三国杀 online,三国杀闪卡后面的两行代码有什么用途
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1,三国杀闪卡后面的两行代码有什么用途
把下面一行的号码刮开,可以用这个号码在三国杀Online上兑换道具。
2,4399三国杀绑定元宝能干什么
1、绑定元宝能干什么:能开通会员,能购买武将,能购买道具。道具有点将卡、换将卡、身份卡、诏令等。2、绑定元宝不能干什么:绑定元宝不是通用元宝,不如通用元宝用处多,绑定元宝不能赠送好友,不能补签到,不能捐献给公会。绑定元宝是绝对不会过期的,但是如果4399自己取消了三国杀或者该网址倒闭,那么所充元宝要么转移到另一个账号,要么就没有了。
3,三国杀闪卡可以怎么用兑换什么东西怎么兑换
展开全部三国杀闪卡如果后面有密码,刮开,在三国杀Online中登陆后随便点一个场,如五人军争场,进入到选房间的页面后,点击最下面那一行的礼包,然后有几个选项,点击闪卡的一项,输入即可,我兑换过不少次,有时可能因为时间太长没兑换会无效,或者是盗版卡一张闪卡后面不是有个条形码嘛,你刮开,然后在online上,进入商城,兑换礼包即可。
4,三国杀回合是怎样计算的
回合开始阶段 这时候会触发觉醒效果
判定阶段 乐不思蜀,兵粮寸断,闪电
摸排阶段 这时候能发动张辽的突袭等技能
出牌阶段 就是出牌了,或者你发动什么跳过出牌的技能
弃牌阶段 多余的手牌丢掉
回合结束阶段 可以发动貂蝉的闭月技能由七个阶段组成分别是:回合开始阶段(有部分武将可以在此阶段使用技能)→判定阶段(没有判定牌可以跳过)→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段(有部分武将可以跳过此阶段)→回合结束阶段(有部分武将可以在此阶段使用技能)以此法计算
5,三国杀里的挑衅是什么技能
挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。此技能是姜维的技能,使用条件逢亮:觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得"挑衅",并修改"困奋"。扩展资料史书上记载,姜维胆大如斗,《三国演义》也有诗赞姜维“大胆应无惧,雄心誓不回”,玩家想玩好界SP姜维也需要有一定的胆量,做事情总喜欢瞻前顾后的人肯定难以将界SP姜维的技能运用自如。姜维有勇有谋,除了胆大之外,其“忠勤时事,思虑精密”的特点更是诸葛丞相对其青睐有加的原因所在。觉醒后的界SP姜维是标准的3体力无防御“脆皮”武将,发动“挑衅”、 “困奋”固然要有胆量,但如果一味的有勇无谋,界SP姜维只会成为“作死小能手”。如何将发动技能时产生的“副作用”减小,实现收益的最大化,需要玩家思虑再三。姜维的技能,选择一个能杀到姜维的武将进行挑选,对方如果不出杀就可以由姜维顺便弃置对方一张手牌或装备牌。sp的姜维要觉醒后才能用挑衅,普通的姜维觉醒后可以观星;相比“挑衅”而言,“志继”或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着;【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】;而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。
6,谁能告诉我三国杀每张牌的作用
1、??基本牌 火杀、雷杀、杀:被杀的人必须出闪,否则掉一血;响应南蛮入侵、决斗。(火杀、雷杀具有相应的属性伤害) 闪:响应杀、万箭齐发。 桃:主动使用给自己加一血;当有人濒死的时候给他加一滴血。 酒:主动使用后,下一次使用杀伤害加1(默认伤害为1);当自己濒死的时候给自己加一血。2、装备牌 武器:增加自己的攻击范围;其他效果(因武器的不同而定) 防具:多样(因防具的不同而定) +1马:你对别人的距离+1 -1马:你对别人的距离-1(距离玩多了就会知道什么意思) 3.锦囊牌 过河拆桥:对他人使用,舍弃其一张牌(不受距离限制) 顺手牵羊:对他人使用,获得其一张牌(仅能对距离为1的人使用) 南蛮入侵:除你以外的所有人响应一张杀,否则掉一血(按逆时针方向结算) 万箭齐发:除你以外的所有人响应一张闪,否则掉一血(按逆时针方向结算) 火攻:对任意1人使用,他出示一张手牌,如果你抛弃与其相同花色的1张手牌,他掉一血。 铁锁连环:被连接的人受到相同的属性伤害(如火杀、雷杀、火攻) 无中生有:摸两张牌 无懈可击:抵消一张锦囊的效果 乐不思蜀:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为红桃,则跳过此人的出牌阶段 兵粮寸断:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为梅花,则跳过此人的抽牌阶段(仅能对距离为1的人使用) 五谷丰登:从你开始,每人从所示牌中获得一张(按逆时针方向结算) 闪电:下一回合起在判定阶段进行判定,如果判定牌为黑桃2-9,则该玩家损失3点雷属性伤害,否则,进入下一名玩家的判定去,直到判定成功为止。1. ??基本牌 火杀、雷杀、杀:被杀的人必须出闪,否则掉一血;响应南蛮入侵、决斗。(火杀、雷杀具有相应的属性伤害) 闪:响应杀、万箭齐发。 桃:主动使用给自己加一血;当有人濒死的时候给他加一滴血。 酒:主动使用后,下一次使用杀伤害加1(默认伤害为1);当自己濒死的时候给自己加一血。