸡会扣大量钱钱并死掉..(带重生也一样..) 打蜘蛛没什么值得注意.照A就是了.(不过地方隐蔽.) 5毒都齐了就去图书馆.在一楼. 左上角的地方有的书架. 那书架有书卖..买到奇怪的半本手抄本就ok了.(智力低于250是买不出来的.) 就去那个叫什么...忘了..反正能合东西那.点合化学器材.. 5毒就出来了.(会持续伤血.带了SM或电饭褒就没事了.被敌人攻击时会释放暗影突袭.群招.可升级.放在第一格会释放八荒什么的..个人觉得好用.) 7星槃龙剑. (唯一的.) 满级的7星.加上槃龙剑合成.(智力要高于6000) 有一主动技能..叫什么忘了.伤害决定与英雄力量..(反正打人狠痛的技能.) 闪电银枪.真. (唯一的.) 拖把柄+奔雷剑+雷霆蜥蜴宝石=自制闪电银枪.+雷荧宝石=闪电银枪.真(有分裂和打敌人会出被动闪电.伤害按属性计算.可升级.) 拖把. 拖把柄+5块麻布=拖把(有分裂和20%重击) 远古战斧...楼主 有什么问题可以加我QQ 408110957, 10号楼我通了好多遍了,5毒珠. (唯一的.) 说了是5毒.肯定有5种毒物.. 4种小动物掉落.还有一种是复活点买. 分别是青蛙.烷熊.小鸡.和蜘蛛. 打青蛙是要注意吃无敌.不然小心被吞了. 打烷熊会扣属性.(属性越高扣越多.可能是扣百分比.) 打死小鸡会扣大量钱钱并死掉..(带重生也一样..) 打蜘蛛没什么值得注意.照A就是了.(不过地方隐蔽.) 5毒都齐了就去图书馆.在一楼. 左上角的地方有的书架. 那书架有书卖..买到奇怪的半本手抄本就ok了.(智力低于250是买不出来的.) 就去那个叫什么...忘了..反正能合东西那.点合化学器材.. 5毒就出来了.(会持续伤血.带了SM或电饭褒就没事了.被敌人攻击时会释放暗影突袭.群招.可升级.放在第一格会释放八荒什么的..个人觉得好用.) 7星槃龙剑. (唯一的.) 满级的7星.加上槃龙剑合成.(智力要高于6000) 有一主动技能..叫什么忘了.伤害决定与英雄力量..(反正打人狠痛的技能.) 闪电银枪.真. (唯一的.) 拖把柄+奔雷剑+雷霆蜥蜴宝石=自制闪电银枪.+雷荧宝石=闪电银枪.真(有分裂和打敌人会出被动闪电.伤害按属性计算.可升级.) 拖把. 拖把柄+5块麻布=拖把(有分裂和20%重击) 远古战斧.真. 灵魂之球与杀猪刀在工程训练楼合成.
到这里看吧,这个地图的隐藏东西很多的 http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=268 买布和拖把的话,在右上角那个女人那里 隱藏角色有三位,阿丹、小紅和綺阿丹:在選擇角色時,選取李小庚,然後坐船到東海,走到地圖右下角,就會發生事件。此時可選擇「回去守樓」或「歸隱山林」,前者會繼續使用阮小樣進行遊戲;後者則改為使用阿丹。小紅(王小棟的老大):選擇角色時,選取王小棟,之後傳送到右上的噴水池地圖,走到賣布的女人處(位置見[心得] 守護10號n 樓(上)篇),就會觸發事件,選擇「買布」之後,往右邊走二步到另一攤位,會觸發第二個事件,結束後可選擇「王小棟主攻」或「王小棟助攻」,前者使用王小棟進行遊戲,但攻擊中有一定機率會出現小紅使用必殺技;後者則改為使用小紅,一定機率出現王小棟使用會心一擊。綺(毛傑的lp):大陸用語,lp是老婆的意思,不是那個...選擇角色時,選取毛傑,然後去網吧上網。一進入網吧,左下方小地圖會閃現粉紅光點,前進二步後會觸發對話事件。之後就隨著小地圖光點,走到相應位置上網,會隨機得到紙條,共有四張。得到四張紙條後,記住此時光點閃爍的位置,先別去上網,往左走到書櫃處,下排書櫃可得到一張紙條,中排書櫃可得到另一張紙條,合計六張。集滿六張後,走到最後一次光點位置上網,螢幕上會出現粉紅字幕,接著往網吧地圖最右下走,就可和綺相會。對話後可選擇「毛傑主攻」或「毛傑助攻」,前者使用毛傑進行遊戲,但攻擊中有一定機率綺會出來放必殺技;後者使用綺進行遊戲,攻擊中一定機率毛傑出現助攻。 4个人话,机枪兵(李小庚),射程远,攻速最快 大法(光老头),前期召唤清兵打钱都快 剑圣,分身和大都很有用 恐惧魔王,前期买几本经验书,技能刷兵1下1波 其他几个不是很强力

