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dota bh,dota667和667b有什么区别

作者:本站作者

1,dota667和667b有什么区别

不要被骗去听课,去了十个有九个会被洗脑,觉得钱是大街上拾来的,没有比干传销更容易挣钱的了,不受学历、能力的限制。等明白过来,自己的钱也被洗得差不多了

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2,DOTAbh是什么意思

赏金猎人 - Gondar - 英雄简称:(Bh)
非常低 首先bh的2技能就已经是每4秒必爆一下了 而大炮还是看脸 并且如果2技能出的暴击和大炮的暴击同时出的话也只是会取最高值 还有一点 大炮不会触发bh的自带忍术 也就是说大炮砍出暴击也不会刷新2技能的cd 至于30也不推荐 2技能就带减速了 并且追踪还带加速 也就是变相减对方速度 完全能追着砍 还不如蝴蝶祭品暗灭来的实在 如果移动速度还嫌慢 对剑分身也不错 如果钱紧张也可以就夜叉放着

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3,DOTA中虚空假面出碎骨锤合不合适

必须采纳.. 不要和碎骨锤 没用 效果是抵触的,
明显虚空不能出碎骨锤啊 出了无效
不能,在6.66版本以前. 这些是可以出的,晕可以叠加,但后来出现了无限晕情况 比如 敌法 三晕锤 白牛疯狂晕垂 具魔和虚空也人手晕垂的情况. 造成 一碰到这种英雄就成了 无限晕到死情况. 所以后来版本改了,本身有被动晕技能的英雄再出晕垂不能叠加.
虚空是3技能相当于是晕眩技能,所以基本带这种晕的装备都没有叠加效果,碎骨就是,金箍棒的晕也不会触发,虚空.大鱼人.白牛等出生有晕的技能的,都要注意这点,就是没有法球叠加!
肯定不行..3技能只是换了个动画效果 实际还是眩晕
完全不适合。一般只有初级菜鸟会这么做。

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4,dota里面的BH指的是谁啊

Bonus Hunter赏金猎人(虽然这翻译是大家强插上去的…赏金的本名叫Gondar,刚铎)
2技能自带大炮和残废,有那钱还不如出狂战,起码还能加速回蓝。散失肯定有用啊,本来就是个追击用的东西。
赏金猎人 - Gondar - 英雄简称:(Bh)说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
BH=赏金猎人
果断赏金猎人啊
赏金猎人,参考资料:http://baike.baidu.com/view/547221.htm#sub5066834 第三个

5,DOTA BH装备

非常低 首先BH的2技能就已经是每4秒必爆一下了 而大炮还是看脸 并且如果2技能出的暴击和大炮的暴击同时出的话也只是会取最高值 还有一点 大炮不会触发BH的自带忍术 也就是说大炮砍出暴击也不会刷新2技能的CD 至于30也不推荐 2技能就带减速了 并且追踪还带加速 也就是变相减对方速度 完全能追着砍 还不如蝴蝶祭品暗灭来的实在 如果移动速度还嫌慢 对剑分身也不错 如果钱紧张也可以就夜叉放着
2技能自带大炮和残废,有那钱还不如出狂战,起码还能加速回蓝。散失肯定有用啊,本来就是个追击用的东西。
不高,可以触发的,有用但他有第2个减速就可以了,而且被标记了自身移动速度也提升了,追得到的!
出金骨棒
BH出大炮性比价不高,三十还可以,BH2技能就有残废这个效果了,对追人很有帮助
不高,有这个价钱还不如搞个蝴蝶....

