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三国志威力加强版,三国志普通版和威力加强版有什么区别

作者:本站作者

1,三国志普通版和威力加强版有什么区别

从以前的三国志来看,威力加强版较为稳定,不会频繁的打补丁和修改平衡。而且威力加强版一般会增加一些比较新颖的功能。当然,三国志13威力加强版还没有出,不知道具体情况如何。
相比普通版,三国志13威力加强版增加了以下内容:威名通过武将的言行和立场,获得称号根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件军议追加了对其他势力战斗的作战会议主公将选择参谋,决定战术和使用的武将战场扩大全部战

三国志威力加强版,三国志普通版和威力加强版有什么区别

2,三国志威力加强版是什么意思

用三国志7和三国志7威力加强版做比较给你 三国志7威力加强版在三国志7的基础上多了“威力加强版”这一选项 “威力加强版”项内有 短剧本模式(达到目标模式) 战术模拟模式(模拟著名战役) 编辑武将(编辑武将能力,史实,新增皆可) 登陆宝物(编辑新宝物,可决定持有人) 历史事件经典(三国历史事件回放) 在三国志7威力加强版中 你甚至可以在游戏中随意编辑所有武将的能力,持有金 所有城市的士兵 粮草==各项属性

三国志威力加强版,三国志普通版和威力加强版有什么区别

3,三国志和威力加强版有什么区别

威力加强版一般会增加一些新的剧本和其它一些东西,而且大部分威力加强版都自带修改编辑功能这就是《三国志11》的威力加强版,功能里面多了“编辑”的选项可以自己修改武将、势力等数值
用三国志7和三国志7威力加强版做比较给你三国志7威力加强版在三国志7的基础上多了“威力加强版”这一选项“威力加强版”项内有短剧本模式(达到目标模式)战术模拟模式(模拟著名战役)编辑武将(编辑武将能力,史实,新增皆可)登陆宝物(编辑新宝物,可决定持有人)历史事件经典(三国历史事件回放)在三国志7威力加强版中你甚至可以在游戏中随意编辑所有武将的能力,持有金所有城市的士兵 粮草==各项属性

三国志威力加强版,三国志普通版和威力加强版有什么区别

4,三国志pk版和威力加强版什么区别

展开全部加强版才能编辑。普通版的功能比较少 威力加强版里面增加了决战称霸模式(把全部决战称霸关卡打通的话会增加一个剧本“女流之战”)、增加了吸收合并系统(可以将几个市场或农场等等这些设施通过合并增加等级)、武将可以培养能力(如增加五围数值、学习特技等等)、游戏中可以自行编辑数据(相当于一个不完全的修改器) PK版=威力加强版。 决战称霸模式一开始只有4关(一星难度),把这4关都打通的话会出现其他的关卡(二星难度、三星难度),再把其他的关卡全部打通会出现最后一关“逆贼讨伐战”(四星难度) 加强版增加了部分剧本,在主页可编辑武将,在游戏中可编辑都市、武将等、可结婚,可生子并养成,电脑AI增强。 普通版的就没有以上功能啦 三国系列的普通版跟PK版只有几个差别: 1、PK版AI智力比普通版高点。 2、PK版自带武将编辑器,能在游戏中随意编辑武将或宝物。 其他功能基本一样的,像结婚、生育孩子等功能不管PK版普通版都有的 在三国志11威力加强版 改动比其他版本要大 包括武将的技能学习!建筑的合并
展开全部pk的意思是挑战更高难度,翻译过来就是威力加强了
游戏配置要求 cpu:pentiumiii 1ghz以上,推荐pentium4 1.7ghz以上 内存:256mb以上推荐512mb 显卡:directx9.0c以上兼容之显卡,显存容量32mb推荐64mb 声卡:directx兼容之声卡 硬盘空间:2gb以上容量 光驱:cd-rom,2cd 系统:windows 2000/xp 游侠补丁网游戏配置要求 cpu:pentiumiii 1ghz以上,推荐pentium4 1.7ghz以上 内存:256mb以上推荐512mb 显卡:directx9.0c以上兼容之显卡,显存容量32mb推荐64mb 声卡:directx兼容之声卡 硬盘空间:2gb以上容量 光驱:cd-rom,2cd 系统:windows 2000/xp 游侠补丁网 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpatch.ali213.net%2f" target="_blank">http://patch.ali213.net/</a>

