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dnf魔道学者加点,DNF魔道学者技能如何加点

作者:本站作者

1,DNF魔道学者技能如何加点

研究了很多玩家的加点才总结的,如果你也对其有爱就给分!  总计SP:4036 剩余SP:186(可以用来点觉醒) 技能所需SP:3850 任务所得:480  战斗魔法:  ·天击:LV5(其实点不点都一样,只是为了争取时间,我点了5级,随你便吧!)  ·魔法护盾:LV5(绝对有用,魔道防低,可以用来少减点血)  ·替身草人:LV1(点上吧!有时候用的着)  魔道技能:  41级前点的:  ·魔法星弹:LV5(前置技能,一定要点)  ·远古的魔法书:满(回蓝特高,魔道缺蓝啊!)  ·与佛罗瑞森特的友谊:满(为什么就不说了,傻子都知道)  ·与普鲁托的友谊:满(还是上面那句话)  (注:前两个41级前只能点到LV8,要以后腾出SP好在点满)  ·黑暗斗篷:LV5(很好用的技能,破霸体,就算无头在这里也得包起来,但是点5就可以啦!)  ·强化魔法星弹:LV12(以后一定要点满,41级前只能点这些,以后要是不点满你会后悔死,我20级时只点了这个技能一级,就去杀石塔巨人王者级,上来就是一个大成功,居然秒死了一群,一个字:狂)  ·甜蜜糖果:LV5(其实5级就已经满了)  ·变异苍蝇拍/旋转扫帚:LV5(空中连击的两个主打技能,绝对好用)  ·反重力机动装置:LV1(减血还挺多,但点多了没用,就点一级吧!)  45级:(首先要把所有给加SP书的任务做完,否则SP不够用)  ·挑衅人偶舒露露:LV5(魔道的舒露露很好用,会爆炸,一次炸很多血,但要看成功与否,而且这个也是前置技能!晕!魔道的前置技能太多了!SP不够使啊!本人捣鼓了4小时才弄出了这一套加点!)  ·邪恶修路路:LV3(舒露露爆炸的必备技能,而且也是终极技能熔岩加热炉的前置技能的前置技能,所以必须加)  ·熔岩药剂:LV5(必须加,熔岩加热炉必须有它)  ·熔岩加热炉:LV1(高输出量,高伤害,高成功率,高招啊!以后必须点满!)  ·电流对撞机:LV1(强,不论是刷图还是PK,魔道绝对离不开这个现代化工具,高科技啊!以后要点满!)  ·寒冰粉末:LV3(不用问,一看就知道又是一个前置技能)  ·酸雨云:LV5(啊......本人是没有用过的,但是看效果还可以,就是发招慢,现出来个云然后再下雨.........彻底郁闷!不过它是元素最狂的技能机械钻头的前置技能,我也没办法了.......)  ·机械钻头:LV1(同熔岩加热炉和电流对撞机一样,都是高输出高伤害的技能,它们三个都是45级技能,头一次见一个级别有仨技能的,不过都很狂,以后都要点满!尤其是机械钻头!哎呀!无敌啊!其实说实话也没什么用,就是用来秒怪的!)  60级:(现在都点的差不多了,在做点得SP书的任务)  ·与杰克佛罗斯的友谊:满(没理由,有了它机械钻头和电流对撞机50%以上是大成功,光秒怪吧!)  ·与杰克欧兰塔的友情:肯定又是满了,看着什么什么的友情就满(有了它舒露露百分百暴死人,熔岩加热炉就更无敌啦!一招一个房间!随你玩!)  ·魔法秀 Lv 5  ·操控魔帚 Lv 1 | · 探索之皮甲大师 Lv 1 ·| 布甲精通 Lv 1 ·|| 受身蹲伏 Lv 1
图看不到..不过有几个加点建议.你看看推荐修光暗火(刷图)..加点:三系亲和.三系大招.必满.改良星星必满..苍蝇拍和舒露露推荐满.旋转扫把和改良舒露露到前置就够了.斗篷推荐3级前置..也可5级出强制.棒棒糖.必满.远古魔法书..回蓝的技能..后期魔道比较费蓝的..有钱买蓝药的话可以不加..穷人推荐满替身草人1级..