6,dota ck是谁

ck指的是“混沌骑士”
1。CK是刺客的简称,DOTA中有幻影刺客,隐形刺客,地穴刺客(一般称为小强,不会用CK来说它),如果幻影刺客,隐形刺客只有一个当然是指那一个,如果2个都有就不好判断了,可以问问说的人到底指的谁。2。按照DOTA中英文名的简称,混沌骑士的简称是CK,在看DOTA比赛时,一些解说说CK就是指他
.楼下的你玩过DOTA么..汗CK 是刺客 一般在DOTA里指的是隐型刺客SA.................. 别的刺客都有其他的称呼.
ck是dota里的混沌骑士,顺便把自己知道的英雄简称告诉大家:aa:冰魂tk:地精修补匠bat:蝙蝠bm:兽王bs:血魔jugg:剑圣ns:夜魔bh:赏金th:潮汐es:小牛tc:大牛ts:老鹿sa:隐刺mor:水人fav:几把脸ok:全能骑士snk:骷髅王spe:幽鬼pa:幻刺sf:影魔tf:屠夫cg:发条sg:大鱼人kaer:卡尔saer:萨尔lion:恶魔巫师lich:巫妖coco:船长sd:毒狗wr:风行wd巫医cm:冰女st:电猫puck:仙女龙vs:复仇之魂ss:小ywl:术士fur:先知dp:死亡先知qop:痛苦女王ta:圣堂刺客马上要下班了,凭记忆先写这么多,采纳了给个好评,采纳了不给好评没有小jj,(*^__^*) 嘻嘻……

7,DOTABH装备

一、不高,不如狂战。1、赏金的敏捷成长可观,但智力和力量就不行了,所以前期的坚韧球可以让他不必回家,可以长期混线或者游走。2、被动暴击看攻击,狂战比较容易出,顺风局15分钟逆风局20分钟,可以保证赏金发育。二、不会。被动cd的时候自然不会触发残废效果。大炮自身所带的暴击是没有影响的。三、有用。谁出散失对追击都有用,要看有多少用,对不对?赏金的追踪增加自己的移动速度,配合2技残废就可以了再出散失要看局势。比如对方法师多,出幽魂,比如对方有驱逐。相信你不是不会玩,多说几句:个人觉得赏金不是强力后期,靠的是中前期,所以那些不是很大件的又加比较多dps的装备会更适合。狂战接暗灭是个不错的选择,猥琐秒人。而如果要赏金打后期,那吸血不可少(可撒旦可祭品),黑黄看对方限制。
BH出大炮性价比不高,不如出蝴蝶,狂战,双刀这样的装备好,因为BH本身就有爆击了,和大炮的爆击不可能是线性叠加的。大炮不触发被动。
BH出大炮性价比不高,不如出蝴蝶,狂战,双刀这样的装备好,因为BH本身就有爆击了,和大炮的爆击不可能是线性叠加的。大炮不触发被动。30对bh的追击有用,毕竟是个减速技能,而且如果bh装备起来,别人惧怕你的时候,多半会出一个虚灵法杖,这样用30还可以净化掉他的虚灵效果,对bh的帮助还是很大的。
最好别出,当然你把对面打悲剧了可以出。大炮多少钱,如果从一开始你就奔着大炮去的话,我明确告诉你团战你大炮根本没作用,因为你根本站不住,只要长眼睛的给你俩技能你就没了。而且自己本身带着暴击和减速效果,尽量不要出重叠效果。前期要做的就是保证你的这一下暴击伤害会很高。bkb是必须的(因为只要对面不傻波一,基本都挂眼。赏金最好要在团战的时候闷声出现,如果上来吓B过去探视野很有可能直接被k)可以考虑龙芯暗灭,吸血靠祭品。狂战出了就是带线快,而且回血回蓝。出个祭品只要不是持久战基本不会空。双刀移动+攻击力+血量(也就是持久能力),对剑还不错出发效果也可以rp好的话不用追着打。
性价比不如双刀,不过要是顺风的话可以考虑考虑,被动的时候大炮会触发,当然要看人品,散失有用
蛮低的,BH不缺单纯的输出会有用,但用处不大。bh有忍术和标记,不怎么缺留人的技能