5,三国志11普通版与威力加强版具体有什么不同

是啊,不同的!下面就来为您介绍一下吧:新增了:1:内政的“吸收合并系统” “能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。 吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。 对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。 “符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。 2:“能力研究系统” 对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。 能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。 研究复数的能力,就可以研究更高的能力。也许会增加“研究哪个好呢”这样的快乐的烦恼吧。 3:决战争霸方式” 新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。 “单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。在本作独有的战斗系统中,在短短的时间内就能体验到简单的快乐。 4:新故事的开始“追加剧情、事件” 在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。 袁邵死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。 追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。 5:制作各种各样的三国志!“编辑功能” “能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出玩家自己的三国志。
加强版才能编辑。普通版的功能比较少 威力加强版里面增加了决战称霸模式(把全部决战称霸关卡打通的话会增加一个剧本“女流之战”)、增加了吸收合并系统(可以将几个市场或农场等等这些设施通过合并增加等级)、武将可以培养能力(如增加五围数值、学习特技等等)、游戏中可以自行编辑数据(相当于一个不完全的修改器) pk版=威力加强版。 决战称霸模式一开始只有4关(一星难度),把这4关都打通的话会出现其他的关卡(二星难度、三星难度),再把其他的关卡全部打通会出现最后一关“逆贼讨伐战”(四星难度) 加强版增加了部分剧本,在主页可编辑武将,在游戏中可编辑都市、武将等、可结婚,可生子并养成,电脑ai增强。 普通版的就没有以上功能啦 三国系列的普通版跟pk版只有几个差别: 1、pk版ai智力比普通版高点。 2、pk版自带武将编辑器,能在游戏中随意编辑武将或宝物。 其他功能基本一样的,像结婚、生育孩子等功能不管pk版普通版都有的 在三国志11威力加强版 改动比其他版本要大 包括武将的技能学习!建筑的合并!
威力加强版可以修改很多啊,基本上除了不能把对方的城池和部队改成你的,其他都可以改了。
威力加强版相比较普通版,内容更加充实,画面更丰富,只是在这说说没用。 还是亲手去感受,这样好一点。 个人感觉威力加强版的好。

6,三国志10威力加强版和普通版有什么不同

《三国志10威力加强版》的新特性:   多重剧情展开的战史模式:   通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。   在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式:   在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。   让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能:   响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。   追加了大量事件和新的4个剧本:   增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。   自创世界观的各种编辑机能:   增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。   更有挑战性的超级专家模式:   搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。   回顾你的足迹的年表机能:   搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。   战史模式和竞赛模式:   威力加强版中游戏还增加了一个战史模式和竞赛模式,在战史模式下,玩家可以通过关卡式剧情本来体验剧情和战斗,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件,这样玩家可以从多个不同的视角来看剧情的发展。而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史模式下变化多端的剧情。而在竞赛模式中,玩家在一定的点数内编制自己的部队,并依靠这些固定的部队与敌人战斗。竞赛模式具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
说白了就是游戏自带修改器
威力加强 就是说 里面多了剧本, 一类的东西, 多了 编辑 宝物 , 武将 一类的东西。 普通就是原版 , 没有那么多东西
就是加强版的,可以在游戏中修改人物、宝、城池等的属性