天击 lv 1 | 魔法护盾 lv 5 | 替身草人 lv 1操控魔帚 lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 lv 10 | 与普路托的友情 lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 lv 10 | 黑暗斗篷 lv 3 | 强化魔法星弹 lv 20 | 寒冰粉末 lv 3 | 甜蜜糖果 lv 5 | 变异苍蝇拍 lv 5 | 酸雨云 lv 16 | 旋转魔帚 lv 5 | 反重力机动装置 lv 11 | 机械钻头 lv 8 | 电流对撞机 lv 8 | 魔法星弹 lv 5 | 远古魔法书 lv 10探索之皮甲大师 lv 1 | 布甲精通 lv 1 | 远古记忆 lv 10 | 魔法暴击 lv 10 | 受身蹲伏 lv 1 战斗魔法: 天击1或5或满取消 龙牙1或满 落花1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合pk,韩服pk近身流和空战流很猥琐,稻草人1 (pk和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 通用: 后跳1取消(看习惯,cd流可不加,近战的必加) 快速起身1(看习惯,cd流可不加,近战的必加) 魔道: 星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书满或不加(满级回mp700)药多有人带可不加 驱散魔法满或不加(除掉怪的所有buff技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 光系:  星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的dpm来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。   高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到cd就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。   旋转扫把--作为一个35sp一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的sp,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。   电鳗碰撞机--你爱组对吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,你的队友也会爱你,nb的场控。你爱solo吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,单刷来说,不是特别有亮点,却也不失为一个好技能,最关键的是,为了高速星,你已经满光亲和了,要走就走到底吧~另外请注意一点,它的cd并不是你看到的那么久,从你开始放这个技能,cd就已经在转了,最后的装置爆炸伤害也还能够看。就算失败了,还能观摩一下自己小loli的骨骼发育 >_<!   冰系:   寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充cd。   酸雨--好技能,大成功p雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,sp限制,出5点前置也能发挥很大的作用。   冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和sll引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷king老鼠,第一次见老鼠的时候,boss在酸雨,sll,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!   暗系:   猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。   我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在x轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被dps,其实是很安全的,就算是king图的miss,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。   举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合sll,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。   暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低cd,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。   变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)npc还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打boss的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。   反重力装置--6大神技之5,gf目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,cd却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。   火系:   邪恶sll--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到sll结束就全部over了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的sll,你会很伤的。   熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。   暴炎加热炉--6大神技之6,低cd,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取cd,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<!其他:   棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。   远古:必备,不解释。   稻草人;1级必备,不解释too。   魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。tips: 开冰车请关盾。   sll:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。   详细加点:   【战斗魔法】   天击,等级:1   魔法护盾,等级:5   替身草人,等级:1   【魔道】   魔法星弹,等级:5   扫把掌握,等级:1   改良魔法星弹,等级:20   旋转扫把,等级:5   电鳗碰撞机,等级:8   寒冰粉,等级:3   魔道酸雨云,等级:5   冰霜钻孔车,等级:8   暗影斗篷,等级:3   变异苍蝇拍,等级:5   反重力装置,等级:11   幸运棒棒糖,等级:5   猛毒粉,等级:15   亲和冰霜雪人,等级:10   亲和暗影夜猫,等级:10   亲和光电鳗,等级:10   挑衅人偶:舒露露,等级:15   【通用】   布甲精通,等级:1   探索皮甲专精,等级:1   远古记忆,等级:10   受身蹲伏,等级:1   魔法暴击,等级:1
