帝国全面战争mod,帝国 全面战争大部分mod是玩哪个版本的12还是13
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1,帝国 全面战争大部分mod是玩哪个版本的12还是13
1.3版本的,去游民星空下载 : 《帝国:全面战争》修改工具及基础修改教程,有全部MOD
2,帝国全面战争dmuc这个mod怎样
3,帝国全面战争哪个mod能提高英国列兵各项属性达斯变革荣耀
英国在原版的游戏里面已经很变态了,而其他玩家制作的MOD会平衡国家之间的实力。所以说英国会更弱。建议你通过修改数据以达到增强兵种的目的希望能帮到你
4,求问下帝战的哪个mod更好玩些
一般原游戏程序无法启动游戏,除了极少数的个别一两个MOD例外。先【帝国全面战争MOD管理器】以防止出错。将来的pack文件放入游戏目录的 dota 文件下,再用MOD管理器加载下MOD,从MOD管理器启动游戏、幕府2MOD文件都是.pack,一般帝战、拿战先确认所MOD文件格式-是否是.pack格式文件
5,罗马帝国全面战争那些MOD好玩其特点
三国全面战争,国人制作,免费,最新版本1.9A即将问世,元旦公测升级盔甲之类的吧,我没玩神罗的,我是易北河08的,这mod里神罗击败是无敌的,后期的兵种很强。英雄归来自然很不错,城池、名人大量增加罗马大秦也不差,把帕提亚换成大秦,中欧对决值得一试但总的来说还是建议玩罗马全战1.5,贴吧里头的大量修改补丁大都基于此版本,很有玩头
6,帝国全面战争MOD怎么安装
一般是由.pack文件和user.empire_script.txt文件组成的,先将.pack文件放到游戏根目录/data下,然后再替换我的文档Application Data(若win7、vista为用户/你的用户名/AppData/raoming)/the creative assembly/empire total war/scripts下的user.empire_script.txt文件。先确认所下载mod文件格式-是否是.pack格式文件,一般帝战、拿战、幕府2mod文件都是.pack。先下载【帝国全面战争mod管理器】以防止出错。将下载来的pack文件放入游戏目录的 dota 文件下,再用mod管理器加载下mod,从mod管理器启动游戏。 一般原游戏程序无法启动游戏,除了极少数的个别一两个mod例外。
7,帝国全面战争MOD怎么用
先确认所下载MOD文件格式-是否是.pack格式文件,一般帝战、拿战、幕府2MOD文件都是.pack。先下载【帝国全面战争MOD管理器】以防止出错。将下载来的pack文件放入游戏目录的 dota 文件下,再用MOD管理器加载下MOD,从MOD管理器启动游戏。 一般原游戏程序无法启动游戏,除了极少数的个别一两个MOD例外。一般是由.pack文件和user.empire_script.txt文件组成的,先将.pack文件放到游戏根目录/data下,然后再替换我的文档application data(若win7、vista为用户/你的用户名/appdata/raoming)/the creative assembly/empire total war/scripts下的user.empire_script.txt文件。
8,帝国全面战争mod放哪里
你将MOD文件夹跟原版名字相同的文件夹,如果有,将MOD内与原版同名文件夹,连同同名文件夹共在一个目录内的MOD文件夹一并拖到原版目录下,怕你不懂,举例来说,如果你打开你的MOD,发现里头有名DATA文件夹,就用快捷键全选,好像是键盘最左下角+A键,然后鼠标右键点任意一个文件夹,在弹出菜单中选复制或剪切,建议选复制,然后进入你的原版目录,找到DATA文件夹,如果你是原版,你现在已经在游戏根目录内了,这时候不要点文件夹,用鼠标右键点根目录内任意一个地方,在弹出菜单中选择粘贴,提示覆盖与否,选择是,就OK了你将MOD文件夹名字相同的文件夹,如果有,将MOD内与原版同名文件夹,连同同名文件夹共在一个目录内的MOD文件夹一并拖到原版目录下,怕你不懂,举例来说,如果你打开你的MOD,发现里头有名DATA文件夹,就用快捷键全选,好像是键盘最左下角+A键,然后鼠标右键点任意一个文件夹,在弹出菜单中选复制或剪切,建议选复制,然后进入你的原版目录,找到DATA文件夹,如果你是原版,你现在已经在游戏根目录内了,这时候不要点文件夹,用鼠标右键点根目录内任意一个地方,在弹出菜单中选择粘贴,提示覆盖与否,选择是,就行了貌似有个清朝印度地区的mod 由于帝国 有很严重的bug问题,所有开发帝国mod的很少。大部分都在中世纪2 现在拿破仑上市 可以试试 我正在玩 不错 只不过国家少了 游侠网 以前有人发过,但后来就没消息的。去游戏网看看。因该是取消了~~毕竟没可玩性~!18世纪的清朝和工业革命的英国 哎 历史悲剧啊! 温馨提示:可以搜索 十一街单机游戏 进去看看都可以解决你说的问题,并且有很多好玩的单机游戏可以下载。速度也很快 。超爽!
9,帝国全面战争的MOD该放在哪里
游戏启动时,官方原文件和官方补丁类型的pack文件都会被自动载入,而MOD类型的pack文件则需要玩家写一个很简单的脚本后才被载入。当帝国运行时,先载入官方原文件,接着载入官方补丁,最后载入MOD。pack文件载入后,游戏会将它们在一个虚拟文件系统中解压(玩家看不见的),对于同名文件,后载入的会覆盖先载入的,举个例子来说,比如帝国启动后,先载入了官方原文件main.pack,虚拟解压后会得到某个文件X,然后又载入MOD文件mymod.pack,虚拟解压后也有一个名为X的文件,于是MOD中的X文件就会覆盖掉之前main.pack中的X文件,这样一来,MOD的效果就能体现出来了,而且同时不会破坏官方文件,因为mian.pack文件并没有遭到修改。看到这里你也许会问,如果有很多个MOD类型的pack文件,他们载入的顺序是什么,谁会覆盖谁呢?这里我们就要介绍一个控制MOD的载入顺序的机制:1.找到你的preferences.empire_script.txt文件所在的目录,和存档是在一起的,比如C:\Documents and Settings\Administrator你的用户名\Application Data(隐藏的)\The Creative Assembly\Empire\scripts;2.建立一个新的txt文件,命名为user.empire_script.txt;3.在user.empire_script.txt中将你的MOD按你的意愿列表,每行一个,格式如下:mod mymod1.packmod mymod2.packmod mymod3.pack……游戏载入MOD类型的pack文件时,就会先后依次载入mymod1.pack、mymod2.pack、mymod3.pack,对于其中虚拟解压后的同名文件,后载入的覆盖先载入的。(MM1.5的功能就是自动识别data目录下的所有mod pack文件,并且可以自由选择是否载入某个MOD,或者调整各个MOD文件的载入先后顺序,最后自动为你生成user.empire_script.txt文件,不用你自己去编辑了。)所以,任何玩家做的MOD都应当做成一个单独的“MOD pack”文件,安装这个MOD只需要将这个“MOD pack”文件放进data目录就可以了;而完全卸载这个MOD,也只需要将对应的“MOD pack”文件从data目录中删去即可。应该很详细了 说白了就是放到DATA目录下大清?难道是大刀对火枪? 我只听过大明远征军的 野猪皮算个什么 中世纪2有一个大明远征军mod 罗马有一个玄黄龙旗mod,是清末的,貌似未放出
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