7,三国志从111哪个版本最好玩啊威力加强版和普通版有啥区别啊 搜狗

10是角色扮演型的,可以扮演任何人,亦或组成流浪军,逐步攻城,统一天下。亦或成为大将,辅佐君主完成霸业。(有点类似太阁立志传5)画面2D,柔和浓重。11是完全策略型的,我比较喜欢,可以扮演君主,攻城掠地,其中宏大的战斗场面,城塞,弩楼,火药,城墙等的搭配和丰富的科技是一亮点,甚至可以模拟出火烧赤壁,水淹七军等历史场面。画面是水墨风格,3D。这两个版本我觉的相较其他可玩型高,毕竟出的年代相对较晚,比较成熟,而且9代以前的画面不敢恭维。威力加强版增加了新剧本,新系统,其他大体一致。其实威力加强版才是正式版,而之前是实验版本才对。
群雄割据等剧情发生,陶谦死,得到下邳,如果小沛守不住就先不要,守着下邳,从港口出发去攻打江东。之后应该就不难了。 三顾茅庐一开始就让周仓带上所有骑兵去占领永安,其他的发展,攒钱和粮食,征兵,冶炼屋主要造枪和弓。如果守不住新野就争取顶到剧情发生,得到诸葛亮后放弃新野,在永安发展,攻打西川。最后一招就是去和曹操停战。 三顾茅庐出现剧情: 三顾之礼 1 - 一顾 条件: 剧本开始日期是 207 年 12 月之前 发生日期是 208 年 1 月之后 剧本开始后 60 日或以上 玩家君主是刘备 诸葛亮 已达登场年龄 诸葛亮 是 在野 或 未发现 诸葛亮 与玩家君主相性相近 诸葛亮 并非玩家君主的 嫌恶武将 玩家君主并非 诸葛亮 的 嫌恶武将 玩家君主势力支配都市 新野 玩家君主势力支配都市 2 个或以下 玩家君主有武将 关羽 张飞 刘备 所在都市 治安 = 100 刘备 关羽 张飞 不是在任务中 结果: 诸葛亮 状态变为 留守 (不能分配工作) 36 个月 三顾之礼 2 - 二顾 条件: 事件「三顾之礼 1 - 一顾」发生后 30 日或以上 玩家君主是刘备 诸葛亮 已达登场年龄 诸葛亮 是 在野 或 未发现 玩家君主势力支配都市 新野 玩家君主势力支配都市 2 个或以下 玩家君主有武将 关羽 张飞 诸葛亮 状态是 留守 刘备 关羽 张飞 不是在任务中 结果: 没有 三顾之礼 3 - 三顾 条件: 事件「三顾之礼 2 - 二顾」发生后 30 日或以上 玩家君主是刘备 诸葛亮 已达登场年龄 诸葛亮 是 在野 或 未发现 玩家君主势力支配都市 新野 玩家君主势力支配都市 2 个或以下 玩家君主有武将 关羽 张飞 诸葛亮 状态是 留守 刘备 关羽 张飞 不是在任务中 结果: 诸葛亮变成玩家君主势力的武将, 身份为「军师」, 忠诚 = 100, 功绩 = 12000 如游戏选项 女性史实武将 及 黄月英 已达登场年龄, 黄月英 变成玩家君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 1000 如 诸葛均 已达登场年龄, 诸葛均 变成玩家君主势力的武将, 忠诚 = 100, 功绩 = 500 刘表之死条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。 (个人玩时,有一次由于江夏被孙权攻下,因此剧情发生时,襄阳归曹操,江陵归刘备。) 孙刘同盟条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。
看名字都能看出来 威力加强 就属于版本内容增加 难度也是增加的 好不好玩看各人喜好 39 310 311都可以试试 其他就算了 玩不惯的 9以下画面看着就反胃
推荐三国志10和三国志11。三国志10是扮演一个人,11是扮演一个势力,还是觉得11相对好玩一些,里面有很多自制剧本,我玩了四年了还有很多没有玩过~~威力加强版因素多一些,难度也大一些,建议你直接找一个会玩的教你一些基本的东西然后自己慢慢摸索,直接玩威力加强本不要玩普通的。看下教程,然后选一个强势一点的势力,统一一次,然后认清楚每一个将领的特技有什么效果~~后面就可以玩难一点的小势力了~~还有很多三国志11的群的,里面高手一大堆,可以随时请教撒。
9、10、11比较经典...三国志系列从4代开始每代会追加一个威力加强版,威力加强版相比游戏本体会增加一些新功能,同时还会追加编辑功能(就相当于一个游戏自带的修改器...)另外,7、8、10代是扮演单个武将,其他几代是扮演君主控制整个实力三国志:三国志系列的初代版本,发售于1985年三国志II:增加了计略和新君主等要素三国志III:增加了以都市为单位的战斗、新武将、统率能力、水军能力三国志IV:增加了投石车、连弩、俘虏武将三国志V:增加了阵型、名声三国志VI:武将的能力值开始随年龄而变化三国志VII:武将扮演制三国志VIII:武将扮演制,增加了结婚生子三国志IX:增加了除都市以外的据点三国志X:武将扮演制,增加了战役模式三国志11:内政处理变成在城外配置设施,有点类似信长之野望的模式
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