资讯

展开

麦克雷削弱,守望先锋今天削弱了寡妇麦克雷那现在进游戏用跟新吗

作者:本站作者

1,守望先锋今天削弱了寡妇麦克雷那现在进游戏用跟新吗

需要更新,更新大小190m左右。这是更新日志如下:

麦克雷削弱,守望先锋今天削弱了寡妇麦克雷那现在进游戏用跟新吗

2,麦克雷这算是加强了还是削弱了

老孟说寡妇OP是因为他玩法鸡,但是麦克雷确实有点强。 闪光弹应该缩小点范围,现在瞎jb扔也能砸到人

麦克雷削弱,守望先锋今天削弱了寡妇麦克雷那现在进游戏用跟新吗

3,麦克雷伤害削了大招伤害也削了吗

六连没有爆头伤害的!六连只要打身体就可以了!另外:6月14日起,麦克雷右键削弱,每发从70点伤害削弱到每发45点,6发即270伤害,配合闪光弹25伤害,六连全中295伤害!打肉的话两套六连+闪光高达565点伤害!

麦克雷削弱,守望先锋今天削弱了寡妇麦克雷那现在进游戏用跟新吗

4,麦克雷增加20点爆头伤害会有多大提升

展开全部爆头伤害75.NO:麦克雷从单发基础伤害70削弱到单发伤害50.1 最早一版的伤害削弱.2 翻滚开火恢复时间(即McCree又能射击)从0。这种变化使得它没有很好的被反复使用.3秒增加到了0.75秒开发者评论:McCree翻滚上弹主要作用是为了避免伤害,但通常玩家使用它作为麦克雷上弹输出的主要途径NO

5,麦克雷的大招什么时候修改

麦爹大招是要等对面的人身上出现红色的骷髅头 而且不在屏障的保护下才能直接死 时间过短或者开枪的时候敌人在屏障后面都是不会死的
麦克雷大招机制是视野内所有目标同时瞄准,每秒200伤害,到达致死量会标记成骷髅头,简单来说就是血少的1秒就死了,血多的要3秒,然后左键确定就打出去了,顺序为你视角从右到左挨个枪毙。如果感觉这个大不合适,那么就可以右键取消,持续时间到也是自动取消。开大扣50%能量,打出去再扣剩下的50%,如果取消或者没打出去就是只费一半的能量。还有疑问的话 追问我

6,守望 麦克雷的e 什么时候削弱

在之前的一次改版,麦克雷的E已经被削弱了哦,后面应该要再过很久才能有所改动了。麦克雷的E是闪光弹,改版前的麦克雷可以在扔出闪光弹后立即开枪,而改版后的麦克雷必须要在做完闪光弹丢出的动作后才能开枪,所以改版后E技能接开枪会有0.2s~0.5s左右的延迟,闪光弹的晕眩时间一直在0.7s左右,并没有改动,只是释放“E”后的僵直出现了变化。不过实际上来看,主要就是这个原因再加上右键伤害的削弱,导致了麦克雷再也不能在敌人连还手的机会也没有的情况下就一套右键带走人了。这其实是好事情(虽然对低端麦克雷玩家是厄运),因为从来麦克雷高手都是靠左键吃饭而不是靠闪光弹+右键,这么做以后强迫刚上手的玩家多在准度上下功夫,毕竟守望先锋是FPS游戏。

7,守望先锋麦克雷遇到瓶颈是进步还是退步

守卫先锋麦克雷这个英雄经过削弱之后很多英雄受益很大,如今守卫先锋麦克雷已经渐渐的走下神坛了,现在小编就来说说到底那几个英雄在这削弱中受到了好处,首先是坦克里DVA、路霸受益最大,现在近距离面对几乎是立于不败之地的,这点可以从修改前我很少碰到敢过来单抓我的DVA和路霸,现在几乎天天遇到但其实这是合理的,所以没什么可抱怨的。其次就是76、源、小美、死神先来说76:很多人说200的血的英雄一样秒,但76却并不该算在这之列,中远程不提,麦克雷最得意的转角遇到爱,如果双方反应相当,那E应该是都可以用出来了,然后站在e中的76就不在200血了,麦克雷的闪光大家知道完全控制时间只能打3发,后面就看个人这就给了76很大的反杀机会,毕竟76是25发子弹加上一发榴弹,而且玩麦克雷的一般为了打远程准鼠标dpi都是很低的,近身的转身并不如想的那么简单。我看了很多主播的直播,发现秒不了76也会出现在他们身上,并非只有贴吧里常说的菜鸟才会这样。小美:其实修改前就很难杀死小美,但这里说小美受益是因为修改后小美很容易完成反杀,250的血量加上shift回血,在交出e和六连发的麦克雷面前非常强势,我觉得只要玩麦克雷的现在应该都有体会了,现在近身碰到美,我更多的是交e以后压一下血转身就跑,因为确实很难打过,菜鸟美不提。
会玩谁就买谁的呗,我觉的怪客帅,很多人都觉得麦克雷的怪客帅的一逼。请采纳。

