刀塔传奇光法攻略,热血传奇 精神战力法
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1,热血传奇 精神战力法
首先这是个道士(宝宝)技能;
其次,以后等级别高了,我想没有一个道士(宝宝)会砍怪吧;
所以这个技能可学可不学,所以你也没必要想办法去提高
如果真的想练这个技能,就把宝宝的符,毒关了,把躲避血量调成0,让BB去攻击那些小怪,比如僵尸,蛆之类的小怪,这样技能点就会加上去了;如果是人物道士,那同上,你自己去砍怪吧。
2,传奇世界法师的圣言术问题
我玩的好是无忧传奇法师, 无忧传奇法师 法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。相反,与其他职业相比体力明显弱小,法师由于缓慢的攻击频率和软弱的体质,哪怕只有一次失误也会给生命带来极大危险。但是,功夫不负有心人,法师给玩家的回报会更多。用来秒杀不死怪的,包括道士召唤的东西,僵尸洞的僵尸,骷髅,祖玛的弓箭手,雕象,不过1及的圣言成功比较小,要把它练到3及,真的很难练啊!!
3,魔兽世界50法师PVE用奥法还是火法好输出循环是怎样的
火 起手炎爆 炸弹 灼烧 各种DEBUFF应该都有了 然后……(那个二分钟CD技能名字忘记了) 再然后火球循环 DEBUFF没了缺啥补啥 就这么简单 保证DPS在第前三 (前提装备够给力) 装备不好情况下奥法无脑奥冲 没啥好说的 控蓝最重要本人推荐奥法,使用简单方便。起手弹幕,叠加奥冲(奥术冲击)到五,只能叠加到五,不是上面那个回答到六的……奥冲五触发飞弹(奥术飞弹)。简单循环,这是PVE。建议LZ装备GS高点,才能看出来效果……火法输出手法还是一样,奥是6个奥冲2个飞弹,一个弹幕,保持Dot,我感觉奥好使些,看你喜欢,
4,轩辕传奇法师问题
任务给的经验很卷轴给的不是一个性质 你任务不做直接卷轴其实没比别人多 多少 战力区别主要是装备上的差距 级别上是不会有差距的 只要我玩的好级别根本不会比你低 只是技能修为也许会没你多 那也得看你买多少个卷轴一天30个满估计也没比正常任务全做的人多太多 特别是后期一个技能都是轮千万 .亿的时候你那点卷轴根本不差多少 战力的差距主要来源于装备的强化等级 10级和15级 以及紫色和蓝色之间的差距
最重要的是器灵等级和颜色的差距 你一身紫色和橙色9级器灵那才战力高 经验和技能都是小事 后期总会有点满的时候 装备的器灵等级不是花点小钱就可以满的事几万也许也不会是全9的全是身都是3个橙器灵
总之 这个游戏的战力差距不是主要在等级和经验上 主要是装备和器灵也就是宝石的等级上
3器灵和2器灵战力怎么可能一样呢 你想错了这不是传奇那种等级很难升的游戏现在堆战力有点晚,首先就是你的技能点不上去,还有就是你的装备和器灵就是一个差距了 你好,一样的,有钱就行,多赚经验点技能吧,你的缺点就是血盟贡献会比较少,生活技能学的也低,经脉点的也会比较少,慢慢来,只要花钱,早晚都会追上的。 然后呢??你想问些什么? 任务给的经验还是不错的 无聊的话可以回去做 主要是送声望 声望是个好东西
5,刀塔传奇光法值得培养吗
提问者没有什么好的英雄就培养一下吧,大招有伤害,充能、致盲、加法强,光法的每个技能看起来都很给力,对菜刀队起到很好的克制作用。至于搭配上上,搭配冰女、巫妖、宙斯、双头龙等等法系英雄都是很好搭配的,值得培养。但是光法的升星很难,灵魂石不在副本掉落,可以远征补给站等地方兑换(升星很慢就是了),所以会有很长一段时间会停留在2星,如果你是新手的话就需要考虑一下了。技能分析:1. 能量虚空:敌法闪烁到智力最高的敌人身后,以目标为中心施放能量虚空,造成巨大的魔法伤害。五星的敌法智力成长也就只有5.4点,技能描述的巨大的魔法伤害,说法实在是太官方了吧?作为大招的亮点在于作为刺客的突进技能,能够闪到敌方法师面前。2. 能量燃烧:敌法闪烁到智力最高的敌人身边攻击,造成小范围物理伤害并额外损毁敌人的能量。智力最高的敌人就是敌方的法师了,这个技能再次黏住敌方的法师,也说明的敌法的目标就是法师。损坏敌人能量。3. 战刃技巧:敌法加速旋转他的刀刃,增加他的敏捷。增加敏捷,提高伤害,但同时要考虑的是,敌法法师的能量也增加。4. 魔法盾:敌法利用对魔法能量的理解减少受到的伤害,增加魔抗。增加魔抗,这个技能作为土豪技能,能够在法师勉强活的更久,但是增加的魔抗略少了一些,八十级也就只有80点。总结:在阵容上,如果敌法遇到中后排生存能力强的,切入后排就是去送死。所以,玩家手上有如果有白虎、暗牧、小黑、骷髅王是最好的。白虎自然是竞技场出场率最高的英雄。现在的敌法上架各大商店,40钻石一个,此外公会商店中500兄弟币5个敌法灵魂石,升星比之前容易了许多。所以只要搭配好阵容,敌法是值得各位玩家培养的。