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dnf魔道学者加点,DNF魔道学者技能如何加点

2,地下城与勇士魔道学者怎么加点

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 我讲讲我现在的+点 战法系—— 天击:满(高浮空,起手很有用) 龙牙:满(捅的速度会变快) 草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐) 盾:满(无争议) 落花:1(连技+逃跑,此技能霸体) 魔道系—— 主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高 与暗猫的友情:满(无争议) 与冰鳗的友情:满(无争议) 斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗) 毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害) 冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观) 苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打) 酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人) 反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人) 钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和) 讲解下PK连技—— 天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧 天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的 黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手 然后是PK的建议。 冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇 魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了 大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖 魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队 皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧 讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧 2.刷图型。。 职业: 魔道学者 加点类型: 魔道学者刷图加点 加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5 替身稻草1 魔道 :星星弹5 远古魔法书10 人偶舒露露5 亲和光、冰、火10 亲和暗2 暗影斗篷1 改良星星弹20 棒棒糖5 寒冰粉3 改良舒露露3 魔道酸雨5 熔岩药瓶5 旋转扫把5 冰霜钻车8 电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5 通用 :魔法暴击10 加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以 魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加 我用的多玩加点模拟 角色职业\等级: 60魔道 共使用SP点: 3480
今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY! (首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)   加点方法:   水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.   (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一 个   很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
````直接说正文的:   舒露露   优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高   缺点:30SP一级,消耗较大   总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用   驱散   优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)   缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散   总结:刷图不加~   远古魔法书   优点:回蓝;提高智力60秒   缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长   总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~   高速星星蛋   优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电   缺点:怪太多的时候显得有些无力;   总结:这是必满神技,不加后悔   旋转扫把   优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝   缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能   总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级   电塔   优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大   缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长   总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半   暗粉末   优点:增大攻击范围;   缺点:近战是很危险的,魔道防御较低   总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面   冰粉末   优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能   缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打   总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能   斗篷   优点:无敌拖时间   缺点:稍微有点慢   总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了 变异苍蝇拍   优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~   缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;   总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处   反重力   优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短   缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低   总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能   改造舒露露   优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;   缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了   总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处   熔岩   优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群   缺点:失败的话比较惨;   总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满   酸雨   优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群   缺点:范围小了点   总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何   火炉   优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;   缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心   总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高   钻头车   优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;   缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好   总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加   棒棒糖   优点:提高成功率,减少失败率   缺点:CD太长了   总结:我现在都不太想加了   被动觉醒技能   优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)   缺点:消耗SP有点多,30一点   总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级. Ok?

dnf魔道学者加点,DNF魔道学者技能如何加点

3,DNF魔道学者经典加点

楼上那个转的啊。。。自己打的真诚点吧 盾5 草人1 魔法书 满 星弹 5级(出不出强制均可,因为以后不常用) 黑暗斗篷5出强制 强化魔法星弹满 冰粉5,毒粉随意 苍蝇拍5,棒棒糖满 舒露露5,改良舒露露3,熔岩药瓶满 旋转5,后跳出强制 其他技能就看你的流派咯 嘿嘿,简短吧
[转] 探索未知的魔道使 魔道加点详细指南 由于GF未更新魔道学者 为了慎重起见 加点仅供参考本帖最后由 Acover.沧月 于 2009-8-9 21:12 编辑 魔道要开放了 于是很多同鞋都码足了力气打算练魔道本人也是这么想的 在魔道开放后也许会专 心玩魔道去有爱大于一切^ ^所以 魔道的加点成了最近讨论的话题那么 那么 做为一个曾经在RF玩过一段时间的魔道使 我来谈谈我对魔道的加点理解吧----------------------------华丽分割线----------------------------刷图向大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆所以光系成了一个人人必满的魔道系正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的1.光火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.暗光冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4.光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰四修无色流魔道职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能......ORZ------------------------华丽的分割线----------------------PK向魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2.主暗副冰火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚 旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......所以总结:HF的SP还真是充足啊
如果修罗在范围里(包括两个阵),修罗释放时间长,鬼泣一放好就减修罗移动速度。然后鬼泣狂追着他打(约束他的行动)直到龙一出来。修罗九成送命。 如果修罗不在范围里鬼泣是傻子!不在范围里修罗简直可以抓死鬼泣。只要在范围外,修罗的冰刃变化能把人·从远距离抓过来然后是一套凶猛连招。就算你不死时间一到开眼时除非你无敌不然直接爆死。还有觉醒连招的啊,不是乱打的啊?对的,下面是我自己研究的修罗觉醒连招视频 是小实战 http://video.baidu.com/v?word=%D0%DE%C2%DE%BE%F5%D0%D1%D0%A1%CA%B5%D5%BD%C1%AC%D5%D0

dnf魔道学者加点,DNF魔道学者技能如何加点

4,DNF魔道学者加点

刷图推荐3修不修暗 其他满 虽然有人说火很垃圾 但是你跟舒露露配合很好改良魔法星弹 满级刷图不可少的冰粉3级舒露露满级我觉得很不错减少魔防很多 大成功的话还能用燃烧瓶秒不跑的BOSS魔法书最好不要学一般魔道很省法 我那魔道玩到50了剩下了很多蓝药冰霜钻孔车满级棒棒糖满级 这就不用多说了替身稻草人1 被怪堵住方便逃跑斗篷3级 出苍蝇拍旋转扫把5级出电流撞机 爆炎加热炉满级电流对撞机1也可以因为伤害不高 但是能卡怪酸雨云满级容颜瓶满级这样子SP够用送SP的任务要做 现在魔道没开觉醒 等开觉醒要N年以后了 所以不用留出多余的点数先冲级才是硬道理 虽然顺序错了希望采纳确实不错实在不行说下你QQ去我那区带你连教加点 刷图点PK也很牛
1.光火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.暗光冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4.光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰四修无色流魔道职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能......ORZ------------------------华丽的分割线----------------------PK向魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2.主暗副冰火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚 旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......所以总结:HF的SP还真是充足啊
