博德之门,有什么好玩的过关游戏呢
作者:本站作者
1,有什么好玩的过关游戏呢
很多呀..鬼泣系列,鬼舞者系列,三国无双系列,博得之门系列,红侠乔伊系列,N多好玩的哦!!
魂斗罗系列。。。
忍系列《沙漠巴士》和《北野武的挑战书》——被誉为最变态最难通关的两款游戏
http://www.7k7k.com/swf/7299.htm http://www.7k7k.com/swf/15217.htm http://www.7k7k.com/swf/16713.htm http://www.7k7k.com/swf/16245.htm 这些都可以啊。
木叶之魂``PS2模拟器的
我玩过``还不卡````
名将三国ONLNE
即将测试~!
想玩加我工会 WWW.SSSG.SG.ST 公会里有视频 画面做的都不错
测试前发号~
###![博德之门,有什么好玩的过关游戏呢](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/1b3dfd1ff328d11ba3b2eebbd7604a73.png)
2,有什么好玩的单机角色升级游戏
经典单机游戏!
角色扮演游戏RPG:
英雄传说6-空之轨迹 英雄传说5-海蓝之歌 英雄传说4-朱红的泪 英雄传说3-白发魔女神奇传说3 新绝代双骄3
新绝代双骄前传 剑侠情缘白金版 剑侠情缘2-月影传说 仙剑奇侠传98柔情版(DOS游戏,不过很经典)
新仙剑奇侠传(1-4) 轩辕剑3 轩辕剑3外传天之痕 轩辕剑4 轩辕剑4外传苍之涛 轩辕剑5 轩辕剑5外传汉之云
新圣魔大战 艾伦希亚战记 幻舞天使 女皇骑士团 永远的伊苏(1-8) 传说中的胖子 指极星 霸王别姬 奇幻水晶缘
飘羽 剑灵 剑灵2-幻域封魔 反三国志 古龙群侠传 金庸群侠传 卧虎藏龙 浪客剑心 公主的回忆 风云
风云2 第七封印 风色幻想 风色幻想2 风色幻想3 梦幻模拟战-千年纪 梦幻模拟战5 双星物语 创世录 圣女之歌
寻秦记 倚天屠龙记 天龙八部-乔峰传 天河传说 武林群侠传 楚留香新传幻想水浒传4 最终幻想X 国际版 荒野兵器3
最终幻想X-2+最终任务 真女神转生3.夜想曲 狂热版 浪漫沙加 吟游者之歌 宿命传说2 重生传说 格兰蒂亚III
维纳斯与布雷斯 妖精战士 精灵的黄昏-中文版
动作+角色扮演游戏ACT+RPG:
星海传说3 导演剪辑版 王国之心 仙乐传说 暗黑编年史 无尽的任务之诺拉斯战士 王国之心FM版
DRAG-ON DRAGOON(龙背上的骑士) 特鲁内克大冒险3 博德之门--暗黑联盟 辐射--钢铁兄弟会 武藏传2![博德之门,有什么好玩的过关游戏呢](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/d0d7dc12ed907adbea29054f8c39911d.png)
3,介绍一下博德之门
不是暴雪的(别高帽子都往他头上套~)……是BLACKISLE和BIOWARE制作的!《博德之门》系列:《博德之门》+《博德之门—剑湾传奇》《博德之门2—安姆的阴影》+《博德之门2—巴尔的王座》游戏是D&D2.0版RPG游戏 (D&D(龙与地下城)一种从20世纪70年代流行于欧美的纸上游戏 据说是根据托尔金的指环王系列小说加工的奇幻游戏)想进一步了解可以看:http://www.tudou.com/programs/view/rRKevqkezSQ/http://www.tudou.com/programs/view/K-2cScj7BWE/这游戏在游戏界的地位可以说是星球大战在电影界的地位了~它不但拯救了日益低靡的欧美RPG市场更是把奇幻游戏带上了一个新的高度!至于它的好玩程度 只能说你玩过这游戏以后基本就找不到好玩的游戏了(以为它实在是好玩到极点了!)……博得之门不错!但是人画面上看上去小了点建议近视别玩法师的魔宠都有持续存在期间的。只要存续期间达到规定的回合数或游戏时间,它会消失。不可能有永久存在的魔宠。如果你确定有这样的魔宠,只能试试存取档看可不可以搞掉它。 作为你的对立面的龙,它的属性是不可知的,只能通过它的技能和颜色来作一个片面的估计。 