cf幽灵,CF中所有生化幽灵角色介绍
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1,CF中所有生化幽灵角色介绍
普通宿主:拥有小幅度提升速度的幽灵 是斯沃特的幽灵变身
绿色巨人:拥有大幅度提升速度的幽灵 是飞虎队的幽灵变身
疯狂宝贝:跳高奔跑速度大大提高,有隐身功能,是猎狐者的幽灵变身
迷雾幽灵:可以使用烟雾技能的幽灵 是赛斯的幽灵变身
灵魂忍者:使一把双弯刀 跑得快 受伤害面积小 可发射击退手雷 是幽灵的头领
终结者 :他是电的代表 ,重击可直接破防化服 拥有减少攻击血量的技能 是幽灵的总头领
异形终结者:他在一场废墟战中失去电击能力 但是毒液上身 拥有强烈的毒液攻击 速度提升了 他是毒液的代表 无人不惧
2,穿越火线所有生化幽灵的来历
灵魂忍者:他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!
迷雾幽灵被感染后拥有非常高的血量,使得生化幽灵更不容易被打死。 技能【“G”键】:向前方喷出一团黑色烟雾,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。 使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。 (注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)
绿巨人:为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”! “生化幽灵”拥有生化感染的特性,能够肆无忌惮地感染周围生物,让他们成为自己的同类!失去自身意志的“生化幽灵”开始疯狂攻击人类,空前的生化危机终于爆发了。
求采纳谢谢就是谁谁谁做什么实验,然后实验失败、病毒传染。。。某个蠢货被感染
3,穿越火线生化幽灵介绍
您好,我是穿越火线帮助团成员__莣.記。
生化幽灵:
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。
生化幽灵母体
生命值:2000-6000HP
攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵
佣兵:
在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者 潜伏者 生命值:100HP
攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击
生化模式玩法:
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
成功感染一名佣兵:1KILL
被佣兵杀死:2DEATH
胜利:1KILL
佣兵:
对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
被生化幽灵感染:1DEATH
胜利:2KILL先是有CS生化狂潮,然后CF就出生化幽灵了嘿嘿!!!!!
4,cf所有生化幽灵的来历
9.绿色巨人 宽阔的带刺臂膀,高大到令人生畏的身躯,通体鲜绿色,目露凶光、口吐獠牙,梦魇般的角色。其实,恐怖的外表下,绿色巨人也隐藏着它可爱的笑容。 鲜绿的外表,比起已经用过好久的红的生化幽灵造型,更是引人注目,战场之上,万红丛中一点绿,凶恶的外表,实力的象征,更是安全感的代言。 被感染后有比普通生化幽灵多一定血量的优势,生命是战场重要的。枪林弹雨,出生入生死,可以为自己挡下更多子弹,比起经常尸横战场的生化幽灵,绿色巨人的能力绝对远超生化幽灵。 在战斗中按下G键,可以在10秒钟内令移动速度增加20%,在别的同胞们辛辛苦苦追杀敌人的时候,被子弹打的动弹不得的时候,绿色巨人可以利用自身超多的血量,如奔雷般的速度,轻松的跨过敌人的火力封锁线,奋勇杀敌于阵地最前线。 10.疯狂宝贝 曾醉倒众人的护士装扮,如今遇上生化风波,演绎一段魅影征战。