8,DOTA各英雄的英文缩写

复仇之魂 VS 众神之王 Zeus 山丘 魅惑魔女 EH-dryad 小鹿 变体精灵 morph 水晶室女 CM 冰女 流浪剑客 Sven NB剑客 娜迦海妖 Siren 撼地神牛 ES 小牛 隐形刺客 SA 德鲁伊 LD 秀逗魔导师 Lina 剑圣 Jugg 月之骑士 Luna 矮人狙击手 DS(Dwarven Sniper)传说哥 巨魔战将 Troll 绿皮 暗影萨满 SS X-man 刚背兽 BB 刚猪 熊猫酒仙 panda 半人马酋长 CW -cent 大马 赏金猎人 BH 龙骑士 DK 敌法师 AM 黑暗游侠 DR-drow 小黑 全能骑士 OK-omni 沉默术士 sil 树精卫士 TP 大树 谜团 enigma 光之守卫 kotl 光法 熊战士 bear 拍拍熊OR熊拍拍 食人鬼魔法师 orge 蓝胖 修补匠 TK 幻影长矛手 PL 猴子 先知 Furion 山岭巨人 tiny 小小 哥布林工程师 goblin techies 炸弹人 圣骑士 chen 蛇发女妖 medusa 暗夜魔王 NS 夜魔 骷髅王 snk 末日使者 doom大鼻子 地穴刺客 NA 小强 鱼人守卫 SG -slardar 痛苦女王 qop 骷髅射手 Bone 骨弓 虚空假面 FV J 巴 脸 冥界亚龙 Viper 毒龙 电魂 Razor 电棍 食尸鬼 Naix 小狗 灵魂守卫 T B 受折磨的灵魂 T S光鹿 巫妖 Lich 死亡先知 DP 恶魔巫师 Lion 剧毒术士 Veno 半人猛犸 magn 死灵飞龙 Visage 混沌骑士 CK 狼人 wolf 育母蜘蛛 brood 幻影刺客 PA 遗忘法师 Pugna骨法 潮汐猎人 TH 痛苦之源 Bane 死灵法师 Nec 屠夫 Pudge 裂魂人 S B 地穴编织者 weaver蚂蚁 影魔 S F 沙王 SK 斧王 Axe 血魔 B S 地狱领主 Loa 幽鬼 Spe 喊UG的多 巫医 WD 术士 WL 地卜师 Meeop狗头 暗影牧师 Priest 深渊领主 PL 大屁股 不死尸王 dirge 黑暗贤者 ish这个是他的名字DS dark seer 是全称 兔子(跑跑 也有这么叫的) 兽王 BM 双头龙 THD 炼金术士 Alchemist 摇摇乐 月女 Pom 风暴之灵 Storm 蓝猫 神灵武士 SW 圣堂刺客 TA 仙女龙 Puck 发条地精 CG-Rattletra 蝙蝠骑士 Bat 极寒幽魂 Kaldr 牛头人酋长 TC 大牛 鱼人夜行者 Slark 小鱼人 黑曜毁灭者 OD 黑鸟
dota常用装备俗称+全英雄英文缩写一览 由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。不过刚来的一些新人理解会有些吃力,偶也曾不厌其烦的为他们解释过,现在决定开个贴 帮助新人更快融入dota的阵营里,还望达人们不要鄙视我,有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。 远行鞋:俗称飞鞋。 midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。 护腕:又称力腕。 碎骨锤:晕锤。 漩涡:电锤。 散失之刃:褪魔刀,净化刀。 eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。 振魂石:石头。 梅肯斯姆:梅肯、补盾。 散华&夜叉:s&y、散夜、双刀。 黯灭刀:黯灭、减防刀。 狂战斧:分裂斧、溅射斧。 水晶剑:倍砍剑。 黑皇杖:bkb、天神杖、魔免杖。 幻影斧:分身斧。 不朽之守护:不朽、复活盾。 lothar之锋:疾风刀、隐行刀。 dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把dagon看成是dragon了,不过偶倒是希望icefrog写错了。) linken发球:林肯、抵抗球。 圣剑:sj、与不朽合成圣盾或神装。 金箍棒:mkb、猴王棒。 辉耀:熔耀(yy出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气) 孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。 撒旦之邪力:撒旦、邪力。 skadi之眼:冰眼、冰脸。 蝴蝶剑:蝴蝶。 aghanim的神杖:a杖、神杖、也有叫蓝杖的。 guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。
玩的时候。英雄名字那里有写啊。
一般会用到的有复仇之魂 VS隐形刺客 SA龙骑士 DK树精卫士 TP 大树修补匠 TK混沌骑士 CK痛苦女王 qop灵魂守卫 T B巫妖 Lich圣堂刺客 TA
先说好了复制死全家白虎 pom 流浪 sven沉默术士 sil 众神之王 zeus 受折磨的灵魂 ts 火女 lina 痛苦女王 qop 半人马酋长 CW 术士 WL 虚空假面 fv 遗忘法师 pugna 山岭巨人 tiny 毒龙 vip 双头龙 thd 食人鬼魔法师 OM/orge 沙王 sk 骷髅王 snk 痛苦之源 bane 地穴刺客 na 灵魂守卫 TB 影魔 sf 兽王 bm 地精修补匠 Tk 幽鬼 ug/Spec 刚背兽 BB 撼地神牛 ES 地狱领主 LA 巫医 WD 巫妖 Lich恶魔巫师 Lion 死灵飞龙 Visage 蚂蚁 NW 隐行刺客 SA 暗影萨满 ss 末日使者 lucy 炼金术士 Alchemist 敌法师 am 斧王 Axe 育母蜘蛛 BA/brood/spider 狼人 wolf 德鲁伊 LD 先知 furion 水晶室女 cm 圣骑士 chen 食尸鬼 Naix 熊战士 UW 兽王 BM 赏金猎人 bh 屠夫 Pudge 熊猫酒仙 PB 剑圣 bm骷髅射手 Bone/clinkz 血魔 BS 食人鬼魔法师 orge 死亡先知 DP 娜迦海妖 NAGA 复仇之魂 vs 魅惑魔女 EH 月之骑士 Luna 矮人狙击手 DS 巨魔战将 TW/Troll赏金猎人 BH 龙骑士 DK 黑暗游侠 DR 全能骑士 OK 树精卫士 TP 幻影长矛手 PL 先知 Furion 山岭巨人 Tiny 暗夜魔王 NS 鱼人守卫 SG/Slardar 复仇电魂 Razor 幻影刺客 PA 潮汐猎人 TH 裂魂人 SB 月之骑士 luna 黑曜毁灭者 OD 光之守卫 kotl 谜团 Enigma 蛇发女妖 Gorgon/medusa 半人猛犸 mag 哥布林工程师 Goblin 黑曜毁灭者 destroyer/OD 地卜师 geo/Meeop 死灵法师 Necrolyte剧毒术士 veno 混沌骑士 CK暗影牧师 sp不朽尸王 Dirge暗黑先知 DS神灵武士 Sw圣堂刺客 TA仙女龙 Puck

