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剑灵力士刷图加点,地下城与勇士柔道家刷图加点

作者:本站作者

1,地下城与勇士柔道家刷图加点

5000

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2,剑灵力士技能改版之后刷图怎么加点求大神发图

力士技能改了? 我昨天还在玩 怎么不知道 力士很长时间没改了吧

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3,要圣骑士刷图加点

缓慢愈合 满 快速愈合 8 恢复量多,释放速度快 守护徽章 4 不错的技能,持续40秒,CD时间短,施法速度快,练级PK都很有用 灵魂牺牲 5 前置而已 圣光球 4 天籁之音 5 天堂谐音 1 光的复仇 1 圣愈之风 满 恢复量大啊,还是群体恢复 生命源泉 满 复活,起身时候有瞬间无敌 圣光守护 2 使自身一定时间免疫一切物理伤害 武器祝福 满 净化 1 使一定范围内的所有队员消除异常状态 圣光沁盾 1 练级可以卡怪,PK可以卡人 纯白之刃 满 出强制 很好很强大,不管PK还是杀怪 勾拳追击 1 PK连招技能 虎袭 1 PK连招技能 空斩打 5 出强制 使敌人浮空,有更多的时间给你连起手招 荣誉祝福 1 天使祝福 1

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4,剑灵女力士加点 刷图 刷副本的 会的回答

力士主要在于打断和抓举。愤怒加满,霸王击鼎点出xx,撼地别点,眩晕点出16米,天崩地裂点出额外伤害,4别点。碎金脚不点,烈火轮不点,扼喉点出回内。无畏打击点出眩晕配合f的昂牛蛮首双控,所以昂牛点一点。

5,DNF70级魔神刷图加点

红眼做为典型的固伤职业,其主要伤害来源不在于攻击力和无视攻击多少。 这个版本红眼主要提神伤害的因素有:力量、属性强化、独立(这个版本没落了) 至于攻速刷图基本没什么用处,因为怒气、血剑、大小蹦才是你主要输出方式,与攻击力挂钩的平砍和十字只能作为衔接而已。 建议装备选择:远古2终极鲁莽3件(花点时间就能拥有),配合怒气散件或者假紫都可以 左右槽:拉泽尔或者11火强(一般都走火强) 王室秘籍-淤血魔神 加点方面:觉醒、大蹦、血剑、怒气、双刀、十字、小蹦、抗拒、暴走、嗜血、物理暴击、物理背击都要满,其他强制(抓头10强制因为要满血剑,只能放弃)
我给你个链接吧,最新刷图加点: http://game.163.com/12/0102/12/7MOTLHJ900314JA3.html
对于一般人来说还好啦,把技术往上搞。再不行就掏点钱好了(苦了你的RMB了)。
魔神看,力量面板其次
攻这装备,看低的
你个垃圾

6,剑灵力士刷图加点

削骨4阶1,毁灭4阶2段(卡刀必备),扼吼3阶2段,狂风4阶2段,憾地2阶1段,绝地反击1阶1段(点数够的话可以点出眩晕回内),冲锋4阶2段,山崩3阶3段,霸王击鼎4阶1段,愤怒4阶1段,金刚不坏4阶4段,逆风行建议点出加速,可以更快的接近BOSS输出或者逃命,没有可以不点 觉得好采纳我哦!!

