天策宏,剑网3天策宏是什么意思
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1,剑网3天策宏是什么意思
天策用的宏啊,你可以把他理解成组合技能,把一些技能通过程序让它自动安顺序释放- -其实这个还真不好解释,就当他是组合技能吧。
2,请问这个宏程序那里出错了报警信号是114说是宏程序表达格式非
把#114改为这样#114=[COS[#103]+1]*#18*2*TAN[#103/2] ]就可以了 114报警时程序编入错误 例如 漏写或不当
3,剑网3天策宏喊话怎么弄
喊话要看你在什么频道喊了 比如想在世界收传功/h 收传功于是在世界频道上就出现 XXX:收传功门派是/F 阵营是/C 你可以在聊天框上查 每个频道的代码不同天策声望做门派任务……70级先升80再说,升80前搞一套铁牢装,满级后下普通五小,可以找个菜帮种菜换蜀风……
4,剑网3中天策的PVE宏怎么设置啊
天策分AX跟TL镇派。
先上TL图:由于TL命中多的都有 ,所以根本不点那个。
其次是AX:除了马上技能,其他基本都点满。唯一的区别就是小雷与大雷的问题。看团队需要
而PVP,主要是马上技能点满。解控制神马的是关键。在网上找个天策宏代码,在游戏中的宏设置下新建宏图标,然后将宏代码粘贴上去,把图标拖到快捷栏即可
5,求现在版本天策PVE宏和属性要求
傲血宏,分三部分:
1,正常输出
2,斩杀阶段
3,爆发判断
——正常输出——
/cast [nobuff:镇山河] 啸如虎
/cast [distance<4&nobuff:激雷] 撼如雷
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast [life<0.5] 灭
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 穿云
——斩杀阶段——
/cast [nobuff:镇山河] 啸如虎
/cast [distance<4&nobuff:激雷] 撼如雷
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 灭
/cast 穿云
——爆发判断——
/cast [fight&distance<4&nobuff:激雷] 撼如雷
/cast [buff:牧云=4|buff:渊|buff:激雷] 疾如风
/use [buff:疾如风] 裕义坠
天策装备选择还是以双会为主,因为本身力道加破防,所以能用双会尽量双会,会心基本上38以上无buff 会效235左右,破防无buff 1800+ 破掳一套加485武器 应该木桩boss 7w+ (实战)手法好,有外功梦之队应该在8w+
因为现在宏的字符有限制, 所以 分成三个宏 ,当然你可以手动开爆发 一个宏 也可以
6,剑三 天策怎样设宏
反正按一次只能出一个技能,所以宏的目的只是节省键位,初衷别入歧途了 如果想靠宏提升自身PK水平,那可以,但不会提升太多宏并不会过多的增强PK手法,相反,过于依赖只能成为累赘 穿云、龙吟、龙牙三合一,用于无脑输出,抽筋宏,什么是抽筋?就是一直按 /skill 穿云 /skill [tbuff:致残] 龙牙 /skill [buff:克敌] 龙吟 /skill [tbuff:致残] 龙牙 突、断魂刺、沧月三合一,用于开局抢先手 /skill [horse,distance<5] 沧月 /skill [horse,distance>8] 断魂刺 /skill [nohorse,distance<5] 沧月 /skill [nohorse,distance>8] 突 开虎宏 /skill [life<0.3] 啸如虎 /skill [life<0.3] 带脉·光明 风筝宏,这个宏里面的距离多少嘛......见仁见智,同时也要看你有没有穿的距离秘籍 /skill [distance<8] 穿 /skill [distance>12] 气贯长虹大侠您好:现在已经没有有一键宏了,雕琢版和谐了宏之后,宏命令的字数被限制了,现在只有分段宏。1、爆发减伤部分/cast 啸如虎/cast [nobuff:啸如虎&life<0.35] 守如山/cast[buff:牧云>3&distance<5] 撼如雷/cast [buff:激雷] 疾如风/use [buff:疾如风]裕义坠2、输出部分/cast [mana<0.55&distance<5] 徐如林/cast [tnobuff:流血] 破风/cast[life<0.5] 灭/cast 龙牙/cast [tnobuff:致残&tbuff:致伤=2] 龙吟/cast穿云铁牢宏/cast 啸如虎/cast [nobuff:啸如虎&life<0.35] 守如山/cast[nobuff:啸如虎&nobuff:守如山&life<0.35] 昂如岳/cast[mana<0.55&distance<5] 徐如林/cast [life<0.7] 御/cast [buff:大漠&tbuff:致残] 灭/cast 龙牙/cast[tnobuff:致残&tbuff:致如能帮到您,还请采纳。
7,剑网3天策输出宏达人进给高分
/skill 突/skill [nobuff:猛虎下山] 猛虎下山/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙/skill 霹雳/skill [nombuff:致残] 龙吟/skill 崩/skill [nombuff:流血] 破风/skill 穿云不妨试试/target 龙胆蛇/skill [life<0.3,fight,nobuff:啸如虎] 啸如虎/skill [buff:啸如虎] 督脉·百会/skill [life<0.5,fight,nobuff:春泥护花,nobuff:天地低昂,nobuff:御,nobuff:啸如虎] 守如山/skill [fight,nobuff:徐如林,mana<0.6] 徐如林/skill [fight,mbuff:致残,nobuff:啸如虎] 疾如风/skill [fight,nocd:龙吟] 猛虎下山/skill [prepare] 崩/skill 霹雳/skill [mbuff:致残] 龙牙/skill [nombuff:致残] 龙吟/skill [nombuff:流血] 破风/skill 穿云/skill 梅花枪法自用宏,装备4223,DPS无buff8000+~~你可以试过以后再给答复。