三国杀2 0,三国杀两个人玩 每回合没人抓几张牌
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1,三国杀两个人玩 每回合没人抓几张牌
单挑模式么?一回合2张,每击杀一名角色抓两张,对方抓四张,所有原来手牌装备丢弃。回合开始后的摸牌阶段,摸两张牌。回合结束不摸牌。若手牌数量超过血量,则弃掉超过的牌,弃哪些由你选择。比如,你剩2血,但有3手牌,就要弃1张牌。
2,下了三国杀客户端 可是一直在0怎么解决
网速的问题吧,一般来说是不会出问题的。 《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
3,三国杀神赵云的确第二个技能是什么意思
【绝境】:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。【龙魂】:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。第二个技能就是根据神云的当前体力发动的,比如神云是2上限的,如果使用第2个技能时体力是2,就是将2(就是当前体力,至少为1,濒死是0体力但是也按1算)张同花色(不是颜色)的牌按以上规则使用。欢迎追问。绝境为摸牌屯牌技,在当主公时拥有主公加成。龙魂为整个三国杀中所有转化技能中利用率最高的技能,其中三种花色可以转换为三种数量最大的基本牌,黑桃可以转换为数量虽少(仅有七张)但意义重大的无懈可击,这使得神赵云不会在团战中游离于团队之外,而在在单挑之中,神赵云是目前全扩排名前十的武将之一。最后因为楼主的问题不够具体所以只好粗略回答,希望楼主可以追问更为细致的问题,比如神赵云的插画,神赵云的初版技能,以及神赵云的定位,手牌管理和基本思路。
4,三国杀中马之间的距离如何算
1 -1马:你杀别人的时候,距离-1。比如你要杀的人和你距离是2(中间隔一个人),但是你没有武器(这时候你的攻击范围只有1),那么你就打不到他,这时候,装备一匹-1马,你和他的距离就变成了2-1=1,在你的攻击范围之内,你就能打到他了。2 1马:别人杀你的时候,与你的距离 1,原理正好 和上面相反。3 如果攻方有-1马,守方有 1马,则相抵消,距离按照座位距离算,马就没有用了。4 -1马可以和马超的铁骑叠加5 顺手牵羊也要计算距离的戴上-1马,你左右两个人的距离是0,左边的左边是1,戴上+1马,别人没-1马的情况,就算在你旁边,还是不能对你顺手牵羊(马术等技能不算)-1马,可以增加顺手牵羊,兵粮寸断的范围,还可以增加魏延吸血的范围,典韦爆缸的范围1马是你和别人的计算距离始终 1,-1马是你和别人的计算距离始终-1说白,就是别人杀你的时候,如果你们之间距离本来是1,那么会变为2,别人就只能用-1或攻击范围大于等于2的才能杀你-1,就是你杀别人时,如果你和他的距离是2,那么你们的距离就会变为1,那样就可以杀他了⊙﹏⊙b汗 打这么多,累啊!你记住这个就哦了,-1是进攻马算你和别人的距离-1, 1是防守马别人算他和你的距离 1
5,2020三国杀一共多少张武将牌
三国杀共有246名武将。一.在正式回答问题之前,先说几个点:1.同一个武将:(1)所属势力不同,比如魏国蔡文姬和群雄蔡文姬;(2)所属的包不同,比如标准包关羽,神包关羽,界限突破包关羽;(3)年龄不同,比如卧龙诸葛和老诸葛;(4)武将出现了新版本,比如法正和新法正。有以上4种情况的武将只按1个武将进行计数;2.双将按两个武将进行计数,比如潘璋马忠;3.即将上架的武将也统计在内;4.统计范围包括三国杀Online,新三国杀,三国杀手机版。不同版本重复的武将不重复计数。二.下面开始正式统计1.标准包:蜀7吴8魏7群52.神话再临(1)风包:蜀2吴2魏2(曹仁重复)群2(2)火包:蜀2(诸葛亮重复)吴1魏2群4(3)林包:蜀2吴2魏2群2(4)山包:蜀2吴3魏2群2(5)阴包:蜀2吴2魏3群13.一将成名(1)2011:蜀3吴3魏3群2(2)2012:蜀4吴3魏4群2(3)2013:蜀3吴4魏3群2(4)2014:蜀3吴3魏4群2(5)2015:蜀3吴3魏3群34.原创设计(1)2016:蜀2吴2魏3群2(2)2017:蜀2吴2魏2群25.神武将:蜀3吴3魏3群1(全部重复)6.SP:蜀13(孙尚香重复)吴9魏19(庞德关羽贾诩蔡文姬姜维重复)群22(貂蝉马超赵云黄月英重复)7.新三国杀:蜀3(刘备重复)吴8(庞统重复)魏4群8(黄月英太史慈重复)8.三国杀手机版:蜀4吴6魏5群10三.如果按势力划分:蜀国共54名武将,吴国共59名武将,魏国共63名武将,另有群雄70名。
6,三国杀 装备两匹马有什么用