7,剑灵力士刷图加点怎么加急

剑灵里面力士是个需要操作的职业,很多时候卡刀技巧可以有效增加这个职业的输出,力士的作用在单刷中可能会相对比较弱一点,但是团战中的表现却非常好,下面是力士组队战斗技巧分析。 ?力士心得技巧分析 1.剑灵是一个可以组队的游戏,力士新人并不要被网上的各种华丽极速的单刷视频给蒙蔽了。力士在团队作战中有着非常好的表现,并不需要像刺客、召唤那样被逼着不得已才去单刷。   2.不管是组队任务还是打PVP,都建议将扼喉回复内力的技能点出。这个技能无论是在PVP还是PVE方面都有非常好的表现。 3.对于自己的伤害不要太过在意,不用跟一些大神比伤害,刷图时只要尽力而为就可以了。要学会卡刀的技巧,关于卡刀就是熟练运用左右键,以达到增大输出的效果。   4.力士在副本里真的很吃香,跟剑士差不多很受团队欢迎。基本到目前为止出现过的刺客无用论、召唤无用论,却基本没见过力士无用论。所以能够多组队的话就多多组队吧。   5.力士打群怪的时候,要第一个冲上去发挥力士群怪能力强的特点,但是打群体PVP的时候,并不一定要第一个冲上去,看准时机冲上去有时候方才能取得胜利。   6.扼喉以后不要将怪扔到天上,会直接影响队友的输出。 7.最重要的一点,玩力士就要熟练卡刀,但不是用卡刀工具,切记。 力士就是这么一个职业,要玩好还是要操作。 参考答案:http://game.mihua.net/2014/01/5268.html
看你要干什么呢?升级还是 pk??需要的话可以网上查查。。

8,DNF狂战纯刷图加点求精

十字斩:满级出强制,理由就是满级十字斩攻击高出血伤害大,属于狂战刷图必备技能。崩山击:5级出强制,用于跑位,PK时候也很有用噬魂之手:这个技能必须出强制,至于多少级看后面剩多少SP在加,因为你是巨剑狂战本身攻击就不是很低,抓头只是为了防身用,当然有剩余SP就在加死亡抗拒:不建议加,没啥用,吃品学就都补回来了怒气爆发:跟的级别往上点,出强制,杀伤很大,属于片杀技能暴走;满级,主要是为了速度,说过了巨剑狂战攻击本身就高,只是速度慢所以暴走也得点满。血气分流:我没点,老实说我可不想在刷图一开始到结尾就一直是放低的状态,死的会很快,双暴流是杀伤不错,但别忘了你每秒还在流血。。。。。血之狂暴:满,不满你还玩啥狂战了。血气唤醒:满,理由就是狂战本身每秒就在流血,而这个技能可以使你在血量低的时候保持高攻击和回避再配上时装回避率不低了,PK场可以显示出来。血气旺盛:建议在35级以后点,可以增加初学几率,而且35以后可以吸血弥补点了血气旺盛后费血的不足。噬魂封魔斩:点一级,这个技能主要为了吸血用,他本身可是敌人出血,在配合上技能本身的高攻击,可以直接杀死敌人以来吸血。崩山裂地斩:刷图满吧,攻击还是相当不错的主动觉醒:个人觉得没啥用,想看看就点1级,咋也能证明自己觉醒了被动觉醒:建议点满,增加出血几率,狂战就是为了打的敌人出血好自己进行吸血的,而且这个技能还能加力量,刷图实在不错。血气说完了,现在说说武器技上挑:满处强制,高浮空便于连招。巨剑精通:满,没啥理由,巨剑狂战比点至于别的刷图没啥用了裂波斩:1级主要这个技能可以使自己无敌。通用技能物理暴击:满,没说的加10的暴击率,再加上现在锐眼药水这么贵,这个技能必不可少蹲伏:点了它,非常有用本人满级狂战,这样加完还余下500多的SP,我没点抓头,点了一些PK技能比如银刃,空斩啥的

