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防骑怎么拉怪,防骑拉怪手法

作者:本站作者

1,防骑拉怪手法

如果想快点练级就不要做垃圾任务

防骑怎么拉怪,防骑拉怪手法

2,求70级防骑如何拉怪

BUFF:正义之怒、庇护祝福 不变 必须保持圣印:啦群怪用公正(就是惩戒点出来那个。。名字我混了。。),单拉用腐蚀(BL是这个名字,就是可以叠加5层那个)审判:根据情况。。一般小FB打回蓝 大FB打回血(主要近战受益,减少治疗压力和耗蓝,特别像冰龙这种,少量掉血频繁)开群怪:(治疗不是NQ)自己上护盾-》盾牌格挡技能开(技能名称忘了 哈哈。。)-》飞盘-》审判-》奉献-》-》盾击(你现在没有,以后有,仇恨很高,单拉必备)-》什么好了用什么单怪(多为BOSS):(治疗不是NQ)自己上护盾-》开翅膀-》盾牌格挡技能开-》审判-》盾击-》看情况奉献(单拉 奉献收益就不如以上几个技能了,不是说仇恨不高,就是性价比和实用性存在不定性了,比如ICC老4 不能奉献 会引到血兽仇恨)
你好!楼主你怎么玩的是70级的啊,国服都已经80了你玩的是菲律宾小服吗?如果对你有帮助,望采纳。
BUFF 正义之怒、庇护祝福、圣印、光环、自己的也就这几个、什么嘲讽啊 正义之手啊 什么XX的 用的技能不多

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3,如何做个合格的防骑求拉怪手法

拉群怪: 1.只要你时刻注意挂 正义之怒和光环,庇护祝福,还有正义圣印就是个及格的防骑! 2.拉怪要用脸和盾拉,千万别让你的屁股朝着群怪,这样就没有格挡和招架,只有躲闪了! 3.拉群怪选个血最多的给他上圣光审判回血,时刻开启神圣之盾!奉献是开始拉怪增加仇恨的,中间视你蓝的多少和群怪的仇恨情况适当放奉献,公正之锤和复仇者之盾CD好了就撇!清算之手是3.13新加的防骑的嘲讽,留着给冲出人群的单个怪用,这个技能用了必定能拉住。 4.起手开始拉怪可以用复仇者之盾飞去,因为距离远,你就原地等着群怪过来,基本差几码怪都过来了放奉献,对着其中的血最多的怪打个回血的审判,接着就是神圣之盾和公正之锤的技能循环,当有比较远的同伴OT了,你就点那同伴头像,用正义防御技能拉怪,然后立即放奉献群啦稳住仇恨! 二。拉BOSS的技能:先起手用驱邪术,因为这个技能是距离最长的,这时你一边等BOSS跑向你或是你跑向BOSS,你一边开启神圣之盾,然后就是圣光审判,由于防骑天赋,审判能减少对方的20%的攻击速度,所以你的审判,神圣之盾和复仇者之盾,公正之锤的CD一好了就用,在一轮技能点完有技能空隙,为了更稳定的仇恨可以适当再奉献几次。
拉恶魔亡灵BOSS用驱邪术起手接飞盾接审判接正义之锤 啦其他BOSS起手就飞盾接驱邪术接审判接正义之锤 拉群怪同上记得有法系怪找个地方卡个视角然后奉献

