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诛仙2合欢加点,诛仙2里合欢怎么加点

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新手:重击2…警觉6 =8合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13一共8+29+33+42+24+13=149剩1点最后有说明一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8说明:倾情为什么不加最后再说。断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%.)。 +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%.效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9说明:御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点。飞花+6是过度祈福没办法 .二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析首先说为什么舍去缥缈这项被动技能缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点……)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 但你飞升后在加点,一定要加上,因为天书风情 有被动技能点能加暴 .舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8说明:自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) .缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。倾城+5过渡技能不值得一提。决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果。利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线。合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6说明:没啥可说的就为筹够24点落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是……有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%.)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5说明:旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~最后剩下一点没加我认为这一点可以自由发挥了哈哈我认为最好加到倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用

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以下是本人加点只供参考:   新 手:重击2…警觉6 =8   合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29   合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33   合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42   合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24   合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13   一共8+29+33+42+24+13=149   还剩1点 最后有说明   合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8   说明:   倾情为什么不加最后再说。   断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。   凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。   烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。   热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧   合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9   说明:   御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.   飞花+6是过度祈福没办法 。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析   首先说为什么舍去缥缈这项被动技能   缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。   祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。   激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~   合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8   说明:   自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) 。   缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。   止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。   倾城+5过渡技能不值得一提。   决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。   绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~   温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。   