秘技召龙我没听说过,只听说过法师的等级通过游戏内置控制台可以瞬间提升至顶级,然后就可以学会最高等级的法术和卷轴了。 法师和牧师的分支职业中也有一部分可以使用和学习卷轴的职业你可以自己去探索一下。例如dly,他也可以使用一些召唤类和自然类的卷轴,而他的卷轴却是法师及牧师无法使用的。dly本来就和法师牧师不一样,他是靠自然之力,而法师和牧师却是靠神之力或自己的信念。 狂乱法师只能使用他这一专属职业的意念魔法,无法使用召唤类法术或卷轴。![博德之门,有什么好玩的过关游戏呢](http://www.diyiapp.com/d/file/20220529/92b0d76c67111d00dc22d5ccfac4cc2e.png)
4,请介绍一款和地牢围攻2一样优秀的同类型游戏
结合 楼主所述 玩游戏风格和鄙人有几分相似..... 不过也有点不同,我喜欢暗黑系列开始玩了地牢二(一说我想起了大学翘课和室友一起联机的情景:我两半兽人 一双武器 一盾牌 室友 一战法 一自然法 一人顶前 一人控后 那时HAPPY得.....打住..都口水了...)后我也在百度上狂搜 相关游戏 网友推荐的几款和你上面说的差不多 但下载下来却是 失望。。就像你说的泰坦之旅.. 游戏风格和地牢二差不多 但剧情一般 画面一般 不联机的话一个人刷怪还真是累... 而且操作性也不行... 说了许多 感觉还是暗黑最耐玩... 哼.. 不好意思 一下扯远了... 针对性推荐游戏(多人配合 画面绚丽 操作性强): 魔幻三杰 火炬之光(Q版暗三,画面不阴暗)泛指性推荐:国产RPG仙剑奇侠传系列(三是经典之作 四是完美之作 五7.7上市 期待性不高)哦 地牢三已经出来了 我还没玩..网上评价一般..当然这不是我不玩的原因..原因是 好像还没中文版 我英语不怎么好... 看了很多游戏视频 击杀BOSS视频 感觉还不错..值得等等更好的资源 比如一些敏感字眼 免安装 绿色 硬盘 中文 完美 版... 嘎嘎.. 到时候再体验...上面几款是跟具楼主品味 冒昧推荐 有画面很炫的 有剧情感人的... 就目前我所玩过的 还真没什么绝对性的推荐 或许 泰坦最接近了... 希望对你有帮助....美国的 单机rpg 地牢围攻是原版 资料片叫破碎的世界 画面3d的游戏还是挺不错的 我玩过很久 可以一个人打 也可以招雇佣 团队作战 有 战士弓箭手法师 几个职业 每个职业都有3个天赋路线可以走 比如战士有双持 双手 单手+盾 装备系统也不错 像暗黑那种 分白蓝绿紫几档次 要说起来就太多了 总之还是很不错的 如果喜欢欧美rpg的话 还是值得一试的哦暗黑(经典),泰坦之旅,伊苏系列,神鬼寓言,迷城的国度 NEXT,国产三剑,《博得之门》系列:1、2代, 《异域镇魂曲》 ,《冰风谷》系列:1、2代 ,圣域,双星物语1.2,上古卷轴,NOX
5,请问有人知道博德之门这个游戏吗和暗黑比怎么样
如上面多位仁兄所言。博得之门是中规中矩的DNDRPG,重点在“RP”也就是“角色扮演”上,支线任务繁多,你的言行举止可能会改变各个阵营人物对你的态度等等恍若生活在这个世界中一般。而暗黑的重点在于他的经典的装备系统以及ARPG中的“A”也就是“动作”,没有太多复杂的情节和繁琐的支线。 应该说侧重点不同,可以说是不同类型的RPG,很难有所比较,还是看个人喜好吧。很不错,龙与地下城系列游戏的经典作品,世界架构很宏大,支线繁杂,虽然也是即时战斗的游戏,但是和暗黑不是一个风格,基本上比较注重的是情节而不是战斗,大部分的发展是由对话选择和探索推动的,如果你喜欢情节类的话是个不错的选择,但是如果你不耐烦不停的探索和对话的话那他恐怕不如暗黑。基本上这个游戏是一个最中规中钜的龙与地下城游戏,d&d的世界观和设定在里面体现得很完美,而且它尽量做到了让你的决定影响游戏的进程,基本做到了“无所不能”另外,这个游戏的翻译是我目前见到所有外国游戏中最好的一个。回答者geshutian说得不错。个人的体会:暗黑玩了二年多了,就是厌倦了隔段时间再玩仍能很投入。博德只玩了一个月。开始入迷,因为那是要你付出感情的。而且如你没有先看透密籍的话,这类游戏玩下来是很费神的。