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4,求教防骑的拉怪手法

回答一下您的问题:首先说明一点,防骑区别于防战和DKT,技能比较少,也简单,与其讨论防骑拉怪的手法,不如说是在考验骑士T的意识更为妥当。我具体分析一下:1、单体BOSS防骑拉单体BOSS的仇恨只要起手开翅膀,一般很难有DPS能OT。2、群拉小怪。三只以内就不说了。三只以上的话,起手飞盾,建立三个仇恨。对第四只怪审判,然后奉献。3、注意事项开着OMEN仔细看仇恨;善用TAB切换好目标;开好团队框架,看有没有DPS掉血,第一时间正义防御。4、辅助技能。防骑技能CD时间短,但是会降低仇恨(圣佑术50%DPS下降)。仇恨够的情况下不必保留技能。高端防骑要用好几个“之手”可以有效辅助团队,降低治疗压力。保护、拯救、牺牲之手都是相当有用的技能。另外团血压力比较大的时候,可以开圣佑+牺牲+饰品。防骑最大的优势在于春哥,更在于他对团队的贡献。手法可以归纳为用脸滚键盘,防骑——意识为王。加油!
挂命令圣印(注意描述),现在开怪用嘲讽(以前我用驱邪,现在驱邪读条),刚开始的时候怪的目标肯定不是你,所以4400左右的74,嘲讽伤害应该在1400左右,然后换个目标,审判,再换个目标正义之锤,这样可以拉5个怪了呗,然后飞盘,奉献,正义之锤就好了呗,然后就用,在就是神圣之盾。拉的稳稳的。
1。如果只有一个怪就用驱邪术起手,然后审判,正义之锤,神圣之盾,奉献爱开不开。技能cd到了就用 2.群怪的话,就用拖鞋开怪。记得把拖鞋扔到怪堆里,然后正义之锤,奉献,神圣之盾,审判。然后技能cd到了就用 如果有人ot的话就用正义防御(一次能拉3个怪回来)或者清算之手(一次一个怪)。 天赋网上很多,记得千万要点灵魂协调,fq的蓝很靠这个技能。 fq身上常备4个buff。虔诚光环,正义之怒,殉难圣印,庇护祝福(回蓝就靠他了,fq都是低智商,蓝少)。 审判建议用智慧审判,不差光明那么点点血

5,魔兽防骑怎么拉怪

基本上就这样吧,QS单拉确实没战士好~ 不过细节方面,我觉得你在开怪前就应该开圣盾,因为格挡了怪的攻击也会建立仇恨,圣盾全程保持,这是FQ的重要拉怪技能。个人感觉奉献的仇恨建立有些慢,伤害低耗蓝高,单拉的话应该排在最后。圣印选择腐蚀/复仇或殉难/鲜血,觉得自己操作够的话可以在两者之间切换,使怪身上全程保持五层腐蚀/复仇的DEBUFF不间断(比较高难度,容易空蓝…我做不到…)不知道你是否了解:国服锤子的技能说明是错误的。伤害计算并不是武器伤害的四倍,而是武器秒伤的四倍。如果你知道了就当我是废话~ 补充下:286406503的观点我基本赞同,除了正义之锤的解释。主手武器并不是越慢越好,正义之锤造成伤害的多少不在于武器伤害,而在于武器的秒伤。ZAM的无情利斧(1.5速度)和无情单手剑(2.6速度)造成的伤害几乎一样,因为它们的秒伤相近,本人亲自测试过了
技能顺序 神盾能带来很直观的免伤效果。公正锤是如今最高的dps技能。审判能带来全团的有益buff。boss血低于20%时。愤怒之锤能带来可观的dps与仇恨。奉献在蓝充足的情况下。锦上添花。 所以我推荐神盾,愤怒之锤,飞拖鞋,正义锤,奉献,审判,驱邪(当然如果你是碾压强力团,请把神盾放最后) 拉怪的时候技能好了就按,记住优先顺序。
防骑本来就是群拉怪的,你看看骑士拉怪的技能都是AOE的,比如说拖鞋、飞锤和奉献。所以说,在群拉方面,骑士占了很大的便宜相应的,骑士单拉能力就比不上战士和XD了,此消彼长嘛
你这装备怎么可能啦不住怪?殉难圣印一定要开。别的不多说的一个飞盾上去奉献然后锤子 不可能啦不住的。。装备差不多的时候该堆的是命中,防骑的命中一定要高一般90左右就基本够了或者100左右更好。 再有记住神圣之盾不要停这个技能非常有用
你开正义之怒没?。。。还拉不住开复仇之怒我感觉你那么出招应该能拉住了。难道是DPS很恐怖?SS让他灵魂碎裂,LR假死,这俩人最容易OT
这么拉就可以了,CD要是转不开优先锤子 奉献 记得SM嗜血后 看技能差不多了就开复仇 这样仇恨就稳固了 你拉不住怪也可能和你的装备有关 命中 精准 要差不多 主手武器越慢越好,因为他决定你正义之锤的仇恨 记得正义之锤要像力量祝福一样给人加的时候就给自己加