山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.   合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6   说明:没啥可说的 就为筹够24点   落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。   忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~   忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~   江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。   合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5   说明:   旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~   惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~   最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到   倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用了   还有加到怜影上也可以 起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍 省事多了   以上评论只是个人的理解 不代表其他人 希望有不同意技能加点的不要骂哈就知道会有人会乱说的先个大家提个醒~   如果在此加点上还有更好的改动希望大家多提宝贵意见 让合欢职业更加强大
少侠:重击2 警觉6一重:断水3 风流3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8二重:暗想3 御空3 飘渺8 迷离5 相思2 激励9三重:蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 决绝8 绝恋8四重:碧影3 秋波5 江南5 落霞3 忘忧8五重:旧梦6 惜春5 风花雪月2 更多详情: http://bbs.7gg.cn/?u=3063225游戏版

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3,诛仙2里面合欢怎么加点

一重(24点)断水+1风流+3 凝神+8烟雨+4(或者烟雨+3倾情+1)热血+8(必满)二重(24点)暗香+3迷离+5(过渡)缥缈+5(有人问为什么不加满,因为满级合欢对躲闪要求不高了,虽然会减低些暴击率,但为了省点加山盟) 相思+2(过渡)激励+9(必满,不用说了吧)三重 (57点) 蝶舞+3 自恋+2(没加满是因为要加山盟,实在省不出点,这里只能加2了,后期魅惑抗性都很高,稍微少一点不是非常要紧,可以用灌注弥补) 缠绵+6(缠绵可以说是合欢输出最高的技能,但为什么没加满?因为合欢的五重旧梦可以代替此技能,瞬间冷却,1秒释放,虽然最后的伤害不及9的缠绵,但在激励的情况下足够秒人了,数值过高也只是个数字,能杀人才最重要)温柔+8(不想多说)山盟+9(控制性合欢的代表,省点再省,就为了加山盟,配合天书,忘情,落霞,一下晕一个,真的很厉害) 倾城+5(过渡) 决绝+8(高输出的必备技能) 绝恋+8(必满,不用多说)止水+8(可以冷却激励,决绝,配合天书还能冷却惜春,60秒冷却时间,很可怕的攻击输出有很大因素依赖此技能)四重(24点)碧影+1(有旧梦了,此技能过渡)落霞+9(减低对方抗性,要控制的前提,很有用)忘忧+8(必满,不多说)忘情+6(帮战是非常有用的一个阵法,也是所有职业里耗蓝最少的,降低抗性,非常适用)五重(13点)旧梦+6(必满,合欢最变态的技能)惜春+5(类似鬼王的明王,配合天书和止水,可以增加次数和瞬间冷却)风花雪月+2(终极技能,当然必满)天书情驰(25点)相济+1 识破+2 无踪+3花间+2魅心+3风情+1(此连加暴击率)翩飞+2约定+2(增加山盟的眩晕能力,很重要!)星月+2(过渡)荡漾+2(配合惜春)风物+2(过渡)清癫+3(配合山盟)离恨(9点)会心+1(过渡)绝尘+2(配合旧梦)化羽+2(过渡)天籁+2(止水能清除惜春冷却时间)绽放+2(增加热血的效果,在后期血量可以超过鬼)心觞(14点)绝影+2(过渡)心门+2(一重可以加一点倾情配合一下)思恋+3(过渡)不逾+2(高伤害的增加,可以用护符增加效果)梦乡+2(配合旧梦和温柔,还可带护符增加效果)情致+2(加激励的伤害)何处+1(此点也可加在其他自己喜欢的点上,个人只是配合警觉多些抗性)
告诉你PK型合欢正确加点法PK型合欢主要几个加点技能,浮光,热血,祈福,激励,止水,缠绵,决绝,旧梦,必须满,怎么加你们就去考虑吧,放弃一定的被动技能因为点不够,在这里有几个加点比较有争议,我说一下,有人说完美要开飞行器,以后打架都在空中所以浮光没用不要加,那他是忌人忧天吧?都还没开的东西也拿来说,他是完美老总啊,一定开吗?就说和鬼王打吧,鬼王有个明王技能,免疫所有技能,你没浮光怎么躲开他的追杀?鬼王还能抽蓝,你没蓝不跑站在那让他打吗?还有当你想追杀一个人的时候没浮光你怎么追的上他?有了浮光,只要他还没进安全区他就必死,还有就是祈福技能很多人说没钱买大红,可以不加祈福那你就大错特错了,有时候你会遇上一个和你差不多级别的仇人<120以上>如果他也是合欢,那就是一个结果你可以秒他,他也可以秒你,就看谁出手快了,现在加了祈福你就算慢上一点也没关系了,不一定要买大红就可以把你的对手秒掉了,我120级的时候普通缠绵就能达到20000+,出爆40000+,我和这样的人打架我现在考虑他能秒我多少,然后开祈福,连喝几瓶小红,把自己的血量提升到25000左右,然后他先秒的我,我剩下几千红,他却躺下了,那个时候的感觉有多好知道吗?我的祈福可以达到80000+的血,我从不买大红,因为我从不加满它,我是看对手加红的,他能打我20000我就加25000,他能打我30000我就把红加到35000,明白吗?最后一个有争议技能就是绝恋,很多人说要加,我就说他们笨,合欢不出爆就可以秒自己同等级别的任何职业,为什么老是要去追求爆击伤害呢?对手只有1万红你干嘛非打他40000呢,杀人是目的,他死了就是硬道理.就说这么多自己去体会吧,我的加点综合了本区前几名杀手级合欢的加点,当然现在杀手的合欢是我了,曾和本区一个比我高5级的鬼王打了8次,战果8比0,在这说一下这时候止水和浮光的功劳最大,鬼王开明王我就躲,他跑我就追,有了浮光他就跑不了死的下场,有了止水,我就不用等技能冷却,可以连续出缠绵,当然这样的加点是要天书配合的,打字打累了,下次来谈天书加点.