被感染的生化幽灵,化身成为娇艳的生化护士,顷刻间迷倒众生,玩家们还沉迷与其骄人身材的美梦中时,果断出击,将生化病毒迅速传播,成为每个玩家心中的梦魇。将惊恐的美丽传播到战场中每个玩家的内心,让人不寒而栗。 美丽大变身,病毒渗透肌肤,天使露出狰狞的面孔,瞬间变为可怖的恶魔。破碎的衣衫,更添几分恐怖色彩,身后长长的尾翼,蓝色的瞳孔。血脉膨胀的脉络,透露出生化病毒入侵的信号,在枪林弹雨中穿梭,用她原本美丽的指甲,将生化病毒迅速的种植到你的身上,在那迷人的背影下,危机四伏。 妖艳的红色,嗜血的眼眸,当你看到她的时候,就已经被她入侵心灵,梦魇将持续升温,沾满血腥的双手,全身红色的装扮,无一不给玩家以震撼的内心打击。仿佛瞬间都会被剥夺抵抗的能力,只得坐以待毙。 疯狂宝贝将在战场上掀起一股魅影风暴,当拥有的时候,就会发现威慑的能力足以在生化战场所向披靡。 11.迷雾幽灵 生化幽灵,绿巨人,疯狂宝贝,这些经典的CF生化角色在过去一段时间受到了广大CF爱好者的喜爱。而在新版本中,全新生化角色—迷雾精灵震撼登场。深邃的眼眸,灼烧的躯体,整个迷雾精灵将神秘与恐怖兼容并蓄,可谓独具匠心。相对于绿巨人,生化宝贝等角色,迷雾幽灵比他们足足多出了2000的HP,这和感染母体相当的血量大大加强了生化人的生存能力,使其变得极其耐打。同时,迷雾幽灵不仅仅是“肉”了起来,新技能—黑色烟雾成为新的生化利器横扫千军,成为灵魂宿结的又一根源。玩家可以通过使用G键来控制技能的释放,需要注意的是,使用技能的同时会消耗自身500HP,强大的区域片杀效果使得灵活掌控角色成为新的课题卡箱子有密码,12125488你站在箱子上面怎么输!就行了!!被生化武器所感染的人类,为了保护人类不被感染,奋起反击吧!团队回答敬请采纳
5,CF挑战模式幽灵介绍
所有幽灵都是病毒感染变的兵类:次级生化幽灵,原型:人 生命:100 攻击力:5隐身怪,原型:持尼泊尔的猎狐者(带了个头盔) 生命:50 攻击力:8AK兵:士兵 生命:250 攻击力:10散弹兵:士兵 生命:300 攻击力:25自爆幽灵:自爆机器人 生命:500 攻击力:60迷雾:原本是骑士,被感染多了个钻 生命:2500 攻击力:10绿色巨人:比较高大的人 生命:5400 攻击:8狙击兵:狙击手士兵 生命:200 攻击力:10迅捷幽灵:马拉松的参赛手 生命:150 攻击力:8剧毒蛇女:人(被蛇咬了又被生化病毒感染) 生命:150 攻击力:8疯狂之怪(绿色的,像虫子一样在地上爬的):灵魂忍者改造的 生命:100 攻击力:10黑暗金刚:被生化病毒改造的黑猩猩 生命:500 攻击力:15红色幽灵:人 生命:300 攻击力:15生化小队长:人 生命:1500 攻击力:20生化中队长:人 生命:2000 攻击力:20生化队长:人 生命:2300 攻击力:25BOSS类:巨锤兽:人(被感染前拿着大锤) 生命:2.30000 攻击:100(致命)泰坦:披着盔甲的生化人(持有火箭发射器,小心!!!) 生命:1.50000 攻击力:50 大炮:70魔翼龙:被病毒感染而变大的鹰(这种鹰是世界最大的鹰)生命:2.90000 攻击:80绿色巨人:高级绿色巨人生命:270000 攻击力:40其实是这样,你们仔细看看巨人城废墟的介绍,然后将所有的npc与其他的挑战地图作对比,会发现一个惊人的秘密:除自爆幽灵外(由于毒蛇、黑暗金刚别的地图没有,迷雾幽灵巨人城没有,所以没法比较),其他均大异小同,相同点是名字和能力没变,但能力有所增强,如绿巨的速度比神秘营地快了那么一丁点,迅速和次元次的血量都有上升。大异就是形态上,如楼主说的巨人城废墟里的红色生化幽灵,而那些幽灵明明是灰白色的啊。这就是腾讯懒惰的结果:没把名字改过来。看巨人城的介绍,发现这些npc都是变异过的,就得出结论,如果形态上没有差异,那么才是更大的错误。当然,腾讯傻乎乎的忘记改名字了。接下来就是最后一句话:这是我千辛万苦分析,然后一个字一个字的打出来的,一定要给最佳答案啊,我只求这个,不求分数。复制的人死。http://game.163.com/11/0119/16/6QPBAKUD00314KRR.html试试这个与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用近身武器!幽灵可以通过鬼跳快速移动而不显形,CT可以听声音,辨别幽灵位置。玩玩就知道了,很好玩。