6,防骑怎么拉怪

首先你要确定你开了正义之怒以及庇护祝福 然后看你是单拉还是群啦 群拉开命令圣印 3个/以上的怪飞盘开怪 然后用正义之锤打没飞盘到的(其实随意最好这样 如果找不到也没关系)然后奉献 然后TAB 用正义盾击以及审判 拉的过程中大概打一个GCD 按一次TAB 基本托托儿的 如果有OT的 对OT的怪用一下 清算之手/正义防御 如果是单拉BOSS 开复仇圣印/部落叫腐蚀圣印 要仇恨最大化 那么最好是用69循环拉法-----------|<--------9秒奉献--------->|时间:0--1.5--3--4.5--6--7.5--9--10.5--12--13.5--15--16.5--18技能:锤-奉献--盾-审判-锤--神盾-盾--奉献--锤--审判---盾---神盾--锤----------------------|<--------9秒审判---------->|-------------------------------|<-----------9秒神盾----------->| 其实就是把2个6秒CD的技能(锤子和盾击)和9S的3个技能(神盾 奉献 审判)交错开来达到最好的GCD运用 达到最大化的仇恨 如果你觉得很难理解 再给你一个69 循环宏 /console Sound_EnableSFX 0/startattack/castsequence reset=9/combat 奉献,正义盾击,圣光审判,正义之锤,神圣之盾,正义盾击,奉献,正义之锤,圣光审判,正义盾击,神圣之盾,正义之锤 /console Sound_EnableSFX 1 你在游戏中按下ESC 然后点开宏命令 然后新建一个空白的宏 然后把这一段复制进去 再把宏放进你的技能栏(比如1) 这样你拉怪只用按111111就可以了(天赋里的审判天赋只点1点 要不可能会卡CD 另外5人本群啦慎用 因为这样奉献的大量运用可能会缺蓝 不过团队拉BOSS会毫无压力 很爽)
起手嘲讽,审判只扔正义,上面居然说扔回蓝,真二!之后奉献,神圣之盾。最好别断。回蓝靠恳求。复仇者,buff庇护。没有2B,没有来捣乱的。仇恨妥妥的。
开怪把神圣恳求用上上回南审判,正义之怒,腐蚀圣印,庇护祝福。拉怪先飞盘奉献后面的技能随便用上就可以了。循环用上仇恨绝对没问题
看到上面的回复 就知道有人没玩过防骑 还审判 回蓝 亏他想得出 防骑拉怪 主要靠正义之锤 正义盾击 奉献 审判 外加拖鞋 起手嘲讽和拖鞋 不错 因为QS的嘲讽 对目标不是你的怪会有很高的伤害 可以制造不少仇恨 关于你缺蓝的问题 首先 你拉怪的时候是否开了神圣恳求 而且你防御天赋里面的 神圣恳求是否强化
80级的FQ吗? 给自己上庇护,审判用智慧审判,保持恳求,不要断,神圣之盾保持好,没蓝那是不可能的
防骑还却蓝,审判不是有回蓝?无缝连接的奉献不是很牛掰的吗?