感觉仙剑等国产RPG都是学它的,它是与暗黑相对的另一类型的经典。不过暗黑就更经典了,如果说真正的游戏经典就选一个的话(包括现在的WOW),我选暗黑~~~暗黑不知影响了多少人、多少游戏!可以说后来的中外游戏没有不受暗黑影响的。暗黑博大精深,开创了无数崭新的境界,研究游戏的没有不精暗黑的,它的启示至今还是无穷的,。。。作为一个完全不懂,却自认很懂,还死要面子的人,我应该忏悔.http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/index.htm这里有比较详细的介绍,看看到底有没有100面骰另外我是小白,所以很想请教你一些问题,我之前问的3个问题其实你一个都没回答.第一个问题关于武器的伤害显示,你玩过pc版的博得之门吗?为什么显示的方式不一样呢?第二个问题关于升级加技能点,你完全没有回答?第三个问题关于技能树,你依然没有回答.和dnd规则有着这么本质的不同,这游戏还怎么称为dnd游戏呢? [s:98]暗黑用的是体力:练级,狂发魔法,狂杀怪......你是人们敬畏的英雄.博得之门用脑力:选择对话,选择游戏人生观取向,复杂的剧情(大部分人物NPC是可杀死的,可能杀错好人,而声望降低).暗黑里没有的爱情,友情,阴谋......自由开放的任务,我完全爱她但我最终放弃了她,因为暗黑一张盘,她5张.经典游戏,和暗黑不同,暗黑就比较简单了,,,而博得之门就比较麻烦了,需要你做很多事,,如果你是个AD&D的拥护着的话就一定要玩
6,有法师的电脑单机游戏
这类游戏很多啊!像我玩过的神鬼寓言系列,上古卷轴系列,火炬之光,暗黑2,地牢围攻,博德之门,龙与地下城系列都有啊!火炬之光中文版http://www.douxie.com/game/5346.htmlrpg单机的有:最后的神迹仙剑奇侠传系列幻想三国志系列轩辕剑系列最终幻想8(画面比较旧)格兰蒂亚2新绝代双骄前传新绝代双骄系列英雄传说6空之轨迹系列ps模拟器可以玩的中文rpg:最终幻想9武装机甲北欧女神arpg:ys(伊苏)6/7/起源双星物语2神鬼寓言act:鬼泣3/4三国无双3/4/5无双大蛇刺客信条波斯王子射击类:求生之路孤岛危机弹头孤岛惊魂使命召换4 <br>十一街单机游戏网的这些游戏比较好玩你看看喜欢不喜欢<br>花园王后 - 十一街单机游戏下载站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.shiyijie.com%2fgame%2f5834.html" target="_blank">http://www.shiyijie.com/game/5834.html</a><br>赵云传纵横天下 - 十一街单机游戏下载站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.shiyijie.com%2fgame%2f5271.html" target="_blank">http://www.shiyijie.com/game/5271.html</a><br>越野电单车(mad skills motocross) - 十一街单机游戏下载站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.shiyijie.com%2fgame%2f3659.html" target="_blank">http://www.shiyijie.com/game/3659.html</a><br>阿凡达硬盘版 - 十一街单机游戏下载站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.shiyijie.com%2fgame%2f4508.html" target="_blank">http://www.shiyijie.com/game/4508.html</a><br>黑暗之心(the black heart) - 十一街单机游戏下载站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.shiyijie.com%2fgame%2f3658.html" target="_blank">http://www.shiyijie.com/game/3658.html</a><br>阿拉玛王国惩戒,个职业技能可以混合学,可玩度也高,自由度也高,角色扮演类的
