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寒冰重做,重做寒冰带暴击率符文和暴击伤害符文怎么搭配才能收益最大

作者:本站作者

1,重做寒冰带暴击率符文和暴击伤害符文怎么搭配才能收益最大

不要带暴击!!红色攻击或物穿 黄色护甲 蓝色魔抗或攻速 大精华两攻速一攻击 就算改版的寒冰也没必要带暴击 求采纳
寒冰的符文应该是符文 红色高级力量印记x9黄色 高级恢复符印x9蓝色 高级防护雕文x9大精华 高级力量精华x3

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2,英雄联盟寒冰比以前还垃圾重做之后没有以前的3秒被动暴击以前3

不同效果嘛,现在的寒冰有伤害加成,你前期ADC互拼中会加不少伤害对补刀也有帮助啊
可是现在第一下之后每次普通攻击都会暴击啊,起来之后三秒一人头
寒冰重做也有增强的地方,但是确实比以前强势了不少再看看别人怎么说的。

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3,寒冰改版后的被动是什么意思又说不能暴击又说总能对被减速的目

你去玩玩就懂了你对被减速的单位普通攻击造成的都是“暴击”但如果敌人没被减速就没有暴击
她是开了q就不能暴击了,但会根据你的暴击率和暴击伤害造成额外伤害。望采纳
实战见真理,貌似有很酷的射击动作
简单的说是寒冰平a把人减速了就可以对其造成暴击,没有把人减速就无法暴击。
一个电刀加无尽就是百分之160的样子,但是暴击伤害只相当于普通伤害的110% 这个比例可以通过出暴击装备太提升。。。这个伤害很可观了也就是说 他的每下平A对减速的单位都是暴击,,百分百

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4,寒冰重做普通攻击会减速吗

被动就可以减速,不会一级只有百分之五,随等级提高,貌似13还是16级就最高35了
嗯嗯
开Q能打出和过去6J主Q差不多的减速。不过只有四秒
我测试过的,不论是旧版的q还是新版的设定被动,冰锤的减速没有用,效果不叠加。现在观测到的结果是,“冰冻”类的减速和冰霜之锤效果不叠加,但冰冻类的减速是可以相互叠加的,比如冰鸟叠加努努叠加寒冰是可以的。至于冰锤,虽然他们的效果不同名,但只有蛮王和龙龟那种和冰没半毛钱关系的减速,才能叠加冰霜之锤效果如果你想玩减速流,找个人双排,选个努努,两个都满级之后对方移动速度最多可以被削减掉百分之八二点五,假设移动速度本来是500,现在只剩下不到100了.

5,lol寒冰重做主什么副什么

改版后的寒冰其玩法并没有特别大的变化,增加了被动和Q技能的伤害能力,在对线期利用W技能进行消耗,对拼的时候,在触发5层被动效果的时候,开启Q技能,能够打出很高的爆发伤害,E技能变为全地图,可以用来侦查,大招用来先手开团,或者是收割敌方的残血英雄,也可以用己方塔下反杀敌方。符文推荐红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华攻击速度2个,攻击力1个。主Q副W,主Q对拼的时候伤害高,W对线的消耗能力更强。不过W技能的蓝耗比较多,还是尽量利用Q技能消耗对方血量,W用来后续的追击与黏人。
主W副Q,W升级减CD幅度很大,然后副Q的话提高开Q后的攻速
主Q副W------
主w
还是主w副q,前期主w伤害高,中后期主q使的持续输出高。望采纳