7,魔兽世界防骑如何拉怪要详细的

技能什麽的开好,先飞盾拉3个,可以审判一个,原地踩奉献,切换目标上仇恨,技能不要断叻,然后视情况来各种技能,
圣印:单拉:复仇圣印(联盟)/腐蚀圣印(部落)复仇圣印总体来说制造的仇恨高,也更为稳定,做为无伤2T或者冒充DPS都更为优秀,但是上手较慢,而且有断档的风险。但是用来拉BOSS除非像格鲁尔一样的BOSS很难断档。群啦:你如果加出命令了,就用命令,可以分裂攻击的,群啦有优势.如果没出复仇也行的。审判:不管群来单拉建议智慧审判,圣光审判奶妈那么强大不缺那一点奶水,再说还有惩戒骑。公正审判对怪效果太差,没啥用。反正是建议看你爱好但是一般不会用公正。拉怪循环:通常都是起手有个给自己套盾的,圣洁护盾,减伤500..持续1分钟效果的,然后神圣之盾(加格挡的,这个要全程覆盖),然后就是拉怪了,一般是复仇之盾(攻击距离远,仇恨高),审判(也算远程技能,没跑到怪跟前就能打。复仇攻击是三个,审判选一个没有攻击到的怪)奉献(聚怪后奉献,也可以在怪没走到你面前前奉献,然后后退聚怪),公正之锤(攻击三个好像,但是加雕文可以多一个),之后就是哪个CD好了用哪个。大概循环就这样,可根据不同情况调整或删除一些技能,比如你仇恨很稳定了 奉献可以不要,太费蓝。80级的驱邪是废柴啊(只针对防骑),我都快忘记有整个技能了。除此之外还有些技能看情况用,比如神圣恳求(回蓝,加雕文可以减伤20%)这个对FQ的回蓝很重要,牺牲之手(为目标分担百分之XX伤害),拯救之手(为目标降仇恨),清算之手(单嘲讽技能,现在有伤害,没事嘲讽下也可以,打BOSS不是必要不要用,三次免疫一段时间的,该用的时候免疫了,然后就悲剧了),正义防御(算是个群嘲技能,怪的目标不是你的时候可以嘲讽,点怪点人都可以嘲讽,在屏幕很乱看不到那个怪目标改了的时候看谁掉血快给谁用,),神圣牺牲(为你周围的小队分担百分之xx的伤害),圣佑(减免50%伤害),无敌(消除DEBUFF,记得开完马上点掉),保护(可以跟无敌一样用,但是功能更强大,因为可以给别人用,关键时刻可以救人) FQ的正义之怒必须要开着,攻击增加仇恨,{给自己上庇护祝福,4%回蓝,减伤,加10%生命}
群拉开命令,单拉开腐蚀,正义开好,庇护刷好,需要聚怪可以先开惩戒光环。手法上手就可以嘲讽加飞盾,上去锤子奉献盾基本稳了技能随便循环……在命中精准够的情况下基本没什么ot的
单体BOSS可以用69的一键循环宏
开命令、庇护、正义之怒。 复仇者之盾+神圣之盾开怪,站定位置开奉献,点主要的怪打正义之锤、审判、正义盾击。然后就是看那个CD好就用那个技能。清算+正义防御=嘲讽 可以群拉时候用。打亡灵可以用神圣愤怒~
防骑拉怪最简单(别骂,我也只是玩过1会防q,直接帮公会拉海山小怪了,我自己觉得不难)首先,你保证你身上有正义之怒。如果你开怪,那么用那个什么飞跌技能,就是防御天赋的最后1招,聚集怪踩奉贤(群拉真的只按这1个技能就够了)。给自己上十字军,保持那个加搁挡的技能就行了。如果怪不多,可以尝试用那个群伤亡灵的技能(当然要对方是亡灵怪) 如果你拉boss的话,建议起手给自己上1个翅膀(复仇之怒)还是飞碟开怪,接奉贤,怪是亡灵和恶魔你还可以配合那招只能打亡灵和恶魔的技能。

