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最终幻想rpg,最终幻想系列是什么3D RPG游戏

作者:本站作者

1,最终幻想系列是什么3D RPG游戏

NEVER 连最终都不知道是类型? FF和DQ永远是RPG的王者啊 鬼泣4,生化,和鬼武者系列都是AVG类型的,

最终幻想rpg,最终幻想系列是什么3D RPG游戏

2,最终幻想系列都有哪几部是ARPG类的

纷争应该算是格斗游戏把,ARPG就是PSP上的核心危机
纷争是FTG,最终幻想7危机之源

最终幻想rpg,最终幻想系列是什么3D RPG游戏

3,RPG最终幻想1

火水晶BOSS完了之后去上方不远的冰之洞穴,里面有浮游石,作用是去那个小沙漠找飞空艇 冰之洞穴里的敌人很厉害,多带点HP恢复剂吧

最终幻想rpg,最终幻想系列是什么3D RPG游戏

4,最终幻想系列都有哪几部是ARPG类的

纷争应该算是格斗游戏把,ARPG就是PSP上的核心危机
纷争是FTG,最终幻想7危机之源再看看别人怎么说的。

5,最终幻想PC的几比较好玩我要RPG的哪种不要对打的

最终幻想8、9、10只有这两个版本最好 7不好玩 画面不好看 是PSone移植的 游戏系统当然是越新越好看、好玩 不然就去玩模拟人生、生化危机、最后的遗迹…… 都不错的
仙剑系列

6,最终幻想这款RPG游戏如何详细介绍一下最好了

最终幻想堪称经典的啊!!!RPG游戏之王啊!!在纠正一下,最终幻想是一个系列,不是一部哦。一共13部,哦不……一共14不,最终幻想14是PC上的网游
很经典 否则也不可能连出十几代了 不过不是每个人都喜欢这个游戏的

7,最终幻想口袋妖怪谁才是史上最强RPG

看基于什么去评论销量必定是口袋妖怪,不管是单作还是系列累积论口碑是最终幻想论知名度是口袋妖怪论传统是勇者斗恶龙论哲学是真女神转生论其他就不该评整个系列,毕竟系列每一作都参次不齐。一作不能代表一个系列。论游戏质量,最强RPG目前仍然是任天堂的异度之刃1无法被超越
最终幻想吧。口袋妖怪偏养成
强力推荐“开罗”系列的游戏~~~几乎完全满足您的需求~~~建议可以先从《吃货大食堂》、《合战忍者村》、《大海贼冒险》开始体验开罗的精品游戏~~~

8,关于最终幻想 PS 和RPG是什么意思呀有什么用

PS就是游戏机的名字,是索尼公司的产品,你也许在游戏厅或者别的什么地方见过,就是放入光盘的游戏机.RPG是游戏的一种类型,英文缩写是RPG,就是楼主说的角色扮演的,也就是说你扮演的角色就是你所操纵的游戏人物(俺是这么理解的)比方说现在很流行的大话西游,梦幻西游就是RPG类的~只不过是在网络上的大型多人RPG游戏
PS是PlayStation的缩写 目前以有最新主机PS3 11月11日刚发售RPG是角色扮演类游戏 比如最终幻想
请问是photoshop还是psp里的rpg角色扮演游 戏呢?

9,最终幻想是不是一直RPG游戏就是回合制

传统的最终幻想正传1-12代,全部是遇敌式的RPG。其中最终幻想1-3代是回合式RPG(类似仙剑1),最终幻想4-9代是以ATB时间槽控制回合的RPG(类似轩辕剑3)。最终幻想10代取消了ATB时间槽,以速度决定出手时机,实际上可以理解为只是把时间槽隐藏了。最终幻想12仍与FF10类似,但是怪物变为地图直接可见。另外衍生作方面,最终幻想战略版是战棋模式,最终幻想7的衍生作系列,有动作游戏和射击游戏等等。三楼的,我看你中文水平很有问题。FF10你看见有时间槽了?只有一个行动顺序栏,难道那个顺序栏可以跟ATB时间槽混为一谈?所谓静态的ATB系统,不就可以理解成隐藏了的ATB么?我有审了一遍自己的回答,没发现什么错误。。如果要为那么一点中文语法问题咬文嚼字吹毛求疵,我很无奈。我是帮人解决问题的,不是在这写专业论文,最重要的是,让提问的人弄懂。
看到PEACH大哥被说成这样...我很无语...看来你一味的粘贴你以前的答案已经行不通了... 最终幻想1到12的正篇的确是一直走RPG路线,当然如果只是单一的RPG那肯定会很无聊,所以每一部新的最终幻想都会尽量加入一些新元素使游戏吸引人,具体的楼上也说的差不多了,但是最终幻想也有很多的外传性质的游戏,那些游戏的类型就多了!战棋类,射击类的等等都有,详细你就看"百度百科"把,在里面搜索"最终幻想"就行了,里面介绍很详细
peach9518一代宗师的回答深深地让人蛋疼…………“全部是遇敌式的RPG”,汗,什么是遇敌式的RPG?RPG不遇敌还玩什么?要说是踩地雷式的遇敌,那FF12的敌人完全可见,战斗不切换画面,敌我同时行动,绝对不能算踩地雷。“最终幻想10代取消了ATB时间槽,以速度决定出手时机,实际上可以理解为只是把时间槽隐藏了”,再汗,FF10哪里把时间槽隐藏了?前前后后的行动顺序看得一清二楚。此作最大的变革是把从FF4到FF9一直沿用的ATB系统改成静态的了,玩家不用担心手慢。
楼上是白痴,没玩过最终幻想最终幻想12是实战型的RPG游戏和10代完全不是一个类型,10代时回合制的战斗系统,12是最终幻想的一个新时代!
即时回合制,不是像最终幻想10那种传统的回合制rpg,可以说是在回合制上的进化. 最终幻想13的战斗方式和前几作都不同,采用了即时职业切换,这个是战斗的核心,保留了传统的atb系统设定,但是本作的atb里只要在时间计量槽积累到必要值时便可开始行动(一格),不必要等到它积累到最大值。如果等待时间计量槽积累到最大值,可以将已选择的多个指令全部执行,战斗节奏比前作要快。对不同的敌人,队伍中进行即时职业搭配很重要。 最终幻想13和最终幻想13-2的操作差不多的,都是以切换职业为主。
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