7,求助 博德之门到底哪里好玩
本人08年才开始玩博德之门,从安姆的阴影开始玩,到现在已经打通tob3次,soa更是不知道打了多少次了。而且一直在我硬盘里放着,时不时新建一个职业来体验
画质好的游戏也玩过不少,极少能玩2遍以上的,包括那些所谓的国产“神作”,读完了剧情游戏也就失去了魅力。如暗黑2这样的作品,我承认游戏性不错,首先现在还没有一个游戏能替代暗黑2,而且暗黑2和博得有着巨大的差异,各有优点,看各人的喜好。反正我现在arpg是根本不会碰了。
说说博得的特点,也就是它的魅力
首先要提到的就是博得的团队作战。博得里面没有海量的敌人,一般在一个场景里基本出现的就4、5个敌人,甚至只有一个,你自己也是个小队。这样的团队作战就考验你的指挥协调能力了。职业的搭配、技能、法术的选择,敌人的特性、地形的利用、你的装备,你的等级,这些都有可能决定一场战斗的成败。同样道理,你选择不同的队友、职业去战斗,过程也是绝对不雷同。博得里著名的小队战斗,例如杀老费,杀香君,杀古志小队,杀老康等等,各种虐与被虐,其乐无穷。
再说说博得中怪物的特点。在博得中,你可以体验一个普通人的封神之旅(当然剧情安排主角不是什么普通人,可是这血脉没给他带来什么好处)。一路上,你可以屠龙(bg2中共10条龙,但并非都是你的敌人,而且绝不雷同,当然你可以都杀),砍巫妖(10只左右的巫妖),令无数玩家头痛不已的眼魔、夺心魔,大名鼎鼎的黑暗精灵,寇涛渔人,对手还有阿斯卡特拉的影贼,吸血鬼,蒙面法师会,一般西方奇幻中常见的地精、狗头人、矮人、巨魔、食人魔。这些怪物各具特色,绝对不是硬砍就可以解决的。博得中的怪物从来不是血巨长那种,龙在博得里只有200左右的血,巫妖只有不到100的血,但是这两种生物绝对是初学者的噩梦。
可以说,博得中你可以体验到dnd所有经典的生物,每种都能让你难忘,各具特色。
博得最让人称道,也是现在龙腾世纪相形逊色的一个地方就是他的个性队友。在博得里,每个队友都个性丰富,而且有丰富的互动,因为你的某些作为,可以吵架,甚至离队。而你作为主角,还可以和队伍中的女性恋爱,(你是女性的话,有队友会来追你),而且每个女性都不一样,有人妻大姐型的,有性感火爆型的,还有单纯而且受过伤害型的,看你喜欢了。当你完成队友的个人任务的时候,你会发现你对每个队友都有自己的故事,都有自己的过去,无论正义还是邪恶阵营,他们都是你不离不弃的好伙伴。
博得最牛的地方就是他的法术系统还有种族、职业、技能。博得中九大阵营,6个种族,11个职业,每个职业都有5个左右的宗派,6大属性,各种组合下来,可以值得反复玩。博得中战、法、盗、牧四大主职业不可少,是你团队的主力力量,还有各种兼职、转职。博得中光法术就有300多,不熟悉这些,你会发现你的队伍面对一个高阶的法师束手无策,敌人一个“防护魔法武器”就刀枪不入。所以,博得中的“防魔”“破魔”是最重要的一环,研究这些,也是乐趣所在。
博得的剧情恢弘庞大,承袭dnd的大背景,在“动荡年代”,众神化身凡人行走人间,死亡和杀戮之神巴尔留下自己的血脉,你,主人公就是巴尔子嗣之一。你的神之血脉被人利用,对方强大无比。中间还有各种势力角逐,影贼工会,蒙面法师会,炙热之心骑士团,红袍法师团,竖琴手基地,幽暗地域,吸血鬼,还有暗中不知名的敌人。剧情中你还可以碰到老朋友,崔斯特,伊尔明斯特都会来跑个龙套,结局是你面对同是巴尔子嗣的“5裔”,你的兄弟,杀掉他们,完成血脉的融合,你可以选择封神还是做个凡人。
博得的主线其实非常短,但是庞大的支线,我从来未见,你可以选择做与不做。相比国产rpg的单线模式,绝对不同体验。
博得作为dnd游戏,很多规则都和一般游戏不同,我就不详细说了。绝对复杂,但是更加真实,你如果想把这个游戏完好,肯定是要下功夫研究的,越研究,发现这里的东西越多。我通关几遍了,只能说刚入门。
