三国群英传4,三国群英传4和3有什么区别
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1,三国群英传4和3有什么区别
人物变多了。物品也相应增加了不少。只是技能没什么变1.最大的区别就是,3代只能一个武将一个武将的打,场面上最多出现2个武将各带200人互相厮杀!而4代可以是2队武将(每队5个武将)各带1000人互相厮杀,场面更激烈!2.在群英4的地图上,城与城之间以固定路线相连。而群3几乎可以跨地图直接到达!3.武将计变得更华丽4.部分兵种细化5.4代的阵型比较复杂,玩家可以各式各样地形的地图上洗炼各种战术。5.武将头像与三代有所转型,不过感觉三代的经典一些!6.新增了不少武将,统一全国的过程时间变长了!三国群英传iii和三国群英传iv虽然名义上是同一个系列的游戏,但玩法有天壤之别。看来你对三带比较了解。但其实除了百人战模式外,即使把三国群英传iii作为三国群英传系列以外的游戏也问题不大。因为三国群英传系列到目前的6代为只,三国群英传iii的系统是最特别的。它舍弃了1和2的即使地图模式,转而在地图模式和百人战模式之间加入了野战模式(战棋slg类系统)。虽然三国群英传iii的电脑ai比较低,但仅从系统来说,战略性十分高,虽然另类,但我个人对它的评价还是很高的。
2,三国群英传里最好玩的是哪一部
我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点,
1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了
2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。 或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。 不过,要特别注意的是,容易死机
3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设) 强化了武将的能力,特别是以少胜多的时候,十名铁骑兵对两百长枪,用兵引兵,赵子龙直取敌将,必杀技接连不断,痛快。
4代:过渡的一代,打破了单武将拼杀的框框,但小地方不够完善,不如后两代
5代:比较完善的一代,除了对于装备武器的设定,比较不方便
6代:目前的集大成者,没有很明显的弊病,经过了4、5两代的修正,又加入了诸如武将特性,专有必杀技,士兵必杀技等新因素,值得一玩
我个人认为:4、5、6、中选,那就是6了 同时可以感受一下更讲究策略的三代(唯一攻城用走格子,提供更多以少胜多的机会)和二代的变态秘籍我每个剧本都玩过,也同一了,
还是觉得(群雄割据)好玩点。
因为里面猛将和人物只有这个剧本最多,(黄巾起义)剧本太枯燥了。,其他剧本要么就是猛将很多都殒命了。
3,三国群英传4玩法
三国群英传4游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传Ⅳ》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线(Alt操作可以显示)等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。扩展资料:事件系统随著游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。除了即有的三国时代大事之外,因应势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,在历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中。各种曾经想像过的事件及可能性,这次,都将发生。有各种因情势不同而产生的”未知”存在於《三国群英传IV》中。伴随著更多可能发生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的选择。除了过去无法产生效益的丢弃,对於已经用不到,或没有存在价值的物品,可以透过特定的方式换成金钱。《三国群英传4》,可以说是国产游戏的著名系列。四代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,地图最北边的冰封之地和东方的外海也可以移动,玩者军队可以绕过北边雪地来个迂回进攻,甚至可以渡海东进倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩者取得新的兵种或武将技,当然玩者得先完成事件点要求的任务才行。 全新的行军机制 在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。 在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。 游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。 城池休息生养的地方 在游戏当中,城池是军队唯一可以休息回复的地点,这一代的城池也做了些改变,随著城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。 说到城池,就不免要提到内政系统。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用这个指令把城池丢给电脑代管,就不用每个都去管理那些种田施肥的闲杂事了。 除了之外,本代还新增加了继承人设定的选项。在前三代,玩者的君主只要死亡的话,游戏就结束了。但在四代当中,君主死亡时,电脑会直接将玩者设定好的继承人转为新任君主,游戏还是可以继续延续下去。 改变甚多的野战 百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换句话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。 说到武将技,本代的武将技的威力将增加到四段,不过玩者最多只能练到第三段,而第四段的威力则要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才会出现。 至于武将技的取得方法,也和前几代不大相同。这一代的武将技取得方式有二,一是武将等级上升时自动取得(有点像《勇者斗恶龙》的魔法),二是君主售与武将某些官位时,将会有附加的武将技。不过后者在官位改变或剥夺后,也会随之消失。 地位重要的阵型 阵型这个机制在游戏中拥有极为重要的地位,除了会影响大地图的行军速度外,在野战中更可以说是决定胜负的关键因素。当然,玩者在野战和行军时,可能会需要使用不同的阵型,游戏也允许玩者在野战前调整阵型。因为游戏增加了投石车这类攻击方式和过去步兵完全两样的远攻兵种,因此善用阵型让兵种优势完全发挥也变成玩者必须学习的课题。进入游戏后注意游戏右上角……有本国情报、外交情报和系统,本国情报可以帮助你找到城池和武将,外交情报可以看到你和其他国家的关系以及其他国家的实力(好像能看实力)。系统是用来存档的……建议你经常存档,以免出现类似断电之类的情况。 进入游戏后默认是“时间暂停”的,你可以点击你的城池进行部署。点击城池后会出现一个菜单,包括防御建设、部队调度、部队整备和军团出城。“防御建设”作为新手可以无视;“部队调度”是将多个武将编入一支部队战斗的,但是有要求,带队的将只有能带队才行(比如武将名字后面有1/1就说明他不能带…1/2就说明可带一个…以此类推1/5就是能带4个…最多能带4个) 内政里封官职可以增加带将数……“部队整备”里可以调整武将的带兵兵种和带兵数,还可以给武将装备物品。“军团出城”是选择每次最多五支部队出城,可以选择攻打敌方城池或外边的特殊地点、人物,如神仙等,也可以选择让他们转移到自己其他的城池。注意一点,距离太远的话军团是达不到的,可以让他们先到一个近的地点再逐步向你想去的地方靠拢。 游戏开始(时间开始):如果时间暂停的原因是你点了城池的话,点击鼠标右键就可以了,如果是因为你开了右上角的情报或系统菜单,再点一下那个菜单就可以了…… 游戏中每三个月一次内政(分别是2、5、8、11月的1号),内政里可以封官,招降敌将,册封储君,离间敌将和锻造武器等等,你自己探索一下! 每年的1月1日是比武大会……