6,怎么没有人知道守护10号N楼14a攻略

回答:守护10号N楼》隐藏道具取得全攻略  1.雷霆蜥蜴宝石(唯一)  在右边的校园里司机附近~打死一只小蜥蜴他会变大~再打死他就会暴宝石了~可以释放连锁闪电~无魔法消耗~~MM也能用哦~初期比较好用~  2.灵魂之球  带着花色球到校园水池边找啊里粑粑~点2次给他~自动合成灵魂之球~  PS:需10W现金!(别舍不得给他~不给他钱你试试~他让你一直站在那里陪他~呵呵~BUG一个。)  3.MM修改过的校服(唯一)  在校园里司机上面点有只狗~打死他会变狼~再打死会暴出一块布~带上布和5级校服去找打扮前卫的MM会自动合成~那个MM第一次走到他旁边会有电影~之后再烦她4次又有个电影~自动合成MM修改过的校服~  4.SM装(唯一)  MM修改过的校服与其他3件MAX衣服在服装店合成~(其他3件当然不包括校服啦)  5.远古战斧-真  灵魂之球与杀猪刀在工程训练楼合成~ PS:这个比杀猪刀与花色球合成失败率高!  6.学位证书  由毕业论文+CT4+学校盖章合成。合成毕业论文要5本书,连CT4这本都是在校园里挑战老师得到到~老师就在校园那6个光圈里(要先完成司机的任务才能挑战。没做司机任务的话你到那些光圈逛逛,被MM群殴,罚款,掉装备。。。。。确实搞恶)~拿5本书到基地合成论文~学校盖章在图书馆最后一层打败辅导员得到~3样东西在一起时自动合成。这要是还看不懂请看基地里的合成说明!  7.火铜矛-真  带上自制火铜矛到图书馆三层打地域火有机率暴赤炼火铜~带着两样东西走到三层最左上的篝火处自动合成~(顺便说一下,这个武器会灼烧附近的怪,效果不错而且烧起来很好看哦。)  8.火铜枪头(即隐藏的那把刀)  带上电烙铁和赤炼火铜到图书馆三层最左上的篝火处自动合成~  9.巨锤(唯一)  在图书馆三层中间神像传送到一个房间~打死里面的鬼会暴一个盒子~带着盒子到校园里赌博的地方旁边找牛郎(在树缝里)之后再去校园水池边找织女~她两走后到校园右下工地触发剧情~巨锤到手~(是掉在地上的,小心被人抢走咯~BS那些不劳而获专门抢别人东西的人)  10.七星剑(唯一)  图书馆2层自动触发剧情~杀死BOSS后得到~要吃了魔免再去~那把剑很强滴说~(同样也是掉地上的~小心小人)  下面来说车钥匙的取得方法~  很简单~到校园最左上过桥后房子下有个箱子~打暴它能拿到望远镜~拿望远镜到水池边找小孩换车钥匙~把钥匙还给司机他就去接老师咯~(需完成此任务才能挑战老师)  水池上面那个遇到麻烦的MM的问题答案是1~第一个回答的人能得到一个奶酪~血上限+4000~  难得一见MM任务  去校园里电视剧组那里接跑龙套任务增加演技~演技到30点到右下工地上面找难得一见的MM她会加入你的队伍~打怪的时候随机出来放技能~(催眠和缠绕还有一个回血的~都是全屏滴)  跑龙套任务(也有人叫演戏任务,拍电视任务,反正就是这个了啦)  一共会有4种情节~分别是中毒死亡,路人甲,店小二和挑战男主角~  接任务的方法就是一直在导演身边来回跑~因为是随机的~所以要注意看字幕的提示~  1.当接到中毒死亡的任务身上必须带有乐果才能触发~在医院买~别自己想不开喝掉哦!(带多个乐果也只能做一次,会被一次全用掉的~BS作者~他居然解释说:”这个要理解为:导演一看这个乐果效果这么好!就把你的尸体扔垃圾桶里,剩余乐果没收了给其他跑龙套的用。“大家一起BS他)  2.路人甲的任务看到字幕提示后人物原地不动大概3秒,系统会认为你愿意做这个任务而让你进入角色,如果移动的话则认为你放弃了~(进入角色的时候人物无敌,不可操作。)  3.店小二人物是看到字幕后自动进入角色,要在15秒内输入:”哎,客官!您要点什么?“如果15秒内没有输入或是输入错误则任务失败。要扣除演技点数及金钱。  4. 演技达到5点之后有几率接到挑战男主角(扬过)的任务~(挑战时间120秒)成功的话加演技3点和大量的钱钱~失败的话扣除3点演技和大量的钱钱。。。。。。(别看站在那里那个扬过很肉哦~其实打的时候就是你自己的镜像,你自己越强越打不死他~用技能除外~本人建议不接此任务,因为一般都是失败的说,浪费时间和演技点。)  PS:他的装备都和你一样的,就算是你开始打之后再换上的他也会换上。。。。作者够狠的说。。。。  友情提示:打扬过别带复活~不然。。。。。。  强烈建议两点  1.竟早拿到毕业论文,全属性加1250好像是。不过带多种光环,那些光环很强的说~110被那光环照一下杀怪都N快~  2.竟早去迷宫2层拿七星剑,拿剑的那个BOSS很肉的说~不过记得带魔免,放技能干掉他。同时小心小人抢宝哦~