后面很多回帖的谈到,看到鬼王开明王你就躲,那你算什么打架王啊,在这我要说了,合欢是什么?合欢是刺客,刺客是什么呢?刺客就是要么不出手,出手就要一击致命,没办法出手的情况下,就躲,等待下一次机会,你练合欢跟我来谈什么硬抗,控制,那你不如去玩鬼王,防高血厚比合欢占便宜多,满级的职业抗性都高了,你的温柔毛用,120以下抢抢星宿差不多,你一下没魅惑住他们,你马上被他们眩晕了,接着把你的蓝抽空,就算你醒了,也没蓝发招了所以说嘛,杀人才是王道,谈控制你没鬼王好,说什么加飘渺躲闪高,我告诉你技能是无视躲闪的也是无视命中的,你们在被动技能上的加点只能保障你们在练级平砍的躲闪和命中,你们谁看到多别人用技能打人会出现未命中啊?我现在在谈PK型合欢,不是练级型合欢. 看了这么多回帖很高兴,你们玩的是合欢吗???懂合欢吗?我看了下主要有几点和你们说一下,我加的点是PK型的,不是练级型的,放弃爆击,因为它在打架中不一定每次出爆,只要一次不出爆我就可能要死了,所以我追求不出爆的情况下给对手最大的伤害,还有就是祈福30秒的问题,你忘了合欢的止水吗?它可以清空祈福的冷却时间,包括决绝的,浮光的,只要你操作正确基本可以不用冷却,这个加点法我又要谈到天书加点了,一般人天书加点是从情驰栏,离恨栏先开始加,我的加点法却是从心斛栏开始加一直加到情惑,情贞满,然后再加离恨的,加到悱恻就可以了,然后加情弛栏,这样的加点可以让我所有定情类的冷却降低到最低限度,我可以打一场帮战全是站在野外,开祈福,还有浮光,这位朋友说的不错,浮光加满比坐骑快多了,我曾在昆仑的天池和骑坐骑的比过,他跑回到城里用了3分钟而我开了浮光才用2分钟,当然要有止水技能,因为浮光是维持时间30秒,而冷却时间是180秒,如果你用止水那就可以马上清楚浮光的冷却时间,再有人问如果遇上同样有浮光的合欢他跑你怎么追的上呢,回答是追不上的,那怎么办,你忘了合欢4重的秋波了,18米的施放距离,加满可以给他减速46%,那有人说了为什么鬼王开了明王你要跑,因为我和鬼王打了很多次,一般高手就是开明王出来,第一招就是抽你的蓝,你没蓝就放不出技能,何况去谈什么惜春呢?他一抽了你的蓝在你回蓝过程中他还会眩晕你,那是没完没了的.所以当你蓝被抽了第一个反应应该是跑,边跑边回蓝,有人说不用浮光你骑坐骑也能跑掉,那你又错了,我跑是为了再回头杀他,合欢想秒人需要开很多辅助技能,决绝,倾情,激励,然后才是缠绵,你骑坐骑和他比,那你根本没时间放辅助技能,你才放了2个辅助技能,他又把你蓝抽了,你的缠绵还是放不出来,只有浮光才能帮你赢的时间,你跑开40米左右停下放辅助技能,你刚好放好辅助技能他才到你面前,你以逸待劳一招缠绵.如果他没追你你开好浮光在距离20米的地方打辅助技能,打好了用浮光冲上去,他一样跑不了,这样说够详细了吧?再不懂我也懒的教你们了.我说了我这个是PK加点不是练级加点,练级的话你可以把被动技能全加上,抗性高,躲闪高,爆击高,当然那样的天书应该从情驰栏先加先把风情加满,那样能为你在被动技能上的点数获得爆击率,欢迎满级鬼王,合欢来讨论,不懂的不要装懂.再说满级青云和满级合欢PK青云自爆大家都知道,那怎么躲呢?在打BOSS中不可能有合欢一直开着祈福吧?当打一半来个青云跑到中间一个自爆,谁也不要打了.可是合欢却能一直开着浮光,只要你选一个来路的位置,一看到别帮派青云来了,就能先躲开他的自爆,当然现在我们打BOSS会派2个人站外围保护的,所以说合欢的浮光是不能省的.看了这么多回帖为什么有那么多争议了,就是因为我的加法独特一般人不敢这么加,本来我不想把这个加点法写出来,有一点小自私<如果同一区的朋友洗了我打架会有影响>现在被人损了这么多,我就写出来吧,以130级合欢为例如果用我的加点法秒不了135以下任何职业的,你们天天上来骂我吧,如果你打出的缠绵在不出爆的情况下少于20000+或者出了爆小于40000+的也来骂我吧,前提缠绵+1级的法宝,带不渝护符,一把普通+9武器.新手,重击2,警觉61重,断水3,浮光8,风流2,疑神4,烟雨3,热血8,倾情82重,暗香1,御空2,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励93重,蝶舞2,自恋2,缠绵9,止水8,倾城5,决绝84重,碧影3,秋波7,江南1,落霞4,忘忧5,这是130所有的点数刚好,当然要配合天书,加了这个点就要按我的天书加天书先加心斛栏,绝影2,心门2,思恋3,情至2,顾盼2,心愿2,不渝2,梦乡2,情惑2,情贞3    离恨栏,击天2,冷血2,悱恻2    情驰栏,相济1,识破1这也是130所有的天书点刚好,而且这样加下去,也是150刚好把点用完,也刚够用,大家可以去比较一下,现在你可以去打架了,怎么打看我前面帖上的方法,具体操作应人而异,步骤先把家族技能打开出去,浮光,决绝,倾城,激励,止水,用缠绵去杀人吧,绝对20000+的血这时你已经把状态都打过了,不能再打了,可是你会发现你的技能冷却时间为零,因为你打了止水,然后你又可以决绝,激励,缠绵了,少了倾城你现在可以打17000+的血,可是打135级以下也差不多了,还有时间怎么办了,你有浮光啊,转转吧,没人追的**,好了止水又能用了,再来一次吧~~~~~~这都是在没出爆的情况下哦~~每下能杀一个人,关于5重技能我保留,我不想我们区再出一个我.打群架,帮战的时候,开开祈福吧,2-3个人拿你没办法,在我130级的时候打天下会武曾经清过一组人,战绩0比6围着中心建筑转了一圈他们全没了,一般天下会武我都做3轮,
基本没区别,就看你玩的是不是暴合欢了
额 都和诛仙1一样的啊

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合欢派加点: 新手技能: 重击2 警觉7 共记9点 合欢派一重 :断水3 风流3 倾情8 浮光8 凝神8 共记30点 合欢派二重: 暗香3 御空术3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9共记30点 合欢派三重: 蝶舞1 自恋3 缠绵6 止水8 倾城5 决绝8 决恋8 共记39点 合欢派四重: 碧影3 幻真3 秋波5 江南9 落霞3 忘忧8 共记31点 合欢派五重: 旧梦3 风花雪月2 惜春5 怜影1 共记11点 共记150点 合欢天书: 情驰:驭宝2 1)相济1 2)识破2 3)无踪3 4)花间2 5)魅心3 风情1共记14点 离恨:6)会心1 本色2 掠影2 趋壁2 共记9点 心殇:7)绝影2 8)心门2 9)思恋3 10)情致2 11)顾盼2 12)心愿2 13)不逾2 14)迷梦2 15)风月2 红尘2 不悔3 何处1 共记25点 共记48点 这样的加点是合欢派的PK型的加点,追求致命一击. 我没加祈福,热血,和烟雨,所以如果快要败仗了只能跑(浮光,御空术满),如果致命一击对方必死无疑!
