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帝国时代罗马复兴战役攻略,帝国时代之罗马复兴怎么玩

作者:本站作者

1,帝国时代之罗马复兴怎么玩

1,利用四马战车(对僧侣高攻,高抵抗)3,4辆去打2,建议投石机在攻城时单独使用,建议你做弩炮3,早期进攻的兵种,做不做都靠你自己选择4,没用,最多加一点分,还亏了支援,还给人看见,最多吸引电脑的兵来打5,所有骑兵的速度都一样(除了部分战役英雄)6,快速建造基地:利用多个村民去建建筑物,建多几间兵房就多出几个兵7,骑兵第2,步兵保护弱的僧侣,攻城器具在前(在帝国时代之罗马复兴即使排好了,在也很容易乱队),建议你分几次进攻
1.对付僧侣,要用速度快的骑兵冲上去打(最好有3个或更多)。2.进攻时让投石机在前面砸,派步兵、骑兵和别的东东保护投石机,砸了一会(最好砸建筑)就有敌军来了,然后派步兵、骑兵和别的东东和他们混战,投石机可以撤下或接着砸房子。注意:负责保护的军队别太少。3.其实步兵也挺有用的,尤其是方阵兵,不过我情愿多造些大象。 说实话,《帝国时代1罗马复兴》不怎么好玩,推见你玩《帝国时代2征服者》和《帝国时代3……(帝国3有好几个版本)》
晕、我记得那游戏挺简单的啊、没这么复杂吧、第一用骑兵冲、总之就是围殴第二无法避免、最好进攻时士兵先别上去等敌人冲过来投石车退后、骑兵冲锋步兵掩护投石车第三步兵当然有用啊、骑兵那么贵你能造多少啊第四世界奇迹也有用、我记得好像是附加一些东西吧、比如是军队攻击力增加%多少的第五、我没明白你说的第六骑兵冲锋、重步兵步兵掩护攻城武器和弓箭手还有僧侣、僧侣是加血的吧 在步兵后边第七、布阵呃、能编队吧、 把骑兵编成两队在左翼和右翼 步兵在中间、攻城武器和弓手掷茅兵在步兵后边 僧侣在一样 步兵分为两队、一队配合骑兵冲锋 一队在原地守护

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2,帝国时代1罗马复兴 历史战役 The Caravan

需要你用弓箭手来进行地图搜索,车子在神殿旁过一段时间回自动生产黄金,你需要搜集全部车子

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3,你如何评价帝国时代1这款游戏

《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。 和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。而且游戏使用了各种世界古老文明作为主角,给玩家更多的代入感。当然第一代只是奠定了游戏的玩法,但是还是第二代把游戏提升到了一个新的高度,还有之后的落寞,《帝国时代》的故事真的很像一个帝国。

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4,帝国时代2罗马复兴 秘籍

玩国家崛起啊,有无限资源,个人觉得还是国家崛起好点
帝国时代:罗马复兴 按回车输入以下秘籍 秘籍 作用 reveal map 显示全部地图 home run 立刻胜利 no fog 移除战争迷雾 quarry 1000石头 coinage 1000金子 pepperoni pizza 1000食物 woodstock 1000木头 grantlinkspence 动物变得很强 stormbilly 得到一个高科技机器人 e=mc2 trooper 得到一个未来战士 black rider 骑士变成黑骑士 convert this! 会降天谴的僧侣 dark rain 弓箭手静止时变成树(隐形) upsidflintmobile 四轮马车弓箭手速度增加 jack be nimble 投石车会发射出工人和乳牛 hoyohoyo 超强牧师 icbm 弩炮的范围达到100 big bertha 炮车有16的攻击距离和10的侦测度 big momma 在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车 kill(player #) 杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) bigdaddy a black sports car with a rocket launcher home run 立刻胜利 steroids 快速建设 flying dutchman 使投石船变水陆两栖 gaia 魔法师的攻击力加强、攻击范围扩大,可控制地图上的动物 (不过人类成员会失去控制,而且不能控制会飞的,如鹰、鸟等); photon man 得到“核骑兵”,武器是激光枪哦! hari kari 失败 medusa 村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士 如果再次被杀就变成重型投石器; diediedie 全部死亡(包括自己); pow 造娃娃兵 king arthur 场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙; power overwhelming 无敌(仍然怕核弹) 千年田法 按住ctrl键不放,将农田一一点中,在点中粮仓或者是采集器,将他们编为一队,假设编为第6队,则可以按一下6,此时画面左下角将出现粮仓或者是采集器,升级 面的任何一项科技,然後立即取消,(按那只手)所有的农田即可恢复最初的全满状态.
stoneage+1000石头
rock on是帝国时代2征服者的秘籍。BIG MOMMA =白色车子 grantlinkspencer:让动物更凶猛pow:圣婴
+1000石头是QUARRY
罗马时代是帝国时代1我记得ROCK ON 是帝国时代2征服者的秘籍帝国时代1罗马复兴帝国时代2征服者帝国时代3亚洲王朝帝国时代4国家崛起帝国时代1秘籍:BIG MOMMA =白色车子CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙POW = 婴儿骑著三轮车STORMBILLY = 机械兽MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车DIEDIEDIE =敌人全体消灭RESIGN =放弃REVEAL MAP =显示所有地图PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位COINAGE =得到黄金1000单位WOODSTOCK =得到木材1000单位QUARRY =得到石块1000单位NO FOG =地图迷雾效果关闭HARI KARI =自杀GAIA =可控制动物 STEROIDS =建造、生产和升级即时完成HOME RUN =任务胜利KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600ICBM =弩车的攻击距离增为100BLACK RIDER =Horse rider 变 Black riderDARK RAIN =Composite Archer 变 Stealth archerJACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士king arthur:飞鸟变成飞龙(999HP)pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)big momma:得到新式轿车convert this!:得到圣徒stormbilly:呵呵,试试看grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)

5,帝国时代罗马复兴有哪些功略

每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒
 medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车  gaia 魔法师力量变强    diediedie 敌全没   coinage 得到1000金 woodstock 得到1000木头
罗马复兴秘技(作弊码)      游戏中按下Enter键后,输入下列密码:      STORMBILLY = 机械兽会发射雷射      CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣      BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统      POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹      KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙      GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强      DIEDIEDIE = 杀死所有对手      E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵      RESIGN = 放弃      REVEAL MAP = 显示所有地图      PEPERONI PIZZA = 食物1000      COINAGE = 金1000      WOODSTOCK = 木头1000      QUARRY = 石头1000      PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪      GAIA = 控制动物      HARI KARI = 自杀      FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走      NO FOG = 地图迷雾效果关闭      STEROIDS = 快速建筑      BIG DADDY = 飞弹发射车      KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人      HOMERUN = 胜利      BIG BERTHA = 投石车变强      ICBM = 弩车的攻击距离增为100      HOYOHOYO = 教士变强      DARK RAIN = 弓箭手变成树木      BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士      big bertha 投石车力量变强      photonman 可以得到一个手持激光武器的人      big daddy 得到赛车      diediedie 敌全灭      flying dutchman 得战舰可上陆地      gaia 魔法师力量变强      home run 过关      medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车      no fog 雾效果取消      reveal map 全地图      steroids 加速      pepperoni pizza 得到1000食物      coinage 得到1000金      quarry 得到1000石头      woodstock 得到1000木头
每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒
只派10字军!
去杀
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