没玩过,无从说起
网上买礼物吧,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai点com (把“点”改成“.”复制到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
守护14号楼,很简单,只要你看的懂中文,基本没有问题。
这地图我拿过些NB的东西.任务都是在右边的校园里做.你可以见啥能杀的就杀.
这个是个人的MOD啊,具体功略你要去作者的个人主页上去找,问题他是可以回答的,很少有人专门去写魔兽MOD的功略的.你去www.uuu9.com 上去看下,搜索下这个游戏,应该有作者的主页的.这个图我玩过不过是开的无敌....

7,守卫剑阁 全攻略 最好是单刷的 详细些

刷刑天是3个火就可以烧死,但是要注意的是不要让刑天乱跑,这些中立怪看到3个单位就会跑或者会用技能打你,刷刑天的位置可以选在刑天的下面的高地人站在火的后面,有些高伤法的英雄可以选择刷第2个刑天的时候买蓝用技能磨死他这样可以2火,项羽过于复杂呢慢慢玩着玩着就会了的
近 战 型  适合近战型使用的进攻型技能:分裂、粉碎(倍击型)、重击、会心一击、近战反弹  分 裂  分裂主攻击目标计算防御,而分裂目标被分裂的%部分无视防御,无视闪避.即以防御=0计算.当攻击力足够高,而怪的防御也比较高的情况下,会出现被攻击主体没死,而主体后面的怪却先倒地的情况。  分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础  分裂的范围=攻击者面向方向前面以分裂范围为半径的圆,与受攻击者无关.范围不叠加,取最大值.  分裂的叠加为直接相加,如英雄带有20%分裂的武器,本身技能 30%,最终分裂效果为:20%+30%=50%  分裂和球类效果无冲突 (剑阁里,腐蚀的效果相当与腐蚀之球)。  重 击  该技能其实分为两部分来考虑.  1是倍击部分,相当于致命一击,在剑阁中为0。  2是固定的伤害加成,该部分是比较特殊的,在剑阁中武器为0伤害 其他为50点伤害(例:白虎的重击)(关索技能加成为1115点伤害)  当多个重击同时作用时,取晕眩取时间长者;当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩余时间与新晕眩作用时间,同样取时间长者。  重击伤害能加成到溅射伤害  注意了,使用镜像重击显示效果,但无效,且当镜像所造成的假效果在的时候,会使真身的效果无效化.但是同样的当真身的重击效果存在时分身同时造成重击效果此时目标仍受到真晕的效果。因此当分身足够多并且攻击速度足够快的时候目标可能无限晕。  重击的几率是可以叠加的,例:同时2个重击几率为%n的物品,其叠加计算方式为n%+n%(1-n%)  会心 一 击  致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的.  倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒此时是无效的.  ① 当多个倍击共存时的几率计算  当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有  Model:  某单位先装备15%7倍倍击,先后装备20%5倍倍击装备,则其倍击发动几率如下  5倍倍击几率=20%  7倍倍击几率=15%*(1-20%)=12%  合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击  先装备20%5倍,后装备15%7倍英雄技能同样  7倍倍击几率=15%  5倍倍击几率=20%*(1-15%)=17%  其攻击加成为15%*(7-1)+17%*(5-1)-1=58%  另外如果目标单位有闪避,并在多个倍击同时发生时闪避掉了,且这多个倍击中有一个是忽视回避的,那么是最后得到的那个倍击起作用,例如:先得到60%3倍必中,后取得40%5倍,同时发生2个倍击时,就是5倍忽视回避的倍击。  ② 重击与倍击的叠加关系:  若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能  片 伤 粉 碎(天生蛮力)  粉碎是个兼容性非常好的技能,几乎和所有技能无冲突,且粉碎与粉碎之间也是能叠加的,当同时发动多个粉碎时,其伤害值为其和。粉碎的范围伤害属于加强型魔法伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆,包括被攻击目标。  近 战 反 弹  近战反弹包括荆棘光环和尖刺外壳,光环之间取大优先,多个尖刺技能效果叠加,然后再加上光环就是实际反弹率了。例:2个30%尖刺+1个20%和1个40%的光环,反弹率=30%*2+40%=100%  近战反弹伤害属于魔法伤害,无视防御默认情况下对魔免无效,因为是魔法伤害,所以对英雄护甲是取70%的。特别补充一下 是对英雄型护甲 任何单位只要拥有英雄型护甲即可 英雄假如是其他类型护甲 依然按照攻防相克表计算  此处说明防御跟减伤的关系当防御Def>0时时受到1/(1+0.06*Def)的伤害  当防御Def<0时,单位所受伤害%为 2-0.94^(-Def) ^为幂(指数)运算  下面特别列举跟护甲有关的技能及装备  装备  盘古斧: 武器,攻击力+375,力量+60,30%分裂攻击,30%几率震动地面对目标造成300点伤害,降低目标50%速度和50点防御,并持续造成伤害。雷霆飞斧的伤害等级+3(限孟获,木陆大王)(酸性炸弹为大技能效果无视魔免)  问天枪: 武器,攻击力+330,所有属性+20,攻击速度+45%,15%几率造成7倍伤害,击中削弱目标90点防御。(腐蚀之球效果无视魔免)  玄铁一套: 永久削弱被攻击目标的75点护甲(永久效果无视任何技能及重生)  古锭刀: 武器,攻击力+220,10%分裂攻击,20%5倍伤害,击中削弱目标30点防御。(腐蚀之球效果无视魔免)  技能  破甲阵(姜维) 减少周围敌军72点护甲 被动技能  狮子吼(张苞) 使周围敌军减少攻击力55%及72点护甲持续15秒此技能对地裂脚伤害有加成此技能对魔免无效  削铁如泥(王平) 削铁如泥 减少目标115点护甲并拥有该目标的视野 150点护甲(11级)189点护甲(13级)(司马懿)  爆裂箭 (祝融夫人) 射出一支爆裂箭减少一定范围54点护甲 每秒800点攻击力 对周围敌人造成一定的伤害 持续15秒  无名火(蒋琬) 增加目标友军的100防御及50%的攻击力  玄冰甲 (黄月英 ) 增加目标友军96点霜冻护甲持续45秒  鱼鳞阵(王平) 增加周围友军96点护甲  尖刺护甲(孟获) 增加武将65点护甲并反弹20%的近战攻击伤害  生 存 类  闪避  闪避是让敌人攻击时,有一定的几率击空,也就是没有打到,会用红字显示“丢失”,当然英雄也不会受到任何伤害.  闪避和闪避之间不可以叠加,只取最大值.  吸 血  吸血就是将敌人受到的伤害按%转化为自己的生命值,所以敌人防御、闪避、格挡以及魔法伤害减少和免疫 对吸血的效果有很大的影响.  吸血 的 叠加:  面具吸血(倚天剑):属于球类效果,物品栏位置靠前的有效,如果单位自带该类技能,优先权为物品栏1#位>单位技能>其他位置  吸血药水(龙甲最高级)  光环吸血(吸血光环):同类光环,取大优先。  