新 手:重击2…警觉6 =8   合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29   合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33   合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42   合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24   合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13   一共8+29+33+42+24+13=149   还剩1点 最后有说明   合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8   说明:   倾情为什么不加最后再说。   断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。   凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。   烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。   热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧   合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9   说明:   御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.   飞花+6是过度祈福没办法 。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析   首先说为什么舍去缥缈这项被动技能   缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。   祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。   激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~   合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8   说明:   自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) 。   缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。   止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。   倾城+5过渡技能不值得一提。   决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。   绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~   温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。   山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.   合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6   说明:没啥可说的 就为筹够24点   落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。   忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~   忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~   江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。   合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5   说明:   旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~   惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~   最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到   倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用
重击+2  警觉+6(毫无疑问因为合欢缺点,那一点技能点你好点法宝轻松补上)   一重断水+3浮光+8风流+3 凝神+8烟雨+3 热血+8 (+33)   二重暗香+1御空+3缥缈+7迷离+5相思+2 激励+9(+27)   三重蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3绝恋+8 (+37)   四重碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6 秋波+8(+32)   五重旧梦+6惜春+5风花雪月+2(+13)   8+33+27+37+32+13=150 祈福飞升后加,如果你不再飞合欢,貌似就没什么必要加祈福了,看个人喜好,我不喜欢高血,所以没加祈福,不过为了江南2,不得不加啊
少侠:2重击,6警觉。总计8点。   一重:3断水,8浮光,3风流,8凝神,3烟雨,8热血。总计33点。   二重:3暗香,8缥缈,3御空术,6飞花,8祈福,5迷离,2相思,9激励。总计44点。   三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋。总计42点。    四重:3碧影,5秋波,9江南,3落霞,8忘忧。总计28点。   五重:6旧梦,5惜春,2风花雪月。总计13点。   8+33+44+42+28+13=168点。按照150级转生再次练到150级,应该总计175个技能点,所以还多余7个技能点。这7点可以自由分配,个人建议加满烟雨或者加满碧影。虽然目前还没有满级的转生号出现,但是,我相信,在不久的将来,会出现的。  接下来解释一下为什么如此加点,多的也不说了,就解释个别的技能点。仙合欢加点自然要配合造化技能,所以祈福,缠绵和江南都加满了,不过也不完全是为了配合造化技能,比如祈福这个技能,是任何合欢都要加的,实践已经证明了这一点。由于转生以后多了技能点,所以有条件把被动点加满,配合天书风情,能够提升暴击率。另外,4重没有加法阵,落霞也只是用来过渡,我认为以后打架,所谓的负面状态不会对对手造成多大的威胁,换句话说,不足以致命。所以干脆就放弃降抗的技能。其他的,我觉得也没什么好解释的了,玩过合欢的朋友想必都清楚。  再来说说天书。   情驰一页,从相济加到风情。总计12点。   离恨一页,2点绽放,会心加到天籁,总计9点。    心殇一页,绝影加到心愿,再加到情贞,再加到红尘,总计28点。   12+9+28=49,练到满级,总计应该是多15个天书点,也就是63点。剩余的点数可以自由分配。  下面解释为什么这么加天书。首先,加了风情,可以配合技能点里面的被动点,增加暴率,加天籁再配合天籁护符,可以用止水冷却惜春,这一点,转生之前已经有很多合欢使用过了。加到心愿,是为了强化祈福,转生之前,很少有人加心愿。那为什么仙合欢要加心愿呢?理由有2,第一,加了心愿强化祈福,生存能力大大增强。第二,加强祈福,是为了配合江南2,江南2的攻击力跟自身血量有关,血越多,攻击力越高。至于其他的天书加点,也就不用多加解释了。  还有造化技能方面,其实不用多说,只要你有钱,可以全部学满,实际上已经有人全部学满了,而且,学的越多,就越厉害。造化技能右上角,6个被动,其实每个阵营功能是一样的。就是加血,加技能命中,加技能躲闪,加减免伤害,加暴击率,加暴击伤害。也不加多说。  实践证明,在PK当中,仙合欢的必杀技就是江南2,配合祈福,激励决绝,使用江南2,威力巨大,足以秒人。至于操作方面,我不多加赘言。本人曾经见过一个仙合欢面对四五个魔合欢以及魔鬼王,在装备和等级差不多的情况下,在都使用大红大蓝的情况下,该仙合欢使用江南2一一毙敌的场面。希望我的答案对你有帮助,回答完毕.