6,CF幽灵模式怎么玩
LZ我简单给你介绍一下幽灵模式吧。
1:幽灵的呼吸声
现在本人就具体点详细说明下幽灵的呼吸声音是永远都有的。而判断幽灵离你近远的标准,主要是依据幽灵离你所在位置的远近而判断的。近的时候呼吸声比较大,越远呼吸声音越小,在普通情况下幽灵距离你大概10米左右, 呼吸声就基本听不到了。而还有就是判断左右。这很关键,L为左R为右,当幽灵在你左边的时候,L声道的呼吸声音会大一些。CF的音效是全3D的。或者耳机有一边是坏的。所以千万不要把耳机带反了,或者耳机一边是坏的。这对你判断幽灵的位置很不利。[要很精确的判断出方位是需要用时间来练习的]
2:比CT快些的脚步声
幽灵的跑动速度比CT要快些,所以脚步声音会比CT快。你必须学会从CT队友们行走的脚步声中,区分出幽灵的脚步。而且脚步声跟呼吸一样也有前后左右之分。关于这个前后左右在上面我已经说了。但是当幽灵蹲下或着静走时,脚步声就会消失。这时的判断就得看下面的说明了。
3:幽灵自身移动的影子
幽灵的隐身跟他自身移动有很大联系,移动越快,幽灵的透明度就越小,而移动越快透明度越大。所以很多幽灵在潜伏杀人时选择蹲走或者静走。这样可以消除脚步声以及增大自身的透明度。[要想练出一副火眼晶晶,还是需要在实战中多加练习,本人在打幽灵模式下眼睛特别痛,因为太专注屏幕了]
4:探测子弹的判断[特别重要]
在CF中,所有的模式下。一旦击中了敌人,准星颜色就会变。会由绿变成橙黄色。如这样:╋变╋在幽灵模式当中,因为幽灵的隐身,准星变色就变得尤为重要。只要你对着你怀疑有幽灵的地方打上几枪,如果准星变成了橙黄色,那你就豪不犹豫对着那里打吧,因为你已经打中了目标。本人在开枪过程中眼睛的余光一直是注视着准星颜色的。这招在CT幽灵特别有用。
5:在水中移动时产生的水波
现在公布的两个幽灵地图中都有水。如果有幽灵在水中移动[哪怕他仅仅是蹲下]都会激起短暂水波,这个水波就完全暴露他的行动。
6:在光柱或烟雾中出现的轮廓[特别重要]
这个很重要,由于CF设计上的原因,幽灵在光柱或烟雾中都会出现轮廓,包括有时候子弹打到墙上有喷出的白灰时都可以透出幽灵的轮廓,这也是在幽灵模式中很多CT爱用烟雾弹的原因之一。这点希望很CT朋友记住,很实用的。
另外祝LZ在游戏里玩的开心,欢迎来Q吧第一时间获取游戏最新动态,与各区玩家共同交流游戏心得 http://qbar.qq.com/crossfire
其实对于高手警察来说.幽灵隐身.没多大影响.
看过警察篇的都知道了 .
总只.幽灵要当好.要有一刀准的风范.
该出手时就出手啊 .
下面说下重点..也就时前面提到的 .
第一.第二.第三条.
咱幽灵跑的快撒.
这一点对拿包的同志尤其重要.
下面说下如何配合包手行动.
首先..前面开道.
[如果开路的不幸被发现.冲上去.一刀是一刀.掩护后面包手跑路]
进管道的时候保守最好前面有个带路的.
不然包手在看管道口的时候必要的时候先把包丢掉..
免得掉在"死亡陷阱"中
更具不同的类型警察.设计不同的放包方式.还有放包时间.
切莫一出生就一马当先.抢着把包放下来.此做法只能是被,
警察听到按包的滴滴答答声几个人围上来群讴之.
首先.
分析下警察几中战术.
一:家里卡点 卡位 进管道 登高派[站在高处].
二:开局.封杀幽灵出口或必经之路者.
三:到处打游击者[此人要小心了.见到这种人在你面前不动了.
来回徘徊.一个字闪...要么杀之.
你已经被发现了.呼吸出卖了你]
四:几人背靠背.互相掩护者.
无论警察什么 动向. 附近哪枪声大往哪走.最起码呼吸出卖不了你.
第一种[尽早放包.不然不好打]
第二种[跑慢点.前面开路.后面跑在走.]
第三种[别根他墨迹.放包卡点.警察一乱.万事OK.]
第四种[扰道走.就不相信他们长一起了.照准机会.一刀一个]
放包也有讲究.
要放就放在.只能一个人拆的位置.方便幽灵迂回骚扰.看的着的地方.
放完包 记得着个好点的地方藏起来.
其实也没啥可说的...