8,WOW防骑拉怪手法

上手2个远程的技能先上去,再审判,再正义之锤,FQ不可能仇恨不够,除非你装备不好或者天赋点错。 另外靠什么技能开怪要看情况的。怪大于4个,盾牌+奉献开怪,4个以下的,盾牌+正义之锤开怪,1个到2个怪,就是2远程技能开怪,另外注意各种卡视角,聚怪很重要,如果非常死板得套用别人的拉怪技能顺序,很不明智,因为不同的地方有不同的拉法,主要是看自己对怪的理解能力,经验很重要。建议不要非常盲目德去开翅膀,因为会导致30秒内的无保障阶段,所以等血稳定的时候开。 对于群亡灵怪,神圣愤怒是个控制仇恨的好技能。
BUFF:正义之怒,庇护祝福,正义圣印单怪:起手驱邪——审判——正义之锤——圣盾——奉献,仇恨不稳可以飞盾补。技能优先:驱邪>正义之锤>审判>奉献>圣盾3怪:起手飞盾,奉献,正义之锤,圣盾。不断切换目标上审判和驱邪。全程保持奉献,正义之锤CD到了就用。4怪:3怪基础上给未中飞盾的怪用驱邪5怪:最后一个上审判后补他一个正义之锤。防骑很需要“命中”,飞盾MISS会很郁闷。开怪时用掉复仇之怒,仇恨会很稳。
a.开怪的时候对于法系怪物可以在复仇之盾后卡视角,站到墙壁或者建筑遮住的地方,这样法系怪就会过来了。 b.圣盾术在开启的时候如果其他队友没有进入战斗,那么远程攻击的怪物都会跑到你跟前来用近战攻击砍你,这是一个聚怪的好方法,但是要慎用。 c.复仇之怒慎用,因为伤害固然很爽,但是2分钟内你不能无敌或者盾墙。 d.使用好你的种族特有技能,它们有时候可以起到意想不到的作用。 e.奉献慎用,在YX副本里需要控制怪的时候尤其,确认不会干扰到其他职业的控制的时候再用奉献。 f.复仇/腐蚀圣印在TANK需要控制的怪物的时候请切换成殉难/鲜血圣印,因为DOT会破控制。 g.在复仇/腐蚀圣印叠到5层之后,你有15秒的时间可以更换你的圣印比如殉难/鲜血圣印来增加额外的仇恨,但是请记得15秒内要更换回去,不然复仇/圣印就又要从一层叠起。 h.面对亡灵和恶魔怪物的时候,驱邪术和神圣愤怒是非常好的仇恨和控制技能。 i.一些法系的怪物是不需要用神圣之盾的,对它们的攻击是没有格挡的。你不需要用额外的蓝来保持这个暂时无用的BUFF。 j.我们的正义防御不同于战士和德鲁伊的嘲讽,我们是嘲讽人,不是嘲讽怪。所以使用的时候,请注意怪物的目标是不是在你的技能范围和视线内 k.记得我们是会驱散的坦克,无论是自己或者队友中了魔法,我们也可以帮忙驱散。
第一、正义之怒开启,慢速武器用殉难圣印,快速武器用复仇圣印,庇护祝福加好第二、技能优先使用正义之锤、审判、驱邪术、神盾、飞盾、奉献第三、开怪方法单拉:神盾--清算之手--翅膀--驱邪术--审判--正义之锤--飞盾--奉献--神盾--正义之锤--审判群拉:神盾--飞盾--奉献--正义之锤--审判/驱邪术--神盾--正义之锤以上如果是亡灵、恶魔怪,如海山,神圣愤怒是个相当好的技能
仇恨问题,看你团队实力了,以下简单说明2点,纯属我个人看法。1,如果你是5人副本,你拉不稳,那是说明你可能对技能不熟悉,或者你手指头不够灵活,你拉小副本的话,可以去下载个宏,以宏起步,这样会在初期有点自信哈。2,团队副本,如果你是拉小怪,建议你鲜血圣印加快速武器,装备以盾牌格挡值为主,躲闪为辅,招架无所谓,防骑用不着什么招架,如果你拉的是BOSS,那对躲闪和盾挡的要求都比较高了,防骑的回蓝是结合在回血里的,就是那个灵魂协调天赋,也就是说,如果治疗刷的上你,你的蓝就源源不断,蓝多意味着技能可以不断,仇恨就上去了。接下来说说技能,把BOSS分成2类,一类是恶魔亡灵怪,由猎人误导给你,建立初期仇恨,然后起手正义之锤,这个技能的仇恨值是最高的,然后接着驱邪术,因为亡灵和恶魔,驱邪是必出爆击的,仇恨值也很高,然后飞盾稳固仇恨,开神圣之盾,然后技能就开始循环了,当然,最后补一下圣光审判,这是你自己回部分血的一个技能,记得要用,奉献拉BOSS的时候可用可不用,没什么仇恨,是算秒仇恨的,只有拉小怪的时候才有作用。以上是我的个人意见。。希望你找到适合你自己的拉怪循环手法,也希望我说的对你有所帮助
一般很多新手拉群怪都是先放奉献 然后再飞盾,自己就在原地开神盾 把怪聚集到奉献的范围内打··其实这样是很容易ot的···因为飞盾一般只能拉稳3个怪··单靠奉献一般是很难拉稳群怪的··因为ss fs aoe的时候每跳的伤害都有肯能上千的··但是奉献的伤害比较低 所以仇恨是很难跟上的··· 我一般是这样拉···开怪的时候自己飞盾 切换目标驱邪··再切目标 审判··这样就稳拉5个怪了···然后奉献···对于小波的怪基本能拉很稳··· 一般的怪堆都是一两个比较厉害的加一些小楼楼··所以飞盾要直接打厉害的那个 然后切换上驱邪也要切换到另外一个厉害的·· 感觉如果想练手法的话 去英雄生态是比较好练的···组aa怪 一路的怪基本都是可以a···一般那个恶魔boss前面的11个恶魔怪我都是一次a完的·· 还有英雄城墙跟破碎也是不错的练手法的地方 但是是英雄的话那边的怪打人都很痛 所以就要移动拉怪··