9,DNF柔道纯刷图加点

体术系:背摔10强制。金刚碎5级 可以锁住扔技能栏里了。背摔强化1。摔技强化10级满。抛投20满强制。伤害不错 CD不长 单体控制神技。暴抓10级满。滑行抓取7级刚好。折颈5强制。空绞锤16满。伤害很不错。CD也不算长。肘击1。 35、40、45全满。主动觉醒满。大概就这样,这样加,满级、任务全清最少还剩下300SP可以自己随意。比如物理暴击之类的。 加点只是建议 具体还是得看自己,毕竟适合自己的加点才是最好的加点嘛 http://www.0838dy.net/
纯刷图点: 散打:上钩拳5出强制 疾风追击1 鹰踏5 旋风腿1 体术: 背摔10出强制 钢筋铁骨5 金刚碎5 不用出强制 背摔强化1 摔技强化1 暴力抓取满 滑行抓取满 抛投5出强制 折颈5出强制 野蛮冲撞1 空绞锤满 霹雳肘击1 螺旋彗星落满出强制 地域摇篮满 裂石破天随着等级走! 说明:我这里是按着60的SP算的60级没有做任务得得SP书的话一共是3491 +完这些后还剩下6点柔道刷图比较的费蓝,要想快速刷图用晶体是必须的,柔道的普通攻击时格斗4职业里最低的~所以我的技能非常强大,在这里空绞锤这个能黄很暴力~如果觉得自己手法比较好,把他加满,如果手法不怎么样还是+5吧,把SP流给觉醒技能吧技能,被动觉醒的抓取奥义非常的有用~末日风暴呢~,有SP就+吧。感觉+1就好了!!!
上下T不要加,钢筋铁骨 5作为技能前置就好了。柔道刷图,上下T没有意义。 点刷图,勾拳5级出强制。背摔10级出强制,出背摔强化,偷师雷霆背摔1级。抛投5级出强制。空纹锤5级。野蛮冲撞1级。折颈不出,刷图没有太大意义,不过pk很有用。螺旋彗星跟着等级走,一直加满。地狱摇篮同上。裂石破天同上,觉醒后2个技能能满就满。不能满就先学被动那个。鹰踏5级,旋风腿 1级。 柔道刷图要注意,不要过分的依赖高级技能,善于使用背摔躲避攻击是王道。4x勾拳 背摔,这是常用的刷图方式之一。3鹰踏接空纹锤,这是常用刷图方式之一。4x勾拳接旋风腿接空文锤,这是常用方式之一。熟练运用这三套,足够让你在碰到boss前,蓝还保持有一定的数量让你开大技对付boss。