6,LOL寒冰重做过吗修改过技能没有有没有经常被削弱寒冰现在还

不知道算不算重做,技能图标修改过,以及被动和Q技能被改了。以前的被动是不攻击的时候会自动充能,到一百的话,下一次攻击百分百暴击。现在的被动是技能和平A都能将别人减速,并且寒冰对这些被减速的人会有额外伤害,这个额外伤害由暴击几率与暴击伤害提升。不过蛋疼的一点是寒冰打出暴击只会提升减速效果,伤害还是平A那么多。不过暴击伤害只是被转移了,没有消失。前面也说了寒冰对被自己减速的人会有额外伤害,这个伤害由暴击几率和暴击伤害提升,你应该能懂。以前Q技能:不激活啥用没有,激活了平A会减速别人现在的Q:每次平A会提供一层Q的被动,叠到4层就能激活Q技能获得攻速及伤害提升。其他的技能就是E改成充能模式,因为我不太玩寒冰,所以不知道大招伤害改没改。综上所述,寒冰实际是被加强了,至于削弱的确是有,不过影响不大。寒冰在所有ADC中看来比较中规中矩,不算特别强势,毕竟每个ADC都有自己的特点,并且ADC中也稍微有着克制关系。寒冰的优势就是减速。望采纳
没玩过

7,你心目中的寒冰怎样她有必要重做吗

任何职业都有自己的特色和打法,如果每个英雄都能打能抗,跑得还快,那我可以推荐你去打DOTA的影霸 个人认为寒冰是个很靠操作的英雄,各项属性都很不错了
被动正在重做中,埃希也有过辉煌,记得是个ADC轮番倍削弱一圈的版本,埃希凭借英雄联盟最快的弹道,成为唯一一个能一边点人还能收所有兵的ADC。再加上4秒CD的W,靠压人能力登过顶。
技能没有改而且也不用改,还很强势,前几天偶尔用了下 20/7/15 ,还挺厉害的
冰霜射击Q 现在变成 非指向性技能(就像莫甘娜的Q),CD2秒,减速效果不变,可穿透可重置普攻只对英雄有效,附带伤害105%/110%/115%/120%/125%射程750。 万箭齐发W,取消AD加成,伤害80/140/200/260/320。减速不变,鹰击长空E,CD65秒,现在学了E后会有只小鹰围绕在艾西身旁,技能在CD时消失,现在视野箭到达射程后消失并显示视野时再激活E,艾西可乘小鹰飞到视野箭尽头。飞行速度为2000,冰霜女神R,艾西准备发动终极魔法,移动速度加60点持续10秒,10秒内可发射魔法水晶箭,最大距离5500,群体晕眩,最大晕眩时间3秒,溅射晕眩1.0秒。达到最大射程直接自动暴炸,AP加成1.0。真实伤害100/150/300,溅射满额伤害,

8,lol 寒冰改了吗

寒冰已经在测试服中改了,但是国服没有更新,这是改动后的寒冰的技能:被动【冰霜射击】  技能以及普通攻击会减速目标5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级时)2秒。  艾希的普通攻击会对被【冰霜射击】减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。Q【游侠的专注】  被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层持续4秒的【专注】效果,最多叠加5层。  主动:消耗所有【专注】层数,艾希获得20/25/30/35/40%的攻速并将【冰霜射击】的减速效果提升20%,持续时间也会升至4秒。  如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发,每次攻击都会造成总攻击力1.15/1.20/1.25/1.30/1.35倍的伤害。W【万箭齐发】  耗蓝:60 -> 50  冷却时间:16/13/10/7/4秒 -> 12/10/8/6/4秒  箭矢数量:7 -> 9  弹道宽度:1 -> 20  敌人将更有可能被多支箭矢命中,但是该只会受到一支箭矢的伤害。E【鹰击长空】  射程:2500/3250/4000/4750/5500 -> 全球  [新]最多能存储2层【鹰击长空】(技能需2级以上)。  充能时间:90/80/70/60/50秒  施放间隔时间:5秒  [移除]不再提供被动的金币。R【魔法水晶箭】  减速效果:50% -> 鹰击长空的减速值
没呢,没更新呢
没有
寒冰射手 艾希  q的暴击取决于单独的箭矢而非所有箭矢分享相同的暴击判定。q可以与【卢安娜的飓风】产生作用。  只是做了一些清理工作。射手出装改动的一个重要部分,就是把"暴击"加强为这类角色的核心属性,而艾希的主力技能在之前与"暴击"的交互性不怎么好。但它现在好了!  q-射手的专注  修复了一个bug,该bug曾导致:一次箭风中的所有5支箭矢分享的是相同的暴击状态。现在,每支箭矢都会单独决定是否为暴击。  现在能正确地与【卢安娜的飓风】产生作用了  【卢安娜的飓风】现在会在【q射手的专注】激活时发射冰霜色调的弩箭。具体的你可以在penta丶kill联盟公众号的去看展开全部