9,魔兽世界防骑拉怪技巧 应注意哪些

展开全部海山确实是让整个团队认识防骑,了解防骑,喜欢上防骑的一个地方.我将从以下几个方面来介绍我的经验,希望能给有志于在海山拉怪的众QS们一点帮助. 一.写在前面的话 二.防御骑士的装备选择 三.天赋 四.拉怪技巧及使用技能 五.海山具体拉怪过程 六.感谢的话 一.写在前面的话 很多人都有做TANK的梦想,那是那么地引人注目及拥有自豪感.要想成为一名TANK,首先要明白背后的付出. “一个TANK注定比别的职业被要求更多的东西。 你可能需要大量的G去获取大量的抗性装以帮助团队渡过各种场合。 也可能需要比任何职业都稳定的在线时间,以保证在团队需要你的时候,你能出现在大家的面前。 还需要更加的成熟,因为当一个TANK开始浮躁的时候,就意味着团队的不稳定。当一个TANK丧失信心 或者开始对其它人进行指责而不是反省自身能不能发挥得更好的时候,BOSS就已经成为了团队不可逾越的山峰。 在出TANK装的时候,我们只有等待和忍耐。等1T,2T拿了还不一定轮到我们。在出DPS装的时候,还要痛苦的挣扎。拿,DKP是问题,不拿,以后需要DPS的时候,只有到外面Stand By而不能转换角色补上。” 作为一名TANK,我们的失误将带来最为严重的后果,也将最不可被原谅。 作为一名TANK,我们需要战胜的不仅仅是BOSS。还有自己的欲望。 作为一名TANK,我们眼里不仅仅是有自己的需求,还要看到其它24个人眼中的期盼。 作为一名TANK,我们最需要的并不是更专业的操作或者更硬的装备,而仅仅是一颗拥有团队责任感的心,一颗为团队遮风挡雨的TANK心。 作为一名TANK,我们注定要非常男人的用我们的双肩扛下整个团队的重量,直到下一位我们的出现。 作为一名TANK,我们可以骄傲的说,我不倒下,我的团队就不会倒下! 这一切,只能靠你自己的努力与成长。 这一切,也将伴随着你,从成功,走向成功。 要知道,最坚强的盾牌并不是TANK手中的那面,而是心中的那面。 上面这段话是我从我们公会MT(MARSS)那里引用过来的,要想成为一名优秀的TANK,肯定要比别人付出更多的努力.每周固定3-4次洗天赋,装备不断更新宝石+FM.团队需要你的时候以各种形式出现.想成为一名优秀的TANK,首先要有宽广的胸怀.(NGA很多人在争论,为了维护防骑地位,坚决不洗奶.我觉得这样的人心态还不具备做T的要求,即便团长给了你做T的机会,我相信你也不会做的很好) 罗罗嗦嗦这么一大堆,是想告诉大家,要想成为一名TANK,要真正读懂TANK的定义.荣耀的背后是更多的艰辛. 二.防御骑士的装备选择 我是这样来选择的,而且效果很好.全身装备全穿防御装备,不带任何法伤,武器用ZAM老2掉的锤子,FM40法伤.这样在武器抹油及BUFF以后有400左右法伤,仇恨足够,这样选择可以尽可能多地堆三围和血量.所有宝石插槽都插12耐,FM都附耐.(不建议穿T系列套装,因为在法伤这方面浪费了太多的物品属性) 头:建议T4,综合属性不错,入手难度较低.头多彩插18耐,5%抗晕,FM时光崇敬.