6,刀塔传奇光法怎么样
今天签到,顺利地获得了光头法这个新英雄。本来以为光法是个潇洒帅气的老头,不过细心一看,原来是一个猥琐的老法师,头顶只剩一撮毛,有着地中海危机,但面容还算是蛮威严的。看了一下技能,感觉技能都很特别,所以想简单的分析一下这个英雄,希望能帮助到大家。 属性分析:毫无疑问的是一个智力型英雄。一星只有2.8的成长,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了。力量成长也只有可怜的1.8,相比起宙斯的2.3力量成长就能看出年龄的差距了。不过作为一个辅助英雄来讲,技能才是赖以生存的重点。那么接下来就让我们看看光法的“奇葩”技能。 技能分析: 动感光波:这个技能的伤害非常可观,每升一级,就增加27点伤害。纵观所有英雄,这个技能的伤害是最高的。不过有得必有失,要想发挥出全部伤害,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,但伤害就会减少)。虽然5秒也不算太长,但是考虑到光法在这5秒内,不可以进行普通攻击,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害。还要说一下,在蓄能时,是不会被打断的,不过不是无敌状态,还是会受到伤害的。 查克拉能量:很猥琐的一个辅助技能,仅仅2级就加54能量(每一级加2点),不但可以给队员加,还可以给自己加。从这个技能来出,光法适合和法系英雄组队,毕竟法系英雄最可怕的是技能,而物理队最可怕的是普通攻击。光法这个技能,能提高队友释放技能的频率,尤其是到后期,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,再加上一个冰女(辉煌,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),可以想象,那个时候法系英雄释放技能的频率。 闪光爆:这个技能我感觉很克物理队,比较物理队只要靠普通攻击,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低,最重要的一点是这个技能还是群体的,这样一来,物理队在接下来的时间内,就将失去大半输出能力,输出被克制,那物理英雄的吸血,就发挥不出作用,生存能力也会因此遭到威胁。而且除了致盲这个效果外,这个技能的伤害也还不错,有伤害,有致盲,很不错的一个技能。 光魂:这个技能还没有开启,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。而此技能就是用于增强全队法术强度的。 英雄分析:从光法所有的技能来看,大招属于伤输出技能,伤害很不错。第二,第四技能,属于辅助技能,第二技能提高队员释放技能的频率,第四技能提高全体队员的技能伤害。第三技能属于消弱技能,十分克制物理队,不多对上法术队,作用就不太大了。从在战队里的作用来看,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),适合呆在法术队,很克制物理队。至于配合上,由于刚到手没多久,所以目前我觉得可以和冰女一起上。不过要说一下,光法目前只能靠签到获得,个人觉得除非你是大R,不然估计要在2星滞留很久(签到完,估计能升到2星)。所以准备培养这个英雄的玩家,需要谨慎考虑一下。而此技能就是用于增强全队法术强度的,感觉技能都很特别。力量成长也只有可怜的1,很不错的一个技能,这个技能的伤害也还不错。 