刀剑online,刀ol和刀剑online是一个游戏吗如果不是那么刀剑online是哪个公司的
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1,刀ol和刀剑online是一个游戏吗如果不是那么刀剑online是哪个公司的
不是一个游戏,刀剑online是搜狐公司的,在今年开始,刀剑online开始不收点卡,而游戏名称改为刀剑英雄Online
2,刀剑online和刀剑英雄是一个游戏么
嗯 ,不是 《刀剑2-封魔录》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3d动作网游。巨大的怪物、充满画面的烟火、倒塌的箭楼,游戏会给大家带来相当震撼的视觉效果。《刀剑英雄2》是在2009年推出的一武侠网游,由搜狐畅游自主研发。游戏以中国上古神话传说为背景题材,使用真人动态捕捉技术,一招一式还原中华武学的精髓。人妖仙三大种族、五大职业展开史诗般的纷争画卷,还有全面丰富的江湖历练、模拟真实的怪物设置、永远保值的装备玩法和独特的美女认证系统,打造出集真功夫、真江湖、真性情于一体的血性新武侠世界。必须是。。 刀剑英雄 最早是像素公司出的。后来被搜狐买断。改为刀剑online。
3,刀剑online发行于哪年哪月哪日
2004年7月4日,《刀剑Online》公测开启,宣布正式商业化运营。
2005年8月23日,《刀剑Online》荣获金翎奖年度最佳原创网游称号。
2005年11月15日,《刀剑Online》举办网游史上巅峰对决“搜狐2005全国斗神挑战赛”。
2006年11月17日,《刀剑Online》再度蝉联金翎奖年度最佳原创网游称号。
2006年11月20日,刀剑美女帮主暨2007年度《刀剑Online》代言选拔活动正式启动。
2007年2月6日,《刀剑Online》首部资料片《刀剑·英雄》正式公测,永久免费运营。
2007年7月3日,《刀剑·英雄》三周年庆典。同日“浴火重生”版上线,转生功能推出。
2007年9月18日,《刀剑·英雄》年度豪华资料大片“天降神兵”华丽出鞘!隆重登场!
4,刀剑online玩哪个角色最厉害
其实仙或游侠是最有实力的,
因为他门的YG都很猛,
你自己也会觉得,
你特别是没F的人你和他PK你的血少的很快,YG远远超过PG,
但是提醒一下,妖的PG和人剑客差不多,人剑如果变态的话,那么就能和妖赢抗,
反正各有各的看发,但是有实力的,不是职业,是元素攻击和普通攻击了。因为仙也有半P半Y的,
要看怎么样玩了,总体来说人刀平衡点!~练级速度平衡,打架起来是肉盾型的!~当然现在武器装备能打D后只要有RMB,G和F上去后很牛B!~而双刀的话比较适合高G方向个人觉得!~但感觉现在也有向高F走,很多双刀都穿上35J以上人王甚至紫套!~这样的话也不错,因为穿衣服丢失的G就靠武器打D和宝石补回来!~当然双刀一般适合放必杀秒人!~而我觉得元素双刀在中期练级比力双刀快!~而且元素的比较适合打紫套,而力的适合打人王套!~仙和妖没玩过大号就不这么清楚!~但感觉是是高F路线!~首先妖在这个游戏设置中就已经是高G了,武器方面的G都比他职业高!~而仙在我们那个区好像有好几套80+紫套!~
总体来说我喜欢人刀和双刀!~我练得双刀 感觉很牛 非常灵活尤其放必杀那叫带劲。 各有各得有点你喜欢那个就玩那个。没什么最厉害的 看你的技术 一边是双刀和人刀比较多 双刀的必杀 人刀的风 厉害妖单P厉害,群P就=垃圾,皮厚G高!仙皮薄但是会远G,不会P的仙就只会到处跑!人刀优势在于风卷和鸿飞!双刀比杀虽好但是技能有缺陷,只有会P的双刀能掌握!总之,每个职业都有每个职业的优势!