三国杀里的马分为+1马和-1马两种+1马装备效果是别人看你的距离比正常算+1-1马装备效果是你看别人的距离-1同时装备时,例如你与某人视距为2,则他看你距离为3,此时他无马情况下装备2以内的武器无法攻击你;而你看她距离为1,可以对他进行顺手牵羊装备两匹同类型马后装的马会替换掉先装的马-1马是进攻马 能攻击到你边上的边上 主要还是用于顺手牵羊 增加牵羊的距离 是魏延的宝物 因为魏延的技能吸血范围就增大了 特别是放万剑齐发 或南蛮时 很可能能吸很多血 1马是防御马 一般你边上的敌人 没有武器 技能又没有 自带-1马 你有 1马 他就打不到你 也牵不到你 是防御诸葛连弩的神器 1马又称一大神器在讨论马的时候要始终抓住【距离】这个概念,最关键就是要明白【距离】是分为其他玩家到你和你到其他玩家两种。【装备+1马】:就是其他玩家到你的距离全部视为增长了1,相当于更不容易被其他玩家打到,是一种防御上的优势。在其他玩家没装备武器和-1马的情况下,除了马超和庞统(自带-1马)都不能对你出‘杀’,即使是你左右两旁的玩家。【装备-1马】:就是你到其他玩家的距离全部视为缩短了1,相当于更容易打到其他玩家,是一种攻击上的优势。在其他玩家没装备+1马,你也没装备武器的情况下,你可以对你左右两边共计4位玩家出‘杀’。PS:1.两个马效果是完全不一样的,所以彼此并不冲突。 2.-1马和马超和庞统的技能也不冲突,相当于-2马了。 3.不能同时装备两匹-1马或者+1马,最多一样一匹。有距离效果 +1马:防御距离+1 -1马:攻击距离-1
7,三国杀 3V3 详细规则
一、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处在后面详述)。
二、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做前锋。
三、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。
四、选将方法:
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
按以下步骤进行选将:
1:从所有33名武将里挑出于吉(本届比赛不用),将剩余32名武将分为四堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
三国杀 3V3
五、游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮最后一名行动的玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营—-直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。
5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.
六、和普通规则的区别.
1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。
3、奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
4、主公技
此规则变体中不使用主公技。
七、关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。其它更详细比赛规则见选手守则和裁判手册。
8,推荐下比较有意思的桌游2人就能玩的或者2
听说冷战热斗挺好玩的。不过我没有玩过,最近打算入手。 2人桌游听说农场主1人玩都可以。他感觉农场主非常难玩。也打算入手以上2款都需要较多的计算。如果想玩轻松的就卡卡颂呗 2人也能玩。像三国杀那种本身是多人玩的,要2个人玩只能改规则,没什么益智可言。严格来说,真正是两个人玩的桌游并不好找,因为真正好玩又考智力的桌游基本是德式桌游,德式桌游很多又是三个人以上互动的……我不知道你想要什么风格的游戏。在这里列举些推荐给你吧:1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是绝对是精品:4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年最高排名的作品。优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少200到300。当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。不知道是否你想要的,觉得好就给点分吧~哈哈《PATAGO》 图形游戏,类似于五子棋,两人能玩的很欢乐。《昆虫棋》 《方格斗士》,《步步为营》 《拉密》 《达芬奇密码》,以上游戏的特点是规则简单,但比较耗脑,也比较容易玩腻。 个人比较喜欢 《开膛手杰克》2人游戏中的经典,犯罪推理类的。 《古战阵》,国产轻度策略游戏。 如果楼主喜欢重度策略类的,推荐《冷战热斗》(模拟了冷战时期的美苏争霸),和《权力的游戏》(根据同名魔幻小说改编),如果楼主有资金和兴趣,并且有合适的朋友,《万智牌》也是不错的,但是大坑,慎入。《卡坦岛》和《银河竞逐》虽然也支持两人游戏,但可玩性明显不如多人时来的高。 还有其他的2人游戏个人感觉都比较鸡肋,