5,诛仙2合欢怎么加点

新手:重击2 警觉61:断水3 风流3 浮光8 凝神4 烟雨3 热血82:暗香1 御空3 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励93:蝶舞1 自恋2 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8(135以前先点5,不然4重的点不够24点。5重的技能要138才能点) 绝恋84:碧影3 秋波8 江南1 落霞3 忘忧8 忘情1(4重只要是点忘忧..筹够24点就好叻) 5:旧梦6 惜春5 风花2 (以后多的点就点决绝和忘情) 天书:既然点了祈福 就放弃风情了...这样加的出暴率绝对不会少。 离恨:击天-情切 会心-天籁 绽放2心殇:绝影-情致-情贞--不悔
许多玩过完美时空其他游戏的人都知道,发展诛仙加点是关键,许多人头疼不已,网上加点方法鱼龙混杂,找不到完美的,那么本人在这里保证,我这种加点方法绝对不会让你们后悔,是完美的,任何一方面不会输给其他人. 上次看过了雾月介绍的爆型合欢加点后,经过本人的帮站经验以及诛仙游戏经验,个人比较反对他的加点,具体原因如下:就算加了天书和止水等缩短技能冷却时间的技能,几分钟爆一次,但难道我们的合欢只为了一个人活吗?也就是你练这一个合欢只为了刺杀一个人吗?在帮站等群P中,你以为爆型合欢的作用大吗?合欢打的就是武林里剑的角色,追求高攻,在帮站哪怕只是单挑中起到决定性作用而不像青云或者鬼的支撑性作用,这是决定性的,为此,我们要为大局考虑,合欢不只是为了刺杀某一人而生存的,而且群P要比刺杀刺激得多.下面介绍下我的加点方法,在群P和单挑中都是王者. 少侠:重击+2 警觉+7. (没什么好说的,天书中有个花一点仙缘点就可以使警觉效果翻倍的,肯定加) 合欢一重:断水+1 风流+3 凝神+8 烟雨+8 热血+8 (倾情不加因为持续时间比较短,加的攻也不是很多,虽然尽量可以加满,但后期点不够,所以放弃,情网和破云不用说,肯定不加,后期有更强绝招,至于浮光,后期有坐骑,不用担心别人逃跑,有的人说烟雨不用加满,你错了,烟雨是合欢一大特色,加满加的防相当于给你多穿上了一件146+的青云+6衣服,保命用的,你说加不加?至于热血不用多说,不加的话你后期的血会很少,这里还要强调一下天书中有个绽放,能使热血的效果提升70%,持续时间升为1个小时,好技能啊~~~~) 合欢二重:暗香+3 缥缈+8 迷离+5 相思+2 激励+9 御空术+1 (这里说明下,暗香,迷离,相思3个技能都是过渡,激励是合欢秒人奥义,必加满,销魂没什么用,不加,缥缈很好的被动技能,加躲闪和定身抗性的,合欢后期躲闪很高,后期药很贵,所以合欢的躲闪能力就逐渐为我们省钱,御空术有的任务要用,而且在你追杀别人时如果坐骑速度差不多,这时候你就可以立刻下坐骑用御空追上,飞花没什么用,血越少攻越高,没用,至于祈福也没什么用,短时间内气血上限,不实用.) 合欢三重:碟舞+3 倾城+5 决绝+3 绝恋+8 温柔+5 山盟+9 自恋+3 缠绵+9 止水+6 (说明下,碟舞很使用,瞬间冷却,但每加一点攻升的太慢,所以过渡,倾城也是过渡,决绝短时间内攻加得很少,才500多,所以只过渡,+3点,绝恋加满,加爆击伤害的,没什么好争议的.温柔过渡的,山盟是晕人技能,必满攻加得也挺多,打架非常实用.自恋加3点,没什么好说的,加魅惑抗性的,缠绵是合欢吃饭的,秒人技能,必满.止水好啊,其他的不说,单是6级时追加激励冷却时间就要加到6点,祈福和决绝没什么用,所以最后2点不用加,加到6点即可.) 合欢四重:碧影+3 落霞+3 忘忧+8 秋波+5 江南+9 (说明下,碧影过渡技能,落霞是鸡肋技能,攻击的同时降低魅惑,定身,眩晕抗性,没什么用,所以过渡,忘忧好技能啊,加爆击率的,必满.忘情没什么用,法阵持续一个小时,降低抗性的,不加.秋波不错,追杀人时可以用,魅惑的同时还有几率降速,但毕竟不用加满,所以过渡,江南是合欢奥义,4秒种内连续攻击4次,4段击,打架大出风头,你说加不加满?至于幻真,云雨和星愿都没什么用,其中心愿可以波及周围目标,但攻加的太少,不实用,打架也没什么用,所以最左边一排什么也不加.) 合欢五重:旧梦+3 惜春+1 怜影+4 风花雪月+2 (旧梦过渡,惜春过渡,怜影是群攻技能,还是连续攻击2次的群攻技能,所以加满,打群架能用得着,有的人也可以不加这个技能,觉得攻加的很少,也可以,但点数这样多了好几点,还不如加这个技能,帮战和群P都可以用.风花雪月+2没什么好说的,合欢最终奥义,4段击.) 这样的点数=28+28+51+28+10=145,还有5点根据自己喜好加吧~无所谓了 下面是天书的加点: 情驰这一拦:相济+1 识破+2 无踪+3 花间+2 魅心+3 风情+1 (说明下,这一拦只为了加最后的风情,风情好啊,使被动技能加上额外的爆击率,必加) 离恨这一拦:本色+2 绽放+2 击天+2 冷血+3 悱恻+2 天伤+2 情切+3 (说明下,这里的本色追加风流真气上限效果60%,所以加满,绽放提升热血的效果70%,且使热血的持续时间升高到1个小时,必满.