4,三国群英传3作弊码
1、command =无限令牌(不扣内政令牌)2、distinctive =我方所有武将功勋值加100003、money99999 =我方所有城市金钱加999994、treasure=拥有所有物品5、bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)6、在作战画面按F4=重头再打一次7、bfdie1=敌主将坠马8、连按F4=可重复得到金钱及功勋9、addvalueexp+英雄编号=英雄增加100000经验扩展资料:部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技1、攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束2、单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。3、阵形:更改主将带兵的阵形4、待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。5、撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争6、军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。我这以下提供给你的是1.04及以后版本确实可以使用的秘籍(1.03以前版本的秘籍开启方式好象不同): ods3on 开启秘籍 ods3off 关闭秘籍 注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。 战场上: bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技 br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技 inv0 我方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定 inv1 敌方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定 bfdie0 我方将领落马 bfdie1 敌方将领落马 指令 功能 command 无限令牌(不扣内政令牌)这样随着等级提升你就可以无限次搜到不同等级的物品咯~当然运气也是关键~ 另外~ 输入 distinctive 我方所有武将功勋值加10000 money99999 我方所有城市金钱加99999 百人战是输入~ bl### 百人战时可自由使用武将技,###表示一组数字,数值为001~125之间的三位数,不同的数值代表不同的武将技 例如: 输入bl001代表使用001号的武将技 输入bl123代表使用123号的武将技 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 001 飞箭 002 拒鹿角 003 地泉 004 命疗术 005 赤焰 006 刺轮 007 雪崩 008 御飞刀 009 地雷 010 雷击 011 炎龙 012 后伏班阵 013 落月弓 014 连弩 015 尸兵 016 火箭烈 017 拒鹿包围 018 地泉冲 019 赤焰燃 020 刺轮攻 021 雪崩剧压 022 地雷火 023 雷击闪 024 炎龙无双 025 后伏排阵 026 连弩激射 027 食尸兵 028 轒辒车 029 火箭天袭 030 鹿角十重 031 地泉鲸浪 032 赤焰火海 033 刺轮涛击 034 雪崩怒冲 035 炎墙 036 地雷星火 037 雷光燋狱 038 炎龙参上 039 后伏连阵 040 连弩狂涛 041 食尸兵阵 042 驷轒辒车 043 炎龙四海 044 长枪突击 045 炎墙烈烧 046 黄龙天翔 047 五雷轰顶 048 炎龙舞华 049 大地狂啸 050 狂雷天牢 051 天地无用 052 天崩地裂 053 突石 054 冰柱 055 旋风 056 八面火 057 鬼戟 058 滚石 059 太极门 060 落石 061 神剑 062 地茅刺 063 连弓 064 伏兵班阵 065 驱豹 066 龙炮 067 火牛阵 068 神鸢 069 旋灯 070 落日弓 071 半月斩 072 突石剑 073 冰柱霜 074 龙旋风 075 八面火转 076 伏兵排阵 077 冲车 078 八门金锁 079 炎兽 080 太极华阵 081 生死门 082 地茅乱刺 083 迫击龙炮 084 滚石剧压 085 回天术 086 井阑立 087 旋灯火 088 神剑闪 089 神鸢弹 090 火牛群舞 091 驱豹冲 092 炬石轰 093 心剑 094 三日月斩 095 突剑四方 096 冰柱群锋 097 滚石怒冲 098 茅刺遍地 099 驷冲车 100 炎兽杀阵 101 分身斩 102 八卦奇阵 103 神剑闪华 104 井阑冲阵 105 高射龙炮 106 三圣华斩 107 龙卷旋风 108 火牛烈崩 109 剑轮舞 110 地狱之门 111 驱豹突击 112 集火柱 113 伏兵连阵 114 旋灯怒张 115 神鸢空袭 116 炬石炼狱 117 日月轮斩 118 心剑齐发 119 铁骑突击 120 神鬼乱舞 121 剑轮斩 122 五岳华斩 123 飞龙在天 124 神鬼共愤 125 鬼哭神号 祝你玩得愉快!!!在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。command =无限令牌(不扣内政令牌) distinctive =我方所有武将功勋值加10000 money99999 =我方所有城市金钱加99999 bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技) 在作战画面按F4可重头再打一次 输入bfdie1 敌主将坠马 无限升级及金钱 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100 连按F4 可重复得到金前及功勋在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。ods3on 开启秘籍ods3off 关闭秘籍注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。战场上:bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技inv0 我方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定inv1 敌方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定bfdie0 我方将领落马bfdie1 敌方将领落马 指令 功能 command 无限令牌(不扣内政令牌)这样随着等级提升你就可以无限次搜到不同等级的物品咯~当然运气也是关键~ 另外~ 输入 distinctive 我方所有武将功勋值加10000 money99999 我方所有城市金钱加99999 百人战是输入~ bl### 百人战时可自由使用武将技,###表示一组数字,数值为001~125之间的三位数,不同的数值代表不同的武将技 例如: 输入bl001代表使用001号的武将技 输入bl123代表使用123号的武将技 在行政命令中按[F4]可无限使用指令
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