10,DNF蓝拳刷图加点

自己斟酌出来的加点、希望可以采用职业:【神之手】等级:70总SP:7014已用SP:6860剩余SP:154任务获得SP:850已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【启示】*********武器祝福,等级10*********【神击】*********虎袭,等级5直拳冲击,等级30拳气,等级1意念驱动,等级1干枯之泉,等级1强制 - 虎袭,等级1勾拳追击,等级1强化 - 直拳冲击,等级3硬拳精通,等级10战环精通,等级10追击精通,等级7瞬拳,等级5俯冲,等级1强制 - 俯冲,等级1俯冲翔拳,等级1俯冲腹拳,等级26组合精通,等级7圣拳连击,等级23急速闪避,等级10强制 - 直拳冲击,等级1摆动,等级1破碎之锤,等级5强制 - 摆动,等级1刺拳猛击,等级21天谴飓风,等级1强制 - 圣拳连击,等级1神圣组合拳,等级13幻影化身,等级16极速飓风拳,等级1强制刺拳猛击,等级1双重幻影,等级1刺拳狂击,等级3强化 - 圣拳连击,等级2破魂组合拳,等级1泯灭神击,等级12*********【驱魔】*********空斩打,等级1强制 - 空斩打,等级1落凤锤,等级1*********【邪术】*********恶魔之手,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1蓝拳圣使轻甲精通,等级1物理暴击,等级10受身蹲伏,等级1力量之源,等级3命中精通,等级3MP恢复精通,等级3
职业:神之手 等级:70 总SP:7014 已用SP:6960 剩余SP:54 任务获得:850 总TP:23 已用TP:17 剩余TP:6 =======【技能分类】================= -------【启示】--------------------- 武器祝福,等级:10 -------【神击】--------------------- 虎袭,等级:5 前置技能+5抓霸体 拳气,等级:1 送的 意念驱动,等级:1 送的 直拳冲击,等级:30 这个技能争议很大,但是我认为低冷却,伤害高,耗魔少,最主要的是现在有了70级EX附加30%的攻击力 强制 - 虎袭,等级:1 勾拳追击,等级:1 前置技能,也能玩玩 恩,不错 (PK另当别论) EX 直拳冲击,等级:3 强化并增加30%的攻击力 强制 - 直拳冲击,等级:1 技巧精通,等级:10 为了移速为了附加效果 战环精通,等级:10 不解释无争议 追击精通,等级:7 为了腹拳和圣拳连击 组合精通,等级:7 为了刺拳出浮空效果 硬拳精通,等级:10 霸体无争议 圣拳锤击,等级:1 把他揍一顿然打到在地后再补一拳……嘿嘿嘿 俯冲,等级:1 什么你不准备加?拉出去人造毁灭 俯冲腹拳,等级:26 这个技能是我最喜欢的技能,但是被消弱了,原来那眩晕那僵直PK神技啊,但是我依然加满的原因是因为这个技能少不得,刷图可以让怪物眩晕伤害也不低 俯冲翔拳,等级:1 前置技能,还是能玩玩 恩,可以 (PK另当别论) 瞬拳,等级:5 可以把人拉过来很使用但是伤害不高所以+5正好是前置而且PK很给力 强制-瞬拳,等级:1 急速闪避,等级:10 闪躲神技不解释 强制 - 俯冲,等级:1 圣拳连击,等级:23 这个技能用说,高伤害,低冷却,高僵直,距离远总之一句话:比老马都TMD给力 强制 - 圣拳连击,等级:1 摆动,等级:1 你准备放弃?小心大叔跳出来给你来个神圣反击……然后问你一句:小子!感觉到震动了吗? 破碎之锤,等级:21 范围大,伤害高,还有浮空正好连个刺拳,那感觉……哦 YES 哦 BABY 强制 - 摆动,等级:1 神圣反击,等级:1 加来玩玩,给点乐趣,大叔摸胡子千万别打扰,否则往你蛋上来一拳 刺拳猛击,等级:5 有些人就加一点,我可以明确的告诉你,那是60级,因为现在70了有了EX刺拳狂击加的什么自己去看吧…… 强制 - 刺拳猛击,等级:1 神圣组合拳,等级:18 +5是觉醒前置,我必满 天谴飓风,等级:1 一定加一点,别小看这个技能真的很强大,有些BOSS回血很快当你准备补给一下又怕BOSS回血时候怎么办?这个技能很给力,PK用来骚扰 幻影化身,等级:16 一下多出来3个人帮你打,我觉得蓝拳最犀利的时候就是开这个的时候那个变态啊……就是有一点不明白,影子哪来的呢? 双重幻影,等级:1 必须的 极速飓风拳,等级:1 聚怪用……为什么不加高呢?你忘记了?因为我们有影子啊…… EX 意念驱动,等级:3 每个武器都有附加效果自己看 EX 圣拳连击,等级:2 提高伤害20%提高本技能攻击速度 刺拳狂击,等级:3 我加满了,这个你们自己看 圣光组合拳,等级:1 神圣组合拳都满了不加干什么呢? 干涸之泉,等级:1 觉醒送的,意思就是释放技能时可以立即中断释放下个技能,有冷却时间要注意 泯灭神击,等级:11 觉醒完全个人爱好,+11是我自己加的 -------【驱魔】--------------------- 空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 落凤锤,等级:1 -------【恶魔】--------------------- 恶魔之手,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 蓝拳圣使轻甲专精,等级:1 物理暴击,等级:10 多点暴击不好吗? 受身蹲伏,等级:1 才10点SP不加白不加,加了不白加
直拳冲击 5 出强制 农夫3拳前置, 勾拳追击 5 龙卷风的前置 俯冲翔拳 5 龙卷风的前置 俯冲直拳 1 很少用的招 俯冲腹拳 满 跟级别走 虎袭 5 出强制 (这东西到你级别到的时候基本不用了)我现在刷图 一次下来最多用2次 前闪 后闪 1 出强制 破碎之锤 满 PK杀人利器 圣拳连击 满 PK刷图 都很好用的 伤害很大特别是级别高的时候 拿镰刀 速度不说了 神圣反击 1 这个技能不推荐加高 偶尔用下就好 天谴飓风 满 单刷的伙伴 幻影化身 满 出强制 刷图牛比的很 极速飓风拳 1(看你的SP 多的话就加 这个刷图聚怪 很好)配合幻影 飚风 在来个这个拳 什么怪在所有技能消失的时候都消失了!BOOS还在 呵呵 物理爆击 满 省心省事 自动的技能就是好 攻击闪避 满 省心省事 自动的技能就是好 希望可以帮到你啦······