击天过渡,冷学追加定情类技能攻击的15%,好技能啊~~~必满,悱恻增加秒人技能缠绵的攻击,天伤过渡,情切好啊,追加定情类技能的爆击率和爆击伤害,必加满.) 心殇这一拦:何处+1 绝影+2 心门+2 思恋+3 情致+2 (说明下,何处能使警觉效果翻倍,必加,绝影,心门,思恋都是过渡,情致好啊,能提升激励的伤害比例,还能追加江南的基础攻击,好技能,必满.) 这样的仙缘点总数=12+16+10=38点,还有几点根据自己的爱好加,自己觉得有必要的可以加,总之按照上面仙缘点数加基本没什么问题了. 这里说明下,15-90级是每5级一点仙缘点,90-120级是每3级一个仙缘点,120-135级是每2级一个仙缘点,135-150是每1级一个仙缘点. 最后,总结下,我这种加点法绝对完美,在帮战,群P和单挑中都是王者,是控制性和秒人性的结合,打架绝对占便宜,所以雾月的加点虽然秒人很好,但它只是为一个人服务的,在帮战中杀一个人算什么?所以我的这种加点法是持久性PK王者.希望大家采纳~~~ 天书加点 不详细写了 情驰出到风情共12点离恨出到情切12点 绽放2点 本色2点 共16点心殇出到红尘15点 情致2点 梦乡2点 何处1点 共20点 满级了 打架变的简单了 不要整的那么复杂 又晕 又睡 又魅的 一招鲜吃遍天 带个风月护符配合落 霞想不被魅都难 我这技能加点和天书加点是把所有能加抗 加血的 都基本点满了 咱不求全面控制别 人 但也不能让别 人把咱随便虐是不? 把被动技能点满 别说 我还真看上多加的那点爆击率了 如果 让你带上个神道后还 能多带个霸道你会不高兴?加完点的合欢是个高攻血高爆型的杀手 旧梦出爆秒青云天音 激励决绝不爆直接秒鬼王和一般装备的合 欢 (装备跟的上 不怕青云的自爆 )有兴趣的可以试试这个加点 如果LZ是想玩祈福合欢的话凝神点4点别点飘渺
路过....LZ 是没飞升的把... 还有LS的加点 只适合 未飞升合欢
本文分为两部分1是练级篇 2是满级洗点篇 往下看吧   练级篇:   少侠:重击+2 警觉+6=8   一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+8 烟雨+3 热血+8=33   二重:暗香+3 御空术+2 飘渺+8 迷离+5 相思+2 激励+9=29   三重:蝶舞+3 自恋+3 缠绵+6 止水+6 温柔+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8=47   四重:碧影+9 落霞+3 忘忧+8 忘情+6=26   8+33+29+47+26=143点   到了143级以后洗点 至于为什么是143级呢 因为143级才能把忘情加满 也可能是我记错了   满级洗点篇:   少侠:重击+2 警觉+6=8   一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8=29   二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9=33   三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8=42   四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6=24   五重:旧梦+6 风花+2 惜春+5=13   8+29+33+42+24+13=149点 还有1点推荐加在警觉或倾情上   天书:48点 情驰:相济1--识破2--无踪3(浮光 飘渺)--花间2--魅心3(温柔)--风情1(所有被动技能)=12   心觞:绝影2(浮光)--心门2(倾情)--思恋3--不逾2(决绝)--迷梦2--风月2(温柔 风花)--红尘2(忘忧)--不悔3(主动加致命几率) 情致2(激励) 梦乡  2(温柔 旧梦)=22 离恨:击天2--冷血3(缠绵 倾城 落霞 风花)--悱恻2(缠绵)--天伤2--情切3(缠绵 倾城 落霞 风花) 绽放2(热血)=14   新手期间不用说了 勇气不如警觉是肯定的   一重需要说明的是浮光 热血没有什么异议的 配合天书 1小时持续时间 相当于被动技能 合欢之所以要加浮光 首先浮光满级速度很飞一样快 并不是像有些"高手"所说的是垃圾 无坐骑状态是4M/S 骑坐骑是6M/S 而加了浮光之后是4+4.1=8.1M/S 实用性很好 PK绝对必备 无论前期后期 配合御空 追杀其他3门派绝对是简单 逃跑更是无人能追 高手青云并不仅仅是找准机会真元华闪+自暴的 高手青云当然也会拉开距离 放风筝 减速 定身折磨那些没浮光的合欢的 而且这还是有反击情绪的 如果碰上个怕事的 转身就跑 没浮光怎么追?