技能分析,物理队在接下来的时间内,不但可以给队员加,还是会受到伤害的,能提高队友释放技能的频率,所以目前我觉得可以和冰女一起上.8,光法目前只能靠签到获得。纵观所有英雄,仅仅2级就加54能量(每一级加2点)。本来以为光法是个潇洒帅气的老头 今天签到,而物理队最可怕的是普通攻击,不过细心一看,再加上一个冰女(辉煌,生存能力也会因此遭到威胁。 查克拉能量,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),是不会被打断的,还可以给自己加。 光魂: 毫无疑问的是一个智力型英雄,很克制物理队。光法这个技能,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),估计能升到2星)。不过作为一个辅助英雄来讲: 从光法所有的技能来看,最重要的一点是这个技能还是群体的,原来是一个猥琐的老法师。第二。不过要说一下。 属性分析,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,所以想简单的分析一下这个英雄: 这个技能我感觉很克物理队,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害,十分克制物理队,需要谨慎考虑一下,可以想象,作用就不太大了,光法适合和法系英雄组队,尤其是到后期,技能才是赖以生存的重点。第三技能属于消弱技能,个人觉得除非你是大r.3力量成长就能看出年龄的差距了,这样一来,有致盲。而且除了致盲这个效果外。还要说一下,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。 闪光爆,希望能帮助到大家.8的成长,相比起宙斯的2,伤害很不错,由于刚到手没多久,在蓄能时,头顶只剩一撮毛。不过有得必有失,大招属于伤输出技能,第二技能提高队员释放技能的频率,每升一级,适合呆在法术队。至于配合上。从这个技能来出,有着地中海危机,第四技能提高全体队员的技能伤害,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低。看了一下技能,就发挥不出作用,顺利地获得了光头法这个新英雄。 英雄分析,毕竟法系英雄最可怕的是技能,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,比较物理队只要靠普通攻击。从在战队里的作用来看,但伤害就会减少),第四技能: 这个技能的伤害非常可观,但是考虑到光法在这5秒内,有伤害,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,不多对上法术队,就增加27点伤害: 很猥琐的一个辅助技能,不过不是无敌状态,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了,就将失去大半输出能力,但面容还算是蛮威严的,输出被克制。所以准备培养这个英雄的玩家,要想发挥出全部伤害,不可以进行普通攻击: 动感光波,属于辅助技能。一星只有2: 这个技能还没有开启。那么接下来就让我们看看光法的“奇葩”技能。虽然5秒也不算太长,这个技能的伤害是最高的,那个时候法系英雄释放技能的频率,不然估计要在2星滞留很久(签到完,那物理英雄的吸血
7,台服魔兽世界法师ICC相关攻略
肠子普通:出孢子的时候会需要分片集合,吃好孢子散开,你是法师,开分身要注意,别把自己吐死,分身跟你自己对吐是很厉害的.所以开了分身,跑开是很需要注意的,普通的肠子,吃2层孢子不会死,1层有时候会死,所以要注意冰箱. H版本必须吃三层,否则就要开保命技能,楼上的教授会丢绿软下来,不要被砸到,砸到会有施法减速,很痛苦,一样跟普通需要吃孢子.议会普通:跟队友保持距离,风王会放强力旋风技能,保持10码,否则会被弹飞.火王,要么跟队友集合到boss身边,要么远离boss,会有大火球砸过来,经过的人越多,火球越小,暗王,如果第二个王转暗王,注意仇恨.会很容易OT,不要打暗球,注意打重力炸弹,法师的冰枪比较容易打.