11,DNF矛系刷图加点

个人加点刷图 天击,等级10强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级10炫纹发射,等级1魔法护盾强化,等级1龙花霸,等级1斗神意志,等级6龙牙,等级20替身草人,等级1落花掌,等级10强制 - 龙牙,等级1炫纹:无属性,等级10矛精通,等级10圆舞棍,等级5强制 - 落花掌,等级1炫纹:光属性,等级18自动炫纹,等级1强制 - 圆舞棍,等级1炫纹:火属性,等级16碎霸,等级5流星闪影击,等级1炫纹强压,等级1强袭流星打,等级1煌龙偃月,等级8变身贝亚娜,等级7
天击满,出强制龙牙5级,出强制落花10级,无强制,喜欢的可以出强制碎霸5级,无强制,喜欢的可以出强制盾满级流星闪影击1级后跳,强制后跳关刀满级矛精通满级=============================炫纹强压,我能不发表对这个技能的意见么。。。还是不要加这个技能好点。稻草人,满级。不管PK不PK,都满级。起初我觉得PK的话满级,不PK 的话1级就足够了。可是玩久了觉得,即使只刷图,草人也最好满级,增加的速度是其次,主要是CD从30秒降低到了21秒。后期打怪,碰到有些很BT的怪或者是群怪,还真容易老挨打,虽然伤害不高,但累积起来就很高了,草人的CD短点还是非常有用的。不喜欢的就1级好了。————————————强袭,5级以下。不喜欢的可以加1级,满级不推荐。个人很喜欢此技能,所有选择了不高不低的级别。个人感觉嘛,1级还不如用碎霸了。遇到怪多的情况下,跑远点蓄个满力强袭,5级还是不错的。哦,SP不够的话,1级好了。——————————自动炫纹,8级。觉得没有用处的那就1级好了,个人用起来8级已经十分充足了,所以没选择加满。最初是为了配合纯光球的20多段连击才加高这个技能的,后来打虫子啊,机械牛啊,遗迹之类的,用闪影时候打开,后面的球不断往外冒,是个不错的攻击输出哦。————————圆舞棍,1级。觉得有必要出强制的,可以选择5级带强制。个人来说的话,1到60级,没有任何怪物让我想用强制圆舞,所以没加。到是跟熔岩BOSS一样的那种小怪,经常霸体,而且打它的过程中也会突然霸体,会让人觉得想用强制圆舞。不过我发现,无霸体状态下,普通攻击不能出第3下,不然一定突然出霸体…………——————————炫纹的种类,个人是光满,火满,冰1,无10冰不要管我了……我是为了配合冰矛的2级冰球而已,3级冰消耗的MP只是满级光火的一半,攻击嘛也就500多。我闲的…………不要管我,不要管我………………矛速度本来就慢,光球满了加很多攻击速度的,而且浮空效果可以达到多段连击,我选择满。火球我也选择满,加力量,攻击高了不少,而且光火组合连击也是很强大的哦,当然了只针对可以浮空和倒地的怪物。无球就不说了吧?基本中的基本…………没漏掉什么技能吧?………………——————————————我第2次洗点以后的加技能图(因为SP剩余太多了,所以补到5级了,截图的时候是没补的,现在都加成型了,SP剩余371点)————————————撒撒…………最后说下2次洗点的武器使用感觉吧。棍子攻击速度快,以前觉得棍子跟矛速度差不了多少,这次洗点之后…………天啊,这速度根本不是一个级别的……而且棍子的MISS相对矛来说,少了很大一截的,还有很便于连击。矛嘛,攻击是高了点,但是速度跟棍子真的没办法比,而且常用的技能CD跟棍子比起来,只多了0点几秒而已,但实际运用中,感觉比棍子难连上了。