各种技能 与 其他常见技能 的 冲突问题  霜冻攻击(青缸剑1--4级) 倍击 仅倍击有效  重击 仅重击有效  粉碎 2者共存  球类效果 (武器腐蚀护甲) 倍击 有效  重击 有效  粉碎 粉碎无效  死亡面具类吸血 (倚天剑) 倍击 有效  粉碎 粉碎无效  药水(龙鳞甲顶级)、光环吸血 倍击 有效  粉碎 有效  弹幕攻击、月刃 倍击 多重与弹射无效  重击 多重与弹射无效  粉碎 2者共存  分裂攻击 倍击 作用于分裂  重击 互不干涉  粉碎 作用分裂  镜 像 类  分身驱散所有魔法效果, 包括各种有时限的变身效果  燃烧之油 显示效果,但无效  霜冻攻击 显示效果,但无效  重击 显示效果,但无效,镜像造成的假效果存在时,真身重击无效化,倍率加成有效,数值无效  永久献祭 显示效果,但无效  分裂 范围粉碎 无效  重生 无效  物品上所带物品栏技能 无效  球类效果 无效  血祭 有效  尖刺外壳 减伤 无效  硬化皮肤 减伤 无效  倍击 回避 有效(倍击包括醉拳以及重击的倍率加成部分)  粉碎(熊猫的粉碎) 有效  抗性皮肤 有效  无敌有效(永久) 有效  更换攻击模式 有效  耐久光环 有效  速度之靴 有效  增加属性 有效  属性附带的加攻加防 有效  属性加回复 攻击速度 有效  加生命魔法上限 有效  光环支持 有效  凤凰火焰 有效  倍乘效果 有效  减少物理、魔法伤害 有效  远程反弹 有效  速度改变 有效  弹幕攻击(多重箭) 有效  魔免 有效  虚无状态 有效  远程英雄篇  弹 幕 攻 击  就是常见的多重箭技能。  致命一击、重击以及球类效果发动那一击多重箭无效。  所以,远程英雄,带倍击装备的话,会使得其多重箭无效.主箭不能无视闪避,其他支箭无视闪避  弹 射  致命一击、重击发动时以及附加箭矢开启时弹射无效,并且当弹射攻击单位携带球类武器时将导致攻击无效化  月刃反弹不能无视闪避,反弹攻击只能取决于基础攻击力敏捷  攻击速度篇  首先介绍下专有名词  BAT代表基本攻击时间  IAS 代表增加攻击速度  DPS 代表每秒伤害输出  100 敏捷 = 1 IAS  100% IAS = 1 IAS  ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻击次数  剑阁英雄BAT值  每一点敏捷增加1% IAS 攻击速度的计算是按照敏捷跟 装备直接叠加所得  例如 马岱敏捷200 装备龙胆枪(30%速度增加) 9级光环(疾风阵50%速度)  基本攻击速度为1/1.7=0.588  200*1%IAS+30%IAS+50%IAS=280%IAS  此时攻击速度为280%*0.588=1.65攻击次数/秒  此时基础攻击假如为700 DPS每秒伤害输出为700*1.65=1153(无视致命作用下)  此外攻击速度上限为500%IAS 下限为20%IAS  剑阁移动速度上限为522 下限为50(这个就是受到禁封之术后减少100%移动速度仍然可以移动的 原因)  单位基础速度: 这个很好理解,不需要多解释  单位最小/最大速度: 限定单位的移动速度,当其超过这个范围时,将取这个界限值作为其移动速度。  (值为0时表示不限制,当最小值大于最大值时相当于交换他们位置一样的效果)  平衡性常数-最小/最大速度: 当单位没有限制最小或最大速度时,将由它来代替其作用  改变移动速度的技能有:  速度之靴技能, %速度增加或减少,敏捷属性加成(默认为0),科技升级。 计算顺序为先数值,再乘%  速度之靴技能是不能叠加的,只取其值最高者,而其他的则是可以叠加的  将计算结果与最小/最大移动速度相比较,最后得出的就是该单位当前移动速度了  然后再附上你可能想要了解的一些东西:  单位基础速度=0时,表示该单位不能移动,不能转向,这时无论你给他加多少移动速度都是不会动的  单位基础速度=1时,该单位移动为0,但只要给他加移动速度,就可以动了  开始说明下玩家看到的装备颜色的定义 橙色(单件即威力强大的上古神器) 绿色(套装组件) 紫色(升级后强大的装备 其中马和衣服根据被攻击次数升级 武器根据杀怪数升级) 黄金色(三国名武器) 蓝色(一些套装组件合成需要装备) 褐色白色(可以升级的低级别装备)  有些技能伤害可能跟玩家看到的不一样实际上的伤害应该是这样的