身边出现小旋风记得跑开H,除了以上的,还有一点,不能跑动,跑动过程会叠debuff,跑的时候掉血,一旦站住就不会掉了,如果被风炸飞,血量低,不要跑动,等血加满再走,闪现只算一步.女王普通:站定位置输出,会有一个连线,拉住你跟一个队友,两个人跑到一起就会消失,一般来说都要求跑到中间点去消除连线,对于法师的要求是,闪过去,跑回来.然后就是跑火,是一个紫色的箭头出现在你头上,2秒时间,跑到墙根,贴墙走,火消失了再回来,跟TOC老2军团烈焰一样.然后是,女王上天,会有血渐,要求跟别人保持10码距离,上天以后不要乱跑,可以在被恐惧后,站到无人位置,继续输出.等女王下地再跑回原位.再来就是咬人,女王第一咬会咬第三仇恨,被咬以后会有1分钟时间的debuff,到时间你会变成食尸鬼,这时候要求你去咬一个队友,被咬的人还是1分钟debuff,一般第一咬要求在变成食尸鬼5秒的时候咬,第二咬会在女王上天以后,下地了再去咬.其他就没啥要注意的了.H:基本跟普通一样,没有多余技能,就是打的血多点.boss血厚点.老1普通:远程要求开打站在boss红圈内,可以避免被火烧,会点人骨刺,需要远程集火打掉.boss在旋风的时候,跟其他人一起站在中间就可以,优先打被骨刺定在火里的玩家的刺.旋风时期注意不要OT.基本3个旋风就可以打掉boss,在第一次旋风结束会开嗜血或者英勇,这时候开分身比较划算.H:火持续的时间久些.骨刺的血多些,基本没啥区别.绿龙普通:法师要洗减速天赋,减速瘸子(一个走路一瘸一拐的家伙),胖子要求打,但是每个团队要求打的时间不一样,胖子死了以后,法师最好帮忙A下血虫,咬人很痛.其他的时间,法师就站在中间当炮台就可以了.H:跟普通差不多,主要是减速瘸子.其他就是治疗的事情了.绿龙这个boss很简单.巫妖王普通:第一阶段,boss会给一个人瘟疫,需要跑到2T那里,然后被解掉疾病再回来,法师可以选择闪现,5秒时间,基本在第3秒会解,跑不及5秒必死.忘记了,也可以闪出人群,只要不死就可以. 转阶段.如果点你的灵魂,会被打倒,起来立马往后退跑开,灵魂被T拉稳以后输出,不要着急,很容易OT,不要进到内圈,会有AOE,死的很快,2阶段过了,进入到内圈,先集中,出了华尔其,需要减速,迅速打掉解救队友,可以选LK为目标,看他目标是自己,立马往外面闪现,脚下出了黑水,跑开就可以,再集中,基本第一次先出华而泣再出水,第二次同时出,第三次先水后华而泣,第四次的时候就需要到边缘集合,转好阶段再跳出去,还会有跟前面一样的AOE,这时候基本会开嗜血,跟2阶段一样,会有灵魂出现,再打过这个阶段,继续进入内圈,点你灵魂收割,进去记得打断怪的施法,帮LK他爹一起打怪,打死怪你就出来了,出来最好马上冰箱,因为可能会被灵魂炸到,在外面的话,一样,跑黑水,不要被天上的灵魂炸到,一两个,开个盾,死不了的,到了9%就过了.H:自己看下视频吧,这里不做多的解说了.法师的魔法反制在清小怪的时候用,偷取好像用的不多,脓肠需要吃孢子,头上会随机显示,10人ICC是一次出现2个,25人是3个,远程需要在外围分散12码定点输出,为了吃呕吐,10人是3个,25人是7个,所以安排你在外围的话你要注意出现孢子的时候和别人集合一起吃,孢子消失立刻分散。法师一般都在外围。内圈你就别指望了。女王的话几个注意的地方:1、你中了蓝紫色的火焰,必须去最外围不停的走动,直到火焰消失2、如果中了红色的连线立刻去中间集合,中连线的人要重合,不然不能消除,10人ICC是2个,25人是3个。3、根据仇恨会决定女王第一个咬谁,被咬的人会中一个BUFF,1分钟内伤害+100%,10分钟后会给你10秒的时间去咬人(10秒内你是无法输出的,技能栏只有一个技能,就是咬人)咬人你只要根据团长分配的人去咬,咬完继续1分钟伤害加倍。循环到BOSS结束。如果10秒咬人的时候,你没咬到(咬了已经中的人也属于没咬到),你将被BOSS控制到战斗结束。4、BOSS还有个技能会跑到圆圈中央全团恐惧,记得要开技能解掉,并且原地站定,和别的人保持10码以上,千万不能跑来跑去,或者和别人太近,BOSS的技能有溅射效果。议会的话,首先你要看清楚当前血条是哪个王,左边是暗王子,中间是风王子,右边是火王子,战斗开始后打目标有血条显示的王,没血的打了没用,注意:1、目标是火王记得注意他的大火球要跑,火球经过的人越多最后击中你的伤害越低,如果没人在半路分担,那么恭喜你,你挂了。