5,网游刀剑OL攻略
一、任务介绍
刀剑OL任务大体可以分为两类,一类是无等级限制,另一类是有等级限制的。下面将分别讲述。
(一)无等级限制任务
首先是瓦当镇周围场景的任务:
★阿强的木鸢任务
★次数限制:此任务只能完成一次
★任务流程:瓦当镇阿强→丹阳林道或乱葬岗杀小妖“分一半”
★任务要点:小妖“分一半”只要被打到一下就会马上跑开,而且速度很快,经常看到有些玩家跟着“分一半”满地图跑,其实大可不必,只要打它一下,然后站在原地,“分一半”会自己跑回来的,完全可以以逸待劳。
★信使任务(人族随机任务)
★次数限制:此任务通过下线再上线可重复完成
★任务流程: 洛阳信使(随机出现在丹阳林道、乱葬岗)→瓦当镇鼎正
★任务要点:随机任务,顺带完成即可
★游方散人任务(人族随机任务)
★次数限制:此任务通过下线再上线可重复完成
★任务流程:游方散人(随机出现在丹阳林道、乱葬岗、迷雾荒野)→拿一僵尸牙齿给瓦当镇武师
★任务要点:随机任务,顺带完成即可
★勇士任务(人族随机任务)
★次数限制:此任务通过下线再上线可重复完成
★任务流程:民团勇士(丹阳林道、乱葬岗随机出现)→杀十二陵二层的双镰尸妖→瓦当镇老武师
★任务要点:随机任务,顺带完成即可,但要注意双镰尸妖非常厉害,要做好准备。
★狼兵任务(妖族随机任务)
★次数限制:此任务通过下线再上线可重复完成
★任务流程:狼兵(落马山、迷雾荒野随机碰到)→瓦当镇中年妇女。
★任务要点:随机任务,顺带完成即可
★僵尸狗任务(妖族随机任务)
★次数限制:此任务通过下线再上线可重复完成
★任务流程:僵尸狗哈痢(十二陵一层、乱坟洞一层随机遇见)→瓦当镇中年男子
★任务要点:随机任务,顺带完成即可
★僵尸任务(妖族随机任务)
★次数限制:此任务通过下线再上线可重复完成
★任务流程:僵尸毒歪歪(十二陵二层、乱坟洞二层随机遇见)→瓦当镇鼎正
★任务要点:随机任务,顺带完成即可
接下来介绍洛阳周围场景的无等级限制任务:
★无字天书任>
http://article.ali213.net/html/2297.html
自己上去慢慢看
6,刀剑Online是什么样的游戏
刀剑是一款主要是PK的游戏.
里面大多数是模仿神话模式的.
是像素开发的游戏,
但是现在由SOHU代理来经营只有PK好玩点,跟别的游戏不一样的,去试1下!纯属格斗游戏!刀剑是一款以打怪升级和竞技比武为主的游戏它没有像3D网游的华丽技能,
靠的主要是人的是技术,不像别的游戏只讲攻击或防御,
在这里你有好的技术完全可以把高你十几级得玩家甚至高你二十几级的玩家P掉!
这款游戏操作性极强!有人说刀剑是中国的暗黑.可是我觉得比暗黑做得好多了.
他有单机版和网络版(04年开始).
单机的有<刀剑封魔录>和外传<上古传说>
集合中国古代武侠,战争,文化(里面的文化面很广,就光刀和剑都够你研究N久),人物,竞技,等等很多为一体的游戏,主要是角色扮演,打怪升级的.
单机版的特爽,分壮士,道士.剑客(女侠)的角色.那数不尽的宝石和让你心动的名字就够你欣喜半天的呢,但是却有很重的英雄寂寞感....
网络版的在单机的基础上更加完善,分3个种族4种职业.人族,妖族,仙族,其中人分了刀(剑)客和游侠
现在还在不断的完善,实行无在线GM,密保等等的措施保护玩家利益.还是永久免费的哦.
反正是很好的,我说不上来,这是我玩的第一个单机游戏也是第一个网络游戏,也是唯一一个一直在玩的游戏
那会等公测出来我是天天数着日子等哦..
没有玩过的人真的可以好好玩下的.