现在是找不到一个可以替代博得的作品,这个游戏绝对是欧美rpg的巅峰之作,我只是感慨,为什么接触这个游戏这么晚。博德之门确实经典,是DND规则的最经典之作,如果你对DND规则感兴趣,建议一定要玩,DND规则影响了大部分魔幻题材游戏,魔兽世界虽然不是用的正统DND规则,但是很多地方也有参考。你看画面肯定不好玩,毕竟这个游戏式10多年的了。各方面的优点1L已经说了很多了,我就说说我自己的感受吧。这款游戏才可以说是真正的RPG,你带什么样的队友,哪些队友不能共存,你想和那个女队友谈恋爱,这些都取决于你自己的行为。比如你坏事干多了,有正义感的队友就不屑和你在一起。战斗方式上来很不习惯,但熟悉后觉得也很有意思,而且是越往后玩,魔法越来越多,越有意思,海量的支线剧情使得剧情相当厚重。而且各个职业练法很多,看起来差别不大实际上差别极大,换一个职业再玩一遍依然又去。。。
如果你纠结于画面,建议为年度版之类的后来重做的版本,可以用博德之门2的引擎玩博德之门1,这样画面好歹是暗黑2的水平,基本可以接受了。之所以博德之门这么老了还有人玩,是因为纯正的DND规则的RPG目前没有超越之作。楼上说的相当好,建议直接采纳,说出了很多博得之门的精髓部分,博得之门的还有一个特点就是大量的MOD,这延长了游戏时间,增加了游戏寿命。
我从另外的角度辩证的说下好了:
博得之门系列虽评价极高,但毕竟属于很老的游戏了,一般来说只有那个时代玩过的玩家才能接受的了,现在新人当然难以接受了。
说实话,当今首次接触博得之门系列就能接受的人,几乎不存在了。
即使我把博得之门系列夸的再好,你看到这种古老的画面,即使这个游戏背景再深厚、内涵再丰富、剧情再史诗、情节再曲折、人物形象刻画再生动……恐怕还是无法另你接受吧,毕竟不是一个时代的产物了。
你可以玩龙腾世纪取而代之,部分风格很像,虽然有些细节和博得之门系列还是有差距。博得之门是个通关了100遍,过了2年后还想玩101遍的游戏。
RPG里几乎没有什么游戏能超越它的,在博德的面前即便是大名鼎鼎的暗黑也显得空洞的一塌糊涂。
游戏的精髓是玩,而不是唬人的视觉效果,博德的可玩性远不是看几张图片就能体会的,甚至你玩第一遍博德的时候很可能依旧体会不到。一楼说得很好!我发表点个人观点。
单从一个游戏的画面或者几张游戏的图片来定义一个游戏是否“好玩”未免草率。弄一张95版仙剑的画面,与如今的3d大作画面相比,真说不上华丽,但是却被老玩家奉为神作和经典,因为当时她带给玩家的是一种感动,一份剧情的感动。细致到每个情节,每段对话,每句诗,都被玩家津津乐道。
再看博德之门系列,诚然,以现在的眼光看,原版的博德一确画面不华丽,操作不方便,系统不完美,新人上来容易死。但是这个作品却被fans追捧,因为战斗的快乐和剧情的华丽。除了主角身世复杂的情节,还有大量分支剧情和任务,每个触及的分支剧情和任务还会遇到不同性格的角色,有的轻描淡写,有的重点着墨,正是这些给当时玩家带来美好回忆,循着剧情继续挑战摸索是很多fans的心理。再看博德2,我当时接触这个游戏的时候心中暗想,通关一遍之后我绝对不玩这个游戏了,因为确实上手难度太大了,但是当我通关之后,回过头看才发现有太多的东西自己没有摸索到。关于夺心魔吸取智力,关于吸血鬼吸取等级,巫妖康格斯的禁锢等等,当时的噩梦原来都能靠自己的力量解决。对每场战斗采取不同的应对措施,实施不同的战略可以达到不同的效果,这个游戏,确实不是单纯的砍杀,有些看似无聊的技能其实可能蕴含着你不知道的强大效果!选择不同的种族,搭配不同的职业,学习不同的技能,太多太多的组合,而在游戏中,你做的有些选择将影响剧情的发展,正如巴尔王座传送门所说的一句话,“主角的命运就像蜘蛛网,碰动其中任何一根,与其命运相连的人都会受到影响。”所以很多玩家(包括我)后来不断通关,为的就是体会不同的游戏历程。可以说,BG系列是黑岛创作的一个神话,后来的“狮心王”带给我的只有失望。在我看来,黑岛的大部分作品没有哪部能超越博德系列,至多是与其比肩。
当然,如果你不是个剧情派,又烦于对这种战术法术的研究,那么,也许BG不适合你,毕竟,众口难调。
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