后期可以蛋蛋掉的头替换掉. 项链:凯GG任务物品换的,T5的DKP全砸这里也不为过.目前TBC防御QS最好项链 肩膀;ZAM出品,FM占星崇拜,后期BT肩膀替换 胸:牌子胸或者ZAM老5胸,FM6属性 手腕:牌子装,FM12耐,后期BT手腕替换 手套:T4手套,比T5好,FM10耐,后期T6替换 腰带:牌子腰带,后期BT替换 腿;牌子腿,FM40耐(本身75耐,插3个12耐宝石,FM40耐,堆耐极品啊)后期BT腿替换 鞋:ZAM鞋,FM12耐,后期BT鞋替换 戒指:风暴出2个极品戒指,FM4属性9(如果可以的话) 饰品:格挡器+报复套牌+YX破碎 武器:ZAM老2锤子,FM40法伤.后期海山小怪掉替换(其实差不多) 盾:牌子盾,FM18耐.后期随意替换,AC越高越好,无所谓奶盾防盾 这些所有装备入手难度都很低,大部分为牌子所换.我当时刷吐血刷了400+牌子.要想成为T这就是你第一步的付出.连这个都做不到,劝你还是别有当TANKDIN的想法了. 上一页 1 2 3 4 下一页 三.天赋 我只说我一直在用的天赋.毕竟天赋这个东西仁者见仁,没有什么谁对谁错.只要自己用起来方便就好.举个不恰当的比喻:A说我老婆是天下最好的,你们要娶老婆就娶我这样的,B说我老婆是天下最好的,你们要娶老婆就娶我这样的.其实到底谁的好,只有自己知道.所以在这方面就不要争论了,我抗海山几十次了,一直用这个天赋,不错,推荐给大家. 神圣0 点 防护45 点 强化虔诚光环 0/5 级 使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强 0% 。 盾牌壁垒 5/5 级 使你遭受爆击后使用盾牌格挡攻击的几率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。 精确3/3 级 使你的近战武器和法术命中的几率提高 3% 。 坚韧5/5 级 使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。 强化正义之怒 3/3 级 当正义之怒处于激活状态时,所有你所受到的伤害降低 6% ,正义之怒所造成的威胁值增加 50% 。 盾牌专精 3/3 级
拉怪的技巧说白拉就是怎么拉住仇恨什么样的行为会产生仇恨:1、进入怪物视野,激怒怪物。2、对怪物输出攻击3、给怪物仇恨列表里的玩家治疗、加buff等对于第一种情况就不多解释了,这里主要讲第2和第3种情况:为了简单描述,先说明一个折算公式:治疗产生的仇恨=与治疗量的60%相等的攻击所产生的仇恨。(这也是为什么攻击者比治疗者更容易ot的原因)下面我都以攻击量为标准,大家自己折算。怪物的仇恨列表是动态的,从战斗开始到结束,列表中所有人的仇恨量都在不断变化。战斗开始的时候,一般战士都是以破甲产生仇恨,破甲产生的仇恨有多少呢?根据我的经验,每一次顶级破甲产生的仇恨应该相当于800的伤害仇恨;每一次复仇相当于500左右的伤害仇恨;盾牌猛击因为没有用过,不清楚。