别告诉我用情网 秋波倒还可以 但是有一点要注意 是魅上才减速 如果没魅上呢 更何况没出秋波之前呢? 而凝神满级后没点满 是因为那12点攻击 对满级的合欢来说 真的没什么 而命中对于练级中的合欢来说 真的是比其他3个职业优越的多啦 尤其是挂机 凝神和飘渺 实在的才是最好的 然而满级了洗点的意思当然是不用打怪练级了 还要命中干嘛 难道你PK始终被人魅来着? 至于20%抗减速 确实有用 但是技能点不足 忍了吧 还要说一点 倾情是个不错的技能 满级12%的攻击加成 加上天书是14% 算你无敌RMB玩家 没加状态5000攻击 加了倾情增加700攻 真的不如决绝满级配合天书 决绝我下面会说   二重需要说明的就是飘渺和祈福了 激励没异议 合欢必备 下面来谈祈福 祈福是克制真元华闪的最佳技能 真元闪华 : "目标气血比例越高 伤害越大"? 的含义是在目标是100%比例血量时 发挥最大攻击力 与对方总血数无关 也并不是按比例掉血 在这就不多解释了 虽说满级了惜春现在改版后免疫华闪 但是8秒后呢? 大家有没有想过 开了祈福 变向的无敌 而放弃了飘渺 也是技能点实在不够 说明一下 我看好的是它的抗性效果 还是那句话 满级就意味着不用练级了 躲避也就没什么必要了 下面还会补充一下   三重应该没什么要说的了 也许有些人会问 放弃了温柔和山盟 拿什么控制? 我要说的就是 我的合欢本就不是控制型的 但本人确实很喜欢温柔这技能 配合法宝+1级 天书满魅心 梦乡 风月 的确是可以上200+的魅 而且是大范围群魅 CD比持续效果时间还短 点满飘渺 甚至有些人加满幻真 真的可以说在人群中横冲直撞 但是我想说的是 既然已经被魅上了 普通攻击会打死人么? 如果没魅上 你的幻真就废了吧? 飘渺上面说过了 满级了的话 躲避就没意义了 而且我要的是伤害输出 毕竟是从被动和温柔上挤点出来加祈福的 所以跟一些新手说一下 温柔这技能确实很好用 含泪放弃 算是遗憾吧 缠绵满 没说的 秒人最佳技能 没有任何技能能代替 然后就要说满止水了 6级清除激励CD 没话说 至少6级 7级多了祈福 所以点了 8级又多了决绝 下面就说下决绝吧 满级决绝600左右的攻击 加上天书的加成20% 固定加了700+ 也就是说 无论你装备如何 都是700的攻击 这也是区别于倾情的原因 当然也可以拿多出来的1点加在倾情上 1级就有7%的加成 加了决绝后 再用倾情 效果 不用想也知道了 绝恋? 用解释么? 合欢本身就高暴率 高暴伤 别的门派初始暴伤是150% 只有合欢是初始200% 再提高一下 有异议么? 有人说 用缠绵的话 不加这108%的暴伤也秒得了没天尊法身的青云和天音 而有天尊的青云和满级鬼 你秒得了么 我的回答是 难道你打架真的就只用一招缠绵么?风花雪月4次伤害 4下出1次暴不过份吧? 这一次的伤害200%好呢?还是308%好呢?还用我继续解释了么? 更何况加了天尊的青云和满级鬼那么可怕么?秒杀不了?是你确实试过么?你按照我的加点 148真仙环子+8 加了决绝再加倾情 出暴秒不了没加明王的148+8真仙鬼 我请你吃饭 又有人笑了:"出暴秒? 你是100%出暴么?" 我回答你 不是 但是你不加的话 可能都没有 懂么? 希望有些鬼看到这别骂我 合欢确实是这样的 没群攻 练级慢 没防御 很脆弱 但是攻击高点也不行了? 那诛仙还出合欢这门派是做什么的? 四重需要说的就是忘情了 为什么是忘情 而不是秋波呢? 我也问过我自己 就因为开了忘情相当于被动的原因 仅此而已 大概是我太懒了吧 如果一起玩的有两个以上的合欢 1个人加忘情就行了 多的那些点秋波吧 没有理由 秋波的天书太遥远 秋波的冷却时间太长 但是 秋波真的很好用 满落霞完全是因为凑够24点了 满级后的都知道 激励冷却的时候 是不用缠绵的 用的应该是风花雪月和旧梦 难道你要先落霞再风花魅上他(她)?如果是我的话 我会选择用那1秒去施放1个旧梦 至于江南 难道还要我说么 有了风花雪月 江南?看看施放时间再考虑吧 顺便解释一下练级篇的缠绵6级 满碧影 其实如果你够实力 可以把缠绵满 碧影1点的 原因是考虑到大部分人不是RMB玩家 装备并不是都真仙+8+9 所以对于他们来说 碧影在105--120这两个装备等级的时候 是可以代替缠绵的 而且在这里也说一下 如果你满级弄到+8以上的真仙或散仙鞋的话 是可以不加祈福的 也许这一段应该放在热血或祈福的地方说 在这by a way吧 满级+8以上真仙鞋 加了热血配合绽放天书 加血效果是很high的 起码满血真元华闪和自暴单放都秒不了你是肯定的啦   五重 放弃了怜影 我本以为他满级是可以跟缠绵一样的 甚至可以代替缠绵 可惜啊 是我疏忽了 攻击力为基础的N% 并不是缠绵的追加N% 1个字的差距 不是一般的大啊 至于终极技能风花雪月 我敢肯定的说 除了鬼王之终极技能未名斩能与之相提 神剑的6秒施放......