举个例子吧———目标‘老鼠BOSS’武器‘棍子’X龙牙,天击,光球,移动原地满力落花,火球,天击,光球,碎霸,X天击,光球,圆舞…………省略后面扫地随意————目标‘老鼠BOSS’武器‘矛’X龙牙,天击,光球,移动原地满力落花,火球,天击,光球,碎霸,问题出来了,天击在CD上并没变化,棍子和矛都显示2秒CD。拿矛以后这种情况下碎霸完,X天击,BOSS直接掉地上了。。。。而且有时候狂按天击,都按不出来。。。一直‘哎呀’‘哎呀’…………个人还是喜欢棍子多点,这次洗点主要原因是因为2600万买了把冰矛,想买天空棍,但是我们区没有卖的…………索性洗矛玩了,以后若是有好棍子,我会重新洗回来的。我是铁通的,网速延迟很大,组队都是个问题,更别提PK了。但是我的加点参照的是韩F的部分PK加点,PK的话貌似也行,自己取舍技能。不过PK时候只开无和光就好了,配合高级别的自动,球球很多。全开也行,没自动的情况下,球也多,就是没光球那么好运用。韩F的PK视频我看过一些,里面大部分战斗法师都学了驱散,我网速不能PK,所以没学,如果我能PK,我也会学这个技能的。另外还有很大一部分学了GBL的,我没学,我PK的话也不会学它,觉得碍事。。。。PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】
死灵:诅咒之剑+1【自带】,噬魂波什么的pk猥琐用刷图不点   忍术:手里剑+1【有人说+满伤害和硬直很美,不过刷图**性不强,建议不点】   炎刃【自带,可以烧草用】影分身+1【必加逃跑】   暗杀:碎踝+1【自带,扫地用】天诛?刷图不建议+。伤害不够,打完还不好跑   通用:后跳,等级1,强制-后跳,等级1【自带】物理暴击,等级10【对于匕首刺客本身伤害就很蛋疼的职业暴击很有用,何况双倍暴击伤害】   受身蹲伏,等级1【不解释】   迅击:翔击+10【配合终结连击伤害可观】强制-翔击+1【自带】   弧光闪+5【有人说+5距离和硬直不够+10还好,其实刷图距离没问题,远了不会跑两步啊,硬直不够?难道你怕被怪一个上挑破了?】强制-弧光+1、弧光连闪+1【闪两下,空中可释放】   终极连击+20【有人说+5,有人说+1,你是刷图的话全当p来看待吧】切割+5【是觉醒前置技能,有钱洗点的+1就够了】疾空踏+5【为了强制,伤害不高,又不怎么使用,但是为了2个连击点必加】强制-疾空踏+1   绝杀斩+20【不管是眩晕效果还是终结的伤害都很爽】强制-绝杀斩+1   双刃穿刺+5【有一段时间的无敌,出招很快】强制-双刃穿刺+1   匕首精通+10【速度为王道,伤害蛋疼点忍了】   剑刃风暴+16【很好用的技能】强制-剑刃风暴+1   旋刃+5【伤害一般,要个强制】强制-旋刃+1   雷光刃影和螺旋穿刺两个无色技能放在一起,有人说选择一个+满,我个人认为这两个都是比较鸡肋的技能,伤害、范围都不太舒服,尤其比较不好控制,点了只会浪费sp,所以我感觉都+1就可以了,拖拖cd   疾风乱舞+11【很好的单体和群体输出技能】强制-疾风乱舞+1   绝命瞬狱杀+8【不解释】强制-绝命瞬狱杀+1   空跃+1【这可不是可加可不加的技能,加了就明白了】   接下来就是最后两个技能疾驰和侧步,侧步pk骗技能啊,躲技能啊都很好,刷图的话就接近于废的技能,刷图不+   疾驰,很有争议,争议的原因是他们的无知,疾驰不只是有瞬间的无敌,还可以消耗一个连击点收招,绝杀、旋刃甚至是剑刃风暴,疾风乱舞都是可以收的,至于强制我也建议加,xxx+强制疾驰+xxx+某强制技能,很舒服   以上纯属个人观点