7,cf幽灵角色属性大全
绿巨人 加速 灵魂忍者 丢 可以震动手雷 疯狂宝贝 半透明 妖姬 跳的 高一倍 迷雾放出黑色烟雾幽灵第五代鬼跳理论教学 此教学为本人所创,谢绝仿冒,此教程已在cf官方论坛上加精和置顶。是一个很优秀的教程,其教程的优势在于,直接抛弃第1第2第3鬼跳。直接有效的进入幽灵4代和5代的教学。且通俗易懂,操作容易,实用率强的特点,很受问问友的喜爱。 第一步:各种设置 游戏亮度:调至100 (home建)建议在幽灵模式游戏里面使用100的亮度,其他模式建议70。鼠标:电脑硬件设置在中间, 游戏里面设置为(pegaup键)35,(此是幽灵模式为幽灵的设置)机枪建议在10。 第二步: 练习地图的选用 练习地图选用(地下研究所),此地图比较平坦,障碍物少,适合5代的练习和实战。如果你自己一人练习就在2楼那平坦的走廊练习,建议1v1练习。 第三步:助跑方式起简单的5代前跳 助跑方式的5代前跳是比较简单的。w =前跑,a=左跑, s=后退, d=右 ,空格=起跳 ,ctrl=蹲。为了达到更好的教学方法,我把落地前的(那一 瞬间)改为落地前。) 1,理论操作:按住w ,向前跑几步,后松开w速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(此后蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空 格。 2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前再跳。 3,此次操作成功与失败的对比:这一步操作,不去再意隐不隐身,成功的条件是:第二次起跳是在没按w键的前提下起跳的,是利用惯性的起跳,如果 是成功了这次操作,那么你这一跳是和你第一跳一样的距离,失败了那就是你第二次起跳是在原地跳。 4,失败的原因:没在半空之前按蹲,落地前的一瞬间没把握好。 第四步:助跑方式起5代前跳的循环 1,理论操作:按住w ,向前跑几步,后松开w速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(注意:蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空 格。此时是不按w键的,继续在第二跳后没落地前的那一瞬间按空格,(注意:蹲是一直按着)以此方法继续循环下去,完成助跑方式起5代前跳的循 环。 2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前起跳,按空格,再按空格,依次循环。 3,此次操作成功与失败的对比:此次操作的关键是在于隐身,前两跳可能会出现不隐身的情况,那么你可以在循环的同时挥下轻刀(切忌别挥重刀,会 出现5代前跳停止)则可以解决不隐身的情况(不知原因)。此次的操作成功的条件是:后2跳隐身循环向前快速的隐身跳。失败则是第3跳在原地并显 身。 4,失败的原因:第3跳没把握好在落地前起跳,没一直按着蹲键,习惯其他鬼跳按了w或s。 第五步 不助跑起5代 不助跑起5代是属于秘密的,一般人不肯教的。此次操作属于比较困难,不使用键盘的方向键,运用鼠标达到向左侧跳,向右侧跳,向前跳。 1,3代鬼跳转身起5代 理论操作:按住蹲键,(此操作蹲一直按着)按下s,再按空格,再按s,在来空格,循环3次或者更多次,鼠标转动少于180度(转到你前面去),后不 按s键,只按空格键来完成5代前跳。 理论操作进一步详细讲解:按了s键后以你最快的速度按空格,也就是说s一按即放,后空格按重点,(空格按得轻与重与起跳的高度无关,只是帮助你更 好的把握节奏,)跳远一点再按s,别按了空格后马上就按s,(这是2代)。按重一点空格则可以解决你心急的按s。而按了s便要以最快的速度按空 格。你就会发现你后跳跳得很快和远,为什么要达到又快又远的要求呢?是因为5代的转身是在空中完成的,这就要为什么说可以多次的循环此次3代的操 作(我们基本上是循环2次就可以了)就是怕你跳了2代来转身前跳,那是不成功的。(来说楼主不够专业了)当你达到后跳跳得很快很远的时候,(3代 功了)在后跳半空中鼠标轻轻向前转动(切忌别落地的时候转动鼠标,鼠标是在空中转动的。)后再按空格,这时后是不按s或者w键了,只按空格,就 是你助跑起5代一样的操作。 可能你会说轻轻的转动转不了前面,其实你只要3代完成后只按空格键来完成会前进的鬼跳,那么你的5代也是成功的,如果你只转转动了90度,你会发现 你是向左或是向右的侧身跳。如果会显就挥下轻刀吧,原因不详,当可以很好的解决显身。 2,总结此次操作:按住蹲,按s,再按空格,再按s,再按空格,空中转动鼠标,落地前按空格,再按空格,依次循环空格。 3,此次操作成功与失败的对比:成功了 就是你会5代了,成功的条件是后跳变前跳(侧身跳)只按空格来完成鬼跳,达到又远又快的鬼跳,失败了就是 显身,不能循环下去,半路按空格不能向前跳了。 4,失败的原因:3代跳不起,没在空中转动鼠标,转身后仍然继续按键盘的方向键,松开了蹲键。 总结: 有人说这是四代的教法,其实五代的跳是建立在四代的基础上,利用鼠标达到转弯的效果,并非说去按键盘的方向键来达到转弯。 要求多练,此操作完全是建立在多练得前提下的
8,穿越火线所有生化幽灵详细介绍
绿巨人矮小,速度较普通(矮小能让它避免爆头)但其外形过亮容易被发现不太好,但是耐打,血厚,绿巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽)疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系)排名:1.宝贝(技术) 2.忍者(待兔) 3.迷雾(综合) 4.巨人(冲锋)给高分迷雾幽灵,弹跳力稍好,速度一般,善于融景,迷雾技能,在人多的地方为同伴作掩护,也是逃跑的一大绝技(我在迷雾中总是分不清方向)血量一般不算太多。绿色巨人,标准的肉盾,血厚,体型大,但脑袋小,擅长冲锋,攻击面积有些小,就是最高进化太亮,在哪里都能看见。疯狂宝贝,我的最爱,血厚,弹跳能力高(可以参考“太空要塞”里的跳跃高度)有时让人很难控制,经常跳过头,行动快,攻击面积大,重击慢,隐身技能超级强悍,一个不注意就要吃大亏(我常跟在终结者身后变隐形挠人),瘦小的身材让人很难瞄准(不像绿巨人)灵魂忍者,典型的全能战士,人小,融景能力强,武器大,跳跃能力稍强,速度一般,手雷极其无耻,总能把人震下来(我是饱经毒害)绿巨人:移动速度大幅提高。疯狂:可以隐身,跳跃力高,新手最好不要买。(因为跳出了新手的控制水平了!)迷雾幽灵:可以“放屁”(其实是烟雾,不过生化帮得也看不见了)幽灵忍者:跑的速度快,可以扔击退手雷。绿巨人矮小,速度较普通(矮小能让它避免爆头)但其外形过亮容易被发现不太好,但是耐打,血厚,绿巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽) 疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错 迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢 幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长 另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系) 排名:1.宝贝(技术) 2.忍者(待兔) 3.迷雾(综合) 4.巨人(冲锋)