这是一款以中国古老神话为背景的角色扮演类游戏,与先前的ARPG有所不同的是,开发小组揉进了很强的动作游戏的成分。让玩家更大程度的体会格斗的爽快感觉将是《刀剑外传》(下文简称刀剑)区别于其他同类产品的最大不同,这一点由前一代产品已经证实。而且,为了更有机的实现这一创意,《刀.剑》的其他组成部分也都在传统角色扮演类游戏的基础上作了较多的改进,下文将作详细说明。
市场定位
主要针对10到30岁这个年龄段的玩家而做得游戏。由于此游戏的游戏性兼容了角色扮演和格斗游戏的特点,它操作简单,易于上手,并且它的图形表现具有国际口味,我们认为它会得到东西方玩家的广泛认可。
世界中的场景
故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。游戏场景采用的是元素拼接的方式实现的,使用场景编辑器可以拿场景元素组合出大量的关卡。游戏分为三大场景,中原、南方和阴间魔界,我们追求世界的真实和庞大。不同感觉得关卡超过40关。中原场景包括村镇、寺庙、战场、山地、湖泊、坟场、雪山,风格上跟一代相似,但与于我们设订时间已经过了五十年,所以有很多的变化,当然开放了一大半全新的场景。南方场景,包括雨林、少数民族村寨、古庙、湖泊、古城、战场、地下等等,这一幕是全新的场景。阴间魔界场景包括神殿、石林、魔窟、山谷、黄泉路、鬼城、魔界等等。在一代游戏中主人公打到封魔宫,即魔界入口,这一代我们开放了魔界场景。
7,刀剑Online的刀剑Online特点
细致入微的美术制作将带您步入一个梦幻的神奇世界通过精细的3D美术制作,游戏拟真出神州大地多种特色地形,高山流水,丘壑平川,崇山峻岭,湖沼原林,不仅仅从视觉上丰富了可视的游戏世界,更在游戏内容上产生出更细腻真实的变化,比如玩家可以涉水渡河,但河水会延缓移动的速度,陡坡虽能够使玩家延长跳跃的距离,也使玩家不易攀爬折返,多变的地形地貌在某种程度上将极大提升游戏的深层底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现,日夜交替,风雷变幻,山雨林雾,都将让带给玩家意外的惊喜。游戏将依据古代中国版图规划为风景秀丽的南方、地大物博的中原以及风雪萧萧的北方,加上奇诡难测的阴曹地府构成整个宏伟广博的游戏世界。各地独特的风土人情、花草鸟兽以及峰峦湖泊都将一一呈现给玩家。 ,攻防进退方寸间尽享格斗酣爽。辨式拆招,刚柔并济谈笑中领悟竞技神髓格斗的引入是整个游戏最为独到的设计,无论是攻击防守,还是连击必杀,都能让玩家感受到格斗的爽快与刺激。单人擂台战,多人团队赛各种规模竞技精彩纷呈,引人入胜。游戏独创的大范围联赛竞技系统将更方便组织玩家进行公平公正的竞技活动。游戏中的对抗通过格斗实现,玩家将要熟练使用防守抵挡对手的攻击或是闪避到对手的攻击范围之外,随时通过窥查对手的破绽给予致命一击,攻伐进退中更多的体现了玩家的自主自由与战术技巧。剑落九天,白驹过隙,凤凰天舞……闻招而知其意,古时侠客谈笑间只以剑决就可退敌的传说将不再遥不可及。此外,游戏中加入了独特的轻功概念,施展轻功的玩家甚至可以在水面上凌波微步,通过轻功去到普通人达不到的地方独享密宝。 ,剑指天下豪杰。一代仙师开宗立派,笑看百家争鸣阵法的概念将第一次被网络游戏诠释得如此淋漓尽致,玩家之间可以组合成各种阵法协同对抗强敌,阵法不再只是流于表面,而是有了更核心本质的作用,不同数量的玩家可以组建不同的阵法,从而享有阵法带来的优势,达到一个质变飞跃。阵法需要玩家实时的相互配合,游戏中的战斗也因此会变得更加丰富多彩。威力巨大的阵法只有在建立教派之后才可修行,不同地域的教派所修的阵法各不相同,日后的龙争虎斗论剑问鼎的精彩不问可知。阵法将作为玩家之间互动更独特的纽带,为了使阵法更具威力,组阵的玩家需要经常在一起演练,多人的大阵比如天罡北斗阵一旦组阵的七个玩家演练纯熟将会极大的提升自身的战斗力,从而完成一些单枪匹马不可能完成的任务。