9,dota imba 命令是哪些

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。  三选一模式  dota imba 3选1命令  -sdimstscfefnfrak  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。  随机全阵营死亡模式  dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招。  -ardmimstakssscfefn  -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。  挑战BOSS模式  -apimoxay  挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。  IM模式相关命令  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。  各种图通用命令  -ar 全体随机英雄  -dm 死亡模式  -sd imba下3选1  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  -fn 快速刷野。  -sc 每10分钟出超级兵,双头蛇、石头人什么的。  -st 超级塔
DOTA正式版常用命令 -ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -rd随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 ) -dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp洗牌模式 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sc超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -mc超级士兵改 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。 选择英雄时的相关命令 -random随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。 -apm查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI相关命令 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -he:高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -hg:高得金AI,AI获得更多的金币。 -ne:普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。 -ng:普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。 -(空格):调出AI控制菜单。 IM模式相关命令 -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
3.72版本:-sdimstscfefnfrakbb三选一-ardmimstakssscfefnbb全阵营随机3.78版本:-bh 21 -bh 31-bh 47-bh 60-sdstscfefnfrakbb三选一-ardmstakssscfefnbb全阵营随机(不用ban人)
要ban人的 -bh 21 -bh 31-bh 41-bh 47-bh 49-bh 60ban掉的分别是猴子,人马 电猫 风行 魂守 幻刺 这些都是极其变态 一出来对面就没法玩的英雄。一般现在都玩的是-hfbb模式 就是给三英雄选一,打野掉宝,其他和正常一样的模式。
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