纵横天下1.7中有变态人物选人物时输入欢乐菜鸟行 可选司马师、张颌、王双 此三人不需要技巧轻松通关
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近 战 型  适合近战型使用的进攻型技能:分裂、粉碎(倍击型)、重击、会心一击、近战反弹  分 裂  分裂主攻击目标计算防御,而分裂目标被分裂的%部分无视防御,无视闪避.即以防御=0计算.当攻击力足够高,而怪的防御也比较高的情况下,会出现被攻击主体没死,而主体后面的怪却先倒地的情况。  分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础  分裂的范围=攻击者面向方向前面以分裂范围为半径的圆,与受攻击者无关.范围不叠加,取最大值.  分裂的叠加为直接相加,如英雄带有20%分裂的武器,本身技能 30%,最终分裂效果为:20%+30%=50%  分裂和球类效果无冲突 (剑阁里,腐蚀的效果相当与腐蚀之球)。  重 击  该技能其实分为两部分来考虑.  1是倍击部分,相当于致命一击,在剑阁中为0。  2是固定的伤害加成,该部分是比较特殊的,在剑阁中武器为0伤害 其他为50点伤害(例:白虎的重击)(关索技能加成为1115点伤害)  当多个重击同时作用时,取晕眩取时间长者;当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩余时间与新晕眩作用时间,同样取时间长者。  重击伤害能加成到溅射伤害  注意了,使用镜像重击显示效果,但无效,且当镜像所造成的假效果在的时候,会使真身的效果无效化.但是同样的当真身的重击效果存在时分身同时造成重击效果此时目标仍受到真晕的效果。因此当分身足够多并且攻击速度足够快的时候目标可能无限晕。  重击的几率是可以叠加的,例:同时2个重击几率为%n的物品,其叠加计算方式为n%+n%(1-n%)  会心 一 击  致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的.  倍击技能中有如果存在必中倍击,当倍击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒此时是无效的.  ① 当多个倍击共存时的几率计算  当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效. 1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有  Model:  某单位先装备15%7倍倍击,先后装备20%5倍倍击装备,则其倍击发动几率如下  5倍倍击几率=20%  7倍倍击几率=15%*(1-20%)=12%  合理的排放应该是先取得低倍击装备,后取高倍击  先装备20%5倍,后装备15%7倍英雄技能同样  7倍倍击几率=15%  5倍倍击几率=20%*(1-15%)=17%  其攻击加成为15%*(7-1)+17%*(5-1)-1=58%  另外如果目标单位有闪避,并在多个倍击同时发生时闪避掉了,且这多个倍击中有一个是忽视回避的,那么是最后得到的那个倍击起作用,例如:先得到60%3倍必中,后取得40%5倍,同时发生2个倍击时,就是5倍忽视回避的倍击。  ② 重击与倍击的叠加关系:  若先获得重击后获得倍击,则只发动倍击技能  片 伤 粉 碎(天生蛮力)  粉碎是个兼容性非常好的技能,几乎和所有技能无冲突,且粉碎与粉碎之间也是能叠加的,当同时发动多个粉碎时,其伤害值为其和。粉碎的范围伤害属于加强型魔法伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆,包括被攻击目标。  近 战 反 弹  近战反弹包括荆棘光环和尖刺外壳,光环之间取大优先,多个尖刺技能效果叠加,然后再加上光环就是实际反弹率了
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