9,英雄联盟寒冰射手重做 被动和Q技能我看不太懂 谁帮我解释一下下

1. 被动:[新]冰霜射击:*艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。*艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。2. Q:游侠的专注:*被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。*主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。3. 就被动技能的其余部分来说,将暴击从一个射手身上移除可能会让人感觉莫名其妙——对于这种依赖于普通攻击输出的英雄来说,暴击是相当重要的——然而冰霜射击让艾希依然能够从暴击装备中获得回报。目前的情况是,使用艾希的玩家不再需要期待偶尔跳出来的大数字了,暴击装备会为其带来稳定的伤害提升,如果他们购买了艾希的老牌核心装备:无尽之刃,那么此伤害将会进一步提升。4. Q游侠的专注,让艾希有了在战斗持续输出的动力(不像之前的被动那么尴尬--不去输出才能获得奖励),如果艾希能够有效地叠加专注效果的层数,那么她将获得不俗的伤害提升。5. 因为攻击还是以暴击、普攻为主。出装推荐:无尽之刃,电刀,轻语为核心装备。
就是艾希不会打出暴击,但是被动好像是减速后再A的话造成1.1AD+(暴击率+1)AD的伤害,若暴击率100的话,应该可以打出3.1倍的暴击伤害,比无尽的2.5高多了,并且输出十分稳定,感觉强多了,出一个红叉就可以打出2.45AD的伤害,几乎和无尽一样了,输出十分稳定!再加上Q,瞬间射死人不是梦!
被动暴击几率变成110%,一定暴击.q以前没有暴击效果,只能减速.重做后又带暴击又有减速.现在的q,被动,寒冰射手在攻击敌人时获得累积层数,最多5成。主动,寒冰射手获得攻击速度,而且她的攻击会减速更多;如果她有5个层数,她的攻击会射两箭(第二箭伤害好像是25%)e技能,以前是一小段距离,现在能全球释放了.可以充能2层w的伤害3只箭射到一个英雄就只算1箭的伤害.r没什么变化= =有视频的嘛,你可以看看的.
没有固定的出装,主要看对面的阵容。玩LOL要思维活跃点,网上的那些攻略只是让你参考的,并不是所有的局势都要那样。
艾希的被动意思就是,以前的q效果和现在的被动效果合并了,也不费蓝了,等于是以前的q技能!q技能意思是,如果你开团的时候每个人点一下(需要五次减速的专注BUFF),那么你开启主动q技能,然后就会变成小范围的aoe伤害,和万箭齐发,效果差不多,但是范围小的很另外值得说的一点是,好像艾希不会有暴击属性了,虽然她仍然依赖加暴击的装备,也无法触发无尽的暴击伤害加成属性!(因为被动的存在)补充一个想法,可能有一件装备,会成为爱惜的新核心装备,飓风弓!理由是:1,快速的叠加q属性,大范围的减速,2,开启主动q时,飓风若能触发小型的万箭齐发,加上本身的攻速加成,将是非常op的效果,其效果和老鼠开大相似,清兵效果大幅度提升,团战也能造成不俗的aoe伤害关余暴击的取消,暴击率加成伤害,我觉得未必是好消息,毕竟艾希的暴击率非常高,加上无尽的暴击伤害,和现在的暴击率伤害加成比,虽然趋于稳定输出,但是也不会加成到,触发无尽后的暴击伤害效果吧,如果和女警1v1,爱惜可能未必能点的死女警,女警的攻击范围摆在面前呢,想风筝女警似乎不是太现实,在加上取消暴击,没了暴击伤害,可能更趋于劣势
被动就是,你进入战斗的时候会每秒增加你的暴击,最高可以到100%,也就是说到%100下一次普A一点暴击,q技能就是按了之后图标会闪烁,每次普A带减速效果,等级越高,减速越明显,出装还是无尽电叉请于饮血鞋子春哥或者女妖或者水印
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