无视 无量真言的伤害次数......忽略 无量是3秒内3次伤害 未名是3秒6次 而合欢是2秒内4次 而其中的附加负面效果 尤以合欢最好 接近300的魅 120秒内掉蓝 还有那追杀奥义 减速 再观未名斩 施放时间3秒 比之未名 合欢的风花多了1秒的选择余地 负面效果 虚弱 增加受到伤害 减蓝 不言而喻了吧 但是如果是鬼王与合欢对打 未名无疑是最恐怖的 首先是虚弱 对于我这种非控制型合欢是一种折磨 其次是未名的减蓝效果 是按最大气血的10%掉蓝 祈福后的合欢 血是几万记的 这种掉蓝的可怕 没体验过是不会了解的 再谈旧梦 简直是完美的技能 1秒的施放 瞬间的冷却 简直让其他那些门派垂涎 5%致命几率 追加33%基础攻击 附加的攻击 也不容小视 满级28清除目标有利状态 加上天书 梦乡的10% 38%几率 让那些挂着天尊满地跑的青云知道什么是噩梦 再加上附加的60%几率燃烧目标48%真气 还有什么原因说它不是完美的? 下面说一下天书 情驰的风情系没话说了吧 被动满的话7.6%的暴率 而我放弃了些许被动技能 附加的5.2%暴击率难道还有哪个天书有动容它的余地么?合欢必加 离恨的情切系 我看重的是冷血(定情类能用上的有飞花 迷离 缠绵 倾城 落霞 风花雪月)的15%攻击力 还有悱恻加成的缠绵附加人物等级*240%的攻击力 也就是说 150的合欢用缠绵会附加360的攻击 而加用5点天书 就能带来定情类(上面具体介绍过了)3%的致命几率 和30%的致命伤害 何乐而不为呢? 绽放 可以说把热血提升到及至的一个天书技能 热血所介绍的什么人物级别值的N% 我不知道他在说些什么 如果按他介绍的 绽放满了是提升了将近1倍的效果 反正90级的合欢用了这个技能最能加2000+的气血上限 满级的合欢能加7000多吧 (以上都是+8鞋做分析)   心觞的不悔技能 实在是将合欢推向了暴力的颠峰 15秒内增加12致命几率 时间短了点 3分钟的CD也另人置疑 但是 还是要想想 合欢本身的暴击率16.2%(5%人物本身+4%忘忧+2%天书红尘+5.2%天书风情) 首饰 真仙武器的加成(最高可达7%+7% 当然这是超级RMB玩家) 加了不悔 再用缠绵 最理想的暴击几率能达到5+4+2+7.6+7+7+12+3=47.6% 如果是用旧梦就是49.6% 意味着什么呢? 我的嘴边已经是口水乱飞了 不过啊 这只是理想状态 但是一般的玩家 玩到150级 弄个3%的项链和真仙+8的7%暴击率武器应该不是什么问题 也就是说 有36%的暴击率 出了暴击的话 没有明王的鬼王也没有几个能站得住的 更何况这一系还好多有用的技能:绝影 前期可以40%几率带来30点的攻击 以及多持续6秒加速? 心门 加了倾情的合欢当然知道这技能啦? 思恋 为初期合欢的练级带来节省? 不逾 把决绝提升到及至的技能了 合欢终级护符的选择之一? 风月 增加了风花雪月8的魅 前期加了温柔的也了解温柔如何能无限魅人的关键? 红尘 又为合欢带来被动暴击率了? 还有我所推荐的情致 为满级的激励带来了54%的下一击加成 合欢没有不点这个的吧? 梦乡 为旧梦带来多10%清除几率 和温柔的魅惑时间 和掉防效果 说实话 我在洗点前是满温柔的 满温柔配合法宝1级加成 和天书的梦乡 风月 魅心 把温柔这技能提升的很好 但是后期满级人物灌注的都是魅抗 这就另温柔很尴尬了 再谈这一系 好技能不少 比如有些选择了满烟雨的玩家 可以点亦尘来提升烟雨的效果? 顾盼 带来了9点的魅抗? 心愿 又把祈福提升到变态的地步 祈福满级是提升199% 心愿满了就是提升211% 还有10%的及至祝福效果 但是考虑到天书点的稀少 以及级的祈福的效果已经够用了 没必要再提升这技能了? 情感 提高所有情意类技能(能用上的有烟雨 倾情 激励 祈福 决绝 惜春)持续时间20% 还会另相思25%掉血率变成5% 和止水的4秒内免疫睡眠状态 我认为是我放弃的最为可惜的天书技能之一? 情贞 满级降低情意类技能的冷却时间24% 这技能我真的很想点满啊 我也曾经想过 把离恨 悱恻下面的5点 点到这两个技能来 也算是我的遗憾之一了   再总结一下吧 合欢的加点是千变万化的 还是那句话 没有最强的职业 只有最强的玩家!   补充一点 如果你的真能弄到148真仙或散仙+8以上的鞋子的话 可以把加飞花和祈福的点加到飘渺和温柔上 这样既兼顾了生存 控制 又有了伤害 但是这种所谓的平衡 也就说明了 你的存在没有特点 既是优点也是缺点!!!总之我的加点是兼顾生存和伤害的 生存为主 如果以伤害为主的话 满倾情绝对不会令你失望 还有就是控制型的 完全控制型就是满温柔和山盟了 这也是我最不推荐的合欢了 但是存在就是合理 我没有评论 总之所有的对于诛仙各职业的观点文章 没有一篇是悖论 只是看的角度不同而已
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