9,CF幽灵跳法
CF幽灵模式----LG ①代 .其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!! ① 代LG【连跳】 其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!! 按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】…… (注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!) CF幽灵模式----LG ②代 2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!! 何谓加强版呢? 就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!! 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!! CF幽灵模式----LG ③代 3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!! 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放 最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】 重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! “节奏?什么节奏?” 不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声! 而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了! 练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样! CF幽灵模式----LG ④代 不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的! 首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的! 其次,3代只是4代的前半部分动作 最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】 效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远! 操作: 我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成! 练习: 按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】…… 【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
CF幽灵模式----LG ⑤代
再按空格跳起来
空中按蹲下
落地瞬间再按空格
要转弯左或右
就是说在空中按A或D转弯
落地前松开A或D
落地瞬间再按空格
往哪边转弯
鼠标向你转弯的方向稍微移动。
会了吗?你好好练吧
这就是能转的5代跳
抓紧练习吧!CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!)☆⒉代2代說白了,其實就是1代的連跳的加強版!!就是比1代跳的距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是2代了,是現在最為實用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:個人認為2代裡最重要的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳裡,【S】+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和1代一樣---☆⒊代3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法!“為什麼呢?”因為它速度快距離遠!“哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉廢話不多說,我們來看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”對,你沒看錯,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏!“節奏?什麼節奏?”不知道大家有沒有註意到,我們每次在跳起落地的時候會發出“嗒嗒”的聲音,(形像比作一腳先落地“嗒”另一腳再落地“嗒”)兩聲!而3代裡要求的是1聲,就是只要“嗒”一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!練好3代,需要付出大量的練習時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵裡都有幻覺了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”媽呀,就像蒼蠅一樣!☆⒋代不知道是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來分解一下4代都是由那種跳法合成的!4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!3代只是4代的前半部分動作。 4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠!我們只來說4代的後半部分:後半部分還是一樣,要求單腳跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距離後+【跳】空中鬆開【W】+落地瞬間【跳】……☆⒌代·靈氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不鬆開)其次,在按住【蹲】+【shift】的同時,按住【跳】和方向鍵(兩鍵同時按下同時鬆開)不斷重複操作。重點:一定要同時按住【蹲】+【shift】不放,再不斷重複同時按下【跳】和方向鍵,簡單……這就是所謂的5代
给楼主个视频,这里有各代鬼跳的详解!!! http://www.aipai.com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503.html
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