12,剑灵力士加点推荐 如何成为一个合格力士

力士的武功中有了较大变化的部分是产生了‘持续性内力恢复’武功这一点。如果在‘愤怒’和‘挑拨’等武功投入内力恢复修炼,就会添加 ‘N秒内恢复N点内力’的功能。这使得就算不使用卡刀毁灭也可以,无需担忧地使用短时间内大幅度增速的加速毁灭。不过,因为普攻和毁灭的使用时机较之前有了细微的变化,在这一点上还需玩家多多练习和适应。■ 削骨 (4级 1初式)力士的主力武功毁灭大体分为aoe毁灭与单一毁灭。其中1初式的aoe毁灭虽然也可以加速,但内力消耗量大家上第一击较慢,所以并不推荐。如果想运用和之前毁灭相似性能的毁灭,推荐修炼单一毁灭的2初式。 2初式和3初式都是单一毁灭的修炼树。两者之前的区别就是‘即时最大加速’与‘吸收生命力’。修炼3初式时第一击会消耗30点内力,后续10击每次会消耗20点内力。即,除了第一击外剩余的内力消耗量是一样的。  因为白青山脉更新后加速毁灭变得非常好用,推荐可以即时最大加速的2初式。在使用霸王击鼎或愤怒等持续性内力恢复武功后,再连击毁灭的话可以瞬间打出比之前卡刀毁灭更恐怖的输出。 ■ 毁灭 (4级 2初式)力士的主力武功毁灭大体分为aoe毁灭与单一毁灭。其中1初式的aoe毁灭虽然也可以加速,但内力消耗量大家上第一击较慢,所以并不推荐。如果想运用和之前毁灭相似性能的毁灭,推荐修炼单一毁灭的2初式。 2初式和3初式都是单一毁灭的修炼树。两者之前的区别就是‘即时最大加速’与‘吸收生命力’。修炼3初式时第一击会消耗30点内力,后续10击每次会消耗20点内力。即,除了第一击外剩余的内力消耗量是一样的。  因为白青山脉更新后加速毁灭变得非常好用,推荐可以即时最大加速的2初式。在使用霸王击鼎或愤怒等持续性内力恢复武功后,再连击毁灭的话可以瞬间打出比之前卡刀毁灭更恐怖的输出。  ■ 扼喉 (3级 2初式)扼喉可以分为比武用和组队用。其中在练级阶段推荐的是,之前扼喉的强化版组队用2初式。当攻击被扼喉的敌人时,不仅可以恢复20%内力还添加了增加爱5%致命的效果。当然如果是比武的话则推荐修炼1初式。  ■ 狂风 (4级 3初式)狂风共分为攻击广阔范围(5m)的1初式、增加防御力的2初式、攻击型狂风? 3初式3种类型。其中在练级阶段最为推荐的是攻击+防御型狂风3初式。  当修炼到4级 3初式时,可以每30秒使用一次带有强力伤害的狂风。第一击会消耗20内力,随后每一击会消耗10点内力。缺点是在使用攻击型狂风时是不能移动的(冷却期间30秒钟可以使用2级 2初式的增加防御+移动型狂风)。  狂风的2初式与3初式可以根据用途选择。如果是在需要抵御强力攻击的boss战,推荐带有减少25%第一下伤害效果的2初式,如果是在群体狩猎的练级区间则推荐修炼原地攻击型3初式。 ■ 绝地反击 (1级 1初式)绝地反击是基本的击倒/昏厥逃脱武功。只要修炼到1级 1初式,便会添加眩晕与虚弱的逃脱功能。如果是喜欢比武的玩家,可以修炼至4级 1初式,这样又会添加擒拿、扼喉、大挪移的逃脱功能。不过,如果仅以任务以及练级为目标的话,修炼至1级 1初式就够用了。  ■ 撼地 (2级 3初式)撼地会根据个人偏好产生分支。如果想拥有和之前撼地一样的眩晕效果可以选择1初式,如果其它抵抗技不足的话,可以放弃眩晕效果选择带有抵抗功能的3初式。  根据个人偏好选择哪个都可以,笔者个人的话选择了用撼地作为了抵抗技。  ■ 冲锋 (4级 2初式)冲锋是拥有近身、眩晕、内力恢复所有效果的优秀武功。特别是修炼到4级2初式时,近身过程中还添加了抵抗功能,可以在危机情况下当作抵抗技使用。另外,冲锋不仅在狩猎里,同样在比武中也非常好用。