星星 +5高速星星 随等级加 舒露露 +5改良舒露露 随等级亲和 选2个毒粉 冰粉 选一个 +1斗篷 +1苍蝇拍 +1魔法书 随等级 或不加龙牙+1或不加魔法盾 +5魔法秀 满(建议后期再加,4个小技能为前置)25级左右的加点就这样,后期加点凭自己感觉,没有什么标准的
时装选择: 头部:释放 帽子:释放 脸部:攻速或魔防 胸部:攻速或魔防 上衣:甜蜜糖果或四系列被动 下装:物理防御 腰部:回避 鞋子:移动速度 皮肤:物理防御 魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用) 战斗魔法: 天击1或5或满取消 龙牙1或满 落花1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。) 稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 通用: 后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 魔道: 星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修 觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能 觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。
是PK型加点,还是刷图的。就按照刷图来说吧。星星弹5级不出强制高速星星弹满舒露露和改良按前置技能等级加远古书满亲和(冰,火)毒粉不加冰粉+3前置熔岩按前置加酸云雨加满斗篷不加就这么说吧,除了冰和火的相关技能加之外。其他技能除了改良魔法星弹和前置技能,都可以无视掉。
我PK光暗 双精通满,星5,高星满,毒粉满,斗逢5或满强制,拍满,冰粉加1,旋扫1或满,反重力1或满,盾满,书加1赢时摆动作… 加1的,落花,替身,龙牙,受身蹲 噢了~

5,DNF魔道学者怎么准确加点啊

下面是我找了半小时认为不错的加点。魔法星弹 5级(高速星星弹的前置技能,后期不实用,不出强制) 魔法护盾 满(现在流行不+~但总是被秒的感觉也很痛苦,何必自虐呢?)   替身草人 1级(没什么说的)   挑衅人偶:舒露露 加满(满级舒露露降低怪物魔防效果很恐怖,而且可以吸引BOSS,这对于魔道省蓝、刷图效率,都有很好的帮助。)   远古魔法书 加满(在这个版本,魔法书不但可以增加智力,还可以给队友回蓝,这不仅可以帮助你单刷节约蓝药,更是双刷的好帮手,推荐加满)   驱散魔法 不加(刷图没什么用处,如果是PK,推荐加满)   亲和光电鳗 加满(这个不废话了)   亲和杰克爆弹 加满(同上)   暗影斗篷 1级或3级(1级是为了它的抓取效果和无敌判定,3级是为了出苍蝇拍)   改良魔法星弹 加满(高输出,高追踪,光系技能,没理由不满喔)   死亡粉末 不加(这个技能PK是用来增加硬直和帮助连招用的,刷图当然不必了)   寒冰粉末 3级(为了出酸雨,当然,如果不喜欢酸雨,可以不加)   甜蜜糖果 加满(无争议)   改造舒露露 10级(舒露露消失前降低魔防狠,消失后爆炸输出更狠~`!)   变异苍蝇拍 1级 或5级 或不加(个人感觉修火光系这个技能用处不大,考虑到SP问题,推荐加1娱乐用,如果加5的话,是否出强看个人喜好)   熔岩药剂 加满(超高的输出,超大的范围,就连失败输出也很高,刷图神技,最喜欢此技能,个人认为必满无疑)   酸雨云 1级或5级(这个技能虽然大成功时很厉害,但是失败时真的没什么用,况且这套加点是火光的,冰系的真的没必要加高,因此推荐1级配合药剂用.如果想出冰车,就+5出前置)   旋转扫把 加满或5级(这个技能争议很大,但既然我们放弃了如此多的暗冰技能,就必须用高级的火光技能弥补,而且旋转扫把的高输出,大范围和感电都很适合刷图,因此推荐加满)   反重力装置 不加 苍蝇拍5级的可以加1级的这个 推荐不加2个理由:我们是火光流 加了SP会紧张   电流对撞机 加满(光系的终极大招,0.6秒的较短施放时间,6秒的持续时间,附加定身术.并且它的成功时攻击力非常高~`)   熔岩加热炉 加满(同样是较短的施放时间,持续6秒,并且大成功时,拥有最恐怖的输出,成功时,伤害也相当可观.作为火系的终极大招,没有理由不满!)   装备推荐穿皮甲,刷图无须追求施放的极限,防高可以导致不轻易被秒.   总之,我们火光加点要学会割舍暗冰技能,如果该满的不满,来加许多暗冰技能,不但失败率会让你头疼,还不能发挥到火光的极限~`!加点仅供参考,认为不好的不要喷,欢迎提出不满意的地方.多谢欣赏!
现在魔道是DNF里加点最复杂的职业。分类很多:1.光火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.暗光冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4.光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰四修无色流魔道职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能......ORZ------------------------华丽的分割线----------------------PK向魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2.主暗副冰火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚 旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......所以总结:HF的SP还真是充足啊 「寶乄緈諨灬 回答采纳率:44.4% 2009-08-23 18:48 根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼.  今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY! (首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.   (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个   很多人看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
一般魔道修点需要3修 就是说冰火暗光四个属性中要选3个来修 一般刷图是修光冰火 PK修光暗冰 光冰火加点 魔法盾1 光亲和、冰亲和、火亲和满10级 魔法星弹5 改良魔法星弹随等级加 加满 黑暗斗篷1 用来破霸体 远古魔法之书10级满 后期很有用 寒冰粉3级 出酸雨前置 酸雨之后的大招 除了反重力不加 其他都满(熔岩瓶+5) 通用点远古记忆 满 PK光暗冰修点 魔法盾5满 光亲和、冰亲和、暗亲和满10级 魔法星弹5 改良魔法星弹随等级加 加满 黑暗斗篷3 出前置 苍蝇拍满 伤害可观啊 寒冰粉3级 出酸雨前置 暗粉喜欢可以点3 酸雨之后的大招 出火的不点 通通满 伏蹲1 草人1 天击10满~
现在的版本我建议暗系要修。。很强大的反重力外加5级盾 1级草人 1级被动蹲伏 我这个是3修的 以后大改版的时候要洗点的。没有留觉醒~~~觉醒太漫长~~~~如果你问有没有不洗点的加点,那我只能告诉你。。。要么现在遭罪 要么以后遭罪。。。。。
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