/target 龙胆蛇/skill [tname:里赤梅,prepare:狂炎燃叶功] 扶摇直上/skill [tname:里赤梅,prepare:狂炎燃叶功,buff:弹跳] 跳/skill [prepare:飞云回转刀] 扶摇直上/skill [prepare:飞云回转刀,buff:弹跳] 跳/skill [prepare:震地颤尘锤] 御/skill [tnoname:阿萨辛,tnoname:蛮熊之力] 崩/skill [debuff:断阳指,debuff:狂乱] 御/skill [debuff:毒手印] 御/skill [prepare:上品金创药] 崩/skill [tname:阿萨辛,prepare] 崩/skill [distance<4,fight,enemy] 疾如风/skill [life<0.3,fight,nobuff:啸如虎] 啸如虎/skill [fight,distance<5]猛虎下山/skill [distance<4,fight,enemy,mana<0.6] 徐如林/skill 霹雳/skill [tnobuff:流血] 破风/skill [tnobuff:致残] 龙吟/skill [tbuff:致残] 灭/skill [tbuff:致残] 龙牙/skill 穿云/skill [fight,life<0.2] 啸如虎/skill [fight,mana<0.6] 徐如林/skill [fight,distance<4.6] 猛虎下山/skill [nocd:霹雳,mbuff:致残] 疾如风/skill [prepare] 崩/skill 霹雳/skill 龙吟/skill 灭/skill 龙牙/skill [nombuff:流血] 破风/skill 穿云注:这组宏绝对是爆发比较强的宏 要注意的就是 风根据情况 也可以不要 风的设置,楼上的楼上的崩在不读条情况下也会打出来的 但伤害不高 灭一定要要 在致残状态下 灭一下就1万多 可以把0.6改成0.5 现在也不怎么耗蓝了不知道你对于剑网三的经脉加点系统熟悉不熟悉,如果你不了解这个,在游戏中直接按“n”键即可调出,每次下线后都会增加修为,修为是有上限的,如果你不即时使用就会浪费掉的。 其他职业我不太熟悉,对于天策来说,我的理解是高攻高防,攻击以外功攻击为主,所以加点我主要侧重于三个方面,一是基础加点,也就是强化任脉,二是强化带脉,提高外功攻击能力,三是强化督脉,提高辅助能力。、 强化任脉(8680)点 任脉是首先要强化的,不然后面其他脉没办法加点,任脉中的玉堂和紫宫可以先不加,对后面没有影响,只是增加角色在水中的呼吸时间和抗摔打能力。 如果你的修为比较少,又想快带加带脉的话,只要把任脉中的石门第一重先加了即可去学习带脉。修为多的话建议按上图都加上,顺序可以根据自己练级自行掌 · 会阴 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:气海上限提高2000点。 · 曲骨 -等级2/5-消耗(600)点 效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。 · 中极 -等级1/5-消耗(240)点 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。 · 关元 -等级1/1-消耗(400)点 效果:使自身可以**督脉。 · 石门 -等级1/1-消耗(400)点 效果:使自身可以**带脉。 · 玉堂 -等级5/5-消耗(1200)点 效果:水下闭气的时间上限提高60秒。 · 紫宫 -等级5/5-消耗(1200)点 效果:抗摔伤系数提高250点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。 · 璇玑 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:力道提高10%。 强化带脉(29840)点 带脉主要是提高外功攻击能力,我认为这是天策应该重点加的一个地方。 · 五枢 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:外功命中率提高5%。 · 正营 -等级5/5-消耗(4400)点 效果:外功攻击提高5%。 · 目窗 -等级2/5-消耗(1100)点 效果:气血最大值提高2%。 · 浮白 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:施展外功攻击附加连续攻击两次的几率提高3%。 · 完骨 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:外功攻击有3%的几率使目标定身4秒。 · 本神 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:外功攻击有3%的几率使自身外功会心率提高50%。 · 阳白 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:外功攻击有2%的几率使自身外功招式伤害提高400点。 · 天冲 -等级3/5-消耗(1620)点 效果:每秒恢复的气血值提高4点。 · 维道 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:外功会心率提高5%。 · 承灵 -等级5/5-消耗(4400)点 效果:外功破防值提高10%。 · 脑空 -等级5/5-消耗(4400)点 效果:会心攻击提高25%。 · 外丘 -等级1/1-消耗(2000)点 效果:领悟招式。使自身外功攻击会心。 · 强化督脉(33440)点 督脉主要是提高辅助能力,在强化完带脉后,可以考虑把修为用来加强这里,这里也是很重要的,作用可以参看下面的各项说明。 · 长强 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:被疗伤的成效提高10%。 · 腰俞 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:无双值提高10%。 · 命门 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:受到的内功伤害降低5%。 · 悬枢 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:疗伤成效提高10%。 · 脊中 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:闪躲几率提高5%。 · 中枢 -等级2/2-消耗(1800)点 效果:被击倒的几率降低10%。 · 筋缩 -等级2/2-消耗(1800)点 效果:被击退的几率降低10%。 · 至阳 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:运功被击退的几率降低30%。 · 灵台 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:招架值提高5%。 · 身柱 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:外功防御提高15%。 · 大椎 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:拆招值提高20%。 以上是天策50级的推荐经脉加点,必竟50级并不是满级,
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