玩家希望开宗立派,必须建设自己独有的教址会所,游戏世界中将出现很多名山大川,不同的山川具有自己独特的灵气,只有在这些灵山之上才可以兴建自己的教址会所,而教址会所的扩建与守护将是教派发展的关键,其他团队只有通过摧毁已有的教派,才可以在同一个地域搭建自己的教址。 ,变化万千角色任君选择人,妖,仙三个不同的种族拥有不同的使命,为了在九鼎乱世的神州大地寻找自己的真命而修炼不息。三族提供多样的角色类型供玩家选择,不同的角色类型无论造型,成长方向还是功夫类型均各自不同。无论是擅长剑系的人族,擅长法术的仙族还是擅长重兵器的妖族都会带给玩家截然不同但有刺激非凡的游戏感受。敌人的类型更是丰富多样,不同类型的敌人具有独特的生活习性,迥异的战斗攻击方式,甚至有些敌人还擅长相互之间配合作战,这都将带给玩家独特的战斗体验。 ,终级任务揭破惊世秘密身处乱世纷争的古神州大地。各种各样的突发事件自然此起彼伏,否则怎能体现出乱世豪杰的风采。而将这些事件抽丝剥茧般展现给玩家的,就是游戏中精彩纷呈的任务体系。《刀剑Online》的任务体系不但提供了各式各样深具趣味的单人任务供玩家探寻,还提供了强调分共,加强合作的团体任务供玩家选择,从而使玩家之间产生更多互动。此外,游戏中的任务将会由简入深,如叙述故事般将一个惊世大秘密逐渐展现在玩家面前,让玩家体会到单机游戏般丰富的故事情节。而后期的终级任务更是诡秘莫测。一旦完成,将揭破一个惊世大秘密,甚至影响到整个世界未来的发展。各种各样生动有趣的任务将使玩家乐此不疲,除了接受任务以外,玩家甚至可以自己发布任务。 ,怒剑鲜衣再放光芒丰富多样的道具系统将会带给玩家更多的乐趣,玩家将在游戏中探索上古奇珍、神兵宝器,道具属性的随机将会使道具的变化更加变化无穷。独特的宝石炼化镶嵌系统将会让玩家喜出望外,玩家可以自己炼制出强大的宝石用于镶嵌,使自己的武器防具更加强大,培养出自己的独门神兵。此外,在游戏中,玩家还有可能找到各种上古神兵的不同组件,而每个组件都具有自己独特的属性,例如不同的剑柄可能具有不同的功能,通过自己收集各种组件DIY自己希望的道具已经不再是可望不可及的梦想了。更为精彩的是,游戏中特别引入了可成长武器概念。通过独特的武器经验系统,玩家可以让武器与自己共同成长,宛如古代铸剑名匠以精血炼剑般铸造出威力超强的绝世神兵。 ,笑看天下风云。恩怨情愁,各中更有痴儿女人在江湖,身不由己,更何况身处乱世之中,能为国为民者,可谓之大侠;爱独善其身者,可谓之隐士;即便做事不择手段,只为达成目的者,也可谓之枭雄。《刀剑Online》尊重每个玩家对于游戏人生的不同理解。给予每个玩家充分自由的成长空间。游戏提供了完善的社群系统以维系这个庞大而错综复杂的世界。师徒系统,可以让老玩家将不传秘技授予新入江湖的菜鸟;婚姻系统,可以让你执爱人之手同游江湖,做对人见人羡的神仙眷侣;帮会好友系统,让你能与好兄弟共创霸业,笑看风云;追捕系统,让杀人者亦将为人所杀。 游戏系统中还会提供很多新颖别致的功能,例如强大的录像功能,玩家可以将自己得意的战役录下来与其他玩家分享战斗的乐趣与技巧的交流,还可以将录像上传到官方网站,让大家共同观摩。集众家之大成的称号系统将可帮助想扬名立万的玩家更直接的达到目的。在游戏中设有种类丰富的各种称号。有跟玩家善恶值相关的善恶值类,由各种生活技能的升级得来的工匠类,由完成任务得来的头衔类,由加入教派得来的教派类,由杀死BOSS得来的等级类等等。其中还有部分独一无二的头衔会经由官方开办的活动授予。此外,游戏中玩家输入自己的生日后,会获取自己在游戏中的幸运日,在幸运日当天玩家将会获得很多额外的奖励。诸如此类的功能还有很多,等待玩家的慢慢发掘。等级高了就会多起来的 建议多记连招,这样对PK有好处。我都是手动连的分比自动连要高出20-50%要看衔接的完美程度了
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