当战士建立仇恨以后,一般情况是这样:5次破甲+1~2次复仇+3~5次盾牌格档,那么这个时候仇恨量就是:800*5+500~1000=4500~5000左右的伤害仇恨(考虑到格档以及普通物理攻击也会产生仇恨,实际数值应该比这个更高)。这个时候,战士下令攻击开始,攻击者仇恨不断上升,同时战士由于一直在破甲、复仇、格档、盾击...仇恨也在不断上升,如果攻击者的仇恨上升速度与战士的仇恨上升速度保持一致,也就是说战士的仇恨一直比攻击者高5000以上,那么是不会ot的。战士造成仇恨的速度是如何的呢?破甲需要15点怒气,产生这个怒气的时间应该是3~5秒左右,如果是raid的boss,产生这个仇恨的速度会快一些,应该还可以加上一次复仇或者盾击,也就是说3~5秒的时间里战士可以造成1300的仇恨,安全起见,还是按5秒算吧,如果你在5秒内造成的伤害超过了1300(dps:260),那么可能你的仇恨上升速度就超过战士了,这个时候你就应该控制自己的攻击输出。如果没有控制,一直以这个输出量攻击,那么渐渐仇恨就会赶上战士,然后就--ot。一般来说,如果攻击者没有出暴击,4秒内造成800伤害其实也已经很不错了,那么为什么还要攻击者控制攻击节奏,打一段时间停一下呢?因为仇恨并不是只加不减的,仇恨会不断衰减。战士由于最先进入仇恨列表,那么他的仇恨也会衰减比较多。所以,这其中的间隔,只是弥补战士衰减的仇恨量,这个间隔不需要很久,3~5秒应该可以了。如果大概了解了这个仇恨系统的运作方式,那么对仇恨的控制也就会比较得心应手。不过有一个前提:尽量不要穿暴击装,而应该穿伤害装(天赋也是如此),应为暴击是不可控的,如果一个暴击出来2000+攻击,你的仇恨一下迅速窜升,为了保持平衡,又不得不停止攻击,这样还不如持续稳定的伤害输出。另外,补充几个关于仇恨的小知识:1、法术攻击造成的仇恨 大于 物理攻击造成的仇恨 (同等伤害量的情况下)2、两次500的攻击造成的仇恨 小于 一次1000攻击造成的仇恨2、战士的嘲讽,大家也注意到了,我在上面一直没有提到这个技能,因为这个技能,是不产生仇恨的。根据其他人的总结,应该是嘲讽将施法者强行调到仇恨列表第一位,其与仇恨列表第二位的玩家无限接近。嘲讽效果消失以后,按原来规则排序。3、牧师的减隐以及法师的冰箱,不清楚仇恨,只是把施法者暂时从仇恨列表中踢除。技能时间过了以后,按原有仇恨排位。4、猎人的假死以及盗贼的消失,直接清除所有仇恨。
展开全部卡远程怪的视角很重要,STSM房子很多,想卡很容易,一个飞盾,打完往前跑,到墙角一个奉献然后往里面一躲就OK,对女巫要格外注意,这种怪卡完视角过来还是会自己跑用攻击你,制裁和沉默(我是血精灵……)一定要留给它们。 还有要注意蜘蛛,有蜘蛛怪时要么提前套自由上去引,要么就少引一点,因为它们会放蛛丝,不能移动或施法(中后不能放自由!) 其他的我感觉没什么了,你这装备刷起来应该也很轻松。
文章TAG:防骑怎么拉怪  防骑拉怪手法  怎么  怪手  手法  
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