与气功师等远距离职业的比武中,只要近身至16m以内便可以无伤地近身以及打出眩晕。  ■ 碎金脚/拉拽 (3级 4初式)碎金脚和拉拽是只要选择其一就得放弃另一个的武功。碎金脚 1初式和 2初式,分别带有击倒和减少攻击力的效果,拉拽 3初式是带有将远距离的敌人拉过来的效果,而4初式则可以将周围所有的敌人都牵引过来。  如果与阻断一起作为单人合击技使用的话,推荐修炼碎金脚 1初式,如果在练级阶段进行群体狩猎的话便推荐修炼拉拽 4初式。特别是拉拽 4初式与在施展中不能移动的狂风 3初式(攻击力增加)配合效果极佳,将敌人全部牵引虚弱后再全部消灭。  另外,碎金脚 2初式的情况,带有减少敌人下一次攻击50%攻击力并增加自身威胁力与防御力的能力,相信之后在英雄副本攻略时可以起到不错的效果。  ■ 霸王击鼎 (3级 2初式)之前用于解除敌人防御以及凭借强力的追加伤害活用的霸王击鼎,在这次更新后修炼至2初式时,会得到持续性内力恢复效果。当修炼到 3级 2初式时,因为可以在5秒内每次恢复20%内力一共5次,使得在面对单一野怪时先使用霸王击鼎再立刻连上加速毁灭的话,完全再不需要担心内力问题。不过,内力回复量比起‘愤怒’时,稍逊一些。如果与愤怒交替使用的话,狩猎普通野怪可以保证稳定的内力补给。  ■ 愤怒 (3级 1初式) 愤怒可以选择攻击性能强化的愤怒与抵抗技烈火轮中的一个。1初式为愤怒, 2~4初式为烈火轮修炼。笔者因为在前面选择了‘撼地’作为抵抗技,所以在这里代替烈火轮选择了愤怒。当愤怒发动时6秒内防御力会减少100%,但暴击概率会增加100%、暴击伤害量增加5%、每次恢复30%内力共4次。这无疑是放弃了防御,而得到瞬间爆发火力的武功。  如果在愤怒发动后立刻使用加速毁灭的话,在6秒内内力会不断补充可以随心使用暴击概率大幅增加的毁灭。实验得出的结果,以攻击力280的武器使用愤怒->毁灭时,在6秒内可以给敌人造成3~4万的伤害。  更新后很多玩都因卡刀毁灭而烦恼,相对应强力推荐大家修炼愤怒 1初式,来最大程度在练级阶段活用加速毁灭。当然在组队狩猎中,如果需要生存技的话可以代替愤怒,选择烈火轮 3初式。■ 后退 (2级 1初式)力士现在也有了后方移动武功。在无需另外投入修炼的情况下,在使用时会向后移动8m来抵抗敌人的攻击。这里如果修炼至2级的话,还可以得到增加30%移动速度和抵抗时恢复30%内力的效果。  ? 此外可以通过追加修炼点学习的练级用修炼  ■ 金刚不坏 (4级 4初式) 在强化再生效果的 1初式、用于支援队友使用的3初式、对前方范围有眩晕效果的4初式中选择一个符合个人取向的便可以。 2初式的话,冷却时间虽然降至30秒,但生命力回复量只有10%,所以不推荐。如果想活用单人合击技的话,推荐选择4初式。  ■ 顿足 (3级 2初式) 可以在内力恢复用1初式、生命力恢复用以及防御用2初式、对击倒/擒拿敌人追加伤害的3初式、 解除队友状态异常的4初式中选择其一。  笔者的话,推荐带有增加防御效果的2初式。1初式的话,如果不能大量聚集敌人则发挥不了明显效果,而3初式伤害并没有想象中高。在群里狩猎中使用狂风 3初式时,如果同时使用顿足 2初式的话可以将防御力增加效果极大化(基本防御力 + 200% + 400%)。根据个人喜好也可以代替上面的‘拉拽’修炼顿足。
自由推荐就可以。。
以暗系力士打副本为例(大地力士其实加点也一样)2是双晕,1和V是单晕Z和4是击倒3是踩火伤害,E要是愤怒(PK用右边的不屈)F抓人要选左边(群体不消耗内力)TAB转圈必选最右边的反制狂风
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