8,守望先锋新版本更新了什么 更新后那些英雄被削弱

[-]暴走萝莉 金克丝 概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。 考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。 基础生命值降低至462(以前是500) 生命值成长提升至82(以前是80) 【E嚼火者手雷】 部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒) 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。 前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)[-]沙漠死神 内瑟斯 概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。 我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。 【W枯萎】 施法距离降低至600(以前是700) 【R死神降临】 不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离[-]放逐之刃 锐雯 概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。 锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。 基础攻击力降低至54(以前是56.7) 攻击力成长提升至3(以前是2.7) 【Q折翼之舞】 每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力)) 【E勇往直前】 护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)[-]龙血武姬 希瓦娜 概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。 希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。 【W烈火燎原】 每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85) 最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255) 最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595) 【E烈焰吐息】 前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220) 【R魔龙降世】 伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)黑暗之女安妮嗜火(被动)眩晕时间从全等级1.75秒降低至1.25/1.5/1.75秒(1/6/11级提升)提伯斯之怒R冷却时间从全等级120秒降低至120/100/80秒改动分析:前期安妮的眩晕时间减少,但作为补偿后期的大招CD有所缩短。安妮作为一个可怕的熊孩子,在6级前就有恐怖的爆发力,这来源于她一级的持久眩晕时间。经过改动后安妮的对手在前期有更多的喘息空间。寡妇制造者伊芙琳憎恨之刺Q技能弹道速度从2000降低至1250毁灭打击E总伤害从50/95/140/185/230提升至70/110/150/190/230痛苦之拥R现在立即提供护盾,可不用等0.5秒的延迟改动分析:降低伊芙琳Q技能的弹道速度,能够使她的猎物有更多的反应时间,并保持与她的距离。冰晶凤凰艾尼维亚  普通攻击的弹道速度从1100增加至1400  寒冰闪耀Q  法力消耗从80/120/140/160降低至80/90/100/110/120  寒冰屏障W  法力消耗从70/90/110/130/150降低至全等级70  冰川风暴R  现在会增加一个只有艾尼维亚玩家自己可见的粒子效果,用来指示玩家即将脱离大招的最远施法距离  改动分析:我们增加了艾尼维亚的普攻速度,同时降低了她的耗蓝,还为她的大招增加了距离指示器。我们将这些改动称为“现代化”改动,目的在于使一个老英雄跟上现版本的节奏。通常这些改动都是由蓝耗降低以及物理改动组成。风暴之怒迦娜  复苏季风R  现在R技能在激活后立即开始引导,没有了0.25秒的延迟  总持续时间从4秒降低至3秒  每秒回复效果从70/110/150 (+0.35AP)提升至100/150/200 (+0.6AP)  总回复量从280/440/600 (+1.4AP)增加至300/450/600 (+1.8AP)  改动分析:既然我们在之前移除了风女的全球被动,那么是时候做出相应的补偿了。风女的大招现在有了更好的恢复效果,开大的风女更有全场焦点的感觉。傲之追猎者雷恩加尔  残忍无情Q  增强普攻伤害的buff持续时间从6秒下降至2秒  战争咆哮W  残暴W的恢复值从40 + (20 x 等级)点修改为20 + (10 x 等级)同时雷恩加尔每损失1%的生命值,该恢复值就提升1%。  改动分析:雷恩加尔的残暴W有着太强的恢复能力。虽然削弱了他在前期的恢复,但随着百分比回复量的增加,低血量的雷恩加尔有着更大的反杀机会。魂锁典狱长锤石  魂引之灯W  现在增加一个粒子指示效果,来提示友军点击灯笼  灯笼现在有了很小的碰撞体积  幽冥监牢R  技能生效延迟从0.5秒增加至0.75秒  改动分析:为锤石的灯笼增加碰撞体积后,小兵将不再覆盖灯笼。现在锤石的灯笼将把小兵稍微推向一旁。增加了大招延迟后锤石的走位要更加讲究。疾风剑豪亚索  斩钢闪Q  已经改为了智能施法  风之壁障W  不再会阻挡友军辛德拉的法球  狂风绝息斩R  现在在释放时会提供满额的风之流量  施法动画持续时间降低了0.1秒  改动分析:我们仍然在持续观察着新英雄,这次改动增加了他大招的流畅性。冰晶凤凰 艾尼维亚,黑暗之女 安妮,寡妇制造者 伊芙琳,风暴之怒 迦娜,暴走萝莉 金克丝,沙漠死神 内瑟斯,傲之追猎者 雷恩加尔,放逐之刃 锐雯,龙血武姬 希瓦娜,魂索典狱长 锤石,疾风剑豪 亚索这些英雄都有不同程度的削减
守望先锋买下来后就可以下载大概6g左右里面的人物都是免费的
文章TAG:麦克雷削弱  守望先锋今天削弱了寡妇麦克雷那现在进游戏用跟新吗  麦克  麦克雷  削弱  
相关教程
猜你喜欢