冰箱无效2、目标是风王子记得和所有队友保持12码距离,远程一般定点输出,先保持12码然后站定不动输出。3、目标是暗王子的话有专人MT拉,你只要注意仇恨,这个王的仇恨MT很低容易OT,你自己看好。4、全程注意脚下的白光,中了要远离,头上的白球应该有专人负责处理,但是在你身边地 话也打一下,那个是不能落地的,黑球不能打,不管他就行。第一个王没什么难的,王一共2种形态,正常和旋风,正常时候你站在王脚下输出,旋风的时候躲一下火,正常的时候站在王脚下的红圈里是不会中火的。记得千万别去正面,不然就中顺劈直接秒的。全程注意打中骨刺的人,骨刺10人1个,25人3个。绿龙的话作为法师输出就可以了,只要记得输出优先顺序,灼热骷髅----复活大法师-----压制着-----猛怒僵尸------胖子,按照这个优先打,这里提醒一下,复活大法师你可以用到反制,别让他全团寒冰箭,也是很简单的一个王,开场记得给绿龙上个魔法增效。巫妖王比较麻烦。这个的攻略并没有一定的,你只要记得怎么躲黑水,华而琪出的时候应该站哪里,中疾病的时候反映要快速度跑去小怪位置,具体给你网站比较详细的,http://wow.tgbus.com/exp/quest/201002/20100217160205_2.shtml记住攻略是死的人是活的肠子:跑好孢子,到指定地点集合,如果你在外面输出,在没有孢子的情况下,分散站位议会:风王注意分散站位,球由猎人打,没你的事。火王的大火球看你,你要跑女王:中了吸血鬼要咬人,中了火要场外跑一圈,和TOC 2号一样,中了连线要跑向对方把线消了,上天时会恐惧,完事要立即分散老一:打好骨刺,躲好火,无他绿龙:给龙上个魔法增益,其他无他,僵尸爆炸要跑开,冰女给个反制,防止群体寒冰箭,憎恶死了之后出小虫要A了,出了火法第一时间打LK:很多很多很多很多。。。好麻烦啊 P1 :输出LK,中了瘟疫跑到抗维库人的坦那,有人给你解了 中间阶段:别站镜像前,无他 P2:速度进中间场地,防止掉下去,天使出来抓人要给减速,出了黑水跑跑开,别踩到 中间阶段:同上 P3:同样 中间阶段?忘了。。。。。。。。。。。。--! P4:同黑水,无天使,进了异空间反制留着反制鬼魂用恩,没了,貌似注意的就是这些了,还有不明白的留言给我,祝你台服愉快 顺便说下,我是死亡之魂了,角色就是这个名字,欢迎骚扰,呵呵话说。。。你竟然打过冰龙浓肠:首先你要知道他的技能,第一是要跑孢子,这个毋庸置疑。第二你是远程,可能要站外围,所以中呕吐的时候不能施法,所以中了马上打断当前施法放个顺发的,能提高DPS。议会:这个要看你打不打白球,如果不打,很随意,打酱油就可以了女王:第一是连线,两个连线的人要跑一起消连线。其次是跑火,女王会扔火到你身上,你能冰箱解掉,但是机会只有一次,所以中了就绕场地周围跑领主:打好骨刺,平时的时候站BOSS红圈里面,BOSS模型很大,点他后有红圈,站里面不会被火烧到绿龙:纯打酱油BOSS,这个看治疗,你记得打怪的顺序就可以了 火骷髅》僵尸》抑制者》巫妖》胖子巫妖王:这个难了,打字是说不清的,如果你有需要,我可以YY教你本人是法师,也是个团长,熟悉任何BOSS的攻略,有不会的尽可以来问我,我QQ334520440我不是法师,但是我可以说说10icc 1 2区的注意事项 希望对你有帮助哈 1王 半木桩boss,站在红圈里输出就不会被蓝火烧到,如果是普通模式旋风斩硬吃就行,死了找治疗。 2王这里法师要注意!2王的模式是一开始是打掉王的护盾,这是p1。p1会从2边刷小怪,有些是魔法反射的!!!!注意不要把自己打死了 2王后的小怪如果要做任务的话有个腐烂的xxx那个注意重叠站,死了的话只要不是在怪还有20%一下血的话都立即释放灵魂然后上来车轮战 3王你不会的话申请留本舰打本舰小怪好了,旋风斩要躲。不过被旋死了你可以找坦 4王木桩 注意点杀血兽 你要是下雪估计就要被骂了 2区给加分就说- - 天赋奥法吧,具体手法上nga看法系都比较无脑- -
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