9,三国杀国战 1为什么没有青龙偃月刀和方天画戟 2为什么只有关羽
楼主不要着急,三国杀国战的牌完全没有青龙和方天的哦~那两个武器换成新的两个武器了,相对来说,关羽吕布这两个技能和其他的武将技的配合作用不够大(张飞就不一样,爆发流之后的咆哮出杀很可怕;关羽这边除非有连弩(国战只剩一张了)或者张飞,基本上爆不起来,吕布就更不用提),因此将其设为2.5血,提高组合1.5血将的体力上限。同时,国战按照能力来说,蜀群两势力不如吴魏两势力强大(从将面组合和多将配合来说都是如此,蜀将偏弱,群雄将偏少),两个常用的2.5血将多少提高了蜀群水平。有趣的是,神吕布和神关羽在身份场都是5血,而且两个人皆是武之化身,也是迎合一下这些因素吧还有什么关于三国杀的问题问我~望采纳!古今第一名器,当之无愧。 霸气,震古砾今。 豪气,劲透海外。 家有日本租户,虽中文不灵光,却喜动画及漫画,偶尔交流,问及兵器。 方天画戟! 标准的北京腔,脱口而出。 人中吕布,马中赤兔,这八个字,日本人甚至比中国人更看重。 方天画戟,根据古代资料描述,是一种重型兵器,众所周知,戟一般为步兵做用,此兵器长而重,攻击力极为强悍,且无论砍、劈、刺皆可,实在是居家旅行,杀人越货的精品。 唯有吕布,将此兵器在马上发扬光大。 俗话说,一寸长,一寸强,一寸短,一寸险。 方天画戟,使用者,必须有一股舍我其谁的霸气。 奉先立于关前,面对十八路讨伐诸侯面不改色,大战数十员战将,马上马下,飞尸流血,老人常说,与温候战三十回合以上者,史上必留名,与温候战百回合以上者,青史名将,与温候不分上下者,古今未尝有。 无论《三国志》又或《三国演义》,未有一人与吕布能过胜负,百招以上皆力竭而退。 神么?也许是吧,数千年历史,在我心中,能与布抗衡者,唯有项羽,纯粹的武力,无所匹敌。 温候内蒙人氏,草原之人,原为刚猛,马上马下,箭术肉搏,就连性能力,也是首屈一指,做男人,生为大将,伴有貂禅,就连死,曹操刘备也得“束猛虎安敢不紧”,还有什么遗憾? 千百年来,中国那些卑鄙的卫道士,将吕布视为洪水猛兽,论起第一兵器,首推青龙偃月,似乎淡忘了那把泛着血光的方天画戟。 我不会忘,虎牢之强,袁门之巧,惊世之名! 谁说吕布三姓家奴?放屁,刘备小儿都n姓家奴!谁说吕布见色忘义?我呸,关羽见貂禅都刀软无力!谁说吕布贪生怕死,纵横疆场四十余载,谁在他手下走过百招?张辽,一代名将,怒斥布而获生,有什么好炫耀的! 方天画戟,刺则古今变色,辟则天地改颜,砍则霸气冲天,扫则千军臣服。 每个梦里,我都记得那个男人,紫貂虎鞭,赤兔寒戟,孤独地走在战场,他的背后,是用鲜血和勇气描绘的阴影,千年一叹,名器早亡。 我家的那位日本小子,总是说,在日本,无论任何三国游戏,都尊崇一个规矩,吕布出场,敌军士气全部下降,单挑无敌,傲视天下! 温候,可以瞑目了。 (待续) 青龙刀,又名“冷艳锯”,重八十斤。 历史上,靠着扛刀而成名者不多,周仓算是一个,每每进关帝庙,总是特别关注他。 默默地,跟在马后,扛着沉重的青龙偃月,从来不多说话。 传说,他战死的时候立而不倒,面向关羽离去的方向,誓为来世再扛刀。 男人若能为男人哭,当为真情。 青龙偃月是如何打造出来的,说法不一,我更愿意相信最浪漫的那种。 桃花盛开,美酒相伴,三个男人畅谈理想,赤红的炉火中,百炼钢熔成千古魂。 十三陵旁有一座关帝庙,国庆时曾去朝拜,庙内有一宝,名曰“树石”,形状酷似青龙偃月,乃古木化石而成,立于门口,黝黑而威武,入庙之人皆可触摸,传说去邪正气,保家卫国。 关羽这一生,威名显赫,当感激两宝,一则赤兔,二则青龙偃月。 赤兔马快,且强而威猛,想关羽190公分的身高,自重带上刀重,一般马匹,真不能负之,多亏此马,载云长笑傲天下,守荆州,战长沙,平生知己,夫复何求! 青龙偃月,古今名器,刀重而锋,两军交战,借二马之力,砍人两半不费吹灰之力,关羽的威名,想必敌见刀气焰自消一半,难怪东吴狗贼取刀后无法使用,神兵自有灵气,云长血脉在世,岂为他用! 刀者,力量集之大成,平常人无法想象,80斤的刀,如何能虎虎生威,国庆去北京,特意试了试,仿造的青龙偃月,拿起就觉甚重,更别提挥舞,于是痴呆,想象当年云长横刀立马,长须绿袍,跟随刘备南征北讨,斩大将无数,威名之盛,死皆吓曹。 回马刀,当头斩,青龙偃月从来不花哨,永远就这么几招,能应者了了。 爱兵器者,都有这种幻想,将今古猛人集合,谁是王者? 我想,青龙偃月之所以流世,刀猛是其一,更重要的,是刀气。 一股正气,丹凤一睁,着兄长之绿袍,坐赤兔之火红,青黑刀锋一立,谁敢上来! 为兄弟,一生一世,为国家,一生一世,青龙偃月神兵随人,关羽幸哉,刘备幸哉! 兵器谱第二位,青龙偃月。
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