2. 装备牌 武器:增加自己的攻击范围;其他效果(因武器的不同而定) 防具:多样(因防具的不同而定) +1马:你对别人的距离+1 -1马:你对别人的距离-1(距离玩多了就会知道什么意思) 3.锦囊牌 过河拆桥:对他人使用,舍弃其一张牌(不受距离限制) 顺手牵羊:对他人使用,获得其一张牌(仅能对距离为1的人使用) 南蛮入侵:除你以外的所有人响应一张杀,否则掉一血(按逆时针方向结算) 万箭齐发:除你以外的所有人响应一张闪,否则掉一血(按逆时针方向结算) 火攻:对任意1人使用,他出示一张手牌,如果你抛弃与其相同花色的1张手牌,他掉一血。 铁锁连环:被连接的人受到相同的属性伤害(如火杀、雷杀、火攻) 无中生有:摸两张牌 无懈可击:抵消一张锦囊的效果 乐不思蜀:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为红桃,则跳过此人的出牌阶段 兵粮寸断:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为梅花,则跳过此人的抽牌阶段(仅能对距离为1的人使用) 五谷丰登:从你开始,每人从所示牌中获得一张(按逆时针方向结算) 闪电:下一回合起在判定阶段进行判定,如果判定牌为黑桃2-9,则该玩家损失3点雷属性伤害,否则,进入下一名玩家的判定去,直到判定成功为止。还有国战里的一些我没有列出来,因为国战要四十级才能玩,等你到了四十几也就不用看这些说明了是吧,呵呵。祝你游戏愉快。
7,三国杀名将传平民最强阵容推荐 平民阵容怎么选择
三国杀名将传群雄平民攻略:阵容推荐:张角,公孙瓒,贾宇,左慈,主角,貂蝉。我玩了差不多一个月,目前战力2200万,算比较低的。这套阵容的优势就是控制足,输出第一波都是前排,可以集火秒掉对方前排,秒不掉第二回合也差不多了。资源优先给贾宇和张角。前期在没有左慈的时候我是用的于吉,群雄的阵容属于后期,中前期输出不足,没有真正意义上的肉盾,比较容易卡图。等到突破8的时候群雄有很大的输出提升,这时候神兵最少也两个25了。神兵先升贾宇,96的中毒慨率够用了,不需要在购买中毒锦囊。区稳定了入个活跃一点的军团,前期不要10连,元宝存起来。给张角配个郭嘉锦囊,有左慈锦囊尽量入手一个给贾宇,这个东西有了后同战的基本打不过你的。记得给公孙瓒也来个专属锦囊减怒杠杠的。贾宇和张角战力差不多500万的时候你就极限资源养左慈了,因为14品的橙装想要再提升很满。很多人问我为什么不把貂蝉换华佗。我看中的是貂蝉破8的光环,还有优先破对方前排,以及普攻减怒。个人觉得比华佗好。医生加的血真的很少。反正我打同战的群雄对方带医生的他都打不过,这也跟我有个左慈锦囊有很大关系。主角变身卡我选的陈宫的,普攻减怒。站为就是我前面发的6个武将的顺序。ps本人脸黑,到目前两套橙装没齐。我以上所推荐的是平民流的群雄,偏控制和持续输出。一、魏国平民阵容推荐1 荀彧、张辽、典韦、许褚、夏侯惇(推荐理由:夏侯可抵红将用,美其名曰:变态阵容)平民阵容推荐2 荀彧、甄姬、张颌、曹丕、张辽(推荐理由:推图利器,人送绰号:无赖阵容)二、蜀国平民阵容推荐1 马超、黄忠、姜维、魏延、刘备(推荐理由:攻守均衡有控制,人送绰号:蜀国的无奈)平民阵容推荐1 袁术、张角、于吉、贾诩、华佗(推荐理由:毒阵3红锦囊2橙锦囊,人送雅号:**专用《花费很高》)三、吴国平民阵容推荐1 太史慈、孙权、孙坚、孙尚香、大乔(推荐理由:吴国的忠实粉用,人送绰号:吴国杂技团)值得一提的是,游戏内推荐的郭嘉曹仁张颌荀彧夏侯惇的阵容也是非常不错的,郭嘉的沉默算是控制型。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线副本 自动刷图 自动日常及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗。蜀国:不考虑红将阵容,有输出红将和控制红将,做相应的替换就可以。关羽张飞组推荐度:三星上阵:主角、关羽、张飞、刘备、黄月英、魏延/徐庶羁绊:诸葛亮、徐庶、关银屏、黄忠、张星彩、孟获、阿斗、庞统好处:关羽张飞主力输出,对前排威胁大;黄月英全队免伤和回怒;魏延/徐庶提供控制。选择黄月英作为光环是因为黄月英保护性强,关羽张飞定点爆发高,可以 很容易造成敌方减员,因此提供保护的收益比提供伤害光环的收益更大(伤害光环可能造成伤害溢出)。黄忠姜维组推荐度:三星半上阵:主角、黄忠、姜维、魏延/徐庶、庞统、刘备羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、诸葛亮、张飞、徐庶、孟获/阿斗好处:输出比关羽张飞组高,光环将选择庞统舍弃黄月英,是因为庞统都是伤害性质的光环,对黄忠和姜维的输出收益更大(因为有追击),黄月英的光环偏向于保护;控制武将还是优先选择魏延,这样羁绊更多,同时激活姜维的合击。徐庶可以激活庞统合击,但是庞统作为光环辅助,本身不依赖他的输出,所以没有魏延收益高。黄忠张飞组推荐度:三星半上阵:主角、黄忠、张飞、刘备、庞统、徐庶羁绊:关羽、赵云、关银屏、马超、姜维、魏延、孟获/祝融、阿斗好处:黄忠张飞双攻击前排,双追击,对前排威胁极大;光环选择庞统舍弃黄月英,输出最大化,当然也可以用黄月英,输出低一些,生存会好一些。羁绊优先点亮黄忠和张飞的,庞统的徐庶的有血量羁绊就可以
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